絕地香腸狙擊手游戲介紹
絕地香腸狙擊手簡(jiǎn)介
絕地香腸狙擊手好玩嗎 絕地香腸狙擊手玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游絕地香腸狙擊手即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編絕地香腸狙擊手好玩嗎?絕地香腸狙擊手值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、絕地香腸狙擊手簡(jiǎn)要評(píng)析:
屏幕上走過(guò)各種可口的香腸。擊中香腸可以得分,擊中炸彈會(huì)讓游戲結(jié)束。
2、絕地香腸狙擊手圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)絕地香腸狙擊手有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“絕地香腸狙擊手”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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絕地香腸狙擊手游戲截圖
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《絕地求生》狙擊手必備要素
絕地求生中,團(tuán)隊(duì)除了指揮還有一個(gè)核心的位置,那就是狙擊手位了,三級(jí)頭首先要給的便是狙擊手,保障了對(duì)狙時(shí)候的安全性,那么對(duì)于狙擊手來(lái)說(shuō),合格的狙擊手需要哪些條件呢?跟著小編一起來(lái)深入了解下!
為什么把狙擊手排在第二位寫(xiě),因?yàn)樵诮^地求生模式中,狙擊位置是作為第二指揮、第二偵查、第二突破位的存在。在很多時(shí)候,狙擊手需要具備指揮的全部特征,在戰(zhàn)場(chǎng)小局勢(shì)的判斷上,狙擊手甚至需要優(yōu)于指揮。
狙擊手(Sniper),是一種在世界各國(guó)特種部隊(duì)中接受過(guò)相應(yīng)的專業(yè)訓(xùn)練,并擔(dān)負(fù)特殊任務(wù),藏匿于隱蔽且開(kāi)闊場(chǎng)所使用精準(zhǔn)的輕武器對(duì)特殊目標(biāo)或者重要人物進(jìn)行遠(yuǎn)距離摧毀和暗殺的一種職業(yè)。脫離使用者再好的武器也是一堆廢鐵,所以狙擊手的訓(xùn)練和技巧融入狙擊槍,兩者成為一對(duì)致命組合,狙擊是“伺人不備,突然襲擊”之意。
上面是百科中對(duì)狙擊手的定義,雖然說(shuō)絕地求生小隊(duì)中,狙擊手有差異,但是基本的特性是相同的,而且,在某些方面需要更加強(qiáng)大,比如:近戰(zhàn)能力。
說(shuō)到底,狙擊手就是追求以最小代價(jià)獲得最大收獲的戰(zhàn)場(chǎng)角色。
一、如何在隊(duì)伍里成為合格的狙擊手
絕地求生FPP模式下,槍法的精準(zhǔn)度被極限放大,一名合格的狙擊手,不但要將各種拉栓狙(98K、M24、AWM)的命中率提升至45%以上,連狙(SKS、MINI14、MK14)和倍鏡步槍(AKM、M416、M16A4、SCAR)的靜態(tài)目標(biāo)命中率要達(dá)到80%以上。
一個(gè)稱職的狙擊手應(yīng)該具有哪些能力?
團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
戰(zhàn)術(shù)理解能力;
戰(zhàn)場(chǎng)解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力;
快速精確報(bào)點(diǎn)能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力;
獨(dú)立生存能力和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)先的危險(xiǎn)感知能力;
如何將這些能力轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)和戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)并最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎(chǔ),都是建立在能夠讓隊(duì)友信任的槍法上,在這個(gè)擁有這個(gè)基礎(chǔ)的時(shí)候,我們才能進(jìn)一步討論下面的內(nèi)容,也就是說(shuō),不是每一個(gè)擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個(gè)角度說(shuō),即便你擁有槍法基礎(chǔ),也不一定具有狙擊手的特質(zhì)。
三、團(tuán)隊(duì)能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個(gè)團(tuán)隊(duì)最需要的力量,也是最需要團(tuán)隊(duì)力量的位置。
在業(yè)余隊(duì)伍中,不管是高分段還是低分段,發(fā)現(xiàn)中遠(yuǎn)位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態(tài),每個(gè)人都認(rèn)為自己是狙擊手,很少有人愿意為隊(duì)伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊(duì)伍中最具有中遠(yuǎn)距離威脅的力量,狙擊手在這種時(shí)候是需要隊(duì)友創(chuàng)造短時(shí)間的無(wú)干擾輸出時(shí)間的,這種時(shí)候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊(duì)友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處于敵人多火力點(diǎn)的覆蓋之下。反之,在狙擊手發(fā)現(xiàn)對(duì)手之后,你也需要召喚隊(duì)友來(lái)進(jìn)行集火,絕地求生FPP團(tuán)隊(duì)的核心:集火!
在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進(jìn)行信息交換就進(jìn)行單獨(dú)攻擊,那個(gè)叫賣隊(duì)友;
不要發(fā)現(xiàn)一個(gè)敵人就攻擊,那個(gè)叫賣自己;
不要站在至高點(diǎn)一覽眾人小,那個(gè)叫找死;
四、戰(zhàn)術(shù)理解能力
每個(gè)隊(duì)伍,戰(zhàn)術(shù)打法在前期都是固定的,比如掏邊進(jìn)圈,比如占中,比如追短邊。
變化由于戰(zhàn)場(chǎng)形式的變化而導(dǎo)致,這種時(shí)候,狙擊手需要按照隊(duì)伍需要來(lái)進(jìn)行選擇。
當(dāng)進(jìn)圈路被卡住,隊(duì)伍需要突破求生的時(shí)候,拉栓狙的戰(zhàn)場(chǎng)能力是明顯弱于連狙和倍鏡步槍的,有些時(shí)候,你需要承擔(dān)由于指揮壓上后的報(bào)點(diǎn)任務(wù),甚至拿起步槍和隊(duì)友一起果斷的壓上;
當(dāng)你們成功占中之后,狙擊手往往都會(huì)處于更利于觀察的至高點(diǎn),你肯定是優(yōu)先于隊(duì)友發(fā)現(xiàn)的角色,甚至某些目標(biāo)你能夠攻擊隊(duì)友都不能攻擊。這個(gè)時(shí)候,你切忌為了某一個(gè)人頭浪費(fèi)過(guò)多的時(shí)間,因?yàn)槟阈枰谧钣欣奈恢脼殛?duì)伍提供周圍可控視野的偵查結(jié)果。
戰(zhàn)場(chǎng)情況瞬息萬(wàn)變,以上例子,闡述了板凳本文開(kāi)頭提出的狙擊手三項(xiàng)第二職責(zé)。
五、戰(zhàn)場(chǎng)解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力
這項(xiàng)能力,分為兩個(gè)部分:第一部分戰(zhàn)場(chǎng)解讀能力,第二部分未知視野、視野外變化的預(yù)判能力。
第一部分,可以參照《指揮——隊(duì)伍的靈魂:絕地求生FPP模式位置解析(一)》中“靈敏的戰(zhàn)場(chǎng)判斷能力”一節(jié),本文不多做贅述。
第二部分,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力:
這項(xiàng)能力,在中、小范圍已知敵人大體情況的戰(zhàn)場(chǎng)中,尤為重要,更是考核一個(gè)狙擊手是否合格的最重要因素。
1.什么叫未知視野預(yù)判?
未知視野預(yù)判就是在憑借戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)解讀(利用戰(zhàn)斗狀況,槍聲來(lái)源等),確定某一個(gè)大體范圍內(nèi)敵人后,在該范圍進(jìn)入視野前,對(duì)敵人站位、掩體情況的等級(jí)劃分判斷,并利用該預(yù)判,在戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入視野的第一時(shí)間,按照重點(diǎn)等級(jí)劃分就行攻擊預(yù)瞄選擇。
未知視野預(yù)判主要產(chǎn)生于某些情況下:有大面積房區(qū)遮擋、山地頂部區(qū)域、平原轉(zhuǎn)丘林等地勢(shì)。請(qǐng)各位看官仔細(xì)看下圖紅框標(biāo)準(zhǔn)部分,以理解后面的內(nèi)容??偟膩?lái)說(shuō),未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時(shí)候,對(duì)遮擋物按照中、近、遠(yuǎn)的檔次劃分危險(xiǎn)級(jí)別。對(duì)地圖的熟悉是這個(gè)判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹(shù),某一個(gè)小坑,偏偏這些位置很容易出現(xiàn)敵人對(duì)你的隊(duì)伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質(zhì)石地地圖中用棕色來(lái)表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無(wú)法堆積的地形:陡坡、海岸、無(wú)平臺(tái)高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、洼地、高地/山頂平臺(tái)。那么,在目標(biāo)區(qū)域(如上右圖)進(jìn)入眼界(即進(jìn)入地形變化邊緣)時(shí),你就可以利用小地圖深淺來(lái)判斷各個(gè)方向的地形變化,判斷什么地方會(huì)被對(duì)手作為掩用。
防空洞前學(xué)校Y城Y字型路口
海島地圖:海島地圖由于大面覆蓋植被,顏色變化并不明顯。以上圖為例,有圖紅框標(biāo)注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對(duì)照右圖四個(gè)紅色圈內(nèi)區(qū)域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區(qū)域,海拔高度越低,大面積開(kāi)闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細(xì)觀察,一樣會(huì)發(fā)現(xiàn)不同之處。
總的來(lái)說(shuō),絕地求生地圖參照了真實(shí)航拍地圖來(lái)作為地圖模型,所以,參考真實(shí)航拍地圖的實(shí)際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
重慶南山地區(qū)航拍截圖
如上圖:重慶南山區(qū)域航拍截圖。在太陽(yáng)直射的情況下,陰影的影響降到最小。但是,地形變化、植被密度依然讓地圖顏色產(chǎn)生了明顯變化。
利用以上地圖變化和對(duì)地形的一定了解,在參考聲音和敵人前期動(dòng)態(tài)的情況下,盡可能小的縮小防御范圍,做到有效快速的發(fā)現(xiàn)敵人。
2.什么叫視野外變化預(yù)判能力?
這種能力,主要應(yīng)用于攻堅(jiān)戰(zhàn),僵持戰(zhàn)中。
在已知敵人的小范圍區(qū)域(如房區(qū)、如野外地勢(shì)變化比較復(fù)雜的區(qū)域)基于對(duì)游戲本身的操作方式的熟悉,對(duì)該范圍敵人最可能出現(xiàn)的位置進(jìn)行等級(jí)劃分,提高預(yù)瞄成功率。
視野外變化發(fā)生點(diǎn)
如上圖所示:在板凳舉例的這個(gè)區(qū)域,如果隊(duì)伍需要攻擊拿下這個(gè)區(qū)域,作為狙擊手,應(yīng)該如何來(lái)預(yù)判無(wú)法確定出現(xiàn)方位的敵人呢?這么多點(diǎn)位,狙擊手也無(wú)法全部造成有效威脅。
掌控隊(duì)友前進(jìn)線路:比如敵人在右側(cè)大倉(cāng)出現(xiàn)兩名,左邊2樓出現(xiàn)了一名,中間遠(yuǎn)點(diǎn)出現(xiàn)了一名,那么,第一時(shí)間告知隊(duì)友對(duì)手分布情況,并根據(jù)隊(duì)友跑位來(lái)壓制隊(duì)友弱側(cè)。隊(duì)友如果選擇進(jìn)攻右邊大倉(cāng),那么,大倉(cāng)外垃圾車和儲(chǔ)水罐將成為隊(duì)友第一掩體,這個(gè)時(shí)候,隊(duì)友的預(yù)瞄位置會(huì)處于大倉(cāng)正面(地圖右側(cè))三個(gè)點(diǎn)位,而左側(cè)二樓的對(duì)手將有機(jī)會(huì)第一時(shí)間攻擊隊(duì)友側(cè)面,狙擊手就應(yīng)該壓制左側(cè)二樓對(duì)手,同時(shí)關(guān)注中間遠(yuǎn)點(diǎn)敵人動(dòng)向,及時(shí)通知隊(duì)友對(duì)手支援情況。反之,隊(duì)友如果選擇攻擊左側(cè)二層樓,那么大倉(cāng)左側(cè)小門(mén)就是隊(duì)友的側(cè)面被攻擊點(diǎn),狙擊手需要要職大倉(cāng)側(cè)門(mén)對(duì)手,并關(guān)注中遠(yuǎn)對(duì)手動(dòng)向。
道具的利用:這一項(xiàng)應(yīng)該屬于狙擊手提示,突破隊(duì)員執(zhí)行的動(dòng)作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細(xì)講述;(各位看官覺(jué)得,應(yīng)該怎么利用道具呢?)
六、快速精確的報(bào)點(diǎn)能力
狙擊手是在戰(zhàn)場(chǎng)中,站位最好,視野最開(kāi)闊的角色,在隊(duì)友突擊、防守的時(shí)候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時(shí)準(zhǔn)確的為隊(duì)友提供戰(zhàn)場(chǎng)中動(dòng)態(tài),這往往是左右一個(gè)小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應(yīng)該根據(jù)對(duì)手動(dòng)向,推斷對(duì)手可能希望達(dá)成的目標(biāo),以此來(lái)給出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX門(mén),XX窗”出現(xiàn)對(duì)手的準(zhǔn)確信息。
這個(gè)時(shí)候,狙擊手需要快速判斷危險(xiǎn)等級(jí):
可以壓制目標(biāo);
第一時(shí)間無(wú)法攻擊隊(duì)友目標(biāo);
自己無(wú)法攻擊但對(duì)手可以攻擊隊(duì)友的目標(biāo);
某目標(biāo)脫離視野的準(zhǔn)確位置及隊(duì)友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險(xiǎn)等級(jí)順序,從下到上的為隊(duì)友報(bào)點(diǎn),隊(duì)友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊(duì)友無(wú)法預(yù)計(jì)的突發(fā)情況出現(xiàn)。
七、熟練使用各種瞄具。
這是一切前后能力能夠達(dá)成的基礎(chǔ),通俗的說(shuō),就是高于平均水平的中遠(yuǎn)距離命中率和精準(zhǔn)度。
這個(gè)瞄具的使用問(wèn)題,板凳只提兩點(diǎn):
低打高超過(guò)200米,槍口比平原略高;
高打低超過(guò)200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高于5.56子彈;
這種狀況的出現(xiàn),來(lái)源于絕地求生游戲內(nèi)默認(rèn)只有引力作用。
具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》狙擊手技巧分享
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)狙擊手并不是拿上狙擊槍就可以當(dāng),這邊來(lái)看看絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)狙擊手有什么技巧?絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)狙擊手技巧分享。
狙擊點(diǎn)
狙擊點(diǎn)的選擇對(duì)狙擊手來(lái)說(shuō)很重要,狙擊點(diǎn)一般都是選擇視野高,方便轉(zhuǎn)移,周邊有掩體的地方。因?yàn)榫褤羰侄际桥鋫涓弑剁R,所以選擇一些制高點(diǎn)可以觀察更多方向,同時(shí)利用狙擊槍的射程進(jìn)行壓制對(duì)手。
配件選擇
狙擊槍的配件對(duì)狙擊槍來(lái)說(shuō)非常重要,其中倍鏡、槍口以及托腮板非常重要。四倍鏡是狙擊槍的最低配置,其他的當(dāng)然是越高越好。槍口當(dāng)然是消音,補(bǔ)償也不錯(cuò)。托腮板是狙擊槍標(biāo)配,這個(gè)不用多說(shuō)。
尋找敵人
使用高倍鏡尋找敵人一般都是先粗略掃過(guò)一圈,看看有沒(méi)有車輛或者有人在移動(dòng),然后才是重點(diǎn)觀察一些可疑地方。一般來(lái)說(shuō)可疑的地方有房區(qū)窗戶、野外石頭以及大樹(shù)底下,這些地方都是大家經(jīng)常躲藏的地方,所以是觀察重點(diǎn)。
以上就是絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)狙擊手有什么技巧全部?jī)?nèi)容,小編后續(xù)還會(huì)繼續(xù)跟大家分享更多絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)攻略,希望大家喜歡。
《絕地求生全軍出擊》狙擊手教學(xué)攻略 狙擊手要注意什么
絕地求生全軍出擊狙擊手需要精確打擊目標(biāo),同時(shí)要在遠(yuǎn)距離先發(fā)現(xiàn)敵人,幫隊(duì)友收集戰(zhàn)場(chǎng)信息。這邊來(lái)看看絕地求生全軍出擊狙擊手要注意什么?絕地求生全軍出擊狙擊手注意事項(xiàng)。
隱藏位置
狙擊手一般都需要有一個(gè)安全的掩體,我們可以在房屋窗口、石頭背后、大樹(shù)底下等有掩體的地方當(dāng)狙擊點(diǎn),但是前提是這些狙擊點(diǎn)視野必須要好。同理,我們?cè)诖蚍淳褤舻臅r(shí)候,這些地方也是我們要注意的重點(diǎn),因?yàn)槠渌褤羰忠矔?huì)找這些地方。
轉(zhuǎn)移位置
即使我們?cè)?a linkid="147799">狙擊槍上裝了消音器,但是敵人也可以判斷出我們大致方向。如果旁邊剛好有人,那么別人也是可以知道我們的位置。如果我們一個(gè)彈匣子彈都打完,還沒(méi)有解決對(duì)手,那么就要考慮一下?lián)Q一個(gè)位置。這樣不僅可以讓我們能夠?qū)ふ乙粋€(gè)更好攻擊地方,還可以防止別人摸過(guò)來(lái)偷襲。
以上就是絕地求生全軍出擊狙擊手要注意什么全部?jī)?nèi)容,小編后續(xù)還會(huì)繼續(xù)跟大家分享更多絕地求生全軍出擊攻略,希望大家喜歡。
《絕地求生全軍出擊》狙擊手玩法技巧 狙擊手需要注意什么
絕地求生全軍出擊狙擊手需要精確打擊目標(biāo),同時(shí)要在遠(yuǎn)距離先發(fā)現(xiàn)敵人,幫隊(duì)友收集戰(zhàn)場(chǎng)信息。這邊來(lái)看看絕地求生全軍出擊狙擊手要注意什么?絕地求生全軍出擊狙擊手注意事項(xiàng)。
隱藏位置
狙擊手一般都需要有一個(gè)安全的掩體,我們可以在房屋窗口、石頭背后、大樹(shù)底下等有掩體的地方當(dāng)狙擊點(diǎn),但是前提是這些狙擊點(diǎn)視野必須要好。同理,我們?cè)诖蚍淳褤舻臅r(shí)候,這些地方也是我們要注意的重點(diǎn),因?yàn)槠渌褤羰忠矔?huì)找這些地方。
轉(zhuǎn)移位置
即使我們?cè)?a linkid="147799">狙擊槍上裝了消音器,但是敵人也可以判斷出我們大致方向。如果旁邊剛好有人,那么別人也是可以知道我們的位置。如果我們一個(gè)彈匣子彈都打完,還沒(méi)有解決對(duì)手,那么就要考慮一下?lián)Q一個(gè)位置。這樣不僅可以讓我們能夠?qū)ふ乙粋€(gè)更好攻擊地方,還可以防止別人摸過(guò)來(lái)偷襲。
以上就是絕地求生全軍出擊狙擊手要注意什么全部?jī)?nèi)容,小編后續(xù)還會(huì)繼續(xù)跟大家分享更多絕地求生全軍出擊攻略,希望大家喜歡。
絕地求生香腸派對(duì)好玩嗎 絕地求生香腸派對(duì)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游絕地求生香腸派對(duì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編絕地求生香腸派對(duì)好玩嗎?絕地求生香腸派對(duì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、絕地求生香腸派對(duì)簡(jiǎn)要評(píng)析:
絕地求生香腸派對(duì)是一款支持你隨時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的卡通風(fēng)格吃雞類手游,真實(shí)流暢的操作引擎,百人大地圖滿足你的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,你可以隨時(shí)和你的伙伴一起進(jìn)行組隊(duì),當(dāng)你看到你的隊(duì)友也是這種可愛(ài)的香腸人形象的時(shí)候,會(huì)不會(huì)忍俊不禁,賤萌的畫(huà)風(fēng)配上扭曲的動(dòng)作,整個(gè)游戲都不要太魔性,主打多人實(shí)時(shí)競(jìng)技,硬核吃雞實(shí)力為尊哦。 絕地求生香腸派對(duì)游戲特色: 1、隱蔽的藥品和物資等你來(lái)搜集,輕松實(shí)現(xiàn)百人同場(chǎng)競(jìng)技; 2、各種造型的香腸人可供玩家自由選擇,隨機(jī)降落到龐大的沙盒地圖之上; 3、超多類型的汽車、飛機(jī)等載具,為你還原最為真實(shí)震撼的射擊戰(zhàn)斗場(chǎng)面! 玩家熱評(píng): 強(qiáng)烈推薦弄一個(gè)自動(dòng)拾取和開(kāi)門(mén),不然真的很麻煩,特別喜歡動(dòng)畫(huà)很游戲; 我希望這里面有滑板交通工具。各種各樣的槍。這樣就有意思了。 玩法介紹: 接下來(lái)就輪到突擊步槍了,首先推薦的就是AKM!與R1895一樣,AKM使用的是7.62mm子彈,初始彈夾30發(fā),在同類槍械中傷害最高!但同時(shí)AKM也有一個(gè)缺點(diǎn),就是有著較大的后坐力,在掃射時(shí)極其考驗(yàn)玩家的壓槍技術(shù)。 如果在壓槍方面不夠自信的話,可以來(lái)看看SCAR_L。它使用的是5.56mm彈藥,初始彈夾30發(fā)。其他突擊步槍即使在滿配的情況下或多或少都對(duì)壓槍有一定要求,但SCAR_L在缺少配件的情況下射擊依然比較平穩(wěn),掃射時(shí)對(duì)壓槍要求不高,非常適合萌新使用。 更新日志: 版本:v7.01 1.戰(zhàn)斗界面新增彎腰射擊、信仰射擊姿態(tài); 2.戰(zhàn)斗界面新增屏幕左上方射擊功能; 3.新增陀螺儀功能; 4.新增全新靶場(chǎng),排行榜系統(tǒng); 5.新增槍械:Mini14、DP-28; 6.設(shè)置面板增加自定義按鈕重復(fù)按鈕開(kāi)關(guān); 7.更新替換了角色服裝貼圖、場(chǎng)景建筑貼圖; 8.新增若干功能與游戲細(xì)節(jié); 9.優(yōu)化玩家新手體驗(yàn); 10.優(yōu)化倍鏡準(zhǔn)星效果; 11.優(yōu)化槍械退彈動(dòng)畫(huà)效果; 12.優(yōu)化增加室內(nèi)外腳步聲音效的區(qū)分; 13.優(yōu)化主界面、組隊(duì)大廳面板UI; 14.優(yōu)化收槍狀態(tài)的觸發(fā)機(jī)制; 15.優(yōu)化操作小眼睛時(shí)按鈕卡頓問(wèn)題; 16.優(yōu)化拾取物品提示; 17.調(diào)整了戰(zhàn)斗界面操作按鈕UI,并將重置為默認(rèn); 18.調(diào)整了煙霧彈生效時(shí)間; 19.調(diào)整了近戰(zhàn)攻擊傷害,除魔法棒外大幅下降傷害; 20.調(diào)整降低下蹲、臥倒?fàn)顟B(tài)時(shí)的移動(dòng)音效,對(duì)應(yīng)的聲源提示也會(huì)降低; 21.修復(fù)了下潛狀態(tài)點(diǎn)擊乘坐載具的異常狀態(tài); 22.修復(fù)了數(shù)據(jù)面板顯示異常問(wèn)題; 23.修復(fù)了吃雞次數(shù)增加異常問(wèn)題; 24.修復(fù)射擊操作與轉(zhuǎn)向操作沖突失靈的問(wèn)題; 25.修復(fù)了若干BUG及細(xì)節(jié)問(wèn)題。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>
2、絕地求生香腸派對(duì)圖片欣賞:
通過(guò)上面的絕地求生香腸派對(duì)是一款支持你隨時(shí)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的卡通風(fēng)格吃雞類手游,真實(shí)流暢的操作引擎,百人大地圖滿足你的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,你可以隨時(shí)和你的伙伴一起進(jìn)行組隊(duì),當(dāng)你看到你的隊(duì)友也是這種可愛(ài)的香腸人形象的時(shí)候,會(huì)不會(huì)忍俊不禁,賤萌的畫(huà)風(fēng)配上扭曲的動(dòng)作,整個(gè)游戲都不要太魔性,主打多人實(shí)時(shí)競(jìng)技,硬核吃雞實(shí)力為尊哦。 絕地求生香腸派對(duì)游戲特色: 1、隱蔽的藥品和物資等你來(lái)搜集,輕松實(shí)現(xiàn)百人同場(chǎng)競(jìng)技; 2、各種造型的香腸人可供玩家自由選擇,隨機(jī)降落到龐大的沙盒地圖之上; 3、超多類型的汽車、飛機(jī)等載具,為你還原最為真實(shí)震撼的射擊戰(zhàn)斗場(chǎng)面! 玩家熱評(píng): 強(qiáng)烈推薦弄一個(gè)自動(dòng)拾取和開(kāi)門(mén),不然真的很麻煩,特別喜歡動(dòng)畫(huà)很游戲; 我希望這里面有滑板交通工具。各種各樣的槍。這樣就有意思了。 玩法介紹: 接下來(lái)就輪到突擊步槍了,首先推薦的就是AKM!與R1895一樣,AKM使用的是7.62mm子彈,初始彈夾30發(fā),在同類槍械中傷害最高!但同時(shí)AKM也有一個(gè)缺點(diǎn),就是有著較大的后坐力,在掃射時(shí)極其考驗(yàn)玩家的壓槍技術(shù)。 如果在壓槍方面不夠自信的話,可以來(lái)看看SCAR_L。它使用的是5.56mm彈藥,初始彈夾30發(fā)。其他突擊步槍即使在滿配的情況下或多或少都對(duì)壓槍有一定要求,但SCAR_L在缺少配件的情況下射擊依然比較平穩(wěn),掃射時(shí)對(duì)壓槍要求不高,非常適合萌新使用。 更新日志: 版本:v7.01 1.戰(zhàn)斗界面新增彎腰射擊、信仰射擊姿態(tài); 2.戰(zhàn)斗界面新增屏幕左上方射擊功能; 3.新增陀螺儀功能; 4.新增全新靶場(chǎng),排行榜系統(tǒng); 5.新增槍械:Mini14、DP-28; 6.設(shè)置面板增加自定義按鈕重復(fù)按鈕開(kāi)關(guān); 7.更新替換了角色服裝貼圖、場(chǎng)景建筑貼圖; 8.新增若干功能與游戲細(xì)節(jié); 9.優(yōu)化玩家新手體驗(yàn); 10.優(yōu)化倍鏡準(zhǔn)星效果; 11.優(yōu)化槍械退彈動(dòng)畫(huà)效果; 12.優(yōu)化增加室內(nèi)外腳步聲音效的區(qū)分; 13.優(yōu)化主界面、組隊(duì)大廳面板UI; 14.優(yōu)化收槍狀態(tài)的觸發(fā)機(jī)制; 15.優(yōu)化操作小眼睛時(shí)按鈕卡頓問(wèn)題; 16.優(yōu)化拾取物品提示; 17.調(diào)整了戰(zhàn)斗界面操作按鈕UI,并將重置為默認(rèn); 18.調(diào)整了煙霧彈生效時(shí)間; 19.調(diào)整了近戰(zhàn)攻擊傷害,除魔法棒外大幅下降傷害; 20.調(diào)整降低下蹲、臥倒?fàn)顟B(tài)時(shí)的移動(dòng)音效,對(duì)應(yīng)的聲源提示也會(huì)降低; 21.修復(fù)了下潛狀態(tài)點(diǎn)擊乘坐載具的異常狀態(tài); 22.修復(fù)了數(shù)據(jù)面板顯示異常問(wèn)題; 23.修復(fù)了吃雞次數(shù)增加異常問(wèn)題; 24.修復(fù)射擊操作與轉(zhuǎn)向操作沖突失靈的問(wèn)題; 25.修復(fù)了若干BUG及細(xì)節(jié)問(wèn)題。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>和圖片,可能大家對(duì)絕地求生香腸派對(duì)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“絕地求生香腸派對(duì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《絕地求生》狙擊手的靈魂是什么 合格狙擊手必備技能
小編今天想問(wèn)一下大家,你們知道絕地求生這款游戲的靈魂是什么嗎?什么?你們不知道呀?哈哈哈哈,射擊類游戲的靈魂難道不就是槍法嗎(一點(diǎn)都不好笑),那么為這個(gè)靈魂服務(wù)的當(dāng)然就是我們這些槍手了,我們槍手的老大,當(dāng)然就是狙擊手啦!
沒(méi)錯(cuò),今天小編的這篇小知識(shí)就是來(lái)給大家嘮一嘮狙擊手這個(gè)職業(yè)。眾所周知,狙擊手在隊(duì)伍中的地位可以說(shuō)是首屈一指,它是集指揮,偵查,突破位為一體的一個(gè)神奇的存在。絕地求生這個(gè)游戲里面的狙擊手和我們現(xiàn)實(shí)意義的狙擊手,當(dāng)然有不同,但是也有異曲同工之妙,畢竟特性是相同的。它在開(kāi)闊的地方隱藏,利用精準(zhǔn)的武器對(duì)目標(biāo)進(jìn)行射擊,伺人不備,突然襲擊。
這里小編要說(shuō)的是,并不是每一個(gè)擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手這個(gè)角色,即便我們有用讓人稱贊的槍法基礎(chǔ),也不代表我們具備了狙擊手的特質(zhì)。那么我們應(yīng)該做什么才能成為一名合格的狙擊手呢?
首先我們需要具備團(tuán)隊(duì)合作能力,狙擊手是一個(gè)團(tuán)隊(duì)最需要的角色,也是最需要團(tuán)隊(duì)合作力量的角色,狙擊手一定不能不進(jìn)行信息交換就單獨(dú)攻擊敵人。接著,狙擊手還需要具備戰(zhàn)術(shù)理解能力以及戰(zhàn)場(chǎng)解讀能力,每支隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)打法在前期基本都是固定的,變化也是由于戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的變化導(dǎo)致的,這是狙擊手需要根據(jù)隊(duì)伍需求進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)選擇!
當(dāng)然啦,快速精確的報(bào)點(diǎn)能力也是狙擊手不可或缺的,狙擊手是在戰(zhàn)場(chǎng)中,站位最好,視野最開(kāi)闊的角色,在隊(duì)友突擊、防守的時(shí)候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時(shí)準(zhǔn)確的為隊(duì)友提供戰(zhàn)場(chǎng)中動(dòng)態(tài),這往往是左右一個(gè)小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
獨(dú)立生存能力,是狙擊手出了過(guò)硬的槍法之外,最重要的一個(gè)能力,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)榫褤羰衷谡嫱粨糇鲬?zhàn)的時(shí)候,一部分時(shí)間是在全暴露在大家的視野之內(nèi)的,這種情況對(duì)狙擊手十分不友好,這個(gè)時(shí)候需要狙擊手快速的熟悉周圍地形,選定一些對(duì)自己有利的位置,并且能夠靈活的切換位置,既要做到有效的壓制敵人,又要避免出現(xiàn)隊(duì)友靠近對(duì)方之前自己被擊殺的情況。
狙擊手在隊(duì)伍中有十分重要的作用,做好一個(gè)狙擊手并不容易,希望大家能夠早日成為一個(gè)厲害的狙擊手~
《絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)》多排狙擊手怎么玩 多排狙擊手玩法心得
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)藏于陰影中的殺手,多排狙擊手玩法心得。今天小編給大家?guī)?lái)的是絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)多排狙擊手玩法心得,希望大家喜歡。
在刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,基友四排是最為刺激和爽快的戰(zhàn)斗,與隊(duì)友配合能夠打出多樣性的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法,相比雙人和單人模式,其趣味性更足。我們注意到,在一個(gè)成熟的隊(duì)伍中,4個(gè)人是存在明顯的分工的。
指揮:擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)場(chǎng)分析能力,能夠根據(jù)跳傘的人數(shù),分析出最佳的跳傘點(diǎn),能根據(jù)空投的落點(diǎn),分析戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏,是整個(gè)隊(duì)伍的大腦。
突擊手:擁有過(guò)硬的剛槍能力,和近距離作戰(zhàn)能力,攻樓陷陣無(wú)往不利,很大程度能化解團(tuán)隊(duì)的危機(jī)。
而今天的講的狙擊位則需要藏匿于隊(duì)伍后方,提供戰(zhàn)場(chǎng)信息,擊殺敵人關(guān)鍵火力點(diǎn),在這里我們主要為大家講一下分工中“狙擊位”的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法。
狙擊手,聽(tīng)到這個(gè)名字,我們就要把它和冷靜這個(gè)詞聯(lián)系起來(lái),與突擊手不同,狙擊手講求一擊必殺,迅速轉(zhuǎn)移,是一種低風(fēng)險(xiǎn)高效率的戰(zhàn)斗方式。
戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法:
1.高倍鏡,沒(méi)有倍鏡的狙擊手是非常難受的,但是由于是4人隊(duì)伍,很多在你自己沒(méi)有找到倍鏡的情況下,隊(duì)友可能找到了,這時(shí)候就需要及時(shí)和隊(duì)友進(jìn)行溝通,進(jìn)行資源共享。
2. 視野好,善觀察,繃緊你的神經(jīng),在實(shí)戰(zhàn)中你的責(zé)任就是提前發(fā)現(xiàn)敵人,為隊(duì)友提供預(yù)警,方便隊(duì)友進(jìn)行包抄或者規(guī)避,如果你們大大咧咧走進(jìn)了敵人的包圍圈,那就是你的責(zé)任了。
3. 戰(zhàn)斗中做到不開(kāi)無(wú)意義的火,但是出手必倒人,雖然實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)楦鞣N因素的存在,你不可能每次都能在一旁安安靜靜的陰人,但是腦子里要隨時(shí)要知道,你并不是跟對(duì)手死磕人,迅速擊殺隱蔽起來(lái)的敵人才是你的任務(wù)目標(biāo)。
4. 切忌射擊移動(dòng)中的敵人,就算是職業(yè)選手,對(duì)移動(dòng)目標(biāo)的命中率也十分感人,這樣不但沒(méi)有造成擊殺,還暴露了自己和隊(duì)伍的位置。
5. 對(duì)槍的時(shí)候,雙方都受到了一定的傷害,作為狙擊手的你不應(yīng)該在第一時(shí)間打包,因?yàn)槟愫苋菀妆粩橙穗S后趕來(lái)的增援架死,而你如果在掩體中穿插移動(dòng),對(duì)面很容易跟丟你,而你還知道著對(duì)面的位置,同時(shí)也方便后面的隊(duì)友對(duì)他進(jìn)行包抄。
6. 擊倒敵人之后不要試圖用狙擊槍那感人的射速去補(bǔ)槍,那不是你的任務(wù),請(qǐng)牢記于心
7. 最后一點(diǎn),也是最重要的一點(diǎn),狙擊槍是拿來(lái)打頭的,任何時(shí)候,如果不能保證爆頭,還不如拿出你的自動(dòng)步槍,那樣擊殺的機(jī)會(huì)還要大得多。
武器的選擇
結(jié)合筆者自身的實(shí)踐。我認(rèn)為對(duì)狙擊步槍來(lái)說(shuō)傷害值=穩(wěn)定性=隱蔽性>彈藥量>射速。具體到槍來(lái)說(shuō)中前期98K=M24>AWM>連狙。配件8倍鏡>4倍鏡>狙擊消音器=托腮板>其它
雖然SKS我這里給的排名比較低,但是從性價(jià)比來(lái)說(shuō)SKS是最高的。中距離效果明顯,上手方便,如果是新手狙擊手,從SKS練起也是完全沒(méi)有問(wèn)題的。最后希望各位看了這篇狙擊手的攻略都能從中學(xué)到點(diǎn)東西,提高自己的吃雞水平!
絕地求生FPP模式狙擊手養(yǎng)成攻略 狙擊手注意事項(xiàng)
《絕地求生》四排隊(duì)伍中,狙擊手不僅要具備一定的指揮能力,同時(shí)過(guò)硬的槍法與偵察能力也是不可或缺的,而在FPP模式中狙擊手該怎么玩呢?
一個(gè)稱職的狙擊手應(yīng)該具有哪些能力?
團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
戰(zhàn)術(shù)理解能力;
戰(zhàn)場(chǎng)解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力;
快速精確報(bào)點(diǎn)能力;
熟練使用各種瞄具,甚至是裸瞄;
鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力;
獨(dú)立生存能力和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)先的危險(xiǎn)感知能力;
如何將這些能力轉(zhuǎn)化為團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)和戰(zhàn)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)并最終獲得勝利?
二、狙擊手——戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)略力量
作為狙擊手,所有的一切的基礎(chǔ),都是建立在能夠讓隊(duì)友信任的槍法上,在這個(gè)擁有這個(gè)基礎(chǔ)的時(shí)候,我們才能進(jìn)一步討論下面的內(nèi)容,也就是說(shuō),不是每一個(gè)擁有倍鏡和狙擊槍的人都可以勝任狙擊手位置;換個(gè)角度說(shuō),即便你擁有槍法基礎(chǔ),也不一定具有狙擊手的特質(zhì)。
三、團(tuán)隊(duì)能力
在絕地求生FPP模式中狙擊手是一個(gè)團(tuán)隊(duì)最需要的力量,也是最需要團(tuán)隊(duì)力量的位置。
在業(yè)余隊(duì)伍中,不管是高分段還是低分段,發(fā)現(xiàn)中遠(yuǎn)位置敵人,2打1,3打1,4打1是常態(tài),每個(gè)人都認(rèn)為自己是狙擊手,很少有人愿意為隊(duì)伍作出犧牲,不參與某一次偷人。作為隊(duì)伍中最具有中遠(yuǎn)距離威脅的力量,狙擊手在這種時(shí)候是需要隊(duì)友創(chuàng)造短時(shí)間的無(wú)干擾輸出時(shí)間的,這種時(shí)候,2-3人參加攻擊,1人偵查,隊(duì)友參加攻擊的原因是讓狙擊手不處于敵人多火力點(diǎn)的覆蓋之下。反之,在狙擊手發(fā)現(xiàn)對(duì)手之后,你也需要召喚隊(duì)友來(lái)進(jìn)行集火,絕地求生FPP團(tuán)隊(duì)的核心:集火!
在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中(除貼臉的埋伏外),狙擊手一定要切記三不要:
不要不進(jìn)行信息交換就進(jìn)行單獨(dú)攻擊,那個(gè)叫賣隊(duì)友;
不要發(fā)現(xiàn)一個(gè)敵人就攻擊,那個(gè)叫賣自己;
不要站在至高點(diǎn)一覽眾人小,那個(gè)叫找死;
四、戰(zhàn)術(shù)理解能力
每個(gè)隊(duì)伍,戰(zhàn)術(shù)打法在前期都是固定的,比如掏邊進(jìn)圈,比如追短邊。
變化由于戰(zhàn)場(chǎng)形式的變化而導(dǎo)致,這種時(shí)候,狙擊手需要按照隊(duì)伍需要來(lái)進(jìn)行選擇。
當(dāng)進(jìn)圈路被卡住,隊(duì)伍需要突破求生的時(shí)候,拉栓狙的戰(zhàn)場(chǎng)能力是明顯弱于連狙和倍鏡步槍的,有些時(shí)候,你需要承擔(dān)由于指揮壓上后的報(bào)點(diǎn)任務(wù),甚至拿起步槍和隊(duì)友一起果斷的壓上;
當(dāng)你們成功占領(lǐng)毒圈中心之后,狙擊手往往都會(huì)處于更利于觀察的至高點(diǎn),你肯定是優(yōu)先于隊(duì)友發(fā)現(xiàn)的角色,甚至某些目標(biāo)你能夠攻擊隊(duì)友都不能攻擊。這個(gè)時(shí)候,你切忌為了某一個(gè)人頭浪費(fèi)過(guò)多的時(shí)間,因?yàn)槟阈枰谧钣欣奈恢脼殛?duì)伍提供周圍可控視野的偵查結(jié)果。
戰(zhàn)場(chǎng)情況瞬息萬(wàn)變,以上例子,闡述了板凳本文開(kāi)頭提出的狙擊手三項(xiàng)第二職責(zé)。
五、戰(zhàn)場(chǎng)解讀能力,未知視野、視野外變化的預(yù)判能力
1.什么叫未知視野預(yù)判?
未知視野預(yù)判就是在憑借戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)解讀(利用戰(zhàn)斗狀況,槍聲來(lái)源等),確定某一個(gè)大體范圍內(nèi)敵人后,在該范圍進(jìn)入視野前,對(duì)敵人站位、掩體情況的等級(jí)劃分判斷,并利用該預(yù)判,在戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入視野的第一時(shí)間,按照重點(diǎn)等級(jí)劃分就行攻擊預(yù)瞄選擇。
未知視野預(yù)判主要產(chǎn)生于某些情況下:有大面積房區(qū)遮擋、山地頂部區(qū)域、平原轉(zhuǎn)丘林等地勢(shì)。請(qǐng)各位看官仔細(xì)看下圖紅框標(biāo)準(zhǔn)部分,以理解后面的內(nèi)容??偟膩?lái)說(shuō),未知視野就是在前方有大面積遮擋物的時(shí)候,對(duì)遮擋物按照中、近、遠(yuǎn)的檔次劃分危險(xiǎn)級(jí)別。對(duì)地圖的熟悉是這個(gè)判斷的最好助手。但是,絕地求生的地圖,不可能熟悉到某一顆樹(shù),某一個(gè)小坑,偏偏這些位置很容易出現(xiàn)敵人對(duì)你的隊(duì)伍造成傷害。
沙漠地圖:沙漠地圖有沙漠地圖的特性,硬質(zhì)石地地圖中用棕色來(lái)表示,淺色部分代表有沙子覆蓋的地面,這種地面。所以體利,棕色地面為沙子無(wú)法堆積的地形:陡坡、海岸、無(wú)平臺(tái)高地。黃色地面為沙子可以堆積的地方:平原、洼地、高地/山頂平臺(tái)。那么,在目標(biāo)區(qū)域(如上右圖)進(jìn)入眼界(即進(jìn)入地形變化邊緣)時(shí),你就可以利用小地圖深淺來(lái)判斷各個(gè)方向的地形變化,判斷什么地方會(huì)被對(duì)手作為掩用。
海島地圖:海島地圖由于大面覆蓋植被,顏色變化并不明顯。以上圖為例,有圖紅框標(biāo)注的顏色深淺變化代表了地形的高低變化。對(duì)照右圖四個(gè)紅色圈內(nèi)區(qū)域。在海島地圖中,地圖的深淺,代表了地形的海拔高低,越深的區(qū)域,海拔高度越低,大面積開(kāi)闊地帶,顏色變化稍微小一些,但是仔細(xì)觀察,一樣會(huì)發(fā)現(xiàn)不同之處。
總的來(lái)說(shuō),絕地求生地圖參照了真實(shí)航拍地圖來(lái)作為地圖模型,所以,參考真實(shí)航拍地圖的實(shí)際效果,可以讓你更好的理解地圖是上的差異是如何形成的。
2.什么叫視野外變化預(yù)判能力?
這種能力,主要應(yīng)用于攻堅(jiān)戰(zhàn),僵持戰(zhàn)中。
在已知敵人的小范圍區(qū)域(如房區(qū)、如野外地勢(shì)變化比較復(fù)雜的區(qū)域)基于對(duì)游戲本身的操作方式的熟悉,對(duì)該范圍敵人最可能出現(xiàn)的位置進(jìn)行等級(jí)劃分,提高預(yù)瞄成功率。
如上圖所示:在板凳舉例的這個(gè)區(qū)域,如果隊(duì)伍需要攻擊拿下這個(gè)區(qū)域,作為狙擊手,應(yīng)該如何來(lái)預(yù)判無(wú)法確定出現(xiàn)方位的敵人呢?這么多點(diǎn)位,狙擊手也無(wú)法全部造成有效威脅。
掌控隊(duì)友前進(jìn)線路:比如敵人在右側(cè)大倉(cāng)出現(xiàn)兩名,左邊2樓出現(xiàn)了一名,中間遠(yuǎn)點(diǎn)出現(xiàn)了一名,那么,第一時(shí)間告知隊(duì)友對(duì)手分布情況,并根據(jù)隊(duì)友跑位來(lái)壓制隊(duì)友弱側(cè)。隊(duì)友如果選擇進(jìn)攻右邊大倉(cāng),那么,大倉(cāng)外垃圾車和儲(chǔ)水罐將成為隊(duì)友第一掩體,這個(gè)時(shí)候,隊(duì)友的預(yù)瞄位置會(huì)處于大倉(cāng)正面(地圖右側(cè))三個(gè)點(diǎn)位,而左側(cè)二樓的對(duì)手將有機(jī)會(huì)第一時(shí)間攻擊隊(duì)友側(cè)面,狙擊手就應(yīng)該壓制左側(cè)二樓對(duì)手,同時(shí)關(guān)注中間遠(yuǎn)點(diǎn)敵人動(dòng)向,及時(shí)通知隊(duì)友對(duì)手支援情況。反之,隊(duì)友如果選擇攻擊左側(cè)二層樓,那么大倉(cāng)左側(cè)小門(mén)就是隊(duì)友的側(cè)面被攻擊點(diǎn),狙擊手需要要職大倉(cāng)側(cè)門(mén)對(duì)手,并關(guān)注中遠(yuǎn)對(duì)手動(dòng)向。
道具的利用:這一項(xiàng)應(yīng)該屬于狙擊手提示,突破隊(duì)員執(zhí)行的動(dòng)作,板凳將在下一篇《突破手》中詳細(xì)講述;(各位看官覺(jué)得,應(yīng)該怎么利用道具呢?)
六、快速精確的報(bào)點(diǎn)能力
狙擊手是在戰(zhàn)場(chǎng)中,站位最好,視野最開(kāi)闊的角色,在隊(duì)友突擊、防守的時(shí)候,狙擊手應(yīng)該利用視野,及時(shí)準(zhǔn)確的為隊(duì)友提供戰(zhàn)場(chǎng)中動(dòng)態(tài),這往往是左右一個(gè)小規(guī)模戰(zhàn)局的決定性因素。
如上圖紅框所示的位置,狙擊手應(yīng)該根據(jù)對(duì)手動(dòng)向,推斷對(duì)手可能希望達(dá)成的目標(biāo),以此來(lái)給出“XX房,XX方向”甚至“可能在XX門(mén),XX窗”出現(xiàn)對(duì)手的準(zhǔn)確信息。
這個(gè)時(shí)候,狙擊手需要快速判斷危險(xiǎn)等級(jí):
可以壓制目標(biāo);
第一時(shí)間無(wú)法攻擊隊(duì)友目標(biāo);
自己無(wú)法攻擊但對(duì)手可以攻擊隊(duì)友的目標(biāo);
某目標(biāo)脫離視野的準(zhǔn)確位置及隊(duì)友視野外地形變化情況。
依照以上以上危險(xiǎn)等級(jí)順序,從下到上的為隊(duì)友報(bào)點(diǎn),隊(duì)友再參考聲音等因素,可以避免大部分隊(duì)友無(wú)法預(yù)計(jì)的突發(fā)情況出現(xiàn)。
七、熟練使用各種瞄具
這是一切前后能力能夠達(dá)成的基礎(chǔ),通俗的說(shuō),就是高于平均水平的中遠(yuǎn)距離命中率和精準(zhǔn)度。
這個(gè)瞄具的使用問(wèn)題,板凳只提兩點(diǎn):
低打高超過(guò)200米,槍口比平原略高;
高打低超過(guò)200米,槍口比平原略低;
7.62子彈的下墜略高于5.56子彈;
這種狀況的出現(xiàn),來(lái)源于絕地求生游戲內(nèi)默認(rèn)只有引力作用。具體倍鏡使用情況,板凳推薦WackyJacky101(youtube)!
八、鼠標(biāo)的快速調(diào)整能力,即快速定位能力
這項(xiàng)能力,關(guān)系到手眼協(xié)調(diào)能力,是頂尖高手和普通高手產(chǎn)生區(qū)別的重要原因之一(天賦)。
對(duì)于想要成為普通高手的朋友們,只能靠勤奮的練習(xí)來(lái)提升自己的手眼協(xié)調(diào)能力。板凳推薦2款游戲!
Aimtastic免費(fèi)老版練槍軟件,是老CS地圖。
AIimhero,練習(xí)反應(yīng)和快速定位。
九、獨(dú)立生存能力和團(tuán)隊(duì)領(lǐng)先的危險(xiǎn)感知能力
獨(dú)立生存能力,是狙擊手除了槍法過(guò)硬之外,最重要的能力。
狙擊手在正面突擊作戰(zhàn)中,是處于最后方的角色,但是并不是就是絕對(duì)安全的:
正面壓制時(shí),為了更好的為隊(duì)友提供突擊/靠近目標(biāo)的機(jī)會(huì),狙擊手勢(shì)必會(huì)在短時(shí)間內(nèi)處于固定位置暴露身體的情況下,這時(shí)候,需要狙擊手在隊(duì)伍絕對(duì)進(jìn)行攻堅(jiān)/防守的同時(shí),快速將周圍地形熟悉,并選定幾個(gè)可以避免某些對(duì)手幾個(gè)擊打位同時(shí)可以擊打的位置,并利用自身靈活的身法(鍵操)來(lái)不斷的切換位置,既要有效壓制,又要同時(shí)避免在隊(duì)友靠近對(duì)手之前自身被擊殺。
特別注意:在第一人稱中,視野是受限的,每一次你發(fā)現(xiàn)對(duì)手的時(shí)候,你也是有可能被對(duì)手發(fā)現(xiàn)。所以你必須一直保持移動(dòng)。開(kāi)鏡找人是狙擊手最不應(yīng)該出現(xiàn)的“非法操作”!
危險(xiǎn)感知能力,這個(gè)看似比較“玄幻”,其實(shí)感知是文章開(kāi)頭“指揮職能”的一種體現(xiàn)。
前面描述,由于功能原因,狙擊手大多數(shù)時(shí)候?qū)嶋H上是處于拖后位置的。
在游戲中,隨著安全區(qū)的縮小,F(xiàn)PP模式的視野限制,狙擊手也是最容易被敵人包抄和分割的位置。
安全區(qū)越小,狙擊手對(duì)于位置的把控就需要越精確,準(zhǔn)確判斷什么時(shí)候跟上,什么時(shí)候斷后,敵人會(huì)從什么位置出現(xiàn),最近的敵人需要多少時(shí)間完成對(duì)你后部的包抄,并在參考這些情況的同時(shí),為自己安排高效與相對(duì)安全的撤退路線(當(dāng)然,完成攻擊/轉(zhuǎn)移的隊(duì)友幫助架槍也是狙擊手成功轉(zhuǎn)移的必要條件)。
絕地求生蘇聯(lián)女狙擊手彩蛋是什么
除了可以免費(fèi)體驗(yàn)坐飛機(jī)之外,現(xiàn)在小編發(fā)現(xiàn)游戲中還有很多好玩的彩蛋,之前小編就給大家說(shuō)過(guò)了金剛狼的彩蛋,今天給大家說(shuō)一個(gè)蘇聯(lián)女狙擊手彩蛋。
蘇聯(lián)女狙擊手
在P城有一座藍(lán)墻的房子,上面有一個(gè)美女的涂鴉。乍一看會(huì)以為是某個(gè)二戰(zhàn)時(shí)期的軍官,想了半天都沒(méi)有想起來(lái)是哪位。后來(lái)經(jīng)過(guò)朋友指點(diǎn),才知道這個(gè)女性原來(lái)就是蘇聯(lián)女狙擊手帕夫柳琴科。要知道這位英勇無(wú)畏的女狙擊手,在二戰(zhàn)期間憑借一己之力擊斃敵軍309人,是一個(gè)真正的狙擊大神。
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