特色系統(tǒng) 新手問題 系統(tǒng)介紹
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系統(tǒng)介紹
1.1簡介
卡牌游戲的核心之一便是各種各樣的武將卡牌。游戲背景為三國時(shí)期,所以大部分的武將都是三國時(shí)期的人物。
1.2屬性
武將擁有攻擊,防御,生命,速度等4項(xiàng)可見屬性,以及暴擊,躲避等2種不可見屬性。
攻擊力主要影響武將攻擊敵人時(shí)造成的傷害以及治療隊(duì)友時(shí)的回復(fù)量。
防御力主要影響受到傷害時(shí)的傷害減免。
生命值主要影響武將保持存活狀態(tài)所能承受的最大傷害。
速度值主要影響武將在戰(zhàn)斗中的出手順序,這里與游戲的特色【半即時(shí)】有關(guān),將會在【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】中詳細(xì)介紹。
暴擊率主要影響武將攻擊或者治療時(shí)是否會產(chǎn)生更多效果。
躲避率主要影響武將在受到攻擊時(shí)是否會免受該次攻擊的傷害。
1.3武將分類
武將的主要作用便是戰(zhàn)斗。根據(jù)戰(zhàn)斗時(shí)職能的區(qū)分從大的方向分成3類:肉盾,輸出,治療。肉盾負(fù)責(zé)承受傷害,輸出負(fù)責(zé)傷害制造,治療負(fù)責(zé)回復(fù)隊(duì)員所受到的傷害。
肉盾又可以分成3種小類別:防御型,血牛型,攻擊型。防御型肉盾的特點(diǎn)是釋放技能后可以減少所受到的傷害;血牛型肉盾的特點(diǎn)是血量會特別的多;攻擊型肉盾的特點(diǎn)是攻擊力高,并且攻擊時(shí)會附帶生命偷取。
輸出又可以根據(jù)技能的不同分成多種類型:前排攻擊,中排攻擊,后排攻擊,豎列攻擊,隨即一個(gè)目標(biāo)攻擊,隨即3個(gè)目標(biāo)攻擊,全屏攻擊,單體攻擊。技能上的區(qū)分主要是與游戲的【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】關(guān)系密切,將會在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中說明。
治療又可以分成3種類別:護(hù)盾型,群體型,單體型。護(hù)盾型治療的特點(diǎn)是會給隊(duì)友增加一個(gè)護(hù)盾來吸收傷害;群體型治療的特點(diǎn)是技能釋放時(shí)會治療全隊(duì)的生命值;單體型治療的特點(diǎn)是對單個(gè)目標(biāo)的治療量會比較大。
1.4武將收集
武將的收集是游戲的主要玩法之一,不同的武將又不同的職能和不同的技能,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮不同的作用,并且屬性數(shù)值上也是有區(qū)別。還有武將與武將之間會有【連協(xié)】的關(guān)系,比如“關(guān)羽與劉備,張飛同時(shí)上陣會提高X屬性XX%”。所以玩家在收集武將陣容時(shí)也會考慮陣容中武將的配合關(guān)系。
武將的獲取主要的途徑是通過【商城抽卡】,其他途徑還有【碎片合成】,【升級禮包】,【簽到活動】,【換卡活動】,【副本】等。
1.5武將升級
武將升級是通過花費(fèi)一定的銀幣,以及選取祭品武將卡牌進(jìn)行獻(xiàn)祭提供經(jīng)驗(yàn)從而升級武將。
武將等級越高,升級時(shí)所需要的銀幣越多。
游戲中有特殊的提供大量經(jīng)驗(yàn)的祭品卡牌【稻草人】,【稻草人】可以通過【副本】中獲取。
1.6武將轉(zhuǎn)生
當(dāng)武將滿級后,可以進(jìn)行轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生需要諾干張與該武將一樣的卡牌才能進(jìn)行轉(zhuǎn)生。當(dāng)然也可以使用通用的【武將轉(zhuǎn)生卡】進(jìn)行代替而進(jìn)行轉(zhuǎn)生。武將轉(zhuǎn)生后屬性會大幅度并且提高了武將的等級上限。
2.裝備系統(tǒng)
2.1簡介
裝備是游戲中玩家另一種追求比較大的東西。通過裝備的獲取和強(qiáng)化可以給玩家?guī)順O大的提升。
2.2裝備分類
裝備分為武器,防具,飾品,坐騎4種。武將主要是提高佩戴武將的攻擊力,防具主要提高佩戴武將的防御力,飾品主要提高佩戴武將的生命值,坐騎主要提高佩戴武將的速度。
2.3裝備收集
裝備的獲取主要通過戰(zhàn)功兌換,箱子開啟,換卡活動,禮包贈送,簽到活動等獲得。
2.4裝備升級
裝備的升級是通過消耗一定的銀幣進(jìn)行升級,裝備升級的最大等級為玩家等級的3倍。裝備等級越高,升級需要的經(jīng)驗(yàn)就越多。
2.5裝備淬煉
裝備淬煉是通過消耗一定數(shù)量的【煉晶】,從而提高裝備的淬煉等級。淬煉效果為每裝備每10級可以額外的提高相應(yīng)的屬性。淬煉等級越高,裝備每10級提高的屬性就越高。
3.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
3.1簡介
戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要融合了【九宮格】,【自動戰(zhàn)斗】,【半即使回合】等3中機(jī)制。
九宮格:對戰(zhàn)雙方均在一個(gè)3*3的矩陣中進(jìn)行自由的排位布局。配合上不同武將不同的作用范圍的技能,就會產(chǎn)生很多的組合與陣型相克。
自動戰(zhàn)斗:
半即時(shí)回合: 有別于傳統(tǒng)回合制的固定一來一往。戰(zhàn)斗開始后武將都會根據(jù)武將的速度不斷的累計(jì)行動條,當(dāng)行動條滿時(shí),武將便可以行動。如果是行到到特定回合還會發(fā)動技能。這里面就會有幾個(gè)武將需要集中火力時(shí)玩家就要武將速度到接近以及先后順序,才能達(dá)到集中火力的目的。
3.2規(guī)則
武將攻擊的規(guī)則,優(yōu)先攻擊敵方最前排,優(yōu)先攻擊與自身同列敵人,如果沒有同列敵人攻擊最靠近同列的敵人。武將技能不受該規(guī)則影響。
3.3陣型相克
新手玩家比較難以體會到的游戲精髓。通過不同武將不同職能的選擇,不同站位,會有不同的戰(zhàn)斗結(jié)果。
比如對手有強(qiáng)大的打擊敵方后排能力,那我方陣型站位上就不適合放置太多或者一些防御力生命值低的武將在最后排。
具體例子不再列舉更多。核心就是在實(shí)力相對的情況下,通過變換陣型陣容等就可以克敵制勝。
進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家不需要手動操作,系統(tǒng)會自動進(jìn)行戰(zhàn)斗并且播放給玩家看。
4 碎片系統(tǒng)
4.1碎片分類
碎片分成武將碎片和裝備碎片。星級越高的卡牌合成需要的碎片個(gè)數(shù)越多。
4.2碎片獲取
碎片獲取的途徑比較豐富。
武將碎片可以通過特定的碎片副本,簽到活動,血戰(zhàn)虎牢關(guān)等獲得。
裝備碎片可以通過闖關(guān)的關(guān)底,特定的碎片副本等獲得。
4.3碎片合成
當(dāng)玩家收集的武將或者裝備碎片達(dá)到合成所需要的數(shù)量時(shí),就可以進(jìn)行合成,合成之后玩家會獲得對應(yīng)的武將或者裝備卡牌,同時(shí)碎片數(shù)量會減少。
5.神獸系統(tǒng)
5.1簡介
神獸系統(tǒng)是玩家到達(dá)一定等級后會開啟,同時(shí)會給玩家的整個(gè)上陣的武將都加上一定的屬性。神獸有等級,等級越高,所增加的屬性越高。
5.2神獸分類
神獸分成4個(gè)種類:青龍,白虎,朱雀,玄武。
青龍?zhí)岣咚俣戎怠?
白虎提高攻擊力。
朱雀提高生命值。
玄武提高防御力。
5.3神獸升級
神獸升級是通過獻(xiàn)祭武將進(jìn)行提供經(jīng)營。星級越高的武將提供的經(jīng)驗(yàn)越多。
6.闖關(guān)系統(tǒng)
6.1闖關(guān)通關(guān)
游戲的劇情是依托于闖關(guān)關(guān)卡來進(jìn)行的。并且玩家每次闖過一關(guān)卡都會得到相應(yīng)的元寶獎勵。關(guān)卡難度會隨著關(guān)卡越后面增加越大。越后面的關(guān)卡過關(guān)獲得的經(jīng)驗(yàn)以及銀幣越多。
6.2關(guān)卡掃蕩
當(dāng)玩家被某個(gè)關(guān)卡卡住的時(shí)候,可以通過掃蕩已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡進(jìn)行快速的練級。等級的提高能夠幫助玩家提高實(shí)力,然后通過關(guān)卡。
7.副本系統(tǒng)
7.1刷錢副本
玩家可以通過花費(fèi)一定的糧草打【拯救糜竺】的副本,打過之后會獲得很多【富商糜竺】,出售【富商糜竺】可以獲得大量的銀幣。
7.2刷經(jīng)驗(yàn)副本
與刷錢副本一樣,玩家可以通過刷經(jīng)驗(yàn)副本獲得提供大量獻(xiàn)祭經(jīng)驗(yàn)的【稻草人】。
7.3刷武將副本
玩家每天都能有一次機(jī)會打刷武將副本,獲得3星武將或者3星武將碎片。每周有一次機(jī)會打高級的刷武將副本,獲得4星武將或者4星武將碎片。
7.4刷碎片副本
玩家可以通過刷碎片副本去刷一些比較稀有的武將碎片。通過收集碎片來獲得稀有武將。
8.虎牢關(guān)系統(tǒng)
8.1簡介
玩家每天中午12點(diǎn)半和晚上19點(diǎn)半可以和全服務(wù)器的玩家一起挑戰(zhàn)虎牢關(guān)的戰(zhàn)神呂布。戰(zhàn)神呂布會根據(jù)玩家的能力來調(diào)整自身的能力,如果某天被很快的擊敗,那么下一次就會提高自身的等級。
8.2獎勵
玩家每次攻擊戰(zhàn)神呂布都會獲得一定的獎勵。擊敗戰(zhàn)神呂布后會進(jìn)行傷害排名,排名前10的玩家會獲得額外的獎勵。最后一擊擊敗呂布的玩家也會獲得額外的獎勵。
9.斗陣系統(tǒng)
9.1簡介
斗陣是一個(gè)天梯排行榜式的系統(tǒng),玩家挑戰(zhàn)比排行高的玩家,如果戰(zhàn)勝會與對方排名對換。玩家的每次戰(zhàn)斗都會獲得聲望和軍銜,戰(zhàn)斗勝利獲得的比戰(zhàn)斗失敗的多。
9.2聲望軍銜
斗陣的戰(zhàn)斗會獲得聲望,聲望可以提高玩家軍銜。
9.3戰(zhàn)功獲取
戰(zhàn)功的獲取主要是通過參加斗陣的戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)其他玩家。挑戰(zhàn)勝利獲得的戰(zhàn)功要比挑戰(zhàn)失敗要多。
9.4獎勵兌換
當(dāng)玩家滿足一定的軍銜和擁有足夠的戰(zhàn)功后,就能進(jìn)行獎勵品的兌換。兌換后會扣除相應(yīng)的戰(zhàn)功。
10.成就系統(tǒng)
10.1簡介
玩家通過完成特定的任務(wù)或者滿足特定的條件后會獲得相應(yīng)的成就,以及成就點(diǎn),成就點(diǎn)可以提供士氣。士氣在戰(zhàn)斗時(shí)會影響雙方的先后手順序。士氣高的一方會獲得一定的行動條獎勵。
10.2綜合成就
綜合成就包含的內(nèi)容比較廣泛,諸如關(guān)卡通關(guān),等級提升,好友數(shù)量,神獸等級等等。
10.3戰(zhàn)斗成就
戰(zhàn)斗成就主要是包含各種與戰(zhàn)斗相關(guān)的成就,挑戰(zhàn)虎牢關(guān)的次數(shù),斗陣的排行,打副本的次數(shù)等等。
11.八陣圖系統(tǒng)
11.1簡介
玩家達(dá)到一定級別就可以參加八陣圖,每個(gè)玩家每天可以進(jìn)行一場闖關(guān),失敗后結(jié)束。
每個(gè)關(guān)卡會出現(xiàn)3個(gè)難度的敵人,難度越高獲得的星數(shù)越多。隨著關(guān)卡增加難度會不斷提高。
每通過3關(guān),會進(jìn)行一次屬性增加。隨機(jī)出現(xiàn)3中增加屬性供玩家選擇,增加屬性會消耗星星。每通過5關(guān),會進(jìn)行一次獎勵結(jié)算,這5關(guān)獲得的星星越多獎勵越豐富
11.2規(guī)則
每日晚上24點(diǎn)進(jìn)行排行。根據(jù)通關(guān)的最大關(guān)數(shù)和累計(jì)獲得的星數(shù)進(jìn)行排行。排名前20的玩家可以獲得元寶獎勵。玩家可根據(jù)昨日獲得的星數(shù)獲得前置屬性加成,如昨日進(jìn)排行榜,則不會獲得前置加成。
12 晶礦系統(tǒng)
12.1采礦
玩家每天有3次機(jī)會開采晶礦獲得中級煉晶
12.2搶礦
玩家每天有5次機(jī)會搶奪其他玩家正在開采中的晶礦,可用元寶增加搶礦次數(shù)
13 任務(wù)系統(tǒng)
13.1簡介
玩家可參與系統(tǒng)給予的任務(wù),完成后額外獲得豐厚獎勵。
13.2規(guī)則
1)每次隨機(jī)出3個(gè)任務(wù),每個(gè)任務(wù)有若干檔次,每個(gè)檔次的目標(biāo)和獎勵各不相同
2)完成任務(wù)可以領(lǐng)取點(diǎn)擊頂部的任務(wù)條領(lǐng)取任務(wù)獎勵(初級煉晶)同時(shí)獲得相應(yīng)活躍點(diǎn)
3)活躍點(diǎn)達(dá)到一定的數(shù)量 即可獲得相應(yīng)獎勵,獎勵為初級煉晶
4) 可以花元寶刷新任務(wù)列表和立即完成任務(wù)。
14 活動系統(tǒng)
14.1 領(lǐng)糧草活動
玩家每天有2次機(jī)會,在中午與下午時(shí)可以通過該活動免費(fèi)獲取一定的糧草。獲得糧草后就又能再進(jìn)行游戲內(nèi)容的體驗(yàn)。
14.2 簽到活動
玩家每天登陸游戲后可以簽到一次,簽到后可以活動特定的獎勵。簽到越多獲得的獎勵越好。30日簽到完成后結(jié)束。
14.3 七日連續(xù)簽到
玩家需要每天連續(xù)不間斷的簽到,簽到后可以獲得元寶獎勵。
14.4聚寶盆活動
玩家每隔1個(gè)小時(shí)可以通過該活動獲得獎勵。在節(jié)日活動期間還可以獲得元寶等獎勵
14.5許愿樹活動
玩家每天可以通過選定某個(gè)武將進(jìn)行許愿,許愿可以獲得武將的碎片,是玩家獲取碎片的一個(gè)穩(wěn)定途徑。
14.6升級送元寶活動
玩家每提高一定的等級都可以在該活動領(lǐng)取獎勵。
14.7新手財(cái)神活動
所有新玩家都可以擁有一個(gè)持續(xù)3天的活動,玩家通過下注一定的元寶就可以有機(jī)會獲得巨量的元寶。
14.8換卡活動
系統(tǒng)會周期性的更換換卡活動,玩家可以將用不到的卡牌兌換系統(tǒng)提供的卡牌。
14.9月卡
主要分為30、50面額的月卡,只要充值至相應(yīng)的金額,即可開通;
成功購買月卡后,月卡活動頁面成為領(lǐng)取月卡的獎勵頁面;玩家每天來領(lǐng)取月卡獎勵,當(dāng)天獎勵過期作廢。
15.商城系統(tǒng)
15.1武將抽卡
武將抽卡是游戲的主要盈利點(diǎn),也是玩家獲得武將卡牌的主要方式。抽卡分成了4種,蜀國抽卡,魏國抽卡,吳國抽卡,群雄抽卡。還有武將10連抽。
武將10連抽會比較便宜,并且必定出現(xiàn)一張4星武將的卡牌。
15.2道具出售
道具出售會提供給玩家多種增值需求,比如稻草人禮包,會方便玩家快速的提高武將等級。箱子鑰匙可以讓玩家獲取裝備等等。
15.3 VIP商城
VIP商城,根據(jù)玩家當(dāng)下的VIP等級可以購買相應(yīng)的VIP裝備物品。
16.其他
16.1服務(wù)器聊天頻道
提供給玩家一個(gè)可以在游戲中交流的平臺。
16.2消息信箱
系統(tǒng)消息都會發(fā)送在消息信箱中。
16.3好友
玩家互加好友可以相互給對方贈送糧草,留言聊天,查看對方陣容等。
16.4vip
玩家充值后可以獲得VIP等級,充值越多VIP等級越高,VIP等級越高可以享受到的游戲特權(quán)越多。越能夠體驗(yàn)更好的游戲。
16.5圖鑒
圖鑒顯示了游戲中所有卡牌的信息,方便玩家查看。
16.6設(shè)置
設(shè)置功能包括背景音樂,音效,游戲動畫等開關(guān)。
16.7公告
公告的查看,方便誤點(diǎn)關(guān)閉的玩家可以再查看公告的內(nèi)容。
16.8邀請碼
填寫邀請碼,獲得邀請禮包,分為30、40、50級邀請禮包。
16.9禮包兌換
輸入禮包兌換碼,可獲得相關(guān)的禮包。
16.10幫助
寫明一些游戲設(shè)定的描述信息,給玩家提供一定的幫助。
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