工人物語 The Settlers游戲介紹
工人物語 The Settlers游戲截圖
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工人物語7閃退是什么原因 工人物語7閃退解決方法分享
今天小編為玩家們帶來的是工人物語7閃退出現(xiàn)的原因以及它的解決方法分享,相信有很多玩家們都已經(jīng)對這款游戲非常熟悉了,作為一款好玩有趣的策略類游戲,有很多喜歡在游戲中開動腦筋的玩家們都沉迷在這款游戲中。在游戲中每一次的建造和生產(chǎn)都或多或少影響著最后玩家們所在城邦的發(fā)展情況,能否成功將城邦發(fā)展為一個王國完全取決于玩家們使用什么樣的經(jīng)營策略。工人物語7是工人物語系列的新作,它延續(xù)了系列之中的經(jīng)典元素,同時也加入了新型策略游戲的新奇特點,相信玩家們能夠從中感受到和之前不同的游戲體驗。
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工人物語7對比起之前的工人物語系列其他游戲,在玩法方面進行了升級和更新。游戲中運輸、生產(chǎn)、貿(mào)易、科學等方面的玩法都讓玩家們擁有了建立王國初期的真實體驗。軍事建設也是游戲玩法的重要組成部分,玩家可以根據(jù)每個人對游戲的不同想法來創(chuàng)造出屬于自己的可能性。在游戲中的每個選擇都有可能會在不同形式下為自己贏取不同的勝利點數(shù)。值得一說的是,工人物語7支持多人游戲模式,大家可以選擇和朋友一同進行合作模式,也可以選擇經(jīng)典的對抗模式,對抗的積分和結果都會在積分榜上體現(xiàn)。在這樣一款充滿不確定性和競技、互動性的游戲中,一旦出現(xiàn)了閃退就有可能導致之前的內(nèi)容沒有存檔,或是直接判定游戲失敗的情況,這時小編會推薦玩家們使用biubiu加速器,它可以為玩家們避免閃退情況的出現(xiàn)。
通過專項線路的多線合作加速功能,biubiu保證了玩家們在游戲過程中網(wǎng)絡的穩(wěn)定,大量的網(wǎng)絡加速節(jié)點使掉線成為不可能的事情。另外無論玩家們選擇使用WIFI還是數(shù)據(jù)流量,甚至在二者之間進行切換,biubiu都能夠保證游戲內(nèi)網(wǎng)絡的穩(wěn)定性。針對目前工人物語7的多個區(qū)服加速問題,biubiu也有著覆蓋海外多個區(qū)服的加速節(jié)點,玩家們游玩任意區(qū)服,都會像游玩國服那樣流暢。雖然工人物語7目前沒有在steam正式上線,但是相信玩家們在steam上玩到它已經(jīng)指日可待。biubiu可以為steam商店提供加速服務,玩家們可以先使用起來,快速熟悉它的好用功能。
對于從未使用過加速器,仍在觀望的玩家們來說,biubiu也是非常不錯的選擇。它推出的新用戶注冊免費領取24小時加速時間活動可以讓大家在購買之前先體驗真實的加速效果,另外無論是新老玩家都可以通過使用【biubiu不卡頓】這個兌換碼領取為期三天的免費加速時間,這也是biubiu對自己網(wǎng)絡優(yōu)化能力自信的體現(xiàn)。
如果大家覺得biubiu確實有改善自己的游戲網(wǎng)絡環(huán)境,那么可以選擇通過購買來正式成為會員。那么以上就是有關于工人物語7閃退是什么原因的全部回答啦,解決問題的方法小編也為玩家們在文中進行了分享,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
工人物語5資料片
工人物語5是一部講述故事的小說,介紹著一個傳統(tǒng)的小鎮(zhèn)和一群愛運動的人們的故事,玩家可以在這里進行自由探索,還能夠獲得制作武器和強化能力,下邊就給大家?guī)砉と宋镎Z5的人物介紹,大家可以來看一看。
工人物語5人物介紹
夏天不行,冬天太冷了。這個小鎮(zhèn)叫作義誠村,這里有幾個共同的特點,一個是白天可以盡情享受美食,可以邊吃飯邊看電影,二個是白天主要生活都是在教堂或者是小鎮(zhèn)上的學校,上課,放學,之后才是進學校的,他們每天的教室還有道具都是隨機生成的。
這里有一個小鎮(zhèn)叫做天梯村,這是一個非常大的山洞,可以容納上千人在里面進行生存,這個小鎮(zhèn)的教室還是非常大的,有很多的房間也都可以居住,白天可以在里面睡覺,而到了晚上,天梯村就變成了酒吧,可以在里面和志同道合的人一起喝酒聊天,天梯村是一座小鎮(zhèn),這里可以生存。
而到了第二天晚上,酒樓就熱鬧了起來,酒館的老板,家里就有兩個人,一個是她的丈夫,還有一個是她的女兒,雖然女兒的位置不是很高,但她已經(jīng)和她的丈夫在一起很久了,她的酒館里還有很多的人,這些人里面還有很多的獵人和采石場的工人,這些人還是可以居住。
在酒館的二樓還有一個很多的建筑物,但這里的建筑物已經(jīng)全都被銹跡斑斑的屋子包圍了,他們根本就無法進入這個房間,只能夠被吸引進屋子中,很快,這里的人群中就有一個女人的聲音出現(xiàn),問道:“酒館里面的員工在干什么?”
這個女人則說道:“我們一家人住在這里已經(jīng)有了兩年了,在這里我也不是很了解外面的世界,也就不知道外面是什么樣的,只知道這里的主人是一個獵人,里面還有很多的獵人在工作,他們的老婆叫做瑪麗·康納,瑪麗在酒館打工的時候遇到了男主,兩人并肩作戰(zhàn),但卻家庭原因,有了矛盾,現(xiàn)在妻子和她的兒子被人殺害,這件事兒和家里的事情都是這件事,這件事也和外面的世界有關?!?/p>
瑪麗·康納對于這件事當時十分憤怒,她也想知道這件事發(fā)生的真相,就下定決心離開這里瑪麗的離開也讓情況變得更加糟糕了,瑪麗的丈夫在途中也出事了,不幸的是當時的他們就在附近,被兇手當做獵物進行屠殺,不幸的是,這件事情也在瑪麗的腦海中生根發(fā)芽。
瑪麗的丈夫見瑪麗還是個孩子,為了不耽誤她上學,就用同樣的辦法將她帶到學校,但這并沒有換來瑪麗和母親的諒解,反而在這里,瑪麗的情況越來越惡化。
要照顧瑪麗,瑪麗和母親在當?shù)氐尼t(yī)院中住了起來,在這里,瑪麗也了解到了關于“害死”她丈夫的兇手都是什么樣的人,同時,由于她又是別人的孩子,對于很多事情也是滿腹疑問。
她的丈夫不在了,瑪麗的生活開始變得越來越不順,她開始對于瑪麗的病情提出了很多的疑問,其中最讓她憂慮的,是瑪麗和她的母親。
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工人物語online
今天給各位分享工人物語online的知識,其中也會對switch工人物語怎么玩進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注本站,現(xiàn)在開始吧!
個人喜歡紀元,感覺工人物語還是小了點。紀元1404要玩要加上資料片威尼斯,挑戰(zhàn)成就系統(tǒng)。
工人物語可以理解為是陸地上的紀元,同樣有生產(chǎn)鏈,但是生產(chǎn)鏈比較簡單。拿工人物語7來說,工人物語主要玩的是對戰(zhàn),建立生產(chǎn)鏈生產(chǎn)軍隊,里面生產(chǎn)不同兵種所需生產(chǎn)鏈也不同,里面還有貿(mào)易概念,工人物語更偏向rts游戲,而紀元是模擬經(jīng)營,就戰(zhàn)爭而言工人物語7更難,考慮的東西非常多,搶技能,搶中立,貿(mào)易路線決策等等
紀元可以在故事模式中可以體驗到中世紀時歐洲哌十字軍東征卻在遇到東部土耳其王朝后的種種境遇,而在自由模式中,玩家可以扮演一個歐洲商人殖民無人荒島,同時,與東方商人和威尼斯商人進行貿(mào)易從而達到擴張到整個地圖的目的。
在《工人物語OL》中,拆除房子需要按照以下步驟進行:
首先,確保你有足夠的工人和工具。
然后,選擇要拆除的房子,并點擊拆除選項。
接下來,工人會開始拆除房子,這可能需要一些時間。
在拆除過程中,你可以監(jiān)督工人的進展,并確保他們按照正確的順序進行拆除。
一旦房子被完全拆除,你可以清理殘余的建筑材料,并開始新的建設項目。記住,拆除房子可能會消耗一些資源,所以在進行拆除之前,請確保你已經(jīng)考慮到了這一點。
"工人物語"(StoryofSeasons)是一款模擬經(jīng)營農(nóng)場的游戲,玩家可以種植作物,養(yǎng)殖動物,進行釣魚,挖礦,建造農(nóng)場設施,和其他村民建立友情,甚至發(fā)展戀情。
下面是一些基本的玩法和策略:
1.規(guī)劃農(nóng)場:
首先,你需要合理規(guī)劃農(nóng)場,確保你的農(nóng)作物和牲畜有足夠的空間生長和活動。記住,有些作物只能在特定的季節(jié)生長。
2.季節(jié)變換:每個季節(jié)都有其特定的作物,
所以你需要根據(jù)季節(jié)更換種植物,這樣可以最大化收益。
3.資源管理:保持資源(如能量和時間)的有效管理也是非常重要的。例如,種植作物和照顧動物會消耗你的能量,而你的能量是有限的。
4.交際:和村民建立良好的關系可以得到許多好處。例如,他們可能會給你禮物,或者你可以和他們發(fā)展戀情。
5.擴大農(nóng)場:隨著時間的推移,你應該逐步擴大你的農(nóng)場,包括購買更多的動物,建立更多的設施,如雞舍和牛棚。
以上所述的玩法和策略基于"工人物語"游戲的基本規(guī)則和特性,包括作物和動物的生長,季節(jié)變換,能源管理,村民交際,以及農(nóng)場的擴展等。這是一款注重策略和規(guī)劃的游戲,通過合理的農(nóng)場管理,你可以得到更多的收益,并享受游戲帶來的樂趣。
要調(diào)整"工人物語"的中文設置,你可以按照以下步驟進行操作:
1.打開游戲設置界面:進入游戲后,找到菜單或設置按鈕,點擊進入設置界面。
2.選擇語言選項:在設置界面中,找到語言選項,并點擊它。
3.切換語言為中文:在語言選項中,找到中文選項,并點擊它以切換為中文版本。
4.保存設置:確保點擊保存或應用按鈕,以使設置生效。
5.重新啟動游戲:退出游戲并重新啟動它,以應用新的中文設置。
以上是調(diào)整"工人物語"中文設置的一般步驟。具體操作可能會因游戲版本和平臺而有所不同,但基本原理是一樣的。如有疑問,建議查閱游戲官方指南或與游戲開發(fā)者聯(lián)系。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
工人物語新興同盟
大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下工人物語新興同盟的問題,以及和工人物語新星同盟評測的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
工人物語標準版和豪華版的區(qū)別主要體現(xiàn)在以下幾個方面:1.額外游戲內(nèi)容:豪華版可能會包含標準版沒有的額外游戲內(nèi)容,如額外的任務、劇情線、地圖等。這些內(nèi)容可以增加游戲的耐玩性和樂趣。2.獎勵物品:豪華版通常會提供一些額外的獎勵物品,如特殊裝備、特殊道具、寵物等,這些物品可以幫助玩家更好地進行游戲和探索。3.圖像和音效:豪華版可能會對游戲的圖像和音效進行升級,提供更加精致和高品質(zhì)的游戲體驗。4.價格:豪華版通常比標準版價格更高,因為它提供了更多的內(nèi)容和額外的獎勵物品。需要根據(jù)具體游戲來確定標準版和豪華版之間的區(qū)別,以上只是一般情況下的比較。
1.是積極的。2.因為工人物語新星同盟是一款高度自由度的游戲,玩家可以自由建設和管理自己的農(nóng)場,體驗農(nóng)場生活的樂趣。游戲中有豐富多樣的任務和活動,玩家可以根據(jù)自己的喜好和目標進行游戲,不會感到枯燥乏味。同時,游戲的畫面精美,音效優(yōu)秀,給玩家?guī)砹肆己玫挠螒蝮w驗。3.此外,工人物語新星同盟還加入了多人合作模式,玩家可以與朋友一起建設農(nóng)場,共同完成任務,增加了游戲的互動性和樂趣。游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以結交新朋友,分享自己的農(nóng)場成果,增加了游戲的社交性??傮w而言,積極,給玩家?guī)砹素S富多樣的游戲體驗。
工人物語新星同盟在Steam上的名字是"Workers&Resources:SovietRepublic"。
我覺得很好玩,對于種田派特別特別貼心,我喜歡即時戰(zhàn)略,又不喜歡速推,工人物語6最適合我了,比前幾集都好玩,安心的鋪路蓋房子收集資源,圍圍墻,順便完成完成任務,節(jié)奏慢,是我的菜
END,本文到此結束,如果可以幫助到大家,還望關注本站哦!
工人物語4攻略-工人物語4攻略逃離
工人物語4攻略-工人物語4攻略逃離
工人物語4是一款手機逃脫類游戲,玩家需要解謎、尋找線索,最終成功逃離各個場景。以下是一些攻略提示,幫助你在游戲中順利逃離。
1. 觀察周圍環(huán)境:
在每個場景中,仔細觀察周圍環(huán)境。可能會有隱藏的線索、道具或提示。點擊各個物體,試圖與之交互,以收集有用的信息。
2. 收集道具:
收集道具是解決謎題和逃離的關鍵。點擊屏幕上的各個物體,收集可能有用的道具。有時候,你需要在不同地方找到多個道具,才能解鎖下一個場景。
3. 解密和謎題:
游戲中會有各種謎題和解密需要解答。觀察收集的道具和場景中的線索,嘗試組合它們以解開謎題。有時候你需要操作道具或按特定順序點擊物體才能解決問題。
4. 交互和合作:
有時候,你需要在場景中找到其他工人或角色與之交互,以獲得進一步的線索和幫助。試著與其他角色對話或觸發(fā)他們的動作,以推動故事的發(fā)展。
5. 嘗試不同的方法:
如果你卡住了,不妨嘗試使用不同的道具或與環(huán)境中的物體進行交互。有時候,看似無關的物品可能會有出乎意料的效果,幫助你解鎖新的線索。
希望以上攻略提示能夠幫助你在《工人物語4》中成功逃離各個場景!祝你好運!
工人物語2攻略-工人物語2 攻略
工人物語2攻略-工人物語2 攻略
《工人物語2》是一款手機游戲,該游戲中玩家需要扮演一位工人,通過完成各種任務來發(fā)展自己的角色。以下是一些攻略,幫助您在游戲中取得更好的成績。
1.開始游戲
在游戲開始時,您將創(chuàng)建自己的角色。請仔細考慮您的角色名稱和外貌,因為這將是您在整個游戲中的代表。
2.日常任務
每天游戲中都會有一些日常任務,完成這些任務可以獲得豐厚的獎勵。確保您每天都完成這些任務,以便獲得更多的資源來發(fā)展您的角色。
3.資源管理
資源管理是非常重要的。您需要合理利用您的資源,確保在游戲中的發(fā)展可持續(xù)。投資到適當?shù)难b備和技能上,可以幫助您更好地完成任務。
4.技能升級
通過完成任務和戰(zhàn)斗,您將獲得經(jīng)驗值。通過提升經(jīng)驗等級,您可以解鎖更多的技能,并且能夠更好地完成游戲中的各種任務。
5.社交互動
在游戲中,您可以與其他玩家進行交流,并加入工會。與其他玩家一起合作,可以更好地完成困難的任務,并獲得更多的獎勵。
6.挑戰(zhàn)BOSS
游戲中有很多強大的BOSS等待著挑戰(zhàn)者。確保您的角色足夠強大,并與其他玩家一起組隊挑戰(zhàn)BOSS。通過挑戰(zhàn)BOSS,您可以獲得稀有的裝備和道具。
希望以上攻略對您在《工人物語2》中的游戲旅程有所幫助!祝您游戲愉快!
工人物語4好玩嗎 工人物語4玩法簡介
期待已久的手游工人物語4即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編工人物語4好玩嗎?工人物語4值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
工人物語4快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、工人物語4簡要評析:
工人物語4 是一款經(jīng)典沙盒模擬經(jīng)營游戲,由X公司開發(fā),并在下載站點類網(wǎng)站上推出 。玩家將扮演一名工人,在這個富有創(chuàng)意的虛擬世界中鮮活地體驗經(jīng)營一家工廠的樂趣。游戲通過精美的像素畫風和自由度極高的玩法,為玩家打造了一個既輕松又刺激的游戲體驗,快來下載吧。
2、工人物語4圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對工人物語4有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“工人物語4”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《工人物語》游戲好玩嗎
工人物語游戲好玩嗎?這是育碧的一款建造和即時策略游戲新作,各種跳票后迎來了最新的消息就是將于3月份上線,近日會有測試,這里給大家?guī)砹斯と宋镎Z測試版經(jīng)濟系統(tǒng)試玩點評,一起來看下吧。
工人物語測試版經(jīng)濟系統(tǒng)試玩點評
經(jīng)濟系統(tǒng)體驗
雖然工人物語系列沉沉浮浮了將近 30 年,但其中有一點一直沒有變化,那就是相較其他 RTS 游戲而言復雜得多的經(jīng)濟系統(tǒng)。不過我并不是舊工人物語系列的粉絲,所以我們今天只聊新工人物語在封測版中表現(xiàn)出來的內(nèi)容。
首先,新工人物語的資源種類來到了夸張的 20 種,而其中的絕大部分都會和其他資源產(chǎn)生聯(lián)動效應。
新工人物語中的所有建筑都需要硬木板和石料這兩種資源,而你必須通過建造伐木場、收集木材、運送到加工廠、加工生產(chǎn)這四步才能得到硬木板。雖說石料可以直接從露天礦場開采,但你也可以在游戲中期建造更高效率的地下礦場來收集石材。
聽起來并不復雜,但要知道這些伐木場、加工廠、露天石礦和地下石礦的工作效率各不相同,而不同建筑需求的硬木板和石料也各不相同。
如何平衡這些資源的生產(chǎn)速度變成了一道考驗玩家統(tǒng)籌規(guī)劃能力的難題,畢竟生產(chǎn)力的匱乏會導致玩家無法及時拍下想要的建筑,但如果生產(chǎn)了太多硬木板和石料,又會帶來實打?qū)嵉馁Y源囤積和浪費。
更復雜一些的例子就是錘子(工具),雖然我很想吐槽錘子居然需要煤炭+鐵塊,但你必須先擴張邊境抵達山脈地區(qū),然后建造煤炭和生鐵的采集設施,再從工廠里制造出鐵塊,最后再合成錘子。
考慮到剛才說的生產(chǎn)速率問題,以及還需要其他各式各樣的資源甚至軍事力量來維持礦業(yè)基地的運轉(zhuǎn),生產(chǎn)錘子或許比你想象的要麻煩得多。
此外為了防止玩家像其他流行 RTS 一樣用微操來增加產(chǎn)能,新工人物語也傳承了系列的經(jīng)典設定:玩家無法直接控制任何工人,所有采集、生產(chǎn)和運輸任務都由工人自己完成。
玩家在經(jīng)濟方面唯一能進行的操作就是擺放建筑,規(guī)劃道路,然后等著工程師和工人們自己工作——理論上說你的確可以對工程師進行微操,但實際游戲中并沒有這樣的必要,因為這不會帶來多少邊際效益遞增。
說到這里,新工人物語的經(jīng)濟系統(tǒng)設計思路已經(jīng)非常明顯了:資源管理與統(tǒng)籌規(guī)劃,不同的資源有不同的用處,需要不同的建筑進行建造,生產(chǎn)速度也各不相同。
但幾乎所有資源之間都能形成各式各樣的聯(lián)動——平衡不同資源的產(chǎn)出和收益,確保資源供應充足,但也不會堆在倉庫里發(fā)霉,這就是新工人物語經(jīng)濟系統(tǒng)的核心玩法。
在最近幾年的策略和模擬經(jīng)營游戲中,我認為Ymir的經(jīng)濟系統(tǒng)可以與新工人物語進行類比,它們都對玩家的數(shù)學、管理學乃至經(jīng)濟學水平提出了一定的考驗,強調(diào)宏觀層面的資源調(diào)控能力。
主流玩家大概率無法接受這么復雜的設計,但實話實說這套經(jīng)濟系統(tǒng)研究起來真的非常有趣,屬于策略游戲愛好者狂喜的范疇。
其他玩法:經(jīng)濟系統(tǒng)的延伸
相較于復雜的經(jīng)濟系統(tǒng)而言,新工人物語的其他玩法更像是這套經(jīng)濟系統(tǒng)的衍生品:相輔相成,又恰到好處。
這一點在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上體現(xiàn)得非常明顯。盡管所有 RTS 游戲都強調(diào)“什么樣的經(jīng)濟出什么樣的兵”,但新工人物語的戰(zhàn)斗已經(jīng)徹底成為了經(jīng)濟系統(tǒng)的附屬品,畢竟生產(chǎn)軍事單位是需要生產(chǎn)武器的,而武器自然是由多種資源加工而來的……于是一切又回到了經(jīng)濟上。
當然,更重要的是新工人物語的戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身并不復雜:整個游戲一共只有肉盾、輸出、遠程、牧師、近戰(zhàn)拆塔和遠程拆塔這六個兵種,你能采取的微操手段也極為有限。
由此我們不難看出制作組試圖讓我們放棄那些很考驗鼠標速度的復雜操作,專注于運營經(jīng)濟和生產(chǎn)線——畢竟只要軍隊數(shù)量夠多,F(xiàn)2A 上去就能解決一切。
新工人物語還有一些其他機制,例如科研和貿(mào)易,但它們都是經(jīng)濟與戰(zhàn)斗系統(tǒng)的附屬品,并不能拓展出復雜的玩法。
本作的科研只對軍事單位和工程師生效(至少目前我看到的是這樣),沒有能夠直接改變生產(chǎn)效率的項目;由于內(nèi)測版本無法匹配到其他玩家的緣故,我玩到的貿(mào)易系統(tǒng)只是單純地允許玩家用黃金交換其他資源,無從得知能不能和隊友貿(mào)易獲利。
此外在新工人物語中,玩家的城市是有邊界的,建筑物不能被布置在邊界以外的地方。
資源總歸有耗盡的一天,而且地圖中也有各式各樣的地標建筑需要玩家占領和爭奪。
所以玩家必須事先派遣工程師拓展邊界:然而工程師身兼修路、造房子、收集特殊資源等多個重要任務,導致游戲前期的每一個工程師都彌足珍貴,如何分配工程師便成了游戲經(jīng)濟系統(tǒng)以外的另一種統(tǒng)籌規(guī)劃。
新工人物語一共有三個不同的派系(種族),每個派系都具有自己的藝術風格和戰(zhàn)役機制,其中的 Maru 則頗具東方風味。不過嚴格意義上說,這些派系帶來的 BUFF 還是沒有背離上文中提到的經(jīng)濟系統(tǒng),不會帶來翻天覆地式的玩法變化。
當然,本作的缺點也很明顯:內(nèi)容太少。
從游戲本身來說,新工人物語的幾乎所有系統(tǒng)都是經(jīng)濟系統(tǒng)的衍生品,并沒有拓展出屬于自己的獨特玩法,玩家一旦熟悉了建設套路便會感到“索然無味”。
從游戲之外的角度說,本作在正式發(fā)售后只會帶來三個主線戰(zhàn)役和遭遇戰(zhàn),除非你是圖一樂,不然這些內(nèi)容實在是有點不夠玩。
當然,還是要再次強調(diào)這只是封測階段,任何內(nèi)容都有可能在游戲正式發(fā)售后發(fā)生變化,所以大家當個參考就行啦。
工人物語4黃金版工人,建筑及產(chǎn)業(yè)玩法心得
今天 九游和大家講解工人 物語4黃金版工人, 建筑及產(chǎn)業(yè)玩法心得
工人物語4中玩家在游戲里所需要做的事就是建設一個成功的殖民地,發(fā)展蓬勃的礦物、食物、工具與武器的制造,并必須有效地利用資源培養(yǎng)出積極干練、功能不同的開拓者來建立出一個強壯的殖民地。下面就給大家?guī)砉と宋镎Z4黃金版工人,建筑及產(chǎn)業(yè)玩法心得,以供大家參考。
黃金版包括工4所有內(nèi)容,所以同樣適用于工人物語4
以下數(shù)據(jù)是以維京人為例做的統(tǒng)計
內(nèi)容較多分成了3部分:
一、建筑產(chǎn)量,消耗與搭配篇
二、人員 建筑 運輸合理分配篇
三、按鍵篇
一、建筑產(chǎn)量,消耗與搭配篇
建筑產(chǎn)能分3類:完全固定型(如鋸木廠,煉鐵廠),依距離遠近型(如伐木場,采石場),依富余程度型(如煤礦,金礦)
【建造基礎產(chǎn)業(yè)】
說明:下面的"近"指的是是指建筑門口,"中"指的是建筑的采集范圍圈半徑那么遠,遠指的是建筑采集范圍圈直徑那么遠(一般都是近,中采集)
伐木廠 1.3根/分鐘(近) 1.0根/分鐘(中) 0.5根/分鐘(遠)
植樹廠 4.0棵/分鐘(近) 2.0棵/分鐘(中) 1.3棵/分鐘(遠)
采石廠 2.0個/分鐘(近) 1.3個/分鐘(中) 0.8個/分鐘(遠)
鋸木廠 3.1根/分鐘
結論:由數(shù)據(jù)可知,采集距離的影響非常大的!!,1植樹廠如果以自己為中心種植樹木,那么可以長期供應3個伐木場(實測可行!)如果種植中心在遠一點的外面,那么可以供應2個伐木場長期采集,1鋸木廠可以接受2-3個伐木場的原木(依自己平均伐木距離定),實際情況來看,建的位置一般都有限制,不能總以自己為中心植樹,而且木料需求不是平滑的線,有時需要快速鋸掉剛出來的原木減少中間環(huán)節(jié)時間,所以推薦木業(yè)配比為 伐木:植樹:鋸木=2:1:1 我個人經(jīng)驗是6伐木3鋸木3植樹2采石可保證一直建造而不會因原料不足而卡殼浪費時間,2伐木1鋸木1植樹為一個木業(yè)圈,最好集中建造,記住,磨刀不誤砍柴工!打好基礎后續(xù)才有勁。
【食品加工產(chǎn)業(yè)】
說明:這里我不考慮自己調(diào)節(jié)原料不同廠房的供應量,很是麻煩,默認小麥供給磨房和養(yǎng)殖場的比例為1比1
農(nóng)業(yè)廠 1.9捆/分鐘 (開始需要播種成長,3分30秒產(chǎn)出第一捆麥子,之后進入邊播種邊收割的穩(wěn)定期,1.9是穩(wěn)定后長期采集平均值)
養(yǎng)殖廠 2.4只/分鐘 (開始需要養(yǎng)育幼崽,3分10秒產(chǎn)出第一只肉豬,之后進入穩(wěn)定期,每消耗1麥子和1水產(chǎn)出1肉豬,2.4是穩(wěn)定后的固定產(chǎn)量)
磨面廠 3.7捆/分鐘
面包房 2.1個/分鐘 (每消耗1面粉和1水產(chǎn)出1面包)
屠宰場4.0只/分鐘
采水廠 4.0-5.0桶/分鐘(建的地方離小溪盡可能的近,門口面朝小溪)
釣魚廠 2.6條/分鐘 (采集中心要正對著魚點,不然有一定概率跑鉤)
結論:這個配比量不是那么成比例 但是從數(shù)據(jù)中還是可以算出 食品產(chǎn)出的瓶頸是什么,舉個例子:假如我們建了1農(nóng)1養(yǎng)1磨1面包1屠1水 我們想增加產(chǎn)能則需要建1農(nóng)業(yè)廠,還想增加,就再建1個,再增加,就建個面包房,粗略的最佳比為 農(nóng)廠:養(yǎng)殖場:磨房:面包房:屠宰場:水房=3:1:1:2:1。總的來說食物產(chǎn)出的瓶頸都在農(nóng)場上。水廠,屠宰場,磨房的產(chǎn)出很高,多造浪費沒有用途。
【礦物制造產(chǎn)業(yè)】
說明:貌似采集速度每次都不固定,有時候20秒采出4個,有時15秒采出1個,富余程度每分鐘都跳動幾次,所以測的數(shù)據(jù)是1小時平均值,下面的"50%-90%"指的富余程度波動范圍
煤礦 (50%-90%)產(chǎn)煤量5.0桶/分鐘 面包消耗量0.80個/分鐘
鐵礦 (50%-90%)產(chǎn)鐵量4.0桶/分鐘 肉類消耗量0.75個/分鐘
金礦 (20&-70&)產(chǎn)金量2.7桶/分鐘,魚類消耗量0.78個/分鐘
煉鐵廠 3.1/分鐘
煉金廠 3.0/分鐘
武器廠 2.6/分鐘
結論:金礦有位置就多造點,后期消耗很大,1魚廠可以供應3個金礦需求,這個配比很不好配,基本上是 鐵礦:煉鐵廠:武器廠=1:1:1 金礦:煉金廠=1:1 煤礦數(shù)量=(煉鐵廠+煉金廠+武器廠)*0.6 (因為不完全配比的原因,最好造幾個儲藏平臺,用于存過量的鐵礦煤礦金礦鐵錠金錠等,不然時間長點就礦點就累計滿8個了,就會停頓浪費效率)
【【總結】】一滿負荷面包房可供應2.5個煤礦,一滿負荷養(yǎng)殖場可供應3個鐵礦,一魚廠可供應3個金礦,一水房可供應1面包房和1養(yǎng)殖場,這個我給的配比只是大致數(shù)據(jù),建筑多了 自己可以根據(jù)產(chǎn)量自己算配比,實際測試也是這樣。
推薦建筑數(shù)量: 6個伐木場 3個鋸木廠 3個植樹廠 2的采石場 3-4個農(nóng)場 1磨房 1-2面包房 1養(yǎng)殖場 1屠宰場 1漁場 1-2水廠 2金礦 2鐵礦 6煤礦 2練金 2煉鐵 2武器廠 根據(jù)實際情況進行具體數(shù)量調(diào)配 用儲藏平臺作緩沖,避免浪費。
二、人員,建筑,運輸合理分配篇
1.開局后先調(diào)配人員 運輸工加了15個以上(這是最少數(shù)量,同時建造時搬運貨物大概10個以上,加上常規(guī)運輸例如原木送鋸木廠等,運輸工不夠就要搬運2次浪費時間),光頭挖地哥調(diào)到8個左右,錘子大媽調(diào)到8個左右
2.開始人員夠就搞2-5個地質(zhì)學家去礦區(qū)敲石頭去,把發(fā)現(xiàn)的好的富礦區(qū),全都點上礦蓋子,不用建造,只是打個地基反正不要錢,要用的時候根據(jù)需求開啟建造,探測完后把專家變回去增加可用人口
3.先進行基礎工業(yè),邊建木業(yè)石業(yè)邊拓展領土,木業(yè)區(qū)的建筑最好集中一片一片的建造(領土夠用就行,不用一直拓展,不然建造距離太遠的話,做什么事都滯后很嚴重,主要包括重要富礦點,小溪,足夠的可建區(qū)域,木業(yè)工作區(qū),延伸比較麻煩的用開拓者挖條細線把重要礦點,石山區(qū)包進去即可)
4.不用糾結要把某一區(qū)域樹砍光讓工作地點變得好看,上面的數(shù)據(jù)顯示的很清楚,距離對伐木效率影響極其之大!,如果老砍遠樹,那得少砍好多木頭,對前期發(fā)展非常不利,可以試著把要建的建筑點下去看位置夠不夠(點關閉建造),不夠就盡量擴展疆土或者就砍幾顆位置檔的嚴重的樹。
5.開局可以把不用的建筑拆掉,以騰出原料,比如說塔樓,只留1個小塔樓就行了,人員不夠時提前補房子,推薦造中房子,因為大房子和中房子的產(chǎn)出工人數(shù)量與耗材比例一樣,并不省什么原料,但是中房子可建的地方較多而且很多綠點的地方,中房子要5木6石(羅馬的)搬運工可以一次搬齊,2個中房子10個錘子大媽可以一起錘,但是大房子可建地方很少,都是紅點,把光頭大哥得累死,而且需要10木12石頭,至少需要搬運2趟才行,中間就會停頓,浪費時間。出完人口后可以把房子拆掉回收些資源(悠著點,不要讓太多人**了)
6.你的建造時間=挖地時間+搬運時間+錘房時間,所以盡量調(diào)配好,3個時間都可降低,增加光頭哥數(shù)量,盡量建在綠點上(綠點上挖的時間很短,而且放下地基后馬上就可以搬東西過去了);增加搬運工數(shù)量,少于8個材料的建筑盡量讓它一次搬齊;增加錘子大媽數(shù)量;不要同時建造太多建筑。
7.貯藏區(qū)是個好東西,作用一:前期建2個用于緩沖各建筑間產(chǎn)能間的不平衡,當某個物料馬上要到8個而且接下來幾分鐘消耗又跟不上的時候就得靠它了。例如石礦,麥子,鐵礦了,。作用二:減少搬運工的時間,例如木業(yè)在上面 ,馬上要在下面較遠的地方建造礦業(yè),如果之前把石料儲存到下面的話,接下來搬運就會很省事。作用三,最終產(chǎn)品的存儲,產(chǎn)兵很快的,所以金錠,武器可以先存著,把精力用在增加人口和制造業(yè)產(chǎn)能上先。
8.關聯(lián)性強的建筑最好建的近點,例如金礦儲存點和兵營,伐木場與植樹廠等。
9.小偷可以去偷東西,可以當路燈警示,還有2個特別的功能,如果你要在某個地方建房子,但是地上卻有工具或是上個建筑爆掉回收的石頭木料,這時可以派小偷拿開;剛建了個鐵礦,工人去拿鐵銬變成礦工有時候要來回走很遠半天不進去,我們可以開始搞幾個小偷把銬拿到礦區(qū)去,這樣他變礦工時間會大大縮短(同樣適用于農(nóng)場,屠宰場等);在建新基地時 我們一般要弄驢車,這樣非常麻煩耗材料,可以直接利用小偷搬過去,方法是,先派開拓者過去挖出一塊小的領地,然后點小偷讓它扛起石頭木材工具什么的,右鍵點擊那塊新殖民地的里面,小偷就會扛過去(不能點外面的區(qū)域,不然小偷會把東西放下的)
10.如果你之前在一個紅點上建了個大房子,在你爆掉這個房子后就會發(fā)現(xiàn)原地再建房子時變成了綠點!!!產(chǎn)兵需要人口時原地建房子可以省挖地時間。
11.還有1個我認為的最好的技巧就是地基的作用了!在地質(zhì)學家探測完后把好位置全部放下礦架地基(同時暫停建造),這樣可以防止時間長了又想開新礦時原來礦區(qū)上的告示牌消失了,需要的時候點擊繼續(xù)建造即可;其他建筑的地基全放下后對基地布局很有好處,這樣知道哪有位置建,哪的不夠需要爆了重打地基;地基還有1個重要的軍事作用就是防止黑暗部落的土地污染和制造狹口~,在進攻和防守時,可以在自己的弓箭手前面點下一些建筑的地基制造狹小空間(不滿意的話爆了重新搞,反正不花錢的!)
三、按鍵篇
alt---按住alt點右鍵是無視攻擊強制移動(想當年,不知道有這么一回事,兵一看見敵人就往上沖,怎么點都拉不會來啊,可苦逼了我。。只能一口氣殺到底)
ctrl--按住ctrl點右鍵是兩地間巡邏
shift-按住shift右鍵點多個位置可以為部隊設置行進路徑點,可以讓部隊走z字形前進避開敵方領土
backspace--取消當前選擇 (沒用過,也沒什么用)
分兵--點擊“居民”--點擊“尋找居民”--選擇“弓手”--點擊“屏幕可見” 這樣就選取了全部的弓手(以前不知道這功能,活生生把1百多人口的劍士弓手用鼠標一個個點開)
原地待命-- 選擇部隊后,點擊左邊菜單上的”保持原地“ (大家有沒有玩羅馬人時,加血的老頭要他在后面加血他卻老沖到前面和別人的劍士對拼全死的經(jīng)歷。。。)
工人物語好玩嗎 工人物語玩法簡介
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1、工人物語簡要評析:
工人物語
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看了上面工人物語的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多工人物語的玩法評測,請大家繼續(xù)關注九游工人物語專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
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