Mu Archangel 7.0游戲介紹
Mu Archangel 7.0簡介
Mu Archangel 7.0游戲截圖
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《最終幻想14》7.0版本配置怎么樣 7.0配置要求介紹
最終幻想14在今天的粉絲活動上公布了關于7.0版本的相關信息,比如在配置方面會有升級,小編這里給大家總結了最終幻想14 7.0配置要求介紹。
最終幻想14 7.0配置要求介紹
最低配置:
CPU:Intel Core i7-6700或更高
GPU:NVIDIA GeForce GTX 970或AMD Radeon RX 480
內存:8 GB
HDD / SSD:140 GB
分辨率:720p
推薦配置:
CPU:Intel Core i7-9700或更高
GPU:NVIDIA GeForce RTX 2060或AMD Radeon RX 5600 XT
內存:16 GB
HDD / SSD:140 GB
分辨率:1080p
關于最終幻想14 7.0配置要求給大家介紹完畢,可以版本內容更新的同時還將帶來畫面的升級,所以配置升級也是難免的。
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魔物降臨!《全民奇跡MU》7.0究極BOSS現(xiàn)身新大陸
7.0版本上線已經(jīng)有一段時日,在重生大陸的戰(zhàn)場上對于各位玩家最大的挑戰(zhàn)莫過于重生大陸上的c重生BOSS,這些蘇醒的魔物對玩家而言,不僅是挑戰(zhàn),也是榮耀之戰(zhàn)。
魔物降臨,BOSS現(xiàn)身
伴隨著重生大陸的開啟,這片未知區(qū)域上沉睡的魔物也隨之蘇醒,嗜血屠夫,狗頭人,樹妖等,其中嗜血屠夫更是分有猥瑣,易怒,癲狂,孤傲,嗜睡。五種形態(tài),而這五種重生BOSS也有相應的弱點。玩家使用指定重生屬性攻擊會造成大量的傷害,但即便如此擊殺這些BOSS還是有相當?shù)碾y度。值得注意的是玩家要挑戰(zhàn)這些BOSS時要注意BOSS的刷新時間,避免錯過時機。
獎勵排行,名利雙收
擊殺BOSS雖有難度,但這也是一件名利雙收的事,獵殺重生BOSS后不但可以得到豐厚的獎勵,還有可能登上獵殺BOSS排行榜,這個排行榜獵殺是指玩家昨日獵殺重生BOSS個數(shù)的排行榜,獵殺BOSS排行榜上第一名的玩家還能受到其他玩家的瞻仰膜拜。這里要提醒各位,在擊殺BOSS后要及時領取獎勵,否則BOSS再次刷新的時候未領取的獎勵將會被清空。
以戰(zhàn)止戰(zhàn) 手游《全民奇跡MU》7.0新版重生系統(tǒng)揭秘
以戰(zhàn)止戰(zhàn),手游《全民奇跡MU》7.0新版重生系統(tǒng)揭秘。《全民奇跡MU》已于近日迎來了7.0新版本,海量新玩法強勢來襲,例如今日小編要來介紹的重生系統(tǒng),就會帶給各位玩家不一樣的體驗。
重生跨服,以戰(zhàn)止戰(zhàn)
在重生系統(tǒng)中,重生屬性讓玩家的戰(zhàn)斗力再上一層,重生地圖也成為了各位玩家競爭新戰(zhàn)場。這里對所有玩家來說是一個全新的起點,在這個新的戰(zhàn)場上不僅有全新的精英和強大的BOSS等著各位玩家去征服,還有全平臺的玩家都會集結于此同臺競爭。
重生裝備,牢甲利兵
重生裝備共含有十件裝備,分別是兩個戒指、項鏈、圣物、圣器、頭盔、護甲、護手、護腿、鞋子,且重生裝備是沒有職業(yè)限制的,但各位玩家需要注意的是重生裝備是有相應的重生階數(shù)和重生等級要求。在佩戴時需要多加注意裝備要求。
印記搭配,如虎添翼
重生印記是各位玩家來到重生大陸后可以選擇的新屬性,印記分別有神圣,暗影,自然,混沌,夢魘五種屬性,屬性之間是相互克制的。同時只能在五種印記中選擇兩種印記進行自由搭配。順帶一提,在印記的加方面上,玩家可以選擇對單一印記的加點或是對兩個印記平衡加點,當然不同加點方式效果不同,如何取舍就要看各位玩家的選擇了。
在全新的《全民奇跡MU》7.0版本上,新的起點,新的征程。重生大路上戰(zhàn)火蔓延,各位玩家在這個戰(zhàn)場上同臺競技,譜寫屬于自己的新篇章。
重生覺醒降臨《全民奇跡MU》7.0帶你走進全新戰(zhàn)場
《全民奇跡MU》7.0新版本上線已有一段時日,全新的重生系統(tǒng),能讓玩家體驗到各式各樣的玩法,當然最主要的莫過于重生大陸這個新的戰(zhàn)場,在這個全新的地圖中相信會帶給各位玩家不一樣的體驗。
重生跨服,以戰(zhàn)止戰(zhàn)
在重生系統(tǒng)中,重生屬性讓玩家的戰(zhàn)斗力再上一層,重生地圖也成為了各位玩家競爭新戰(zhàn)場。這里對所有玩家來說是一個全新的起點,在這個新的戰(zhàn)場上不僅有全新的精英和強大的BOSS等著各位玩家去征服,還有全平臺的玩家都會集結于此同臺競爭。
重生裝備,牢甲利兵
重生裝備共含有十件裝備,分別是兩個戒指、項鏈、圣物、圣器、頭盔、護甲、護手、護腿、鞋子,且重生裝備是沒有職業(yè)限制的,但各位玩家需要注意的是重生裝備是有相應的重生階數(shù)和重生等級要求。在佩戴時需要多加注意裝備要求。
印記搭配,如虎添翼
重生印記是各位玩家來到重生大陸后可以選擇的新屬性,印記分別有神圣,暗影,自然,混沌,夢魘五種屬性,屬性之間是相互克制的。同時只能在五種印記中選擇兩種印記進行自由搭配。順帶一提,在印記的加方面上,玩家可以選擇對單一印記的加點或是對兩個印記平衡加點,當然不同加點方式效果不同,如何取舍就要看各位玩家的選擇了。
在全新的《全民奇跡MU》7.0版本上,新的起點,新的征程。重生大路上戰(zhàn)火蔓延,各位玩家在這個戰(zhàn)場上同臺競技,譜寫屬于自己的新篇章。
重生寶石降臨《全民奇跡MU》,7.0再掀競技狂潮
7.0新版本中,開啟了一種新的功能,那就是重生寶石。我們?yōu)橹厣b備打孔后,就可以獲得一個用來鑲嵌寶石的槽位,來強化勇士們的重生屬性。
裝備打孔,寶石鑲嵌
寶石孔分為炫彩寶石孔和重生寶石孔,只有圣物也就是主武器有炫彩寶石孔,其他裝備的寶石孔都是重生寶石孔。而且炫彩寶石孔是圣物自帶的,裝備打孔需要消耗一個神匠尖錐道具才能獲得一個重生寶石孔,炫彩寶石孔只能鑲嵌炫彩寶石,重生寶石孔只能鑲嵌重生寶石。炫彩寶石孔如此稀少,可見炫彩寶石的屬性是極其強大的。
重生寶石,屬性提升新標桿
重生寶石可以通過擊殺重生BOSS獲得的寶箱開出隨機屬性的寶石,寶石的屬性如果不符合勇士的重生屬性選擇。不要緊,寶石是可以分解的,分解后獲得的材料可以用于合成隨意屬性和等級的重生寶石。寶石提供的屬性,比如1級寶石·神圣,就可以加強勇士的神圣攻擊和神圣防御,也就是每種寶石都是提升各自屬性的攻擊和防御的。
炫彩寶石,量變引爆質變
炫彩寶石的獲取方式跟重生寶石是一樣的,但是炫彩寶石的升級是通過三合一的方式,類似于裝備進階那樣的操作。我們把想要升級的炫彩寶石放在主位,另外兩個位置可以是任意屬性的炫彩寶石,三個寶石的等級必須是一致。而且,炫彩寶石是無法通過合成來獲得的,分解炫彩寶石獲得的材料是跟重生寶石一樣的。所以,各位勇士在分解炫彩寶石的時候多留意(炫彩寶石分解操作可以在重生背包點擊操作的)。
如果說重生印記決定了重生屬性的方向,那么重生寶石帶來的屬性加成將會帶來質的改變。重生裝備卓越屬性的隨機性,使得勇士們要強化某一種或者兩種屬性變得困難,但是重生寶石是不存在這方面的顧慮,即使獲得的不是符合自身屬性的寶石,我們也可以通過分解加工獲取我們想要的寶石類型。
重生大陸的戰(zhàn)場上,重生屬性的選擇是決定勝負的關鍵因素,重生寶石將是勇士們增強重生屬性的最佳選擇!
新版本7.0《全民奇跡MU》重生印記初探
在《全民奇跡MU》7.0新版本中,如果開啟了重生系統(tǒng),各位重生一階的勇士會獲得100點印記點數(shù)。那么這個印記點數(shù)究竟是用來干什么的,且讓我為各位看官初步地來分析下~
重生印記,五行相克
重生印記這個五行不是我們常說的金木水火土,而是各位勇士來到重生大陸可以選擇的新屬性,一種印記代表一種屬性,分別為神圣印記,暗影印記,自然印記,混沌印記,夢魘印記。攜帶不同的印記會有各自的獨特屬性,按照順序的話,神圣印記抵抗暗影印記,暗影印記抵抗自然印記,自然印記抵抗混沌印記,混沌印記抵抗夢魘印記,最后夢魘印記再抵抗神圣印記,形成一個相互克制抵抗的循環(huán)。
對于選擇重生印記,勇士們可以在五個印記中選擇兩個,如果對當前選擇的兩種印記不滿意的話,也隨時可以對印記進行重置,重置后之前在兩個選擇的印記中投入的印記點會復原,可以再次投入到新選擇的印記中。關于印記的組合種類,統(tǒng)計一共有10種,比如神圣+暗影組合,神圣+自然組合等等,這邊就不為勇士們列舉出來了,想必勇士們心中會有屬于自己的最佳組合!
印記加點 ,極端還是平衡
選擇重生印記后,我們會看到每種印記有一個主印記和三個子印記,印記點數(shù)是對子印記進行加點,當選擇的印記的三個子印記都提升5級時,主印記才會提升1級。比如對神圣印記的三個子印記各加10點,主印記就提升2級(主印記初始等級就是1級),而且選擇的兩個印記是共用印記點數(shù)的。這邊就會產(chǎn)生兩個方向的加點,一是側重對單一印記的加點,甚至極限加點來獲得單一屬性的最大化收益;另外一種就是對兩個平衡加點,來加強對不同屬性攻擊的抵抗和靈活反擊,以適應各種場面。
重生印記,是重生大陸一種新的力量,理解和搭配好這股新的力量,將會給勇士們征戰(zhàn)重生大陸帶來更大的幫助。
讓屬性大幅度提升 《全民奇跡MU》7.0版本重生系統(tǒng)揭秘
讓屬性大幅度提升,《全民奇跡MU》7.0版本重生系統(tǒng)揭秘?!度衿孥EMU》7.0新版本的重生系統(tǒng)怎么玩,今天就隨小編一起來了解一下吧!
一階,初入重生
當玩家首次進行重生的時候,需要達到10轉1級,戰(zhàn)斗力12W,翅膀的培養(yǎng)全滿。這里的翅膀培養(yǎng)包括了,注靈,注魂,以及翎羽的升級,不過相信在奇跡大陸上奮戰(zhàn)許久的一批勇士們早就已經(jīng)滿足了這第一層的條件,新版本開啟就可以直接進行重生,伴隨著第一次重生,勇士會被賦予,重生印記的點數(shù),重生地圖的進入權限,重生裝備的開啟,以及不同職業(yè)所對應不同的職業(yè)專屬屬性。
二階,再次重生
當玩家進行首次重生后,隨著時間推移,在新大陸上的奮戰(zhàn),就會迎來第二次重生,需要玩家重生等級到達60級,聲望以及成就全部16階,相對于第一次重生要求提高了一些,但隨之而來的也是更大幅度屬性提升,重生等級上升至140級,會獲得200點的重生印記點數(shù)以及新的職業(yè)專屬屬性。
三階,重生的升華
達到這個程度的時候,相信大家也已經(jīng)在重生大陸上已經(jīng)經(jīng)歷了無數(shù)次的廝殺和戰(zhàn)斗,第三次重生勢在必行,需要重生等級到達140級,戰(zhàn)斗力達到20W,梅林之書升至15階10級,相對于梅林書和戰(zhàn)斗力,重生等級是較大的挑戰(zhàn),也是目前最高的重生階數(shù)。完成后,勇士可以獲得300點的額外印記點數(shù),職業(yè)專屬屬性以及上限為240級的重生最大等級。
重生的力量,不同于在勇者大陸是重生大陸上一種新的力量,你是否已經(jīng)做好了接受充分的準備去迎接這份挑戰(zhàn),在新的戰(zhàn)場上締造屬于自己的奇跡呢?
DOTA2 7.0炸彈人怎么玩 DOTA2 7.0炸彈人玩法解析
炸彈從醬油變gank了喲!
麻痹陷阱解析
第二核心,麻痹陷阱重做,變靜置陷阱
不在有啟動延遲!
以前的這個技能有人跳臉是能為所欲為1.5秒后才會被暈的,現(xiàn)在不一樣了,進入范圍立刻就暈!
只是現(xiàn)在為了平衡需要吟唱2秒才能啟動,但也表示變成了個2秒后必然爆炸的穩(wěn)定控制!
這點很重要,彈射起步后,只要有個隊友的2秒控制,炸彈就能讀出來,再暈2~5秒,讓隊友多砍會。期間敵方是被沉默的,除非出被動,根本沒法打斷炸彈!
二技能暈棒如今僅僅控制住敵人不能移動而已,但能在有人進范圍立刻觸發(fā)這點還是很強的,以前前期克死炸彈的ta跳臉秒炸彈在炸彈有準備的情況下已經(jīng)是不太可能的事情了,只要炸彈走兩步走出ta攻擊范圍,被纏繞的ta就等著被后手行了。
另外如今想讓敵人被三個地雷同時炸,基本必須要有暈棒的輔助,因為人手幾乎不可能讓三個地雷安得很完美剛好400距離。
地雷解析
地雷重做得確實弱了,3.1秒多才能爆炸,還能被a掉給30金,幾乎只能用來補傷害,瞬間釋放(炸彈沒施法前搖),1.75后啟動并隱形(雖然有視野現(xiàn)形),1.6秒內有人在范圍就爆炸,但走出去不會炸(不會被速度快的人誘爆)400范圍內不能重疊安第二個(畢竟加了傷害)。對鼠標很準的遠程英雄高手確實沒用,但是,變成了魔法傷害!,非常的契合紛爭面紗和虛靈刀!
而且現(xiàn)在后期可以有連招了,彈射起步,空中扔虛靈紛爭,落地對方不能攻擊不能施法減速80%,除非有bkb、羊刀之類就是一條案板上的魚!
落地1000法傷,之后跟個地雷750,跟個大招750,爆發(fā)出的就是2500法傷!
而且現(xiàn)在過20級天賦加施法距離可以扔樹林里,而且傷害大增,只要我升級地雷傷害也跟著加,現(xiàn)在三個滿級地雷就有2250的法傷,要是扔個三角形,還是有點機會的。
[--編輯親測飛的時候不能放虛靈,不過你可以先虛靈,效果還行,現(xiàn)在炸彈全技能魔法傷害,最后其實地雷是一個帶線技能--]
當然這是假設了25級學了自爆加400法傷的天賦,而且有錢的情況下,但如果有個虛靈刀,3000血以下的敵人妥妥的能殺,殺的資本。
最大的問題其實是施法吟唱,延遲確實太多了,但我覺得這是在鼓勵和隊友配合,
因為完全可以讓隊友的控制來幫你補足這個不足,有2秒控制的英雄多的是,配上他們前期幾乎就是無解控
后期防守其實也有少量增強,只是不明顯,
關鍵在天賦上200施法距離。配上裝備再加200的話,推推的施法距離就能增強到1000!
而且暈棒現(xiàn)在立刻就能觸發(fā),不再怕高秒殺能力舍身跳上高地秒你,能安全的把敵人推上高地,只是比起以前給了0.25秒時間反應而已。
以前是炸彈硬控,現(xiàn)在是不能普攻加鎖足,這對炸彈自身的操作水平有了大幅度變動
地雷安放方法
要點有這幾條:
1。判斷對方經(jīng)過路口時的方向
2。暈棒封住三個雷的重疊區(qū),技巧是把那個最遠的和自己選中,然后在編隊列表里對著地雷的圖標放暈棒。
3。預計對方進入路口時在圖上那個三角形的邊上,而不是角上。
4。對方移動夠快,不會在坡下就提前觸發(fā)地雷然后被嚇跑……
當前版本的雷區(qū)標識使用技巧
有一個沒改就很好的改動:
炸彈的雷區(qū)標識!
cd360秒,持續(xù)180秒,但是,炸彈人是有cd減免天賦的!
不確定是如何跟玲瓏心疊加的,如果是加法,那就是剛好持續(xù)時間等于cd時間!
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乘法的話那就是cd202.5,只有22.5秒的真空而已
當前版本的炸彈人定位
現(xiàn)在炸彈最核心要思考的就是自己的技能控制種類。
彈射起步是沉默,有一秒抬手所以一般應該當先手,
這接下來的四到七秒范圍內敵人會被沉默只能普攻你,所以法師你是不用怕的,最好是配合隊友控一下,讓他們不能直接把你這個半血的打死。
之后應該立刻接暈棒,在2秒后對方就被纏繞了,不能普攻不能移動,能施法,所以如果沒被自爆沉默單純的被暈棒控制的話,那是會被法師秒的……
因此炸彈需要隊友或者連招。
出裝路線
出裝建議還是保守點,魂戒秘法a杖,之后補個控制道具,不管吹風還是阿托斯還是綠杖都好,用來彌補跳過去暈棒觸發(fā)前的真空期。
之后后期裝備就隨意了,
以太、玲瓏心、大推推、飛鞋甚至背包放個刷新球都是不錯的玩法。
要是初期比較順,在10分鐘內就差不多錢,早早憋個點金刷起來也不見得怎么偷,畢竟目前的技能成長性夠高??!
天賦解析
天賦也很明顯是讓你抉擇是主動進攻還是被動防御。
10級選擇是20移動速度還是2點每秒回魔,現(xiàn)在自爆不用追人,我覺得回魔應該是最合適的;
15級是25%經(jīng)驗加成還是200施法距離,炸彈到了15按說打錢打經(jīng)驗不是特別大的問題了,200的施法距離可是以太的效果,地雷也不用得在那個點上安而是能隔空扔進樹林,所以我選施法。
20級選擇是120每分的額外經(jīng)濟還是減60秒復活時間,這個很難抉擇,因為現(xiàn)在自爆不減復活時間了,而且炸彈以前的版本都非常非常缺錢,所以得看局勢了,富就減復活,窮就要錢。
25級天賦是自爆加400法傷還是減25%cd,這就取決于你要主動進攻還是被動防守了,剛才上面已經(jīng)展示了,前者帶來的是400范圍內的2500+的法傷團戰(zhàn)輸出;
后者,相信玩過炸彈出過玲瓏心的都懂,有它就能把家里安得一片通紅,我甚至無法想象再疊加個玲瓏心是什么后果
玲瓏心和天賦的cd減免完美疊加,也就是說cd直接減一半!
玲瓏心加天賦,
地雷cd6秒,
暈棒、大招cd5秒,
彈射CD17.5秒,
雷區(qū)標識cd180秒,持續(xù)180秒。
另外有玲瓏心的情況下去沖鋒自爆能法術吸血吸回來一部分,可以說提升非常非常大。
新版本的炸彈完虐很多英雄,只輸一手敵法,暈棒以前是暈的時候可以單殺后期敵法,現(xiàn)在是纏繞,敵法開個分身直接沖臉,不過炸彈人在法師里還算好的,至少不會被反彈技能,敵法現(xiàn)在的反彈指向技能別的法師都得叫爸爸,炸彈至少不至于如此。
背包系統(tǒng)使用技巧
根據(jù)昨晚看的演示視頻,現(xiàn)在加了三個格子的背包放東西但是不生效,可以隨時取出。
那么我覺得可以大后期背個刷新球放包里
想單挑的時候掏出來,彈射+羊刀+地雷+虛靈紛爭+暈棒+大招,然后刷新再來一套哈哈,5000血的人都不一定能吃滿這一套
隊伍人員搭配
附帶一提,我覺得小娜迦作為隊友不錯,
僅限于大招,可以小娜迦看到對面走位失誤就放大,炸彈立刻上去安個陷阱和其他雷,然后準備起飛,小娜迦關大招,炸彈落地爆炸沉默,然后立刻回頭推自己裝了b就跑!
敵人被沉默纏繞不能施法不能攻擊,只能用道具,而且位置被固定,這就是個完美團的起點啊
看了上文這篇DOTA2 7.0炸彈人怎么玩 DOTA2 7.0炸彈人玩法解析,大家是否都了解了相關信息!找更多好玩熱門的手機游戲就來九游!
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