LegionWar軍團(tuán)戰(zhàn)棋游戲介紹
LegionWar軍團(tuán)戰(zhàn)棋簡介
關(guān)于我們
bear&cat是一個(gè)兩人獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì),一程序一美術(shù)。
最開始下班后每天晚上制作到2點(diǎn)后,到現(xiàn)在靠著以前工作積累的一些資金全職在家開發(fā)。
關(guān)于開發(fā)
我們要做一款符合自己需求的戰(zhàn)棋游戲,現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)上線整整一周年啦,通過不斷努力,游戲已經(jīng)越來越接近我們最開始想要達(dá)到的目標(biāo),感謝一年以來大家的支持。
從最開始的只有一個(gè)人族8個(gè)單位10個(gè)關(guān)卡的初版,到現(xiàn)在最新版本,4個(gè)大種族1個(gè)中立種族40個(gè)單位,英雄系統(tǒng),數(shù)據(jù)保存,PVP對戰(zhàn)和編輯器,地圖上傳下載功能,還有非常多的戰(zhàn)役和遭遇戰(zhàn)地圖。
后面《軍團(tuán)戰(zhàn)棋》還是會(huì)繼續(xù)加入一些內(nèi)容。
隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但現(xiàn)在游戲的整體框架已經(jīng)無法滿足,所以我們決定會(huì)在更新現(xiàn)在的版本同時(shí)重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲,和現(xiàn)在的內(nèi)容會(huì)非常不一樣。
希望一路的困難還是能讓我們堅(jiān)持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們。謝謝
介紹軍團(tuán)戰(zhàn)棋
軍團(tuán)戰(zhàn)棋Legion war是由bear&cat兩人團(tuán)隊(duì)開發(fā)的一款經(jīng)典單機(jī)策略回合制的獨(dú)立戰(zhàn)棋游戲,PVE經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法(現(xiàn)在已經(jīng)加入PVP)。以上帝視角率領(lǐng)不同種族的軍團(tuán),通過占領(lǐng)基地、利用地形和善用兵種等策略,擊敗對手的軍隊(duì),攻占城堡從而贏取勝利。
游戲玩法:
游戲最大的特色是不同地形會(huì)對軍團(tuán)造成不同影響,每個(gè)單位擁有不同的技能和攻擊方式,在每個(gè)回合中你可以在占領(lǐng)的城堡中建造和擴(kuò)充士兵數(shù)量,選擇進(jìn)攻或者防守的方式,最終占領(lǐng)全部城堡。面對有難度的關(guān)卡也請不要輕易投降,依靠智慧往往能巧妙完成。
在自己的回合開始時(shí),玩家會(huì)獲得一定的金幣用于制造自己的軍隊(duì),金幣的數(shù)量是根據(jù)每個(gè)回合的自動(dòng)生成和占領(lǐng)城堡和村莊數(shù)來決定的。
新增:
●多人游戲
多人游戲可以同時(shí)接受或者發(fā)起5個(gè)對戰(zhàn),最多可以4人一局,可以自由設(shè)定是否加入AI和回合等待時(shí)間。并且可以設(shè)置是否是私人游戲,可以和自己認(rèn)識(shí)的朋友一起玩。
●自定義地圖
玩家可以通過編輯器制作地圖,并且上傳到服務(wù)器,也可以下載網(wǎng)絡(luò)地圖。
編輯器提供遭遇戰(zhàn)地圖和戰(zhàn)役地圖制作。
●數(shù)據(jù)保存
玩家可以通過注冊游戲賬號(hào),手動(dòng)上傳本地?cái)?shù)據(jù)或者下載云端數(shù)據(jù)。
亮點(diǎn):
●高智商的AI
精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)棋AI,智商和強(qiáng)度遠(yuǎn)超過同類型戰(zhàn)棋AI。不同難度下AI的表現(xiàn)不同,難度越高,AI越聰明。 你的AI對手會(huì)熟練運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)攻,撤退以及偷襲,時(shí)時(shí)保存,以免被虐哦。
●軍團(tuán)&單位
軍團(tuán)可以自由的在任意已占領(lǐng)的城堡里建造。
每個(gè)獨(dú)立的軍團(tuán)包含9個(gè)單位,每個(gè)單位有自己獨(dú)特的科技晉升路線,可以晉升8次。
在游戲內(nèi)部每個(gè)單位會(huì)根據(jù)攻擊次數(shù)和擊殺數(shù)來決定單位的內(nèi)部升級(jí),最高10級(jí),單位升級(jí)越高屬性越高。
單位在游戲內(nèi)升級(jí)到2級(jí)后可以培養(yǎng)成英雄。
●中立種族
每個(gè)中立種族包含4個(gè)單位,在遭遇戰(zhàn)中只在有中立建筑的地圖才可以建造相關(guān)單位。
中立種族相當(dāng)于雇傭軍團(tuán)的性質(zhì),會(huì)在一些特定地形下發(fā)揮極大的作用。
●英雄系統(tǒng)
英雄系統(tǒng)在每局游戲里,單位在游戲內(nèi)升級(jí)到2級(jí)后可以培養(yǎng)成英雄(每個(gè)單位類型只能升級(jí)一個(gè)),每次升級(jí)會(huì)在技能池里隨機(jī)3選1的模式,3次英雄技能升級(jí),1次傳奇技能升級(jí)。
在贏得關(guān)卡并且升級(jí)了傳奇技能的英雄可以在英雄殿堂顯示。
●戰(zhàn)役
挑戰(zhàn)4個(gè)不同難度的關(guān)卡,在有限的軍團(tuán)單位和強(qiáng)大的敵軍條件下挑戰(zhàn)你的策略和戰(zhàn)術(shù),完成關(guān)卡目標(biāo),滿條件過關(guān)會(huì)有大量鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
●遭遇戰(zhàn)
多類型地圖,5個(gè)不同難度,自由制定自己的游戲規(guī)則,選擇敵人和盟友,支持4個(gè)軍團(tuán)大戰(zhàn)。
●地形
軍團(tuán)戰(zhàn)棋有平原,森林,山脈,丘陵,沼澤,水域,橋,礁石等多個(gè)不同地形,不同地形對應(yīng)每個(gè)單位都有不同的作用,玩家可以在實(shí)際戰(zhàn)斗中深入體驗(yàn)。
●建筑
普通建筑:城堡,村莊
功能性建筑:防御加成塔,攻擊加成塔,金礦,海神雕像,漩渦祭壇,煙霧發(fā)生器。
每個(gè)建筑會(huì)有不同的作用,可在游戲中體驗(yàn)。
●地圖主題
軍團(tuán)戰(zhàn)棋可以根據(jù)心情更換不同種類的主題。
歡迎加群討論,可以預(yù)先知道更新內(nèi)容喲
QQ群:242066478
百度貼吧:軍團(tuán)戰(zhàn)棋吧
我們雖然只有兩人,但還是會(huì)繼續(xù)完善和更新游戲內(nèi)容的,感謝大家對軍團(tuán)戰(zhàn)棋的熱愛。
LegionWar軍團(tuán)戰(zhàn)棋游戲截圖
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第10關(guān)怎么過關(guān) 軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第10關(guān)過關(guān)方法
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第10關(guān)過關(guān)攻略、接下來和小編一起看看
第十關(guān):第一個(gè)版本時(shí)的最后一關(guān).所以最難也是最耗時(shí)的一關(guān),四面楚歌,中心島有一個(gè)加防御的建筑。
每5回合敵方城堡附近會(huì)刷一大波額外增援,輸出壓力極大. 這里只能提供一個(gè)我的大概打法并不是唯一. 一開始?jí)毫Σ淮蟮那闆r下補(bǔ)充加農(nóng)炮,大概6-7門.在沒有必要輸出的情況下移動(dòng)到中心島上,因?yàn)檫@里最安全,即使被盜賊偷襲,最多也就殘血. 主力輸出為騎士和法師,步兵補(bǔ)刀或者當(dāng)炮灰保護(hù)高級(jí)單位,必要時(shí)候需要出氣球或者刺客 換掉對面的炮.
注意事項(xiàng):基地內(nèi)靠外河的那一圈不要停留高級(jí)單位,因?yàn)閷γ娉潜こ鰜淼臍馇蚝凸苤苯哟虻侥悖瑢γ娴脷馇蚝头◣熞欢ㄒM早換掉.法師少控制最大化輸出,最后一點(diǎn)走位風(fēng)騷,減少傷亡,最大化輸出
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第3關(guān)過關(guān)攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第3關(guān)過關(guān)攻略、接下來和小編一起看看
第3關(guān)算是比較難的一關(guān).我也是最后通三條件的。
之前太激進(jìn),前期優(yōu)勢后老想過橋.后來猥瑣在自己啊橋口終于過了
兵分兩路 在橋頭伏擊,因?yàn)椴荒茉旃?,所以最好利用好橋頭的有利地形放敵人進(jìn)來打,增大接觸面。并且要計(jì)算好敵人最危險(xiǎn)的單位兩個(gè)刺客出現(xiàn)的時(shí)間,大概是第5回合.
逞著后面援軍還沒到,先rash一波盡快干掉敵人先頭部隊(duì)。由于有金錢的限制,記得算好購買額度.
敵人殘血回去回血了,我們也要盡快補(bǔ)好血、
敵人援軍已經(jīng)到了,猥瑣回家回血準(zhǔn)備迎接即將到來的盜賊
以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請來我們九游。
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第4關(guān)過關(guān)攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第4關(guān)過關(guān)攻略、接下來和小編一起看看
第4關(guān) 總體思路.下路蠻子猥瑣在樹林 守住下路,殘兵及時(shí)回血,5-6回合刺客出現(xiàn)時(shí)保護(hù)好殘血即可
如果一開始的弓手走下路建議重開,走下容易打殘或者打死堵口的兵
如果對面兩刺客走通一邊,很大幾率會(huì)死一個(gè),如果分開了,就可能無陣亡過關(guān)
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第5關(guān)過關(guān)攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第5關(guān)過關(guān)攻略、接下來和小編一起看看
第五關(guān). 開局別用掉騎士沖鋒,殺掉3個(gè)步兵,包圍中間城堡
第二回合如果中間城堡刷 法師 騎士 氣球的話建議重開,因?yàn)檫@3個(gè)兵至少會(huì)廢掉你一個(gè)騎士.
第二回合的主要任務(wù)就是,占領(lǐng)中間城堡,處理掉兩邊的加農(nóng)炮,和對面城堡過來的兩騎士1法師 中的其中兩個(gè),全靠開局送的騎士沖鋒搞定.后面就自由發(fā)揮了
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第10關(guān)過關(guān)攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第10關(guān)過關(guān)攻略、接下來和小編一起看看
第十關(guān):第一個(gè)版本時(shí)的最后一關(guān).所以最難也是最耗時(shí)的一關(guān),四面楚歌,中心島有一個(gè)加防御的建筑。
每5回合敵方城堡附近會(huì)刷一大波額外增援,輸出壓力極大. 這里只能提供一個(gè)我的大概打法并不是唯一. 一開始?jí)毫Σ淮蟮那闆r下補(bǔ)充加農(nóng)炮,大概6-7門.在沒有必要輸出的情況下移動(dòng)到中心島上,因?yàn)檫@里最安全,即使被盜賊偷襲,最多也就殘血. 主力輸出為騎士和法師,步兵補(bǔ)刀或者當(dāng)炮灰保護(hù)高級(jí)單位,必要時(shí)候需要出氣球或者刺客 換掉對面的炮.
注意事項(xiàng):基地內(nèi)靠外河的那一圈不要停留高級(jí)單位,因?yàn)閷γ娉潜こ鰜淼臍馇蚝凸苤苯哟虻侥?,對面得氣球和法師一定要盡早換掉.法師少控制最大化輸出,最后一點(diǎn)走位風(fēng)騷,減少傷亡,最大化輸出
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第8關(guān)過關(guān)攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第8關(guān)過關(guān)攻略、接下來和小編一起看看
第八關(guān):周邊3個(gè)島一旦觸發(fā)會(huì)同時(shí)行動(dòng),對面3個(gè)島沒觸發(fā)時(shí)沒有經(jīng)濟(jì)增長
所以拿下中間島后休息調(diào)整2-3回合 存點(diǎn)錢.然后逐個(gè)島拿下
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第一關(guān)過關(guān)攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第一關(guān)過關(guān)攻略、接下來和小編一起看看
第一關(guān)難點(diǎn) 沒有單位陣亡攻擊不到我方的情況下敵方不會(huì)行動(dòng),所以開局我們要貼臉給他打,選擇一個(gè)只能被1個(gè)敵方打到的位置,且這個(gè)位置小兵有平地加防被動(dòng).
成功勾引下來,敵方全部進(jìn)入我方攻擊范圍.由于攻擊傷害和血量有關(guān),所以需要削弱對面的血量,并保證你的兵最好不要被3個(gè)兵打到,就能實(shí)現(xiàn)無死亡過關(guān),另外兩過關(guān)條件自己把握就好了
后面的步驟自己嘗試吧,每回合對方行動(dòng)位置不一定會(huì)一樣,自己靈活應(yīng)對吧
開局我們要貼臉給他打,選擇一個(gè)只能被1個(gè)敵方打到的位置,且這個(gè)位置小兵有平地加防被動(dòng).
成功勾引下來,敵方全部進(jìn)入我方攻擊范圍.由于攻擊傷害和血量有關(guān),所以需要削弱對面的血量,并保證你的兵最好不要被3個(gè)兵打到,就能實(shí)現(xiàn)無死亡過關(guān),另外兩過關(guān)條件自己把握就好了
后面的步驟自己嘗試吧,每回合對方行動(dòng)位置不一定會(huì)一樣,自己靈活應(yīng)對吧
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar開局攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar開局攻略、接下來和小編一起看看
在玩法上,游戲只設(shè)計(jì)了兩種模式,戰(zhàn)役關(guān)卡和遭遇戰(zhàn)。戰(zhàn)役關(guān)卡,有一定的環(huán)境設(shè)定,可用的兵種都是事前安排好的,作為一個(gè)英雄無敵系列游戲的愛好者,對這種設(shè)定還是比較喜歡的,而且熟悉的陰影六方格行動(dòng),讓人感覺非常親切,在策略方面,兵種的克制以及高級(jí)兵種具有技能的設(shè)定,也是恰到好處,初玩幾關(guān)后,個(gè)人感覺,游戲比較有難度,平衡性不錯(cuò),AI不無腦。
而遭遇戰(zhàn),則加入了運(yùn)營的部分,開始游戲前,我們可以選擇初始金錢等一些基礎(chǔ)設(shè)定,到了游戲中,就是斗智斗勇的過程了,選擇什么樣的兵種搭配將是你最在意的事情,游戲的攻擊設(shè)定是一定范圍內(nèi),你攻擊敵人都會(huì)被反擊,所以為了保證近戰(zhàn)不受太多傷害,一般用遠(yuǎn)距離攻擊后,在近戰(zhàn)秒敵人會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,除此之外,游戲還有一個(gè)不錯(cuò)的設(shè)定,我們每擊殺一個(gè)敵人會(huì)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),可以用來升級(jí),一些硬仗將經(jīng)驗(yàn)全部給一個(gè)人,也許會(huì)有奇效。
游戲也加入了一些需要氪金的元素,我們可以用來升級(jí)士兵以及購買地圖的模型,當(dāng)然,升級(jí)士兵需要的金幣,我們闖關(guān)基本也很容易湊齊,所以這些氪金點(diǎn)對于游戲的平衡性,基本沒什么影響,玩家依舊可以暢玩,最重要的還是磨練策略。
總結(jié):喜歡游戲,因此去做了一款游戲,這種勇氣與魄力,實(shí)在值得稱贊,而且游戲的內(nèi)容以及玩法設(shè)定,還有著獨(dú)到的見解,著實(shí)不易,當(dāng)然,游戲也有著一定缺憾,兵種不夠多,以及難度有點(diǎn)頗高,可能對于新手玩家來說,不那么容易上手。
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar遭遇戰(zhàn)臨終得點(diǎn)詳解
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar臨終得點(diǎn);軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar遭遇戰(zhàn)臨終得點(diǎn)金幣數(shù)怎么算;下面小編就為大家?guī)碥妶F(tuán)戰(zhàn)爭legionwar遭遇戰(zhàn)臨終得點(diǎn)詳解。
在軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar中,遭遇戰(zhàn)臨終得點(diǎn)的金幣數(shù)量是怎么計(jì)算?這個(gè)結(jié)算根據(jù)地圖大小和難度來計(jì)算的,和角色沒有關(guān)系,但是有些圖不太好,作者已經(jīng)表示下個(gè)版本可能會(huì)更合理一些。
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軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第二關(guān)玩法攻略
軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第二關(guān)怎么玩;軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第二關(guān)攻略;下面小編就為大家?guī)碥妶F(tuán)戰(zhàn)爭legionwar第二關(guān)玩法攻略。
在軍團(tuán)戰(zhàn)爭legionwar中,第二關(guān)算是卡住玩家的最初關(guān)凱,通關(guān)的要點(diǎn)就在于主城,去主城可以買兵,打法:遭遇戰(zhàn),4人圖,倆電腦和你一隊(duì),一電腦其他隊(duì),地獄難度刷點(diǎn)錢升級(jí)再打。
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