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他人世界末趙詩線怎么玩 趙詩線結(jié)局玩法攻略
在他人世界末里,趙詩妹子是很多玩家喜歡的女角色,然后會選擇她這條路線進行攻略,那么具體的結(jié)局以及劇情是怎么樣的呢?下面就為大家?guī)碓敿毜墓ヂ越榻B,一起來看看吧!
趙詩線攻略
在趙詩線明明都選擇并接受了趙詩的告白還想著沈巖,跟沈巖是他那啥似的那么舔她。
趙詩這種陪你打游戲,性格溫柔,替你在學(xué)生會分擔(dān)任務(wù),長相還可以的女友不是夢幻女友?非要去追逐那些不切實際的東西,平平淡淡才是真。再說了,趙詩把眼睛一摘,頭發(fā)一留長不也是一個標準美人?(但有一說一,趙詩的行為也確實是個標準的舔狗)在最后跟男主分別的時候問:“你曾經(jīng)愛過我嗎,哪怕一刻?!蹦兄骰亓司?“沒有,哪怕一刻也沒有。”真的太卑微了,哪怕男主對她說愛過,那趙詩起碼也會得到一些救贖,玩家也會舒服一點。趙詩的幾個結(jié)局都是接盤,把趙詩寫這么卑微真的大可不必。(當然騙她說沒有愛過也是讓趙詩徹底死心,讓她解脫,這是這條線男主干的唯一不多的人事)
然后再說一下趙詩告白的三個選項,1【接受】 你既然選擇了一個女孩子就好好對她,不要吃著碗里的望著鍋里的,況且我作為玩家還喜歡這個角色。2【再考慮考慮】 我個人最討厭這種吊著你不給答復(fù)的行為了,喜歡就接受,不喜歡就拒絕,想必各位都明白吊著一個人的這種行為像那種人。3【拒絕】這沒啥好說的,不喜歡就拒絕,干脆利落。
個人最不理解的就是我明明接受了趙詩的告白卻還想著那個沈巖是什么操作,我是喜歡并接受了這個角色的告白,但游戲里的男主卻還想著其他女人,認為這是緩兵之計,是逃避??梢?,這時游戲中的男主和玩家的觀點以及想法已經(jīng)發(fā)生了分歧。作者貫徹自己的想法,不顧玩家的想法和喜好可以理解,但在這廢萌題材盛行的市場中,后果要自負,也不是說廢萌就多好,我個人也不大玩廢萌題材的gal,只是相比其他題材,賺錢確實容易些。作者本人說過不喜歡寫日常,但我個人感覺日常情感的鋪墊還是蠻重要的,畢竟你日常沒什么感情積累,然后突然就在一起了,會讓玩家感覺有些草率,這點可以參考CLANNAD
以上就是他人世界末趙詩線結(jié)局是什么的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問九游網(wǎng)的相關(guān)文章。
玩家評論
(3條)其他玩家還在玩
他人世界末
這是屬于不怎么開朗的我們,充滿逃避、畏縮、膽怯、不切實際的單戀故事。 習(xí)慣于活在他人的光環(huán)之下的平凡主人公袁季遙,卻與才華橫溢、家境殷實的室友華昂同時對名為沈巖的冰山美人一見鐘情。難以克制心中不切實際奢望的他做出了選擇。然而,接二連三的挫折不斷動搖著他的決心,在陷入無望單戀的同時,也遇到了各式各樣和自己一樣被單戀困擾著的人。除此之外,他還需要思考另一件事——自己的感情究竟是真實的戀慕,或僅僅是對求而不得的執(zhí)念?
?曉ω邪? 來自于 九游APP 2020-09-19 14:44
他人世界末又名“onlooker”,意味旁觀者,透過這個名字也能看出這是一個不會讓人“明媚”的游戲,話題的深意往往就是現(xiàn)實的反轉(zhuǎn)。這是屬于不怎么開朗的我們,充滿逃避、畏縮、怯懦、不切實際的單戀故事。給“不完美”的我們,或許會惱羞成怒,也或許會一笑釋然。 ?堪稱大電影般的番劇畫風(fēng),每一幀都可以截屏來做壁紙,但也僅是壁紙。美則美矣卻過于生硬機械,打個比喻的話就是陌聲的幻燈片,沒得感情的一字一句的浮現(xiàn)(這個僅限于序章部分,如果能表現(xiàn)的更生動一些,會更完美),典型的在別人的故事里流著自己的淚。 雖然是一本部視覺小說,雖然你是主角,但你卻毫無選擇。這里的毫無選擇,更大的原因是你根本get不到編劇的分歧點。比如“不留”的結(jié)局,沈巖先是跟華昂在一起了,但華昂難改渣男本色,誤入凡塵的小仙女終淪落為庸俗之人,然后找主角做備胎,出軌主角報復(fù)渣男……然后你知道這個結(jié)局的分歧點竟然是在男主勸不勸華昂上課?我可以很負責(zé)任的告訴你,不管你勸不勸他都會去上課,只要去上課就會碰見沈巖,所以選項的分析點我就不是很懂它設(shè)定的意義在哪兒。進而游戲的代入感上很難引起看官們的共鳴,因為邏輯的銜接過于生澀(游戲設(shè)定是13種不同的結(jié)局,可整個游戲過程中給你選擇的選項微乎其微,或許“onlooker”這個名字也有這一層面的暗示,玩家終究也只是一個旁觀者。我們也是“被工具人”了,不管我們怎么選編劇只想展示他想給我們展示的內(nèi)容)。 相較于傳統(tǒng)的AVG,基本上都是以第一人稱視角帶入的,游戲內(nèi)與玩家的互動體驗上感官要更良好〈畢竟這是區(qū)別游戲與小說的關(guān)鍵〉,但“他人世界末”目前依舊只局限在“小說”的層面,我不知道這一設(shè)定是不是策劃有意為之,但我個人卻并不反感(理由后續(xù)說明),不過公測之后這一點估計會成為口碑兩極分化的關(guān)鍵。 除了并不顯著的選項,游戲的劇情架構(gòu)上也是頗有爭議的一點。這款游戲本質(zhì)上是一款“galgame” ,通俗點來講就是傳說中的后宮游戲。男主與三個女生之間的感情線,本來應(yīng)該是這樣……不得不說沈巖占的比重真的太多了,并且大多還都是bad end,關(guān)于價值觀方面或許會引起戀愛恐懼癥,典型的舔茍?zhí)蚱?,舔到最后一無所有……過于現(xiàn)實反倒會引起玩家不適。就我個人的見解是,男主跟沈巖很大程度上是不可能走到一起的,從序章部分就有了暗示。開始的男主一直認為沈巖是“神跡”,是給他帶來希望的正道之光(所以多年后與沈巖重逢并對其產(chǎn)生的情感,更多的是為了填補精神上的空虛,而非真正的愛情),當沈巖投海時依舊不為所動(因為以為是神跡),所以從最初的相遇一直到最后的結(jié)局,一直都是男主的精神世界中的“自我滿足”?!吧持畷笔潜蛔u為這條線路最完美的結(jié)局,男女主互相完成了彼此的救贖,這條線路是與最初的伏筆聯(lián)系最緊密,并引出了最初原生家庭的矛盾問題,貼近現(xiàn)實而不茍血。 其他的結(jié)局像“成人的選擇”、“心中”、“不留”,單就結(jié)局來看其實也是很現(xiàn)實的,并沒有什么違和,只是多少可能有點言情色彩。再加上跟前面的架構(gòu)邏輯或伏筆之類的設(shè)定稍有草率,或者說不夠完全,所以最終呈現(xiàn)效果上可能就有些突兀,遠不如“沙之書”來的更加細膩。所以被調(diào)侃為了湊結(jié)局而衍生的結(jié)局,其實也不為過。 趙詩線可能就是觀眾包容度最低的一條線了,很多玩家都不懂她為何對男主如此渴望,其實你看男主為何對沈巖如此渴望?這是有共同原因的,也是為啥這兩條線交織最為密切的原因。不外乎就是空虛的少男少女,尋求內(nèi)心的救贖,渴望得到改變的強烈欲望吧。不難理解,誰還沒有個青春期~ ~同樣敗在的刻畫上過于依附沈巖線,從而缺少了自己的獨立內(nèi)涵,所以更加草率了。 最后是關(guān)于木竹櫻,這條線做的就相對來說十分獨立了。同樣也是茍血與現(xiàn)實并存,“郵差”的結(jié)局 是最令人深思的。站在中二少年的角度就是,變的不是我們,而是世界。其實從相對主義詭辯論的角度來說這一言論也并沒有錯,如果世界一直停留在當時的時間點上不予前進,不斷延伸或戛然而止的話,或許才是最完美的結(jié)局。 人心永遠是最經(jīng)不得考驗的,因為世界在變。所以我個人更喜歡另一個結(jié)局“stargarzer”,既然我們無法阻擋世界的前進,那么自己就要不斷地做出改變,在兩性關(guān)系上原地踏步(現(xiàn)實或者是理想)的那個人終究是會被拋棄的,“5年之約”看似美好實際那是一個理想狀態(tài),我功成名就、你芳華絕代,好的結(jié)局無外如是。“stargarzer”至少男主愿意做出改變,雖然是從小助理做起,但是未來可期。“郵差”的話就是現(xiàn)實給理想的一擊耳光 雖然在劇情架構(gòu)上“他人世界末”還多需磨礪,但是我個人最喜歡這個游戲的語言風(fēng)格。不知什么時候起,avg的語言風(fēng)格呈現(xiàn)出一種一味追求“華風(fēng)浮藻”、“生詞冷匯”,還有一些意義不明卻顯得高深莫測的“專屬名詞”……典型的就像寄居偶怪奇事件簿,讀名字就挺拗口。這兩個游戲我建議友友們是可以對比著來玩的,
洗洗曦曦 來自于 九游APP 2021-01-16 03:18
個人確實不太喜歡這種類型的游戲,不論情節(jié)飽不飽滿,總歸脫離不了制作團隊的限制,換句話說就是,制作團隊的一幫子人,經(jīng)歷過的+見識過的+理解到的=游戲本身。 生活和愛情本來就很殘酷,玩游戲就是為了放松,最好就是快意決斷,結(jié)果游戲里面遇到一些讓你燒心的情節(jié),你還不能自由發(fā)揮,得跟著制作團隊的步驟走,讓你領(lǐng)略了一趟別人的愛情和世界,總之就是每一個選擇,到最后,都是在經(jīng)歷游戲開發(fā)者給你設(shè)定的線路… 就想知道如果游戲里女主惹到我了,我想抽她個大嘴巴子,現(xiàn)實里不敢,但是游戲行不行?不行?那我玩它干嘛? 我個人不喜歡,但是我還是推薦你們?nèi)ネ?,畢竟很多人連女朋友也沒有過,體驗下別人的愛情不是也挺好的嗎
啥都沒有呦 來自于 九游APP 2020-10-21 13:30
只有8章?后面沒了?。。。。。