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紅警ol英雄天賦怎么解鎖 提升英雄讓你更好發(fā)展
英雄作為游戲中強(qiáng)化部隊?wèi)?zhàn)力的中堅力量,咱們能夠經(jīng)過各個方面的模式提高其力量,譬如提高英雄級別、鑲嵌英雄芯片等。紅警ol英雄天賦怎么解鎖?今天帶大家一起了解英雄天賦系統(tǒng)及其模式。
【英雄天賦】
英雄天賦是版本更新中的重磅內(nèi)容,玩家們得到的滿星英雄能夠解鎖英雄天賦,并通過提高英雄天賦使玩家的英雄實力更上一層樓。天賦對英雄而言更加像是開放了新的能力培養(yǎng)方向,解鎖和提高英雄天賦側(cè)重于直接或間接加強(qiáng)英雄的某一方面屬性數(shù)據(jù),更加像是給英雄多加了好多個技能,能以百分比的方式加強(qiáng)英雄的實戰(zhàn)能力、強(qiáng)化英雄的功能。
對一些老手來講,游戲里大概很多英雄已滿星了,在種種活動中獲取的英雄碎片就越來越?jīng)]用武之地,還是會占有很多的背包空間,嶄新的英雄天賦系統(tǒng)玩法能夠解決這一困擾,可讓缺失用途的英雄碎片“變廢為寶”。在英雄升滿后,咱們能夠解鎖至多四條天賦(包括每一個英雄的專屬天賦)來獲取更多屬性,譬如“機(jī)動”天賦提高主戰(zhàn)坦克防御、“翻轉(zhuǎn)”天賦提高轟炸機(jī)防御、“停懸”天賦提高直升機(jī)防御、“幻影”天賦讓主戰(zhàn)坦克血量提高。
在專屬天賦加強(qiáng)頂級后還能夠獲取動態(tài)英雄頭像,這一個特效可以說是特別誘人了,一眼看著就布滿了“高端而且大氣”的感覺,既是實力的象征,也可以讓英雄頁面越發(fā)壯闊。
【天賦加成】
英雄天賦在解鎖后能夠予以咱們各方面的力量加成,但天賦加成的特效并不等于直接用于攻擊和防御值,只是在其它方面輔佐提高英雄對軍隊的攻擊和防御能力加成。咱們以“坦克之王”鮑里斯為例,當(dāng)鮑里斯天賦到達(dá)五星后咱們就能解鎖英雄天賦系統(tǒng),但是解鎖英雄天賦僅僅是開始,因為每一個英雄能夠得到4個英雄天賦,緊接著咱們要英雄碎片以及一定數(shù)量的金幣來解鎖和加強(qiáng)天賦。每一個英雄系統(tǒng)全部都會有推薦的天賦解鎖,譬如坦克之王鮑里斯的推薦天賦是炮擊、幻影和機(jī)動,固然天賦的選擇是仁者見仁智者見智的,各位依據(jù)自身的需要選擇就好了。
隨著天賦的加強(qiáng),英雄天賦能夠為咱們提供越發(fā)厲害的屬性加成,譬如SS級沖鋒天賦能夠在主戰(zhàn)坦克暴擊的時候,傷害另外提高0.01%,但若將此天賦升至頂級,則能夠讓我們造成影響另外提高40.01%的高額加成,固然同樣會損耗數(shù)百枚英雄碎片,因此在英雄天賦系統(tǒng)中,英雄碎片的數(shù)目就是我們英雄天賦加強(qiáng)的支柱,咱們能夠經(jīng)過游戲內(nèi)的“每日必買”、或者使用“通用碎片”的方法換取要的英雄碎片,在版本對外開放的戰(zhàn)區(qū)搶奪賽模式中也能夠獲取英雄碎片,東南戰(zhàn)區(qū)獎勵為S級英雄通用碎片,南部戰(zhàn)區(qū)為SS級英雄通用碎片。
【品質(zhì)提升】
在英雄天賦系統(tǒng)中,解鎖英雄的第一項天賦要損耗十個英雄碎片,耗費200/500/800金幣就能解鎖后續(xù)3個英雄天賦,后續(xù)加強(qiáng)也要一個英雄碎片,隨著強(qiáng)化等級的提高,天賦屬性同樣會漸漸加強(qiáng)。每一個英雄的天賦分為SS、S、A、B4個品質(zhì),各自應(yīng)對了橙色、紫色、深藍(lán)色和翠綠色四種顏色,天賦的品質(zhì)越好,屬性成長上限就越高,因此指揮官們在選擇自身英雄合適天賦種類的的同時,還應(yīng)當(dāng)盡可能提高天賦的品質(zhì)。
第一次更換天賦是不收費的,在天賦更換界面咱們能夠看見新天賦的品質(zhì)和屬性加成,假如指揮官認(rèn)為不滿意是可以消耗金幣接著調(diào)換,直到呈現(xiàn)出自己滿意的天賦就能用來選擇替換之前的那個天賦了。
更換天賦后玩家也不需要擔(dān)憂,以前天賦的升級進(jìn)度能夠直接連續(xù)到新的天賦上面,要提示各位的是,英雄沒法獲取高過本身品質(zhì)的天賦,譬如S級英雄只可以獲取S級天賦,而沒法獲取SS天賦,而且在低品質(zhì)天賦更換高資質(zhì)天賦的時候,超越天賦屬性限制的強(qiáng)化進(jìn)度暫且是無效的,不過更換為更高資質(zhì)的天賦時會還原之前的強(qiáng)化進(jìn)度。
玩家評論
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紅警OL
《紅警OL》是國內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭游戲。號角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血歲月!
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個腦殘游戲一樣,不介意,這是個垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實作為一個本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個打架動畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的??!反正我覺得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個SLG玩家,我覺得這游戲還不錯? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點意思。而且這游戲看直播畫面還不錯,不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會長,沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會玩和不會玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個月時間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數(shù)十倍,到最后只有美國一個國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對方打敗
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個UI設(shè)計是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項功能。 不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
九游玩家676137413 來自于 九游APP 2024-04-12 14:15
垃圾。不克金根本玩不動
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點邊的是副本任務(wù),但這個任務(wù)不僅無腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計成海島奇兵那種塔防也好啊,一點戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點點點 升級建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗回來的麻煩右下角贊