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《俠客風(fēng)云傳Online》玩法曝光 再續(xù)經(jīng)典武俠之作
十年前江湖一別,十年后俠情再現(xiàn)! 《俠客風(fēng)云傳online》是沿襲河洛工作室PC版《俠客風(fēng)云傳》精心重現(xiàn)的一款武俠題材網(wǎng)游。 游戲純正的武俠氛圍將為你還原一個真實的江湖,更有精品卡牌元素讓你親歷一帶武學(xué)大師的成長歷程。游戲?qū)⒂?月15日開測,今天就讓小編為大家?guī)硗娣ㄆ毓獍蓗
玩法1 日常挑戰(zhàn)
《俠客風(fēng)云傳online》游戲中,玩家可以通過完成各種劇情任務(wù)來獲得銅錢或者經(jīng)驗丹,以提高俠客的屬性和戰(zhàn)斗力。而在游戲中,也提供了豐富的日常挑戰(zhàn)任務(wù)供玩家快速獲取大量的銅錢、經(jīng)驗丹等資源。
日常挑戰(zhàn)任務(wù)中,目前分為“銅人試煉”和“丹爐試煉”兩種,每種任務(wù)每天可挑戰(zhàn)2次,每日凌晨5點重置挑戰(zhàn)次數(shù)。玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗力和等級,自行選擇想要挑戰(zhàn)的難度等級,難度越高,獎勵越豐厚。
每種挑戰(zhàn)任務(wù)中,玩家都可以進行5回合的對戰(zhàn),在有限回合內(nèi)打出的傷害越高,獲得的獎勵就月豐厚。在5回合內(nèi)通關(guān)該難度關(guān)卡時,下次即可直接掃蕩該難度。
玩法2 部分系統(tǒng)介紹
奧義系統(tǒng)
奧義系統(tǒng)是《俠客風(fēng)云傳online》根據(jù)每位俠客量身打造的一套系統(tǒng),每位俠客均帶有一個固定的不可更改的奧義,而主角則可以在達到28級后轉(zhuǎn)換自己的奧義。
《俠客風(fēng)云傳online》中,根據(jù)俠客的人物設(shè)定和背景,將所有俠客分為刀劍、拳掌、內(nèi)勁三類,在這個分類下,針對俠客在原作中的特點涉及了專屬的奧義。奧義可以簡單的理解為俠客自帶的武學(xué)套路,配合后期的心法、招式及陣容,來最大化自己的戰(zhàn)力。
道德系統(tǒng)
道德是一種非常重要的屬性,游戲開始時,玩家可以選擇“仁者之道”或者“霸者之道”,對應(yīng)游戲中不同的支線劇情。
情緣系統(tǒng)
《俠客風(fēng)云傳online》中保留了單機版中的所有女性角色,并集合新劇情增加了大量新的女性角色;在可攻略的角色方面,OL版做了大量的修改,除去單機版中原本可攻略的角色(如湘蕓、紅殤等)外,原作中不可攻略的角色(如曹萼華、何秋娟等)在OL版中均可攻略,新加入的部分主要女性角色也可攻略。
玩家可以在“俠侶情緣”系統(tǒng)中,通過閑逛來“偶遇”女性角色,以提升好感度,好感度滿的時候即可攻略,攻略后不同的情緣會贈送不同的獎勵哦!
招式系統(tǒng)
武功招式一直是所有俠客故事中非常重要的一環(huán),俠客風(fēng)云傳的武俠世界中也為提供了豐富多彩的武俠招式供玩家學(xué)習(xí)使用。
當(dāng)玩家角色等級達到8級時,即可開啟招式系統(tǒng),玩家可以通過寶盒系統(tǒng)學(xué)習(xí)武學(xué)招式,根據(jù)武學(xué)招式的特點和屬性,搭配不同的俠客使用,可以發(fā)揮出巨大的效果。
《俠客風(fēng)云傳OL》中為豐富游戲的玩法,為玩家提供了大量的武學(xué)招式,此外還有陰狠霸道的“萬毒神掌”,會使攻擊對象中毒,沒回合持續(xù)掉血,也有妙手回春的“金針截脈”,可以同時給隊友和自己回復(fù)血量。
玩家評論
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俠客風(fēng)云傳online
由邊鋒出品的《俠客風(fēng)云傳Online》,是獲得國內(nèi)優(yōu)質(zhì)武俠IP《新武林群俠傳》授權(quán)而研發(fā)的一款手游,游戲在致敬河洛工作室的基礎(chǔ)上,進行了自主創(chuàng)新,保留了單機游戲中的回合制、六角戰(zhàn)棋等游戲特色,并添加了卡牌、沙盒等元素,在傳承經(jīng)典的同時,可以探索更多的未知世界。
豌豆ysyoz2 來自于 九游APP 2024-11-06 16:26
幫派對決進不去一坨屎
豌豆kepxyx 來自于 九游APP 2024-09-11 15:44
把這個討厭的懸浮窗口去掉
軒恒~狼 來自于 九游APP 2024-06-07 20:32
83級的號變一級了,這。。。。
豌豆rauma0 來自于 九游APP 2024-06-05 09:41
牛逼啊,72級的號變1級,不錯不錯
咚呲噠呲咚咚鏘 來自于 九游APP 2018-04-21 21:55
差評是一定的, 第一,從卡牌類游戲來講,給出8個上場角色和10個格子,而角色能力單一,重復(fù)性太高,策略感和游戲性給我的感覺是卡牌游戲里下游水平。 第二,死板的先后手機制和技能釋放機制,讓游戲的操作性和博弈性極差,1點先手讓你碾壓對手。 第三,10個格子,你們就只能做出這么點文章?7個格子一模一樣?你們不覺得還有點什么?這陣型內(nèi)容讓我覺得這游戲就是純賣個情懷,游戲內(nèi)容是丁點設(shè)計感都沒有。 第四,戰(zhàn)斗難度,你們就只會加人數(shù)加屬性么?不過這也符合你們的設(shè)計理念-別設(shè)計,浪費功夫,不如多加點腦子在營銷上。 第五,看了所有的武學(xué),感覺沒一個有特色的,不是加工就是加防,看不到一絲心意。 總體來說,河洛這波錢撿了,心丟了。 CP賣完,回家過年。 垃圾邊鋒,毀我武林。
'春風(fēng)夜雨' 來自于 九游APP 2018-05-20 10:56
江湖風(fēng)起云涌,俠客人才輩出。杜康村無名之輩的江湖之路由你來譜寫。 游戲的畫風(fēng)個人非常喜歡,細致的人物形象,點觸時的竹葉飄蕩,打斗的場景和招式刻畫,都挺精美,相當(dāng)舒服。劇情大贊,主線與支線的緊密聯(lián)系,交相輝印,玩過單機的人,作為一種情懷再體驗一遍不會失望,沒玩過的人應(yīng)該也能體驗到新鮮感。戰(zhàn)斗中的俠客的陣形和策略利用,能否克敵制勝就要看譜寫人的了。玩法上就沒有太多新鮮感了,現(xiàn)在太多同類型游戲,裝備、強化、升級、練功,都是類似的套路。 個人覺得不好的體驗是點擊旁邊的任務(wù)提示沒辦法直接跳轉(zhuǎn)場景,需要不斷返回和反復(fù)轉(zhuǎn)換地圖,最不好的是練功材料的掃蕩,你進入掃蕩玩后,要當(dāng)幾次返回才能回到練功界面,這相當(dāng)消磨玩家的耐心。境界的提升建議應(yīng)該可以由玩家選擇一定數(shù)量來一鍵提升,不然要連續(xù)點n次,體驗感不好。 總體來說,還是值得一玩,沖著畫風(fēng),和在游戲中體驗精美的劇情。
蜀黍不朽 來自于 九游APP 2018-05-19 18:00
單機群俠的手游版,有了明確的主線和更好的模型畫質(zhì),也失去了單機部分自由度。 傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法,合理的搭配及站位能帶來極大的效益,遺憾的是自己不能控制走位。 氪金能帶來良好的游戲體驗,當(dāng)然不氪金也有足夠的福利活動,神話級別的俠客雖然強力但培養(yǎng)不易,普通俠客相對弱卻容易培養(yǎng)起來也能很強力。 當(dāng)然游戲有很多氪金項目,大佬可以速成一套陣容,普通玩家需要一定的規(guī)劃和時間去培養(yǎng)(一個禮拜養(yǎng)成一個5星還是沒問題)
天涯戰(zhàn)火與秩序 來自于 九游APP 2018-05-18 12:10
花了幾百,玩了兩次測試,來點評一下吧。 1.游戲模式讓我想起了pc版仙劍的感覺,雖然畫面沒有仙劍那么唯美,劇情沒有那么蕩氣回腸,但總算有自己的特色,算懷舊。 2.游戲戰(zhàn)斗什么延續(xù)了仙劍的戰(zhàn)斗特色,加上自由的武功搭配,和選擇攻擊,略有意思。 3.太氪金說明你不夠成熟,還是追求利益最大化。平民和小R,中R,大R差距會非常大,無法逾越的橫溝。 4.充值活動賣武功秘籍,賣俠客,賣橙武器,只要你有錢,一切皆有,是土豪比拼的好戰(zhàn)場,非R侯不住,還是趁早歇菜,為了情懷隨意一點吧。
洪興吳道長 來自于 九游APP 2018-05-06 23:33
說實話,網(wǎng)絡(luò)版還沒單機版可玩程度高。網(wǎng)絡(luò)版失去了原作的精華,搞了個上陣七人,游戲要體力,這和卡牌回合有什么區(qū)別?戰(zhàn)棋類游戲被做成了卡牌,連情懷都賣不到!單機版就主角一人,學(xué)各種武術(shù),觸發(fā)各種奇遇,走N種路線,邪正隨心,做盟主,當(dāng)宗師,這才是真正自由發(fā)展,不知道中國網(wǎng)游什么時候才能夠提高一個檔次,做點真正的好游戲出來!
九游玩家7lyv2jf3uqh4 來自于 九游APP 2018-05-15 18:44
游戲我給四顆星,目前這是第二次參加測試,游戲內(nèi)容值得一玩,游戲是卡牌游戲,目前開放充值平臺,但是你不氪金的情況下依然可以兩次10連抽,而且中三星英雄幾率很高。 游戲目前不足之處:網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化有待加強,人物練功材料那里需要優(yōu)化下,還有就是坑爹的幫會進退系統(tǒng),冷卻24小時。總得來說這游戲值得玩的。 新人注意的地方,游戲里的幫會,只要帶有“九游”兩字的幫會千萬別加。也別點擊快速加入幫會那個選項,不聽你就等待24小時cd吧~