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貪婪洞窟2所有boss掉落屬性 貪婪洞窟2boss大全

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2018-04-04 18:14:52
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巨魔
<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/tldk2/'>貪婪洞窟2</a>所有boss掉落屬性 貪婪洞窟2boss大全
種族 少數(shù)怪物 攻速 
怪物類(lèi)型 boss 屬性 無(wú)
特性   弱點(diǎn) 無(wú)
背景故事
體型巨大的獨(dú)眼惡魔,常被其他惡魔稱(chēng)作看門(mén)狗。雖然行動(dòng)非常遲緩,但力大無(wú)窮不可小覷。
技能介紹
技能1 裂地攻擊:雙手舉起武器砸向地面,造成地裂范圍傷害。
技能2  
技能3  
打法心得
玩家遇到的第一個(gè)boss,難度其實(shí)不大,只要大致血瓶5瓶和藍(lán)瓶1-2瓶就夠了。裝備方面武器推薦使用前面樓層獲取的金裝,護(hù)甲和飾品藍(lán)裝的程度就行了。
毀滅者
貪婪洞窟2所有boss掉落屬性 貪婪洞窟2boss大全
種族 機(jī)械 攻速   
怪物類(lèi)型 boss 屬性
特性   弱點(diǎn)
背景故事
戰(zhàn)場(chǎng)絞肉機(jī),在上古戰(zhàn)爭(zhēng)中,毀滅者扮演了清掃戰(zhàn)場(chǎng)的角色。它的火力范圍內(nèi),不可能出現(xiàn)幸存者。
技能介紹
技能1 光子炮:在頭頂聚集能量后向一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)發(fā)射。造成大量傷害并沉默目標(biāo)5秒。
技能2 點(diǎn)燃:尾部向地下噴出火焰,火焰從中心發(fā)散到全屏,造成全屏點(diǎn)燃效果。可無(wú)限疊加。對(duì)所有玩家造成附加DOT,持續(xù)4秒
技能3  
打法心得
跟20層boss一樣,難度不是很多,主要準(zhǔn)備血瓶6-8瓶,藍(lán)3瓶左右,裝備方面推薦附魔暗攻和光防。
寄生體
貪婪洞窟2所有boss掉落屬性 貪婪洞窟2boss大全
種族 少數(shù)怪物 攻速   
怪物類(lèi)型 boss 屬性
特性   弱點(diǎn)
背景故事
它無(wú)所不在,它依附于所有淤泥沼澤生物而存在,在淤泥回廊中,它即是一切。自然也是它導(dǎo)致了其他生物的失控。
技能介紹
技能1 劇毒種子:拋出一個(gè)劇毒種子在玩家身上爆炸。持續(xù)4s,造成不連續(xù)抬血就會(huì)死的dot傷害。
技能2 愈合:吸取所有角色的生命為自己治愈。傷害量和回復(fù)量成正比
技能3  
打法心得
這個(gè)boss打法最重要的是解毒,在人物左上角的狀態(tài)里,這個(gè)boss會(huì)給玩家加毒,4秒不解直接死。所以,足夠的凈化藥水或者劍盾的技能凈化是要點(diǎn)出來(lái)的。同時(shí),這個(gè)boss物攻很高參考配置:18級(jí)劍盾,點(diǎn)3級(jí)技能物防,技能凈化(或者帶10瓶?jī)艋幩?光攻50左右,評(píng)分4000,紅藍(lán)各3瓶。
格斯
貪婪洞窟2所有boss掉落屬性 貪婪洞窟2boss大全
種族 少數(shù)怪物 攻速   
怪物類(lèi)型 boss 屬性
特性   弱點(diǎn)
背景故事
深淵巨獸修格斯是不折不扣的殺戮機(jī)器,它毫無(wú)憐憫之心,渴望碾碎身邊的一切。安沃**視這個(gè)怪物為他們的圖騰。
技能介紹
技能1 地刺:頭頂?shù)挠|須迅速插入地面,在玩家范圍內(nèi)刺出若干尖刺。有50%幾率造成流血,持續(xù)5s
技能2 斬?cái)啵盒盍?,使用巨顎兇猛地咬向目標(biāo),造成足以秒殺的傷害。建議修改為造成目標(biāo)總血量50%的傷害
技能3  
打法心得
這個(gè)boss 對(duì)疊光攻擊的劍盾來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直不要太舒服。boss的弱點(diǎn)是光,對(duì)于劍盾來(lái)說(shuō),只要光攻擊夠,這個(gè)boss是十分輕松的。 參考配置: 150+光攻,5500+評(píng)分
蓋亞之靈
貪婪洞窟2所有boss掉落屬性 貪婪洞窟2boss大全
種族 英靈 攻速   
怪物類(lèi)型 boss 屬性  
特性   弱點(diǎn)  
背景故事
大地之神蓋亞的英靈。即便是死后,他強(qiáng)大的魔法仍然能震懾生靈,舊神庇護(hù)所也由于他的存在始終屹立不倒。
技能介紹
技能1 圣光術(shù):強(qiáng)烈的閃光攻擊,造成傷害并致盲目標(biāo),降低目標(biāo)50%傷害,持續(xù)5s
技能2 落石術(shù):環(huán)繞在身邊的石塊飛向上飛出屏幕后落下在玩家區(qū)域
技能3 復(fù)仇:召喚全屏的邪靈亂飛造成持續(xù)傷害,并不時(shí)從天上崩塌下落石。隨著時(shí)間推移,傷害逐漸加大
打法心得
這個(gè)boss在死了第一次之后會(huì)變身,所以千萬(wàn)不要覺(jué)得他快死了就亂打。 這個(gè)boss 我們還是疊光攻擊,開(kāi)盾直接擼。保持盾不斷基本就能過(guò)了一定不要放松警惕,看好自己的血線(xiàn),及時(shí)嗑藥推薦配置:光攻250+,評(píng)分7500+(如果光攻300+,評(píng)分多少也就不重要了,畢竟這是一個(gè)疊光攻擊的劍盾)

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆qadaeh 來(lái)自于 九游APP 2024-09-09 00:47

    比貪婪洞窟1好玩的多。

  • 豌豆hb1biu 來(lái)自于 九游APP 2024-08-07 10:26

    很不錯(cuò),比前一部簡(jiǎn)單,推薦玩耍

  • 官方偷號(hào)賊 來(lái)自于 九游APP 2024-04-25 18:35

    100級(jí)的賬號(hào)沒(méi)了,怎么找都找不回來(lái),只顯示現(xiàn)在的電話(huà)號(hào)碼的賬號(hào)還是新賬號(hào)

  • @_@曉曉小瘋子@_@ 來(lái)自于 九游APP 2024-04-17 22:26

    垃圾游戲,只會(huì)坑錢(qián),還不如貪婪1

  • 孤城丶游翳晨 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 14:37

    之前在群里想老大要了個(gè)貪婪2點(diǎn)激活碼,昨天試玩了一晚。 總體感覺(jué)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面立體感比貪婪1強(qiáng)出不少,怪物也細(xì)膩了不少,迷宮場(chǎng)景也有很大的提升,只是背景音樂(lè)感覺(jué)和一差不多,城鎮(zhèn)大了很多,俯視視角可以各種走動(dòng)(只是現(xiàn)在太空曠,希望以后會(huì)添加一些新的NPC或聯(lián)機(jī)系統(tǒng)) 迷宮方面:相對(duì)于貪婪1我感覺(jué)2點(diǎn)怪物弱了不少(就我個(gè)人感覺(jué))可以第一次下迷宮直接打到40層。(玩到一半打瞌睡了,在40層迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上還有好多紅藥水,藍(lán)藥水,卷軸沒(méi)用。。。)相比1我發(fā)現(xiàn)貪婪2附魔好像沒(méi)有吸血吸藍(lán)了(可能是我打的層次低,如有大神知道請(qǐng)告知小弟,謝謝。)不過(guò)紅藥和藍(lán)藥的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶紅。迷宮延續(xù)了貪婪1的風(fēng)格每20層一場(chǎng)boss戰(zhàn),每10層一個(gè)商人補(bǔ)給點(diǎn),只是貪婪2里面,每次前面單數(shù)的層次怪物都會(huì)有吸藍(lán)屬性(比如11-19層31-39層,就是后半段那10層的怪)所以各人感覺(jué)前期不要練法師,(洗點(diǎn)藥水迷宮有掉落可以以后洗點(diǎn)再弄)至于boss戰(zhàn)什么的。。。小弟較菜,實(shí)在不敢誤人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢讓移動(dòng)的圖標(biāo)挪挪位置,我躺床上右手壓麻了都。。。。

  • 懶貓jyjq5 來(lái)自于 九游APP 2024-03-23 11:23

    bug真的多,官方不管嗎?是只會(huì)圈錢(qián)嗎?

  • 我憑本事單身呢 來(lái)自于 九游APP 2021-01-31 22:04

    這個(gè)游戲比較考驗(yàn)人的耐心, (被奇遇過(guò)圖30層搞過(guò)心態(tài),中途不玩了,后來(lái)又開(kāi)始玩), 個(gè)人感覺(jué)過(guò)了沙眼以后就好起來(lái)了,不急著過(guò)圖的話(huà),就可以開(kāi)始養(yǎng)老收菜了,可以?huà)鞕C(jī)過(guò)圖,出了裝備又過(guò)圖,又開(kāi)始掛機(jī),雖然有點(diǎn)無(wú)聊,但是玩到后期,這樣就不錯(cuò)了,現(xiàn)在我的進(jìn)度到了精五,每天就是做做經(jīng)驗(yàn)任務(wù),給礦加加速,收收菜又是快樂(lè)的一天

  • 九游玩家1630786909 來(lái)自于 九游APP 2018-11-30 11:44

    趁著系統(tǒng)維護(hù),貪婪1的老玩家來(lái)評(píng)論一發(fā)。 貪婪2在我眼里是制作組的一場(chǎng)彌補(bǔ)遺憾和圓夢(mèng)的獻(xiàn)禮,說(shuō)白了就是優(yōu)化+聯(lián)機(jī)版的貪婪1。貪婪1說(shuō)實(shí)話(huà)我是因?yàn)楫?huà)風(fēng)入的坑,當(dāng)時(shí)非常迷饑荒,迷到想在手機(jī)上玩饑荒,然而那時(shí)候還沒(méi)有出手機(jī)版,恰好就看見(jiàn)了貪婪1。我記得肝貪婪1的那段時(shí)間把饑荒給荒廢了,我那個(gè)小基地就這么被我無(wú)視了一個(gè)月。我很喜歡雷霆的游戲,包括不思議迷宮、長(zhǎng)生訣、地下城堡,也包括貪婪1。原因很簡(jiǎn)單,游戲里沒(méi)有過(guò)多的指引,沒(méi)有繁瑣的新手教程,我能感受到小時(shí)候最開(kāi)始玩游戲時(shí)那種對(duì)游戲的探索欲和鉆研欲,而不是像現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲:無(wú)腦、點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)、氪金+堆數(shù)值。我會(huì)為了開(kāi)游戲彩蛋而特意去肝一宿,會(huì)為了弄清楚某項(xiàng)游戲設(shè)定是不是如我所想而去主動(dòng)查資料,也會(huì)為了禮包去嘗試幾十條可能根本用不了的口令…… 咳咳跑題了,說(shuō)回正題。當(dāng)時(shí)玩貪婪1到最后我還是棄游了,因?yàn)楦问懿涣肆?,我?huì)因?yàn)橄氪蛲囊魂P(guān)的boss不斷升級(jí)+從第一層開(kāi)始無(wú)腦速刷攢紅瓶?jī)海凰⒕蛶讉€(gè)小時(shí)實(shí)在熬不下去。所以貪婪2其實(shí)在這一方面做了很好的優(yōu)化:增加了各種buff符文和人物自帶奶技,降低了想打boss就必須要從頭開(kāi)始攢血瓶這個(gè)苛刻的條件。微提升了暗金裝備的獲取概率,一方面降低了游戲的肝度,另一方面增加了游戲的爽度,讓玩家每次下洞都能更上一層樓,讓玩家因?yàn)槠诖乱淮翁嵘母是樵傅睦^續(xù)玩下去。把陷阱多次傷害的設(shè)定取消了,但將傷害值提升了,至少讓我心理上接受了跑圖或操作錯(cuò)誤也不用承受多次傷害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定會(huì)有什么好事發(fā)生... 總的來(lái)說(shuō),還是熟悉的配方,還是熟悉的感覺(jué),貪婪2對(duì)于老玩家的承接和新玩家的吸納這個(gè)做法我給80分,整體滿(mǎn)意,也確實(shí)差了一點(diǎn)味道。拋開(kāi)橫屏+迷之方向鍵帶來(lái)的并不好的操作手感,我個(gè)人還挺喜歡2的畫(huà)風(fēng)和質(zhì)感,能看得出地圖更細(xì)化了,怪物細(xì)節(jié)更多了,雷霆自己做的主角畫(huà)風(fēng)雖然丑了點(diǎn),看久了覺(jué)得也還行。游戲依舊是用隨機(jī)性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱點(diǎn)—— “貪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要。”

  • 豌豆86lr7a 來(lái)自于 九游APP 2018-03-12 09:22

    給魔主大大們的一封信 致親愛(ài)的魔主大大們: 親愛(ài)的來(lái)自手機(jī)屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名異世界的冒險(xiǎn)者。很高興能夠給大大寫(xiě)這樣的一封信了。 首先,謝謝大大們創(chuàng)造了我們,并且給了我們好聽(tīng)的名字,我們很喜歡。我們也經(jīng)常跟伙伴聊起我們的的大大,每個(gè)人都在夸贊自己的大大有多好,但是說(shuō)的再好,也只有我們自己能夠體會(huì)到那種感覺(jué)。 這一次的探險(xiǎn)世界是我難忘的一段記憶啊,真的很珍惜。因?yàn)槲业谝淮卧谶@個(gè)世界跟別的冒險(xiǎn)者聊天,甚至一起探索異世界。這是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一個(gè)很孤僻的人(其實(shí)我的內(nèi)心也不想這樣)。但是我的身邊沒(méi)有一個(gè)可以?xún)A訴的對(duì)象,沒(méi)有人聽(tīng)我的心聲,沒(méi)有人在乎我的感受,沒(méi)有人關(guān)心過(guò)我。剛開(kāi)始我還會(huì)自言自語(yǔ),后來(lái)我連開(kāi)口的意愿都沒(méi)有了。我終日不聞不語(yǔ),慢慢的性格變得孤僻了。 但是最近我發(fā)現(xiàn)了很多冒險(xiǎn)者他們?cè)谝黄鹩姓f(shuō)有笑的,我簡(jiǎn)直不敢相信,我小心翼翼的詢(xún)問(wèn)大家,發(fā)現(xiàn)大家也都是剛剛聚到一起,而且大家也很熱情,沒(méi)過(guò)幾天我就跟大家打成一片了。我們有說(shuō)有笑,因?yàn)槲覀兠總€(gè)人都很珍惜有彼此的時(shí)間,因?yàn)槲覀儾恢滥囊惶炀蜁?huì)失去朋友,又變成了自己一個(gè)人的冒險(xiǎn)。我們整天都在一起,包括探險(xiǎn)都不再是一個(gè)人了,我們3個(gè)一組去探險(xiǎn),很大的提高了我們戰(zhàn)斗力,讓我們心中充滿(mǎn)了希望。我每一次探索異世界,我都是第一個(gè)沖在最前面,因?yàn)槲也幌胧ノ业呐笥褌?,我不想我的朋友受到傷害甚至死亡,因?yàn)槲艺娴暮苷湎业呐笥选? 最近我們一起討論一件事,就是給大大們寫(xiě)一封信,表達(dá)我們的謝意。謝謝大大們,我們?cè)谶@邊很開(kāi)心,只要有了伙伴,我們生活充滿(mǎn)了希望。打怪都打的很開(kāi)心,謝謝你們的努力,讓我們走到了一起,我們真的很開(kāi)心。 最后呢我們也希望來(lái)自另一端世界的大大們能夠分享你們的故事給我們聽(tīng),我們是被你們創(chuàng)造的,我們就是你的孩子,你們的喜怒哀樂(lè)我們都可以和你們分享的。我們也是有感情的,我們不是機(jī)器,我們也知道什么是討厭比如大惡魔,知道什么是喜歡比如其他的冒險(xiǎn)者,知道什么是愛(ài)比如我的大大們。真的一樣你們能夠跟我們分享你們的故事。我們等你們的回信。 異世界的孩子 2018.3.12

  • 墜落悅海妖8 來(lái)自于 九游APP 2018-03-11 11:49

    和第一部的玩法相同,優(yōu)化了地圖,感覺(jué)像在挖礦中,方便介紹一下游戲 生存與冒險(xiǎn)的游戲,四個(gè)英雄進(jìn)行探險(xiǎn),進(jìn)行尋找裝備和食物等大量物資,怪物的上限,最多是三個(gè)英雄的上限,最多是四個(gè),boss只有一個(gè),英雄的陣亡,需要進(jìn)行復(fù)活,復(fù)活的代價(jià)是很大的,因此建議大家沒(méi)有極大的可能性成功就不要進(jìn)行攻擊,而且要記住探險(xiǎn)的時(shí)候還要回來(lái),因此你計(jì)算體力的時(shí)候要減去一半才可以的,如果發(fā)現(xiàn)背包的話(huà)就能儲(chǔ)存大量的體力就可以探索整個(gè)地圖了,游戲一共十二個(gè)地圖,擁有大量的劇情故事讀過(guò)很多選項(xiàng),你要看心情了,具體是怎么做全憑你自己的想法,這是一款自由行的刑法游戲,探險(xiǎn)的時(shí)候需要小心。 現(xiàn)在是對(duì)英雄的介紹英雄的技能都擁有四個(gè)補(bǔ)貨,建議大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群體攻擊技能,然后再使用單體攻擊技能這樣能最快的速度解決戰(zhàn)斗還能使自己的血量大幅度的提升是下一場(chǎng)的決斗增加勝利的可能性。 由于每次探險(xiǎn)的擁有的體力過(guò)少,建議大家剛開(kāi)始要多打怪物弄背包,擁有背包才能擁有更加強(qiáng)大的探險(xiǎn)能力,才能尋找更遠(yuǎn)。

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開(kāi)發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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