導(dǎo) 《無雙屠龍》夜襲沙城活動在開服八天后開啟,每天整點、半點開啟,每場15分鐘,進(jìn)入活動后陣營隨機(jī),可能你的仇人在此模式中會是你的隊友,你的兄弟反而分配在了敵對陣營與你針鋒相對,不過不用擔(dān)心,每個五分鐘,...

《無雙屠龍》夜襲沙城活動在開服八天后開啟,每天整點、半點開啟,每場15分鐘,進(jìn)入活動后陣營隨機(jī),可能你的仇人在此模式中會是你的隊友,你的兄弟反而分配在了敵對陣營與你針鋒相對,不過不用擔(dān)心,每個五分鐘,系統(tǒng)會針對參與的玩家重新分配陣營,平均雙方陣營實力。

玩法規(guī)則:在此玩法中,擊殺敵對陣營玩家可以獲得榮譽(yù)點,而榮譽(yù)點可以在榮譽(yù)商城兌換獎勵提升獎勵,變得更加強(qiáng)力。

得分點:友情提示,好漢架不住群狼,若果你不想因為獲得高額的積分而被玩家群毆致死,就一定要能打能跑,做事低調(diào),不與玩家纏斗,要想積分高,不要怕挨刀!

打不過也沒事,每死亡一次會增加一層復(fù)仇B(yǎng)UFF,屬性大幅提升,可以疊加,可以盡情的去復(fù)仇,但是沒擊殺一個玩家復(fù)仇B(yǎng)UFF會移除一層如何把控好這個BUFF,為快速獲得積分的關(guān)鍵,高戰(zhàn)小心被滿層“逆襲”的菜鳥秒殺奪取積分哦。(土豪大佬無視,您老人家一步殺一人,千里不留行就行了)