導(dǎo) 在英雄聯(lián)盟這款游戲中,錘石的技能是地獄詛咒、死亡判決、魂引之燈、厄運(yùn)鐘擺、幽冥監(jiān)牢。 錘石在走過(guò)已死敵人身邊的時(shí)候,會(huì)收集他們的靈魂,同時(shí)永久地為他提供護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。不過(guò),錘石升級(jí)時(shí)不會(huì)獲...

錘石技能

英雄聯(lián)盟這款游戲中,錘石的技能地獄詛咒、死亡判決、魂引之燈、厄運(yùn)鐘擺、幽冥監(jiān)牢。

錘石技能

錘石在走過(guò)已死敵人身邊的時(shí)候,會(huì)收集他們的靈魂,同時(shí)永久地為他提供護(hù)甲和法術(shù)強(qiáng)度。不過(guò),錘石升級(jí)時(shí)不會(huì)獲得護(hù)甲。 英雄和大型小兵總會(huì)掉落一個(gè)靈魂,而小型小兵只會(huì)有時(shí)掉落一個(gè)。 史詩(shī)級(jí)野怪掉落2個(gè)靈魂。

錘石技能

錘石扔出他的鐮刀,對(duì)命中的第個(gè)敵人造成(80/ 120/ 160/ 200/240 +0)魔法傷害,提供真實(shí)視野并將其拉向他,持續(xù)1.5秒。 再次激活這個(gè)技能,會(huì)將錘石拉向被束縛的敵人。 當(dāng)[死亡判決]命中敵人時(shí),它的冷卻時(shí)間會(huì)減少3秒。

錘石技能

錘石朝目標(biāo)地點(diǎn)扔出燈籠。如果燈籠附近的一名友軍點(diǎn)擊了燈籠,則他會(huì)將燈籠撿起來(lái),然后錘石會(huì)將該友軍和燈籠起拉回身邊。 燈籠會(huì)為錘石和靠近燈籠的一名友軍提供一層持續(xù)4秒、 可吸收最多(60/90/120/150/180+0)傷害的護(hù)盾。護(hù)盾的生命值會(huì)隨著錘石收集的靈魂數(shù)而增長(zhǎng)。

錘石技能

被動(dòng):錘石的普攻造成0到( 100% / 125%/ 150%/ 175% / 200% +0)額外魔法傷害,該傷害會(huì)在非攻擊狀態(tài)下逐漸提升(相當(dāng)于已收集的靈魂數(shù)加上最多100%的總攻擊力)。

主動(dòng):沿著從錘石身后到他面前的一條直線(xiàn)造成(65/95/ 125/ 155/ 185+0)魔法傷害。被命中的敵人會(huì)被推向揮舞的方向,然后被減速20%,持續(xù)1秒。 面朝敵人施法會(huì)將敵人推走。背對(duì)敵人施法會(huì)將敵人拉近。 傷害減速[20%/ 25% / 30%/ 35% / 40%]

錘石技能

錘石制造一個(gè)環(huán)繞自身的幽冥監(jiān)牢。穿過(guò)墻壁的敵方英雄會(huì)遭受( 250/ 400/550+0)魔法傷害,并被減速99%,持續(xù)2秒,同時(shí)打破該面墻壁。 一旦有一面墻壁被打破,剩余墻壁就不會(huì)造成傷害,并且減速時(shí)長(zhǎng)減半。在技能作用期間,一個(gè)敵人不會(huì)同時(shí)受到多個(gè)墻壁的影響。