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紅警ol英雄芯片怎么搭配 英雄芯片搭配分享
在紅警ol手游中英雄的芯片搭配,并沒有符合所有人需要的最優(yōu)方案,需要根據(jù)自身需要進(jìn)行選擇。目前芯片搭配有兩種思路,一種是:自己和自己組隊(duì)——混編流。一種是:?jiǎn)我槐N的極致——極限流。
紅警ol英雄芯片搭配
想要讓芯片和英雄搭配獲取更高收益,還需要進(jìn)行合理的搭配,我們接下來就以英雄“加里森”為例,講一下芯片和英雄搭配的原則。(可以通過更換圖中芯片改變“加里森”的用途)
【芯片和英雄、兵種的搭配】
1、芯片和英雄要配套。
圖片中的英雄“加里森”,選擇的芯片為【狙擊手攻擊】和【防御坦克生命】,“加里森”自帶的技能【高級(jí)裝甲坦克】可以為加里森帶來一定的裝甲車攻擊和防御加成。
軍事英雄,要鑲嵌軍事類芯片才能有更好的效果,這是芯片鑲嵌最簡(jiǎn)單的原則,鑲嵌芯片后,我們可以暫時(shí)把英雄和芯片看成一個(gè)整體。
2、芯片、英雄和部隊(duì)要搭配合理。
【狙擊手攻擊】可以增加狙擊手的攻擊力(后者需守城狀態(tài)起效),而【防御坦克生命】和【高級(jí)防御坦克】增加了前排部隊(duì)防御坦克的抗性。
所以圖片中的“加里森”更適合為防御坦克和狙擊手提供加成,如果換成裝載戰(zhàn)車做前排或者城內(nèi)輸出兵種為空軍,芯片和英雄的效果就無法發(fā)揮了。
“芯片+英雄+部隊(duì)”在出征時(shí),是作為一個(gè)整體進(jìn)行戰(zhàn)斗的,所以缺一不可。
【芯片和兵種搭配的兩大流派】
英雄的芯片搭配,并沒有符合所有人需要的最優(yōu)方案,需要根據(jù)自身需要進(jìn)行選擇。這一點(diǎn)前期可以參考英雄簡(jiǎn)介里的系統(tǒng)推薦,也可以根據(jù)自己的情況來進(jìn)行調(diào)整。
上圖“加里森”的芯片和英雄技能,增加了“裝甲坦克”的血防和狙擊兵的攻擊力,思路是讓裝甲坦克在前排承受對(duì)手傷害,為后排的狙擊手創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
1、這種是芯片和英雄搭配的第一個(gè)思路:自己和自己組隊(duì)——混編流。
此流派在芯片選擇上,會(huì)兼顧承傷的“防御坦克”和自己的輸出兵種,提升整個(gè)隊(duì)伍的抗性和攻擊力,非常適合單人作戰(zhàn)。
但是在集結(jié)當(dāng)中,上圖所示的“加里森”無論是帶狙擊兵還是帶防御坦克,都會(huì)有技能浪費(fèi)掉。所以在芯片的選擇上我們還有第二個(gè)流派。
2、單一兵種的極致——極限流。
極限流的思路,是把一個(gè)兵種的屬性加到極致,比如“加里森”的芯片除了【防御坦克生命】外,會(huì)選擇【雙層裝甲】和【防御坦克防御】進(jìn)一步加強(qiáng)防御坦克的生存能力,集結(jié)頂在最前排的位置保護(hù)整個(gè)隊(duì)伍的安全。
相對(duì)于上面的思路,每個(gè)技能可以加成大約一半的軍隊(duì),而“極限流”,四個(gè)技能都可以為自己出征的所有部隊(duì)提供加成。
極限英雄的思路,是把自己的某個(gè)兵種做到版本最強(qiáng),然后和具有同樣思維的隊(duì)友組成一個(gè)各兵種都達(dá)到最優(yōu)的隊(duì)伍。
當(dāng)然,由于“加里森”并不是版本對(duì)防御坦克加成最高的英雄,只能算“小極限”,我們通常說的“極限”是指兩個(gè)武將的技能,都可以為部隊(duì)提供最強(qiáng)加成的搭配方式。
相對(duì)于“混編流”來說,“極限流”更適合集結(jié)作戰(zhàn),在單人戰(zhàn)斗是攻擊力也不遜色對(duì)手,比如比如“譚雅+鮑里斯”極限主戰(zhàn)坦克,只需要帶少量的防御坦克,同樣可以靠著高殺傷給予敵人重創(chuàng)。
玩家評(píng)論
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紅警OL
《紅警OL》是國(guó)內(nèi)唯一獲得正版授權(quán)的紅警游戲,是以經(jīng)典PC游戲“紅警”為基礎(chǔ)開發(fā)的全新手游。游戲以經(jīng)典的“紅警”元素重現(xiàn)、創(chuàng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法、極致的游戲畫面以及便捷的操作模式四大特色為依托,迅速成為國(guó)內(nèi)最流行的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。號(hào)角已經(jīng)吹響,老兵熱血集結(jié)。正版授權(quán)紅警手游《紅警OL》,帶您重回鐵血?dú)q月!
暗黑耀還魔女 來自于 九游APP 2024-10-29 12:46
咋的?一點(diǎn)意見不能有?
投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08
騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?
豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50
狗屎跟個(gè)腦殘游戲一樣,不介意,這是個(gè)垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機(jī)游戲離開腦殘
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53
下載游戲之后其實(shí)作為一個(gè)本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個(gè)打架動(dòng)畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的??!反正我覺得還可以,不接受反駁!
豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24
作為一個(gè)SLG玩家,我覺得這游戲還不錯(cuò)? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國(guó)啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個(gè)現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點(diǎn)意思。而且這游戲看直播畫面還不錯(cuò),不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強(qiáng)食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會(huì)長(zhǎng),沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會(huì)玩和不會(huì)玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進(jìn)去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個(gè)月時(shí)間。 所以,滿上!
商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31
紅警這個(gè)游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場(chǎng)面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個(gè)游戲的背景大概是德國(guó)沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國(guó)還要快數(shù)十倍,到最后只有美國(guó)一個(gè)國(guó)家能與之對(duì)抗,雙方在戰(zhàn)場(chǎng)上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對(duì)方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進(jìn)攻的方式把對(duì)方打敗
β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12
話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對(duì)來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實(shí)還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。 畫面的設(shè)計(jì)上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯(cuò)的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯(cuò)的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場(chǎng)景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡(jiǎn)潔,整個(gè)UI設(shè)計(jì)是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項(xiàng)功能。 不過對(duì)于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時(shí)戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時(shí)的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。 這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……
九游玩家676137413 來自于 九游APP 2024-04-12 14:15
垃圾。不克金根本玩不動(dòng)
金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54
唯一根紅警沾一點(diǎn)邊的是副本任務(wù),但這個(gè)任務(wù)不僅無腦而且還只有機(jī)關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計(jì)成海島奇兵那種塔防也好啊,一點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個(gè)版權(quán)了。。。誒
之子于歸宜其室家 來自于 九游APP 2018-10-18 07:36
涼了都散了吧 一個(gè)策略戰(zhàn)事游戲 天天就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) 升級(jí)建筑養(yǎng)兵采資源抱團(tuán)發(fā)育 體驗(yàn)回來的麻煩右下角贊