英雄聯(lián)盟MOBA聯(lián)盟游戲介紹
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英雄聯(lián)盟MOBA聯(lián)盟游戲截圖
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英雄聯(lián)盟怎么飛升 英雄聯(lián)盟天使
大家好,關(guān)于英雄聯(lián)盟怎么飛升很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于英雄聯(lián)盟天使的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
英雄聯(lián)盟中,說(shuō)到飛升者,肯定會(huì)想到恕瑞瑪,因?yàn)樗∪瓞數(shù)奶?yáng)圓盤(pán)擁有飛升的力量。
沙漠死神(內(nèi)瑟斯)就是飛升的一員,與荒漠屠夫(雷克頓)一同飛升,內(nèi)瑟斯飛升前生了場(chǎng)大病,身體非常虛弱,最后弟弟雷克頓扶著哥哥走向飛升,雙雙飛升,又因澤拉斯憎恨阿茲爾沒(méi)有廢除奴隸制,最后在阿茲爾飛升前,澤拉斯吧阿茲爾推下神壇,自己選擇飛升,結(jié)果荒漠屠夫與澤拉斯被內(nèi)瑟斯一同封印。這也使得澤拉斯把他倆的兄弟情義挑亂。
雷克頓,是內(nèi)瑟斯的好兄弟,曾一同對(duì)抗?jié)衫?,但因?yàn)闈衫沟哪芰窟^(guò)于強(qiáng)大,只好將其封印,而雷克頓為了彌補(bǔ)當(dāng)年的過(guò)錯(cuò),抓住了澤拉斯,并將其拉入帝王之墓,并讓內(nèi)瑟斯將其封印,因別無(wú)他選,內(nèi)瑟斯只好將其一同封印在這帝王之墓中。
澤拉斯,是一名奴隸巫師,也是阿茲爾的兄弟,曾幫助阿茲爾登上皇位,其目的就是為了廢除奴隸制,讓自己恢復(fù)自由,但當(dāng)阿茲爾登上皇位后,卻從未提起廢除奴隸制的事,隨著時(shí)間的推移,澤拉斯也漸漸失去了對(duì)阿茲爾的信任,最后在阿茲爾飛升的前一刻將其推下,自己搶奪了飛升之力,這使得太陽(yáng)圓盤(pán)崩塌,使恕瑞瑪變成一片沙漠。
阿茲爾,曾是最年輕的,也是最不重視的皇子,但意外認(rèn)識(shí)了澤拉斯,并將其任命為私人奴隸。在一次巡游過(guò)程中,遭遇了帝國(guó)敵人的偷襲,刺客將其兄長(zhǎng)全部殺害,但因澤拉斯在危急時(shí)刻救下了阿茲爾,雷克頓也保護(hù)了皇帝,但其他皇子都死了。阿茲爾變成了唯一的繼承人。被殺害后,直到恕瑞瑪毀滅數(shù)千年以后,他最后一名子嗣的血灑在了神廟廢墟上,使他復(fù)活,復(fù)活后救了一位女子后,恕瑞瑪?shù)哪Хㄔ俣茸屗w升,使其變成飛升者。澤拉斯和雷克頓也因此放了出來(lái)。
恕瑞瑪大蟲(chóng)子,也被稱(chēng)為斯卡納,是《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色之一。要讓恕瑞瑪大蟲(chóng)子飛升,需要完成一些特定的步驟:
1.等級(jí)提升:和所有英雄一樣,恕瑞瑪大蟲(chóng)子也需要通過(guò)擊敗敵方單位來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)值,從而提升等級(jí)。等級(jí)的提升會(huì)增加英雄的屬性和技能能力。
2.獲取技能點(diǎn)數(shù):每當(dāng)恕瑞瑪大蟲(chóng)子升級(jí)后,玩家可以獲得技能點(diǎn)數(shù)。這些技能點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)升級(jí)英雄的技能。
3.技能升級(jí):要使恕瑞瑪大蟲(chóng)子飛升,玩家需要升級(jí)并提升英雄的技能。當(dāng)技能達(dá)到最高級(jí)別時(shí),恕瑞瑪大蟲(chóng)子的能力會(huì)得到大幅提升。
4.裝備購(gòu)買(mǎi):在游戲中,玩家可以為恕瑞瑪大蟲(chóng)子購(gòu)買(mǎi)各種裝備,以提高其屬性和技能能力。選擇合適的裝備可以讓恕瑞瑪大蟲(chóng)子更強(qiáng)大,更容易飛升。
5.游戲策略和團(tuán)隊(duì)配合:在游戲中,玩家需要與隊(duì)友進(jìn)行合作,并采取正確的策略來(lái)?yè)魯撤綀F(tuán)隊(duì)。通過(guò)團(tuán)隊(duì)配合和優(yōu)秀的游戲策略,可以為恕瑞瑪大蟲(chóng)子創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì),提高其飛升的機(jī)率。
需要注意的是,恕瑞瑪大蟲(chóng)子的飛升并非是游戲中的具體操作,而是指該角色在游戲中的能力和戰(zhàn)斗力的提升。游戲中的目標(biāo)是通過(guò)以上步驟,提升恕瑞瑪大蟲(chóng)子的等級(jí)、技能和裝備,從而使其在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。
飛升者都是恕瑞瑪?shù)挠⑿?,最先飛升的是狗頭和鱷魚(yú)兩兄弟,之后是澤拉斯搶奪了黃金圓盤(pán)飛升了,之后就是輪子?jì)尩难獑拘蚜怂睦献孀谏衬实?,然后皇帝?fù)活就飛升了。所以現(xiàn)在有四個(gè)飛升者
英雄聯(lián)盟怎么飛升和英雄聯(lián)盟天使的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!
英雄聯(lián)盟冰鳥(niǎo) 英雄聯(lián)盟
就你艾尼維亞叫冰鳥(niǎo)是吧~
我玩極地有段時(shí)間非常沉迷女神之淚這件裝備,只要隨到有藍(lán)耗能丟技能的英雄都想出下試試。比如讓我小伙伴們至今仍耿耿于懷的魔切奧拉夫,哈~Q的投擲也算poke,但是想減CD偏偏要撿到地上斧子的機(jī)制······
玩著玩著,就發(fā)現(xiàn)奎因的Q也是無(wú)指定目標(biāo)施法,CD也可以疊到很短。但發(fā)現(xiàn)匹配到的正常玩家大多都是走常規(guī)的暴擊ADC,偶有少部分人走幕刃破甲流??墒亲约翰僮魈謿埩?,于是就出幾件肉裝,當(dāng)戰(zhàn)士打,直到有一次···
【冰川增幅】
是的,E是ADC里面少有的要沖過(guò)去觸發(fā)的位移技能,這就決定了不是緊要關(guān)頭就不會(huì)去隨意使用,但是咱們"冰鳥(niǎo)"可不管那么多,帶上冰川增幅吧!
團(tuán)戰(zhàn)前每25秒就可以讓你惡心一次對(duì)面某位倒霉蛋!
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盯著對(duì)面刺客,在他進(jìn)來(lái)瞬間狠狠E上一腳再打出穩(wěn)定的致盲Q,冰凍地帶上的敵人對(duì)隊(duì)友輸出還會(huì)減少15%,并且E可以中斷很多英雄的突進(jìn),比如杰斯的跳錘,艾克的E等等,相信我,對(duì)同一個(gè)人多E幾次,下次團(tuán)戰(zhàn)他就會(huì)盯著你了!
【天賦】
裝備:
就隨便說(shuō)說(shuō)了,這個(gè)配方走的就是一個(gè)偏娛樂(lè)性質(zhì)的,怎么開(kāi)心怎么來(lái)。
明朗鞋,因?yàn)檫@套裝備比較缺CD;
冰拳讓你的平A能打出一個(gè)減速圈并附上致殘buff;
賽瑞爾達(dá)就不用說(shuō)了,全技能減速,核心中的核心;
末日寒冬可以被E觸發(fā),帶來(lái)的護(hù)盾可以抵消敵人對(duì)你的部分傷害;
亡者板甲讓鳥(niǎo)形態(tài)的奎因移速更快,配合天賦里的神奇之靴,膽子大的話你可以在敵人陣前自由翱翔,騙對(duì)面交出控甚至大招;
狂徒鎧甲這么胡作非為的你早已經(jīng)是對(duì)面的眼中釘,就算他們知道你不是核心,也會(huì)忍不住交點(diǎn)技能給你,狂徒可以保證你的健康血量。
當(dāng)然這套裝備并不適合勢(shì)均力敵的戰(zhàn)斗,在必要情況下把鞋子換成忍者或者水銀,對(duì)方有回血吸血就早出主動(dòng)重傷,甚至再多來(lái)個(gè)被動(dòng)重傷也不是不行,盡量發(fā)揮你僅有的作用。
【裝備】
最后說(shuō)實(shí)話,這個(gè)配方只是適合開(kāi)黑娛樂(lè),或者在隊(duì)友都沒(méi)有骰子隨機(jī),但偏偏沒(méi)幾個(gè)能打的英雄時(shí)候,此時(shí)披肉上陣也不是沒(méi)有作用,至少能吸收點(diǎn)傷害不是~
英雄聯(lián)盟術(shù)語(yǔ) 英雄聯(lián)盟術(shù)語(yǔ)大全
昨晚中國(guó)大陸賽區(qū)四號(hào)種子戰(zhàn)隊(duì)LGD失利比賽中,“空ban”戰(zhàn)術(shù)選擇讓許多玩家大為疑惑并送上熱搜。但也很多網(wǎng)友打開(kāi)微博驚訝到底什么是“空ban”?
其實(shí),每個(gè)行業(yè)都有每個(gè)行業(yè)的術(shù)語(yǔ),即便不同游戲也有不同游戲的行話。 今天筆者整理了一些LOL游戲入門(mén)術(shù)語(yǔ),發(fā)現(xiàn)不少術(shù)語(yǔ)已經(jīng)被擴(kuò)大運(yùn)用到了生活當(dāng)中。
LOL是League of Legends的簡(jiǎn)稱(chēng),在中國(guó)又被稱(chēng)為擼啊擼、lol。英雄聯(lián)盟全球總決賽迄今為止已經(jīng)舉辦了S1-S9(S是season的縮寫(xiě),賽季的意思)九屆的比賽。S10就是第十個(gè)賽季,今年總決賽中的入圍賽、小組賽和淘汰賽將全程在上海舉辦。
5V5對(duì)戰(zhàn)地圖
在這款游戲中,有基地、主塔、水晶、兵線。如游戲地圖設(shè)計(jì)中,攻破導(dǎo)致勝負(fù)的建筑叫做基地?;嘏?個(gè)會(huì)回血的塔叫做主塔。介于內(nèi)塔和主塔之間的建筑,當(dāng)其被摧毀之后敵方將會(huì)派出超級(jí)士兵。不會(huì)主動(dòng)攻擊的單位稱(chēng)為野怪。
打法路線中,分為上、中、下三種。如果雙方英雄對(duì)峙叫對(duì)線。在左邊的一條道路叫上路。中間的一條道路叫中路。右邊的一條道路叫下路。如小兵走過(guò)的道路叫兵線。
英雄技能
玩家在交流中也有很多獨(dú)有術(shù)語(yǔ)。召喚師技能是指英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無(wú)關(guān)。
英雄一共擁有5個(gè)技能,一個(gè)英雄專(zhuān)屬的被動(dòng)技能;4個(gè)為英雄普通技能普通技能的4個(gè)施放鍵對(duì)應(yīng)為Q、W、E、R,其中前3個(gè)技能最高5級(jí)、最后一個(gè)R鍵技能為大招,最高3級(jí)。
又如“GG”這個(gè)LOL術(shù)語(yǔ)在國(guó)服已經(jīng)很常見(jiàn)了。其實(shí)“GG”是因?yàn)镚ood Game的英文縮寫(xiě),這是一場(chǎng)不錯(cuò)的游戲,表示對(duì)本局游戲?qū)κ值目隙ā?/p>
Carry這個(gè)單詞的意思是“帶”,在游戲中通常指占用大量資源、帶動(dòng)比賽節(jié)奏、帶領(lǐng)走向勝利的角色。引申到生活中的意思是“帶領(lǐng)xxx”的意思。
開(kāi)黑是指多人組隊(duì)匹配,這個(gè)詞在很多游戲中都有使用,后引申到生活中常常用以形容多人一起干某事,例如:“明天開(kāi)黑一起打籃球?”
Solo有單獨(dú)的、獨(dú)自的意思,在游戲中,Solo常常被用作1v1單挑的意思,這個(gè)意思引申到生活中常作為單挑、挑戰(zhàn)的簡(jiǎn)稱(chēng),例如:“不服來(lái)Solo啊!”
一血是指在游戲中全場(chǎng)第一次擊殺,引入生活中則常常用以形容“第一次失去/丟失/喪失xxx”的情況,例如:“今天剛提的新車(chē),剛出4S店門(mén)一血就沒(méi)了!”
打野是指放棄線上經(jīng)濟(jì),通過(guò)野區(qū)擊殺野怪來(lái)補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)的角色,引申到生活中,打野常常用以形容放棄普通方式/途徑,選擇非正常方式做某事。例如:“連續(xù)一個(gè)月回家吃飯,今天打波野,去館子吃飯。”
補(bǔ)刀指對(duì)血量不多的小兵造成最終一擊的技術(shù),也就是攻擊小兵最后一下獲得小兵的收益,也可指對(duì)英雄的最后一擊獲得收益。
除此之外,還有一些運(yùn)用英語(yǔ)單詞的術(shù)語(yǔ),例如昨晚比賽上熱搜的“空ban”。
ban的英文解釋是“禁止”的意思,在游戲里ban掉一個(gè)英雄意思為禁止一個(gè)英雄上場(chǎng)。ban英雄的意義在于每個(gè)版本都會(huì)有一些版本中比較強(qiáng)勢(shì)的英雄,在進(jìn)行ban英雄之后,把敵人擅長(zhǎng)的英雄ban掉或者把版本強(qiáng)勢(shì)英雄ban掉,那么就增加對(duì)手取勝的難度,讓比賽更有意義。
ID是指游戲角色名字。HP指自己召喚師的生命值。buff是自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果。 KS是Kill Steal的簡(jiǎn)稱(chēng),指專(zhuān)門(mén)對(duì)敵方英雄造成最后一下傷害獲得金錢(qián)和殺人數(shù),而實(shí)際上對(duì)這個(gè)英雄的多數(shù)傷害是由隊(duì)友造成的,又稱(chēng)“搶人頭”。
英雄聯(lián)盟聯(lián)盟歷怎么看,怎么看英雄聯(lián)盟歷史戰(zhàn)績(jī)
英雄聯(lián)盟聯(lián)盟歷
英雄聯(lián)盟是一款非常受歡迎的多人在線戰(zhàn)略游戲。游戲采用了聯(lián)盟歷的方式來(lái)記錄和展示各種比賽的成績(jī)和信息。
在聯(lián)盟歷中,你可以看到每個(gè)隊(duì)伍的比賽勝負(fù)、使用的英雄、比賽時(shí)間和地點(diǎn)、比賽結(jié)果等重要信息。聯(lián)盟歷對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)非常重要,因?yàn)樗梢詭椭婕伊私饷恐ш?duì)伍的實(shí)力、戰(zhàn)術(shù)和抉擇。
聯(lián)盟歷還提供了一些額外的功能,比如可以查看比賽的錄像、觀看比賽的直播、查看玩家的戰(zhàn)績(jī)等。這些功能讓玩家可以更加深入地了解游戲和競(jìng)技場(chǎng)的情況。
怎么看英雄聯(lián)盟歷史戰(zhàn)績(jī)
要查看英雄聯(lián)盟的歷史戰(zhàn)績(jī),你可以按照以下步驟進(jìn)行:
1. 打開(kāi)英雄聯(lián)盟游戲客戶端。
2. 點(diǎn)擊到聯(lián)盟歷頁(yè)面。
3. 在聯(lián)盟歷頁(yè)面,你可以選擇查看特定隊(duì)伍或者特定時(shí)間段的比賽戰(zhàn)績(jī)。
4. 選擇你感興趣的比賽,點(diǎn)擊查看詳細(xì)信息。
5. 在詳細(xì)信息頁(yè)面,你可以查看比賽的各種數(shù)據(jù)和統(tǒng)計(jì),比如隊(duì)伍得分、隊(duì)員表現(xiàn)、比賽回放等。
6. 如果你想觀看比賽的錄像或者直播,可以點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕進(jìn)行觀看。
使用英雄聯(lián)盟歷史戰(zhàn)績(jī)功能可以幫助玩家學(xué)習(xí)高水平比賽的技巧和戰(zhàn)略,也可以讓玩家更好地了解各個(gè)隊(duì)伍和選手的實(shí)力和表現(xiàn)。
《英雄聯(lián)盟》未來(lái)新模式將不再專(zhuān)注MOBA類(lèi)型
《英雄聯(lián)盟》最新游戲模式“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”現(xiàn)已上線,玩家可以參與2v2v2v2的對(duì)戰(zhàn)模式中。而在“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”上線之前,《英雄聯(lián)盟》模式產(chǎn)品負(fù)責(zé)人“Cadmus”Eduardo Cortejoso接受采訪,表示未來(lái)的模式可能不會(huì)聚焦于MOBA玩法。
在游戲中,我們看到的大部分模式都是MOBA的變體。而在接受采訪時(shí),Cortejoso暗示拳頭正在嘗試擺脫“類(lèi)MOBA”的游戲模式,加入全新游戲類(lèi)型,使用我們最喜歡的英雄迎接挑戰(zhàn)。
他表示:“未來(lái)的可能性無(wú)限大,我們非常期待對(duì)《英雄聯(lián)盟》核心游戲系統(tǒng)的新模式進(jìn)行探索。可以透露的一點(diǎn)是:我們不僅限于類(lèi)MOBA體驗(yàn)。所以大家可以期待我們真正從不同角度來(lái)思考的結(jié)果,比如說(shuō)‘如果是這種類(lèi)型的游戲,但又可以拿我最喜歡的英雄去玩會(huì)怎么樣呢?’”
“說(shuō)實(shí)話,我們還沒(méi)有完全確定方向,所以雖然我很想多透露一些信息,但大家也只能等待即將推出的《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)者日志,了解我們?cè)诖_定方向之后的更多信息!”
《英雄聯(lián)盟》未來(lái)新模式將不再專(zhuān)注MOBA類(lèi)型
《英雄聯(lián)盟》最新游戲模式“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”現(xiàn)已上線,玩家可以參與2v2v2v2的對(duì)戰(zhàn)模式中。而在“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”上線之前,《英雄聯(lián)盟》模式產(chǎn)品負(fù)責(zé)人“Cadmus”Eduardo Cortejoso接受采訪,表示未來(lái)的模式可能不會(huì)聚焦于MOBA玩法。
在游戲中,我們看到的大部分模式都是MOBA的變體。而在接受采訪時(shí),Cortejoso暗示拳頭正在嘗試擺脫“類(lèi)MOBA”的游戲模式,加入全新游戲類(lèi)型,使用我們最喜歡的英雄迎接挑戰(zhàn)。
他表示:“未來(lái)的可能性無(wú)限大,我們非常期待對(duì)《英雄聯(lián)盟》核心游戲系統(tǒng)的新模式進(jìn)行探索??梢酝嘎兜囊稽c(diǎn)是:我們不僅限于類(lèi)MOBA體驗(yàn)。所以大家可以期待我們真正從不同角度來(lái)思考的結(jié)果,比如說(shuō)‘如果是這種類(lèi)型的游戲,但又可以拿我最喜歡的英雄去玩會(huì)怎么樣呢?’”
“說(shuō)實(shí)話,我們還沒(méi)有完全確定方向,所以雖然我很想多透露一些信息,但大家也只能等待即將推出的《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)者日志,了解我們?cè)诖_定方向之后的更多信息!”
《英雄聯(lián)盟》未來(lái)新模式將不再專(zhuān)注MOBA類(lèi)型
《英雄聯(lián)盟》最新游戲模式“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”現(xiàn)已上線,玩家可以參與2v2v2v2的對(duì)戰(zhàn)模式中。而在“斗魂競(jìng)技場(chǎng)”上線之前,《英雄聯(lián)盟》模式產(chǎn)品負(fù)責(zé)人“Cadmus”Eduardo Cortejoso接受采訪,表示未來(lái)的模式可能不會(huì)聚焦于MOBA玩法。
在游戲中,我們看到的大部分模式都是MOBA的變體。而在接受采訪時(shí),Cortejoso暗示拳頭正在嘗試擺脫“類(lèi)MOBA”的游戲模式,加入全新游戲類(lèi)型,使用我們最喜歡的英雄迎接挑戰(zhàn)。
他表示:“未來(lái)的可能性無(wú)限大,我們非常期待對(duì)《英雄聯(lián)盟》核心游戲系統(tǒng)的新模式進(jìn)行探索??梢酝嘎兜囊稽c(diǎn)是:我們不僅限于類(lèi)MOBA體驗(yàn)。所以大家可以期待我們真正從不同角度來(lái)思考的結(jié)果,比如說(shuō)‘如果是這種類(lèi)型的游戲,但又可以拿我最喜歡的英雄去玩會(huì)怎么樣呢?’”
“說(shuō)實(shí)話,我們還沒(méi)有完全確定方向,所以雖然我很想多透露一些信息,但大家也只能等待即將推出的《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)者日志,了解我們?cè)诖_定方向之后的更多信息!”
《聯(lián)盟爭(zhēng)霸》MOBA競(jìng)技等你來(lái)戰(zhàn)
最震撼的西方魔幻題材MOBA對(duì)戰(zhàn)手游《聯(lián)盟爭(zhēng)霸》開(kāi)黑首測(cè)于11月6日11:00攜海量充值卡震撼到來(lái)。
類(lèi)英雄聯(lián)盟?誠(chéng)意MOBA《冠軍的召喚》低調(diào)測(cè)試
8月19日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。小編一直在跟蹤MOBA誠(chéng)意大作《冠軍的召喚》(Call of Champions),而早前參展了GDC,在現(xiàn)場(chǎng)試玩的時(shí)候不少玩家就已經(jīng)表示值得期待,希望能快點(diǎn)玩上。而今天該作悄然低調(diào)登陸蘋(píng)果新西蘭區(qū)進(jìn)行測(cè)試,如果你對(duì)該作很陌生?那先來(lái)看看《冠軍的召喚》的預(yù)告片。
《冠軍的召喚》是一款實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)的MOBA游戲,主打3v3戰(zhàn)斗模式。玩家可以從20個(gè)技能與個(gè)性都大不相同的英雄中選擇自己最喜歡的一個(gè),與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲最大的特點(diǎn)是快節(jié)奏,每局游戲最多5分鐘即可搞定,喜歡快節(jié)奏MOBA游戲的玩家應(yīng)該會(huì)相當(dāng)中意。
除了畫(huà)面精美,《冠軍的召喚》英雄塑造上都具有極高的水準(zhǔn)之外,最令人期待的無(wú)疑要數(shù)游戲強(qiáng)大的社交系統(tǒng),玩家可以通過(guò)這個(gè)社交中心樞紐招募隊(duì)友、組建戰(zhàn)隊(duì)以及匹配對(duì)手。對(duì)于一款聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)游戲而言,出色的社交系統(tǒng)會(huì)將游戲的樂(lè)趣性體現(xiàn)得淋漓盡致。此外,社交中心還加入了日益火爆的實(shí)時(shí)直播功能,觀看高手之間的對(duì)決必將是一大樂(lè)事,大有掌上英雄聯(lián)盟的意味。
既然已經(jīng)上架了測(cè)試版,那相信離真正上架的時(shí)間已經(jīng)不遠(yuǎn)了,喜歡的玩家想了解更多關(guān)于《冠軍的召喚》的第一手絕密情報(bào)?記得留意九游為你提供的新游爆料!
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手機(jī)版英雄聯(lián)盟?MOBA新作《虛榮》曝光
游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Super Evil Megacorp曾經(jīng)在暴雪工作,現(xiàn)在他們制作了一款MOBA游戲《Vainglory虛榮》,希望它能在平板電腦上重現(xiàn)DoTA和LOL(《英雄聯(lián)盟》)的輝煌?!禫ainglory虛榮》是一款充滿暴力和幻想的多人在線競(jìng)技游戲,而競(jìng)技類(lèi)型游戲的粉絲有相當(dāng)龐大的數(shù)量,所以《Vainglory虛榮》基于ipad開(kāi)發(fā)應(yīng)該是很受歡迎的。
游戲的比賽時(shí)長(zhǎng)將在20分鐘以內(nèi),每方團(tuán)隊(duì)擁有三名隊(duì)員,游戲中設(shè)置了多種英雄職業(yè),當(dāng)比賽開(kāi)始敵對(duì)的團(tuán)隊(duì)就互相屠殺。Vainglory《自負(fù)》將實(shí)行免費(fèi)下載,允許無(wú)限制的戰(zhàn)斗,同時(shí)新鮮的玩法和新的英雄也會(huì)不定時(shí)的加入到游戲中來(lái)。
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