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手游 > 休閑 > 暗黑魔淵下載
暗黑魔淵

暗黑魔淵

未知的世界,探索永無(wú)止境!
刪檔內(nèi)測(cè)  | 306.3M
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暗黑魔淵游戲介紹

暗黑魔淵簡(jiǎn)介

《暗黑神域》是一款3D大型MMOARPG游戲。在暗黑神域的世界里,你將進(jìn)入神秘的洞窟探索未知的奧秘。在此期間,你會(huì)遭遇不同的事件,寶箱與陷阱、危險(xiǎn)與驚喜并存。100層隨機(jī)地形迷宮,幾百種不同怪物,更有實(shí)力強(qiáng)大的BOSS等待著你,獨(dú)特有趣的玩法,豐富多彩的彩蛋,未來由你創(chuàng)造!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《暗黑魔淵》游戲“劇情”揭秘情節(jié)堪比大片

一款游戲是否精彩好玩,絕對(duì)不是僅僅看它的畫面有多震撼,也不是看它裝備的威力有多大,最為重要的是看游戲的劇情是否走心,最近在眾多玩家群體中引發(fā)廣泛關(guān)注的《暗黑魔淵》之所以還沒上線就大熱,很大程度上要?dú)w功于它的劇情。據(jù)了解,這款游戲是《伏魔者2》的延續(xù),因此在故事情節(jié)上也與其有所承接。

不妨先來看一下《暗黑魔淵》的大致情節(jié),這款游戲描述的是在伏魔者擊敗了先后復(fù)蘇的魔王之后,艾歐大陸上的惡魔軍勢(shì)終于潰敗,天朝與王國(guó)為應(yīng)對(duì)共同敵人結(jié)盟,幾百年后,兩國(guó)王子公主的聯(lián)姻使得艾歐大陸真正的統(tǒng)一,伏魔者的后代也作為將軍世家代代傳承下去。如果是一部小說,情節(jié)可能就這樣平和地進(jìn)行下去,最后可能會(huì)成為一個(gè)唯美的故事,可是這畢竟是款游戲,接下來跌宕起伏的“劇情”來了。

之后,經(jīng)常還有惡魔勢(shì)力來襲,但都會(huì)在繼承了伏魔力量的半神后裔帶領(lǐng)下被擊退。突然有一天,艾歐大陸上出現(xiàn)了讓空間錯(cuò)亂的次元裂縫,離奇的事情還在后面,國(guó)王居然也離奇地失蹤了。之后,劇情沿著尋找國(guó)王這個(gè)情節(jié)展開,半神后裔無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了暗黑神域,伏魔者強(qiáng)烈地意識(shí)到,國(guó)王的消失肯定和這片神秘的區(qū)域有關(guān),至此玩家進(jìn)入了吸引力十足的暗黑劇情之中。

好的劇情還需要由眾多的“演員”來演繹,在《暗黑魔淵》這款游戲中,這些“演員”姑且叫做角色更加合適。《暗黑魔淵》在角色職業(yè)的設(shè)定上延續(xù)了傳統(tǒng)MMORPG中的設(shè)定,有戰(zhàn)士、法師、道仙、劍仙四大角色。其中戰(zhàn)士擅長(zhǎng)近戰(zhàn)輸出,他可以用兩把斧子橫掃敵人。法師則與戰(zhàn)士相反,不擅長(zhǎng)近身戰(zhàn)斗,但是卻擁有比較強(qiáng)的發(fā)力。道仙更像是一個(gè)遠(yuǎn)程的召喚師,他本身并不具備什么戰(zhàn)斗力,而是靠魔咒控制敵人。劍仙精通控制敵人的方法,非常擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊。四個(gè)角色的差異非常大,個(gè)性非常鮮明。

一個(gè)值得關(guān)注的現(xiàn)象是,在畫質(zhì)方面,《暗黑魔淵》可謂做到了極致,其畫面達(dá)到了4K高清畫質(zhì),對(duì)諸多玩家而言,如此精彩的游戲劇情搭配這樣的畫面清晰度,足以用震撼來形容了。正如同參加刪檔測(cè)試的小伙伴們所說的那樣,玩這款游戲就如同在看一部精彩絕倫的大片。如此驚艷的效果,與上海寅酷游戲團(tuán)隊(duì)的用心密不可分,該游戲使用的是主流的Unity3D引擎,效果上更勝一籌。

在《暗黑魔淵》之前,上海寅酷游戲團(tuán)隊(duì)曾打造了《伏魔者》、《伏魔者2》、《王侯將相》、《神龍騎士團(tuán)》,這幾部人氣作品令玩家十分買賬,有精品做鋪墊,也讓大家對(duì)的《暗黑魔淵》充滿期待

《暗黑魔淵》全解析這才是真正的“暗黑料理”大餐

最近大型手游端游戲《暗黑魔淵》儼然成為了網(wǎng)游界的熱點(diǎn),自有關(guān)這款游戲要發(fā)布的消息公布以來,眾多的網(wǎng)友便表示強(qiáng)烈的期待,之所以對(duì)該游戲情有獨(dú)鐘,就是因?yàn)樗陌岛陬愋偷那楣?jié)和場(chǎng)景滿足了眾多小伙伴尋求身心方面的刺激的心理。近期,《暗黑魔淵》已經(jīng)進(jìn)行了刪檔內(nèi)測(cè),讓我們來看一下這款“暗黑料理”大餐的真面目。

其實(shí),早在內(nèi)測(cè)之前,有關(guān)《暗黑魔淵》的各種爆料就不斷出現(xiàn),著實(shí)吊足了眾多玩家的胃口。對(duì)于不少的玩家來說,《暗黑魔淵》并不陌生,因?yàn)檫@款游戲是《伏魔者2》手游的“續(xù)集”,作為一款有著龐大的玩家群體的游戲,《伏魔者2》的號(hào)召力不言而喻,官方上海寅酷游戲自打推出《暗黑魔淵》的消息后,自然是引發(fā)了網(wǎng)友的關(guān)注。在《暗黑魔淵》,我們可以看到更多的暗黑元素,從玩法到場(chǎng)景,再到情節(jié),都讓喜歡“暗黑料理”的玩家們感到味道十足!

從參加刪檔內(nèi)測(cè)的小群體玩家口中,我們得知,《暗黑魔淵》在延續(xù)經(jīng)典暗黑玩法的同時(shí)還有了不少新的亮點(diǎn),比如它嘗試融入更多戰(zhàn)斗元素,讓玩家能夠隨時(shí)隨地享受激斗PK過程中熱血涌動(dòng)的快感。值得一提的是,戰(zhàn)斗方式方面更讓大家感到過癮,《暗黑魔淵》擺脫了傳統(tǒng)手游冗余的戰(zhàn)斗模式,不論是野外戰(zhàn)斗還是工會(huì)之間的斗爭(zhēng),玩家都可以借助技術(shù)來體驗(yàn)到更為暢快體驗(yàn)。

如同一個(gè)大餐一樣,不但要好吃,品相還要好看,《暗黑魔淵》做到了,這款游戲使用業(yè)內(nèi)主流的Unity3D引擎打造,在人物建模、畫面精度、技能打擊感等方面,都堪與PC端的游戲相媲美。當(dāng)然,作為一款力作,《暗黑魔淵》絕不會(huì)保持一副老面孔,為了與市面上同類MMORPG手游形成差異化,研發(fā)團(tuán)隊(duì)更精心打造出原汁原味的“埃及沙漠古城”視覺效果,帶來讓你耳目一新的異域風(fēng)情!

除了場(chǎng)景刺激,畫面震撼之外,《暗黑魔淵》還給眾多玩家們帶來了驚喜,那就是它給玩家們提供了更加便捷的交易體系,這正是得益于這個(gè)優(yōu)勢(shì),玩家之間的裝備可以更加隨心所欲地任性流通。一直以來,為數(shù)眾多的游戲商為了能夠獲取更多的利益,都在裝備的交易環(huán)節(jié)設(shè)置層層障礙,這顯然影響了玩家的體驗(yàn),《暗黑魔淵》的這一人性化設(shè)計(jì),無(wú)疑顯得十分的貼心。

隨著刪檔內(nèi)測(cè)的結(jié)束,這道暗黑大餐距離正式“上桌”的時(shí)間已經(jīng)越來越近了,“味道”到底怎么樣?相信不久后答案就會(huì)被揭開!

《暗黑魔淵》主創(chuàng)訪談:只為給玩家最好的

手游暗黑魔淵》即將在安卓平臺(tái)全面上線,熟悉的暗黑風(fēng)格玩法,相信會(huì)讓不少新老玩家重溫當(dāng)年的激情歲月。今天,小編特別邀請(qǐng)到來自上海寅酷的游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),讓他們同大家一起分享《暗黑魔淵》還原經(jīng)典,重鑄情懷背后的故事。

小編:你好,感謝《暗黑魔淵》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)能接受這次采訪。

寅酷CEO葛斌虎:你好,各位玩家好,我是上海寅酷CEO葛斌虎,《暗黑魔淵》已陸續(xù)在各平臺(tái)推出安卓版本,請(qǐng)大家多多關(guān)注!

編者注:人物介紹——葛斌虎

原上海金酷游戲創(chuàng)始人之一,曾成功帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)了《魔界》、《生肖傳說》等多款知名游戲。2011年8月,葛斌虎創(chuàng)立寅酷網(wǎng)絡(luò)股份有限公司任CEO一職,公司堅(jiān)持端游、手游、頁(yè)游三端發(fā)展戰(zhàn)略,先后推出《伏魔者》、《伏魔者2》、《王侯將相》、《地域龍城》等人氣作品,獲得了玩家和業(yè)內(nèi)人士的廣泛認(rèn)可。

小編:說到《暗黑魔淵》這款手游,應(yīng)該是和伏魔者系列游戲一脈相承的吧?請(qǐng)問研發(fā)團(tuán)隊(duì)是如何定位這款手游的呢?

寅酷CEO葛斌虎:《暗黑魔淵》的定位其實(shí)非常明確。在這款魔幻沙漠風(fēng)格手游的研發(fā)過程中,我們力求將所有伏魔者元素都傾注其中,為玩家?guī)碚粕隙擞渭?jí)的全新游戲體驗(yàn)。對(duì)于伏魔者老玩家來說,可以將手游看著是端游的傳承,但在還原的同時(shí),我們其實(shí)更強(qiáng)調(diào)突破創(chuàng)新。《暗黑魔淵》研發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心成員都是擁有十余年豐富從業(yè)經(jīng)驗(yàn)和成熟市場(chǎng)眼光的精英人才,這也讓他們始終能抓住市場(chǎng)的新風(fēng)向,所以在手游中我們加入了很多創(chuàng)新改變。

小編:既然是力求創(chuàng)新,請(qǐng)問主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在《暗黑魔淵》中做了哪些努力呢?

《暗黑魔淵》主美術(shù)童以諾:首先,《暗黑魔淵》在美術(shù)風(fēng)格上就做出了大膽的嘗試,結(jié)合古埃及文化打造出讓人耳目一新的魔幻沙漠風(fēng),這種畫風(fēng)在目前國(guó)內(nèi)手游中是非常少見的,相信玩家能隨著劇情的發(fā)展,看到很多變幻莫測(cè)的神秘場(chǎng)景。

《暗黑魔淵》主程序邵楷:《暗黑魔淵》雖然是手游,但我們卻想在形式上打破手游的局限,為玩家提供適用性更廣的體驗(yàn)環(huán)境。所以游戲加入了雙端登陸模式,玩家可以通過手機(jī)或電腦進(jìn)行游戲,且手游版和端游版的數(shù)據(jù)還能實(shí)現(xiàn)同步互通。

《暗黑魔淵》主策劃童俊毅:游戲玩法方面同樣值得安卓玩家們期待,四職業(yè)獨(dú)具特色的技能系統(tǒng)能讓你在戰(zhàn)斗中有一千種方式擊敗對(duì)手,此外還能收集打造神秘套裝獲得額外的戰(zhàn)力加成。而和其他手游刷裝備只能靠肝或者氪不同,《暗黑魔淵》為大家準(zhǔn)備了自由度極高的交易系統(tǒng),極品道具裝備可以在玩家之間流通。

小編:對(duì)于上海寅酷來說,伏魔者系列會(huì)成為一個(gè)王牌IP嗎?

寅酷CEO葛斌虎:推出手游是第一步。我們還會(huì)繼續(xù)努力,不斷壯大“伏魔者”這個(gè)擁有深厚玩家基礎(chǔ)的經(jīng)典IP,給予它全新的生命力。從端游面世到手游上線已經(jīng)快七年時(shí)間了,經(jīng)過這七年的沉淀,相信伏魔者已經(jīng)具備了足夠強(qiáng)大的市場(chǎng)潛力。

小編:感謝《暗黑魔淵》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)接受我們的采訪,咱們游戲里不見不散!

《暗黑魔淵》智能掛機(jī)系統(tǒng) 您忙碌時(shí)的“賢內(nèi)助”

上班太忙、課程太緊,裝備等級(jí)被小伙伴甩開太遠(yuǎn)怎么辦?當(dāng)他們?cè)谀忝媲办乓蒙臅r(shí)候,你只能不甘心的羨慕嫉妒恨……相信不少玩家都有過這樣痛苦的經(jīng)歷。但在大型廝殺手游《暗黑魔淵》中,游戲自帶的智能掛機(jī)功能非常逆天,除了常規(guī)的自動(dòng)戰(zhàn)斗打怪外,還能幫你完成懸賞任務(wù)、自動(dòng)分解多余的裝備。從此苦逼的上班族、學(xué)生黨終于翻身了,有了《暗黑魔淵》掛機(jī)功能的幫助,哪里有怪點(diǎn)哪里,媽媽再也不用擔(dān)心我的等級(jí)!

有的同學(xué)可能會(huì)問了,這么好用的掛機(jī)輔助,玩家是不是需要充值才能開啟呢?答案是不用花一毛錢!在《暗黑魔淵》中,掛機(jī)功能沒有任何門檻,就連一級(jí)人物都可自由開啟。我們?cè)賮砜纯粗悄軖鞕C(jī)的詳細(xì)功能,玩家可以自行設(shè)定攻擊優(yōu)先級(jí)、原地復(fù)活、召喚傭兵、自動(dòng)拾取等掛機(jī)細(xì)節(jié),看起來可能會(huì)覺得復(fù)雜,但其實(shí)我們只用根據(jù)具體情況進(jìn)行選擇。這里小編想提醒大家注意幾點(diǎn)。

首先,小助手中的自動(dòng)使用藥水肯定是必須的,如果掛機(jī)點(diǎn)的怪物比較強(qiáng),建議大家把血量安全線設(shè)高一點(diǎn),比如50%,避免被秒殺。藍(lán)量的話,可以先簡(jiǎn)單計(jì)算下自己技能的消耗速度,盡量在用不出技能后再吃。因?yàn)橛螒蛑械乃{(lán)藥是會(huì)持續(xù)回復(fù)MP的,這樣就不會(huì)溢出浪費(fèi)了。

而在你準(zhǔn)備足夠藥水的同時(shí),還應(yīng)該盡可能的節(jié)約背包空間,建議把自動(dòng)分解設(shè)置中白裝、藍(lán)裝都選上,這些裝備其實(shí)也賣不了多少錢,萬(wàn)一把背包塞滿后,爆了什么稀有道具你沒格子拾取就悲劇了。當(dāng)然大家也可以選擇花費(fèi)少量鉆石擴(kuò)充背包,如果能刷到什么套裝、技能書的話瞬間就回本了。

《暗黑魔淵》掛機(jī)功能的強(qiáng)大還體現(xiàn)在小秘書結(jié)算總結(jié)上,它可以讓你直觀的看到怪物擊殺效率、獲取金幣量等數(shù)據(jù),非常智能。稍微花點(diǎn)時(shí)間研究,相信大家都能找到最適合自己的掛機(jī)位置和系統(tǒng)設(shè)置。

除了升級(jí)打錢,我們還可以利用掛機(jī)功能完成游戲中的懸賞任務(wù)。大家肯定都發(fā)現(xiàn)了,懸賞任務(wù)一般都是要求消滅大量某種特定怪物以賺取珍貴的伏魔幣,那么我們通過定點(diǎn)掛機(jī)就能輕松完成。具體來說就是當(dāng)任務(wù)欄中出現(xiàn)懸賞任務(wù)時(shí),大家先利用自動(dòng)尋路跑到怪物所在地,然后勾選定點(diǎn)掛機(jī),這樣人物就不會(huì)因?yàn)?a linkid="26142">移動(dòng)半徑過大而擊殺到其他非任務(wù)怪了,是不是很簡(jiǎn)單?

對(duì)于一款好游戲來說,應(yīng)該盡量避免讓玩家進(jìn)行重復(fù)機(jī)械的操作,如果你手動(dòng)擊殺100個(gè)怪,一定會(huì)覺得費(fèi)時(shí)費(fèi)力,頭昏眼花。但使用《暗黑魔淵》智能掛機(jī)功能以后,不但解放了你的雙手還能大大提升效率。想想看,以后在上班上課的時(shí)候,我們只需進(jìn)入游戲開啟掛機(jī),既不耽誤正事兒還能飛速升級(jí),是不是有點(diǎn)小激動(dòng)呢!

《暗黑魔淵》傳承經(jīng)典拒絕“炒冷飯”!

隨著手游大熱,越來越多的端游廠商開始將自家IP移植移動(dòng)平臺(tái),推出同名手游。此舉一方面豐富了廠商自身的產(chǎn)品線,另一方面也讓部分沒有太多游戲時(shí)間的老玩家能夠在手游中重溫情懷,獲得全新體驗(yàn)。在大量的移植類手游中,不乏制作精良,還原出色的精品,下面小編就為大家推薦一款近期比較看好的新作——《暗黑魔淵》。

《暗黑魔淵》由上海寅酷網(wǎng)絡(luò)研發(fā)運(yùn)營(yíng),主打魔幻沙漠風(fēng)格。作為端游續(xù)作,《暗黑魔淵》不僅完美再現(xiàn)了原作宏大的世界觀設(shè)定及暗黑經(jīng)典玩法,更在畫面表現(xiàn)力上有了全新突破,人設(shè)場(chǎng)景都帶給玩家極強(qiáng)的視覺沖擊。不僅如此,游戲更首創(chuàng)了PC端、手機(jī)端同時(shí)在線的雙端玩法,玩家可以自由切換登陸方式,隨時(shí)隨地投身千人團(tuán)戰(zhàn)。

提到PVP,《暗黑魔淵》也為PK愛好者們提供了廣闊的舞臺(tái)。首先,游戲的動(dòng)作系統(tǒng)相當(dāng)值得稱道,炫酷的技能特效帶來流暢打擊感,讓玩家在戰(zhàn)斗中更能獲得身臨其境的代入體驗(yàn)。其次,即使多次重復(fù)戰(zhàn)斗你也不會(huì)感到枯燥,因?yàn)閼?zhàn)斗過程中可以使用的職業(yè)特殊技能非常豐富,并能自由搭配出多變效果,讓戰(zhàn)斗更具策略性。最后也是最重要的一點(diǎn),《暗黑魔淵》針對(duì)多人即時(shí)同步”與“異步交互”的合理運(yùn)用,既能保證游戲的流暢性和穩(wěn)定度,也讓玩家之間可以進(jìn)行真實(shí)刺激的PK切磋。

目前,《暗黑魔淵》安卓版本即將推出,感興趣的玩家不妨持續(xù)關(guān)注。在小編看來,端游IP手游化已是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大趨勢(shì),簡(jiǎn)單的照搬相信并不能滿足挑剔的玩家,研發(fā)者必須融入更多的創(chuàng)新元素,以《暗黑魔淵》為例,雙端模式就打破了傳統(tǒng)手游的空間束縛,給玩家?guī)砹烁鼉?yōu)質(zhì)的體驗(yàn),復(fù)刻經(jīng)典的同時(shí)卻又不炒冷飯,這樣的端游移植產(chǎn)品才是玩家樂于見到的精品。

暗黑魔淵游戲截圖

暗黑魔淵截圖
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暗黑魔淵截圖2
暗黑魔淵截圖3
暗黑魔淵截圖4

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《暗黑魔淵》定檔10月12日內(nèi)測(cè)

上海寅酷游戲團(tuán)隊(duì)研發(fā)的《暗黑魔淵》自官方公布相關(guān)消息以來,不少新老玩家都十分關(guān)注和期待,現(xiàn)據(jù)官方透露,已正式定檔10月12日在九游平臺(tái)刪檔內(nèi)測(cè),安卓玩家們終于不用再望穿秋水了!

手游《暗黑魔淵》作為端游《伏魔者2》的正統(tǒng)續(xù)作,在延續(xù)經(jīng)典暗黑玩法的同時(shí)嘗試融入更多戰(zhàn)斗元素,讓玩家能夠隨時(shí)隨地享受激斗PK的熱血快感。游戲采用業(yè)內(nèi)主流的Unity3D引擎打造,無(wú)論人物建模、畫面精度、技能打擊感都直追端游。為了與市面上同類MMORPG手游形成差異化,研發(fā)團(tuán)隊(duì)更精心打造出原汁原味的“埃及沙漠古城”視覺效果,帶來讓你耳目一新的異域風(fēng)情!

《暗黑魔淵》還在游戲內(nèi)容上給玩家?guī)砹藢?shí)實(shí)在在的驚喜。提到手游,很多玩家的第一反應(yīng)都是土豪橫行、氪金無(wú)敵,這也是由于目前不合理的手游經(jīng)濟(jì)體系導(dǎo)致。而《暗黑魔淵》卻開創(chuàng)了自由交易系統(tǒng),極品道具裝備可以在玩家之間自由流通,只需要一點(diǎn)點(diǎn)RP你就能在游戲中迅速致富!官方完全不會(huì)限制玩家間的正常交易行為,僅對(duì)市場(chǎng)進(jìn)行監(jiān)管,從短期來看雖然損失了不少利益,但卻有利于游戲的長(zhǎng)期發(fā)展,同時(shí)也讓普通玩家的體驗(yàn)環(huán)境更加公平。

目前,《暗黑魔淵》游戲官網(wǎng)也已可下載手機(jī)端,玩家們也可登陸官網(wǎng)注冊(cè)并激活賬號(hào)、領(lǐng)取禮包。等到安卓版正式推出時(shí),官方還會(huì)準(zhǔn)備更多精彩的福利活動(dòng)。

《暗黑魔淵》傳承暗黑經(jīng)典延續(xù)傳統(tǒng)“職業(yè)定位”

職業(yè)分明特色風(fēng)格各異

暗黑魔淵》傳承了暗黑血統(tǒng),在角色職業(yè)的設(shè)定上,也延續(xù)了傳統(tǒng)MMORPG中“職業(yè)定位”的設(shè)定,除了有耳熟能詳?shù)膽?zhàn)士、法師等經(jīng)典人設(shè),更加融合了東方元素的道仙、劍仙。

【戰(zhàn)士】

1)職業(yè)背景

擁有非人類的血統(tǒng),體力、耐力異于常人,是天生的戰(zhàn)斗者。圣神將純粹的力量賜予這些半神,使他們能抵抗住邪惡勢(shì)力的侵襲,從而在戰(zhàn)斗中沖鋒陷陣,勇猛無(wú)匹。

2)戰(zhàn)斗風(fēng)格

近戰(zhàn)輸出,用兩把斧子橫掃敵人,暴力碾壓、酣暢淋漓是戰(zhàn)士的風(fēng)格。

3)伏魔宣言

用我手中利斧,清掃艾歐大陸,惡魔,來受死吧!

【法師】

1)職業(yè)背景

沙羅族自古就設(shè)有法師一職,和平時(shí)期負(fù)責(zé)祭祀和侍奉諸神,現(xiàn)在艾歐大陸陷入了戰(zhàn)亂之中,法師也不能獨(dú)善其身。

2)戰(zhàn)斗風(fēng)格

法師不擅近身戰(zhàn)斗,但她們法力高強(qiáng),能憑借手中的法杖施放法術(shù),從遠(yuǎn)處攻擊敵人。

3)伏魔宣言

所謂法力,依靠的是意志的力量,驅(qū)逐惡魔的意志越堅(jiān)定,我的力量就更強(qiáng)大!

【道仙】

1)職業(yè)背景

一個(gè)腐朽陰森的職業(yè),整日與瘟疫、鬼魂打交道,而且能召喚出奇奇怪怪的東西。沒人知道這些道仙來自哪里,她們總是神神叨叨,從最潮濕的土地里汲取力量。

2)戰(zhàn)斗風(fēng)格

偏輔助系的遠(yuǎn)程召喚師, 驅(qū)使靈獸為其戰(zhàn)斗,對(duì)敵人施加咒術(shù)控制他們的行動(dòng)。

3)伏魔宣言

你們不覺得我的小寶貝們很可愛嗎?

【劍仙】

1)職業(yè)背景

來自東方的神秘職業(yè),不知什么原因卷入艾歐大陸的戰(zhàn)事中。劍仙遵循著“道”的理念修行,以其出塵的風(fēng)姿聞名于世,據(jù)說她們背后的三把劍象征著天、地、人。

2)戰(zhàn)斗風(fēng)格

遠(yuǎn)程物理攻擊,凌厲的劍氣能照顧到戰(zhàn)場(chǎng)的每個(gè)角落,她們精通控制敵人的方法,是非??煽康年?duì)友。

3)伏魔宣言

縹緲仙蹤隱,縱橫劍氣生。以我寒冰魄,與世驅(qū)狼藉。

《暗黑魔淵》完美詮釋暗黑風(fēng)格的魅力

暗黑魔淵》承襲了經(jīng)典暗黑風(fēng)格,強(qiáng)大的unity3D引擎構(gòu)建了史詩(shī)級(jí)的世界觀,繼承了傳統(tǒng)的RPG游戲核心玩法,不僅有傳統(tǒng)的pve,更多的重視玩家pvp,陣營(yíng)戰(zhàn),讓你在移動(dòng)端體驗(yàn)到pc端一樣的爽快戰(zhàn)斗。《暗黑魔淵》講述了玩家扮演的半神,通過無(wú)盡的坎坷,經(jīng)歷磨難,最終成為神拯救世界的劇情。

畫面是接觸游戲的第一印象,《暗黑魔淵》強(qiáng)大的3D引擎,讓擬真的3D的場(chǎng)景表現(xiàn)的美輪美奐,依托超精度的畫面表現(xiàn),構(gòu)造出一個(gè)融入經(jīng)典暗黑元素的恢弘魔幻世界,一切皆在“大畫面”中,以驚艷視網(wǎng)膜的水準(zhǔn)完美呈現(xiàn)!配合技術(shù)上的優(yōu)化,真正的意義上去實(shí)現(xiàn)掌上戰(zhàn)斗。游戲的動(dòng)作設(shè)定大開大合,技能效果炫酷火爆,在視覺上你將在這里體驗(yàn)到暴力美學(xué)的魅力。

擺脫傳統(tǒng)手游的拖沓枯燥的戰(zhàn)斗方式,合理的職業(yè)技能搭配,定向華麗的技能,頂級(jí)的操作,成就3D魔幻RPG巔峰。無(wú)論是1V1的野外戰(zhàn)斗,或者公會(huì)戰(zhàn),又或者國(guó)戰(zhàn),操作決定你的位置,技術(shù)給你帶來勝利的喜悅。

《暗黑魔淵》在職業(yè)設(shè)定方面,囊獲了經(jīng)典的戰(zhàn)士、法師的同時(shí),還設(shè)有東方特色職業(yè)劍仙與道仙,同時(shí)配合豐富的技能組合與裝備搭配,為玩家提供了多樣的戰(zhàn)術(shù)玩法。

本作較為重視社交互動(dòng)功能,公會(huì)養(yǎng)成玩法即成為游戲的重點(diǎn)之一,合理運(yùn)用建設(shè)獲物資,提升公會(huì)會(huì)員貢獻(xiàn)資源,個(gè)人與公會(huì)相輔相成,公會(huì)作戰(zhàn)運(yùn)籌帷幄,激斗對(duì)戰(zhàn)經(jīng)營(yíng)策略等你發(fā)掘。

3D巨作《暗黑魔淵》引爆暗黑系潮流,在這里不僅僅是戰(zhàn)斗,所有元素都在刺激你的心臟,《暗黑魔淵》手游來臨,拿出你的掌機(jī),體驗(yàn)照耀黑暗之光的感覺吧!

《暗黑魔淵》海底神殿怎么玩?

暗黑魔淵》玩家最熱鬧的互動(dòng)活動(dòng)就是組隊(duì)副本,組隊(duì)副本考驗(yàn)著玩家們的之間默契的合作!

海底神殿原本是海神封印海底惡魔的地方。然而千萬(wàn)年過去,深海主宰不僅沒有死心,更是趁著戰(zhàn)亂試圖突破封??!只要獲得傳說中的女神之淚,并尋找神殿的看守海底守護(hù)者,他就會(huì)指引你進(jìn)入神殿再次封印惡魔!

海底神殿的魔王會(huì)掉落海神套裝,這是海洋一族的寶物,持有它們就能在世界上任何地方得到魚人們的全力支援!

副本玩法:

進(jìn)入副本后按箭頭指引打敗兩波小怪后,會(huì)見到特殊怪物阿鼻烈。擊敗她后繼續(xù)前進(jìn),便會(huì)見到遠(yuǎn)古的惡魔深海主宰,和伙伴齊心協(xié)力擊敗他,還海洋一族安寧吧!

《暗黑魔淵》法老之墓怎么玩?

暗黑魔淵》玩家最熱鬧的互動(dòng)活動(dòng)就是組隊(duì)副本,組隊(duì)副本考驗(yàn)著玩家們的之間默契的合作!

埃及帝國(guó)法老在死后會(huì)將財(cái)寶一同帶入陵墓,然而千百年過去了,這些寶物就算是在最危險(xiǎn)的黑市中也不能見其蹤影……一支考古隊(duì)伍在金字塔中失去了消息,于是冒險(xiǎn)者收到委托聚集到了這里。只要獲得傳說中的法老之心,并交給墓穴的看守陵墓守護(hù)者,他就會(huì)認(rèn)同你的實(shí)力放你進(jìn)入!

法老之墓的魔王會(huì)掉落阿努比斯套裝,這是法老流傳的寶物,持有它們就能召喚出埃及的守護(hù)神阿努比斯,與你并肩作戰(zhàn)!

副本玩法:

進(jìn)入副本后按箭頭指引打敗數(shù)波小怪后,會(huì)見到特殊怪物恐懼之源??鄳?zhàn)后繼續(xù)前進(jìn),便會(huì)見到萬(wàn)魔驚座,傳聞他是法老寄托在財(cái)寶上的靈魂,雖然是在守護(hù)自己的財(cái)寶,但滿地的尸體似乎顯的太過頭了,超度守財(cái)奴的惡靈吧!

《暗黑魔淵》四大職業(yè)如何轉(zhuǎn)職?

暗黑魔淵》的職業(yè)是可以轉(zhuǎn)職的,這是很多MMO游戲都沒有的,也是很多玩家熱衷玩此游戲的原因,轉(zhuǎn)職后的職業(yè)酷炫的套裝、功能強(qiáng)大的武器,都能極大的滿足玩家們的游戲體驗(yàn)快感。

戰(zhàn)士、劍仙、法師、道仙為基礎(chǔ)職業(yè),當(dāng)玩家積累一定的進(jìn)階水晶時(shí)可以可以轉(zhuǎn)職為更高的職業(yè)階段,角色的屬性也將隨著轉(zhuǎn)職提升。

每一個(gè)職業(yè)都有5次轉(zhuǎn)職,每次轉(zhuǎn)職之后職業(yè)名稱將更換,并且獲得明顯的屬性提升,轉(zhuǎn)職消耗傭兵副本中的職業(yè)升星石。

每個(gè)職業(yè)對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)職名稱和所需道具數(shù)量如下表:

轉(zhuǎn)職界面:

《暗黑魔淵》特色活動(dòng):世界答題

世界答題活動(dòng)是游戲中固定時(shí)間刷新的趣味問答題,玩家通過在線選擇題的方式與同服所有玩家共同參與,首位答對(duì)玩家和之后答對(duì)的其他玩家將獲得不同的線上獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)規(guī)則如下:

★活動(dòng)參與對(duì)象是所有在線的玩家,開始前5分鐘將全服公告,公告內(nèi)容: 5分鐘后世界答題活動(dòng)即將開始,請(qǐng)各位踴躍參與,每題的首位答對(duì)者將獲得伏魔幣獎(jiǎng)勵(lì)。

★5分鐘后動(dòng)作條上方跳出活動(dòng)界面開啟icon(同郵件提示icon)

★每天中午13點(diǎn)整固定時(shí)間開啟,每次20道題。

★每一題的存在時(shí)間為1分鐘,玩家點(diǎn)擊選項(xiàng)即可確定答案。

★選項(xiàng)選中之后不能更改,直到結(jié)果公布。

★每道題的1分鐘時(shí)間完畢后將公布答案,判定玩家回答正確與否并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),隨后倒計(jì)時(shí)5秒之后出現(xiàn)下一題。

★答題時(shí)間內(nèi)首位答對(duì)的玩家獲得伏魔幣獎(jiǎng)勵(lì),之后答對(duì)的所有玩家獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),沒有做出選擇的將視為答錯(cuò)。

《暗黑魔淵》之傭兵大作戰(zhàn)攻略

傭兵玩法活動(dòng)是玩家利用傭兵來進(jìn)行戰(zhàn)斗的一個(gè)單人副本,整個(gè)戰(zhàn)斗方式為亂戰(zhàn)守護(hù)玩法,怪物和boss將按波數(shù)和難度遞進(jìn)刷新(類似萬(wàn)魔塔)。

戰(zhàn)斗過程中傭兵可以通過獲得能量球來升級(jí)提升攻防,每消滅一個(gè)boss可對(duì)應(yīng)獲得一個(gè)職業(yè)升星石,當(dāng)累計(jì)一定的升星石數(shù)量之后可以提供職業(yè)轉(zhuǎn)職,玩家角色將提升大量屬性和戰(zhàn)力。

玩法介紹:

在傭兵大作戰(zhàn)里玩家不能操作自己的角色,只能通過水晶強(qiáng)化自己的傭兵,系統(tǒng)會(huì)選出玩家擁有的等級(jí)最高的四個(gè)傭兵,玩家若沒有傭兵,系統(tǒng)會(huì)給玩家4個(gè)系統(tǒng)初始傭兵。

若傭兵死亡,則會(huì)進(jìn)入10秒復(fù)活等待時(shí)間,再次死亡,則會(huì)增加10秒復(fù)活等待時(shí)間。

若玩家死亡,則游戲結(jié)束。。

傭兵大作戰(zhàn)能獲得轉(zhuǎn)職材料進(jìn)階水晶。

《暗黑魔淵》背景故事介紹

伏魔者擊敗了先后復(fù)蘇的魔王之后,艾歐大陸上的惡魔軍勢(shì)終于潰敗。

天朝與王國(guó)也在為應(yīng)對(duì)共同敵人結(jié)盟之后,拋棄了長(zhǎng)久以來的對(duì)立,締結(jié)了和平條約。

幾百年后,兩國(guó)王子公主的聯(lián)姻使得艾歐大陸真正的統(tǒng)一,伏魔者的后代也作為將軍世家代代傳承下去。

偶爾會(huì)有不死心的惡魔勢(shì)力來襲,但都會(huì)在繼承了伏魔力量的半神后裔帶領(lǐng)下被擊退。

直到有一天,艾歐大陸上出現(xiàn)了讓空間錯(cuò)亂的次元裂縫,國(guó)王也突然失蹤。

在尋找國(guó)王的路途中,半神后裔找到了暗黑神域——次元崩壞最嚴(yán)重的區(qū)域。

直覺告訴伏魔者,國(guó)王的消失和這個(gè)神秘地區(qū)不無(wú)關(guān)系,護(hù)主心切之下不顧危險(xiǎn)跳進(jìn)了其中。

出現(xiàn)在面前的,是一座神圣的殿堂……

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