銀色迷宮塔防游戲介紹
銀色迷宮塔防簡(jiǎn)介
銀色迷宮塔防游戲截圖
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自建迷宮的塔防游戲叫什么?2024有趣的塔防游戲盤點(diǎn)
塔防游戲熱度不亞于rpg以及moba,塔防游戲適合不同的年齡段也有多種題材。很多玩家疑惑,自建迷宮的塔防游戲叫什么呢?曾在視頻平臺(tái)上遇到過這樣的游戲,看上去非常好玩,也有絢麗的畫風(fēng),卻不知道具體名稱,更不知道在哪里下載,小編為大家詳細(xì)介紹,其次再來盤點(diǎn)幾款比較有趣的塔防游戲吧。
1、《寶石塔防2》
想尋找可以自建迷宮的塔防游戲,寶石塔防2整體的游戲特色能夠滿足玩家的需求。與普通的塔防游戲完全不同,采用開放地圖,擁有較高的自由度,玩家可以按照個(gè)人想法和創(chuàng)業(yè)創(chuàng)建并規(guī)劃迷宮。轉(zhuǎn)圈圈迷宮非常燒腦,通過合理設(shè)計(jì)迷宮塔防的方式來延緩怪物進(jìn)攻堡壘。除了創(chuàng)造迷宮之外,還要精心設(shè)計(jì)并搭配火力,這樣才能消滅更多怪物守衛(wèi)堡壘。
》》》》》#寶石塔防2#《《《《《
自建迷宮的塔防游戲就是寶石塔防2,由于滿足要求的游戲數(shù)量不多,因此小編會(huì)繼續(xù)為大家盤點(diǎn)幾款有趣的塔防游戲。
2、《塔防之光》
游戲設(shè)計(jì)有足夠新穎,整體玩法與傳統(tǒng)的塔防游戲比較類似,其中加入魔幻題材將角色扮演與塔防完美相結(jié)合,玩家可以在充滿魔法的大陸上成為一名光明使者,與黑暗對(duì)峙到底。游戲中的兵種較為豐富,兵種采用多線發(fā)展成長(zhǎng)路線,不同場(chǎng)景不同環(huán)境兵種的選擇也是有所差異的,只有合理搭配才能夠塑造出更強(qiáng)大的攻擊力。
》》》》》#塔防之光#《《《《《
3、《異塵:達(dá)米拉》
大部分塔防游戲都以炮塔對(duì)戰(zhàn)小怪為主。而這款別具一格的游戲加入二次元風(fēng)格,玩家可以感受塔防收割樂趣,獲得觸碰指尖的快感。在科幻背景下,玩家將開啟異星世界冒險(xiǎn)之旅,作為一名指揮官,將在夢(mèng)幻的3d世界中通過塔防的方式作戰(zhàn),感受沉浸式體驗(yàn)。游戲有多元化組合選擇不同的少女組合在一起成功塔防。
》》》》》#異塵:達(dá)米拉#《《《《《
4、《勇者之?!?/span>
非常燒腦的塔防肉割割草游戲,滿屏怪物輕松擊敗,讓你體驗(yàn)非常爽的割草樂趣。玩家將成為一名海上橫行的海盜,在茫茫的大海當(dāng)中會(huì)遇到各種各樣的怪物,每種怪物都有不同的技能及奇特性格。面對(duì)如潮水般的怪物不斷來襲,為了能夠守住自己的海盜船,一定要升級(jí)船上的裝備,在海面上突出重圍。
》》》》》#勇者之海#《《《《《
5、《時(shí)空邊際》
具有魔獸風(fēng)格的q版休閑競(jìng)技游戲,將魔獸rpg自走棋以及塔防等多種元素完美結(jié)合在一起,玩家體驗(yàn)游戲時(shí)能夠感受無限歡樂,通過合理制定戰(zhàn)術(shù),合理搭配陣營(yíng)等多種方式獲得勝利。游戲中有超多英雄,每個(gè)都有不同屬性及能力,玩家需要為英雄搭配各種技能武器,比如弓箭槍械,然后參與到戰(zhàn)爭(zhēng)中,為武器升級(jí)事半功倍。
》》》》》#時(shí)空邊際#《《《《《
上方關(guān)于自建迷宮的塔防游戲叫什么的相關(guān)內(nèi)容就為大家介紹到這里,塔防游戲玩法具有特色,擊殺滿屏怪物能夠獲得割草歡樂,也能擁有足夠的緊張刺激感及成就感,喜歡塔防游戲的,也可選擇以上推薦的幾款。
夢(mèng)塔防董卓 塔防rpg
夢(mèng)塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了策略、冒險(xiǎn)和防守等多種元素,為玩家?guī)砹艘粓?chǎng)緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在這篇文章中,我將向您介紹游戲的基本玩法、角色介紹、裝備選擇以及游戲技巧,幫助您更好地了解這款游戲。
首先,夢(mèng)塔防董卓的玩法非常豐富。您需要在游戲中建設(shè)防御塔,招募士兵,使用技能,并與其他玩家合作,以抵御源源不斷的敵人攻擊。每個(gè)關(guān)卡都有不同的敵人和難度設(shè)置,需要您靈活運(yùn)用策略和技巧,才能取得勝利。
在角色方面,夢(mèng)塔防董卓提供了多個(gè)可選角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求選擇不同的角色,例如攻擊力強(qiáng)大的戰(zhàn)士、擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的弓箭手、能夠治療隊(duì)友的牧師等。合理搭配角色,可以更好地應(yīng)對(duì)不同類型的敵人。
裝備是夢(mèng)塔防董卓中非常重要的元素之一。玩家可以通過擊敗敵人、完成任務(wù)或購(gòu)買商店等方式獲得裝備,裝備可以提高角色的屬性和技能效果。在選擇裝備時(shí),玩家需要考慮角色的技能和敵人的類型,選擇合適的裝備可以更好地提高戰(zhàn)斗力。
對(duì)于游戲技巧,有幾個(gè)方面值得注意。首先,合理布局防御塔和士兵的位置,以最大限度地保護(hù)我方陣地。其次,注意敵人的行動(dòng)規(guī)律和攻擊方式,以便有針對(duì)性地進(jìn)行防守。此外,利用技能可以更有效地?fù)魯橙?,特別是針對(duì)高難度關(guān)卡和BOSS戰(zhàn)。
最后,與其他玩家合作也是夢(mèng)塔防董卓的一大特色。玩家可以加入公會(huì)或與其他玩家組隊(duì),共同應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。通過交流和協(xié)作,您可以更快地獲得勝利和經(jīng)驗(yàn)值,提升自己的實(shí)力。
總之,夢(mèng)塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了多種元素,為玩家?guī)砹司o張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過合理選擇角色、搭配裝備、運(yùn)用技巧和與其他玩家合作,您可以更好地享受游戲的樂趣并取得勝利。希望這篇文章能對(duì)您有所幫助,祝您游戲愉快!
夢(mèng)幻塔防冰雪迷宮島路線圖 冰雪迷宮怎么玩
通過放置兵種單位形成防守墻,阻礙系統(tǒng)怪偷取中心處食物。
冰雪迷宮為3人共同參與防守,核心玩法為通過3方兵種擺放路線形成系統(tǒng)怪與中心區(qū)域的最遠(yuǎn)的距離,達(dá)到最大化的輸出,從而使防守更加的便利。
玩法詳解
進(jìn)入游戲會(huì)進(jìn)行防守位置選擇,為方便理解,特意簡(jiǎn)制了一下俯視圖方面理解。
A、B、C處:玩家防守區(qū)域(可在特定區(qū)域內(nèi)擺放兵種)
紅框處:系統(tǒng)怪出發(fā)地點(diǎn)
紫框處:食物位置
推薦路線
每次系統(tǒng)怪都會(huì)從紅框處進(jìn)入,通過最短距離向中心處進(jìn)發(fā),而如何利用手中僅有的卡牌來設(shè)置最長(zhǎng)距離的路線,則需要良好的配合和犀利的指揮。
前期可通過低價(jià)格單位來建造路線,率先形成一些有利的路線從來方便前期的防守,在后期則可用其他高輸出單位來頂替。
在兵種選擇方面,遠(yuǎn)程兵效果將大于近戰(zhàn)兵,因?yàn)檫h(yuǎn)程卡牌的攻擊距離較于近程來說會(huì)高很多,而在曲折蜿蜒的線路中,輸出的傷害同比提升很大。
塔塔塔塔塔防好玩嗎 塔塔塔塔塔防玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游塔塔塔塔塔防即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編塔塔塔塔塔防好玩嗎?塔塔塔塔塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
塔塔塔塔塔防快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#塔塔塔塔塔防#《《《《《
1、塔塔塔塔塔防簡(jiǎn)要評(píng)析:
你的電腦被破滅博士發(fā)明的各種電腦病毒攻占了 你需要從五維空間召喚各色英雄們來把被侵占的扇區(qū)給搶回來,并且擊敗破滅博士 戰(zhàn)斗中放置你所需要使用到的英雄,不斷地?fù)魯橙?、選擇發(fā)展方向、增強(qiáng)英雄屬性、迎戰(zhàn)更強(qiáng)的敵人、獲得勝利
2、塔塔塔塔塔防圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔塔塔塔塔防有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“塔塔塔塔塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《塔防紀(jì)元》遺跡迷宮攻略 遺跡迷宮玩法分享
塔防紀(jì)元游戲中有一個(gè)遺跡迷宮玩法,所以下面小編就為大家介紹一下這個(gè)遺跡迷宮的玩法技巧和注意事項(xiàng)吧,下面一起來看下具體內(nèi)容。
我們先來看下遺跡迷宮的玩法和作用。遺跡迷宮是獲得寶石的主要途徑。 遺跡迷宮模式是一種無盡模式的玩法,每波戰(zhàn)斗時(shí)間60S,60s時(shí)間結(jié)束后剩余怪物數(shù)量超過20則挑戰(zhàn)失敗。完成可獲得戰(zhàn)功和隨機(jī)1級(jí)寶石寶箱,戰(zhàn)功可以在遺跡商店購(gòu)買寶石和英雄碎片。通過挑戰(zhàn)的波次給予排名,每天0點(diǎn)結(jié)算。
左上角放攻擊和技能范圍比較小的英雄,下方2個(gè)位置放的是技能帶收割能力的英雄,這邊放的是海拉和邦妮。阿爾忒彌斯不放下面的收割位是因?yàn)榘栠瘡浰故悄欠N打傷害的技能,收割能力比較差,用來打全場(chǎng)傷害的同時(shí)有分裂箭的能力在中間是比其他英雄發(fā)揮效果要大很多的。右上角則是最關(guān)鍵的單體爆發(fā)英雄,用來對(duì)抗精英怪和boss的。
《夢(mèng)塔防》手游冰雪迷宮怎么走 冰雪迷宮路線推薦
夢(mèng)塔防手游中很多玩家不知道冰雪迷宮怎么玩?今天小編就為大家?guī)砹吮┟詫m攻略,快來看看冰雪迷宮的推薦路線吧!千萬不要錯(cuò)過呦!
通過放置兵種單位形成防守墻,阻礙系統(tǒng)怪偷取中心處食物。
冰雪迷宮為3人共同參與防守,核心玩法為通過3方兵種擺放路線形成系統(tǒng)怪與中心區(qū)域的最遠(yuǎn)的距離,達(dá)到最大化的輸出,從而使防守更加的便利。
玩法詳解
進(jìn)入游戲會(huì)進(jìn)行防守位置選擇,為方便理解,特意簡(jiǎn)制了一下俯視圖方面理解。
A、B、C處:玩家防守區(qū)域(可在特定區(qū)域內(nèi)擺放兵種)
紅框處:系統(tǒng)怪出發(fā)地點(diǎn)
紫框處:食物位置
推薦路線
每次系統(tǒng)怪都會(huì)從紅框處進(jìn)入,通過最短距離向中心處進(jìn)發(fā),而如何利用手中僅有的卡牌來設(shè)置最長(zhǎng)距離的路線,則需要良好的配合和犀利的指揮。
前期可通過低價(jià)格單位來建造路線,率先形成一些有利的路線從來方便前期的防守,在后期則可用其他高輸出單位來頂替。
在兵種選擇方面,遠(yuǎn)程兵效果將大于近戰(zhàn)兵,因?yàn)檫h(yuǎn)程卡牌的攻擊距離較于近程來說會(huì)高很多,而在曲折蜿蜒的線路中,輸出的傷害同比提升很大。
以上就是【夢(mèng)塔防手游冰雪迷宮路線推薦 冰雪迷宮怎么走】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游夢(mèng)塔防專區(qū)!
夢(mèng)塔防手游冰雪迷宮路線推薦 冰雪迷宮怎么走
夢(mèng)塔防手游中很多玩家不知道冰雪迷宮怎么玩?今天小編就為大家?guī)砹吮┟詫m攻略,快來看看冰雪迷宮的推薦路線吧!千萬不要錯(cuò)過呦!
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冰雪迷宮為3人共同參與防守,核心玩法為通過3方兵種擺放路線形成系統(tǒng)怪與中心區(qū)域的最遠(yuǎn)的距離,達(dá)到最大化的輸出,從而使防守更加的便利。
玩法詳解
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A、B、C處:玩家防守區(qū)域(可在特定區(qū)域內(nèi)擺放兵種)
紅框處:系統(tǒng)怪出發(fā)地點(diǎn)
紫框處:食物位置
推薦路線
每次系統(tǒng)怪都會(huì)從紅框處進(jìn)入,通過最短距離向中心處進(jìn)發(fā),而如何利用手中僅有的卡牌來設(shè)置最長(zhǎng)距離的路線,則需要良好的配合和犀利的指揮。
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在兵種選擇方面,遠(yuǎn)程兵效果將大于近戰(zhàn)兵,因?yàn)檫h(yuǎn)程卡牌的攻擊距離較于近程來說會(huì)高很多,而在曲折蜿蜒的線路中,輸出的傷害同比提升很大。
以上就是小編為大家?guī)淼膲?mèng)塔防手游冰雪迷宮攻略的內(nèi)容介紹,你還想了解更多游戲資訊嗎?記得收藏關(guān)注 九游。《夢(mèng)塔防》冰雪迷宮推薦路線
在上期中為大家簡(jiǎn)單介紹了一下多人地圖冰雪迷宮的玩法,作為副本愛好者,此圖為必刷,除了豐富的金幣和經(jīng)驗(yàn)之外,還有更多強(qiáng)化道具可以獲取,想想就很刺激
而且難度越高,所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好,當(dāng)然了,不同難度所需要的戰(zhàn)力需求也不一樣
普通:戰(zhàn)斗力需求為1
困難:戰(zhàn)斗力需求為25000
噩夢(mèng):戰(zhàn)斗力需求為60000
相信看過上期介紹,大家一定對(duì)于路線有所研究,在這里率先奉上推薦路線圖1份
而且難度越高,所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好,當(dāng)然了,不同難度所需要的戰(zhàn)力需求也不一樣
普通:戰(zhàn)斗力需求為1
困難:戰(zhàn)斗力需求為25000
噩夢(mèng):戰(zhàn)斗力需求為60000
相信看過上期介紹,大家一定對(duì)于路線有所研究,在這里率先奉上推薦路線圖1份
紅框處表示卡牌放置的位置,當(dāng)然并不是說這類路線為最佳路線,如果大家擁有更完美的路線圖,歡迎和我們一起進(jìn)行分享。
《夢(mèng)塔防》冰雪迷宮再掀防守狂潮
作為塔防愛好者,永遠(yuǎn)對(duì)于防守地圖樂此不彼,在這次測(cè)試中,冰雪迷宮地圖也將首次揭開神秘面紗
玩法簡(jiǎn)介:通過放置兵種單位形成防守墻,阻礙系統(tǒng)怪偷取中心處食物
冰雪迷宮為3人共同參與防守,核心玩法為通過3方兵種擺放路線形成系統(tǒng)怪與中心區(qū)域的最遠(yuǎn)的距離,達(dá)到最大化的輸出,從而使防守更加的便利。
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紅框處:系統(tǒng)怪出發(fā)地點(diǎn)
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前期可通過低價(jià)格單位來建造路線,率先形成一些有利的路線從來方便前期的防守,在后期則可用其他高輸出單位來頂替
在兵種選擇方面,遠(yuǎn)程兵效果將大于近戰(zhàn)兵,因?yàn)檫h(yuǎn)程卡牌的攻擊距離較于近程來說會(huì)高很多,而在曲折蜿蜒的線路中,輸出的傷害同比提升很大。
在此,大家可以研究一下路線圖,是否能夠找到一條最佳路線
下期將會(huì)送上推薦路線圖,請(qǐng)拭目以待
《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱。其目標(biāo)是通過阻止敵方攻擊者來維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類推。
把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。
無盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。
地下城分為三個(gè)模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
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