首先給大家說說其技能的介紹,它有著一個爆單的重拳這個被動,這個是如果對同個人造成三次的連續(xù)普攻的話,會對其造成一個相當其百分之四血量的額外的傷害哦,并且還會讓其減少護甲的,在這個基礎(chǔ)上還能給自身增加一些攻速呢。除此以外,它還有著三個技能加一個大招,第一個沖拳是可以按照蓄力的,而且所蓄力越久傷害時越高的,并且還有著擊退的效果;第二個爆裂的護盾是有著被動效果和主動效果的,其中的被動是命中敵人能有著一個爆裂的buff并且能疊加五層,主動的話是可以提供一些能夠吸收傷害的護盾哦。然后第三個是透體,它是能強化著下一個普通攻擊的,然后還有著一個額外的傷害。最后的大招是是可以標記并且追蹤敵人的,在這個過程之中我們自身是有著一個能免疫其控制的效果,還能處于這個沿途之中的敵人有著一個擊飛的感覺。
布隆的核心技能是q的減速與w技能的護盾,q技能命中敵方單位以后可以給對面掛上減速與標記,此時只需要配合隊友再攻擊三次,即可使得對面進入眩暈狀態(tài)。實戰(zhàn)當中先手命中敵人以后,就可以e技能突進到附近的小兵,打出被動的控制效果。
布隆的核心技能是q的減速與w技能的護盾,q技能命中敵方單位以后可以給對面掛上減速與標記,此時只需要配合隊友再攻擊三次,即可使得對面進入眩暈狀態(tài)。實戰(zhàn)當中先手命中敵人以后,就可以e技能突進到附近的小兵,打出被動的控制效果。
畢竟這個角兒的技能機制還有玩法都是很合適的完美放松的時候去體驗一把的,說到這個英雄絕對避免不了這個抓人的機制。他可以伸出他的機械手臂,在你面前的遠處抓住敵人。而且還具有擊倒和瞬間提升的作用增加移動速度的技能,使得這個英雄在初期階段格外的強大。可以說,只要在早期階段被抓到的敵方英雄要么教位移,要么教閃現(xiàn)要么就只有被殺的份。
【前期優(yōu)勢】機器人主要是在早期階段的一種優(yōu)勢,他的Q只要放對了就有絕對的優(yōu)勢。這樣說大家是不是覺得還是挺簡單的?不過想準確的q到人并沒有那么簡單,那我們將敵人q到以后下一步如何進行操作的處理?在開始時,大多數(shù)玩家都覺得Q是布里茨的核心技能。其實不然他的R大招‘沉默’還有W技能‘加慧’跟E技能‘擊飛’都是比較重要的。如果下路開出了優(yōu)勢,你可以換到其他道路上游走。如果你手中有閃光燈,你通常可以抓住它。再加上W的加速度,可以迅速回到線路上。建立早期優(yōu)勢是支持者應該做的事情,而不是說只在下路幫助adc開辟優(yōu)勢。例如,你也可以在刷野的時候進入該領(lǐng)域,幫助打野抓敵人。當對手的要打野刷BUFF的時候,使用我們的q技能去對其進行干擾。前期打野的節(jié)奏非常重要,如果暴擊的話,會對水平影響很大。這就是為什么許多擊球手害怕bot助攻的原因。
一般來說,前中期的慎在沒有線權(quán)的情況下,其支援比較依賴傳送,否則很容易掉塔。
比較理想的情況是,比如小龍團,對面是個強勢上單正在控線,我們開大套射手,落地給出一套技能,然后馬上再tp回線,既贏了團拿了資源,自己線也不算太虧。
如果能拿到線權(quán),那怎么都好說。到了后期,打四一分推的時候,有兩個重點需要注意,第一個就是要和其他四個隊友反著布局,隊友拿小龍我們就帶上,大龍團我們就帶下,是這么個意思。第二個是盡量不要被抓死,注意做視野,
努力去避免用自己的命來換大小龍或者塔的情況,能跑就跑,跑不掉就拖夠時間。善用自己的大招和傳送,如果發(fā)現(xiàn)得很晚,被包跑不掉了,看能不能用大招或者傳送跑到隊友身邊。
一、加點推薦
主1技能,副2技能,有大點大。
1技能是錘石核心的控制技能,不僅能保護隊友還能很好的開團,主加1技能能大大降低1技能的CD。2技能則是錘石的保護技能,能給隊友護盾還能給隊友一段位移,設(shè)置配合打野gank也非常好用,所以副加 2技能。3技能是錘石的另一個控制技能,但是3技能的收益明顯沒有12技能高,所以前期點1級3技能,最后再把3技能點滿。
錘石的大招可以生成地形,限制對手保護隊友,也可以配合1技能進場打出控制鏈。另外錘石大招的傷害也不低,所以大招能點就點。
二、召喚師技能推薦
閃現(xiàn)+治療
錘石自身缺乏位移手段,因此需要借助到閃現(xiàn),此外錘石可以打出閃現(xiàn)+1技能、閃現(xiàn)+3技能和閃現(xiàn)+2技能帶隊友一起穿墻的連招。第二個召喚師技能選擇治療是針對下路的對線,當前AD主流都會帶閃現(xiàn)和屏障,這樣錘石作為輔助再帶治療,提升自己的保護能力。
三、對線玩法
錘石1級最好學3技能,雖然3技能和1技能都是控制,但是1技能控制非常沒有。1級3技能拉到對手,接平A配合ADC就能壓對手很多血線。同時錘石的手比較長,玩家對線可以利用這點推線或者消耗對手。對線的時候錘石要盡可能的先手,1技能+3技能的控制鏈能夠很輕松的配合ADC擊殺對手。打野來了可以先1技能,然后2技能給打野燈籠,這樣打野就能和自己的2段1技能一起來到對手的身邊。
四、團戰(zhàn)玩法
團戰(zhàn)錘石也可以利用自身1技能去開團,不過只能勾對手的后排。如果難以勾中對手的后排,就以保護為主。2技能的燈籠能讓ADC來到自己身旁,1技能能夠控制對手,3技能能夠推開對手,大招的生成地形減速也非常惡心。
英雄聯(lián)盟手游中錘石的燈籠點法非常簡單,以下是具體情況說明。
前期:開局先出紅水晶保證自身血量隨后補出燃燒寶石提升自身坦度回家做出小白鞋可以適當游走,升級烏盾來保護隊友和抵擋傷害。中期:先補出守護者來保護隊友之后出一個基克提高隊友傷害和自身藍量,打團可以放更多技能狂徒可以讓錘石更肉并且有續(xù)航。后期:后期可以根據(jù)局勢來選擇優(yōu)先出蘭頓還是自然之力對方物傷高/多,就先出蘭頓對方法傷高/多,就先出自然之力。
技能連招: EQ最基本連超,一般用來留人。QE可以用來逃跑,利用兵線或者野怪,Q的同時反向E敵人,有時可以打斷敵人技能讓自己更好的溜走。QREA錘石最常用連招,更容易留住敵人配合隊友進行擊殺。
在守護者錘石的對線技巧方面,主要是三級以前穩(wěn)步發(fā)育,利用守護者的護盾,站在我方ad旁邊,及時給到護盾,在錘石到達三級以后,就可以利用錘石的q來遠程找機會。一但q到對手,就可以二段上去配合e技能進行進行留人擊殺。
錘石的靈魂是錘石的關(guān)鍵技能,可不要小看這個被動。因為沒有成長護甲的原因,這個還是很關(guān)鍵的。前期配合一技能的被動耗血的,由于這個游戲是屬于3D游戲,只是從上帝視角來說,我們可能感覺不出來。所以這時候有個點就是要注意一下Q的彈道解釋,往往放在人身上,但是實際觸摸是勾不到人的。
因為鉤子的體積是在人物的前面,所以我們可以將鼠標放在人物的后半個身位。這樣不管它是走位還是不走,我們都可以中那個Q。
Q中死亡的小兵也是可以過去的,請注意,需要瞬間按住兩個Q不是純粹的靠手速,這個也是需要熟練度的。尤其是也是淘寶的時候。Q與e技能是能將單位拉過墻體的,不過僅限于那幾個薄墻。
W燈籠是有體積碰撞的,體積的話大概跟小兵差不多。這個可以參考Q可以用來卡位,或者對自己的各種卡位。燈籠還有開視野的效果。
錘石的燈籠指的就是自己的二技能引魂之燈,這個技能的效果是朝著目標方向扔出一只燈籠,己方的英雄主要點擊這個燈籠,就會沖刺到錘石的身邊。沖刺之后,點燈籠的英雄還有錘石都可以獲得一個吸收傷害的護盾,并且錘石收集的靈魂越多,護盾就越厚。需要注意的是錘石的燈籠在被點了之后并不會消失,也就是可以有多名英雄依次去點燈籠,但是只有第一個沖刺過去的英雄才有護盾加成。
所以這個技能是需要雙向配合的,難度在于錘石的燈籠甩出的位置,還有就是隊友需要判斷要不要去點錘石扔過來的燈籠。因為很多錘石玩家和錘石的隊友,都有過坑隊友,或是被錘石坑的經(jīng)驗。最簡單的情況就是在錘石被對方追殺的時候,朝著隊友扔出了一個燈籠,然后隊友沖刺過去之后雙雙送了人頭。當然也有理想的情況,那就是錘石被追殺,然后隊友朝著錘石沖刺,然后清理掉對方,拯救錘石。
1、對于發(fā)條來說來說,且EWQ這一套組合技可以完美打出電刑的效果,在對線的時候完全可以憑借這一套打出不俗的傷害。而且E技能可以給隊友帶球,然后隊友開團留人之后發(fā)條接WRQ,一套打出電刑效果,如果傷害足夠的話秒脆皮也是完全可能的。
2、中后期發(fā)條的厲害之處在于其QWE一套技能CD時間很短,一波團戰(zhàn)可以打出好幾套QWE連招。
3、當然弱點也很明顯,沒有位移但是可以加速給盾,脆皮、血少、容易被抓,需要操作。
使用技巧
1、【E指令:防衛(wèi)】可用于自身,讓魔偶更快回到你身邊。配合使用【E指令:防衛(wèi)】和【Q指令:攻擊】能對敵人進行快速騷擾。
2、如果魔偶在奧莉安娜手上,那么【W(wǎng)指令:雜音】是很強勁的逃生技能。在加速的同時又能讓敵人減速,效果很強大。
燼是典型的優(yōu)勢ADC,沒有具體的強勢期。只要有優(yōu)勢,那么就一直是強勢期。所以我們在輔助搭配上盡量選擇線上強勢的硬輔來打出優(yōu)勢,如:蕾歐娜、安妮、牛頭等。任何有穩(wěn)定控制技能的英雄都可以搭配燼來打出不錯的效果。
開局我們在線上盡可能用1技能曼舞手雷來擊殺殘血小兵彈射到敵方英雄身上來進行消耗,當我們對敵方造成傷害時,我們用2技能致命華彩給予控制,或者讓輔助進行先手控制,我們補上控制時間也是很好的選擇,從而打出一定的對局優(yōu)勢。由于燼獨有的遠程技能,當河道或者野區(qū)發(fā)生小規(guī)模團戰(zhàn)或者是要去支援的時候,燼的技能范圍可以幫助燼第一時間支援到隊友,從而在整個戰(zhàn)局獲得優(yōu)勢。
進入到團戰(zhàn)后,燼的射程優(yōu)勢就會體現(xiàn)的淋漓盡致,手長會讓燼在團戰(zhàn)中如魚得水,能打誰我們就打誰,不要為了人頭閃現(xiàn)進對方人群。出了火炮以后,我們獲得了750射程的平砍后,我們可以遠遠的點一槍,然后利用被動跟迅捷步伐的加速迅速往后拉扯,回到安全位置后,用2技能致命華彩“抽個獎”,看看能不能控到敵方英雄從而產(chǎn)生擊殺。在技能的使用選擇上,重點說一下終極技能完美謝幕,這個技能我建議是只在開團或者超出自身射程的情況下收割時使用,因為燼平A+技能穿插的輸出方式遠遠大于直接使用終極技能傷害來得高,所以在團戰(zhàn)中,用完美謝幕去打傷害并不是一個好的選擇。我們可以在開團時用來留人,這是一個非常不錯的選擇。
天使是一個發(fā)育英雄,前期并不是很強勢,所以玩家親戚一定要慫,要學會怎么發(fā)育。一般盡量不和對手對拼,能補刀就補,補不到嘗試用1技能遠程補刀,甚至塔下 掛機 聞經(jīng)驗就好。前期的劣勢不算什么,玩家需要記住天使后期的強度是肯定比對手高的。當然1技能和3技能都可以遠程補刀,要是能刮蹭到對手的血量更好。但有時候?qū)κ终J為天使弱,喜歡無腦壓天使,天使找到機會拉扯好是可以單殺對手的。
5級天使迎來第一個進化,此時就具有對拼能力了。天使的平A距離更遠,這樣可以頻繁消耗對手,是不是上去開個3技能消耗。對手想上來換血就往走走A,對手回頭的掛1技能減速然后追著A。并且天使有了大招自保能力更強,大招不僅尅用來格擋關(guān)健技能,近身還有這不俗的傷害,不過玩家需要注意大招施放期間天使是不能輸出的。
天使是個發(fā)育英雄,中后期還是繼續(xù)單帶發(fā)育,盡快的到第三次進化,沒進化完不是必要團或者收割都還是單帶為主。
天使團戰(zhàn)的定位是輸出,所以需要站在后面安全的位置進行輸出,一般能打誰就打誰,天使后期團戰(zhàn)3技能疊起來輸出非??鋸垼瑢κ值?坦克 也頂不住。對手突臉就掛1技能減雙抗和減速,自己2技能往后拉,要是追人同樣給自己2技能加速即可。團戰(zhàn)天使大招的釋放更難把控,如果自己是己方的核心輸出,大招一定留給自己,一邊倒的話大招可以給到隊友。甚至天使還能給自己大來一波大招閃現(xiàn),用大招打出高額AOE,然后后續(xù)平A收割。
在講怎么玩之前最好就是先來說說技能都是什么樣的,只有先熟悉了自己之后后續(xù)才有進階的操作。首先就是被動,其實這個也不難理解,就是在我們丟一個技之后就能蓄一格,在這個格子蓄到四格的時候我們的下一個技是附帶眩暈的,所以這就是為什么看到不少人都是長時間身上帶這么一個被動接敵,能夠打一個非常不錯的先手效果。另外一技就是丟一個對單的火球沒有什么好說的,二技的話某些情況下比一技還要用的多,畢竟有被動的存在這個二技會打出非常不錯的群暈。再就是三技能夠給自己本體來一個小盾,最主要的就是那個加速效果,對于這個小短手來說算是唯一的機動手段了。最后大也算是一個AOE,先不說能夠有被動的情況下開團,而且熊的傷害其實一點都不低,不少人都瞧不起導致自己被熊拍死。
操作技巧分享
1、錘石的被動可以拾取地上的魂魄增加自己的護甲和法術(shù)強度,如果一些魂魄的位置比較危險的話,我們可以丟燈籠去拾取它們。
2、錘石的Q技能可以扔出鉤子拉住敵人,再次釋放可以飛向目標,此時我們接反向的E技能可以讓它的位置再往后推一些。
3、錘石的Q技能與機器人不同,有較長的起手前腰,因此我們需要預判位置來釋放。
4、錘石玩的好不好和Q技能的準度有關(guān),因此大家想用他上分的話,需要多多練習Q技能的命中率哦。
5、錘石的W技能不僅可以讓隊友接燈籠位移過來,還可以為自己和隊友增加護盾,低于敵人的一定傷害哦。
6、錘石的E技能會把目標推遠,我們可以反向E把敵人拉過來。
7、錘石的R技能可以很好的控制住敵人,但大家需要注意對方是否留有閃現(xiàn),不然R就白放了。
二、總結(jié)
英雄聯(lián)盟手游魂鎖典獄長的強度還是非常不錯的,但對操作還是有較高要求,大家如果想用他上分的話,還需好好的進行練習哦。
在拉克絲的出裝上,我一般會固定選擇和諧回音、香爐和艾歐尼亞吊墜等。這些保護裝置不僅為玩家提供法力值和生命值,還能造成魔法傷害,直接提高了萊克絲的存活率,也讓他在擔任輔助時能夠更好地為隊友提供幫助。關(guān)于后續(xù)裝備,我們可以增加一些法術(shù)裝備來提高法力強度。我通常會選擇Luden, Big Hat和Dark Book的組合。在后期,這種高傷害會讓敵方玩家非常難受,甚至在一套中就能殺死對面的皮膚。還有就是鞋子的妖嬈效果,最好選擇金身,因為力士自己也是酥皮的,加上金身在團戰(zhàn)中就等于多了一條命。
在使用拉克絲支援時,一定要記住自己是一個支援,了解自己的位置,配合隊友一起戰(zhàn)斗。在較低的線上,AD優(yōu)先,巧妙的使用護盾、控制等技能幫助AD獲得優(yōu)勢。敵方玩家流血的時候,也要記住不要搶頭,所有的AD開發(fā)都要優(yōu)先。在后期的戰(zhàn)斗中,你可以選擇借機掉落對手的脆皮,也可以直接交出技能進行消耗。具體如何選擇取決于當時的情況
一、玩法思路
錘石的3技能被動是提升錘石的普通攻擊,錘石的普通攻擊可以造成額外的魔法傷害,這個魔法傷害是和錘石搜集的靈魂和自身攻擊力成正比的。即錘石的靈魂數(shù)量越多,自身攻擊力越高,普攻造成的額外魔法傷害也就越高。另外錘石要是沒有攻擊的時間越長,第一下平A也就越痛,所以錘石還有一定的爆發(fā)能力。
當然錘石能做AD的原因還是因為自身屬于發(fā)育型英雄,因為靈魂的數(shù)量是可以一直疊加的,所以越到后期越厲害,屬于上限非常高的AD英雄。相對于常規(guī)的AD英雄,錘石更肉,錘石被動能提升自身的物理防御。也有更多的保命手段,比如第一段1技能的鉤子,2技能的護盾,3技能的推,大招的減速等等。
二、加點推薦
主3技能副1技能,有大點大。
錘石的3技能是AD流玩法的核心,主3技能主要是提升3技能被動的傷害。1技能對于AD流錘石也沒打大用,但是相比2技能,附加1技能的收益更高。錘石大招的傷害能跟分裂地形,控制非常強,要是錘石后期法強疊起來了,大招傷害還是很不錯的。
三、出裝推薦
火炮、電刀、嵐切、無盡、水銀、重傷刀
這套出裝思路是走的攻速暴擊流,因為錘石的普攻傷害高所以非常吃攻速,暴擊則是提升錘石的爆發(fā)?;鹋谀芴嵘N石的攻速和攻擊距離,電刀的AOE讓錘石有了更快的清線能力,同時電刀+無盡也是暴擊的標配。嵐切你能夠提神錘石參與打架的第一下平A,這個屬性就非常契合錘石的3技能了。3技能+嵐切要是觸發(fā)暴擊的話,A一下大脆皮半血都是可以的。鞋子選擇吸血鞋,附魔水銀,要是對手控制不多刺客多,水銀可以換成金身。
四、符文推薦
征服者、天寒地凍、適應甲殼、嗜甜如命
一、英雄聯(lián)盟手游劍魔對線技巧
1、在前期的時候,劍魔還是要以發(fā)育為主,在對線期最主要的就是要學會先手消耗,而這個消耗自然就是使用3+1技能,另外就是尋找機會進行擊殺。因為前期劍魔的爆發(fā)不是很高,所以在六級之前,是不建議直接對拼的。
2、在劍魔三級的時候,還是有一波強勢期的,如果有機會,也不要猶豫,去嘗試一下。另外,因為劍魔本身是有很強的續(xù)航能力的,所以要學會保持好自身的高血量,這樣哪怕有對方來gank,也能借助擊飛和位移進行逃脫。
3、等到5級之后,如果對方血量不滿,就可以嘗試開打,然后配合連招打出高額傷害。因為是上單位置,所以要時刻注意對方打野的動向,以免被針對,保持好前期的發(fā)育。
二、英雄聯(lián)盟手游劍魔團戰(zhàn)思路
1、在團戰(zhàn)的時候,可以利用1閃的機會來打一波AOE的爆發(fā),最重要的是,有的時候,劍魔是可以充當刺客的,尋找對方的關(guān)鍵C位,直接打出一套爆發(fā),配合隊友完成擊殺。