跳跳反應(yīng)王游戲介紹
跳跳反應(yīng)王簡介
跳跳反應(yīng)王好玩嗎 跳跳反應(yīng)王玩法簡介
期待已久的手游跳跳反應(yīng)王即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編跳跳反應(yīng)王好玩嗎?跳跳反應(yīng)王值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、跳跳反應(yīng)王簡要評析:
《跳跳反應(yīng)王》是一款挑戰(zhàn)玩家反應(yīng)力的休閑手游。游戲中將會(huì)出現(xiàn)各類奇特的問題,玩家需在最短時(shí)間類發(fā)現(xiàn)正確答案,可聯(lián)網(wǎng)與其他玩家互相切磋。游戲玩法簡單,想像力十足,是一款不可多得的益智休閑游戲,喜愛的玩家快來體驗(yàn)吧!
2、跳跳反應(yīng)王圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對跳跳反應(yīng)王有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“跳跳反應(yīng)王”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱跳跳反應(yīng)王>>>>>>
跳跳反應(yīng)王電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址
最近在朋友圈非常流行的手游跳跳反應(yīng)王已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩跳跳反應(yīng)王手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行跳跳反應(yīng)王這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款跳跳反應(yīng)王安卓模擬器給大家!希望能給各位玩跳跳反應(yīng)王提供幫助。以下是跳跳反應(yīng)王安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。
跳跳反應(yīng)王電腦版下載使用教程
玩家們想要在電腦上暢快地玩跳跳反應(yīng)王,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的跳跳反應(yīng)王安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時(shí)能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩跳跳反應(yīng)王的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了跳跳反應(yīng)王之外,還會(huì)不斷更新其他熱門手游。
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?下載完跳跳反應(yīng)王安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載跳跳反應(yīng)王助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請?jiān)试S通過。
1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“跳跳反應(yīng)王”,就會(huì)出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點(diǎn)擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的跳跳反應(yīng)王圖標(biāo)啦。?
2)重點(diǎn)貼士:有時(shí)候猩猩助手還沒來得及更新最新的跳跳反應(yīng)王安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載跳跳反應(yīng)王的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實(shí)現(xiàn)在電腦上玩跳跳反應(yīng)王啦。
The end,跳跳反應(yīng)王的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了跳跳反應(yīng)王電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個(gè)模擬器,一起在電腦上玩跳跳反應(yīng)王吧。
跳跳反應(yīng)王游戲截圖
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白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)
白荊回廊這款游戲擁有超多的玩法,會(huì)給不同的玩家?guī)砀嘤腥さ挠螒蝮w驗(yàn),在這個(gè)游戲中游戲元素之間的反應(yīng)是很重要的一個(gè)游戲玩法,今天就為大家?guī)砹擞螒蛑嘘P(guān)于元素反應(yīng)的深度匯攻略,一起來看看吧。
白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表
元素反應(yīng)介紹:
白荊回廊中擁有六種不同的元素,分別是物理、水、雷、炎、霜、風(fēng)、和蝕,其中物理、風(fēng)和蝕不猜與元素反應(yīng)。
1、水元素+炎元素=汽化
可以生成一個(gè)霧化的區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)的友方單位,所受到的傷害可以降低50%。
2、水元素+雷元素=傳導(dǎo)
可以對該區(qū)域內(nèi)的所有的目標(biāo)造成麻痹效果,可以使所有的目標(biāo)無法進(jìn)行行動(dòng)。
3、水元素+霜元素=凍結(jié)
可以對所有區(qū)域的敵對目標(biāo)造成凍結(jié)效果,能夠?qū)λ械臄橙诉M(jìn)行凍結(jié)。
4、炎元素+雷元素=爆燃
可以對命中的目標(biāo)額外造成一次基于觸發(fā)者攻擊力和專精值的傷害。
5、炎元素+霜元素=消融
能夠降低所有敵人的基礎(chǔ)減傷,可以對這個(gè)狀態(tài)的敵人造成更多的傷害。
6、雷元素+霜元素=電解
能夠降低該區(qū)域內(nèi)的敵人的攻擊力,可以有效的降低敵人造成的傷害。
元素區(qū)域介紹:
一個(gè)帶有元素屬性的區(qū)域,可以造成各種類型的元素反應(yīng),還有自己的效果。
1、炎元素區(qū)域:受到炎元素攻擊時(shí)被暴擊率提高20%。
2、水元素區(qū)域:受到水元素的傷害提升10%。
3、霜元素區(qū)域:在一定時(shí)間后會(huì)被凍結(jié),霜元素攻擊被凍結(jié)目標(biāo)會(huì)概率一鍵秒殺。
小編簡評:
以上就是這次為大家?guī)淼年P(guān)于白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)的深度攻略,歡迎大家隨時(shí)進(jìn)入本站查看更多攻略。
《仁王2》攻擊反應(yīng)詞條效果詳解
仁王2游戲中玩家使用到的武器有些有著增加各類傷害的詞條,這些詞條究竟能為各位玩家?guī)矶嗌偈找婺亍?span>bxg
攻擊反應(yīng)詞條效果什么樣
以下說的"攻擊反應(yīng)"不包括精華量表反應(yīng)的詞條,那個(gè)太弟弟了。bxg
武器上自帶三屬性的攻擊反應(yīng),為了與詞條的攻擊反應(yīng)區(qū)分,以下簡稱為武器反應(yīng)。bxg
以下討論的所有加成數(shù)值都是屬性從6到99時(shí)提供的數(shù)值,全部是滿愛用度的情況。bxg
經(jīng)過簡單的測試,發(fā)現(xiàn)了以下幾個(gè)事情:bxg
0.同等級(jí)攻擊反應(yīng)與武器反應(yīng)的加成量不同,后者多于前者。bxg
例如攻擊反應(yīng)A+提供約190攻,武器反應(yīng)A+提供約335攻。bxg
1.同等級(jí)的武器反應(yīng)加成可能不同bxg
例如百鬼的心D+提供148面板,而面影的心D+只有111。bxg
2.武器反應(yīng)/攻擊反應(yīng)的效果與武器+值無關(guān)(但超過一定值有衰減,見第四條)。bxg
舉個(gè)例子,一把武器自帶心D-,+10時(shí)提供56攻擊,+10還是56攻。bxg
3.武器反應(yīng)與攻擊反應(yīng)可疊加且效果直接加和(但超過一定值有衰減,見第四條)bxg
不帶勇的大太刀洗出攻擊反應(yīng)(勇)A+提供190攻bxg
不帶勇的大太刀洗出攻擊反應(yīng)(技)B-提供134攻bxg
自帶剛C的大太刀剛屬性提供167攻,再洗出攻擊反應(yīng)(剛)B-提升134攻,合計(jì)301bxg
自帶剛D+的大太刀剛屬性提供111攻,再洗出攻擊反應(yīng)(剛)B-提升134攻,合計(jì)245bxg
4.所有武器反應(yīng)和攻擊反應(yīng)加和超過一定值(推測為350)時(shí)加成會(huì)衰減,武器+值越高衰減越少bxg
例:bxg
只點(diǎn)單屬性時(shí)面影自帶的心D-永遠(yuǎn)提供56攻,自帶的武B+永遠(yuǎn)提供223攻,不隨+值改變。bxg
自帶心B+的大太刀只點(diǎn)滿心有223攻,再洗出攻擊反應(yīng)(心)A+提升約135(隨+值浮動(dòng)),僅僅和B-效果相仿bxg
面影自帶武B+心C,+0時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有167攻,都點(diǎn)滿只有378攻>223+167bxg
面影自帶武B+心C,+1時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有167攻,都點(diǎn)滿只有382攻>223+167bxg
面影自帶武B+心C,+2時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有167攻,都點(diǎn)滿只有388攻>223+167bxg
面影自帶武B+心C洗出了攻擊反應(yīng)(心)A+,+0時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有353攻,都點(diǎn)滿只有505攻(>223+353),詞條提升127bxg
面影自帶武B+心C洗出了攻擊反應(yīng)(心)A+,+1時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有356攻,都點(diǎn)滿只有515攻(>223+356),詞條提升133bxg
面影自帶武B+心C洗出了攻擊反應(yīng)(心)A+,+2時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有357攻,都點(diǎn)滿只有522攻(>223+357),詞條提升134bxg
5.面板1700時(shí),提升135面板提升大約4.5%的傷害。bxg
總結(jié):bxg
只要對應(yīng)屬性點(diǎn)滿了,洗哪個(gè)攻擊反應(yīng)詞條都一樣。bxg
在兩個(gè)主要屬性加滿的情況下,攻擊反應(yīng)詞條A+只相當(dāng)于130+面板(隨+值上漲),提供4.5%+的傷害提升(隨+值上漲?)。bxg
(這么看來其實(shí)武器上洗近距離傷害+4.4%也挺好的,如果它真能提升4.4%的話)bxg
(輕盈增傷接近8%的提升,而且?guī)г诠弦材軐鼞?zhàn)武器生效,完爆所有增傷詞條并沒有,試了一下9.9負(fù)重大約4%加成)bxg
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仁王2攻擊反應(yīng)詞條效果詳解
仁王2游戲中玩家使用到的武器有些有著增加各類傷害的詞條,這些詞條究竟能為各位玩家?guī)矶嗌偈找婺亍?/p>
攻擊反應(yīng)詞條效果什么樣
以下說的"攻擊反應(yīng)"不包括精華量表反應(yīng)的詞條,那個(gè)太弟弟了。
武器上自帶三屬性的攻擊反應(yīng),為了與詞條的攻擊反應(yīng)區(qū)分,以下簡稱為武器反應(yīng)。
以下討論的所有加成數(shù)值都是屬性從6到99時(shí)提供的數(shù)值,全部是滿愛用度的情況。
經(jīng)過簡單的測試,發(fā)現(xiàn)了以下幾個(gè)事情:
0.同等級(jí)攻擊反應(yīng)與武器反應(yīng)的加成量不同,后者多于前者。
例如攻擊反應(yīng)A+提供約190攻,武器反應(yīng)A+提供約335攻。
1.同等級(jí)的武器反應(yīng)加成可能不同
例如百鬼的心D+提供148面板,而面影的心D+只有111。
2.武器反應(yīng)/攻擊反應(yīng)的效果與武器+值無關(guān)(但超過一定值有衰減,見第四條)。
舉個(gè)例子,一把武器自帶心D-,+10時(shí)提供56攻擊,+10還是56攻。
3.武器反應(yīng)與攻擊反應(yīng)可疊加且效果直接加和(但超過一定值有衰減,見第四條)
不帶勇的大太刀洗出攻擊反應(yīng)(勇)A+提供190攻
不帶勇的大太刀洗出攻擊反應(yīng)(技)B-提供134攻
自帶剛C的大太刀剛屬性提供167攻,再洗出攻擊反應(yīng)(剛)B-提升134攻,合計(jì)301
自帶剛D+的大太刀剛屬性提供111攻,再洗出攻擊反應(yīng)(剛)B-提升134攻,合計(jì)245
4.所有武器反應(yīng)和攻擊反應(yīng)加和超過一定值(推測為350)時(shí)加成會(huì)衰減,武器+值越高衰減越少
例:
只點(diǎn)單屬性時(shí)面影自帶的心D-永遠(yuǎn)提供56攻,自帶的武B+永遠(yuǎn)提供223攻,不隨+值改變。
自帶心B+的大太刀只點(diǎn)滿心有223攻,再洗出攻擊反應(yīng)(心)A+提升約135(隨+值浮動(dòng)),僅僅和B-效果相仿
面影自帶武B+心C,+0時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有167攻,都點(diǎn)滿只有378攻>223+167
面影自帶武B+心C,+1時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有167攻,都點(diǎn)滿只有382攻>223+167
面影自帶武B+心C,+2時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有167攻,都點(diǎn)滿只有388攻>223+167
面影自帶武B+心C洗出了攻擊反應(yīng)(心)A+,+0時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有353攻,都點(diǎn)滿只有505攻(>223+353),詞條提升127
面影自帶武B+心C洗出了攻擊反應(yīng)(心)A+,+1時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有356攻,都點(diǎn)滿只有515攻(>223+356),詞條提升133
面影自帶武B+心C洗出了攻擊反應(yīng)(心)A+,+2時(shí)只點(diǎn)武有223攻,只點(diǎn)心有357攻,都點(diǎn)滿只有522攻(>223+357),詞條提升134
5.面板1700時(shí),提升135面板提升大約4.5%的傷害。
總結(jié):
只要對應(yīng)屬性點(diǎn)滿了,洗哪個(gè)攻擊反應(yīng)詞條都一樣。
在兩個(gè)主要屬性加滿的情況下,攻擊反應(yīng)詞條A+只相當(dāng)于130+面板(隨+值上漲),提供4.5%+的傷害提升(隨+值上漲?)。
(這么看來其實(shí)武器上洗近距離傷害+4.4%也挺好的,如果它真能提升4.4%的話)
(輕盈增傷接近8%的提升,而且?guī)г诠弦材軐鼞?zhàn)武器生效,完爆所有增傷詞條并沒有,試了一下9.9負(fù)重大約4%加成)
仁王2攻擊反應(yīng)詞條效果詳解的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多仁王2相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!
《漢字找茬王》跳跳手勢舞怎么過
在漢字找茬王游戲中,每一關(guān)都需要我們根據(jù)主題來完成,跳跳手勢舞是玩梗系列中的一關(guān),我們需要根據(jù)一些梗來進(jìn)行過關(guān),但不少小伙伴可能都被卡住了,那么漢字找茬王跳跳手勢舞怎么過呢?接下來就讓我們一起來看看漢字找茬王跳跳手勢舞通關(guān)方法吧。
漢字找茬王跳跳手勢舞通關(guān)方法
鱷魚搖搖搖,小魚跑跑跑,小蝦跑跑跑,不要被吃掉,鱷魚咬咬咬,螃蟹被吃掉,哎呀真糟糕,國王非常高興,忙問他的姓名,他說我叫,達(dá)拉崩吧斑得貝迪卜多比魯翁。
以上就是關(guān)于漢字找茬王跳跳手勢舞通關(guān)方法的全部內(nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,希望對大家有所幫助。
《漢字找茬王》跳跳手勢舞怎么玩
在漢字找茬王游戲中,不同系列的主題有不同的玩法,玩梗系列就是和各種梗相關(guān),跳跳手勢舞就是其中的一關(guān),而不少小伙伴可能在這一關(guān)都被卡住了,那么漢字找茬王跳跳手勢舞怎么玩呢?接下來就讓我們一起來看看漢字找茬王跳跳手勢舞過關(guān)攻略吧。
漢字找茬王跳跳手勢舞過關(guān)攻略
鱷魚搖搖搖,小魚跑跑跑,小蝦跑跑跑,不要被吃掉,鱷魚咬咬咬,螃蟹被吃掉,哎呀真糟糕,國王非常高興,忙問他的姓名,他說我叫,達(dá)拉崩吧斑得貝迪卜多比魯翁。
以上就是關(guān)于漢字找茬王跳跳手勢舞過關(guān)攻略的全部內(nèi)容分享啦,小伙伴們可以了解一下哦,希望對大家有所幫助。
跳跳跳跳不停好玩嗎 跳跳跳跳不停玩法簡介
期待已久的手游跳跳跳跳不停即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編跳跳跳跳不停好玩嗎?跳跳跳跳不停值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、跳跳跳跳不停簡要評析:
跳跳跳跳不停休閑單機(jī)小游戲,操作簡單,輕松有趣,支持離線游戲,外出沒網(wǎng)也不用愁啦游戲特色:-豐富場景-海量關(guān)卡-多重模式-卡通畫風(fēng)-清新色彩-刺激音效想知道你是操作捉急的小白還是“旋轉(zhuǎn)跳躍我閉著眼”的大神嗎?快來跳跳跳跳不停試試你的手速和反應(yīng)力吧,忘掉壓力與憂愁
2、跳跳跳跳不停圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對跳跳跳跳不停有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“跳跳跳跳不停”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《原神》增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)介紹
原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解
原神1.6元素反應(yīng)是很家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹嗽?.6元素反應(yīng)教學(xué),也是增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6元素反應(yīng)的朋友可以參考,希望能幫到大家。
元素反應(yīng)
在講解元素精通之前,我們首先對元素反應(yīng)進(jìn)行一個(gè)簡單的介紹,以便大家理解后面的內(nèi)容。因?yàn)槭呛唵蔚慕榻B,將不涉及元素反應(yīng)具體的倍率與數(shù)值。
原神中有三種大類型的元素反應(yīng),它們分別是增幅反應(yīng),劇變反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)。其中凍結(jié)反應(yīng)因?yàn)槠湫Чc元素精通數(shù)值無關(guān),不在本次的討論范圍之內(nèi)。
1.1增幅反應(yīng)
增幅反應(yīng)包括融化反應(yīng)和蒸發(fā)反應(yīng),是在原傷害的基礎(chǔ)上直接進(jìn)行成倍的增加傷害。
增幅反應(yīng)的最終傷害計(jì)算公式為:
最終傷害=基礎(chǔ)傷害值×反應(yīng)系數(shù)×(1+元素精通加成)
增幅反應(yīng)是在原有傷害的基礎(chǔ)上進(jìn)行乘算,這也是能夠打出核爆傷害的原因。
下面,我們在實(shí)際中感受一下增幅反應(yīng)的效果。
首先,可莉?qū)η鹎鹑诉M(jìn)行普通攻擊,造成1560點(diǎn)火元素傷害。
然后,我們給丘丘人身上附著冰元素,再次用可莉攻擊并觸發(fā)融化反應(yīng),造成3932點(diǎn)火元素傷害。
那么這個(gè)傷害是怎么得來的呢?已知可莉的元素精通為145,融化反應(yīng)的傷害提升26%,根據(jù)上文的公式可以計(jì)算出可莉融化反應(yīng)攻擊傷害=1560×2×1.26=3931.2,與實(shí)際結(jié)果基本吻合。
1.2劇變反應(yīng)
劇變反應(yīng)包括超載、超導(dǎo)、感電、碎冰和擴(kuò)散五種反應(yīng),與增幅反應(yīng)不同,它的傷害是單獨(dú)計(jì)算的,只與角色等級(jí)、反應(yīng)類型和元素精通有關(guān)。這也是砂糖魔王武裝的隊(duì)伍能夠在角色練度較低的情況下能夠打出可觀傷害的原因。劇變反應(yīng)的最害的計(jì)算公式為:
最終傷害=反應(yīng)基礎(chǔ)傷害×反應(yīng)倍率×(1+元素精通加成)
同樣我們用實(shí)驗(yàn)的方法來進(jìn)行說明,在無圣遺物的情況下,北斗釋E技能對水史萊姆造379點(diǎn)技能傷害和1060點(diǎn)感點(diǎn)傷害。
為北斗穿上角斗士兩件套后,再次攻擊,造成844點(diǎn)技能傷害和1060點(diǎn)感電傷害。
可以看到,雖然E技能的傷害因?yàn)榻巧袅Φ纳仙嵘?,但感電反?yīng)的傷害并沒有隨北斗的攻擊力上升而提升。
1.3結(jié)晶反應(yīng)
最后是結(jié)晶反應(yīng),與劇變反應(yīng)相同,結(jié)晶反應(yīng)的護(hù)盾值也是單獨(dú)計(jì)算的。結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的護(hù)盾值=基礎(chǔ)護(hù)盾值×(1+護(hù)盾效果)×(1+元素精通加成)
護(hù)盾的最終傷害吸收量還與護(hù)盾和傷害類型有關(guān)。巖元素護(hù)盾對所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果,其余元素護(hù)盾對同屬性元素傷害有250%的吸收效果,其余傷害僅有100%的吸收效果。
關(guān)于護(hù)盾吸收傷害的內(nèi)容再次不多做闡釋,未來會(huì)在護(hù)盾相應(yīng)專題進(jìn)行討論。
1.4小結(jié)
下面對本段內(nèi)容進(jìn)行一個(gè)小結(jié),三種元素反應(yīng)的計(jì)算公式如下:
部分玩家可能一直都有一個(gè)疑問,觸發(fā)元素反應(yīng)時(shí)傷害究竟取決于哪個(gè)角色?
其實(shí)這很簡單,元素反應(yīng)的傷害取決于后手角色的屬性。也就是說,誰觸發(fā)的元素反應(yīng),則按照誰的元素精通進(jìn)行傷害計(jì)算。
三種元素反應(yīng)的不同計(jì)算方式,也在一定程度上導(dǎo)致了游戲在發(fā)布初期與增幅反應(yīng)相關(guān)的火系,冰系等主C表現(xiàn)亮眼,而雷系則因?yàn)閭Σ蛔闶艿讲糠滞婕以嵅〉那闆r。因?yàn)樵龇磻?yīng)是在角色現(xiàn)有傷害額基礎(chǔ)上進(jìn)行乘算,所以可以打出更高的上限,而劇變反應(yīng)則采用單獨(dú)計(jì)算,不與其他屬性相關(guān)聯(lián),傷害上限受到限制。
在1.6版本的更新后,劇變反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害和元素精通提升加成都得到了增強(qiáng)。雖然劇變反應(yīng)的上限仍然不能和增幅反應(yīng)相提并論,但在目前游戲后期傷害普遍溢出的情況下,劇變反應(yīng)的增強(qiáng)仍然能夠催生出新的玩法,給玩家提供更多的選擇,為游戲帶來新的活力。
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《最終幻想14》王像跳跳樂大挑戰(zhàn)怎么玩 王像跳跳樂大挑戰(zhàn)玩法攻略
在4.4新版本中最終幻想14加入了不少新的內(nèi)容,其中金碟游樂場也有了一個(gè)新的挑戰(zhàn),這個(gè)挑戰(zhàn)的名字就叫做王像跳跳樂大挑戰(zhàn)。對于大部分玩家來說這是一個(gè)全新的挑戰(zhàn),下面小編就給大家介紹下挑戰(zhàn)的相關(guān)情況,爭取早點(diǎn)通關(guān)哦。
王像跳跳樂大挑戰(zhàn)
通過操作角色跳躍,收集賽道上的仙人刺先生獎(jiǎng)杯,沖向終點(diǎn)。
到達(dá)終點(diǎn)后,自行退出副本,或超時(shí)強(qiáng)制退出都算作完成任務(wù)。
參加方法
金碟游樂場 (X:4.9 Y:4.8) NPC“仙人刺向?qū)А碧幇l(fā)送參加申請。
以小隊(duì)為單位參加時(shí),小隊(duì)全員必須為未加入進(jìn)行中的「王像跳跳樂大挑戰(zhàn)」的狀態(tài),并且需要處于同一區(qū)域。由小隊(duì)隊(duì)長申請。
※跨服小隊(duì)不能申請。
關(guān)于報(bào)酬
到達(dá)終點(diǎn)時(shí)、會(huì)獲得2000金碟幣作為獎(jiǎng)勵(lì)。失敗時(shí)也能獲得100金碟幣。
另外無論成功還是失敗,根據(jù)途中取得的仙人刺先生獎(jiǎng)杯會(huì)獲得追加的報(bào)酬。仙人刺先生獎(jiǎng)杯在到達(dá)終點(diǎn)后也可以返回獲取。
仙人刺先生獎(jiǎng)杯 | 每個(gè)對應(yīng)的金碟幣數(shù)量 |
金仙人刺先生獎(jiǎng)杯 | 500金碟幣 |
銀仙人刺先生獎(jiǎng)杯 | 300金碟幣 |
銅仙人刺先生獎(jiǎng)杯 | 100金碟幣 |
看了上文九游小編帶來的《最終幻想14》王像跳跳樂大挑戰(zhàn)介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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