導(dǎo) 振刀改變的最大的就是判定,因?yàn)樗F(xiàn)在是360度,也就是一個(gè)振刀罩。這意味著無論視角看向哪里,只要振刀了在判定時(shí)間內(nèi),但凡有蓄力打在身上就一定能振。偷蓄就是兩個(gè)人在正面博弈,而自身在對手不知情,或者注意...

振刀改變的最大的就是判定,因?yàn)樗F(xiàn)在是360度,也就是一個(gè)振刀罩。這意味著無論視角看向哪里,只要振刀了在判定時(shí)間內(nèi),但凡有蓄力打在身上就一定能振。偷蓄就是兩個(gè)人在正面博弈,而自身在對手不知情,或者注意力不在自身的情況下打出蓄力。在之前版本偷蓄不那么容易被振,因?yàn)檎骊?duì)友的壓力給到對手的話,對手就算有振刀的動(dòng)作也是振隊(duì)友的,按判定來說自身不會(huì)被振。

永劫無間新版本振刀怎么玩

新版本的判定和機(jī)制改了,也就延伸出來了兩種分支,分別是失誤振和意識(shí)振。失誤振就是隊(duì)友在跟敵人正面打,自身繞到后方準(zhǔn)備偷蓄但是被反振了,這就是失誤振。意識(shí)振追殘血的時(shí)候,隊(duì)友沒有給到任何背身或者空中偷蓄的信息,但還是選擇振刀。在隊(duì)友的對手沒有出現(xiàn)在視野里,并且對線的對手也在蓄力的情況下,敵人的隊(duì)友肯定會(huì)想補(bǔ)蓄力,這時(shí)振刀就是意識(shí)振。

永劫無間新版本振刀怎么玩

隨著這兩種機(jī)制改變而變多的振刀動(dòng)作,導(dǎo)致現(xiàn)在振刀的頻率變的很高,一旦出現(xiàn)小規(guī)模緊湊型團(tuán)戰(zhàn),就會(huì)出現(xiàn)每個(gè)人瘋狂振刀的情況。那么博弈就可以騙振出,在敵人臉上蓄力等他振完再出,同一個(gè)對手剛振完后不可能再振刀自身。目押他振刀后就出蓄力,而偷蓄的邏輯也可以帶上騙振出,對手的博弈壓力來自于他臉上的隊(duì)友,所以偷蓄是可以等一下再出的。無論是正面還是偷蓄,騙振出的風(fēng)險(xiǎn)算是最低的了。