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《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we怎么樣?L?we坦克圖鑒
《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we怎么樣。L?we是游戲內(nèi)的D系的坦克。那么這輛車的性能效果如何呢?感興趣的玩家們一起來看看《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we圖鑒吧。
《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we怎么樣
L?we
歷史參考
1941年11月1日開始研制這種70噸超重型坦克。1942年2月,克虜伯公司提出了VK70.01先驅(qū)項(xiàng)目,后來被指定為L(zhǎng)?we(“Lion”)。起草了幾種不同的配置,武器和盔甲的設(shè)計(jì)。然而,在元首決定開發(fā)更重的坦克之后,這個(gè)項(xiàng)目就被取消了。沒有原型建成。
車輛詳情
重量(t)92.55
命中率1500
發(fā)動(dòng)機(jī)功率(馬力)800
限速(公里/小時(shí))35
標(biāo)準(zhǔn)外殼穿透(mm)176-293
標(biāo)準(zhǔn)的外殼損壞233-388
射速(rounds/min)6
特點(diǎn)
《坦克世界閃擊戰(zhàn)》L?we怎么樣 L?we坦克圖鑒
坦克世界閃擊戰(zhàn)L?we怎么樣。L?we是游戲內(nèi)的D系的坦克。那么這輛車的性能效果如何呢?感興趣的玩家們一起來看看坦克世界閃擊戰(zhàn)L?we圖鑒吧。
坦克世界閃
擊戰(zhàn)L?we怎么樣L?we
歷史參考
1941年11月1日開始研制這種70噸超重型坦克。1942年2月,克虜伯公司提出了VK70.01先驅(qū)項(xiàng)目,后來被指定為L(zhǎng)?we(“Lion”)。起草了幾種不同的配置,武器和盔甲的設(shè)計(jì)。然而,在元首決定開發(fā)更重的坦克之后,這個(gè)項(xiàng)目就被取消了。沒有原型建成。
車輛詳情
重量(t)92.55
命中率1500
發(fā)動(dòng)機(jī)功率(馬力)800
限速(公里/小時(shí))35
標(biāo)準(zhǔn)外殼穿透(mm)176-293
標(biāo)準(zhǔn)的外殼損壞233-388
射速(rounds/min)6
特點(diǎn)
以上就是關(guān)于坦克世界閃擊戰(zhàn)L?we怎么樣的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位玩家們可以關(guān)注九游手游,會(huì)一直給各位玩家們帶來手游攻略!
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:坦克世界閃擊戰(zhàn)專題
we become what we behold好玩嗎 we become what we behold玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游we become what we behold即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編we become what we behold好玩嗎?we become what we behold值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、we become what we behold簡(jiǎn)要評(píng)析:
we become what we behold中文漢化破解版是一款極具現(xiàn)實(shí)意義的休閑小游戲,這款游戲中玩家可玩的內(nèi)容只是扮演記者拍照。游戲玩法簡(jiǎn)單,不過引人深思!游戲中有許多小人,你要對(duì)他們進(jìn)行抓拍。
2、we become what we behold圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)we become what we behold有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“we become what we behold”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱we become what we behold>>>>>>
LPL春季賽Snake:WE比賽視頻戰(zhàn)報(bào) WE完敗收?qǐng)?/h3>
LPL春季賽昨日進(jìn)行了Snake:WE的比賽,不知是否因?yàn)榇蛞斑x手的請(qǐng)假,本次比賽WE不在狀態(tài),最后0-2慘敗,以下是比賽詳情。
Snake:WE 第一局
Snake選出非常規(guī)的雙AP陣容,而WE是一套標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)戰(zhàn)陣容,比賽開始雙方打野均是上半部野區(qū)開。在比賽的前期,Snake幾路均是依靠著線上英雄強(qiáng)勢(shì)取得推線權(quán),為皇子入侵野區(qū)提供幫助,在前期雙方并未進(jìn)行過多交鋒的情況下,Snake取得一些的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先。
比賽進(jìn)入中期,雙方依舊沒有過多交戰(zhàn),Snake掌控推塔節(jié)奏進(jìn)一步擴(kuò)大領(lǐng)先,雙方一直僵持到22分鐘,瑞茲在中路抓住機(jī)會(huì)擊殺螳螂,隨后Snake大龍逼團(tuán)WE,利用瑞茲大招帶人直切WE后排,Snake打出一波0換3,輕松拿下大龍。緊接著,WE為了扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)中路強(qiáng)抓掉皇子后,強(qiáng)行越塔開團(tuán),結(jié)果被Snake靠塔防守4V5打出0換3,Snake進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
之后的比賽,Snake穩(wěn)住穩(wěn)打,再度利用大龍的逼團(tuán)擊殺WE下兩路組合拿下第二條大龍,取得勝勢(shì)。最終,Snake中路推進(jìn)強(qiáng)勢(shì)開團(tuán)將WE團(tuán)滅,首局先下一城!
Snake:WE 第二局
比賽來到第二局,雙方均是拿到中后期極強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)陣容。比賽開始,Snake皇子依舊是入侵野區(qū),迫使酒桶與自己換紅buff。在比賽的前期,WE野區(qū)依舊是受到壓制,Snake也是順利將野區(qū)優(yōu)勢(shì)滾到線上,快速取得領(lǐng)先。好在酒桶及時(shí)的幫助下路霞拿到人頭與一血塔,讓下路取得領(lǐng)先。
比賽進(jìn)入中期,雙方持續(xù)換資源換經(jīng)濟(jì),但是在20分鐘,WE開了一波不明智的團(tuán)戰(zhàn),沒有算好納爾的怒氣,被納爾閃現(xiàn)大招拍到四個(gè),瑞茲一套爆發(fā)拿下四殺,隨后開大追擊收獲五殺,Snake拿下大龍,一舉滾起經(jīng)濟(jì)的雪球。
之后,Snake抱團(tuán)推進(jìn),雖然WE在高地連續(xù)打出兩波防守團(tuán)戰(zhàn),讓Snake沒有順利一波結(jié)束比賽。但Snake轉(zhuǎn)向分推陣型,讓W(xué)E完全無法處理。最終,Snake四人抱團(tuán)推上,瑞茲一人中路騷擾將酒桶偷掉,隨后Snake果斷開團(tuán)將WE打出團(tuán)滅,拿下比賽勝利,恭喜Snake取得BO3的勝利!
LPL春季賽昨日進(jìn)行了Snake:WE的比賽,不知是否因?yàn)榇蛞斑x手的請(qǐng)假,本次比賽WE不在狀態(tài),最后0-2慘敗,以下是比賽詳情。
Snake:WE 第一局
Snake選出非常規(guī)的雙AP陣容,而WE是一套標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)戰(zhàn)陣容,比賽開始雙方打野均是上半部野區(qū)開。在比賽的前期,Snake幾路均是依靠著線上英雄強(qiáng)勢(shì)取得推線權(quán),為皇子入侵野區(qū)提供幫助,在前期雙方并未進(jìn)行過多交鋒的情況下,Snake取得一些的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先。
比賽進(jìn)入中期,雙方依舊沒有過多交戰(zhàn),Snake掌控推塔節(jié)奏進(jìn)一步擴(kuò)大領(lǐng)先,雙方一直僵持到22分鐘,瑞茲在中路抓住機(jī)會(huì)擊殺螳螂,隨后Snake大龍逼團(tuán)WE,利用瑞茲大招帶人直切WE后排,Snake打出一波0換3,輕松拿下大龍。緊接著,WE為了扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)中路強(qiáng)抓掉皇子后,強(qiáng)行越塔開團(tuán),結(jié)果被Snake靠塔防守4V5打出0換3,Snake進(jìn)一步擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
之后的比賽,Snake穩(wěn)住穩(wěn)打,再度利用大龍的逼團(tuán)擊殺WE下兩路組合拿下第二條大龍,取得勝勢(shì)。最終,Snake中路推進(jìn)強(qiáng)勢(shì)開團(tuán)將WE團(tuán)滅,首局先下一城!
Snake:WE 第二局
比賽來到第二局,雙方均是拿到中后期極強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)陣容。比賽開始,Snake皇子依舊是入侵野區(qū),迫使酒桶與自己換紅buff。在比賽的前期,WE野區(qū)依舊是受到壓制,Snake也是順利將野區(qū)優(yōu)勢(shì)滾到線上,快速取得領(lǐng)先。好在酒桶及時(shí)的幫助下路霞拿到人頭與一血塔,讓下路取得領(lǐng)先。
比賽進(jìn)入中期,雙方持續(xù)換資源換經(jīng)濟(jì),但是在20分鐘,WE開了一波不明智的團(tuán)戰(zhàn),沒有算好納爾的怒氣,被納爾閃現(xiàn)大招拍到四個(gè),瑞茲一套爆發(fā)拿下四殺,隨后開大追擊收獲五殺,Snake拿下大龍,一舉滾起經(jīng)濟(jì)的雪球。
之后,Snake抱團(tuán)推進(jìn),雖然WE在高地連續(xù)打出兩波防守團(tuán)戰(zhàn),讓Snake沒有順利一波結(jié)束比賽。但Snake轉(zhuǎn)向分推陣型,讓W(xué)E完全無法處理。最終,Snake四人抱團(tuán)推上,瑞茲一人中路騷擾將酒桶偷掉,隨后Snake果斷開團(tuán)將WE打出團(tuán)滅,拿下比賽勝利,恭喜Snake取得BO3的勝利!
《LPL》S7預(yù)選賽WE戰(zhàn)勝IG WE 3比2戰(zhàn)勝IG戰(zhàn)隊(duì)
昨天的LPLS7選拔賽決賽上,WE 3比2戰(zhàn)勝IG戰(zhàn)隊(duì),拿到LPL賽區(qū)進(jìn)入S7的最后一張門票。至此,參加S7賽事的三支中國LPL戰(zhàn)隊(duì)正式確定,他們分別是EDG、RNG和WE。
在春季賽總決賽中,WE戰(zhàn)勝RNG獲得了春季賽冠軍,并代表LPL出戰(zhàn)季中冠軍賽,在洲際賽亞洲對(duì)抗賽中,WE攜手RNG、EDG與OMG共同贏得亞洲對(duì)抗賽冠軍,在幾場(chǎng)關(guān)鍵之戰(zhàn)中發(fā)揮了重要作用。這次,WE通過自己的實(shí)力拿下了2017全球總決賽的入場(chǎng)券,再次證明了自己的力量。
WE戰(zhàn)隊(duì)官博在同一時(shí)刻也發(fā)文慶祝,這是2012年S2賽事5年后WE戰(zhàn)隊(duì)再一次闖入《英雄聯(lián)盟》S賽事,相隔五年一切都將會(huì)大為不同,祝福他們能拿到好成績(jī)。
superpads怎么彈all we know 譜子all we know彈法教程
《superpads》是一款非常火爆的音樂休閑類手游,該游戲擁有海量音樂種類,并且有電音鼓,讓音樂愛好者能夠享受音樂帶來的樂趣。今天小編給大家?guī)淼氖莂ll we know這首歌曲彈奏的圖文視頻教程分享,那么superpads怎么彈all we know?superpads all we know譜子是什么?感興趣的玩家趕緊來看看吧!
superpads怎么彈all we know?
音樂包:CHICACO
all we know數(shù)字譜
鍵位:
A B C
1 2 3
4 5 6
7 8 9
58 58 69 69
48 48 48 47
(C5)8 58 69 69
14 18 (C28)
48 48 (A7)
58 58 69 69
48 48 48 47
(B35)8 58 69 69
48 48 48 47
換 換 換 換
(BC)C (C1)(C7)(C28)
(C9)(C3)C(BC)C(C1)
CCC(C28)CCCCCCCCCC
(A4) 57 (68)(69) (64)
57 (68)(69) (64)
57 (68)(69) (64)
57 (68)(69) (64)
57 (68)(69) (64)
換 換 換 換
(B5)8 58 69 69
48 48 48 47
58 58 69 69
48 48 48 47
(BC5)
如果練過架子鼓或是鋼琴之類的樂器的話那是很簡(jiǎn)單的,不過沒有任何基礎(chǔ)的只能照著按鍵規(guī)則去按,先慢再快,慢慢熟了自然對(duì)節(jié)奏就會(huì)有自己的把握,不要太急。
想要彈奏All We Know音樂,還需下載對(duì)應(yīng)的All We Know音樂包才有用,才能彈奏出來。大家可以掌握了操作之后,參考視頻教學(xué)進(jìn)行練習(xí)。
all we know視頻教學(xué)
WE韓國集訓(xùn)歸來 新賽季W(wǎng)E將發(fā)生人員變動(dòng)
全文:
光陰似流水,好像出發(fā)還在昨天,然而今天英雄聯(lián)盟分部就要踏上返程的飛機(jī)了。
首先還是感謝我們的贊助商艾芮克(i-Rocks)對(duì)本次韓國集訓(xùn)的大力支持!艾芮克外設(shè)真的好,這次我們率先體驗(yàn)了新為隊(duì)員打造的靜電容鍵盤和振膜頭戴式耳機(jī),只能說這兩樣好東西除了貴一點(diǎn)就沒什么其他缺點(diǎn)了!
總結(jié)一下這一個(gè)月吧,很高興的告訴大家,我們是五名隊(duì)員五名管理十個(gè)人一起來的,今天也會(huì)一起回去。實(shí)不相瞞這一個(gè)月的轉(zhuǎn)會(huì)期,雖然我們遠(yuǎn)在韓國,但每個(gè)位置都有其他隊(duì)過來報(bào)價(jià)轉(zhuǎn)會(huì)。就像老板Zax說的那樣,我們最終咬牙保留了目前這套陣容。目前這五名隊(duì)員都是有合約在身。
這一個(gè)月的訓(xùn)練賽我們約了很多韓國LCK或二級(jí)聯(lián)賽的隊(duì)伍,包括同樣在韓國集訓(xùn)的外國隊(duì),有北美的、歐洲的還有一支智利隊(duì)。老實(shí)說學(xué)到了很多東西,除了偶爾幾次晚上訓(xùn)練賽結(jié)束網(wǎng)絡(luò)爆炸外,大部分時(shí)間隊(duì)員都體會(huì)到了在國內(nèi)沒見過的個(gè)位數(shù)延遲的韓服,大家都很開心,尤其是三位中國人,每天跟打了雞血一樣。
關(guān)于人員變動(dòng),同樣實(shí)不相瞞,其實(shí)本來我們有在半個(gè)月前就和幾位隊(duì)員達(dá)成了口頭協(xié)議,但到最后因?yàn)榉N種原因沒有達(dá)成一致(就是被截胡了啊!),但可以確定的是我們還是會(huì)發(fā)生人員變動(dòng)的,下賽季會(huì)有更多的輪換陣容加入到隊(duì)伍中。因?yàn)槟壳皼]有正式確定,所以暫時(shí)還沒發(fā)公告,確定后我們會(huì)第一時(shí)間通過伐木累以及官博發(fā)公告告訴大家。
能說的不能說的都說了一些,再告訴大家一個(gè)消息,我們已經(jīng)確認(rèn)參加WCA2016世界總決賽英雄聯(lián)盟項(xiàng)目的比賽,在上海短暫休息幾天后的12月18日將會(huì)和預(yù)選賽冠軍在銀川進(jìn)行一場(chǎng)BO5的比賽,出場(chǎng)陣容將會(huì)是目前的五位隊(duì)員。屆時(shí)有條件的粉絲可以現(xiàn)場(chǎng)為我們的隊(duì)員們加油,這次因?yàn)槭潜硌葙愇覀儾粫?huì)大規(guī)模發(fā)周邊但準(zhǔn)備了一些小福袋送給到場(chǎng)的粉絲。
最后感謝我們的贊助商:伐木累、熊貓直播、艾芮克和螞蟻電競(jìng),特別感謝艾芮克老板BOB,還有最最重要的你們!
我們都特想吃海底撈、小龍蝦、紅麻辣、雞公煲、私房牛肉面、京薈萃、蟹黃面、豐茂燒烤、麻辣香鍋、古爐、川流不息,宮保雞丁、魚香肉絲、糖拌西紅柿、無骨鴨掌、夫妻肺片、印度飛餅(香蕉味)、酸梅汁大份加檸檬,還有毛血旺!
從文中看到we官博先提到了保留了目前的陣容,后面又提到會(huì)發(fā)生人員變動(dòng),并被截胡了。不過根據(jù)有的粉絲的解釋是之前想填充進(jìn)WE進(jìn)行輪換的新隊(duì)員被截胡了并不是現(xiàn)在的五名隊(duì)員。那看來WE五個(gè)人應(yīng)該是不會(huì)變的~新賽季加油啦!
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《WE!青春紀(jì)》職場(chǎng)全攻略
從草根打工到創(chuàng)業(yè)成就巨富是一條必然之路。在整個(gè)游戲中工作最重要的一點(diǎn)就是對(duì)于信用的提高,以不同工作狀態(tài)連續(xù)工作N天,可以得到青年建設(shè)者勛章,可以到市政廳兌換獎(jiǎng)勵(lì)。戀愛中的對(duì)象也會(huì)看你的職場(chǎng)地位高低,在多個(gè)玩家中選擇職位最高的一個(gè)進(jìn)行主動(dòng)約會(huì)。
青春紀(jì)中的工作類別
青春紀(jì)中有兩種類型的企業(yè)可供選擇:一類是相當(dāng)于國企的城企,工資不高,但狀態(tài)再差也不會(huì)影響收入,另一類是私企,就是真實(shí)玩家開的公司,各行業(yè)的工資都是城企的兩倍,但狀態(tài)差的話會(huì)影響到手的工資(最低狀態(tài)每少一個(gè)點(diǎn),工資減2%)。強(qiáng)烈建議玩家去私企工作,一旦公司上市,作為元老可以拿到配發(fā)的原始股。 游戲中的工作可以分為六類行業(yè),有三類是夕陽產(chǎn)業(yè)(體能、分析、想象),工資高;有三類是朝陽產(chǎn)業(yè)(意志、領(lǐng)悟、溝通),工資稍低,但能拿到市政府一周發(fā)放一次的新興產(chǎn)業(yè)紅包獎(jiǎng)勵(lì):現(xiàn)金+10%的財(cái)神卡(需要在家看到新聞“產(chǎn)業(yè)扶持”才能得到)。
對(duì)探索的影響
行業(yè)在游戲中最直接的影響是探索得寶。一般都是打什么行業(yè)的工就學(xué)什么專業(yè)的技能,這樣提高起來最快。 分析和意志行業(yè)對(duì)于戰(zhàn)斗幫助大:能在探索中找到高品質(zhì)的武器和晶體,但這兩個(gè)行業(yè)都是游戲中最苦逼的行業(yè),前一個(gè)行業(yè)雖然工資最高,但學(xué)費(fèi)的提升更令人肝顫,后一個(gè)行業(yè)在9級(jí)之前月薪就沒有過萬的,學(xué)費(fèi)還不便宜。 選溝通行業(yè),談戀愛送禮不用愁。體能行業(yè)對(duì)于技能提高幫助大(可以獲得高品質(zhì)家居在家庭學(xué)習(xí)),而且上手工資就高。領(lǐng)悟技能到了最高級(jí)時(shí),探索中可以得到一百萬酷幣的寶藏!
社團(tuán)的影響
選百科達(dá)人社團(tuán)對(duì)探索的影響就不大了。在學(xué)校學(xué)習(xí)一次各種技能都會(huì)提高。不過選這個(gè)社團(tuán)要注意一點(diǎn),各個(gè)行業(yè)的技能都要有點(diǎn)基礎(chǔ),否則太不值了! 如果選擇生活無憂社團(tuán),不僅學(xué)習(xí)不花錢,還返還你一倍的學(xué)費(fèi)(拉風(fēng)返兩倍學(xué)費(fèi)),級(jí)別越高越來錢,如果再有張青春好學(xué)卡,學(xué)上10天就可以買個(gè)入門級(jí)的神級(jí)晶體了。
屌絲和金領(lǐng)
從收入上看,因?yàn)橛兴狡蟮墓べY翻倍的因素,所以差距會(huì)非常之大。有的行業(yè)含金量極高,分析行業(yè)最高級(jí)工程帥一天就能掙到30萬(在私企打工),有的行業(yè),入門實(shí)習(xí)生就快4萬塊錢,學(xué)費(fèi)也是毛毛雨,但到10級(jí)工程師,還是雷打不動(dòng)的4萬塊錢。玩家可以在度過初期的經(jīng)濟(jì)困難之后(戰(zhàn)斗開始掙錢是一個(gè)標(biāo)志吧),再換其他的行業(yè)未嘗不可。
求職的影響
分析人才肯定會(huì)是比較多的(為了得晶體),從求職的角度來看,分析狀態(tài)的消耗不算多,人才又多,所以開公司的玩家可能更希望招一些意志、溝通比較高的人才,可以有更多的消費(fèi)增值體驗(yàn),怎么把握就看玩家自己了。 哪怕是非R玩家,建議可以用游戲獎(jiǎng)勵(lì)的有限鉆石提前開啟學(xué)習(xí)和打工高級(jí)狀態(tài),如果你有幸加入私企,又是含金量高的行業(yè),打工幾天掙的錢都?jí)蛟谏衩厣痰曩I些不錯(cuò)的裝備了。
打工中的隨機(jī)事件
在公司打工時(shí),有可能會(huì)遇到各類隨機(jī)職場(chǎng)事件,包括拍馬屁大賽,工作技巧大賽,管理能力大賽,如果獲取勝,不僅技能提高更多,還可以得到20萬的獎(jiǎng)金。
《WE!青春紀(jì)》,絕對(duì)不一樣
高度自由的發(fā)展路線
自由設(shè)定發(fā)展路線是策略類玩家的最愛。在《WE!青春紀(jì)》中,玩家從天賦選擇開始,就能感受到這種整體開放性玩法的獨(dú)特魅力:是想成為有更多收獲的探險(xiǎn)家,還是見面自來熟的情場(chǎng)高手,或是青春之城中的拉風(fēng)達(dá)人;在打工時(shí)是選擇先苦后甜的行業(yè),還是待遇穩(wěn)定、一眼看到老的鐵飯碗;加入社團(tuán)時(shí)希望強(qiáng)化戰(zhàn)斗、學(xué)習(xí)或升級(jí)哪類屬性;開公司時(shí)想選擇什么風(fēng)格的經(jīng)營思路;戰(zhàn)斗中是以加強(qiáng)戰(zhàn)技為主還是升級(jí)裝備為重點(diǎn),都沒有一個(gè)唯一正確的答案。就像現(xiàn)實(shí)生活一樣,青春只有一次,選擇就在你的手中。
整體創(chuàng)新的游戲玩法
不同于當(dāng)前各種打著“微創(chuàng)新”旗號(hào)的山寨游戲,《WE!青春紀(jì)》中近百分之八十的模塊是創(chuàng)新的新穎玩法,滿足了對(duì)海量卡牌類游戲感到厭倦的玩家們對(duì)新玩法的渴求。游戲中近40個(gè)模塊有機(jī)地整合在一個(gè)統(tǒng)一的故事背景之中,既保證了體驗(yàn)的整體性和連續(xù)性,又可以讓玩家隨著等級(jí)的提升不斷嘗試各類極富刺激與趣味性的新鮮模塊?!拔覑?a linkid="25994">成語”將顛覆你對(duì)中國成語的認(rèn)知,“情場(chǎng)決斗”將讓你體驗(yàn)到最接近真實(shí)的AI反應(yīng),“絕對(duì)不一樣”更是全球首個(gè)團(tuán)體心理游戲,玩家對(duì)玩家的“青春迷宮”更會(huì)讓你身陷其中、不能自拔。
反思深刻的游戲主題
第二次世界大戰(zhàn)中,中國人民飽受法西斯、軍國主義的荼毒。作為向世界反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)勝利七十周年的獻(xiàn)禮作品,濟(jì)南軍區(qū)創(chuàng)作室、中國作協(xié)一級(jí)作家康橋大校等軍旅作家為《WE!青春紀(jì)》的反法西斯主題進(jìn)行深度塑造投入了巨大的努力,使游戲能以客觀、理性的態(tài)度,認(rèn)真、負(fù)責(zé)任的歷史觀,引導(dǎo)青少年玩家認(rèn)識(shí)軍國主義的殘酷和虛偽的面目。未來時(shí)空外星人屠戮人類的各種血腥手段,喻意日本在侵華戰(zhàn)爭(zhēng)中的各種反人類暴行,而為國捐軀的張自忠、佟麟閣、楊靖宇等抗戰(zhàn)犧牲將領(lǐng),有游戲中也有相應(yīng)模塊讓后世青年向他們表示敬意!
1995年為中國政府慶祝反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)勝利50周年慶典譜曲的中央音樂學(xué)院作曲系主任、著名音樂家唐建平在領(lǐng)受了創(chuàng)作任務(wù)之后,歷時(shí)五個(gè)多月的嘔心瀝血,用全新的創(chuàng)作手法為游戲打造了一首氣勢(shì)磅礴、旋律動(dòng)聽的交響樂主題曲:《青春紀(jì)》!
《WE!青春紀(jì)》武器系統(tǒng)簡(jiǎn)介
武器簡(jiǎn)介
武器是安裝在機(jī)甲上,對(duì)對(duì)手進(jìn)行攻擊的戰(zhàn)斗物品。每個(gè)機(jī)甲需要三個(gè)攻防部上分別安裝一個(gè)武器才可以出戰(zhàn)。武器按貴重等級(jí)可以劃分為制式武器、先進(jìn)武器、套裝武器、暗金武器、戰(zhàn)神武器及青春神器六種。每把武器擁有不同的戰(zhàn)能激化值,而有些武器自身攜帶戰(zhàn)技或擁有不同數(shù)量的孔。武器可以通過強(qiáng)化變得更加強(qiáng)大,每把武器的可強(qiáng)化次數(shù)從0~40次不等。
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青春神器介紹
青春神器是《WE!青春紀(jì)》的武器系統(tǒng)中比較獨(dú)特的一個(gè)種類。它的初始屬性并不出色,然而,青春神器是所有武器中唯一一把在強(qiáng)化過程中既增加戰(zhàn)能激化值又增加戰(zhàn)技觸發(fā)點(diǎn)的。而且,青春神器擁有最大的可強(qiáng)化次數(shù)——40次,這是任何其他武器都無法比擬的。在對(duì)青春神器完成40次強(qiáng)化后,它最多可同時(shí)攜帶7個(gè)戰(zhàn)技。
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武器強(qiáng)化
玩家可以通過消耗鉆石對(duì)武器進(jìn)行強(qiáng)化。武器按強(qiáng)化效果可以分為戰(zhàn)能武器和戰(zhàn)勢(shì)武器。在強(qiáng)化過程中,戰(zhàn)能武器的戰(zhàn)能激化值將獲得提升,而戰(zhàn)勢(shì)武器增加的是戰(zhàn)技觸發(fā)點(diǎn)。
青春神器是武器系統(tǒng)中一個(gè)很特殊的裝備,因此它的裝備數(shù)量受到玩家的市民等級(jí)限制,同時(shí)武器的強(qiáng)化次數(shù)也會(huì)受到玩家的市民等級(jí)限制。以市民等級(jí)達(dá)到L10為例,此時(shí)可以最多對(duì)武器進(jìn)行40次強(qiáng)化,而且可以同時(shí)攜帶3把青春神器出戰(zhàn)。市民等級(jí)不足L10時(shí),最多只能攜帶1把青春神器。(*玩家在對(duì)武器進(jìn)行強(qiáng)化的過程中加入“奇跡石”將使武器在完成強(qiáng)化后自動(dòng)生成一個(gè)新戰(zhàn)技,奇跡石在一把武器上僅可以使用一次。)
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