萌猴積木戰(zhàn)游戲介紹
萌猴積木戰(zhàn)簡介
萌猴積木戰(zhàn)游戲截圖
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斗戰(zhàn)神靈猴棍系加點圖 斗戰(zhàn)神靈猴棍系加點2024
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技能加點:亂星:全滿;疾影:全滿;懸空:全滿(做45棍子就是為了懸空);神行能點出第三個精修,提升疾影30%傷害就可,天賦是7及,很想加快速準備實在沒點;
活筋1:精修沒加,就圖那3點能量放懸空;巨猿:滿,精修我是把剩下的點了準備和長久,(有待商榷,)不過變大了抗boss輸出還是很爽,不比盾差;定身1級,沒精修,1級性價比最高;棍影滿了,精修點到第6式(這個是我最糾結的,實在不想加。但是想想,打奈何難道靠疾影腿群怪嗎,糾結一萬年,這個不學能省下多少點啊!);轟天拳暫時沒學,以懸空為核心,我就沒加轟天,5點能量,太多了,暫時沒加。
副本打法:這套洗完,打了一次火云禁地,兩玉狐一羅剎一牛魔配合,傷害總排名第二,第一是玉狐?;揪褪侨汗?,懸空不停地放,有45冥火棍支持,不停地轉,群怪轉上就棍影,疾影腿,boss也是不停地轉,轉上就亂星,變大我加了快速準備,30多秒一次,打boss很好,開了就上去A,神行好了就開神行用疾影。就是一個副本,很難說明問題,感覺還可以。
戰(zhàn)場PK打法:pvp就打了一次火焰戰(zhàn)場,感覺主要還是靠懸空,疾影即便是有神行30%支持,打人還是不疼。
1.不適合統(tǒng)一的加點方案,需要根據(jù)個人的游戲風格和需求進行選擇。2.因為斗戰(zhàn)神靈猴棍系的技能種類繁多,有單體攻擊、群體攻擊、控制技能等,需要根據(jù)自己的游戲風格和需求進行選擇加點。3.如果你是喜歡輸出的玩家,可以優(yōu)先加點單體攻擊技能和群體攻擊技能,提高輸出能力;如果你更注重控制和輔助,可以加點控制技能和輔助技能,提高團隊作戰(zhàn)能力。同時,也需要根據(jù)游戲版本和更新情況進行調(diào)整加點方案。
如意靈猴主要是作為輸出職業(yè)存在的,因此在加點的時候應該注重增加它的輸出能力和生存能力。在輸出方面,可以優(yōu)先加點攻擊力和攻擊速度,提高技能的傷害和生存能力。對于生存能力,可以適當加點增加血量和防御,提高它的生存能力。另外,還可以考慮加點一些輔助技能,如控制和輔助技能,以提高如意靈猴在團隊中的輔助能力??傊?,加點要結合自己的隊伍和職業(yè)特點,合理進行分配,才能使如意靈猴發(fā)揮出最大的作用。
斗戰(zhàn)神棍猴加點最新 斗戰(zhàn)神棍猴攻擊速度要多少
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1、在活筋巨猿后面接破天是因為在定四剛跳到9秒的時候再次釋放破天可以重新進一次定四。
2、如果攻速不夠可以把活筋放到進定四的兩個破天中間代替棍式,最后兩個棍式后面接個奔雷。
3、如果有隱身就把活筋放到進定四的兩個破天中間代替棍式,巨猿前面插隱身。
1.破天滿重天,主要輸出技能,精修除了突進其他全點,傷害加深滿,無所畏懼兩點。
2.奔雷擊,4重天,招式追加,定海神針和神棍都要滿。
3.棍勢如山滿重天,精修招式追加,定海神針二重和行云流水滿,精修點充足的話可以考慮迎勢而上和破天裂地。
4.神行術,8重天,前面四個精修都要點。
5.巨猿拳罡,8重天,精修點攻擊和裂甲。護身咒。8重天,精修護體和快速回復。
7.隱身咒,滿重天,原形畢露和顯形必滿,其他酌情考慮活筋,買技能點,把重天點滿,精修只要點那個回復三個連擊點的就行。建議,以后買重天點,先把活筋點滿,然后把神行術的重天點滿,在后面就是護身咒,巨猿拳罡
1、奔雷4重點出招式追加。定1。神棍。棍式跟等級走。除了最后一層精修不點。其他點滿。破天也是跟等級走、除了最后一層點1。其他點滿。神行。巨猿。護身都是八重。精修點前四個都加、隱身跟等級走。精修點第二個。第三個。第四個。差不多就是這樣。不想點斷筋就點旋空震。你自己取舍~
2、奔雷是兩下拳。三下重棍。棍勢如山是一直按重棍出的
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斗戰(zhàn)神靈猴電武器排行 斗戰(zhàn)神靈猴最帥幻甲
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1、對比下獅駝神兵與60火武器的基礎屬性,基礎方面獅駝神兵略微高一點點,獅駝神器比60火武高7點傷害,按照150%技算,獅駝神器是935,60火武是917,獅駝神兵大約高了18點傷害。如果60火武+10,按照最后2個星25%計算,60火武的最終傷害是1009,比獅駝神兵高了75點傷害。
2、附加屬性上面,獅駝神兵是39攻擊、37會心、會心傷害13%,60火武是37攻擊、32會心、10火屬性提升、110仙傷。對比新副本的仙傷、會屬性,獅駝在會傷上面略微有點吃虧,總體來說60火武在附加屬性上面有一點優(yōu)勢。
1、排名為孫悟空>豬八戒>沙悟凈>唐僧因為孫悟空是四大靈猴之首,擁有神通廣大的本領,比其他三只靈猴實力更強。
2、豬八戒其次,雖然力量和體型都比其他三只靈猴大,但是智慧和技巧相對較低,排名在孫悟空之后。
3、沙悟凈排名第三,雖然具備了越來越多的法力,但是在其他方面相比孫悟空和豬八戒還有不足之處。
4、唐僧排名最后,雖然作為取經(jīng)人可以借助靈猴們的力量,但是自身并沒有實力可言,是四大靈猴之中最弱的一只。
(前232-前202)名籍,字羽,通常被稱作項羽,中國古代杰出軍事家及著名政治人物。中國軍事思想“勇戰(zhàn)派”代表人物,秦末起義軍領袖。漢族,下相(今江蘇宿遷)人。
秦末隨項梁發(fā)動會稽起義,在前207年的決定性戰(zhàn)役巨鹿之戰(zhàn)中大破秦軍主力。秦亡后自立為西楚霸王,統(tǒng)治黃河及長江下游的梁、楚九郡。后在楚漢戰(zhàn)爭中為漢王劉邦所敗,在烏江(今安徽和縣)自刎而死。項羽的武勇古今無雙(古人對其有“羽之神勇,千古無二”的評價),他是中華數(shù)千年歷史上最為勇猛的武將,“霸王”一詞,專指項羽。
白起(?—前257),羋姓,白氏,名起,楚白公勝之后。春秋時期楚君僭稱王,大夫、縣令僭稱公,白起為白公勝之后,故又稱公孫起。白起號稱“人屠”,戰(zhàn)國四將之一(其它三人分別是王剪、廉頗、李牧)戰(zhàn)國時期秦國名將。郿(今陜西眉縣常興鎮(zhèn)白家村)人,中國歷史上自孫武,吳起之后又一個杰出的軍事家、統(tǒng)帥。
標準的戰(zhàn)神,各種史料上都沒出現(xiàn)其敗績。一生略城百座,斬殺百十萬人,近~戰(zhàn)國~死傷人數(shù)的一半。縱觀人類史亦無人可比。
霍去病(前140-前117),漢族,河東郡平陽縣(今山西臨汾西南)人。中國西漢武帝時期的杰出軍事家,是名將衛(wèi)青的外甥,任大司馬驃騎將軍。好騎射,善于長途奔襲。霍去病多次率軍與匈奴交戰(zhàn),在他的帶領下,匈奴被漢軍殺得節(jié)節(jié)敗退,霍去病也留下了“封狼居胥”的佳話。
他一生四次領兵正式出擊匈奴,都以大勝回師,滅敵十一萬,降敵四萬,開疆拓土,戰(zhàn)功比他的舅舅衛(wèi)青還要壯觀。對于整部世界軍事史和中國史來說,霍去病是彪炳千秋的傳奇。
霍去病的墓至今仍然矗立在茂陵旁邊,墓前的“馬踏匈奴”的石像,象征著他為國家立下的不朽功勛。千載之后,世人仍然遙想少年大將霍去病的絕世風采,為他的精神和智勇而傾倒,為他那不戀奢華保家衛(wèi)國的壯志而熱血沸騰。
霍去病,馬革裹尸,封狼居胥,年少成名,千古流芳。
岳飛(1103~1142)字鵬舉,漢族。北宋相州湯陰縣永和鄉(xiāng)孝悌里(今河南省安陽市湯陰縣菜園鎮(zhèn)程崗村)人。中國歷史上著名戰(zhàn)略家、軍事家、民族英雄、抗金名將。
岳飛在軍事方面的才能則被譽為宋、遼、金、西夏時期最為杰出的軍事統(tǒng)帥、連結河朔之謀的締造者。同時又是兩宋以來最年輕的建節(jié)封侯者。南宋中興四將(岳飛、韓世忠、張俊、劉光世)之首。
韓信(約前231-前196),淮陰(今江蘇淮安)人,西漢開國功臣,中國歷史上杰出的軍事家,“漢初三杰”之一。
韓信是中國軍事思想“謀戰(zhàn)”派代表人物,被后人奉為“兵仙”、“戰(zhàn)神”?!巴鹾顚⑾唷表n信一人全任?!皣繜o雙”、“功高無二,略不世出”是楚漢之時人們對其的評價
衛(wèi)青(?~公元前106年),字仲卿,漢族,河東平陽(今山西臨汾市)人。生年不詳,卒于公元前106年(西漢武帝元封五年).他是西漢時期能征慣戰(zhàn),為漢朝北部疆域的開拓做出過重大貢獻的將領,也是中國歷史上為人熟知的常勝將軍。
衛(wèi)青是漢武帝時期抗擊匈奴的主要將領,華夏杰出志士,霍去病的舅舅,二者并稱“帝國雙璧”。衛(wèi)青開啟了漢對匈戰(zhàn)爭的新篇章,七戰(zhàn)七捷,無一敗績,為歷代兵家所敬仰。
李廣(?-前119),漢族,隴西成紀(今甘肅靜寧西南)人,中國西漢時期的名將。漢文帝十四年(前166)從軍擊匈奴因功為中郎。景帝時,先后任北部邊域七郡太守。武帝即位,召為中央宮衛(wèi)尉。
昔年戎虜犯榆關,一敗龍城匹馬還。
侯印不聞封李廣,他人丘壟似天山。
李廣是古詩中提及最多的名將之一,但是龍城飛將在,不教胡馬度陰山。
關羽(?-220)本字長生,后改字云長,河東解(今山西運城)人。東漢末年名將,劉備起兵時,關羽跟隨劉備,忠心不二,深受劉備信任。劉備、諸葛亮等入蜀,關羽鎮(zhèn)守荊州,劉備奪取漢中后,關羽乘勢北伐曹魏,曾水淹七軍、擒于禁、斬龐德、威震華夏,嚇得曹操差點遷都躲避,但是東吳偷襲荊州,關羽兵敗被害。關羽去世后,逐漸被神化,被民間尊為“關公”;歷代朝廷多有褒封,清代奉為“忠義神武靈佑仁勇威顯關圣大帝”,崇為“武圣”,與“文圣”孔子齊名?!度龂萘x》尊其為“五虎上將”之首,毛宗崗稱其為“《演義》三絕”之“義絕”。
趙云(?-229),三國常山真定(今河北正定南)人,字子龍。初從公孫瓚,后歸劉備。曹操取荊州,劉備敗于當陽長阪,他力戰(zhàn)救護甘夫人和備子劉禪。劉備得益州,任為翊軍將軍,從攻漢中。
從諸葛亮攻關中,分兵拒曹真主力,以眾寡不敵,退回漢中。次年卒。他曾以數(shù)十騎拒曹操大軍,被劉備譽為“一身都是膽”。——《大辭?!?a linkid="392781">中國古代史卷。
秦瓊,字叔寶,漢族,齊州歷城(今山東濟南市)人。唐初著名大將,勇武威名震懾一時,是一個于萬馬軍中取人首級如探囊取物的傳奇式人物。曾追隨唐高祖李淵父子為大唐王朝的穩(wěn)固南北征戰(zhàn),立下了汗馬功勞。因其功居于凌煙閣二十四功臣之一。民間與尉遲恭為傳統(tǒng)門神
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斗戰(zhàn)神靈猴怎么樣 斗戰(zhàn)神靈猴弱點介紹
今天打8人化妖,結果發(fā)現(xiàn),我以前說1分鐘超過果子這個完全是錯的,不是超不過,而是我8秒打出來的輸出比這果子一堆荊棘天雷毒蜂30秒打掉的傷害還多,我也不知道為什么,那個果子自己說,他6000攻、300火提、妖傷應該目測在1000上下,而我也就5500攻、200火提(混沌權杖+20,不然都不到200,別鄙視我)720的妖傷,外加12.9的傷害加成(這個應該可以抵掉300妖傷100火提的差距了吧?),為什么會這樣呢?
然后仔細的想想,平常我們都拿什么在和別人比?和龍女比爆發(fā)?和果子比持續(xù)?羅剎比誰硬?和光頭比誰技能傷害高?
是,沒錯,我們3秒比不過龍女,比從開BOSS到開始爆發(fā)再到爆發(fā)結束的時間長短比不過果子,比硬度和傷害比不過羅剎,和光頭更沒法比。
但是,只要讓我們從開始爆發(fā)的時間算起,8秒能打出一般果子30秒的傷害,8秒也能打出龍女3秒爆發(fā)的傷害,那么我們至少比4個職業(yè)的輸出高一點了對吧?可是為什么有些人覺得猴子打不出傷害,有些猴子覺得自己打不出傷害?
首先,別的職業(yè)評判一個自己沒有玩過的職業(yè),都是看決戰(zhàn)或者看單刷,或者看組隊最終評分,因為這是最直觀的。但是不要忘了,猴子的前奏長,團隊貢獻分只有毫毛,沒有DEBUFF,這些都是影響判斷的因素,讓別人覺得猴子打不出傷害。但是這個真的是大錯特錯了,有DEBUFF,猴子的輸出絕對不比其他人弱。
然后,有些猴子自己打不出傷害,主要是這些問題:
1、裝備問題,本身爆發(fā)前奏長,就需要提高攻速縮短棍勢等一系列連招,也就是帽子和肩膀的精煉,但是有些猴子,片面追求攻擊,帽子肩膀精煉斗志會傷,打個棍勢慢死,這才是硬傷;
2、加點錯誤,巨猿和神行其實不是要加減CD,因為尤其是不太熟悉猴子的猴子玩家,不習慣右鍵取消定海,那么減CD的意義基本沒有,還不如省點,巨猿神行持久點到第一個大點,比較容易覆蓋8秒飛升;
3、手法錯誤,很多猴子是直接沖上定4了,然后攢點,那樣會消耗本來就短的爆發(fā)時間,應該要保證在進定4的時候,點盡可能的滿,最簡單的方法,神行之后棍勢,然后巨猿進定三,定三之后馬上活筋隱身,基本上點就滿了,然后破天進定;
4、這里還可以推薦點滿無所畏懼,剛好是BUFF全程覆蓋,傷害更上一層樓。
最后發(fā)屬性,我屬性真的不高:
斗戰(zhàn)神靈猴技能 斗戰(zhàn)神靈猴技能介紹
【特色技能】
出手疾如流星,令人眼花繚亂,對單體目標發(fā)動快速攻擊,一共攻擊4次,每次造成一定傷害
連續(xù)按下腳、腳、腳、拳、拳
快速接近目標后,以閃電般的速度攻擊周圍目標,受擊者往往只能看見施招者的影子。
連續(xù)按下重棍、重棍、重棍、重棍、重棍、重棍、
連續(xù)用重棍攻擊前方的敵人。招招大開大闔。初使者往往無法完全把控施展的方向。
同時按下輕棍和重棍,或直接在技能快捷欄中使用。
連續(xù)攻擊面前扇形區(qū)域內(nèi)多個敵人3次,每次造成大量傷害,可接在任何連招招式之后,能擊破首領怪物的霸體防御。釋放需要消耗意靈晶。
傳自齊天大圣,可幻化分身,召喚出1到多個幻影進行戰(zhàn)斗,其繼承靈猴一定百分比的屬性,幻影持續(xù)30秒。
身形如風,攻守之間盡顯從容,移動速度和防御值大幅增加,持續(xù)12秒,每20秒可使用一次巨猿拳罡。
使用毫毛2秒后,幻化出10米范圍內(nèi)所有隊友的假身來吸引怪物攻擊,并且使隊友在5秒內(nèi)持續(xù)恢復生命值。假身出現(xiàn)時,隊友會處于隱身狀態(tài),并且每秒額外恢復一定生命值,受到攻擊以及攻擊敵人會解除隱身狀態(tài)。
兔小萌積木小火車好玩嗎 兔小萌積木小火車玩法簡介
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萌猴點點消是一款非常好玩的而且很有意思的以萌猴為主題的消除類休閑益智游戲,具有中國特色的消除游戲,打造專屬中國人的消除游戲,萌猴點點消。喜歡的話就趕緊來下載吧。
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猴子來組隊,說說塔人《西游萌萌》中的四只“猴”
“猴”絕對是西游故事中的主角之一,在《西游萌萌》中玩家可以體驗的猴英雄一共有四位,而且其中三位更是游戲初期的主力存在。斗戰(zhàn)勝佛,暴力猴,美猴王,齊天大圣這四只猴子雖然都是物攻系英雄,但也是各有特色。
“真”猴王,斗戰(zhàn)勝佛
作為游戲中僅有兩位的10資質英雄之一,斗戰(zhàn)勝佛本身就是游戲所有英雄中出場率前十的存在。而且跟其他三位資質8的猴英雄相比,稱其為“猴王”絕對不為過。而且斗戰(zhàn)勝佛的技能和站位優(yōu)勢非常大,更是游戲中少有的控場英雄之一。再加上其作為覺醒英雄之一,斗戰(zhàn)勝佛絕對是物攻系的NO.1。
暴力猴 ,真暴力
暴力猴絕對是以為可以作為副本“刷子”的英雄,技能和必殺的全圖攻擊效果,在下副本的過程簡直就是所有小怪的噩夢。手中的金箍棒砸下來,隊伍前所有小怪瞬間斃命。
美猴王,8資質英雄中的佼佼者
相比于暴力猴和斗戰(zhàn)勝佛,美猴王的成長條件更容易達到,幾乎玩家只要在主線任務和副本進程中就能把暴力猴培養(yǎng)得八九不離十了。更重要的是,暴力猴也是以為能夠攻擊五個目標的英雄,所以非常值得培養(yǎng)。
齊天大圣,能抗能打
齊天大圣作為四只猴之一,具備猴子們的所有特色資質類型和技能特點,所以“打架”能力自然是不俗的。而且齊天大圣更是四位猴子中最能抗傷害的一位,是一位可以作為猴子中的排頭兵的英雄。
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今日手游:破壞積木的王者《彈射猴》
本文章為九游九游原創(chuàng),嚴禁轉載
《彈射猴Monkeyrama》是一款物理類休閑游戲。游戲玩法與怒鳥相似,不過這一次缺少了**的挑釁,游戲明顯更加輕松休閑。游戲以關卡形式進行,將積木堆疊成各種建筑,玩家要做的就是使用各種猴頭往建筑上砸,力求做到最大破壞,撞倒的磚塊越多得到的積分也就越高。
同為物理彈射游戲,本作相比怒鳥最大的變化在于玩家不能控制彈射的力度,玩家點擊屏幕任意位置就會自動飛出去一只猴子。其次,作為圈3D建模游戲,《彈射猴》不在局限于平面上的游戲形式,玩家可以360度觀察積木堆疊的建筑,尋找建筑的弱點。于此同時,障礙物的設定也更富有空間感。當然本作也設計了不同種類的猴子,比如爆炸猴子、彈跳猴子等,豐富游戲內(nèi)容。
另外需要注意的是,在搞破壞的過程中,玩家也要注意收集其中的香蕉,以滿足貪吃的猴子們。游戲中有著多達84個不同關卡,足夠玩家玩上一段時間,并且隨著游戲的逐漸深入,還能夠解鎖更多不同效果的猴子腦袋,讓搞破壞變得更加有趣。
推薦游戲:《彈射猴》
游戲類型:休閑
上期回顧:斗智斗勇的魔性腦洞《隱藏我的游戲母親2》
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萌寵大爆炸B級萌寵火眼猴 B級萌寵火眼猴屬性介紹
萌寵大爆炸B級萌寵火眼猴,本文給大家?guī)砻葘櫞蟊˙級萌寵火眼猴介紹。希望這篇萌寵大爆炸B級萌寵火眼猴圖鑒能給大家游戲帶來幫助。
《萌寵大爆炸》B級萌寵——申猴
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