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《透視夢境空間》圖文通關結局流程一覽
《透視夢境空間》圖文通關結局流程一覽詳細攻略帶給大家,這款游戲最近上線了新的活動內容和玩法,新內容上線,很多玩家都還在摸索中,相信也偶爾會遇見不會解決的問題,下面就帶大家一起看看攻略。
進入另一個視界后,你將帶著小時候的想兒,像平時那樣說的,去老地方找爺爺,在一幢幢高樓之間穿梭跳躍。
如果你仔細查看對話,會發(fā)現這三組視界線其實互相有著巨大關聯:長大的想和小時候的想兒,凝所說的奶奶和爺爺,X和Y稱想兒和爺爺為實驗高級生命體,想兒和爺爺正身處在X和Y所玩的游戲里…
究竟這三組人物之間有著什么樣的故事呢?哪個才是真實的世界,真實的角度?
你可能通過對話猜出一點了,但是完整懸念還得你自己在游戲中揭曉哦~
除了一開始的破碎城市,隨著探索的深入,想兒還會進入不同的地圖中進行冒險:海港城市、古代遺跡、機械建筑群……
想兒自己也會有變化,同時幾個視界線的故事還會交織在一起,細品劇情,可能你也會有自己獨特的見解。
第一關移動的長柱子,移遠玩家則過不去,移近了它和地面的縫隙變大就能過去了。再就是移動的小車,橫向時玩家被立柱擋住去路,轉到縱向時小車就能推著你過去。
第二關中利用的固定攝像機道具也是,換一種方式,不是通過物體的變化,而是通過玩家自身的變化。第二關中移動的激光束,不同面向會被不同的物件遮擋,由此也想到了利用小機器人的身體來作為保護體。
第三關利用物體的物理屬性,形體大小變化自然影響到它們的物理屬性,由于風扇風力可大可小,箱子可重可輕,不同視角效果也不一樣。
第四關中則利用鏡子的反射,進一步強化和抽象化透視機制。有些機制是完全有感而發(fā),隨性而為,利用另外一種對透視的理解,即人在物體背面,通過透視效果呈現出來。
以上就是小編為各位用戶們整理的《透視夢境空間》圖文通關結局流程一覽詳細攻略啦,如果還有疑問可在下面評論區(qū)留言,小編也會第一時間及時幫助大家解決問題。
透視夢境空間
一款平臺跳躍解謎劇情類游戲,普通視覺原理產生天馬行空的解謎體驗。游戲是完全由1個人設計并制作的,希望大家能多多鼓勵和支持?!螒虻摹巴敢暋蓖娣ㄟ\用了360度4視角鏡頭旋轉機制,打破玩家司空見慣的透視原理,提供非同一般的平臺解謎體驗與視感。顛覆近大遠小,近實遠虛的相對邏輯感,在游戲中實現“所見即所得”的空間距離感,運用多種視角輔助道具拓寬視界,轉動鏡頭,即可找到下一個落腳點?!谔祚R行空的《透視夢境空間》世界中,您可以獲得的游戲體驗內容:■ 3D游戲中司空見慣的“透視”,也可以帶給你非同一般的平臺解謎體驗。 ■ 和Fez相似的360度4視角鏡頭旋轉機制,讓操作簡化的同時,帶來不一樣的視感?!?多種視角輔助道具,拓寬你的“視界”。(當前只有一種道具,后續(xù)章節(jié)中會陸續(xù)出現更多,就看你是否知道用咯。)■ 沒有一枚“金幣”,有的只是一段對白,一首音樂,一種情緒,等著你去邂逅,并照亮前路?!?多種畫風:唯美科幻體素奇幻,讓你的眼睛和思維都在不斷跳躍?!?“奇葩”的劇情編排,需要你用“奇葩”的思維去解構故事?!?如果足夠細心,您可以在游戲世界中體驗真實的Oblique Anamophosis?!?更多常見的平臺跳躍解謎要素如危險的激光束,邪惡龐大的怪物等,雖然常見,但是非同尋常的游戲機制,將它們變得不再尋常,不管怪物再怎么龐大,也無法阻擋你將它們變小的心?!?更多好玩的元素您將會領略到如Jonathan Blow在《見證者》中賴以生存的連線解謎;推普通的箱子已經不能滿足你,更詭異的箱子在等著你;這個水桶太大太重你提不起?沒事兒,透視會讓你成為魔術師;想點支煙卻找不著打火機?(請不要吸煙,吸煙有害健康), 祝賀你, 你將擁有全世界最大的打火機......■ 終章,更多的Anamophosis如果技術能夠解決藝術的問題,最后一章將會從技術的角度帶您進入藝術的世界(前提是之前的那個如果實現了,我將盡力...)
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