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紅警ol怎么搭配兵種
紅警ol怎么搭配兵種?在紅警ol之中我們能夠去見識(shí)到很多的內(nèi)容以及游玩方式的選擇以及操作,眾多的細(xì)節(jié)以及操作的方式也都是能夠讓玩家們?nèi)ジ邮孢m的進(jìn)行上手游玩以及處理,都是比較不錯(cuò)的內(nèi)容的,在這里去更加舒適的進(jìn)行相應(yīng)的上手的游玩以及操作,眾多的內(nèi)容以及相應(yīng)的策略思維也都是能夠去帶來更加不錯(cuò)內(nèi)容,好玩有趣,去更加舒適的進(jìn)行相應(yīng)的游玩以及戰(zhàn)斗,眾多的內(nèi)容以及有趣的陣容的搭配等都是能夠讓玩家們?nèi)ジ邮孢m的體驗(yàn)到有趣的內(nèi)容,眾多的細(xì)節(jié)以及相應(yīng)的組隊(duì)等等效果都是能夠去為玩家們?nèi)ヌ峁└訌?qiáng)力的戰(zhàn)斗力的,相應(yīng)的游戲之中的眾多的玩法以及簡單上手的內(nèi)容都是能夠讓玩家們?nèi)ジ邮孢m的進(jìn)行游玩以及體驗(yàn),都是非常不錯(cuò)的內(nèi)容,在這里去更加舒適的進(jìn)行游玩,下面為大家介紹相應(yīng)的怎么去進(jìn)行搭配兵種。
紅警OL兵種搭配攻略
一、兵種搭配
在講兵種搭配之前,我們先來介紹一個(gè)《紅警OL手游》當(dāng)中的機(jī)制——衰減機(jī)制。此機(jī)制可以簡單概括為:部隊(duì)的攻擊力,伴隨著部隊(duì)數(shù)量的增加而增幅減小;部隊(duì)的抗性,伴隨著部隊(duì)數(shù)量的增加而有所提升。
舉一個(gè)簡單的例子,如果指揮官A的5W主戰(zhàn)坦克和指揮官B的5W防御坦克,指揮官A的主戰(zhàn)坦克消滅了2W防御坦克。
在這個(gè)機(jī)制下,如果把指揮官A的主戰(zhàn)坦克數(shù)量提升到10W,殺敵數(shù)不是4W,而是會(huì)存在一定數(shù)量的衰減,很可能只有3.2W的殺敵數(shù)。
而一旦指揮官B的防御坦克,數(shù)量從5W提升到10W,指揮官A的部隊(duì)沒有變,殺敵數(shù)卻很可能因?yàn)榉烙箍丝剐缘奶嵘?,而只?.8W。
了解了這個(gè)機(jī)制,我們在進(jìn)行兵種搭配的時(shí)候就有了一個(gè)思路:承傷兵種集中,輸出兵種分散。
部隊(duì)總數(shù)量相同,多排的防御坦克抗性會(huì)低于單排的防御坦克,應(yīng)讓己方防御坦克抗性最好的盟友單獨(dú)使用防御坦克,起到一個(gè)“盾”的作用。
因此,在接下來的流派介紹當(dāng)中,我們推薦每個(gè)隊(duì)伍,都要有一個(gè)屬性最好的“極限防御坦克”來充當(dāng)前排,也只需要一個(gè)。
二、流派介紹
當(dāng)前版本,《紅警OL手游》當(dāng)中有幾個(gè)實(shí)力強(qiáng)大的流派,當(dāng)然這幾大流派的指揮官最好使用單一兵種,利用英雄把這個(gè)兵種的屬性加到極致,我們把這種作戰(zhàn)方法叫做“極限兵種”。
1、“鋼鐵洪流”——極限坦克流。
當(dāng)前版本,我們可以看到主戰(zhàn)坦克不止有超高的攻擊力和暴擊能力,還有英雄“譚雅”和“鮑里斯”為坦克提供了更高的暴擊概率和三圍屬性。配合一排抗性突出的防御坦克,有了高額攻擊加成和暴擊加成的“主戰(zhàn)坦克”可以說是當(dāng)前版本最的兵種之一。
推薦陣容:一排防御+10排左右的主戰(zhàn)坦克——武將星級(jí)足夠的話排數(shù)越多越好。
2、步坦結(jié)合——遠(yuǎn)程輸出流。
同樣是一個(gè)的思路,在隊(duì)伍中除“譚雅+鮑里斯”的組合外,再由隊(duì)友攜帶一定的突擊步兵、狙擊兵、攻城車等遠(yuǎn)程兵種,這些部隊(duì)雖然沒有主戰(zhàn)坦克的加成高,卻可以依靠排數(shù)打出自己的輸出,重點(diǎn)是他們不需要承傷而是躲在后面進(jìn)行輸出。
陣容推薦:一排防御坦克+8排以上的主戰(zhàn)坦克+兩個(gè)隊(duì)友攜帶的多排遠(yuǎn)程部隊(duì)。
立體作戰(zhàn)——坦克飛機(jī)流。
空軍單位當(dāng)中,轟炸機(jī)的技能【俯沖轟炸】、直升機(jī)的技能【黑鷹轟炸】都可以有一定幾率繞過對方的防御坦克,攻擊對方后排。
如果對手不是全坦克陣容,而有一定的后排單位的情況下,攜帶一定數(shù)量的空軍往往可以打出爆炸式的輸出。當(dāng)前版本推薦10級(jí)的轟炸機(jī)和主戰(zhàn)坦克一起組隊(duì),英雄當(dāng)然是可以讓空軍輸出最大化的“鳳凰+黑寡婦”
陣容推薦:此兵種更具針對性,在對方?jīng)]有后排兵種的時(shí)候輸出力卻低于主戰(zhàn)坦克。因此推薦使用1排防御坦克+2-3排轟炸機(jī)+8排左右的主戰(zhàn)坦克。當(dāng)然轟炸機(jī)規(guī)??梢愿鶕?jù)對方后排兵種數(shù)量做出一定調(diào)整。
玩家評論
(853條)其他玩家還在玩
紅警OL
《紅警OL》是國內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的?。》凑矣X得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫面還不錯(cuò),不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會(huì)長,沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數(shù)十倍,到最后只有美國一個(gè)國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對方打敗
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品?!都t警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實(shí)還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
九游玩家676137413 來自于 九游APP 2024-04-12 14:15
垃圾。不克金根本玩不動(dòng)
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個(gè)策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) 升級(jí)建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗(yàn)回來的麻煩右下角贊