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《貪婪洞窟2》春意踏青 冒險啟程!探索全新關(guān)卡

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2024-03-19 18:00:27
上九游,領(lǐng)福利

潛入迷幻水域,協(xié)力征討冥鯤!

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親愛的冒險者們:

好久不見!不知不覺,春節(jié)已經(jīng)過去一個月了,不知道大家在春節(jié)版本薅到的羊毛都用完了嗎?讓我們抓住春天的尾巴,來看看《貪婪洞窟2》即將上線的踏青版本吧~

假期過去,在春意盎然的季節(jié),不知道大家是不是都在忙于學習/工作呢?好在假期很快又要到來啦,《貪婪洞窟2》也將在3月20日/3月28日分別更新內(nèi)測服/正式服踏青版本,在此也為冒險者們奉上最新春日密令「踏青尋寶游洞窟」,可兌換【水晶*100、領(lǐng)悟之書*10】;祝大家在萬物復蘇的春天安康喜樂!也希望冒險者們在未來的學習、工作、生活中都能干勁滿滿~

本次踏青版本更新,我們不僅為大家?guī)砹诵碌膱F隊副本關(guān)卡,還有原角龍新皮膚&加強獨角獸限時返場,期待冒險者們的參與和挑戰(zhàn)喲~

詳細版更內(nèi)容我們先在3月20日內(nèi)測服一起前瞻看看吧~正式服也將于3月28日更新活動內(nèi)容,節(jié)奏與內(nèi)測服基本一致,因此我們會在下文中附上活動對應正式服更新時間,各位敬請期待!

我們將在下述時間進行【內(nèi)測服】&【正式服】的停服維護,維護期間將無法登錄游戲,請各位冒險者提前做好準備,以避免不必要的損失。

 

【維護時間】

內(nèi)測服:2024年3月20日14:00-16:00

正式服:2024年3月28日14:00-16:00

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【維護禮包

內(nèi)測服&正式服:水晶*100、領(lǐng)悟之書*8、探險證*2

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更新簡介

1、團隊副本【蟲洞深處】開放新關(guān)卡【迷幻水域】:副本產(chǎn)出全新的紫裝升紅材料。

2、原角龍皮膚【原角龍·水晶騎士】:活動期間參與水晶奪寶一定次數(shù)即可獲得。

3、獨角獸加強:主動技能釋放增加閃避時長從5秒上調(diào)到7秒。

4、水晶奪寶活動:全新原角龍皮膚——【原角龍·水晶騎士】與加強版【獨角獸】在水晶奪寶中現(xiàn)身啦,活動期間參與水晶奪寶一定次數(shù),可以獲得超值回饋。

5、開放島怪活動:活動期間,每天島嶼上會隨機出現(xiàn)大島怪或小島怪,占領(lǐng)島怪所在島嶼后,并成功驅(qū)逐島怪,即可獲得島怪的寶藏。

其余活動詳見下文~

 

一、蟲洞深處開放全新關(guān)卡 ?迷幻水域?

團隊副本蟲洞深處開放全新關(guān)卡——迷幻水域,產(chǎn)出全新的紫裝升紅材料

場景展示

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怪物展示

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裝備展示

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二、原角龍皮膚——原角龍·水晶騎士

皮膚屬性:全屬性+20%

 

三、獨角獸加強

主動技能【純白祝福】:增加閃避時長從5秒上調(diào)到7秒

 

四、限時活動

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1.水晶奪寶

活動時間:

內(nèi)測服:2024年3月20日16:00-3月31日23:59

正式服:2024年3月28日16:00-4月7日23:59

 

活動介紹:

全新原角龍皮膚【原角龍·水晶騎士】、加強版獨角獸晶核(二選一)在水晶奪寶中現(xiàn)身啦,活動期間參與水晶奪寶一定次數(shù),可以獲得超值回饋!

 

2.踏青登錄

活動時間:

內(nèi)測服:2024年3月20日00:00-3月31日23:59

正式服:2024年3月28日00:00-4月7日23:59

 

活動描述:

春日踏青,高山議會也不吝嗇給出額外獎勵?;顒悠陂g累計登錄一定天數(shù)可以獲得豐厚獎勵 !

 

3.踏青團扇任務

活動時間:

內(nèi)測服:2024年3月20日16:00-3月31日23:59

正式服:2024年3月28日16:00-4月7日23:59

 

活動描述:

歡聚洞窟,放肆貪婪。巴薩坦的居民們準備了好多【踏青團扇】,冒險家們還不趕緊收集起來!(活動每日刷新)

 

4.團扇兌換屋

活動時間:

內(nèi)測服:2024年3月20日16:00-4月1日23:59

正式服:2024年3月28日16:00-4月8日23:59

 

活動描述:

歡聚洞窟,放肆貪婪。冒險家們收集巴薩坦的居民們準備的【踏青團扇】,可在兌換屋兌換獎勵!

 

5.三倍狂歡

活動時間:

內(nèi)測服:2024年3月20日00:00-3月31日23:59

正式服:2024年3月28日00:00-4月7日23:59

 

活動描述:

在時光之門(包括英雄),沙之眼、扭曲空間、元素煉獄獲,虛空秘境,原初試煉,泰坦之路,干涸之泉,混沌蟲洞獲得的黃金和經(jīng)驗收益將會獲得3倍增益。

 

6.島怪活動

活動時間:

內(nèi)測服:2024年3月20日00:00-3月31日23:59

正式服:2024年3月28日00:00-4月7日23:59

 

活動描述:

勇士們的航海行動使得海魔女斯庫拉不勝其煩,于是她決定展開反擊。斯庫拉蠱惑了一部分探險者和海洋生物,對駐扎在島嶼上的船只進行復仇!

 

7.禮包介紹

內(nèi)測服:2024年3月20日00:00-3月31日23:59

正式服:2024年3月28日00:00-4月7日23:59

以上就是本次踏青版本的更新內(nèi)容的全部介紹啦~

希望大家在春日都能生機勃勃,昂揚向上!

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玩家評論

(872條)
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全部評論

  • 豌豆qadaeh 來自于 九游APP 2024-09-09 00:47

    比貪婪洞窟1好玩的多。

  • 豌豆hb1biu 來自于 九游APP 2024-08-07 10:26

    很不錯,比前一部簡單,推薦玩耍

  • 官方偷號賊 來自于 九游APP 2024-04-25 18:35

    100級的賬號沒了,怎么找都找不回來,只顯示現(xiàn)在的電話號碼的賬號還是新賬號

  • @_@曉曉小瘋子@_@ 來自于 九游APP 2024-04-17 22:26

    垃圾游戲,只會坑錢,還不如貪婪1

  • 懶貓jyjq5 來自于 九游APP 2024-03-23 11:23

    bug真的多,官方不管嗎?是只會圈錢嗎?

  • 孤城丶游翳晨 來自于 九游APP 2018-03-11 14:37

    之前在群里想老大要了個貪婪2點激活碼,昨天試玩了一晚。 總體感覺還是不錯的,畫面立體感比貪婪1強出不少,怪物也細膩了不少,迷宮場景也有很大的提升,只是背景音樂感覺和一差不多,城鎮(zhèn)大了很多,俯視視角可以各種走動(只是現(xiàn)在太空曠,希望以后會添加一些新的NPC或聯(lián)機系統(tǒng)) 迷宮方面:相對于貪婪1我感覺2點怪物弱了不少(就我個人感覺)可以第一次下迷宮直接打到40層。(玩到一半打瞌睡了,在40層迷迷糊糊死掉了:(:(:(身上還有好多紅藥水,藍藥水,卷軸沒用。。。)相比1我發(fā)現(xiàn)貪婪2附魔好像沒有吸血吸藍了(可能是我打的層次低,如有大神知道請告知小弟,謝謝。)不過紅藥和藍藥的爆率提高好多,我最多一次爆6瓶紅。迷宮延續(xù)了貪婪1的風格每20層一場boss戰(zhàn),每10層一個商人補給點,只是貪婪2里面,每次前面單數(shù)的層次怪物都會有吸藍屬性(比如11-19層31-39層,就是后半段那10層的怪)所以各人感覺前期不要練法師,(洗點藥水迷宮有掉落可以以后洗點再弄)至于boss戰(zhàn)什么的。。。小弟較菜,實在不敢誤人子弟。 最后吐槽一下:敢不敢讓移動的圖標挪挪位置,我躺床上右手壓麻了都。。。。

  • 我憑本事單身呢 來自于 九游APP 2021-01-31 22:04

    這個游戲比較考驗人的耐心, (被奇遇過圖30層搞過心態(tài),中途不玩了,后來又開始玩), 個人感覺過了沙眼以后就好起來了,不急著過圖的話,就可以開始養(yǎng)老收菜了,可以掛機過圖,出了裝備又過圖,又開始掛機,雖然有點無聊,但是玩到后期,這樣就不錯了,現(xiàn)在我的進度到了精五,每天就是做做經(jīng)驗任務,給礦加加速,收收菜又是快樂的一天

  • 九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-11-30 11:44

    趁著系統(tǒng)維護,貪婪1的老玩家來評論一發(fā)。 貪婪2在我眼里是制作組的一場彌補遺憾和圓夢的獻禮,說白了就是優(yōu)化+聯(lián)機版的貪婪1。貪婪1說實話我是因為畫風入的坑,當時非常迷饑荒,迷到想在手機上玩饑荒,然而那時候還沒有出手機版,恰好就看見了貪婪1。我記得肝貪婪1的那段時間把饑荒給荒廢了,我那個小基地就這么被我無視了一個月。我很喜歡雷霆的游戲,包括不思議迷宮、長生訣、地下城堡,也包括貪婪1。原因很簡單,游戲里沒有過多的指引,沒有繁瑣的新手教程,我能感受到小時候最開始玩游戲時那種對游戲的探索欲和鉆研欲,而不是像現(xiàn)在市面上絕大多數(shù)的游戲:無腦、點點點、氪金+堆數(shù)值。我會為了開游戲彩蛋而特意去肝一宿,會為了弄清楚某項游戲設定是不是如我所想而去主動查資料,也會為了禮包去嘗試幾十條可能根本用不了的口令…… 咳咳跑題了,說回正題。當時玩貪婪1到最后我還是棄游了,因為肝受不了了,我會因為想打通哪一關(guān)的boss不斷升級+從第一層開始無腦速刷攢紅瓶兒,一刷就幾個小時實在熬不下去。所以貪婪2其實在這一方面做了很好的優(yōu)化:增加了各種buff符文和人物自帶奶技,降低了想打boss就必須要從頭開始攢血瓶這個苛刻的條件。微提升了暗金裝備的獲取概率,一方面降低了游戲的肝度,另一方面增加了游戲的爽度,讓玩家每次下洞都能更上一層樓,讓玩家因為期待下一次提升而心甘情愿的繼續(xù)玩下去。把陷阱多次傷害的設定取消了,但將傷害值提升了,至少讓我心理上接受了跑圖或操作錯誤也不用承受多次傷害。新增了密室玩法,至少我一看就明白要全部踩完肯定會有什么好事發(fā)生... 總的來說,還是熟悉的配方,還是熟悉的感覺,貪婪2對于老玩家的承接和新玩家的吸納這個做法我給80分,整體滿意,也確實差了一點味道。拋開橫屏+迷之方向鍵帶來的并不好的操作手感,我個人還挺喜歡2的畫風和質(zhì)感,能看得出地圖更細化了,怪物細節(jié)更多了,雷霆自己做的主角畫風雖然丑了點,看久了覺得也還行。游戲依舊是用隨機性去吊人胃口,博弈和策略并行,牢牢地抓住玩家心中那份人性的弱點—— “貪婪在于不知道自己想要什么,所以什么都要?!?/p>

  • 豌豆86lr7a 來自于 九游APP 2018-03-12 09:22

    給魔主大大們的一封信 致親愛的魔主大大們: 親愛的來自手機屏幕另一端世界的魔主大大,我是一名異世界的冒險者。很高興能夠給大大寫這樣的一封信了。 首先,謝謝大大們創(chuàng)造了我們,并且給了我們好聽的名字,我們很喜歡。我們也經(jīng)常跟伙伴聊起我們的的大大,每個人都在夸贊自己的大大有多好,但是說的再好,也只有我們自己能夠體會到那種感覺。 這一次的探險世界是我難忘的一段記憶啊,真的很珍惜。因為我第一次在這個世界跟別的冒險者聊天,甚至一起探索異世界。這是我在以前都不敢想像的呢。以前的我是一個很孤僻的人(其實我的內(nèi)心也不想這樣)。但是我的身邊沒有一個可以傾訴的對象,沒有人聽我的心聲,沒有人在乎我的感受,沒有人關(guān)心過我。剛開始我還會自言自語,后來我連開口的意愿都沒有了。我終日不聞不語,慢慢的性格變得孤僻了。 但是最近我發(fā)現(xiàn)了很多冒險者他們在一起有說有笑的,我簡直不敢相信,我小心翼翼的詢問大家,發(fā)現(xiàn)大家也都是剛剛聚到一起,而且大家也很熱情,沒過幾天我就跟大家打成一片了。我們有說有笑,因為我們每個人都很珍惜有彼此的時間,因為我們不知道哪一天就會失去朋友,又變成了自己一個人的冒險。我們整天都在一起,包括探險都不再是一個人了,我們3個一組去探險,很大的提高了我們戰(zhàn)斗力,讓我們心中充滿了希望。我每一次探索異世界,我都是第一個沖在最前面,因為我不想失去我的朋友們,我不想我的朋友受到傷害甚至死亡,因為我真的很珍惜我的朋友。 最近我們一起討論一件事,就是給大大們寫一封信,表達我們的謝意。謝謝大大們,我們在這邊很開心,只要有了伙伴,我們生活充滿了希望。打怪都打的很開心,謝謝你們的努力,讓我們走到了一起,我們真的很開心。 最后呢我們也希望來自另一端世界的大大們能夠分享你們的故事給我們聽,我們是被你們創(chuàng)造的,我們就是你的孩子,你們的喜怒哀樂我們都可以和你們分享的。我們也是有感情的,我們不是機器,我們也知道什么是討厭比如大惡魔,知道什么是喜歡比如其他的冒險者,知道什么是愛比如我的大大們。真的一樣你們能夠跟我們分享你們的故事。我們等你們的回信。 異世界的孩子 2018.3.12

  • 墜落悅海妖8 來自于 九游APP 2018-03-11 11:49

    和第一部的玩法相同,優(yōu)化了地圖,感覺像在挖礦中,方便介紹一下游戲 生存與冒險的游戲,四個英雄進行探險,進行尋找裝備和食物等大量物資,怪物的上限,最多是三個英雄的上限,最多是四個,boss只有一個,英雄的陣亡,需要進行復活,復活的代價是很大的,因此建議大家沒有極大的可能性成功就不要進行攻擊,而且要記住探險的時候還要回來,因此你計算體力的時候要減去一半才可以的,如果發(fā)現(xiàn)背包的話就能儲存大量的體力就可以探索整個地圖了,游戲一共十二個地圖,擁有大量的劇情故事讀過很多選項,你要看心情了,具體是怎么做全憑你自己的想法,這是一款自由行的刑法游戲,探險的時候需要小心。 現(xiàn)在是對英雄的介紹英雄的技能都擁有四個補貨,建議大家多用一些回血的技能要把自己的血量保存到百分之八十以上,然后再使用群體攻擊技能,然后再使用單體攻擊技能這樣能最快的速度解決戰(zhàn)斗還能使自己的血量大幅度的提升是下一場的決斗增加勝利的可能性。 由于每次探險的擁有的體力過少,建議大家剛開始要多打怪物弄背包,擁有背包才能擁有更加強大的探險能力,才能尋找更遠。

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開發(fā)者:深圳雷霆信息技術(shù)有限公司

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