導(dǎo) 致敬經(jīng)典,再續(xù)傳奇! 經(jīng)典傳奇手游《無(wú)雙屠龍》的三大職業(yè)中,戰(zhàn)士皮糙肉厚,為團(tuán)隊(duì)沖鋒陷陣;法師擁有穩(wěn)定的單體遠(yuǎn)程高爆發(fā),強(qiáng)力的群攻能力;而道士則是打不死的小強(qiáng),能在各種險(xiǎn)要環(huán)境下全身而退,但是精玩過(guò)...

致敬經(jīng)典,再續(xù)傳奇

經(jīng)典傳奇手游《無(wú)雙屠龍》的三大職業(yè)中,戰(zhàn)士皮糙肉厚,為團(tuán)隊(duì)沖鋒陷陣;法師擁有穩(wěn)定的單體遠(yuǎn)程高爆發(fā),強(qiáng)力的群攻能力;而道士則是打不死的小強(qiáng),能在各種險(xiǎn)要環(huán)境下全身而退,但是精玩過(guò)傳奇的玩家都知道,這三個(gè)職業(yè)中操作難度最大的非法師莫屬。

法師,團(tuán)隊(duì)中的主力輸出,攻擊范圍大,殺傷力強(qiáng),但是法師有一個(gè)致命的弱點(diǎn):防御弱,易死。法師的技能主要依靠自然元素,擅長(zhǎng)使用風(fēng)火雷電系技能,法師倚仗遠(yuǎn)距離的群攻法術(shù)可以大面積殺傷敵人,但是敵人一但近身,對(duì)法師的傷害就是致命的,所以讓敵人無(wú)法接近自己是所有法師必須考慮的問(wèn)題。

在《無(wú)雙屠龍》中,所有的自然元素都是法師可以運(yùn)用的元素:

冰咆哮:群攻技能,攻擊距離8格,可以召喚強(qiáng)力的暴風(fēng)雪,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成100%+20點(diǎn)魔法攻擊!

玄冰掌:?jiǎn)喂ゼ寄埽艟嚯x8格,法師對(duì)冰屬性的強(qiáng)大掌控,可以使得比自己等級(jí)低的敵人因?yàn)榭臻g凝滯而移動(dòng)速度降低,持續(xù)4秒,同時(shí)造成120%魔攻+1000點(diǎn)魔法傷害,技能施法間隔30秒。

地獄雷光:群體攻能,攻擊距離1格,以自身為中心對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐?08%+20點(diǎn)魔法攻擊。地獄雷光適用于近身戰(zhàn)斗,用雷電之力對(duì)靠近自己的敵人造成巨大的傷害。

雷電術(shù):?jiǎn)误w攻擊,攻擊距離8格,法師從空中引出一道閃電對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,可以對(duì)敵人造成120%+40點(diǎn)魔法攻擊。

火墻術(shù):群攻技能,對(duì)敵人釋放火墻,對(duì)火墻內(nèi)敵人造成60%+40點(diǎn)的魔法攻擊,持續(xù)45秒,可給敵人造成巨大傷害。

當(dāng)敵人近身時(shí),法師的技能往往是沒(méi)有時(shí)間施放的,所以法師必須自救減少傷害,“抗拒光環(huán)”與“瞬間移動(dòng)”就是法師的保命技能:

抗拒光環(huán):攻擊距離1格,將自身周?chē)燃?jí)低于自己的敵人推開(kāi)2格。

瞬間移動(dòng):將自己傳送到指定位置,施法間隔65秒。

法師在無(wú)法瞬移的情況下,可以給自己加上一個(gè)魔法盾,抵御30%的傷害,為逃跑贏得時(shí)間

魔法盾:給自己添加一個(gè)魔法護(hù)盾,護(hù)盾可以抵御30%的傷害,受到攻擊時(shí),護(hù)盾會(huì)快速減少持續(xù)時(shí)間