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裝甲傳奇

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裝甲傳奇游戲介紹

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版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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1、裝甲傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:

靜謐的迷宮里分布著誘人的星星寶藏但想獲得星星也不是件容易的事情哦!在這里玩家需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)通過(guò)游戲按鍵操控綠色坦克在迷宮內(nèi)移動(dòng),利用自身所帶的屬性工具去解決路上遇到的阻礙危險(xiǎn)成功收集到星星可得分,收集越多得分越高,有感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

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《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場(chǎng) 羅科索夫斯基介紹

戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛(ài)樂(lè)游發(fā)行、星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過(guò)精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時(shí)期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的得力助手悉數(shù)登場(chǎng),近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰(shuí)站在萬(wàn)人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來(lái)揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----羅科索夫斯基!

【羅科索夫斯基】

(1)名將生平

羅科索夫斯基原名康斯坦丁·康斯坦丁諾維奇·羅科索夫斯基(1896年12月9日-1968年8月3日),蘇聯(lián)元帥,統(tǒng)帥,軍事家,二戰(zhàn)時(shí)期蘇聯(lián)衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中與朱可夫、科涅夫并稱為蘇聯(lián)陸軍的三駕馬車之一。他頭腦冷靜沉穩(wěn)、處亂不驚,在蘇聯(lián)衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中的逆境時(shí)期屢建戰(zhàn)功,被后人譽(yù)為“逆境英雄”。

(2)戰(zhàn)術(shù)——炮兵陣地

在《裝甲使命》中每個(gè)傳奇將領(lǐng)都有自己獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)。羅科索夫斯基的戰(zhàn)術(shù)為炮兵陣地,它能對(duì)敵方后排單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動(dòng)技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時(shí)將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動(dòng)發(fā)動(dòng),升級(jí)需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊(cè)進(jìn)行升級(jí)。

(3)晉階

每個(gè)將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級(jí)都可以解鎖一個(gè)將領(lǐng)特長(zhǎng)效果,每個(gè)將領(lǐng)的特長(zhǎng)效果是不同的,羅科索夫斯基的5大特長(zhǎng)效果如圖:

圖:1,血色忠誠(chéng):車長(zhǎng),委任蘇式單位時(shí),傷害提升15%

2,攻其不備:主將,戰(zhàn)斗攻擊附帶降低目標(biāo)15%的傷害,持續(xù)2回合

3,精兵強(qiáng)將:車長(zhǎng),委任中坦,火炮時(shí),生命屬性提高25%

4,聞風(fēng)喪膽:主將,戰(zhàn)術(shù)暴擊率提高50%

5,不敗統(tǒng)帥:車長(zhǎng),委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)傷害屬性提升30%

(4)統(tǒng)御

每個(gè)將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級(jí),提升統(tǒng)帥等級(jí)將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級(jí)需要消耗統(tǒng)御手札。羅科索夫斯基最終能達(dá)到的屬性如圖:

拋開(kāi)將領(lǐng)的升級(jí)屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個(gè)游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場(chǎng),不見(jiàn)不散!

《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場(chǎng) 華西列夫斯基介紹

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【華西列夫斯基】

(1)名將生平

華西列夫斯基原名,亞歷山大·米哈伊洛維奇·華西列夫斯基(Алекса?ндр Миха?йлович Василе?вский,1895年9月30日—1977年12月5日),蘇聯(lián)杰出的軍事家,1943年擔(dān)任蘇聯(lián)元帥,1944年7月29日和1945年9月8日被選為蘇聯(lián)英雄,與朱可夫元帥、羅科索夫斯基元帥同為蘇聯(lián)二戰(zhàn)三大名將。

第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期擔(dān)任蘇軍總參謀長(zhǎng),斯大林格勒反攻作戰(zhàn)的指導(dǎo)者,克里米亞的收復(fù)者和加里寧格勒(哥尼斯堡)的解放者,蘇聯(lián)陸軍三駕馬車外最具有才華的將領(lǐng),參與指揮、籌劃了蘇聯(lián)衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中的所有戰(zhàn)役。

他的回憶錄《畢生的事業(yè)》一書(shū)對(duì)研究第二次世界大戰(zhàn)期間蘇軍最高統(tǒng)率部的戰(zhàn)略決策與戰(zhàn)斗部署具有很高的參考價(jià)值。

(2)戰(zhàn)術(shù)——炮兵陣地

在《裝甲使命》中每個(gè)傳奇將領(lǐng)都有自己獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)。華西列夫斯基的戰(zhàn)術(shù)為炮兵陣地,它能對(duì)敵方后排單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動(dòng)技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時(shí)將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動(dòng)發(fā)動(dòng),升級(jí)需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊(cè)進(jìn)行升級(jí)。

(3)晉階

每個(gè)將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級(jí)都可以解鎖一個(gè)將領(lǐng)特長(zhǎng)效果,每個(gè)將領(lǐng)的特長(zhǎng)效果是不同的,華西列夫斯基的5大特長(zhǎng)效果如圖:

圖:1,血色忠誠(chéng):車長(zhǎng),委任蘇式單位時(shí),傷害提升15%

2,攻其不備:主將,戰(zhàn)術(shù)攻擊附帶降低目標(biāo)15%的傷害,持續(xù)2回合

3,精兵強(qiáng)將:車長(zhǎng),委任中坦,火炮時(shí),生命屬性提高25%

4,聞風(fēng)喪膽:主將,戰(zhàn)術(shù)暴擊提高50%

5,不敗統(tǒng)帥:車長(zhǎng),委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)傷害屬性提高30%

(4)統(tǒng)御

每個(gè)將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級(jí),提升統(tǒng)帥等級(jí)將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級(jí)需要消耗統(tǒng)御手札。華西列夫斯基最終能達(dá)到的屬性如圖:

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《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場(chǎng) 隆美爾介紹

戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛(ài)樂(lè)游發(fā)行、星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過(guò)精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時(shí)期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的得力助手悉數(shù)登場(chǎng),近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰(shuí)站在萬(wàn)人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來(lái)揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----隆美爾!

【隆美爾】

(1)名將生平

隆美爾原名埃爾溫·隆美爾(德語(yǔ)Erwin Rommel),1891年11月15日出生于符騰堡邦海登海姆市,納粹德國(guó)陸軍元帥,世界軍事史上著名的軍事家、戰(zhàn)術(shù)家、理論家。

綽號(hào)“沙漠之狐、帝國(guó)之鷹”,與曼施坦因和古德里安,被后人并稱為第二次世界大戰(zhàn)期間,納粹德國(guó)的三大名將。1910年7月從軍。一戰(zhàn)時(shí)隨軍開(kāi)赴法國(guó),后又在東線與羅馬尼亞人和意大利人作戰(zhàn)。被德皇授予藍(lán)馬克斯勛章。一戰(zhàn)后曾擔(dān)任過(guò)步兵營(yíng)長(zhǎng)、陸軍學(xué)院教官。1938年隆美爾少將任元首大本營(yíng)司令。1940年2月任德軍第7裝甲師師長(zhǎng),使該師贏得了“魔鬼之師”的稱號(hào)。1941年1月希特勒挑選隆美爾中將任駐非洲軍團(tuán)軍長(zhǎng)。他到達(dá)北非后,不到兩個(gè)月,就迅速扭轉(zhuǎn)了北非戰(zhàn)局的初期局勢(shì),被提拔為上將。1942年6月隆美爾上將被晉升為德國(guó)陸軍元帥。二戰(zhàn)期間,隆美爾被卷進(jìn)了密謀推翻希特勒的計(jì)劃中,在希特勒的逼迫之下,隆美爾被迫于在1944年10月14日在卡車上服毒自盡,時(shí)年53歲。在第二次世界大戰(zhàn)的璀璨將星中,能夠做到生前聲名顯赫,身后殊榮不斷,特別是被敵對(duì)雙方都認(rèn)可的,惟有隆美爾一人而已。對(duì)他的評(píng)價(jià)也逐漸趨于兩極化,支持的人將其稱為納粹戰(zhàn)神,他高明的軍事素質(zhì)和出色的戰(zhàn)術(shù)指揮才能,受到了許多軍事愛(ài)好者的尊崇,甚至是著名軍事家的尊敬和崇拜;反對(duì)的人根據(jù)他戰(zhàn)略的失誤,將其稱為“戰(zhàn)術(shù)上的巨人,戰(zhàn)略上的矮子”;但鑒于隆美爾既曾經(jīng)是希特勒麾下最得力的將領(lǐng)之一,又是納粹政權(quán)的侵略工具,因此也被稱為“二戰(zhàn)縱火犯”。

(2)戰(zhàn)術(shù)——哥利亞炸彈

在《裝甲使命》中每個(gè)傳奇將領(lǐng)都有自己獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)。隆美爾的戰(zhàn)術(shù)為哥利亞炸彈,它能對(duì)敵人隨機(jī)n個(gè)單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動(dòng)技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時(shí)將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動(dòng)發(fā)動(dòng),升級(jí)需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊(cè)進(jìn)行升級(jí)。

(3)晉階

每個(gè)將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級(jí)都可以解鎖一個(gè)將領(lǐng)特長(zhǎng)效果,每個(gè)將領(lǐng)的特長(zhǎng)效果是不同的,隆美爾的5大特長(zhǎng)效果如圖:

圖:1,訓(xùn)練有素:車長(zhǎng),委任美國(guó)單位時(shí),生命提升15%

2,空投補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1

3,戰(zhàn)火連天:車長(zhǎng),委任中坦,火炮時(shí),傷害屬性提高25%

4,戰(zhàn)地補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1

5,不敗統(tǒng)帥:車長(zhǎng),委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1

(4)統(tǒng)御

每個(gè)將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級(jí),提升統(tǒng)帥等級(jí)將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級(jí)需要消耗統(tǒng)御手札。隆美爾最終能達(dá)到的屬性如圖:

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《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場(chǎng) 巴頓介紹

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【巴頓】

(1) 名將生平

巴頓原名小喬治·史密斯·巴頓(George Smith Patton Jr.,1885年11月11日-1945年12月21日),GCB、KBE,美國(guó)陸軍四星上將,是第二次世界大戰(zhàn)中著名的美國(guó)軍事統(tǒng)帥。巴頓生于美國(guó)加利福尼亞州南部圣瑪利諾市的一個(gè)軍人世家,1909年畢業(yè)于西點(diǎn)軍校。巴頓以作戰(zhàn)勇猛頑強(qiáng),指揮果斷,富于進(jìn)攻精神,善于發(fā)揮裝甲兵優(yōu)勢(shì)實(shí)施快速機(jī)動(dòng)和遠(yuǎn)距離奔襲,被部下稱為“血膽老將”;與同樣滿嘴罵人字眼、在戰(zhàn)場(chǎng)上大膽潑辣的海軍五星上將哈爾西相比,巴頓實(shí)為貌似大膽真小心,在第二次世界大戰(zhàn)中立下了赫赫戰(zhàn)功。德軍名將格爾德·馮·龍德施泰特被俘后曾對(duì)訊問(wèn)的美軍將領(lǐng)說(shuō)“巴頓,他是你們最好的”。

(2)戰(zhàn)術(shù)——空中補(bǔ)給

在《裝甲使命》中每個(gè)傳奇將領(lǐng)都有自己獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)。巴頓的戰(zhàn)術(shù)為空中補(bǔ)給,它能對(duì)我方生命百分比最低的n個(gè)單位恢復(fù)將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的生命。它是被動(dòng)技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時(shí)將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動(dòng)發(fā)動(dòng),升級(jí)需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊(cè)進(jìn)行升級(jí)。

(3)晉階

每個(gè)將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級(jí)都可以解鎖一個(gè)將領(lǐng)特長(zhǎng)效果,每個(gè)將領(lǐng)的特長(zhǎng)效果是不同的,巴頓的5大特長(zhǎng)效果如圖:

圖:1,訓(xùn)練有素:車長(zhǎng),委任美國(guó)單位時(shí),生命提升15%

2,空投補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1

3,戰(zhàn)火連天:車長(zhǎng),委任中坦,火炮時(shí),傷害屬性提高25%

4,戰(zhàn)地補(bǔ)給:主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1

5,不敗統(tǒng)帥:車長(zhǎng),委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)給單位數(shù)+1

(4)統(tǒng)御

      每個(gè)將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級(jí),提升統(tǒng)帥等級(jí)將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級(jí)需要消耗統(tǒng)御手札。巴頓最終能達(dá)到的屬性如圖:

拋開(kāi)將領(lǐng)的升級(jí)屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個(gè)游戲的戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場(chǎng),不見(jiàn)不散?。?!

《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場(chǎng) 馬歇爾介紹

戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛(ài)樂(lè)游發(fā)行、星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過(guò)精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時(shí)期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的得力助手悉數(shù)登場(chǎng),近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰(shuí)站在萬(wàn)人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來(lái)揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----馬歇爾

【馬歇爾】

(1) 名將生平

馬歇爾原名喬治·卡特萊特·馬歇爾(1880.12.31~1959.10.16),美國(guó)軍事家、政治家、外交家,陸軍五星上將。他是一位從未親自帶兵打仗而僅僅憑藉在作戰(zhàn)圖上揮動(dòng)小小一支紅藍(lán)鉛筆, 就眾望所歸地獲得了五星上將的最高軍銜的參謀軍官。他于1901年畢業(yè)于弗吉尼亞軍校,參加過(guò)第一次世界大戰(zhàn)。1924年夏到1927年春末,在美軍駐天津第15步兵團(tuán)任主任參謀,學(xué)習(xí)了漢語(yǔ)。1939年任美國(guó)陸軍參謀長(zhǎng),在第二次世界大戰(zhàn)中,他幫助富蘭克林·德拉諾·羅斯福出謀劃策,堅(jiān)持先攻納粹德國(guó)再攻日本帝國(guó),為美國(guó)在二戰(zhàn)的勝利作了不可磨滅的貢獻(xiàn)。1945年退役。后出任美國(guó)國(guó)務(wù)卿和國(guó)防部長(zhǎng),以出臺(tái)馬歇爾計(jì)劃聞名,1953年獲諾貝爾和平獎(jiǎng)

(2)戰(zhàn)術(shù)——空中打擊

在《裝甲使命》中每個(gè)傳奇將領(lǐng)都有自己獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)。馬歇爾的戰(zhàn)術(shù)為空中打擊,它能對(duì)敵方全體單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動(dòng)技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時(shí)將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動(dòng)發(fā)動(dòng),升級(jí)需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊(cè)進(jìn)行升級(jí)。

(3)晉階

每個(gè)將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級(jí)都可以解鎖一個(gè)將領(lǐng)特長(zhǎng)效果,每個(gè)將領(lǐng)的特長(zhǎng)效果是不同的,馬歇爾的5大特長(zhǎng)效果如圖:

圖:1,最強(qiáng)統(tǒng)帥:車長(zhǎng),委任美式單位時(shí),裝甲提升15%

2,快速蓄能:主將,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲取20%的戰(zhàn)術(shù)能量值

3,裝甲部隊(duì):車長(zhǎng),委任輕坦,重坦時(shí),傷害增加25%

4,戰(zhàn)火蔓延:主將,戰(zhàn)斗時(shí)附帶點(diǎn)燃效果,造成命中單位行動(dòng)前15%的生命減損,持續(xù)2個(gè)回合。

5,不敗統(tǒng)帥:車長(zhǎng),委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)傷害屬性提升20%

(4)統(tǒng)御

  每個(gè)將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級(jí),提升統(tǒng)帥等級(jí)將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級(jí)需要消耗統(tǒng)御手札。馬歇爾最終能達(dá)到的屬性如圖:

拋開(kāi)將領(lǐng)的升級(jí)屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個(gè)游戲的戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場(chǎng),不見(jiàn)不散?。?!

《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場(chǎng) 曼施坦因介紹

戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛(ài)樂(lè)游發(fā)行、天神工作室星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過(guò)精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時(shí)期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的得力助手悉數(shù)登場(chǎng),近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰(shuí)站在萬(wàn)人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來(lái)揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----曼施坦因!

【曼施坦因】

(1) 名將生平

曼施坦因(1887-1973),德國(guó)軍事家、戰(zhàn)略家,被后人譽(yù)為第二次世界大戰(zhàn)期間納粹德國(guó)的三大名將之首(另為隆美爾、古德里安)。終身從軍的職業(yè)軍人,第一次世界大戰(zhàn)期間任副官和師作戰(zhàn)科長(zhǎng),參加?xùn)|、西兩線作戰(zhàn)。他是助紂為虐的法西斯幫兇,對(duì)別國(guó)犯下了不可饒恕的戰(zhàn)爭(zhēng)罪行,同時(shí)他過(guò)人的軍事素質(zhì)、出色的軍事指揮藝術(shù),也對(duì)世界軍事歷史產(chǎn)生了重大影響,值得后人研究。他令人驚嘆的軍事造詣,使他贏得了敵國(guó)的尊敬和歷史學(xué)家、軍事學(xué)家的客觀評(píng)價(jià)

(2)戰(zhàn)術(shù)——V-1火箭

在《裝甲使命》中每個(gè)傳奇將領(lǐng)都有自己獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)。曼施坦因的戰(zhàn)術(shù)為V-1火箭,它能對(duì)敵人生命百分比最高的單位造成將領(lǐng)n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)的傷害。它是被動(dòng)技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時(shí)將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動(dòng)發(fā)動(dòng),升級(jí)需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊(cè)進(jìn)行升級(jí)。

(3)晉階

每個(gè)將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級(jí)都可以解鎖一個(gè)將領(lǐng)特長(zhǎng)效果,每個(gè)將領(lǐng)的特長(zhǎng)效果是不同的,曼施坦因的5大特長(zhǎng)效果如圖:

圖:1,帝國(guó)統(tǒng)治:車長(zhǎng),委任德國(guó)單位時(shí),傷害提高15%

2,快速蓄能:主將,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得20%的戰(zhàn)斗能量值

3,炮火連天:車長(zhǎng),委任輕坦,重坦時(shí)傷害增加25%

4,陣地攻堅(jiān):主將,敵方任意單位死亡時(shí)獲得雙倍戰(zhàn)術(shù)能量

5,不敗統(tǒng)帥:車長(zhǎng),委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)有一定幾率打出雙倍傷害。

(4)統(tǒng)御

      每個(gè)將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級(jí),提升統(tǒng)帥等級(jí)將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級(jí)需要消耗統(tǒng)御手札。曼施坦因最終能達(dá)到的屬性如圖:

拋開(kāi)將領(lǐng)的升級(jí)屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個(gè)游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場(chǎng),不見(jiàn)不散!?。?/p>

《裝甲使命》傳奇將領(lǐng)登場(chǎng) 朱可夫介紹

戎馬一生,傾權(quán)天下!由愛(ài)樂(lè)游發(fā)行、天神工作室星河藝動(dòng)研發(fā)的一款沉浸式3D二戰(zhàn)策略坦克手游,游戲以真實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)歷史為劇情背景,以坦克裝甲為主要武裝力量,通過(guò)精細(xì)的3D建模,高度還原二戰(zhàn)時(shí)期的軍事單位及經(jīng)典戰(zhàn)役,同時(shí)上百位二戰(zhàn)著名將領(lǐng)也將作為陪伴玩家馳騁戰(zhàn)場(chǎng)的得力助手悉數(shù)登場(chǎng),近距離接觸這些傳奇人物!到底是誰(shuí)站在萬(wàn)人之上,身披一身戎裝,走上巔峰之巔?今天讓我們來(lái)揭秘一下《裝甲使命》中的傳奇將領(lǐng)-----朱可夫!

【朱可夫】

(1) 名將生平

朱可夫,即格奧爾基·康斯坦丁諾維奇·朱可夫(1896年11月19日-1974年6月18日)蘇聯(lián)軍事家,政治家,蘇聯(lián)元帥。1943年1月18日,朱可夫被授予蘇聯(lián)元帥軍銜,是蘇德戰(zhàn)爭(zhēng)中繼斯大林后第二位獲此殊榮的蘇軍統(tǒng)帥,因其在蘇德戰(zhàn)場(chǎng)上的卓越功勛,被認(rèn)為是第二次世界大戰(zhàn)中最優(yōu)秀的將領(lǐng)之一,也因此成為僅有的四次榮膺蘇聯(lián)英雄稱號(hào)的兩人之一(另一人是勃列日涅夫。)他被俄羅斯人民尊稱為“蘇沃洛夫式”的民族英雄。1974年6月18日逝世。2005年5月9日俄羅斯聯(lián)邦政府正式設(shè)立“朱可夫勛章”,嘉獎(jiǎng)今后衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中戰(zhàn)功卓著的軍事統(tǒng)帥。

(2)戰(zhàn)術(shù)——戰(zhàn)場(chǎng)支援

在《裝甲使命》中每個(gè)傳奇將領(lǐng)都有自己獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)。朱可夫的戰(zhàn)術(shù)為戰(zhàn)場(chǎng)支援,它能復(fù)活已方隨機(jī)n個(gè)死亡單位,使其重新返回戰(zhàn)場(chǎng),并恢復(fù)自身n%(n代表是隨著戰(zhàn)術(shù)提高數(shù)值越大)生命上限。它是被動(dòng)技能,觸發(fā)需要戰(zhàn)斗時(shí)將領(lǐng)的戰(zhàn)術(shù)能量值滿槽后,自動(dòng)發(fā)動(dòng),升級(jí)需要不同數(shù)量的戰(zhàn)斗手冊(cè)進(jìn)行升級(jí)。

(3)晉階

每個(gè)將領(lǐng)都可以晉階到5星將領(lǐng),升階需要消耗該將領(lǐng)不同數(shù)量的委任狀。每晉階一級(jí)都可以解鎖一個(gè)將領(lǐng)特長(zhǎng)效果,每個(gè)將領(lǐng)的特長(zhǎng)效果是不同的,朱可夫的5大特長(zhǎng)效果如圖:

圖:1,無(wú)懈可擊:車長(zhǎng),委任蘇式單位時(shí),裝甲提升15%

2,快速維修:主將,戰(zhàn)術(shù)復(fù)活單位數(shù)+1

3,火力強(qiáng)化:車長(zhǎng),委任輕坦,重坦時(shí),傷害增加25%

4,戰(zhàn)場(chǎng)維修:主將,戰(zhàn)術(shù)復(fù)活單位數(shù)+1

5,不敗統(tǒng)帥:車長(zhǎng),委任單位屬性提高至40%。主將,戰(zhàn)術(shù)復(fù)活單位數(shù)+1,且為復(fù)活單位增加15%的裝甲加成。

(4)統(tǒng)御

      每個(gè)將領(lǐng)統(tǒng)御最高達(dá)到20級(jí),提升統(tǒng)帥等級(jí)將影響更多陣位及陣位上單位屬性加成,并增加將領(lǐng)全屬性。統(tǒng)帥升級(jí)需要消耗統(tǒng)御手札。朱可夫最終能達(dá)到的屬性如圖:

拋開(kāi)將領(lǐng)的升級(jí)屬性加成,每張將領(lǐng)卡都詳細(xì)介紹了將領(lǐng)的詳細(xì)信息,還原了歷史元帥,史料般的記載使整個(gè)游戲的二戰(zhàn)氛圍更加濃厚。良心作品二戰(zhàn)策略坦克手游《裝甲使命》等你一起馳騁戰(zhàn)場(chǎng),不見(jiàn)不散?。。?/p>

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2025-01-07 22:02:13
貓咪露營(yíng)物語(yǔ)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注貓咪露營(yíng)物語(yǔ)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,貓咪露營(yíng)物語(yǔ)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪
貓咪露營(yíng)物語(yǔ)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-01-07 21:44:22
《星球:重啟》將于2025年01月08日04:30-09:00進(jìn)行停服維護(hù) 【維護(hù)時(shí)間】01月
《星球:重啟》經(jīng)典服1月8日更新公告
2025-01-07 21:40:53
《星球:重啟》將于2025年01月08日04:30-09:00進(jìn)行停服維護(hù) 【維護(hù)時(shí)間】01月
《星球:重啟》減壓新服1月8日更新公告
2025-01-07 21:32:43
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:53.0

t3-t2:74.0

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t13-t12:2.0

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