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正式上線時(shí)間預(yù)測 通感紀(jì)元什么時(shí)候可以玩
通關(guān)紀(jì)元作為一款二次元類型的戰(zhàn)棋手游,在預(yù)約上架之際也是有諸多玩家關(guān)注,那么這款游戲要等到哪一天才能公測呢?今日九游就分析該作的上線日期,留有疑惑的玩家們快來了解一番吧!
通感紀(jì)元正式上線時(shí)間分析
首先起初這款游戲并不叫通感紀(jì)元,而是被稱之為《代號(hào):Kingsense》,首次測試在【18年的2月8日】就開啟了。后面又改名為《君臨之境》,二測在【18年6月6日】開啟,三測在【18年9月19日】開啟。
第四次測試名為《通感測試》,在18年的11月29日開啟,隨后沉寂了將近兩年,才改名為【通感紀(jì)元】,并且在20年11月26日開啟了不限號(hào)的計(jì)費(fèi)刪檔測試,也就是【終極測試】,說明游戲的完成進(jìn)度已經(jīng)在85%以上了。
根據(jù)三個(gè)月測試一次的規(guī)律來看,公測極有可能會(huì)在21年的2月份,具體時(shí)間要看官方公告了。既然已經(jīng)開放終極測試,想必是拿到了版號(hào)的。(后續(xù)更新:確定在1月7日公測)
上文就是通感紀(jì)元正式上線時(shí)間介紹,希望可以幫助各位了解該作的大致上線日期。如果還存在其他方面的疑惑,歡迎持續(xù)關(guān)注,九游會(huì)在第一時(shí)間更新實(shí)用攻略。
玩家評(píng)論
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通感紀(jì)元
《通感紀(jì)元》是一款以人類近未來為故事背景的輕策略SRPG類手游。成為指揮者,與通感者一起展開一段奇妙而漫長的冒險(xiǎn)旅程吧!——培養(yǎng)專屬的戰(zhàn)斗小隊(duì)、體驗(yàn)各種刺激的競技與試煉,還有內(nèi)容新穎別具一格的故事劇情在等待著你! 【游戲世界觀】 小行星撞擊地球所帶來的毀滅性災(zāi)難,不僅讓人類社會(huì)的生存環(huán)境發(fā)生了翻天覆地的改變,還導(dǎo)致一小部分人類因此而意外獲得的強(qiáng)大能力——這些人被稱為通感者。伴隨著通感者的出現(xiàn),統(tǒng)
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星云還榮耀76 來自于 九游APP 2021-01-29 02:11
總的來說這款游戲也不算太肝,對(duì)新手也非常友好,平衡方面也做的很好,抽卡有保底,還會(huì)增加mr概率,不過我強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),這游戲平衡做的非常好,沒有一個(gè)英雄是垃圾的R照樣可以吊打MR,最大的區(qū)別只不過是稀有度罷了,英雄只分類型,要么pvp厲害要么pve厲害要么屬性相生相克,就算不用mr稀有卡也能建立起一支牛b的小隊(duì),pk榜上的玩家都是mr卡帶些sr或者r卡。升星也比較良心升一張金色的mr卡努力做做活動(dòng)任務(wù)也是有有可能升到六星的,這游戲適合養(yǎng)老,心情好花個(gè)錢買買皮膚,帶帶娃,養(yǎng)娃的樂趣就是這么簡單。時(shí)間上也比較合理,不怎么花時(shí)間。 最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),游戲人物平衡做的非常好,沒有哪個(gè)英雄非常變態(tài),也沒有哪個(gè)英雄非常垃圾,各有各的用處。pvp pve 屬性相克 等級(jí)提升屬性增加量 紀(jì)年搭配等。。。 我覺得一個(gè)游戲能做到平衡才是一個(gè)游戲的的魅力所在,一旦打破這個(gè)平衡勢必淪為平庸。五星我就不推薦了,省的人家說我是托
誰盜用了逗她兔 來自于 九游APP 2019-12-04 00:10
玩法方面,我覺得還是很創(chuàng)新很期待的,不玩一玩肯定會(huì)后悔。核心的玩法就是養(yǎng)成以及戰(zhàn)旗,在這個(gè)養(yǎng)成方面的話,我感覺是比較復(fù)雜的,養(yǎng)成深度比較深,可以說是二次元卡牌的全 家桶。但是在戰(zhàn)棋的方面,模式是比較新奇,還要配合人物加禮裝來決定卡組的模式,還是比較有策略性。再來講一下游戲的不足,就是關(guān)卡的設(shè)計(jì)方面,感覺有很多重復(fù)的地方,還有就是小地圖感覺很狹窄,讓人覺得有點(diǎn)沉重的感覺,新上線應(yīng)該改掉這些問題。綜合來看,這游戲還是屬于中上水平吧。
逆天神翼(1775753366) 來自于 九游APP 2019-11-27 17:53
很多角色的立繪還可以,但也有少部分的,不夠清晰,然后就是戰(zhàn)斗時(shí)的技能特效,個(gè)人感覺還是比較滿意的。在體力方面,我希望比如不太夠用,特別是在新手那個(gè)時(shí)候,不能都沒怎么玩就要等半天。這個(gè)游戲的模式呢,我希望是屬于那種任何時(shí)候都可以拿出來玩一把的那種,所有的關(guān)卡長度都不是太長,但是因?yàn)檫@是一個(gè)策略的游戲,所以我覺得還是應(yīng)該有一些比較長的模式吧,稍微搞一點(diǎn)難度出來。整體上還是比較不錯(cuò)的。
劍刃離刺客 來自于 九游APP 2021-06-07 15:49
感謝游戲策劃,本來打算玩下去的,但是打關(guān)卡居然要到指定格子就算了,還要加一個(gè)推走人物的方向頭,卡牌養(yǎng)成的游戲,養(yǎng)成過關(guān)的太累,感謝策劃把我勸走,為我節(jié)省了大量生活時(shí)間
某昆侖 來自于 九游APP 2019-12-03 13:45
內(nèi)測體驗(yàn)了幾天,特別的期待。這游戲的棋做的相當(dāng)?shù)腛K,在玩游戲的時(shí)候確實(shí)都要思考,特別是想要越級(jí)殺的時(shí)候,挺費(fèi)腦子的。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是卡牌混戰(zhàn)旗,人物的技能就是卡牌形式,還有一些通用技能,然后是回合制的,每個(gè)回合還是要取舍一些。不過人物養(yǎng)成略過于麻煩,不僅僅要升級(jí),還要突破,還要養(yǎng)成技能方向,但是感覺又沒什么意義。突破的也就是加點(diǎn)屬性,這個(gè)完全可以搞到升級(jí)里。。。這個(gè)游戲可玩性還是有的,但是要長期玩才有戰(zhàn)力啊。
豌豆wdmwyt 來自于 九游APP 2019-12-02 17:26
目前情況看來,這個(gè)游戲里面需要強(qiáng)化的點(diǎn)太多了,而且各種設(shè)定比較繁瑣,唉,簡單的說就是氪金點(diǎn)比較多,我們先把普通的練級(jí)給忽略掉,人物還得要進(jìn)行升星,之后還需要接受進(jìn)階技能,需要很多的同個(gè)角色的碎片,還不能用其他人的碎片代替。這人物養(yǎng)成比較麻煩也就罷了,關(guān)鍵是每個(gè)角色配的那個(gè)卡牌,也得要養(yǎng)成一下,這個(gè)包括卡牌的升級(jí),還包括卡牌的強(qiáng)化(吃大量同卡牌),還是要考慮洗屬性和洗詞綴,天?。。?!
熱烈再哪吒 來自于 九游APP 2019-11-30 12:14
期待了幾個(gè)月了,感覺這個(gè)題材還有這個(gè)玩法還算是比較適合,整個(gè)畫面看起來也屬于干凈整潔那種,立繪非常OK,這個(gè)抽卡的機(jī)制呢,說實(shí)話,我感覺只要有個(gè)保底就還行,ur,sr來一點(diǎn),就比較可以了,Mr也可以。還有就是人物開大的時(shí)候,過場的動(dòng)畫看起來比較不錯(cuò)。作為一個(gè)還算是挺挑剔的戰(zhàn)旗類的玩家,覺得這個(gè)游戲玩法也是比較精彩。最后就是這個(gè)配音方面,不太刺耳就還行吧,聽起來也不算是太差勁就可以!
豌豆lj7bvc 來自于 九游APP 2019-11-30 06:47
很幸運(yùn)之前參加了這個(gè)游戲的測玩,感覺還是比較鮮明的。怎么說呢,之前在那個(gè)b站看了游戲的視頻,并且得知要開測,然后也了解了一下游戲的戰(zhàn)斗界面和立繪,于是就去預(yù)約了一下,竟然真的就成功了。有些感覺非常不錯(cuò),體驗(yàn)非常的好,里面的福利相當(dāng)?shù)亩?,抽卡的感覺也非常好,還說我也抽卡一堆沒用的重復(fù)的人物,但好的還是比較多。還就是人物的設(shè)定技能以及裝備影響格,覺得都是比較上心的。
大明二明小明 來自于 九游APP 2021-03-01 08:30
有bug 基地 指揮中心 不能升級(jí) 貢獻(xiàn)都 一百六十多了 就是提示不能升級(jí) 如果這個(gè)解決了 游戲還是挺好玩的
Yzx ?? 來自于 九游APP 2021-02-28 00:47
個(gè)人喜歡的游戲類型 卡基本不氪 每日都可以保底 就是角色怎么感覺插畫都被和諧了一遍一樣啊