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鈴蘭之劍 為這和平的世界4.0誰才是你的菜 第二期 愛莎雜談。
鈴蘭之劍:為這和平的世界4.0誰才是你的菜?第二期,愛莎雜談。如下:
省流:愛莎是目前傷害最高的法術單體大C,三體人數(shù)值,專武或是月卡黨陷阱,可抽可跑。
第二期:愛莎
一,優(yōu)缺點評價。
優(yōu)點:光環(huán)手?輸出?援護?誓約拐隊友?頂級被動回血?三體人數(shù)值高攻高防,優(yōu)點過于全面。
缺點:防御者腿短,刷新技能不重置移動力,5星之前能量問題缺口太大,部分情況出現(xiàn)有技能但是打不到人的情況。
整體評價:優(yōu)大于劣,是極強的法c,可抽。
二,愛莎定位解析
(一)愛莎是一名正宗的法師。它所造成的所有傷害都是法術傷害。
愛莎在進行傷害計算時,考慮的是敵方的魔防值和魔法護盾值。物防及物理護盾不參與愛莎的傷害計算。擁有減魔防的(艾達,商人,卡麗絲……)更適合拐愛莎。
(二)中規(guī)中矩的二代不動如山大光環(huán),加個性誓約(1星時10增傷10免傷,3星時翻倍),外加援護能力,使得愛莎具備鈴蘭單體三巨頭其他兩位不具備的輔助能力(單體三巨頭:伊斯特拉,崔斯坦,愛莎)。
(三)反擊流很強,大家自行開發(fā)。
三,愛莎單體輸出到底怎么樣?
前文已經(jīng)提到了,愛莎作為鈴蘭單體三巨頭,她的輸出對標的是伊斯特拉和崔斯坦,且愛莎是法傷賽道,和獵魔人純物傷,翠斯坦半物半法并不沖突。
鈴蘭傷害計算可以粗略理解為:(攻擊?防御)??(技能系數(shù))??(增傷區(qū)間)??(爆傷)
為了更直觀的輸出對比,我們選取計量單位——“舔狗”奧古斯特進行對比,省流:愛莎=1.5奧古
(一)面板對比(攻擊力對比):
由于奧古斯特和愛莎主要的攻擊來源來自個性。
先說奧古:怒意每層3%6層時刷新?怒意爆發(fā)3(70%魔轉物理),奧古魔法數(shù)值基本為物傷一半,怒意爆發(fā)實際增幅約為35%物理,加上5層怒意實際上轉換后增幅約為50%物攻。
再說愛莎:15%攻防提升,外加40%雙防轉換為攻擊,實際上兩項總和也接近于50%攻,
也就是說愛莎的面板基本相當于常態(tài)5層怒意?怒意爆發(fā)的奧古斯特,熱血的數(shù)值怪!
(二)技能系數(shù)對比:
奧古斯特:瞬發(fā)沖鋒40,小 aoe85,大招160+(大型80),極限情況下技能系數(shù)為40+85+160+80=365%
愛莎:瞬發(fā)沖鋒120(可刷新,每回合最多釋放2次),大招3*55=165,極限情況下技能系數(shù)為120+120+165=405%
愛莎小優(yōu)。
這里值得說明的是,愛莎技能描述中所有在值守情況下的30%傷害增加,都屬于增傷區(qū)間不屬于技能系數(shù)。
(三)增傷區(qū)間
奧古斯特:幾乎為0,唯一擁有的增傷是粉碎者天賦的20%增傷但幾乎不會觸發(fā)。(粉碎者低人一等)
愛莎:4星以后值守20%增傷,技能附帶值守期間30%增傷,技能曙月常態(tài)增傷30%,防御者天賦20%增傷(有盾時觸發(fā),比粉碎好觸發(fā)。)
比較:奧古20%<愛莎(20+30+30+20)=100%
愛莎完勝。
(四)爆傷
奧古:無
愛莎:無
(五)總結
經(jīng)過比較粗略的比較,愛莎整體輸出遠高于奧古斯特,愛莎=1.5奧古。
(六)光環(huán)問題
有人會說愛莎為什么不帶光環(huán),我承認二代不動如山大光環(huán)還算可以,在某些場景可能會憂于曙月,但是在對比輸出能力的時候,我們完全將這張卡輸出能力最大化,換句話說有人替他背光環(huán),當場上存在其他的愛莎能吃到的大光環(huán)時,曙月成為最優(yōu)選擇。
(七)與其他三巨頭的輸出對比
我個人觀點:雙藥對零能量魔法師的極限buff獵魔人≥雙瞬發(fā)?大招愛莎>開暴走極限一回合崔斯坦>單瞬發(fā)?大招愛莎≥雙藥對非魔法師獵魔人。
崔斯坦和獵魔人依然是強大的單體c但是都有著續(xù)航能力差,或者應用場景受限制的問題,但是愛莎完全的解決了這兩個問題,長軸作戰(zhàn)和非魔法師場景都有發(fā)揮空間,缺點在于沒有辦法刷新瞬發(fā)的圖,輸出傷害會下降很多。值得提的是,愛莎瞬發(fā)沖鋒技能系數(shù)計算只按敵方人數(shù)來算,當敵方只有一個單位,且命中場景內(nèi)多個障礙物,愛莎也可以觸發(fā)刷新,且技能系數(shù)為120%
四,專武問題:
有人覺得愛莎這么強的防轉攻,且專武給這么多防御一定很強,但實際上游戲內(nèi)所有增幅防御的buff都是提升的沒進圖之前的面板,也就是說專武提升55%防御所提升的攻擊力,按照沒進圖物防1100魔防1000來算,只有(1100+1000)*0.55*0.4=462攻擊,而7000血愛莎帶新生提升的攻擊力:(7000*1.1)*0.06=462。5星愛莎前提下帶5星專武和5星新生提升的攻擊力一樣,低星愛莎帶專武不如新生。對于平民玩家來說花費幾十抽所得到的專武得到的攻擊提升和新生一樣,純純陷阱。
但專武純廢嗎?不,增加自身和誓約對象坦度外加2級buff,有用,但是問我抽不抽——不抽。
借用qq群內(nèi)數(shù)據(jù)大佬的計算圖:
六,培養(yǎng)建議
愛莎一星機制全面,可用,5星大加強數(shù)值和續(xù)航,且本身強度值得跑5,推薦星級1星和5星。
配裝建議:直傷搭配如下。你問我普攻為什么點狂熱,答案是狂熱擊單推人,但是我推薦點驅散擊,愛莎的雙防轉攻點防御3收益更高。
七,總結。
愛莎又強又大,推薦抽取和培養(yǎng),但抽卡游戲量力而行,抽卡莫貪杯,微醺勝買醉。
玩家評論
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鈴蘭之劍:為這和平的世界
《鈴蘭之劍》一周年資料片「長夢終渡」開啟!如果暗夜難盡,如果長夢無終,這趟夢與現(xiàn)實交織的旅程,你的心是唯一的向導……出發(fā)吧,沉睡中的“我”。我在等你,在夢的盡頭,找到我……〓沉浸享受本格戰(zhàn)棋〓采用歷久彌新、深受喜愛的本格戰(zhàn)棋游戲玩法,讓您盡享深度策略性樂趣——移動、物品、地形等元素都復雜地相互關聯(lián)、所有這些都可能成為決定勝負的關鍵。您可以沉浸在精心構建的世界中,打造自己獨一無二的傭兵團、打磨自己精妙絕倫的戰(zhàn)術選擇,去探索到命運與沖突交織在一起的每一個角落?!承某尸F(xiàn)新世代像素〓本作采用了NeoPixel技術打造出的新世代像素風格,并以現(xiàn)代圖形生動展現(xiàn)經(jīng)典點陣畫面。角色立繪細膩美觀,世界地圖細節(jié)精致,讓你享受無與倫比視覺盛宴,并沉浸于生機勃勃而魅力四溢的世界?!蛟炝Ⅲw感官盛宴〓以"絕望中的希望之光"為主題,由知名作曲家崎元仁先生傾情編曲,將音樂與劇情演出相結合,搭配人氣聲優(yōu)陣容,打造出更加立體的游戲體驗。〓多結局多周目體驗〓在【命運的螺旋】中,根據(jù)玩家選擇,在多種勢力之間斡旋,可使鈴蘭小鎮(zhèn)往不同方向發(fā)展,從而達到多種分支下的不同結局。通過您的選擇行動改變故事流程,步步接近伊利亞種種事件背后的真相,并思考帶領鈴蘭之劍走向和平的真正奧義。
豌豆csdzu2 來自于 九游APP 2024-12-17 23:26
游戲對戰(zhàn)爭的刻畫很優(yōu)秀,要策略有策略,要劇情有劇情,就我個人而言,鈴蘭已經(jīng)封神。
巫醫(yī)跡紅蓮87 來自于 九游APP 2024-04-30 22:15
沙雕游戲,50抽不出金就算了,竟然才剛開始保底門檻,下50抽內(nèi)才必出金。在Tao全是這游戲拖好評刷
豌豆ii30w6 來自于 九游APP 2023-10-30 06:58
頭尾好像參與過3次測試,看的出制作組的用心,會聽取用戶反饋,臺服開了,第一時間注冊玩了,體驗如下: 1.備受詬病的卡池,無保底,即使目前更新了保底機制,100小保底,200大保底,但是卡池都是雙UP,還是會歪;畢竟戰(zhàn)旗這種偏小眾游戲,這么貴,就會導致大部分人很長一段時間都只能用少量的角色,無法感受到戰(zhàn)旗不同角色搭配出來的魅力,運營是不是擔心大家太快畢業(yè),所以用這個來拉長周期~ 2.福利還行,經(jīng)過多次福利增加,目前還行,就是新手卡池能不能改成無限抽,抽到自己喜歡的30抽。這樣也初始化也能便宜些! 3.45度視角+地形高地差,經(jīng)常導致人物不好控制。 4.養(yǎng)成資源巨大,而且體力還恢復的極其慢,這樣會導致新手剛剛有興趣,就沒體力了,游戲粘性極差,想肝的前提還是得氪體力藥水。 5.制作組天天吹捧的像素藝術,但玩起來,像素部分并不精美,戰(zhàn)斗中的小人做的還是比較粗糙,沒啥特點,14年上線的血族像素小人都比鈴蘭的精美太多了。 其實看的出來制作組的用心,不過干不過資本,元神大火就把養(yǎng)成搞得像元神,受眾群體都不一樣,雖然對11月國服開服還是有所期待,不過也擔心和臺服一樣評分暴跌,畢竟氪金部分很難改,要不臺服早也改了。 順便說一句,國服上線能不能出個PC版。
羅漢三巨狼16 來自于 九游APP 2024-03-14 08:29
更新客戶端叫我下載一個軟件更新,結果軟件下載好了一打開沒網(wǎng),沒法更新玩不了了,充了這么多錢,后悔了
涼宇Zero 來自于 九游APP 2023-11-04 07:26
玩了臺服,感覺非??梢粤耍鋵嵾@些小制作團隊也挺無奈的,自己研發(fā)沒資金,沒渠道,做出來的游戲玩家還不一定買賬,更別說盜版橫行了。 沒辦法拿著自己的產(chǎn)品,期待著被“伯樂”看到,不僅有了資金,宣發(fā)什么的迎刃而解。無奈自己年少的初心一文不值,勵志要做買斷制來“拯救”中國游戲市場,卻被現(xiàn)實打了個半死。 感覺在中國目前來說做純單機靠買斷制的前途一片黑暗,不如拿著自己作品依附大公司,說服投資人把單機做為付贈品放入游戲內(nèi),讓氪金玩家有更好的體驗同時給零氪玩家一條路。至少鈴蘭之劍做到了,雖然差強人意,但至少也嘗試做了不是嗎。 同時希望這些游戲的制作人在吃到氪金手游的紅利后能不忘初心,很難,但沒有遺憾。 加油鈴蘭,上線必玩
一個人718 來自于 九游APP 2024-03-25 22:56
室友說非常好,兒子喜歡
蝙蝠騎士合人族8 來自于 九游APP 2024-02-24 15:45
應該可以
熾魂風達摩12 來自于 九游APP 2024-02-14 11:24
我認為如果你喜歡像素風格的話,這款游戲還是值得一玩的。雖然有點拖沓,但故事情節(jié)還是值得觀看,且里面的游戲機制還不賴,有點伊洛納的風格。
懶貓3fQZA 來自于 九游APP 2024-02-04 14:48
撒幣游戲 勾卡池抽個亂子
蘇木卻戰(zhàn)斗37 來自于 九游APP 2024-01-08 19:20
抽卡太難,不能重開。對新手不友好