龍印2:大宗師游戲介紹
龍印2:大宗師簡(jiǎn)介
龍印2:大宗師游戲截圖
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《龍印2》更名《龍印2》公告
親愛(ài)的玩家:
您好,首國(guó)民武俠手游《龍印2》為了讓游戲畫(huà)面更加完美,內(nèi)容更加豐富,游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)決定將《龍印2》進(jìn)行名字更換。安卓版本更名為《龍印2》,WP版本更名為《龍?、颍毫}神劍》,全新IOS版本將在后續(xù)更新。此次更名不變更玩家游戲數(shù)據(jù),玩家仍使用原賬號(hào)登錄原有區(qū)服進(jìn)行游戲。公告自發(fā)布之日起即刻生效;更名后,我們會(huì)更加努力把游戲完善成更好玩、更趣味的作品。
因此次更名給您帶來(lái)的不便,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)深表歉意,祝您游戲愉快!
《龍印2》陣營(yíng)戰(zhàn)
在《龍印2》中,陣營(yíng)戰(zhàn)非常具有特色,發(fā)起爭(zhēng)奪:盟主競(jìng)選(40級(jí))成功后,盟主和副盟主可以發(fā)起城池爭(zhēng)奪(陣營(yíng)戰(zhàn))。
每周1個(gè)陣營(yíng)有3次發(fā)起陣營(yíng)戰(zhàn)的機(jī)會(huì),次數(shù)在周末盟主競(jìng)選結(jié)束后重置,只能向非本方占領(lǐng)的城池發(fā)起爭(zhēng)奪。
每天發(fā)起爭(zhēng)奪的時(shí)間點(diǎn)為0點(diǎn)-20點(diǎn),爭(zhēng)奪一旦發(fā)起不能更改。
一個(gè)城池同時(shí)只能有1個(gè)陣營(yíng)成功發(fā)起爭(zhēng)奪,20點(diǎn)統(tǒng)計(jì):若多個(gè)陣營(yíng)向1個(gè)城池發(fā)起爭(zhēng)奪則按以下順序確定誰(shuí)發(fā)起成功。
1、擁有城池?cái)?shù)量少的陣營(yíng)優(yōu)先。
2、城池?cái)?shù)量相同時(shí),發(fā)起爭(zhēng)奪時(shí)間點(diǎn)靠前的優(yōu)先。
資源捐獻(xiàn)
20:00-20:40玩家可以向陣營(yíng)捐獻(xiàn)資源。
攻擊方會(huì)有攻城車(chē),防守方有城墻。進(jìn)攻方可以通過(guò)捐獻(xiàn)物資提升攻城車(chē)攻擊力,防守方可以通過(guò)捐獻(xiàn)物資提升城墻的血量。
城墻戰(zhàn)斗屬性,屬性和等級(jí)有關(guān)。
攻城車(chē)無(wú)法被攻擊,會(huì)每10秒攻擊一次城墻,攻擊傷害與等級(jí)有關(guān)(純傷害,不需要轉(zhuǎn)換,與基礎(chǔ)屬性無(wú)關(guān))。
攻城車(chē)和城墻等級(jí)都等于服務(wù)器等級(jí)最高玩家等級(jí)。
進(jìn)入活動(dòng)
活動(dòng)開(kāi)始時(shí)間為20:30-21:00
一個(gè)陣營(yíng)可能向某個(gè)城市發(fā)起了爭(zhēng)奪,同時(shí)自己城池受到其他陣營(yíng)攻擊。
活動(dòng)開(kāi)始后,玩家可以通過(guò)陣營(yíng)城池界面參與爭(zhēng)奪戰(zhàn),玩家每次只能進(jìn)入一個(gè)城池,進(jìn)己方陣營(yíng)為防守,進(jìn)入敵方陣營(yíng)是爭(zhēng)奪。
活動(dòng)開(kāi)始后進(jìn)入一個(gè)城池這次活動(dòng)就無(wú)法再進(jìn)入其它城池。
戰(zhàn)斗積分
l 活動(dòng)開(kāi)始前,玩家每捐獻(xiàn)1次獲得200點(diǎn)積分。
l 活動(dòng)內(nèi)玩家每次戰(zhàn)斗都會(huì)獲得100點(diǎn)積分。
l 玩家每次對(duì)對(duì)方造成傷害也會(huì)獲得額外積分。
l 玩家每擊殺1個(gè)玩家額外獲得100點(diǎn)積分。
上述積分都可以配置,傷害積分為與傷害值和玩家自身等級(jí)相關(guān)的公式。
第一階段獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)持續(xù)20分鐘,若20分鐘攻擊方無(wú)法攻破城池或者防守方擊殺攻城車(chē)則防守方勝利。若攻擊方在時(shí)間內(nèi)攻破城墻則攻擊方勝利。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)分為2部分:
基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)玩家參與活動(dòng)(有積分)的玩家都會(huì)獲得與等級(jí)相關(guān)的基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)。
積分獎(jiǎng)勵(lì):系統(tǒng)根據(jù)每個(gè)玩家的積分給予相應(yīng)的游戲幣獎(jiǎng)勵(lì)。
《龍印2》自創(chuàng)武功
自創(chuàng)武功是《龍印2》的特色之一,今天就讓我們一起來(lái)看一看自創(chuàng)武功系統(tǒng)吧!
自創(chuàng)武功
1、自創(chuàng)武功的由玩家自己創(chuàng)造和命名。
2、玩家選擇創(chuàng)造的武功類(lèi)型,再選擇3個(gè)效果后,消耗游戲幣和殘頁(yè)即可創(chuàng)造成功。
3、創(chuàng)造的武功為第一重,每個(gè)類(lèi)型武功的概率、CD和系數(shù)按照武功重?cái)?shù)固定。
武功分類(lèi)和組成
武功按照戰(zhàn)斗時(shí)的作用分為:?jiǎn)误w攻擊武功、群體攻擊武功、防御武功。
武功都是由4個(gè)部分組成:
單體攻擊武功:釋放概率,冷卻時(shí)間,單體攻擊系數(shù),攻擊效果
群體攻擊武功:釋放概率,冷卻時(shí)間,群體攻擊系數(shù),攻擊效果
防御武功:釋放概率,冷卻時(shí)間,防御系數(shù),防御效果
釋放概率:影響武功的觸發(fā)。
冷卻時(shí)間:每次釋放該武功后不會(huì)再次觸發(fā)該武功的回合數(shù)。
單體、群體攻擊系數(shù):使用攻擊武功時(shí)攻擊力乘以的系數(shù)。
防御系數(shù):使用防御武功時(shí)防御力乘以的系數(shù)。
攻擊效果:攻擊武功附加的效果。
防御效果:防御武功附加的效果。
《龍印2》華山論劍
1、勝負(fù)排名置換
勝利方替換失敗方的排名,失敗方被置換成勝利方的排名。
2、戰(zhàn)斗
被人攻擊后,系統(tǒng)在活動(dòng)按鈕、華山論劍活動(dòng)圖標(biāo)、視頻播放按鈕顯示如下標(biāo)志。
在視頻回放界面中,勝利的挑戰(zhàn)用綠色字體,失敗的用紅色字體。
戰(zhàn)斗視頻保存24小時(shí)。
榮耀榜上前5名不能被直接挑戰(zhàn),只能查看信息。
在字體提示后方,增加回?fù)艄δ?,點(diǎn)擊后可以直接挑戰(zhàn)對(duì)方。
3、刷新機(jī)制
每次刷新在自己的排名區(qū)域,按規(guī)定的排名范圍隨機(jī)刷新,不再采用固定的前50名刷新機(jī)制。
每次刷新,刷出1個(gè)名次比自己靠后20名的玩家。
4、獎(jiǎng)勵(lì)
每次勝利獲得一定銀錠獎(jiǎng)勵(lì),失敗沒(méi)有。
成就獎(jiǎng)勵(lì):首次進(jìn)入前1000名,獲得一定額度的金票獎(jiǎng)勵(lì),一次性發(fā)放,再次進(jìn)入,不再獲得。
5、積分商店
積分商店只有6個(gè)空位,每次刷出6個(gè)道具。每個(gè)道具只能購(gòu)買(mǎi)1次。
自動(dòng)刷新:商店每天12點(diǎn)、21點(diǎn)刷新一次。
手動(dòng)刷新:點(diǎn)擊刷新按鈕,1次消耗10票。點(diǎn)擊時(shí)給彈窗提示。
物品更換:根據(jù)服務(wù)器開(kāi)服時(shí)間跟換出售的物品,具體時(shí)間再定。策劃制作商店物品包的時(shí)候多制作幾個(gè),服務(wù)器直接根據(jù)時(shí)間直接更換。
問(wèn)鼎武學(xué)宗師《龍印2》自創(chuàng)武學(xué)系統(tǒng)揭秘
《龍印2》自7月9日開(kāi)測(cè)以來(lái),受到了龍迷的一致好評(píng),內(nèi)測(cè)服務(wù)器的在線(xiàn)人數(shù)每天都爆滿(mǎn)!作為中國(guó)古典武俠風(fēng)手游《龍印》的姊妹續(xù)作,《龍印2》在前作的基礎(chǔ)之上做了諸多的改進(jìn),除了畫(huà)面更加生動(dòng)逼真、場(chǎng)景越加細(xì)致古樸、背景世界觀更為宏大之外,更是在活動(dòng)和玩法上有著諸多的創(chuàng)新和不同。
《龍印2》打破了傳統(tǒng)ARPG手游設(shè)定,全游戲以自由為主題。因此在游戲的各類(lèi)日?;顒?dòng)和職業(yè)走向上,都能夠讓每一位來(lái)到游戲武林的龍迷,360度全方位的感受“自由”的主題內(nèi)容。而最為突出的核心特色就是《龍印2》的自創(chuàng)武學(xué)系統(tǒng),下面就和小編一起來(lái)學(xué)習(xí)自創(chuàng)武功的秘密,問(wèn)鼎《龍印2》的武學(xué)宗師吧!
獨(dú)創(chuàng)武學(xué)第一步:選擇封面
所謂“人靠衣裝,佛靠金裝?!币槐竞玫慕^世武學(xué)沒(méi)有一個(gè)好的封面裝載怎么能行!在自創(chuàng)武學(xué)系統(tǒng)里,武學(xué)封面是靠封面的星級(jí)來(lái)判斷的,豪俠們可以通過(guò)對(duì)封面進(jìn)行升星,以提高武學(xué)封面的品質(zhì)!武學(xué)封面的好壞很大程度上,決定了自創(chuàng)武學(xué)的起始等級(jí)。因此一本好的封面是自創(chuàng)絕世武學(xué)的先決基礎(chǔ),千萬(wàn)不能讓自創(chuàng)的武學(xué)輸在起跑線(xiàn)上!
獨(dú)創(chuàng)武學(xué)第二步:武學(xué)命名
有了好的封面,當(dāng)然要取一個(gè)牛B哄哄的武學(xué)名字,才能對(duì)得起自創(chuàng)武學(xué)那金光閃閃的武學(xué)封面!像“獨(dú)孤九劍”、“神龍擺尾”、“降龍十八掌”、“六脈神劍”此類(lèi),一聽(tīng)就不是平常的地?cái)傌洠嬲歉叨舜髿馍蠙n次的蓋世秘籍有木有!所以起個(gè)響亮的名字是非常重要的,及時(shí)打不死敵人,一個(gè)響亮的名字嚇嚇?biāo)麄円彩遣诲e(cuò)的選擇哦!
獨(dú)創(chuàng)武學(xué)第三步:選擇武學(xué)圖標(biāo)與特效
在《龍印2》的武學(xué)系統(tǒng)里,共有24種圖標(biāo)和21種技能特效供玩家選擇。想要武學(xué)與眾不同,一使出來(lái)各種“霸”、“狂”、“酷”、“拽”、“叼炸天”,那得認(rèn)真的篩選了武學(xué)圖標(biāo)和技能特效喲!
獨(dú)創(chuàng)武學(xué)第四步:選擇武學(xué)殘頁(yè)
這一步在自創(chuàng)武學(xué)整個(gè)過(guò)程中才是最關(guān)鍵的核心,上面的三個(gè)步驟只是開(kāi)胃小菜而已!真正的無(wú)敵自創(chuàng)神功,你真要詳細(xì)的、認(rèn)真的看下來(lái)內(nèi)容呀!在《龍印2》自創(chuàng)武學(xué)的系統(tǒng)之中,武學(xué)的分為:?jiǎn)喂?、群攻和防御三種分支,并且每種武學(xué)分支都有不相同的武學(xué)殘頁(yè)效果。一本武學(xué)必須由攻擊(防御)、冷卻、觸發(fā)三種基礎(chǔ)殘頁(yè)和三篇特殊技能效果組成。想要成為武學(xué)宗師,創(chuàng)造一門(mén)蓋世神功必須,要結(jié)合自己的技能定位和流派走向,來(lái)選擇不同的基礎(chǔ)殘頁(yè)和效果殘頁(yè),用以組合成適合自己的武功秘籍哦!
說(shuō)到這里,自創(chuàng)武功系統(tǒng)就已經(jīng)介紹完畢了!光看不練可不是真豪俠,想要?jiǎng)?chuàng)造蓋世神功,問(wèn)鼎武學(xué)宗師之位,還是親自來(lái)領(lǐng)略《龍印2》的自創(chuàng)武學(xué)系統(tǒng)吧!
《龍印2》決戰(zhàn)巔峰
【活動(dòng)條件】
a.人物等級(jí)≥35級(jí)
b.活動(dòng)開(kāi)放時(shí)間為每天13:00-14:00和19:00-20:00
c.挑戰(zhàn)限制:僅限組隊(duì)挑戰(zhàn)
【活動(dòng)細(xì)則】
a.活動(dòng)開(kāi)啟后玩家可通過(guò)指定NPC傳送到活動(dòng)場(chǎng)景,在活動(dòng)開(kāi)始時(shí)也可通過(guò)快捷按鈕直接傳送到活動(dòng)場(chǎng)景。
b.活動(dòng)開(kāi)始后,玩家進(jìn)入對(duì)應(yīng)活動(dòng)場(chǎng)景,可點(diǎn)擊四圣獸進(jìn)行挑戰(zhàn)。注:若無(wú)組隊(duì)狀態(tài)是無(wú)法進(jìn)行挑戰(zhàn)操作,并且僅僅只能由隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行挑戰(zhàn)操作。
c.每次活動(dòng)開(kāi)啟后,每人僅可進(jìn)行三次挑戰(zhàn),超過(guò)次數(shù)后可進(jìn)行挑戰(zhàn)但無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
d.活動(dòng)時(shí)間結(jié)束場(chǎng)景關(guān)閉,所有場(chǎng)景內(nèi)玩家將收到活動(dòng)結(jié)束提示,并返回NPC所在場(chǎng)景。
《龍印2》運(yùn)籌帷幄
活動(dòng)設(shè)定:
活動(dòng)開(kāi)放等級(jí):33
活動(dòng)開(kāi)放時(shí)間:20:00~22:00
參與活動(dòng)方式:?jiǎn)稳?/p>
活動(dòng)規(guī)則:
a.玩家與玩家依次從一號(hào)位到五號(hào)位進(jìn)行五場(chǎng)比大小,勝多一方獲勝。
b.主君>國(guó)士>宰相>兵長(zhǎng)>平民,左方的牌比右方的大。例外,當(dāng)平民遇到主君,平民方直接獲得這場(chǎng)比賽的勝利,無(wú)論其他卡牌大小如何。
c.玩家可以預(yù)先設(shè)定出牌的順序。
d.勝場(chǎng)相同,則主君位置靠前方獲勝,若主君位置也相同,則為平局。平局不會(huì)中斷玩家連勝狀態(tài)。
e.若皆為平民獲勝,則平民更靠前的贏得比賽勝利。
f.鳴金收兵以后將獲得目前連勝獎(jiǎng)勵(lì),被擊敗后只能按所獲連勝減2的狀態(tài)計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì)(例如8連勝后被擊敗只能獲得6連勝獎(jiǎng)勵(lì),5連勝后被擊敗只能獲得3連勝獎(jiǎng)勵(lì))
g.勝場(chǎng)最多10場(chǎng),10場(chǎng)后“擊鼓出兵”按鈕不可用
h.每次戰(zhàn)斗需要玩家點(diǎn)擊“擊鼓出兵”,點(diǎn)擊后進(jìn)入對(duì)手匹配 ,3分鐘內(nèi)如果匹配不到對(duì)手將進(jìn)入下個(gè)匹配期(不需要玩家再次點(diǎn)擊“擊鼓出兵”按鈕),玩家看到的是一只處于匹配中,此狀態(tài)玩家是可以手動(dòng)退出活動(dòng)的。
i.每次匹配到對(duì)手后需要扣除一定的費(fèi)用,具體費(fèi)用策劃來(lái)配置
《龍印2》華山論劍
【開(kāi)啟條件】
a.人物等級(jí)達(dá)到1級(jí)時(shí)活動(dòng)開(kāi)啟。
【活動(dòng)規(guī)則】
a.打開(kāi)競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)面板后,玩家可看到自己在競(jìng)技場(chǎng)中的排名;
競(jìng)技場(chǎng)面板截圖
b.玩家需要戰(zhàn)勝排名考前的角色才能提升自己的競(jìng)技場(chǎng)排名;
c.主動(dòng)挑戰(zhàn)其他玩家時(shí),獲得勝利方可取代對(duì)方的競(jìng)技場(chǎng)排名,失敗則排名不變;
d.受到挑戰(zhàn)時(shí),獲得勝利排名不變,失敗則競(jìng)技場(chǎng)排名降低一位;
e.被其他玩家挑戰(zhàn)失敗后,在自己排名靠后的玩家則同步競(jìng)技場(chǎng)排名下降一位。
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
a.每人每日只可挑戰(zhàn)10次,當(dāng)挑戰(zhàn)次數(shù)為零時(shí)無(wú)法再主動(dòng)進(jìn)行挑戰(zhàn);
b.被動(dòng)接受挑戰(zhàn)不扣除挑戰(zhàn)次數(shù);
c.挑戰(zhàn)次數(shù)次日0時(shí)重置;
d.挑戰(zhàn)次數(shù)可通過(guò)元寶進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
【獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置】
保底威望:不管是否獲勝,都可以獲得保底基礎(chǔ)威望,基礎(chǔ)威望根據(jù)當(dāng)前排名決定。
排名保底威望:
排名威望:
除了威望外,還可獲得相應(yīng)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
《龍印2》幫派系統(tǒng)
幫派是玩家在游戲中最大的交互平臺(tái),它是玩家的組織、玩家的大家庭,是真正給予玩家歸屬感的系統(tǒng)。
【創(chuàng)建幫派】
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到20級(jí)時(shí)可點(diǎn)擊幫派按鈕選擇創(chuàng)建幫會(huì),繳納所需費(fèi)用,幫會(huì)即可創(chuàng)建成功。
【加入幫派】
當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到20級(jí)時(shí)可打開(kāi)幫會(huì)列表,選取想加入的幫會(huì)點(diǎn)擊申請(qǐng),當(dāng)幫會(huì)管理員確認(rèn)申請(qǐng)消息后進(jìn)入幫會(huì)。注:24小時(shí)內(nèi)退幫玩家無(wú)法再次申請(qǐng)。
【退出/解散幫會(huì)】
非幫主幫會(huì)成員點(diǎn)擊退出幫會(huì)只會(huì)彈出確認(rèn)提示信息,若確定則退幫成功。若玩家為幫主,則需提前將幫主的位置讓給其他玩家才可以退出。
【幫會(huì)職務(wù)】
【職務(wù)變更規(guī)則】
1、副幫主或在變更職務(wù)后,之前所分配的獨(dú)立權(quán)限將全部被清空;
2、除幫主外,其他職位均可空缺;
3、副幫主、左右長(zhǎng)老卸任后,職位空缺。
《龍印》她妹 《龍印2》橫空出世
2012、2013年度暢銷(xiāo)手游《龍印》姐妹篇,2014最炫最過(guò)癮的中國(guó)武俠風(fēng)手游巨作《龍印2》5月16日即將橫空出世,全3D的人物和場(chǎng)景必將沖擊你的眼球,大場(chǎng)面需要大武俠,愛(ài)江山更愛(ài)美人的你絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò),3種俠客招募形式滿(mǎn)足各類(lèi)玩家需求,快來(lái)自創(chuàng)絕世神功!
《龍印2》超強(qiáng)大的俠客系統(tǒng),匯集歷代亂世俠客,各自苦練獨(dú)門(mén)絕世神功,超激烈的盟主之爭(zhēng),動(dòng)感立體的戰(zhàn)斗畫(huà)面,無(wú)職業(yè)角色成長(zhǎng),高度自由,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由加點(diǎn)決定角色的成長(zhǎng)方向,稀有俠客還會(huì)有專(zhuān)屬裝備,在收集的過(guò)程中更能體會(huì)極致追求的樂(lè)趣。更多趣味玩法等你來(lái)發(fā)掘!
《龍印2》引入無(wú)職業(yè)概念,各種風(fēng)格迥異的造型可供各位俠士選擇,玩家可以親手打造專(zhuān)屬極品裝備,更能自創(chuàng)各種各樣的武學(xué),開(kāi)宗立派,成就一代傳奇宗師!摒棄傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗游戲單一的技能設(shè)定,玩家可以通過(guò)秘籍搭配多種多樣的技能組合,打造專(zhuān)屬自己的獨(dú)特武學(xué)流派,還有多種特色護(hù)衛(wèi)等你去收集?!洱堄?》以自由為主題,讓玩家按照自己的意愿去全力打造一個(gè)屬于自己的角色。游戲內(nèi)豐富的活動(dòng),龍印戰(zhàn)勝、群雄論劍、國(guó)庫(kù)獻(xiàn)器、寶刀屠龍、皇城爭(zhēng)霸等刺激好玩的游戲玩法,將給你一個(gè)全新的自由武俠世界!
龍印2:大宗師同類(lèi)推薦
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