暗黑魔淵游戲介紹
暗黑魔淵簡介
《暗黑魔淵》游戲“劇情”揭秘情節(jié)堪比大片
一款游戲是否精彩好玩,絕對不是僅僅看它的畫面有多震撼,也不是看它裝備的威力有多大,最為重要的是看游戲的劇情是否走心,最近在眾多玩家群體中引發(fā)廣泛關(guān)注的《暗黑魔淵》之所以還沒上線就大熱,很大程度上要歸功于它的劇情。據(jù)了解,這款游戲是《伏魔者2》的延續(xù),因此在故事情節(jié)上也與其有所承接。
不妨先來看一下《暗黑魔淵》的大致情節(jié),這款游戲描述的是在伏魔者擊敗了先后復(fù)蘇的魔王之后,艾歐大陸上的惡魔軍勢終于潰敗,天朝與王國為應(yīng)對共同敵人結(jié)盟,幾百年后,兩國王子公主的聯(lián)姻使得艾歐大陸真正的統(tǒng)一,伏魔者的后代也作為將軍世家代代傳承下去。如果是一部小說,情節(jié)可能就這樣平和地進行下去,最后可能會成為一個唯美的故事,可是這畢竟是款游戲,接下來跌宕起伏的“劇情”來了。
之后,經(jīng)常還有惡魔勢力來襲,但都會在繼承了伏魔力量的半神后裔帶領(lǐng)下被擊退。突然有一天,艾歐大陸上出現(xiàn)了讓空間錯亂的次元裂縫,離奇的事情還在后面,國王居然也離奇地失蹤了。之后,劇情沿著尋找國王這個情節(jié)展開,半神后裔無意中發(fā)現(xiàn)了暗黑神域,伏魔者強烈地意識到,國王的消失肯定和這片神秘的區(qū)域有關(guān),至此玩家進入了吸引力十足的暗黑劇情之中。
好的劇情還需要由眾多的“演員”來演繹,在《暗黑魔淵》這款游戲中,這些“演員”姑且叫做角色更加合適?!栋岛谀Y》在角色職業(yè)的設(shè)定上延續(xù)了傳統(tǒng)MMORPG中的設(shè)定,有戰(zhàn)士、法師、道仙、劍仙四大角色。其中戰(zhàn)士擅長近戰(zhàn)輸出,他可以用兩把斧子橫掃敵人。法師則與戰(zhàn)士相反,不擅長近身戰(zhàn)斗,但是卻擁有比較強的發(fā)力。道仙更像是一個遠程的召喚師,他本身并不具備什么戰(zhàn)斗力,而是靠魔咒控制敵人。劍仙精通控制敵人的方法,非常擅長遠程攻擊。四個角色的差異非常大,個性非常鮮明。
一個值得關(guān)注的現(xiàn)象是,在畫質(zhì)方面,《暗黑魔淵》可謂做到了極致,其畫面達到了4K高清畫質(zhì),對諸多玩家而言,如此精彩的游戲劇情搭配這樣的畫面清晰度,足以用震撼來形容了。正如同參加刪檔測試的小伙伴們所說的那樣,玩這款游戲就如同在看一部精彩絕倫的大片。如此驚艷的效果,與上海寅酷游戲團隊的用心密不可分,該游戲使用的是主流的Unity3D引擎,效果上更勝一籌。
在《暗黑魔淵》之前,上海寅酷游戲團隊曾打造了《伏魔者》、《伏魔者2》、《王侯將相》、《神龍騎士團》,這幾部人氣作品令玩家十分買賬,有精品做鋪墊,也讓大家對的《暗黑魔淵》充滿期待。
《暗黑魔淵》全解析這才是真正的“暗黑料理”大餐
最近大型手游端游戲《暗黑魔淵》儼然成為了網(wǎng)游界的熱點,自有關(guān)這款游戲要發(fā)布的消息公布以來,眾多的網(wǎng)友便表示強烈的期待,之所以對該游戲情有獨鐘,就是因為它的暗黑類型的情節(jié)和場景滿足了眾多小伙伴尋求身心方面的刺激的心理。近期,《暗黑魔淵》已經(jīng)進行了刪檔內(nèi)測,讓我們來看一下這款“暗黑料理”大餐的真面目。
其實,早在內(nèi)測之前,有關(guān)《暗黑魔淵》的各種爆料就不斷出現(xiàn),著實吊足了眾多玩家的胃口。對于不少的玩家來說,《暗黑魔淵》并不陌生,因為這款游戲是《伏魔者2》手游的“續(xù)集”,作為一款有著龐大的玩家群體的游戲,《伏魔者2》的號召力不言而喻,官方上海寅酷游戲自打推出《暗黑魔淵》的消息后,自然是引發(fā)了網(wǎng)友的關(guān)注。在《暗黑魔淵》,我們可以看到更多的暗黑元素,從玩法到場景,再到情節(jié),都讓喜歡“暗黑料理”的玩家們感到味道十足!
從參加刪檔內(nèi)測的小群體玩家口中,我們得知,《暗黑魔淵》在延續(xù)經(jīng)典暗黑玩法的同時還有了不少新的亮點,比如它嘗試融入更多戰(zhàn)斗元素,讓玩家能夠隨時隨地享受激斗PK過程中熱血涌動的快感。值得一提的是,戰(zhàn)斗方式方面更讓大家感到過癮,《暗黑魔淵》擺脫了傳統(tǒng)手游冗余的戰(zhàn)斗模式,不論是野外戰(zhàn)斗還是工會之間的斗爭,玩家都可以借助技術(shù)來體驗到更為暢快體驗。
如同一個大餐一樣,不但要好吃,品相還要好看,《暗黑魔淵》做到了,這款游戲使用業(yè)內(nèi)主流的Unity3D引擎打造,在人物建模、畫面精度、技能打擊感等方面,都堪與PC端的游戲相媲美。當(dāng)然,作為一款力作,《暗黑魔淵》絕不會保持一副老面孔,為了與市面上同類MMORPG手游形成差異化,研發(fā)團隊更精心打造出原汁原味的“埃及沙漠古城”視覺效果,帶來讓你耳目一新的異域風(fēng)情!
除了場景刺激,畫面震撼之外,《暗黑魔淵》還給眾多玩家們帶來了驚喜,那就是它給玩家們提供了更加便捷的交易體系,這正是得益于這個優(yōu)勢,玩家之間的裝備可以更加隨心所欲地任性流通。一直以來,為數(shù)眾多的游戲商為了能夠獲取更多的利益,都在裝備的交易環(huán)節(jié)設(shè)置層層障礙,這顯然影響了玩家的體驗,《暗黑魔淵》的這一人性化設(shè)計,無疑顯得十分的貼心。
隨著刪檔內(nèi)測的結(jié)束,這道暗黑大餐距離正式“上桌”的時間已經(jīng)越來越近了,“味道”到底怎么樣?相信不久后答案就會被揭開!
《暗黑魔淵》主創(chuàng)訪談:只為給玩家最好的
手游《暗黑魔淵》即將在安卓平臺全面上線,熟悉的暗黑風(fēng)格玩法,相信會讓不少新老玩家重溫當(dāng)年的激情歲月。今天,小編特別邀請到來自上海寅酷的游戲主創(chuàng)團隊,讓他們同大家一起分享《暗黑魔淵》還原經(jīng)典,重鑄情懷背后的故事。
小編:你好,感謝《暗黑魔淵》主創(chuàng)團隊能接受這次采訪。
寅酷CEO葛斌虎:你好,各位玩家好,我是上海寅酷CEO葛斌虎,《暗黑魔淵》已陸續(xù)在各平臺推出安卓版本,請大家多多關(guān)注!
編者注:人物介紹——葛斌虎
原上海金酷游戲創(chuàng)始人之一,曾成功帶領(lǐng)團隊開發(fā)了《魔界》、《生肖傳說》等多款知名游戲。2011年8月,葛斌虎創(chuàng)立寅酷網(wǎng)絡(luò)股份有限公司任CEO一職,公司堅持端游、手游、頁游三端發(fā)展戰(zhàn)略,先后推出《伏魔者》、《伏魔者2》、《王侯將相》、《地域龍城》等人氣作品,獲得了玩家和業(yè)內(nèi)人士的廣泛認(rèn)可。
小編:說到《暗黑魔淵》這款手游,應(yīng)該是和伏魔者系列游戲一脈相承的吧?請問研發(fā)團隊是如何定位這款手游的呢?
寅酷CEO葛斌虎:《暗黑魔淵》的定位其實非常明確。在這款魔幻沙漠風(fēng)格手游的研發(fā)過程中,我們力求將所有伏魔者元素都傾注其中,為玩家?guī)碚粕隙擞渭壍娜掠螒蝮w驗。對于伏魔者老玩家來說,可以將手游看著是端游的傳承,但在還原的同時,我們其實更強調(diào)突破創(chuàng)新?!栋岛谀Y》研發(fā)團隊的核心成員都是擁有十余年豐富從業(yè)經(jīng)驗和成熟市場眼光的精英人才,這也讓他們始終能抓住市場的新風(fēng)向,所以在手游中我們加入了很多創(chuàng)新改變。
小編:既然是力求創(chuàng)新,請問主創(chuàng)團隊在《暗黑魔淵》中做了哪些努力呢?
《暗黑魔淵》主美術(shù)童以諾:首先,《暗黑魔淵》在美術(shù)風(fēng)格上就做出了大膽的嘗試,結(jié)合古埃及文化打造出讓人耳目一新的魔幻沙漠風(fēng),這種畫風(fēng)在目前國內(nèi)手游中是非常少見的,相信玩家能隨著劇情的發(fā)展,看到很多變幻莫測的神秘場景。
《暗黑魔淵》主程序邵楷:《暗黑魔淵》雖然是手游,但我們卻想在形式上打破手游的局限,為玩家提供適用性更廣的體驗環(huán)境。所以游戲加入了雙端登陸模式,玩家可以通過手機或電腦進行游戲,且手游版和端游版的數(shù)據(jù)還能實現(xiàn)同步互通。
《暗黑魔淵》主策劃童俊毅:游戲玩法方面同樣值得安卓玩家們期待,四職業(yè)獨具特色的技能系統(tǒng)能讓你在戰(zhàn)斗中有一千種方式擊敗對手,此外還能收集打造神秘套裝獲得額外的戰(zhàn)力加成。而和其他手游刷裝備只能靠肝或者氪不同,《暗黑魔淵》為大家準(zhǔn)備了自由度極高的交易系統(tǒng),極品道具裝備可以在玩家之間流通。
小編:對于上海寅酷來說,伏魔者系列會成為一個王牌IP嗎?
寅酷CEO葛斌虎:推出手游是第一步。我們還會繼續(xù)努力,不斷壯大“伏魔者”這個擁有深厚玩家基礎(chǔ)的經(jīng)典IP,給予它全新的生命力。從端游面世到手游上線已經(jīng)快七年時間了,經(jīng)過這七年的沉淀,相信伏魔者已經(jīng)具備了足夠強大的市場潛力。
小編:感謝《暗黑魔淵》主創(chuàng)團隊接受我們的采訪,咱們游戲里不見不散!
《暗黑魔淵》智能掛機系統(tǒng) 您忙碌時的“賢內(nèi)助”
上班太忙、課程太緊,裝備等級被小伙伴甩開太遠怎么辦?當(dāng)他們在你面前炫耀得瑟的時候,你只能不甘心的羨慕嫉妒恨……相信不少玩家都有過這樣痛苦的經(jīng)歷。但在大型廝殺手游《暗黑魔淵》中,游戲自帶的智能掛機功能非常逆天,除了常規(guī)的自動戰(zhàn)斗打怪外,還能幫你完成懸賞任務(wù)、自動分解多余的裝備。從此苦逼的上班族、學(xué)生黨終于翻身了,有了《暗黑魔淵》掛機功能的幫助,哪里有怪點哪里,媽媽再也不用擔(dān)心我的等級!
有的同學(xué)可能會問了,這么好用的掛機輔助,玩家是不是需要充值才能開啟呢?答案是不用花一毛錢!在《暗黑魔淵》中,掛機功能沒有任何門檻,就連一級人物都可自由開啟。我們再來看看智能掛機的詳細功能,玩家可以自行設(shè)定攻擊優(yōu)先級、原地復(fù)活、召喚傭兵、自動拾取等掛機細節(jié),看起來可能會覺得復(fù)雜,但其實我們只用根據(jù)具體情況進行選擇。這里小編想提醒大家注意幾點。
首先,小助手中的自動使用藥水肯定是必須的,如果掛機點的怪物比較強,建議大家把血量安全線設(shè)高一點,比如50%,避免被秒殺。藍量的話,可以先簡單計算下自己技能的消耗速度,盡量在用不出技能后再吃。因為游戲中的藍藥是會持續(xù)回復(fù)MP的,這樣就不會溢出浪費了。
而在你準(zhǔn)備足夠藥水的同時,還應(yīng)該盡可能的節(jié)約背包空間,建議把自動分解設(shè)置中白裝、藍裝都選上,這些裝備其實也賣不了多少錢,萬一把背包塞滿后,爆了什么稀有道具你沒格子拾取就悲劇了。當(dāng)然大家也可以選擇花費少量鉆石擴充背包,如果能刷到什么套裝、技能書的話瞬間就回本了。
《暗黑魔淵》掛機功能的強大還體現(xiàn)在小秘書結(jié)算總結(jié)上,它可以讓你直觀的看到怪物擊殺效率、獲取金幣量等數(shù)據(jù),非常智能。稍微花點時間研究,相信大家都能找到最適合自己的掛機位置和系統(tǒng)設(shè)置。
除了升級打錢,我們還可以利用掛機功能完成游戲中的懸賞任務(wù)。大家肯定都發(fā)現(xiàn)了,懸賞任務(wù)一般都是要求消滅大量某種特定怪物以賺取珍貴的伏魔幣,那么我們通過定點掛機就能輕松完成。具體來說就是當(dāng)任務(wù)欄中出現(xiàn)懸賞任務(wù)時,大家先利用自動尋路跑到怪物所在地,然后勾選定點掛機,這樣人物就不會因為移動半徑過大而擊殺到其他非任務(wù)怪了,是不是很簡單?
對于一款好游戲來說,應(yīng)該盡量避免讓玩家進行重復(fù)機械的操作,如果你手動擊殺100個怪,一定會覺得費時費力,頭昏眼花。但使用《暗黑魔淵》智能掛機功能以后,不但解放了你的雙手還能大大提升效率。想想看,以后在上班上課的時候,我們只需進入游戲開啟掛機,既不耽誤正事兒還能飛速升級,是不是有點小激動呢!
《暗黑魔淵》傳承經(jīng)典拒絕“炒冷飯”!
隨著手游大熱,越來越多的端游廠商開始將自家IP移植到移動平臺,推出同名手游。此舉一方面豐富了廠商自身的產(chǎn)品線,另一方面也讓部分沒有太多游戲時間的老玩家能夠在手游中重溫情懷,獲得全新體驗。在大量的移植類手游中,不乏制作精良,還原出色的精品,下面小編就為大家推薦一款近期比較看好的新作——《暗黑魔淵》。
《暗黑魔淵》由上海寅酷網(wǎng)絡(luò)研發(fā)運營,主打魔幻沙漠風(fēng)格。作為端游續(xù)作,《暗黑魔淵》不僅完美再現(xiàn)了原作宏大的世界觀設(shè)定及暗黑經(jīng)典玩法,更在畫面表現(xiàn)力上有了全新突破,人設(shè)場景都帶給玩家極強的視覺沖擊。不僅如此,游戲更首創(chuàng)了PC端、手機端同時在線的雙端玩法,玩家可以自由切換登陸方式,隨時隨地投身千人團戰(zhàn)。
提到PVP,《暗黑魔淵》也為PK愛好者們提供了廣闊的舞臺。首先,游戲的動作系統(tǒng)相當(dāng)值得稱道,炫酷的技能特效帶來流暢打擊感,讓玩家在戰(zhàn)斗中更能獲得身臨其境的代入體驗。其次,即使多次重復(fù)戰(zhàn)斗你也不會感到枯燥,因為戰(zhàn)斗過程中可以使用的職業(yè)特殊技能非常豐富,并能自由搭配出多變效果,讓戰(zhàn)斗更具策略性。最后也是最重要的一點,《暗黑魔淵》針對多人 “即時同步”與“異步交互”的合理運用,既能保證游戲的流暢性和穩(wěn)定度,也讓玩家之間可以進行真實刺激的PK切磋。
目前,《暗黑魔淵》安卓版本即將推出,感興趣的玩家不妨持續(xù)關(guān)注。在小編看來,端游IP手游化已是游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大趨勢,簡單的照搬相信并不能滿足挑剔的玩家,研發(fā)者必須融入更多的創(chuàng)新元素,以《暗黑魔淵》為例,雙端模式就打破了傳統(tǒng)手游的空間束縛,給玩家?guī)砹烁鼉?yōu)質(zhì)的體驗,復(fù)刻經(jīng)典的同時卻又不炒冷飯,這樣的端游移植產(chǎn)品才是玩家樂于見到的精品。
暗黑魔淵游戲截圖
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《暗黑魔淵》傳承暗黑經(jīng)典延續(xù)傳統(tǒng)“職業(yè)定位”
職業(yè)分明特色風(fēng)格各異
《暗黑魔淵》傳承了暗黑血統(tǒng),在角色職業(yè)的設(shè)定上,也延續(xù)了傳統(tǒng)MMORPG中“職業(yè)定位”的設(shè)定,除了有耳熟能詳?shù)膽?zhàn)士、法師等經(jīng)典人設(shè),更加融合了東方元素的道仙、劍仙。
【戰(zhàn)士】
1)職業(yè)背景
擁有非人類的血統(tǒng),體力、耐力異于常人,是天生的戰(zhàn)斗者。圣神將純粹的力量賜予這些半神,使他們能抵抗住邪惡勢力的侵襲,從而在戰(zhàn)斗中沖鋒陷陣,勇猛無匹。
2)戰(zhàn)斗風(fēng)格
近戰(zhàn)輸出,用兩把斧子橫掃敵人,暴力碾壓、酣暢淋漓是戰(zhàn)士的風(fēng)格。
3)伏魔宣言
用我手中利斧,清掃艾歐大陸,惡魔,來受死吧!
【法師】
1)職業(yè)背景
沙羅族自古就設(shè)有法師一職,和平時期負(fù)責(zé)祭祀和侍奉諸神,現(xiàn)在艾歐大陸陷入了戰(zhàn)亂之中,法師也不能獨善其身。
2)戰(zhàn)斗風(fēng)格
法師不擅近身戰(zhàn)斗,但她們法力高強,能憑借手中的法杖施放法術(shù),從遠處攻擊敵人。
3)伏魔宣言
所謂法力,依靠的是意志的力量,驅(qū)逐惡魔的意志越堅定,我的力量就更強大!
【道仙】
1)職業(yè)背景
一個腐朽陰森的職業(yè),整日與瘟疫、鬼魂打交道,而且能召喚出奇奇怪怪的東西。沒人知道這些道仙來自哪里,她們總是神神叨叨,從最潮濕的土地里汲取力量。
2)戰(zhàn)斗風(fēng)格
偏輔助系的遠程召喚師, 驅(qū)使靈獸為其戰(zhàn)斗,對敵人施加咒術(shù)控制他們的行動。
3)伏魔宣言
你們不覺得我的小寶貝們很可愛嗎?
【劍仙】
1)職業(yè)背景
來自東方的神秘職業(yè),不知什么原因卷入艾歐大陸的戰(zhàn)事中。劍仙遵循著“道”的理念修行,以其出塵的風(fēng)姿聞名于世,據(jù)說她們背后的三把劍象征著天、地、人。
2)戰(zhàn)斗風(fēng)格
遠程物理攻擊,凌厲的劍氣能照顧到戰(zhàn)場的每個角落,她們精通控制敵人的方法,是非??煽康年犛选?/p>
3)伏魔宣言
縹緲仙蹤隱,縱橫劍氣生。以我寒冰魄,與世驅(qū)狼藉。
《暗黑魔淵》完美詮釋暗黑風(fēng)格的魅力
《暗黑魔淵》承襲了經(jīng)典暗黑風(fēng)格,強大的unity3D引擎構(gòu)建了史詩級的世界觀,繼承了傳統(tǒng)的RPG游戲核心玩法,不僅有傳統(tǒng)的pve,更多的重視玩家pvp,陣營戰(zhàn),讓你在移動端體驗到pc端一樣的爽快戰(zhàn)斗。《暗黑魔淵》講述了玩家扮演的半神,通過無盡的坎坷,經(jīng)歷磨難,最終成為神拯救世界的劇情。
畫面是接觸游戲的第一印象,《暗黑魔淵》強大的3D引擎,讓擬真的3D的場景表現(xiàn)的美輪美奐,依托超精度的畫面表現(xiàn),構(gòu)造出一個融入經(jīng)典暗黑元素的恢弘魔幻世界,一切皆在“大畫面”中,以驚艷視網(wǎng)膜的水準(zhǔn)完美呈現(xiàn)!配合技術(shù)上的優(yōu)化,真正的意義上去實現(xiàn)掌上戰(zhàn)斗。游戲的動作設(shè)定大開大合,技能效果炫酷火爆,在視覺上你將在這里體驗到暴力美學(xué)的魅力。
擺脫傳統(tǒng)手游的拖沓枯燥的戰(zhàn)斗方式,合理的職業(yè)技能搭配,定向華麗的技能,頂級的操作,成就3D魔幻RPG巔峰。無論是1V1的野外戰(zhàn)斗,或者公會戰(zhàn),又或者國戰(zhàn),操作決定你的位置,技術(shù)給你帶來勝利的喜悅。
《暗黑魔淵》在職業(yè)設(shè)定方面,囊獲了經(jīng)典的戰(zhàn)士、法師的同時,還設(shè)有東方特色職業(yè)劍仙與道仙,同時配合豐富的技能組合與裝備搭配,為玩家提供了多樣的戰(zhàn)術(shù)玩法。
本作較為重視社交互動功能,公會養(yǎng)成玩法即成為游戲的重點之一,合理運用建設(shè)獲物資,提升公會會員貢獻資源,個人與公會相輔相成,公會作戰(zhàn)運籌帷幄,激斗對戰(zhàn)經(jīng)營策略等你發(fā)掘。
3D巨作《暗黑魔淵》引爆暗黑系潮流,在這里不僅僅是戰(zhàn)斗,所有元素都在刺激你的心臟,《暗黑魔淵》手游來臨,拿出你的掌機,體驗照耀黑暗之光的感覺吧!
勇猛的鐵證 《暗黑魔淵》坐騎篇
在《暗黑魔淵》中,坐騎可以增加玩家屬性甚至解鎖特有技能!到后期也可以成長為一個很拉風(fēng)的騎寵。接下來為大家?guī)戆岛谀Y新版坐騎系統(tǒng)玩法介紹。
暗黑魔淵新版坐騎系統(tǒng)詳解:
一、坐騎技能
1、攻擊的提升:直接增加角色賬面攻防屬性,作為一個最能區(qū)分戰(zhàn)力的外觀標(biāo)志,坐騎的擁有與否,直接影響到角色后期在各個pvp副本中的勝負(fù)平衡。
2、坐騎技能:群毒,水盾等,坐騎所攜帶的大面積或高防御的特殊技能能夠直接彌補某些職業(yè)在攻擊類型或?qū)傩陨系娜笔Р蛔?,使得自己的人物在成長性方面更加完美無瑕,在結(jié)合本身技能輸出的同時,合理搭配將成為坐騎的關(guān)鍵。
二、坐騎升級
坐騎通過裝備/首飾粉末來升級,一個坐騎有15個等級,每升級一個等級都會提升玩家自身屬性,當(dāng)滿級之后即可解鎖所有技能,后期還可自行搭配使用坐騎技能書,坐騎升階之后除了開放多個技能,增加屬性之外,外觀也會獲得相應(yīng)的調(diào)整。
三、強力的象征
當(dāng)大家在野外或者副本中歷險的時候,如果遇到擁有坐騎的敵對陣營玩家路過時可要打起精神,面對屬性高漲,特殊技能眾多的坐騎玩家,甚至能在你毫無覺察之時對你造成重創(chuàng),而掛機期間也將對你的收益造成很巨大的影響。
你的坐騎是否已經(jīng)饑渴難耐了?
那還等什么?
Come on?。。。?/p>
《暗黑魔淵》海底神殿怎么玩?
《暗黑魔淵》玩家最熱鬧的互動活動就是組隊副本,組隊副本考驗著玩家們的之間默契的合作!
海底神殿原本是海神封印海底惡魔的地方。然而千萬年過去,深海主宰不僅沒有死心,更是趁著戰(zhàn)亂試圖突破封?。≈灰@得傳說中的女神之淚,并尋找神殿的看守海底守護者,他就會指引你進入神殿再次封印惡魔!
海底神殿的魔王會掉落海神套裝,這是海洋一族的寶物,持有它們就能在世界上任何地方得到魚人們的全力支援!
副本玩法:
進入副本后按箭頭指引打敗兩波小怪后,會見到特殊怪物阿鼻烈。擊敗她后繼續(xù)前進,便會見到遠古的惡魔深海主宰,和伙伴齊心協(xié)力擊敗他,還海洋一族安寧吧!
《暗黑魔淵》法老之墓怎么玩?
《暗黑魔淵》玩家最熱鬧的互動活動就是組隊副本,組隊副本考驗著玩家們的之間默契的合作!
埃及帝國的法老在死后會將財寶一同帶入陵墓,然而千百年過去了,這些寶物就算是在最危險的黑市中也不能見其蹤影……一支考古隊伍在金字塔中失去了消息,于是冒險者收到委托聚集到了這里。只要獲得傳說中的法老之心,并交給墓穴的看守陵墓守護者,他就會認(rèn)同你的實力放你進入!
法老之墓的魔王會掉落阿努比斯套裝,這是法老流傳的寶物,持有它們就能召喚出埃及的守護神阿努比斯,與你并肩作戰(zhàn)!
副本玩法:
進入副本后按箭頭指引打敗數(shù)波小怪后,會見到特殊怪物恐懼之源。苦戰(zhàn)后繼續(xù)前進,便會見到萬魔驚座,傳聞他是法老寄托在財寶上的靈魂,雖然是在守護自己的財寶,但滿地的尸體似乎顯的太過頭了,超度守財奴的惡靈吧!
《暗黑魔淵》四大職業(yè)如何轉(zhuǎn)職?
《暗黑魔淵》的職業(yè)是可以轉(zhuǎn)職的,這是很多MMO游戲都沒有的,也是很多玩家熱衷玩此游戲的原因,轉(zhuǎn)職后的職業(yè)酷炫的套裝、功能強大的武器,都能極大的滿足玩家們的游戲體驗快感。
戰(zhàn)士、劍仙、法師、道仙為基礎(chǔ)職業(yè),當(dāng)玩家積累一定的進階水晶時可以可以轉(zhuǎn)職為更高的職業(yè)階段,角色的屬性也將隨著轉(zhuǎn)職提升。
每一個職業(yè)都有5次轉(zhuǎn)職,每次轉(zhuǎn)職之后職業(yè)名稱將更換,并且獲得明顯的屬性提升,轉(zhuǎn)職消耗傭兵副本中的職業(yè)升星石。
每個職業(yè)對應(yīng)轉(zhuǎn)職名稱和所需道具數(shù)量如下表:
轉(zhuǎn)職界面:
《暗黑魔淵》特色活動:世界答題
世界答題活動是游戲中固定時間刷新的趣味問答題,玩家通過在線選擇題的方式與同服所有玩家共同參與,首位答對玩家和之后答對的其他玩家將獲得不同的線上獎勵。
活動規(guī)則如下:
★活動參與對象是所有在線的玩家,開始前5分鐘將全服公告,公告內(nèi)容: 5分鐘后世界答題活動即將開始,請各位踴躍參與,每題的首位答對者將獲得伏魔幣獎勵。
★5分鐘后動作條上方跳出活動界面開啟icon(同郵件提示icon)
★每天中午13點整固定時間開啟,每次20道題。
★每一題的存在時間為1分鐘,玩家點擊選項即可確定答案。
★選項選中之后不能更改,直到結(jié)果公布。
★每道題的1分鐘時間完畢后將公布答案,判定玩家回答正確與否并發(fā)放獎勵,隨后倒計時5秒之后出現(xiàn)下一題。
★答題時間內(nèi)首位答對的玩家獲得伏魔幣獎勵,之后答對的所有玩家獲得金幣獎勵,沒有做出選擇的將視為答錯。
《暗黑魔淵》之傭兵大作戰(zhàn)攻略
傭兵玩法活動是玩家利用傭兵來進行戰(zhàn)斗的一個單人副本,整個戰(zhàn)斗方式為亂戰(zhàn)守護玩法,怪物和boss將按波數(shù)和難度遞進刷新(類似萬魔塔)。
戰(zhàn)斗過程中傭兵可以通過獲得能量球來升級提升攻防,每消滅一個boss可對應(yīng)獲得一個職業(yè)升星石,當(dāng)累計一定的升星石數(shù)量之后可以提供職業(yè)轉(zhuǎn)職,玩家角色將提升大量屬性和戰(zhàn)力。
玩法介紹:
在傭兵大作戰(zhàn)里玩家不能操作自己的角色,只能通過水晶強化自己的傭兵,系統(tǒng)會選出玩家擁有的等級最高的四個傭兵,玩家若沒有傭兵,系統(tǒng)會給玩家4個系統(tǒng)初始傭兵。
若傭兵死亡,則會進入10秒復(fù)活等待時間,再次死亡,則會增加10秒復(fù)活等待時間。
若玩家死亡,則游戲結(jié)束。。
傭兵大作戰(zhàn)能獲得轉(zhuǎn)職材料進階水晶。
《暗黑魔淵》背景故事介紹
在伏魔者擊敗了先后復(fù)蘇的魔王之后,艾歐大陸上的惡魔軍勢終于潰敗。
天朝與王國也在為應(yīng)對共同敵人結(jié)盟之后,拋棄了長久以來的對立,締結(jié)了和平條約。
幾百年后,兩國王子公主的聯(lián)姻使得艾歐大陸真正的統(tǒng)一,伏魔者的后代也作為將軍世家代代傳承下去。
偶爾會有不死心的惡魔勢力來襲,但都會在繼承了伏魔力量的半神后裔帶領(lǐng)下被擊退。
直到有一天,艾歐大陸上出現(xiàn)了讓空間錯亂的次元裂縫,國王也突然失蹤。
在尋找國王的路途中,半神后裔找到了暗黑神域——次元崩壞最嚴(yán)重的區(qū)域。
直覺告訴伏魔者,國王的消失和這個神秘地區(qū)不無關(guān)系,護主心切之下不顧危險跳進了其中。
出現(xiàn)在面前的,是一座神圣的殿堂……
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