新刀塔傳奇游戲介紹
新刀塔傳奇簡(jiǎn)介
新刀塔傳奇游戲截圖
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刀塔傳奇智力有什么用 刀塔傳奇智力力量敏捷
不少的玩家不是很清楚刀塔傳奇智力力量敏捷?,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹
刀塔傳奇中的力量、智力、敏捷三種屬性分別代表著角色的物理攻擊、魔法攻擊和防御能力,它們的作用是非常顯著的。
力量可以提高角色的物理攻擊力和物理防御力,智力可以提高角色的魔法攻擊力和魔法防御力,敏捷可以提高角色的閃避率和命中率。因此,玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)和游戲需求來(lái)合理分配屬性點(diǎn),以提高自己的戰(zhàn)斗力和生存能力。
同時(shí),各種裝備和技能也會(huì)對(duì)屬性產(chǎn)生影響,因此需要綜合考慮,不斷提升自己的屬性才能在游戲中取得更好的成績(jī)。
刀塔英雄有三種屬性:力量、敏捷、智力
力量厘性:每增加一點(diǎn)力量,增加19點(diǎn)生命值和0.03點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。
敏捷屬性:每增加一點(diǎn)敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點(diǎn)敏捷增加一點(diǎn)護(hù)甲。
智力厘性:每增加一點(diǎn)智力,增加13點(diǎn)魔法值和0.04點(diǎn)/秒的魔法回復(fù)速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點(diǎn)主屬性對(duì)應(yīng)增加一點(diǎn)攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點(diǎn)力量厘性,其攻擊力也增加一點(diǎn)。
每個(gè)英雄的初始屬性和屬性成長(zhǎng)各不相同,比如
力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級(jí)每增加一級(jí)屬性分別增加2.10、0.90、3.20。
敏捷英雄:幻影長(zhǎng)矛手
智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級(jí)每增加一級(jí)屬性分別增加2.00、4.20、1.70。
智力英雄:帕格納
智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級(jí)每增加一級(jí)屬性分別增加4.00、1.00、1.20
九游結(jié)語(yǔ)
如上所述,這是有關(guān)刀塔傳奇智力力量敏捷?。如果能對(duì)更多朋友有所幫助,我們將會(huì)不斷為您帶來(lái)更多精彩的游戲內(nèi)容更新!
刀塔傳奇剛背豬覺醒技能 刀塔傳奇剛背豬二覺怎么打
接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)刀塔傳奇剛背豬二覺怎么打?,覺得這篇文章對(duì)您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦!
剛背豬被稱為刀塔傳奇中的“二師兄”,與蠢萌蠢萌的卡牌形象相得益彰。他覺醒后,卡牌風(fēng)格從萌萌噠瞬間變?yōu)橥浒詺猓瑫r(shí)“炸毛"絕技升級(jí),“請(qǐng)打我”"這句個(gè)簽變得更具有威脅力。
【覺醒技能】
針刺加傷:10秒內(nèi)遭受過(guò)磁針掃射的單位,再次受到磁針掃射攻擊是,將受到額外傷害,并且傷害可以善加,最多10次。
30級(jí):每次善加造成的額外傷害提升540點(diǎn)。
【覺醒裝備】
專屬裝備:“防爆腰鎧”,增加了剛背豬的輸出能力和生存能力,使他在前排站的更穩(wěn)。
剛背豬覺醒要求:
1、英雄達(dá)到90級(jí)后并進(jìn)階到橙色;
2、當(dāng)前沒有其他英雄覺醒任務(wù)正在進(jìn)行;
3、接受剛背豬醒任務(wù)。
剛背豬覺醒任務(wù)流程:
任務(wù)一:合成并裝備剛背豬的專屬裝備——防爆腰鎧。
合成建議:
每天重置至少3次碎片掉落精英本,可至少獲得5個(gè)碎片,12天即可合成整裝。
每日鉆石花費(fèi):(買精英本次數(shù)20+50+50)+(買體力兩次50+50)=220鉆
任務(wù)二:剛背豬參與完成詛咒之城(難度V或以上)10次 。
任務(wù)三:剛背豬獨(dú)自完成關(guān)卡:第12章-神殿守衛(wèi)。
覺醒正式完成!
九游結(jié)語(yǔ)
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刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡
刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個(gè)問(wèn)題,下面就跟著小編一起來(lái)看看吧。
Q:英雄紫色卡的上限是多少?
A:300個(gè)。英雄紫卡有2張。
Q:綠色和藍(lán)色是什么
A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個(gè)紫卡。當(dāng)然并不是說(shuō)紫卡品質(zhì)高就一定能比。
Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?
A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說(shuō)能夠洗練出相對(duì)應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說(shuō)5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對(duì)于5星橙卡的屬性加成是最高的。
Q:卡牌的星數(shù)是否會(huì)繼承么?
A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過(guò)消耗卡牌來(lái)繼承。
Q:為什么我主手不動(dòng)?
A:在游戲中可以通過(guò)每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個(gè)關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無(wú)法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。
Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?
A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級(jí) 、星級(jí) 、技能和屬性。
Q:如何獲得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)?
A:在游戲中通過(guò)戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競(jìng)技場(chǎng)積分有什么用?
A:競(jìng)技場(chǎng)每戰(zhàn)勝對(duì)方都可以獲得一定的競(jìng)技場(chǎng)積分,獲得一定數(shù)量的競(jìng)技場(chǎng)積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競(jìng)技場(chǎng)每天可以挑戰(zhàn)幾次?
A:競(jìng)技場(chǎng)每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。
Q:競(jìng)技場(chǎng)是否有次數(shù)限制?
A:競(jìng)技場(chǎng)中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級(jí)越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。
Q:競(jìng)技場(chǎng)積分有什么用?
A:競(jìng)技場(chǎng)是玩家之間進(jìn)行PVP對(duì)抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級(jí)越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級(jí)越高,每天可以額外購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。
Q:挑戰(zhàn)券如何獲取?
A:挑戰(zhàn)券可以通過(guò)每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。
Q:挑戰(zhàn)券有什么用?
A:挑戰(zhàn)券是用來(lái)兌換不同的時(shí)裝服裝,飾品,稱號(hào)等,還可以在商店購(gòu)買時(shí)裝等道具。
Q:時(shí)裝如何升級(jí)?
A:主界面左上角點(diǎn)擊時(shí)裝按鈕。
刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。
紫色
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
暫無(wú)
分身斧
暫無(wú)
紫色+1
古之耐歌
暗滅
碎骨錘
魔王刀鋒
蝴蝶
飛鞋
紫色+2
祭品
大劍
林肯
金箍棒
光耀
飛鞋
紫色+3
支配
黑黃
大電錘
天堂
龍心
飛鞋
紫色+4
紫苑
魔王刀鋒
林肯
鷹羽指環(huán)
群星之怒
疾行鞋
橙
暫無(wú)
魔王刀鋒
撒旦
大天使之劍
雷霆之怒
暫無(wú)
疾行鞋
分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會(huì)提高。另外猴子是一個(gè)敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯(cuò)的哦。
以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時(shí)間為您送上。
《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非??陀^的輸出,那么他們兩個(gè)直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來(lái)對(duì)比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。
【點(diǎn)評(píng)】
這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。
猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個(gè)玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會(huì)商店,猴子是一個(gè)中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會(huì)最多制造4個(gè)分身來(lái)幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過(guò)測(cè)試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過(guò)目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會(huì)被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬(wàn)的吸血,比如會(huì)觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競(jìng)技場(chǎng)中,暫時(shí)用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時(shí)候,4個(gè)分身相當(dāng)于多了2個(gè)英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。
巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯(cuò)的吸血等級(jí),恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競(jìng)技場(chǎng)中標(biāo)配的英雄。開放90級(jí)之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過(guò)橙色的裝備會(huì)略差一些,因此滿級(jí)之后巨魔出場(chǎng)率降低了不少,但是在競(jìng)技場(chǎng)依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國(guó)家隊(duì)血量不佳的時(shí)候可以用來(lái)救急。
個(gè)人點(diǎn)評(píng): 猴子和巨魔從兌換上來(lái)說(shuō)是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯(cuò)的基友,互相搭配有不錯(cuò)的輸出。如果二選一,在目前情況下,競(jìng)技場(chǎng)推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。
刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個(gè)角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來(lái)看看吧~
首先,猴子的幻象會(huì)被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個(gè)抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開大,在競(jìng)技場(chǎng)中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級(jí)后又成功變成游戲中的一姐。
在后期的競(jìng)技場(chǎng)中幾乎也是人手一個(gè),之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個(gè),按照90級(jí)的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個(gè)幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?
其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對(duì)于猴子幻象來(lái)說(shuō),受到110%的傷害,生存能力或許不錯(cuò),不過(guò)對(duì)于這些濺射的英雄來(lái)說(shuō),打一個(gè)也是打,打一排也是打,幻象再多也無(wú)所謂。
刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對(duì)一個(gè)前排和面對(duì)3個(gè)前排,對(duì)他來(lái)說(shuō)區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個(gè)幻象帶來(lái)的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?
同理的還有敵法,對(duì)于這個(gè)脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了?;蛟S玩家會(huì)說(shuō),等猴子滿星級(jí)滿等級(jí)滿附魔就不會(huì)這么差了。不過(guò)猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)的可能大大降低,注定會(huì)被一些主流英雄克制。
關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)
現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國(guó)家隊(duì)
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個(gè)別英雄可能會(huì)有所變化,但是總的來(lái)說(shuō)大體不變
人馬 開場(chǎng)盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T
熊貓 AOE傷害,降低對(duì)面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來(lái)說(shuō)是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說(shuō)實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個(gè)就死,雖然2條命,但是有可能再站起來(lái)的時(shí)候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說(shuō)
巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害
小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場(chǎng)暈眩箭和BUFF,必備的
以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
《刀塔傳奇》新版本新玩法 90級(jí)以后怎么玩
從這張圖開端說(shuō)起。這兩天逛論壇的朋友對(duì)“女王的浴衣”對(duì)這件新的紫裝并不生疏。咱們留意到這里有一條免疫緘默沉靜概率30%的特點(diǎn)。從加的特點(diǎn)上看這是一個(gè)智力英豪的配備。眾所周知智力英豪怕緘默沉靜,我信任,在新版本敞開后,配備這件配備的法師會(huì)引起咱們的留意,或許,他將成為新版本的大搶手法師。
好的,再結(jié)合這張圖我說(shuō)說(shuō)我的主意。不知道咱們有沒有和我相同的感觸。咱們?cè)跇反瞬黄5臎_級(jí)培育英豪的一起,有沒有想過(guò)咱們的結(jié)尾是什么樣?假如你想過(guò)這個(gè)問(wèn)題,信任會(huì)有和我相同的“丟失”:咱們終究培育的英豪是一個(gè)姿態(tài),是徹底相同的。莫非這不會(huì)讓你有那么一點(diǎn)點(diǎn)丟失么?
《刀塔視頻的最終一句話:What does a hero truly need? That is for you to design. 便是說(shuō)到底你的英豪需求什么配備,決定權(quán)在你手里。我信任這是刀塔最吸引人的一個(gè)點(diǎn)?;剡^(guò)頭來(lái)看刀塔傳奇,我覺得徹底隨機(jī)配備是必定不現(xiàn)實(shí)的,最起碼,隨機(jī)一件,這樣你的小冰冰和我的小冰冰會(huì)有那么一點(diǎn)不同,這樣游戲是不是會(huì)更風(fēng)趣呢?我信任,新版本或許會(huì)有這樣的改動(dòng)。
接下來(lái)再說(shuō)說(shuō)競(jìng)技場(chǎng),或許很多人說(shuō)這兩天的爆料沒有說(shuō)競(jìng)技場(chǎng)會(huì)有改變啊?錯(cuò)!在我看來(lái),競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)在悄然無(wú)聲的進(jìn)行了非常大的變化。結(jié)合最近的更新一步一步的剖析吧:
一、影魔改版。影魔這個(gè)DOTA里就處在風(fēng)口浪尖的英豪在刀塔傳奇里當(dāng)然也是備受矚目,“團(tuán)戰(zhàn)能夠輸,影魔有必要死”這句話信任很多人都聽說(shuō)過(guò)。影魔的存在自身便是一種嘲諷。這么具有代表性的一個(gè)英豪,我信任官方是不會(huì)容易的就削弱的。
二、人馬圣堂呈現(xiàn)。在影魔改版沒多久,人馬就呈現(xiàn)了,我想說(shuō)人馬的第三個(gè)技術(shù)是官方競(jìng)技場(chǎng)變化的一個(gè)重要標(biāo)志。這個(gè)護(hù)盾技術(shù)的呈現(xiàn)很大程度上約束了一些先手就有高損傷的英豪。協(xié)助全員抵御4000損傷(留意這是總和不是每個(gè)英豪)就意味著先手高損傷英豪不再有打斷先手的優(yōu)勢(shì),最起碼不會(huì)悉數(shù)打斷對(duì)面的動(dòng)作。巨魔,逝世先知,還有之前的影魔,這些自身有這一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)的英豪都會(huì)變相的削弱(影魔為什么改了而其他英豪沒有改?由于官方不想削弱他)。并且咱們知道圣堂也有折光這種護(hù)盾技術(shù)。所以,我剖析官方在想“悄然無(wú)聲”的延伸競(jìng)技場(chǎng)的戰(zhàn)役時(shí)刻。30秒的競(jìng)技場(chǎng)在新版本或許不復(fù)存在了。
《刀塔傳奇》新英雄上陣 怎么打造完美陣容
《刀塔傳奇》自推出以來(lái),一直備受玩家們的喜愛。在這個(gè)游戲里,你需要策略性地招募英雄、裝備他們并且組建完美的陣容。本次游戲的最新更新中加入了二月魂匣英雄,這些新的英雄將給你的游戲帶來(lái)更多的可能性。該如何在這些新英雄中挑選出最強(qiáng)大的陣容呢?接下來(lái),我們就為您詳細(xì)介紹!
魂匣英雄的基本介紹
二月魂匣英雄是指那些只能通過(guò)魂匣進(jìn)行招募的英雄。這些英雄與其他普通的英雄相比,擁有更加強(qiáng)大的技能以及屬性。除此之外,魂匣英雄還擁有更高的品質(zhì)等級(jí),可以幫助你在游戲中獲得更高的勝率。
了解你的英雄屬性
在挑選英雄組成陣容之前,你需要先了解你所擁有英雄的屬性。這些屬性包括攻擊力、防御力、血量以及速度等等。對(duì)于每一個(gè)英雄,他們的屬性加點(diǎn)方式也不相同。在選擇英雄組成陣容之前,一定要先了解你所擁有英雄的屬性特點(diǎn)。
重視陣容的組合
在組合陣容的時(shí)候,你需要注意每一個(gè)英雄的技能以及屬性。在選擇英雄的時(shí)候,一定要考慮到他們的克制關(guān)系。例如,一些英雄可能具有克制騎士或者克制法師的特點(diǎn)。這些克制關(guān)系將有助于你在游戲中獲得更高的勝率。
二月魂匣英雄介紹(一)
在這個(gè)更新中,我們可以看到添加了許多新的英雄。這些新英雄的特點(diǎn)各不相同,但都十分強(qiáng)大。其中,有一些英雄特別適合在陣容中使用。比如說(shuō),獨(dú)角獸和朱雀就是兩個(gè)非常強(qiáng)大的魂匣英雄。
二月魂匣英雄介紹(二)
除了獨(dú)角獸和朱雀之外,還有許多其他的英雄也很強(qiáng)大。比如說(shuō),雷神和蜘蛛女這兩個(gè)英雄都具有非常強(qiáng)大的技能以及屬性。在選擇這些英雄組成陣容的時(shí)候,你需要考慮到他們的特點(diǎn)以及屬性。
二月魂匣英雄介紹(三)
如果你正在考慮選擇一個(gè)強(qiáng)大的坦克英雄,那么朵麗就是一個(gè)非常好的選擇。這個(gè)英雄不僅擁有強(qiáng)大的防御能力,而且還具有自愈能力。這些特點(diǎn)使得她成為了一個(gè)非常出色的坦克英雄。
如何升級(jí)你的英雄
在游戲中,你可以通過(guò)各種方式來(lái)升級(jí)你所擁有的英雄。其中,使用經(jīng)驗(yàn)藥水和裝備是兩個(gè)非常好的升級(jí)方式。不過(guò),在升級(jí)英雄之前,你需要確保你擁有的裝備以及經(jīng)驗(yàn)藥水足夠。
了解游戲戰(zhàn)術(shù)
在游戲中,不僅要擁有強(qiáng)大的英雄,還需要有一套有效的戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,你可以使用不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)不同的情況。在選擇陣容之前,你需要對(duì)游戲的戰(zhàn)術(shù)有一個(gè)全面的了解。
適當(dāng)?shù)难b備選擇
在游戲中,裝備也非常重要。在選擇裝備的時(shí)候,你需要考慮到你所擁有的英雄屬性以及技能。選擇適當(dāng)?shù)难b備將有助于提高你在游戲中的勝率。
如何獲取更多資源
在游戲中,你需要不斷地獲取資源。這些資源包括鉆石、金幣等等。在獲取資源的過(guò)程中,你可以通過(guò)完成任務(wù)以及挑戰(zhàn)其他玩家來(lái)獲得更多的資源。
如何應(yīng)對(duì)不同的對(duì)手
在游戲中,你將會(huì)面對(duì)許多強(qiáng)大的對(duì)手。在應(yīng)對(duì)這些對(duì)手的時(shí)候,你需要根據(jù)對(duì)手的屬性以及技能來(lái)選擇你的英雄陣容。此外,在游戲中還有一些神秘的怪物,你需要適當(dāng)?shù)販?zhǔn)備防備這些怪物的出現(xiàn)。
如何提升游戲技巧
在游戲中,提升自己的技巧也非常重要。你可以通過(guò)參加游戲比賽來(lái)提高自己的技巧。此外,你還可以觀看其他玩家的比賽視頻來(lái)學(xué)習(xí)他們的技巧。
如何有效地使用技能
在游戲中,技能的使用也非常重要。你需要根據(jù)你所擁有的英雄的技能來(lái)選擇適當(dāng)?shù)募寄?。此外,在使用技能之前,你需要考慮到技能的冷卻時(shí)間以及對(duì)手的狀態(tài)。
如何應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況
在游戲中,突發(fā)狀況也是非常常見的。比如說(shuō),對(duì)手可能會(huì)使用一些神秘的技能來(lái)對(duì)你造成傷害。在應(yīng)對(duì)這些突發(fā)狀況的時(shí)候,你需要及時(shí)調(diào)整你的陣容以及戰(zhàn)術(shù)。
通過(guò)以上的介紹,我們可以看到,在選擇二月魂匣英雄組成陣容的時(shí)候,需要考慮到每個(gè)英雄的屬性、技能以及克制關(guān)系。此外,在游戲中還需要注意陣容的組合、裝備的選擇以及游戲戰(zhàn)術(shù)等等。只有在綜合考慮了這些因素之后,你才能夠打造出一個(gè)完美的陣容,取得游戲的勝利。
刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略
誰(shuí)是《排行榜,而且又詳細(xì)的說(shuō)明,絕對(duì)不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。
在刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。
【第一名:宙斯爸爸——4781】
五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來(lái)又被認(rèn)為是過(guò)渡英雄,經(jīng)常會(huì)有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長(zhǎng)很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來(lái)自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個(gè)輸出技能,在49-55階段,可以說(shuō)是同星級(jí)中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說(shuō),第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來(lái),像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個(gè)純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。
對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),如果前期能夠在商店購(gòu)買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級(jí)的時(shí)候能夠有3星的宙斯,絕對(duì)是遠(yuǎn)征和競(jìng)技場(chǎng)的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場(chǎng)打斷白虎神箭的英雄之一。
【第二名:御姐死亡先知——4626】
死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級(jí)VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無(wú)T法師一波流,可以說(shuō)是劃時(shí)代的英雄。曾經(jīng)是競(jìng)技場(chǎng)沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競(jìng)技場(chǎng)中逐漸淡出,不過(guò)依舊建議,普通玩家人手一個(gè),盡量4星,遠(yuǎn)征再無(wú)壓力。
3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、3D刀塔傳奇刀塔簡(jiǎn)要評(píng)析:
3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場(chǎng)景打造,營(yíng)造全新的夢(mèng)幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),展開刺激的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱3D刀塔傳奇刀塔>>>>>>
寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民
寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛,在眾英雄紛紛宅在家里不樂意出門的時(shí)候,唯獨(dú)有一名滑雪高手馳騁在冰雪中盡情享受冬天的快樂,這位高手是誰(shuí),我們來(lái)一探究竟!
【屬性介紹】
海民是一名中排英雄,擁有堪比副T的生命、抗性和敏捷型英雄的攻擊力,集輸出、控制于一身的海民,絕對(duì)會(huì)讓你大吃一驚!尤其是他對(duì)敏捷型英雄的限制能力,讓你輕松擺脫物理內(nèi)切的苦惱!卡智力的年代過(guò)去了,我們一起來(lái)卡敏捷吧!
【技能介紹】
咸魚飛擊:海民將自己包裹在大雪球里,向敏捷最高的敵方英雄滾去釋放咸魚飛擊,滾雪球期間撞到敵人會(huì)對(duì)敵人造成傷害并眩暈?zāi)繕?biāo),施放結(jié)束后回到起始位置。滾雪球期間丟失目標(biāo)會(huì)重新選擇目標(biāo),在此期間海民免疫一切控制。
雪球齊射:海民背后的小企鵝向隨機(jī)目標(biāo)投擲小雪球造成減速效果,海民向目標(biāo)扔出大雪球造成冰凍減速和擊飛效果。
雪球炸彈:海民派遣一只小企鵝抱著雪球炸彈向敏捷最高的敵方單位沖去,爆炸后擊退附近的敵方單位并對(duì)目標(biāo)造成減速效果。
寒冰之力:海民從寒冰中掌握了一種神秘力量,每過(guò)一段時(shí)間下次來(lái)自自身的攻擊必然暴擊。
【站位介紹】
作為中排半輸出半輔助英雄,海民的站位屬于中排靠前位置。本身能夠媲美前排副T的屬性使得他在生存能力方面具有很大優(yōu)勢(shì),中排靠前的站位能夠使他受到較少傷害的同時(shí),盡早開出大招,輔助隊(duì)友并完成高爆發(fā)傷害!
【出世即覺醒】
覺醒技能“飛翔的企鵝”:海民每隔一段時(shí)間會(huì)扔出一只企鵝攻擊敵人,被擊中的敵人如果是力量型英雄會(huì)受到恐懼效果,智力型英雄會(huì)受到沉默效果,敏捷型英雄會(huì)受到魅惑效果。
1月24日5:00,《刀塔傳奇》新英雄——海民!等你來(lái)戰(zhàn)!
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漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻
《刀塔傳奇》新英雄冰龍攜冰封來(lái)襲,他有著最純粹的冰元素之力,不僅能為隊(duì)友恢復(fù)生命,也能給敵人帶來(lái)致命一擊,點(diǎn)擊下方鏈接查看英雄技能和競(jìng)技場(chǎng)表現(xiàn)。
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大招“寒冰墳?zāi)埂保罕埾蜓孔罡叩臄橙耸┓藕鶋災(zāi)?,在寒冰墳?zāi)估锏膯挝粺o(wú)法行動(dòng)并受到額外傷害。該單位的友軍會(huì)陷入瘋狂轉(zhuǎn)而攻擊這個(gè)目標(biāo),攻擊時(shí)只會(huì)施放普攻。此技能堪稱神技,無(wú)論是哪個(gè)敵人遭受此技能,在友軍四人和對(duì)手五人的圍攻下,再厲害的英雄也無(wú)計(jì)可施!
二技能“極寒冰晶”:冰龍向血量最高的敵人噴射出一塊極寒冰晶,造成傷害后冰晶碎裂化為碎冰向周圍發(fā)射,周圍的敵人也會(huì)受到傷害,敏捷英雄將受到額外的減速效果。有效保障了冰龍的生存。
三技能“寒冰之擁”:冰龍將最虛弱的友軍保護(hù)在寒冰壁壘內(nèi),在寒冰壁壘內(nèi)的單位無(wú)法行動(dòng),不會(huì)受到任何物理傷害并會(huì)持續(xù)回血。冰龍不會(huì)選擇無(wú)法被控制或正在釋放大招的友軍作為技能目標(biāo)。很好保護(hù)了隊(duì)友,且不會(huì)打斷隊(duì)友的輸出,是一個(gè)不錯(cuò)的保護(hù)技能。
四技能“極寒冰焰”:冰龍向血量最高的敵人噴吐極寒冰焰,受到極寒冰焰影響的敵人會(huì)損失一定當(dāng)前百分比血量的傷害,非力量英雄受到的傷害較小,力量英雄將會(huì)受到額外的傷害。這將成為敵方陣容前排英雄的噩夢(mèng),如果受到此技能的攻擊,不僅傷害客觀,前排的突破將會(huì)更加容易。
冰龍出世即覺醒,11月22日5:00,《刀塔傳奇》新英雄——冰龍!等你來(lái)戰(zhàn)!
龍圖游戲旗下國(guó)民動(dòng)作卡牌手游《刀塔傳奇》新資料片“決戰(zhàn)圣域”已經(jīng)上線,英雄集結(jié)嗜血開戰(zhàn),80,000,000玩家等你一戰(zhàn),好游戲不容錯(cuò)過(guò),玩手機(jī)游戲,就玩《刀塔傳奇》。
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刀塔傳奇新英雄圣堂刺客技能屬性大解密
刀塔傳奇圣堂刺客這個(gè)新英雄有點(diǎn)特殊??梢哉f(shuō)這個(gè)新英雄是專為競(jìng)技場(chǎng)色劑的因?yàn)樵趫F(tuán)隊(duì)副本中圣堂本毫無(wú)作為,輸出很低,對(duì)團(tuán)隊(duì)也沒有太大的輔助作用,而且圣堂對(duì)遠(yuǎn)征也不會(huì)造成影響。因此,這里小編給大家詳細(xì)介紹一下刀塔傳奇圣堂刺客對(duì)競(jìng)技場(chǎng)的影響。
圣堂刺客技能解密
隱襲(大招):刺殺一個(gè)不幸的敵人,對(duì)目標(biāo)造成大量神圣傷害,并對(duì)周圍的敵人造成一部份的濺射傷害。
折光(普通):每當(dāng)圣堂刺客殺死一個(gè)敵人后,她將獲得5層折光護(hù)盾。每層折光可以抵擋一次攻擊,并為圣堂刺客回復(fù)80點(diǎn)能量。在折光的保護(hù)下,圣堂刺客免疫所有控制效果。
靈能魔法(普通):運(yùn)用心靈異能制造一片魔法區(qū)域,控制區(qū)域內(nèi)的敵人使其無(wú)法移動(dòng)、閃避或進(jìn)行物理攻擊。
靈能之刃(普通):圣堂刺客運(yùn)用自己的心靈異能,發(fā)動(dòng)神圣攻擊并將傷害濺射至目標(biāo)身后的區(qū)域。
而做為一個(gè)中排英雄,圣堂的站位是比較靠后的,是除了痛苦女王大人以外最靠后的中排英雄啦,在現(xiàn)在多T流打法流行的今天,不知道速攻流、站位靠后的圣堂刺客又會(huì)為競(jìng)技場(chǎng)帶來(lái)怎樣的格局變化呢?九游小編會(huì)繼續(xù)關(guān)注。
更多《刀塔傳奇》精彩資訊敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)!
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