導(dǎo) 《仙劍客棧》手游在17日中午12點(diǎn)結(jié)束了最后一次圓夢(mèng)測(cè)試,并宣布即將在8月底開啟不刪檔內(nèi)測(cè)。采訪了仙劍之父姚仙,他表示會(huì)還玩家一個(gè)圓滿結(jié)局。

8月18日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。仙劍20年王牌巨制《仙劍客?!肥钟卧?7日中午12點(diǎn)結(jié)束了最后一次圓夢(mèng)測(cè)試,并宣布即將在8月底開啟不刪檔內(nèi)測(cè)。

《仙劍客?!肥钟渭Y(jié)仙劍1-6的歷代所有主角首次演繹大團(tuán)圓劇情故事,為全球5億仙迷玩家開創(chuàng)一個(gè)全新的溫馨浪漫家園。 仙劍之父姚壯憲作為《仙劍客?!分谱魅吮O(jiān)制,在研發(fā)過程中是如何做到突出作品的特色,讓玩家產(chǎn)生與以往不同感受?期間又有什么樣的靈感迸發(fā)?以及全新的家園是什么?今天小編也有幸請(qǐng)到了姚先生(下簡(jiǎn)稱姚仙)為玩家感興趣的問題作出解答。

記者:《仙劍客棧》作為仙劍20周年特別為五億仙迷的誠意獻(xiàn)禮,它與仙劍1-6游戲有何不同?在設(shè)計(jì)之初又是怎樣構(gòu)思的?

姚仙:自1995年仙劍1發(fā)行至今,每一部的制作都凝聚開發(fā)人員的心血在其中,我也將這些作品視作自己的“孩子”,但是在我看來,每一部的作品其中也不乏遺憾或不足的地方,比如很多人“吐槽”的傷感劇情以及結(jié)局的不完美。所以當(dāng)我開始著手制作《仙劍客?!窌r(shí),第一個(gè)想法便是“是時(shí)候作出改變”。 《仙劍客?!肥钟问菙?shù)字天空和大宇在仙劍20周年為五億仙迷玩家聯(lián)合開發(fā)的一款有誠意、有態(tài)度手機(jī)網(wǎng)游,它是仙劍游戲系列另外一個(gè)獨(dú)一無二的全新品牌,游戲最大特色在于不僅僅是匯集了仙劍1-6代的全部角色,以不曾有過的原創(chuàng)劇情來展現(xiàn)異時(shí)空下的全新仙劍世界,同時(shí)游戲在創(chuàng)新戰(zhàn)斗模式、加入AVATAR、真實(shí)語音等玩法上還加入了“家園”概念,符合大家對(duì)仙劍這個(gè)經(jīng)典品牌的期待。

記者:那么,請(qǐng)?jiān)敿?xì)介紹一下《仙劍客棧》與以往仙劍系列作品的不同之初?他們之間又存在著怎樣的關(guān)系?

姚仙:首先,《仙劍客棧》在僅沿用仙劍世界觀的基礎(chǔ)之上開辟出一個(gè)全新的“平行世界”。而在這個(gè)新世界中,將會(huì)集結(jié)仙劍系列1-6代的全部角色。在故事方面我們則加入溫情與團(tuán)圓,摒棄悲情。游戲?qū)?huì)給玩家們帶來一個(gè)溫馨而又歡樂的故事。

記者:《仙劍客?!纷鳛橐豢罹哂?0年情懷的IP手游,您在此次《仙劍客?!肥钟蔚拈_發(fā)過程中充當(dāng)了怎樣的角色?

姚仙:在《仙劍客?!愤@個(gè)項(xiàng)目上大宇和數(shù)字天空的溝通交流非常的緊密,在對(duì)產(chǎn)品的創(chuàng)意和設(shè)計(jì)思路上也非常的深入,就整個(gè)項(xiàng)目期間,游戲的原創(chuàng)世界觀設(shè)定、歷代不同角色跨越時(shí)空如何相聚,新的人物章節(jié)是怎樣的、游戲在家園以及戰(zhàn)斗創(chuàng)新設(shè)計(jì)等諸多的研發(fā)理念都是雙方一起來努力完成的。

記者:創(chuàng)建一個(gè)全新的仙劍世界,這樣的想法對(duì)于廣大的仙劍粉絲們來說,除了求新是否還有更深層的意義?其又是如何表現(xiàn)的?

姚仙:當(dāng)然是有的!對(duì)于玩家尤其是仙劍的核心粉絲們來說,每一代故事的生離死別雖然刻骨銘心但也令人遺憾。這樣的遺憾是出自對(duì)游戲的真心熱愛。所以《仙劍客?!吩趧∏樯先诤蠚v代作品,人物上有“全明星”式的集結(jié)。在角色間的互動(dòng)方面,大家看以看到李逍遙再次牽起趙靈兒的手,或者是云天河與越祈一起交互玩耍,個(gè)性鮮明的角色之間會(huì)碰撞出更精彩的火花。

記者:《仙劍客?!返募覉@玩法是如何設(shè)計(jì)的?

姚仙:我們認(rèn)為家園本身是具有經(jīng)營與互動(dòng)的表現(xiàn),而對(duì)于玩家們來說就是一個(gè)經(jīng)營的地方,所以在玩法設(shè)計(jì)上自然是要將經(jīng)營表現(xiàn)出來,而游戲的代入感對(duì)玩家的體驗(yàn)非常重要,所以如果只是通過游戲的系統(tǒng)功能將家園玩法開放給玩家,那么這樣的體驗(yàn)太單一。所以游戲中每個(gè)玩家除了都有一個(gè)自己的家園外,我們還圍繞經(jīng)營與互動(dòng)來完善該有的玩法,比如AVATAR換裝系統(tǒng)、種植系統(tǒng)、烹飪模式等,另外這些玩法與游戲所獨(dú)有的原創(chuàng)世界觀、歷代人物角色的全新故事也會(huì)相互結(jié)合,加強(qiáng)了玩家之間的互動(dòng),給玩家們有一種更為深入的代入感。 所以,玩家們的體驗(yàn)過程中可以攜帶自己喜歡的角色打敗仙劍世界中強(qiáng)大的敵人來保衛(wèi)自己的家園不被入侵,也可以通過客棧將種植出來的食材、烹飪出來的美食進(jìn)行售賣或是分享給其他玩家。

記者:通過上述的表現(xiàn),會(huì)給玩家?guī)碓趺礃拥母杏X?

姚仙:我所希望的是給大家?guī)砑彝F(tuán)圓的感覺,《仙劍客?!穭t是我們的所有人的家園。

記者:為什么會(huì)是家園的感覺? 姚仙:對(duì)于每一代人來說,在成長(zhǎng)的記憶中總有一份美好時(shí)光屬于童年,藍(lán)天白云,清水木屋的世界。這便是家園的感受,也是我們心中永恒的掛念,我們也都想把那里作為人生的起點(diǎn)跟終點(diǎn)。

記者:姚仙的一席話語也是令我感同身受,能否介紹一下,《仙劍客棧》中的那些元素能夠使大家產(chǎn)生家園的共鳴?

姚仙:首先要強(qiáng)調(diào)的便是交互性,其中角色間劇情或關(guān)系上的互動(dòng)雖然能夠帶來直觀的感受,但是缺乏回饋,因此我們賦予了角色多樣性的成長(zhǎng)模式,在細(xì)節(jié)上則會(huì)還原仙劍系列的內(nèi)容。例如在技能上“酒劍仙”的必殺“酒神”便出自1代的經(jīng)典技能。此外,對(duì)于每個(gè)人物角色我們還設(shè)置了特別的專屬任務(wù)劇情副本。其次在角色的直觀表現(xiàn)上,我們加入了DIY的換裝系統(tǒng),在豐富角色造型的同時(shí)也增加了玩家與角色的互動(dòng)性。這樣做的目的便是希望大家在培養(yǎng)角色的過程中看到他們的成長(zhǎng)并建立感情,產(chǎn)生更進(jìn)一步的代入感。 除了角色與劇情上的互動(dòng),在玩法方面也有著元素都會(huì)貼合家園的主題路線。其中的一個(gè)玩法便是客棧的模擬經(jīng)營。在客棧經(jīng)營上,大家可以修繕花園種植作物,得到的作物又能夠進(jìn)行烹飪來滿足“客官”的需要,而且玩家間的客棧也是能夠進(jìn)行交互的。這樣一整套完整的循環(huán)玩法也是我們想表達(dá)《仙劍客棧》作為一個(gè)家園這樣具象化表現(xiàn)。

記者:感謝姚仙的耐心解讀,目前《仙劍客棧》即將于近期開啟不刪檔內(nèi)測(cè),最后請(qǐng)對(duì)一直熱愛和支持仙劍的粉絲以及廣大玩家送上一些祝福吧!

姚仙:今年是仙劍系列的第二十個(gè)年份,我首先向在這里對(duì)仙劍的粉絲以及玩家們表達(dá)感謝,同時(shí)也希望大家認(rèn)可并多多支持《仙劍客棧》這款系列的全新作品,最后祝大家在游戲中玩的開心,謝謝!

【游戲簡(jiǎn)介】

《仙劍客?!穭潟r(shí)代塔防式策略RPG手游!游戲中囊括仙劍歷代人物,啟用全新故事架構(gòu)!開啟別樣的仙劍之旅!全新戰(zhàn)斗方式,無限制拖拽、連續(xù)絕招,釋放你的仙劍情懷!百變卡牌,超百款華麗服裝,在晚會(huì)中展現(xiàn)你的焦點(diǎn)!獨(dú)創(chuàng)WIFI交易、戰(zhàn)斗,將自己的卡牌與好友交換,與好友開啟卡牌實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)新時(shí)代!

專訪姚仙仙劍客棧平行世界 20年后全新家園

【更多精彩】

戳我:輻射系列《輻射:庇護(hù)所》手游正式上架安卓

戳我:新招不斷!《戰(zhàn)錘40K:自由之刃》預(yù)告片搶先看

戳我:小編搶圖已自首《Raven:掠奪者》國服大量截圖獨(dú)家曝光!

戳我:大宇軒轅劍系列新游定名《軒轅劍之昆侖鏡》再爆劇情畫面