小小三國2游戲介紹
小小三國2簡(jiǎn)介
《小小三國2》停服公告
親愛的《小小三國2》游戲玩家們:
大家好!
《小小三國2》從開服至今,陪伴大家走過了很多快樂時(shí)光,在游戲運(yùn)行期間得到了很多《小小三國2》粉絲們的大力支持,在此我們向各位玩家致以最誠摯的感謝!
經(jīng)與游戲開發(fā)方商議,我們決定在2021年2月1日關(guān)閉《小小三國2》充值、注冊(cè)入口,但游戲服務(wù)器仍將繼續(xù)運(yùn)行一段時(shí)間,具體時(shí)間如下——
2021年2月1日11時(shí),正式停止《小小三國2》的充值接口。
2021年2月1日11時(shí),正式停止用戶注冊(cè)《小小三國2》游戲。
2021年2月1日11時(shí)起,會(huì)發(fā)放大量福利回饋給各位玩家。
2021年4月1日11時(shí),正式停止《小小三國2》游戲所有運(yùn)營服務(wù)(包括服務(wù)器關(guān)閉、帳號(hào)角色資料刪除、用戶注冊(cè)關(guān)閉等)
與此同時(shí),我們也將關(guān)閉《小小三國2》游戲官網(wǎng)并同時(shí)停止《小小三國2》專屬客服服務(wù),還請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告。
《小小三國2》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
《小小三國2》端午節(jié)禮包已開放領(lǐng)取
[小小三國2]端午節(jié)禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[小小三國2]端午節(jié)禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[小小三國2]端午節(jié)禮包,大家不要錯(cuò)過哦!~
烤豬*5,超級(jí)寶箱*1,勾玉*100
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《小小三國2》端午節(jié)禮包火爆預(yù)訂中
[小小三國2]端午節(jié)禮包已開始預(yù)號(hào),九游為大家提供[小小三國2]端午節(jié)禮包預(yù)訂服務(wù),預(yù)訂[小小三國2]端午節(jié)禮包后可擁有提前30分鐘領(lǐng)號(hào)特權(quán),讓你搶號(hào)快人一步,友友們還等什么,趕緊過來預(yù)訂吧。
好玩不累、休閑三國策略手游《小小三國2》現(xiàn)已來襲!模擬經(jīng)營、策略國戰(zhàn)、武將收集等玩法應(yīng)有盡有,更有創(chuàng)新八大特色勢(shì)力等你加入,攜手征服天下! 在游戲中你將化身三國主公,治理一方領(lǐng)土,從白手起家到成為一方霸主!練精兵擴(kuò)領(lǐng)地,割據(jù)一方名顯諸侯;平匪患略敵營,取百萬雄兵鏖戰(zhàn)赤壁,最終書寫一段屬于你的曠世傳奇!
烤豬*5,超級(jí)寶箱*1,勾玉*100
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《小小三國2》父親節(jié)禮包已開放領(lǐng)取
[小小三國2]父親節(jié)禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[小小三國2]父親節(jié)禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[小小三國2]父親節(jié)禮包,大家不要錯(cuò)過哦!~
金*20000,火腿*5
點(diǎn)擊左上角頭像后在兌換處輸入禮包碼確認(rèn)兌換
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《小小三國2》父親節(jié)禮包火爆預(yù)訂中
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金*20000,火腿*5
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小小三國2游戲截圖
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小小三國2新手攻略
小小三國2要怎么玩?游戲本身是以三國為題材,人物選擇的是Q萌的設(shè)計(jì),讓這款游戲變得非??蓯郏谶@款可愛的游戲中,也不缺乏競(jìng)技玩法,另外也有比較悠閑的玩法,全看自己的選擇,下面分享小小三國2的一些游戲玩法。
小小三國2新手攻略
佛系玩家可以不打戰(zhàn)役,直接玩養(yǎng)成和收集就行了,偶爾去打打戰(zhàn)役體驗(yàn)一下玩法也是好的,自己發(fā)展,感覺真的不錯(cuò),充錢武將得不到也不影響啥,別人強(qiáng),我又不和別人打,何必和別人比,自己玩就好了,挺好玩的,這就是佛系玩家的心聲。
氪金的地方有點(diǎn)坑人,選擇氪金的玩家要考慮一下,尤其是每天的禮包,那些牛啤的武將你只能氪金去買,每天尋訪的確有一個(gè)傳奇武將保底,但是每次抽到的都是一些爛大街的武將,如果之后能改一下氪金這方面,那么這款游戲就稱得上完美了,玩法與畫面什么的都很不錯(cuò)。
作為一款策略游戲,本身就不是什么一直要你氪,用點(diǎn)策略比氪金玩更好,不懂策略的也沒問題,安心的種田發(fā)育完全毫無壓力。
《小小三國2》活動(dòng)公告
在《小小三國2》的世界里,你可以找回曾經(jīng)的純真體驗(yàn)與童年的快樂回憶,并再現(xiàn)那些令人動(dòng)容的經(jīng)典劇情,完成和兒時(shí)的自己一次暖心對(duì)話!
治愈你的每一個(gè)小小三國2夢(mèng)想。玩家耳熟能詳?shù)牡貓D、攻城、略地、玩法等,還有最熟悉的武將都能原汁原味體驗(yàn)!
致敬《小小三國2》 2018年力作,傾情打造全新SLG概念,不同于其他游戲的陣營&國戰(zhàn)系統(tǒng)玩法!還有休閑排位PVP挑戰(zhàn)等你來戰(zhàn),全新社交體驗(yàn)成就《小小三國2》!
【活動(dòng)內(nèi)容】
活動(dòng)時(shí)間內(nèi),只要在本帖回復(fù),踩中特定的樓層,就有機(jī)會(huì)獲得京東卡獎(jiǎng)勵(lì),快來參與吧!
前往《小小三國2》專區(qū)閱讀更多資訊
【活動(dòng)時(shí)間】
7月11日12:00:00- 7月17日23:59:59
【回帖格式】
UCID+踩樓語
【中獎(jiǎng)樓層】截止樓層:200000獎(jiǎng)勵(lì)樓層: 10%,30%,50%,70%,100%
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
10元京東卡*8
【活動(dòng)細(xì)則】
1、不得連續(xù)回帖超過3層,違規(guī)者將取消獲獎(jiǎng)資格!
2、惡意刷帖的玩家將不參與獲獎(jiǎng)的評(píng)選!
3、所有參與活動(dòng)的玩家必須按格式發(fā)帖,如不按規(guī)定格式發(fā)帖者,將取消活動(dòng)獲獎(jiǎng)資格;
4、每個(gè)論壇ID只可獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)不可重復(fù)獲得;
4、獲獎(jiǎng)名單將在活動(dòng)結(jié)束6個(gè)工作日內(nèi)在論壇公布;
5、獲獎(jiǎng)名單公布后,獲獎(jiǎng)玩家需私信GM,以便發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
6、獲獎(jiǎng)名單發(fā)布之日起15天后,仍未私聊我們,將視為放棄領(lǐng)獎(jiǎng);
7、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)在獎(jiǎng)勵(lì)名單公布后的15個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放;
8、此活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《小小三國2》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)所有。
《小小三國2》游戲攻略
軍師11/29日
-前言
滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉(zhuǎn)頭空。青山依舊在,幾度夕陽紅。
作為一個(gè)專注戰(zhàn)略游戲20年的高齡玩家。個(gè)人覺得小小三國2,作為一個(gè)獨(dú)立游戲,還是有很多可玩點(diǎn),官方也在聽取玩家意見,然后不斷改進(jìn)。所以寫了這篇攻略,希望大家靜下心來閱讀,然后靜下心來游戲。而不是和大多數(shù)手游一樣的快餐游戲,吃完就扔。玩得不開心就噴。另外,目前來看,這個(gè)游戲是比較合適學(xué)生黨和上班族這種碎片時(shí)間比較多的玩家的。
本人是小小三國2開服7天后才入坑的玩家,目前在荊州跟著孟德這位大神學(xué)習(xí)如何玩這個(gè)游戲。很多地方理解和了解不全面,不到位,只是闡述一己之見。同時(shí)也是秉著授人以魚不如授人以漁的思路,更多的是把游戲的機(jī)制和原理科普給大家。這只是一篇普通的攻略,如果大家閱讀后發(fā)現(xiàn)問題,歡迎一起討論,勿噴。
-新手入門
1陣營討論
經(jīng)過幾次大大小小的改版。幾個(gè)陣營之間已經(jīng)比開始時(shí)平衡了很多了。當(dāng)然,強(qiáng)弱還是有的。但是目前玩家都是被默認(rèn)分配到固定陣營的,既來之,則安之。沒有絕對(duì)的強(qiáng)弱,所以推薦新玩家安心在自己的陣營游戲就好。
這里簡(jiǎn)單的對(duì)幾大州進(jìn)行一下點(diǎn)評(píng)
兗州:略地防御+10%,攻城攻擊+10%得分1+2=3分
掠地武將典韋得分2分
地理位置得分1分
陣營商店陳昱得分1分
無克制武將得分3分
綜合得分10分
揚(yáng)州:平匪攻防+25%;攻城攻擊+10%得分1+2=3分
掠地武將韓當(dāng)?shù)梅?分
陣營商店沮授得分2分
地理位置得分3分
綜合得分9分
豫州:尋訪資源+25%;傷兵急救+10%(不含攻城戰(zhàn))得分2+1=3分
掠地得分陳到得分2分
陣營商店張飛得分3分
地理位置得分-2分(完全被包圍)
無克制武將得分3分
綜合得分9分
冀州:平匪獎(jiǎng)勵(lì)+25%;額外工匠+80人得分1+2=3分
掠地武將張郃得分3分
地理位置得分2分
陣營商店沮授得分2分
綜合得分10分
益州:守城防御+10%;額外工匠+80人;得分1+2=3分
掠地武將突兀骨得分1分
陣營商店張任得分3分(最強(qiáng)弓將/免疫將)
地理位置得分3分
綜合得分10分
荊州:建筑時(shí)間-25%;建筑消耗-5% 得分1+2=3分
掠地武將文聘得分2分
地理位置得分2分
陣營商店黃忠得分2分(所有玩家可以更低價(jià)用家族幣購買)
綜合得分9分
徐州:略地攻擊+10%;每天200輕騎得分1+1=2分
掠地武將高順得分3分
地理位置得分2分
陣營商店張遼得分2分
綜合得分9分
涼州:行軍時(shí)間-10%;每天200輕騎得分1+1=2分
略地武將馬超得分3分
地理位置得分3分
陣營商店韓遂得分1分
綜合得分9分
2游戲玩法
首先對(duì)于新人來說,那幾個(gè)新手返利必須買,收益非常非常高。其次就是努力上v6買完這些禮包后再買幾個(gè)限時(shí)禮包,成本在440元左右。就可以和幾萬元的土豪每天獲得一樣的資源長期玩下去了。還算良心。當(dāng)然一分錢不花,每天領(lǐng)取vip積分,慢慢玩也能到v6。
建設(shè):每個(gè)建筑里面都有獨(dú)立的加成武將,然后就是政治越高越好。
建筑方面,理論上優(yōu)先完成民居的建筑,來增加農(nóng)民數(shù)量,因?yàn)檗r(nóng)民永遠(yuǎn)不夠用。然后推薦木頭和石頭的建筑優(yōu)先越高越好。這兩個(gè)資源非常限制發(fā)展。
城市升級(jí):個(gè)人是不太推薦卡城的(就是滿足條件了不升級(jí)),一定喜歡這種玩法,推薦鎮(zhèn)2,鎮(zhèn)4,卡一下。鎮(zhèn)2囤積資源,鎮(zhèn)4把低級(jí)兵種都練到20級(jí)。因?yàn)楦呒?jí)兵書,在城1的軍功商店大量刷出,所以卡鎮(zhèn)4可以節(jié)約不少刷兵書的元寶。不過不管怎么說,卡著不升級(jí),意味著資源獲取速度要慢下來,利弊需要大家自己判斷。我個(gè)人發(fā)育并不算快,所以不多討論這一塊了。
尋訪:目前來看尋訪有幾率獲得除了劉璋,呂布,張魯三位君主以外的所有武將。包括司
馬以及郭嘉,尋訪每天100體力之內(nèi)會(huì)有一個(gè)保底武將,個(gè)人出過5000元寶擋位的許褚。尋訪可以獲得少量的資源,軍裝,元寶,紅包,喇叭等等什么亂七八糟的東西都有可能獲得,但是數(shù)量都不大。尋訪還可以尋得土匪和游商以及游商集體打折事件,我下面單獨(dú)介紹。尋訪一次消耗2點(diǎn)體力,每天推薦購買30元寶和60元寶兩擋的體力。中午12點(diǎn),下午6點(diǎn),晚上9點(diǎn)可以吃一次包子各回復(fù)100點(diǎn)體力。
土匪:每天可以打5次土匪頭頭,每殺7個(gè)小土匪出一次。城一及以上可以獲得傳奇武將張燕,張燕強(qiáng)度非常高。換句話,每天最少要找到35次土匪才算完成每日任務(wù)了。土匪頭頭一般情況損失較大,建議多帶回復(fù)武將。 小土匪可以采取掠地配陣(后面提到)或者用響箭直接消滅。土匪在尋訪時(shí)囤積上限是30個(gè),超過了,會(huì)強(qiáng)制出消滅事件,自動(dòng)消滅掉多余的土匪。這點(diǎn)非常方便。
游商:這個(gè)游戲一共可以尋出7個(gè)游商,他們賣的資源價(jià)格高低各有浮動(dòng)。我個(gè)人推薦消費(fèi)方式為:只在尋訪出了5折的情況下,購買 麥子,石頭,木頭和雞腿。當(dāng)然特別缺的資源,也可以購買,;另外這邊可以5元寶買1家族幣,并不是非常虧。這里特別提醒新人,無論如何,不要用元寶買勾玉,就是那個(gè)讓武將升級(jí)的東西后期溢出幾十萬,用元寶買收益基本為0。
背包與寶箱:背包中的回復(fù)體力的道具,推薦大家留到周末,剿匪雙倍獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)再使用。寶箱可以通過演武,尋訪,充值活動(dòng),游商購買等等渠道獲得,同時(shí)家族尋訪每天都可以固定收入情誼寶箱(下面單獨(dú)介紹)。另外兵書碎片和武將碎片也可以在這里完成整合。
探索/情誼寶箱:家族探索頁面,可以讓武將去探索,和家族其他玩家一起組成情誼組合可以獲得額外的寶箱。這里有很多情誼組合,五虎上將,五子良將,等等。目前個(gè)人最推薦的是關(guān)羽,周倉,關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合。其次是五虎上將的。主要是關(guān)羽,周倉,關(guān)平,夏侯淵,夏侯惇的組合一次可以獲得兩個(gè)寶箱,雙倍的體力道具收入,同時(shí)夏侯寶箱里面只能開出武將整卡,不會(huì)開出武將魂魄來。
武將頁面:武將的升星和升級(jí)在這里完成,10級(jí),30級(jí),50級(jí)的技能都需要滿足條件后才能激活。所以很多種田的武將都需要練級(jí)的。武將升級(jí)只加戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)升星才加5維。
5維里面統(tǒng)影響帶兵數(shù)
智/武 影響出手速度,取最高值,越高越快。越快不一定越好
武還影響戰(zhàn)斗屬性(武將的攻擊防御和血)
政影響內(nèi)政,種田效果
運(yùn)影響單挑觸發(fā)概率
武力對(duì)戰(zhàn)斗力數(shù)值的影響只有統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)斗力的1/3.
主城建設(shè):每24小時(shí)一次,城市建設(shè)分為城墻,箭塔,醫(yī)療,體魄,軍心,建設(shè),農(nóng)業(yè),民忠。每個(gè)都有不同的效果,但都微乎其微。我作為一個(gè)懶人玩家,只選項(xiàng)建設(shè)城墻和醫(yī)療,為什么呢?因?yàn)槌菈π枰淞Γt(yī)療需要智力,這樣可以最大化利用我手上武將的屬性,也不至于操作太過復(fù)雜.還有個(gè)小tip,當(dāng)城的項(xiàng)目等級(jí)提高了,例如城墻從1級(jí)變成2級(jí)了,這樣建設(shè)難度會(huì)變大,大成功的機(jī)率會(huì)降低。這個(gè)時(shí)候推薦大家選擇 其他城池 這樣大成功的概率就會(huì)變回來了。
掠地玩法:其實(shí)就是玩家平時(shí)的pvp資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)了,每次尋找資源消耗一點(diǎn)體力。對(duì)抗只在同城市等級(jí)之間發(fā)生,例如城1只能碰到城1的玩家。但是,城市等級(jí)越高,掠地獲得的資源就越多,越好。這里重點(diǎn)說下,鎮(zhèn)級(jí),多掠勾玉給武將升級(jí),包括種田的武將也要一定等級(jí)來激活技能。城1,多掠皮革和軍裝。城2,多掠鋼和軍裝。目前來看這些都是收益最高的。同時(shí),掠地會(huì)有軍功和陣營得分收益。每次玩家掠地獲得的陣營得分根據(jù)你掠地時(shí)的顏色有區(qū)別,橙色陣營得4分,紫色3分,藍(lán)色2分,綠色1分。掠地陣營排行榜,第一名的勢(shì)力可以獲得9個(gè)武將碎片,依次遞減,最低也有6個(gè)。掠地打下對(duì)面后,可以在掠地界面點(diǎn)擊求助,會(huì)自動(dòng)去家族里面請(qǐng)求幫助,最多5個(gè)人可以幫助你。他們可以獲得一點(diǎn)點(diǎn)資源,你這邊掠地也會(huì)加速完成。
演武:演武是大家每天比試的地方,有不同的段位,段位提升了也有很多獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)每次獲勝了也會(huì)隨機(jī)獲得一個(gè)包廂。這個(gè)地方也是大家切磋配陣約戰(zhàn)的好地方。
排行榜:排行榜靠前的玩家,每天都可以獲得一些資源獎(jiǎng)勵(lì),不過都是微乎其微,象征意義比較大。另外,排行榜只有同區(qū)玩家共享,可以點(diǎn)擊同區(qū)厲害的大神切磋自己的配陣看效果。這里注意的是,如果有玩家放了曹仁,曹仁的防御免疫技能也會(huì)觸發(fā),所以這里的結(jié)果并不是切磋時(shí)的結(jié)果哦。
科技研究:科技對(duì)游戲里面各個(gè)玩法都有加成,這里不復(fù)雜,有書就練,每個(gè)科技的書都是分開計(jì)算的。所以不需要取舍,我全都要。
大地圖:大地圖每過一段時(shí)間會(huì)定期刷新一些事件,刷新后會(huì)在右邊感嘆號(hào)提示,這個(gè)每個(gè)玩家是獨(dú)立的,不需要爭(zhēng)搶。打開地圖后,盯著地圖多看看,就能找到,找完后會(huì)提示這個(gè)圖已經(jīng)沒有事件了,關(guān)于選項(xiàng)和結(jié)果都是隨機(jī)的。并沒有明確的好壞,找到了就純看人品了。
搖錢樹與金幣:城1以后會(huì)有搖錢樹,搖動(dòng)后獲得金幣,有隨機(jī)獲得或者搖動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì)兩種。手機(jī)比較小的玩家推薦還是自己搖收益比較高。這里每次搖動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)最多為2w多金幣,搖動(dòng)2次有5萬金幣收入還是比較可觀的。金幣還可以通過每天點(diǎn)擊一下民居,以及主城頁面每天去宮殿領(lǐng)取一次城池收益,兩個(gè)途徑獲得額外金幣。當(dāng)然,建設(shè)里面的酒館也可以放置工人獲得固定金幣,不過這種方式比較虧。
聊天搶紅包:目前是看到紅包后,搖一搖速度快的話,就可以獲得元寶了。每天上限20次,獎(jiǎng)勵(lì)非??捎^。理論上小的紅包發(fā)家族里,中紅包發(fā)勢(shì)力,大的和超級(jí)大的紅包發(fā)世界。當(dāng)然這個(gè)也隨意了,我個(gè)人就是高興就發(fā),一頓亂發(fā)。
元寶:元寶是除了金幣之外另外一個(gè)比較通用的資源,元寶每天固定收入是月卡200,永久月卡300,紅包每天上限差不多600,這個(gè)完全看人品。所以穩(wěn)定的每日元寶收益是500-1100元寶之間波動(dòng)。大多數(shù)情況在700元寶左右每天(活動(dòng),補(bǔ)償和節(jié)假日不算)。元寶可以去神秘商店直接購買武將,也可以活動(dòng)兌換頁面666元寶買一個(gè)傳奇武將寶箱,也可以20比1的比例去神秘商店購買軍功,也可以5比1的比例去游商那里購買家族幣。
神秘商店:神秘商店v6以上的玩家常駐的,v6以下的18-22點(diǎn)開放。每天凌晨5點(diǎn)和下午6點(diǎn)刷新里面的商品,意味著v6玩家每天多一次刷新次數(shù),這邊20元寶可以購買1軍功,在這里也可以購買很多已經(jīng)擁有的武將。價(jià)格非常高,但是也是培養(yǎng)固定武將的一個(gè)途徑。這里同時(shí)刷新,黃忠/曹仁/甘寧/太史慈/關(guān)羽/周瑜/荀彧/張遼大禮包。如果前面你錯(cuò)過了我提到的新人禮包,在這里獲得這些武將的首卡也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇(不推薦太史慈,黃忠非常弱,非常虧)。同時(shí),這邊還可以購買三國游戲的boss,呂布的碎片,1000元寶1片,2w元寶可以買一個(gè)呂布。換句話,v6的玩家,存1個(gè)月左右就可以買到一張呂布了。也是個(gè)不小的提升。實(shí)際不需要那么久,活動(dòng)和節(jié)假日都可以獲得不少額外元寶。實(shí)際情況20天不到就有很多玩家出呂布了。2500的武將中,我比較推薦平民培養(yǎng)法正,這個(gè)武將后期比另外一個(gè)競(jìng)選者劉燁有用很多,后續(xù)再討論。
家族商店:家族商店里面,可以用家族幣購買很多亂七八糟的東西,這里非常不推薦購買荀彧和周瑜的信物,需要1400家族幣才能獲得一張卡,算下來需要7000元寶。這里個(gè)人感覺家族商店夏侯惇是最佳的選擇,買夏侯惇就對(duì)了(夏侯惇強(qiáng)度非常高,武將篇會(huì)單獨(dú)討論)。當(dāng)然,也可以適當(dāng)買一些你需要的東西。
陣營商店:陣營商店是一個(gè)有趣的地方,這里軍功可以購買很多東西。大多數(shù)玩家都應(yīng)該在這里瘋狂的購買兵書,給自己的兵種提升等級(jí)。而我個(gè)人選擇了在這里同時(shí)購買了很多的武將卡,相應(yīng)的我的士兵等級(jí)可以說非常低了。前期而言,我這么做是非常愚蠢的。但是長遠(yuǎn)來看,這么購買也是有道理的。兵種很容易到上限,必定后期只需要4-5個(gè)最高級(jí)兵種。然而這個(gè)游戲的武將培養(yǎng)空缺非常大,必定要培養(yǎng)主力,二隊(duì)32個(gè)不同的武將。這才是最長遠(yuǎn)也最難走的一條路。所以我個(gè)人選擇了放棄一部分眼前強(qiáng)度,去投資以后。
一個(gè)簡(jiǎn)單的比喻你有10的資源(軍功),
需要分成兩份來分配(兵種強(qiáng)度和武將強(qiáng)度)。
無論2*8=16,
還是7*3=21。
而最優(yōu)解是5*5=25。
RMB消費(fèi):推薦初期買資源禮包,發(fā)育起來。中后期限時(shí)禮包的收益是正常充值的4-5倍。就算首充雙倍也是限時(shí)禮包合算很多。
舉個(gè)例子,關(guān)羽禮包,關(guān)羽定位為5000元寶的武將,512的禮包送vip經(jīng)驗(yàn)外加3張關(guān)羽5000元寶=2w元寶收益。正常充值,就算雙倍也只有1w元寶收益。
累計(jì)充值和vip等級(jí):這兩個(gè)是充值時(shí)考慮的重要指標(biāo)。例如很多時(shí)候30元的擋位就送一個(gè)價(jià)值800元寶的寶箱,這個(gè)時(shí)候可以考慮充值到正好30元。至于vip等級(jí)當(dāng)然越高越好,前面有提,每天可以固定獲得一定的vip經(jīng)驗(yàn),總的來說V6是一個(gè)分水嶺。
兌換活動(dòng):一般情況下,除了666元寶一個(gè)的寶箱(正常情況800元寶)和幾千元寶一個(gè)的武將以外,都是推薦大家能換就都換了。當(dāng)然,這里的寶箱和武將兌換也是比正常商店購買合適很多的。
-進(jìn)階探索
1武將
關(guān)于武將的強(qiáng)度,其實(shí)智者見智,仁者見仁。這里只是一己之見,我的布陣,更加偏向于一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù),而不是無損一隊(duì)人能夠打10隊(duì)這種思路。所以,續(xù)航在我這里分?jǐn)?shù)沒有那么高。無論如何,陣前buff,和出陣立即生效的buff,在我的認(rèn)知里面很厲害。而歸陣才有效的技能,肯定會(huì)弱不少的。
經(jīng)過幾次改版,呂布的普及程度和強(qiáng)度也有目共睹,這個(gè)版本幾位免疫和清debuff的武將強(qiáng)度都被我有意無意的提高了。必定,目前呂布入手難度不高。
強(qiáng)度而言:T0,無腦強(qiáng);T1,主力隊(duì)伍優(yōu)先選擇;T2,主力有位置,沒有2隊(duì)也必帶;T3,2隊(duì)可以上的武將;T4,種田還要開他政治屬性高不高,屬性不高連田都不配種。排名不分先后。
T0劉璋:最強(qiáng)回復(fù)武將
司馬懿:最強(qiáng)軍師,群體降概率
呂布:每回合群控,越戰(zhàn)越強(qiáng)
T0.5趙云:七出七進(jìn)退將神技,前兩個(gè)技能偏弱,但三技能收益實(shí)在太高。
張遼:歸陣技能發(fā)動(dòng)成功基本就贏了
郭嘉:反彈技能,其他技能強(qiáng)度也高
曹仁:防守時(shí)一個(gè)永續(xù)陣前debuff免疫,同時(shí)可以防御群體殺兵和退將。盾隊(duì)主力
T1馬超:?jiǎn)挝鋵UFF效果在30%以上,還有強(qiáng)制和持續(xù)殺兵。騎兵主力
張魯:?jiǎn)挝鋵误wbuff,群體buff,回復(fù),持續(xù)殺兵。法師主力
關(guān)羽:群體提速,其他技能也不弱,技能成長性非常高
張燕:軍團(tuán)buff,陣前殺人,回血
張任:目前最強(qiáng)免疫武將,殺兵,殺軍師,軍團(tuán)buff
張飛:群體降速,高武保障歸陣可以觸發(fā),唯一主動(dòng)100%退將的武將。
夏侯惇:群體提速,同時(shí)放在后置位,buff數(shù)值非常高。
魯肅:群體buff,回血,最強(qiáng)輔助武將。本隊(duì)加成也不低。
高順:強(qiáng)制退陣,發(fā)動(dòng)成功就基本贏得了這局對(duì)戰(zhàn),3個(gè)技能都非常非常強(qiáng)。
張繡:槍兵主力,加成比趙云高,續(xù)航能力不在趙云之下
龐統(tǒng):全軍buff,軍團(tuán)大量回血
周瑜:陣前退2個(gè),軍團(tuán)buff都是神技,但是臉不好就是個(gè)白板,主將技能較弱
荀彧:平民絕對(duì)不要去碰的武將,大r可以主力培養(yǎng)。目前唯一一個(gè)進(jìn)攻時(shí)的免疫武將。
張郃:經(jīng)過一次匪夷所思的改版,變成了神將。最強(qiáng)群清debuff,出陣歸陣也很強(qiáng)力。
許褚:?jiǎn)挝鋵⑻峁?0%以上的攻擊加成,弓法必備,沉默也很好用。
呂蒙:最強(qiáng)單清debuff武將,成長經(jīng)過幾次修改,非常優(yōu)秀了。
T2 沮授,法正,文聘,貂蟬,菊義,臧霸,甘寧,賈詡,荀攸,
劉燁,典韋,陳到,甄姬,糜蘭,徐晃,太史慈,于禁,龐德
卓越武將:蒯(kuǎi)良(群體沉默,非常強(qiáng)力,二隊(duì)首選),李典,管亥
T3黃忠,程普,顏良,文丑,田豐,韓遂,兀突骨,徐庶,夏侯淵
卓越武將:黃蓋,廖化,關(guān)平,周倉
T4魏延,周泰,陳宮
2兵種
游戲分為5大基本兵種:槍,弓,盾,輕騎,方士
5大進(jìn)階兵種:戟,弩,甲,重騎,靈術(shù)
這10個(gè)兵種,每個(gè)都可以分別進(jìn)階2次,進(jìn)階之后,繼承兵種等級(jí)。
但是卻需要消耗不同的兵裝。這個(gè)游戲兵種科技升級(jí)消耗的魂特別多,
有個(gè)小技巧就是,每次進(jìn)階前用垃圾武將帶滿低級(jí)兵,去把多余軍裝消耗掉,
可以賺不少魂魄。
再稍微深入一點(diǎn),因?yàn)橹荒苌?個(gè)兵種,又沒有兵種相克,只有數(shù)值區(qū)別。
仔細(xì)對(duì)比可以看出,槍(戟),弓(弩)的成長相對(duì)盾,騎,術(shù)要低很多。
所以后期槍,弓兩個(gè)體系肯定需要放棄一個(gè),前期培養(yǎng)武將時(shí),可以少花資
源在這兩個(gè)體系的武將上面,這里我也很難選擇,必定弓的成長其實(shí)比槍好
一點(diǎn),可是槍有神將,趙云。
3配陣思路
每隊(duì)需要有2-3個(gè)高武力武將。同時(shí)一定要保證軍團(tuán)buff的強(qiáng)度
每個(gè)武將之間需要互動(dòng),例如劉璋的隊(duì)伍要配合免疫武將,而呂布的隊(duì)伍
要配合回復(fù)武將。
每個(gè)軍師位置都非常的關(guān)鍵,一般用來放脆皮和回復(fù)武將。
多研究技能會(huì)發(fā)現(xiàn)呂蒙,貂蟬種回合開始后才生效的buff武將需要盡量早
出陣,而魯肅,夏侯惇這種比較適合放在最后。
小提示,技能成功率采取的是乘法,例如荀攸可以讓魏延的技能變成8.8%
的成功率,而不是17%
略地,打小土匪的配陣思路:任意一個(gè)兵種,放在4隊(duì)。前面3隊(duì)不帶兵,
配合1高軍團(tuán)buff武將,2夏侯惇,3回復(fù)武將,4管亥就可以做到基本
無傷了。另外防守時(shí)記得上曹仁。
4一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)
首先觸發(fā)陣前技能,然后每次交鋒叫做一輪,一輪分為3回合,1回合開
始前觸發(fā)出陣技能,3回合結(jié)束后觸發(fā)歸陣技能,歸陣技能不算在回合內(nèi)。
4個(gè)方陣不斷交鋒,直到一方全滅。如果某個(gè)方陣中的武將全部退場(chǎng)/戰(zhàn)敗
了,那么這個(gè)方陣的士兵只能再對(duì)戰(zhàn)一輪,而且戰(zhàn)斗力極低。所以每個(gè)方
陣的武將一定要2-3個(gè)高武力的。武將不考慮技能的情況下,出戰(zhàn)順序是
前鋒,主將,合后,軍師。軍師位置理論上存活率是最高的??上к妿熞?/p>
般武力非常低,所以被技能打死,被單挑砍死等等。讓大家覺得軍師很容
易死。必定別的位置,每次單挑有輸有贏,而軍師一單挑/出戰(zhàn)就死了。
5一場(chǎng)城戰(zhàn)
養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)。到了最后,終于聊到了勢(shì)力戰(zhàn)。前面那么多準(zhǔn)
備工作,也就是為了每周的勢(shì)力戰(zhàn)了。這里,也是每個(gè)玩家最大的舞臺(tái)。
小小三國2的勢(shì)力戰(zhàn)具體表現(xiàn)為一場(chǎng)一場(chǎng)的城戰(zhàn),這里大家每天只能發(fā)一
次攻擊/馳援部隊(duì),如果召回了,那么當(dāng)天就廢掉了。不可以再發(fā)兵,也沒
有軍功,更加無法為勢(shì)力出力了。所以無論如何不要召回任何部隊(duì)。
另外部隊(duì)到達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)城池距離越遠(yuǎn),行軍時(shí)間越長,所以大家一定要算好時(shí)
間,提前發(fā)兵哦。晚上7點(diǎn)鎖定戰(zhàn)場(chǎng)(所以必須7點(diǎn)前到),8點(diǎn)開戰(zhàn),
9點(diǎn)參戰(zhàn)部隊(duì)就回家了,無行軍時(shí)間。
理論上,一定要帶上交鋒陣營的克制武將,例如我是荊州玩家,我交鋒的
對(duì)手是揚(yáng)州,那么我就會(huì)帶上克制揚(yáng)州的陳登。
城戰(zhàn)防守方,必須要上曹仁。這里的攻防計(jì)算和進(jìn)攻/馳援并沒有關(guān)系。
如果第一天,你們打下了這座城,那么第二天,你們就算是防守了。同理,
作為防守方,第一天如果失敗了,第二天就變成進(jìn)攻了。另外關(guān)隘會(huì)有不
少npc幫忙防守,而城池只有少量的npc象征性的防守。防守npc每周只
刷新一次,死完了下周才會(huì)出來。
這個(gè)游戲最大的趣味也在于城戰(zhàn)了,我稍微描述一下。
最近荊州被人發(fā)兵偷取了一座城池,然后我們看到對(duì)方進(jìn)攻部隊(duì)的戰(zhàn)斗力
1500多萬。然后內(nèi)部調(diào)兵遣將,組成了一個(gè)7人小分隊(duì)。我們一起有500
萬左右的戰(zhàn)斗力打算收復(fù)失地,人員確定后。我們開始讀進(jìn)攻時(shí)他們的戰(zhàn)
報(bào),分析對(duì)方玩家的布陣。然后,7位玩家根據(jù)自己武將的強(qiáng)度,一起討論
了每個(gè)玩家對(duì)應(yīng)對(duì)方部隊(duì)的最優(yōu)解。第二天大家都早起,發(fā)兵。大家滿心
期待的等這晚上8點(diǎn)開始的一場(chǎng)大戰(zhàn)。這場(chǎng)城戰(zhàn)最后的結(jié)果就不提了,如
果大家好奇可以游戲中來問我哦
這里,最后祝大家游戲愉快。
荊州軍師
《小小三國2》三國故事:?jiǎn)蔚陡皶?huì)
三國武將眾多,大致可以分為三類:猛士,敢于沖鋒陷陣,露一小臉之后或不知所終,或嗚呼哀哉;猛哥,武藝高強(qiáng),作風(fēng)彪悍,存在比較突出的戲份;猛將,有勇有謀有氣質(zhì),一仗恒久遠(yuǎn),威名永流傳。
大部分武將都屬于猛士一類,每次大小戰(zhàn)爭(zhēng)都會(huì)死一堆,張飛、呂布屬于猛哥一類,死在他們手里的人一大堆,關(guān)羽則是不折不扣的猛將,隨便提一個(gè)降漢不降曹,過五關(guān)斬六將就能如雷貫耳,讓后人頂禮膜拜。
所謂猛將,猛當(dāng)然是必須的,謀多少要有一點(diǎn),最重要的是要有氣質(zhì),還得是獨(dú)特的,全身上下的裝備位中,必須單獨(dú)一個(gè)用來裝備猛將專屬法寶,作為氣質(zhì)源泉,你要是只在武器中附加一點(diǎn)冰火無雙,或者護(hù)甲上附加一點(diǎn)傲骨天生,那都不好意思見人。
關(guān)羽勇武忠義的氣質(zhì)名垂千古,什么新義安、和勝和、O記、CID都拜他,不僅如此,他還極具逼格,眼睛一瞪,逼格四溢,就算不能瞪誰誰懷孕,也得瞪誰誰發(fā)毛。
劉備搶占荊州之后,按照諸葛亮策劃的項(xiàng)目方案,找了個(gè)借口跟管益州的同宗劉璋決裂,親自領(lǐng)兵攻打劉璋,關(guān)羽則奉命留守荊州。
沒多久,劉備吞并益州,入駐西川,自封益州扛把子,意氣飛揚(yáng),牛逼閃閃。劉備在西川出盡風(fēng)頭,孫權(quán)可就不干了。
當(dāng)初孫劉聯(lián)盟在赤壁之戰(zhàn)中打敗曹操,江東集團(tuán)出力最大,原本是預(yù)訂要占領(lǐng)荊州的,沒想到被劉備鉆了空子,搶占了不少地盤,因?yàn)檫@個(gè)事情,兩家雖然沒有打起來,卻也鬧得很不愉快,后來劉備方面同意在奪取西川之后奉還荊州,算是暫時(shí)平息了事態(tài),現(xiàn)在既然西川已經(jīng)到了劉備手里,是不是就該還荊州了?
有句話叫有借有還,再借不難,但是也有句話叫欠錢的就是爺,現(xiàn)在劉備屬于欠錢的一方,他絕對(duì)是個(gè)爺。大家爭(zhēng)霸天下,拼死拼活,為的就是一點(diǎn)地盤,現(xiàn)在已經(jīng)把荊州吞到肚子里了,想要他吐出來,怎么可能?
債主孫權(quán)也很門清,知道劉備那貨一定賴賬,考慮到曹操虎視眈眈,兩家表面上還是盟友,得保持團(tuán)結(jié),徹底決裂的事情輕易不能做,只能曲線救國,正好諸葛亮的老哥諸葛謹(jǐn)就在孫權(quán)手下做事,于是孫權(quán)將諸葛謹(jǐn)一家老小抓起來,讓諸葛謹(jǐn)去找自己的老弟走后門拿荊州換人。
這事其實(shí)孫權(quán)事先找諸葛謹(jǐn)商量過的,大家做場(chǎng)戲耍耍猴,諸葛謹(jǐn)居然很沒品地同意了孫權(quán)的做法。諸葛亮聽說老哥來了,也心知肚明怎么回事,當(dāng)時(shí)就定下了應(yīng)對(duì)之策,總之大家各為其主,各謀其事,親人嘛,就是拿來唬弄的,你唬弄我我唬弄你,大哥別說二哥,大家都差不多,做人絕對(duì)可以無恥到這種程度。
諸葛謹(jǐn)?shù)搅宋鞔ㄕ抑T葛亮一哭訴,諸葛亮也假裝眼淚婆娑地找到劉備一哭二鬧三上吊,最終磨得劉備沒辦法,只好答應(yīng)歸還所占荊州地盤的一半給孫權(quán),讓諸葛謹(jǐn)?shù)角G州去找關(guān)羽辦理交割手續(xù)。
關(guān)羽的態(tài)度就兩個(gè)字:不還!將在外君命有所不受,再啰唆一刀剁碎喂狗,嚇得諸葛謹(jǐn)屁都不敢多放一個(gè),再回去找諸葛亮的時(shí)候,諸葛亮已經(jīng)找借口躲開了,劉備也雙手一灘,說關(guān)羽脾氣暴躁,我這個(gè)做大哥的拿他沒辦法。
兄弟斗法,還是諸葛亮略勝一籌,荊州是肯定不可能給你滴,兄弟情誼嘛,你看,我不是到劉備那里一哭二鬧三上吊了嗎?
諸葛謹(jǐn)無功而返,可是事情不能就這么算了,于是孫權(quán)又讓魯肅將關(guān)羽請(qǐng)到江東來會(huì)談,談好了還則罷了,談不好亂刀剁死,然后起兵奪取荊州,你做初一我做十五,決裂就決裂,愛咋咋地。
荊州方面當(dāng)然知道這明擺著就是個(gè)鴻門宴,不過關(guān)羽淡淡一笑:“從來只有哥嚇人,沒有人嚇哥,魯肅這小子敢擺鴻門宴,哥就單刀赴會(huì)去嚇嚇?biāo)?。”?dāng)即安排好接應(yīng)的人馬,自己只帶了十來個(gè)隨從,坐一艘小船,船上豎起一面“關(guān)”字大旗,周倉捧著青龍偃月刀站在身后,江風(fēng)一吹,紅旗招展,美髯飄逸,絕對(duì)的傲氣沖天,逼格四溢。
到了江東,關(guān)羽和魯肅談笑風(fēng)生,顧盼生威,大家談感情談人生,就是不談還荊州,吃飽喝足之后,不等魯肅下手,關(guān)羽提前發(fā)動(dòng),挾持了魯肅做人質(zhì)。魯肅嚇得魂不附體,關(guān)羽則是面不改色氣不長出,在東吳兵馬之中從容而行,一直走到江邊,荊州接應(yīng)人馬到達(dá),關(guān)羽登船傲然而去,PK發(fā)型不亂。
孫權(quán)連番使計(jì)都沒能要到荊州,氣得當(dāng)場(chǎng)暴走,捋起袖子就想發(fā)飆開戰(zhàn),不巧曹操那邊又蠢蠢欲動(dòng),想要南下大掃蕩,孫權(quán)被曹操一嚇,腦袋頓時(shí)縮進(jìn)龜殼,荊州之事,只能暫且作罷。
《小小三國2》新手指引
注冊(cè)賬號(hào)
看見這么多美女英雄是否迫不及待?
先不要急,打開游戲客戶端,注冊(cè)一個(gè)賬號(hào),再點(diǎn)進(jìn)入游戲。
Loading界面
有許多小tips,多關(guān)注可以快速了解游戲哦~~
升級(jí)領(lǐng)地
建造相應(yīng)房屋并提升房屋等級(jí),解鎖主城升級(jí)條件便可升級(jí)領(lǐng)地。雖然前期只是村………長
升級(jí)建筑,派農(nóng)民生產(chǎn)
資源24小時(shí)生產(chǎn),注意合理消耗資源,資源量達(dá)到倉庫存儲(chǔ)上限便停止生產(chǎn)
尋訪
游戲很重要的玩法,可以尋訪到大量武將和資源,還有元寶哦~~
尋訪到了武將,可以在武將列表里面查看,趕快去升級(jí)心愛的武將吧
主城陣營
進(jìn)入主城勢(shì)力,可以接到新增很多玩法,略地、演武、戰(zhàn)役等等。
好了,今天就帶主公逛到這里~~下次還會(huì)給帶來主公更加詳細(xì)的內(nèi)容
《小小三國2》美術(shù)賞析
《小小三國2》是一款三國SLG策略手游,團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的品質(zhì)要求極為嚴(yán)格,對(duì)美術(shù)中人物的造型設(shè)計(jì)也是極為苛刻,不僅需要大氣美觀,還需要符合作者對(duì)人物的外貌設(shè)定、性格設(shè)定等等,做到真正的盡善盡美,給大家?guī)順O致的體驗(yàn)。
關(guān)羽 字云長
關(guān)羽在第一回登場(chǎng),就描述極其細(xì)致“身長九尺,髯長二尺;面如重棗,唇若涂脂;丹鳳眼,臥蠶眉,相貌堂堂,威風(fēng)凜凜?!?/p>
武器 青龍偃月刀,又名‘冷艷鋸’,重八十二斤,據(jù)說重量歷史排名第二,第一的是西楚霸王的兵器-虎頭盤龍霸王戟,重達(dá)一百二十九斤。
虎牢關(guān)三戰(zhàn)呂布有詩說道:“酣戰(zhàn)未能分勝敗,陣前惱起關(guān)云長;青龍寶刀燦霜雪,鸚鵡戰(zhàn)袍飛蛺蝶。”
袁紹字本初
高祖父安,為漢司徒。自安以下四世居三公位,由是勢(shì)傾天下。紹有姿貌威容,能折節(jié)下士,士多附之??梢娫B不僅出身名門,那相貌氣質(zhì)那也是數(shù)一數(shù)二。
甄宓
洛神賦對(duì)甄宓的描述“翩若驚鴻,婉若游龍。榮曜秋菊,華茂春松。仿佛兮若輕云之蔽月,飄飄兮若流風(fēng)之回雪。遠(yuǎn)而望之,皎若太陽升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出淥波……”
周瑜&小喬 孫策&大喬
天造地設(shè) 郎才女貌
各位看官們,是否喜歡呢?我們給您準(zhǔn)備了百名精美武將,快來游戲中體驗(yàn)吧?。?!
《小小三國2》 武將介紹
小編給大家介紹下游戲中一批流汗又流血?jiǎng)谀#蔷褪怯螒蛑谐鰣?chǎng)最最頻繁的小兵兵們,是如何煉成的。
當(dāng)領(lǐng)地升級(jí)到3級(jí)領(lǐng)地時(shí),此時(shí)領(lǐng)地解鎖了【兵營】建筑和【槍兵】。有了兵營,一些強(qiáng)壯的村民自發(fā)成【義勇】。當(dāng)義勇裝備上長槍,第一個(gè)兵種槍兵由此誕生。雖然幸運(yùn)只有E,但在云哥的帶領(lǐng)下,也能承擔(dān)起保(da)家(jia)衛(wèi)(jie)國(she)的重任。
隨著游戲的深入,不斷升級(jí)領(lǐng)地解鎖新兵種,小小的義勇就能裝備不同的裝備,成為不同的兵種。目前游戲中有:認(rèn)真的槍兵、犀利的弓兵、憨厚的盾兵、帥氣的騎兵以及萌萌的方士等5個(gè)兵種,但小編聽說以后還會(huì)源源不斷加入一大波神秘的兵種。
士兵擁有攻擊、防御和生命3個(gè)屬性,除了兵種導(dǎo)致屬性略有差別之外,兵種之間沒有循環(huán)相克鏈(眾士兵的歡呼聲)。這樣一來,玩家將不再受到兵種相克的限制,可以自由選擇自己喜歡的士兵出戰(zhàn)了。
《小小三國2》新聞資訊
《小小三國2》是一款Q版的經(jīng)營策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲背景設(shè)定在三國時(shí)期,此時(shí)黃巾已平,董卓伏誅,群雄崛起……什么?玩膩了魏蜀吳之間相愛相殺,對(duì)萬年不變的戰(zhàn)役地圖倒背如流?那這位看官您算是來對(duì)地方了!游戲的第一大亮點(diǎn)就是,除了曹老板、劉大耳以及孫十萬,還有戰(zhàn)神呂、袁大頭、馬家軍等8大陣營供您選擇。
《小小三國2》即將火熱開測(cè)!
《小小三國2》家族系統(tǒng)
家族系統(tǒng)在游戲內(nèi)是一個(gè)很重要的系統(tǒng),不僅和各個(gè)玩法結(jié)合緊密,也提供了一個(gè)給大家一個(gè)共起征途的平臺(tái)。
家族在目前的版本中還只是一個(gè)基礎(chǔ)的框架,后期會(huì)對(duì)家族系統(tǒng)有很多擴(kuò)展和更新。
目前的功能
1、家族簽到。
2、家族聊天。
3、家族武將組隊(duì)探索。(組隊(duì)PVE玩法)
4、家族商店。
5、家族管理。
《小小三國2》領(lǐng)地建設(shè)
作為一個(gè)策略經(jīng)營游戲,發(fā)展是硬道理?!缎⌒“灾鳌纷匀浑x不開建設(shè)。一位不知名的著名軍師曾說過:“一切沒有經(jīng)濟(jì)資源作為后盾的戰(zhàn)爭(zhēng)都是耍流氓?!苯酉聛砦覀兙鸵黄饋砜聪掠螒蛑械念I(lǐng)地建設(shè)。
游戲中的領(lǐng)地發(fā)展圍繞建設(shè)和生產(chǎn)展開,點(diǎn)擊村長屋可以找到領(lǐng)地所屬陣營、升級(jí)條件、狀態(tài)及基本情況。
建造和升級(jí)建筑,是發(fā)展領(lǐng)地的前提,游戲中設(shè)定了多種建筑,并且各自有不同的功能。例如:
【倉庫】提升各類資源的儲(chǔ)存上限;
【農(nóng)田】生產(chǎn)基礎(chǔ)資源【麥子】
【磨坊】加工【麥子】提供食物來源;
【工坊】生產(chǎn)士兵軍械;
【校場(chǎng)】訓(xùn)練士兵提升士兵等級(jí);
【醫(yī)館】使戰(zhàn)斗中受損的部隊(duì)得到回復(fù)。
領(lǐng)地升級(jí)
領(lǐng)地升級(jí)通常以某些建筑達(dá)到特定等級(jí)為前提條件,而領(lǐng)地升級(jí)后,又會(huì)解鎖新的建筑,使玩家的領(lǐng)地得以進(jìn)一步發(fā)展。
升級(jí)之后領(lǐng)地規(guī)模將擴(kuò)大,那么要怎樣才能把領(lǐng)地升級(jí)呢,很簡(jiǎn)單,只需要按照提示把設(shè)施提升到相應(yīng)的級(jí)別就能升級(jí)了,升級(jí)后的領(lǐng)地解鎖新的建筑及軍團(tuán),各方面都會(huì)得到很大的提升。
點(diǎn)擊建筑就可以開始建筑升級(jí)了
升級(jí)領(lǐng)地會(huì)解鎖更多的空地、建筑物,高級(jí)軍團(tuán)等等。主線任務(wù)還會(huì)給出很多獎(jiǎng)勵(lì)哦~~
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