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《紅警OL手游》游戲玩法特色大盤點

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-09-29 12:57:00
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在一二十年前那個網(wǎng)絡(luò)還不發(fā)達的年代,家里有電腦的人都是少數(shù),大多數(shù)玩家都是聚集在網(wǎng)吧,像早前的街機廳一樣。那個時候游戲很少,玩家們也都喜歡聯(lián)機打打局域網(wǎng),其中就數(shù)紅警、帝國、魔獸之類的最受歡迎,可以說這些游戲是那一代玩家的回憶。如今,在這個手游當(dāng)?shù)赖臅r代,這些回憶也被廠商們搬了出來,曾經(jīng)的經(jīng)典IP紅警也開始順應(yīng)時代潮流,推出現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略手游《紅警OL手游》。

從PC端到手游端,不是簡單的全盤復(fù)制就能完事的。作為一款經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲,甚至可以說是這個品類的代表作,備受玩家喜愛和追捧。而今要適應(yīng)手游化需求,其面臨的挑戰(zhàn)自然不小,雖然這些年頭手機硬件發(fā)展迅速,但由于手機端的種種特性,以至于像紅警這種考驗微操的即時戰(zhàn)略玩法并不適合在手機端進行操作。為此,《紅警OL手游》開發(fā)團隊在無數(shù)次調(diào)研與優(yōu)化下,得出最優(yōu)化的方案,采用了既能保留游戲策略性,又適應(yīng)手機端操作的SLG玩法模式。這樣既保留原汁原味經(jīng)典策略要素,深化核心戰(zhàn)爭體驗,同時也更符合手游時代的操作習(xí)慣,給予玩家優(yōu)良體驗。

紅警作為一款經(jīng)典游戲,必定有其頑強的生命力和蓬勃的發(fā)展?jié)摿?。所以對于這類經(jīng)典IP的延續(xù),正確的態(tài)度是在保留IP原有的精神意義與組織架構(gòu)的同時,尋求更精良的制作和更豐富的玩法。幸運的是,《紅警OL手游》就是這么做的,游戲制作者努力的將SLG與紅警進行最大化融合,同時在核心體驗上追求完美繼承,原作中建筑培養(yǎng)及策略對抗等核心要素,在手游中依然保留。像基地車、戰(zhàn)車工廠、作戰(zhàn)實驗室、光棱塔等經(jīng)典內(nèi)容,1-3代經(jīng)典兵種,采集世界資源發(fā)展壯大基地也都會在手游中悉數(shù)還原呈現(xiàn),讓玩家感受發(fā)展與戰(zhàn)爭的魅力,打造紅警現(xiàn)代強國。

當(dāng)然,《紅警OL手游》在傳承原作經(jīng)典內(nèi)容的同時,也在尋求SLG的大框架下的內(nèi)容優(yōu)化和創(chuàng)新,拓展玩法豐富性。例如,由于SLG游戲輕操作,強社交,強策略的品類特性,GVG的玩法優(yōu)勢便在SLG中體現(xiàn)出來,由此玩家終于可以在紅警世界中實現(xiàn)聯(lián)盟與聯(lián)盟之間GVG對抗,加上手游中全尺寸大地圖,能容納萬名玩家實時對戰(zhàn),真正呈現(xiàn)手游屏幕方寸之間的世界聯(lián)盟實時集結(jié)協(xié)同作戰(zhàn)。同時SLG游戲在節(jié)奏上并不追求太高的實時性,所以在手游中局部戰(zhàn)斗的勝負也變得沒那么重要,玩家可以更好的著眼于全局,謀劃自身與聯(lián)盟的長期發(fā)展,放緩節(jié)奏,從而獲得更長線的內(nèi)容體驗快感。

從題材上來看,一直以來,市面上的SLG游戲大多都以三國等歷史題材為主,像《紅警OL手游》這樣以現(xiàn)代化戰(zhàn)爭為背景的是很少的。手游中穿越未來、心靈控制等能力設(shè)定,飛機、坦克、磁暴步兵等現(xiàn)代戰(zhàn)爭利器的操作體驗,海陸空三軍立體攻防作戰(zhàn)構(gòu)建出的立體戰(zhàn)場,所帶給玩家的樂趣,是古代冷兵器難以比擬的,而這種立體的現(xiàn)代化戰(zhàn)場又是普通SLG很難做到的,可以說《紅警OL手游》的出現(xiàn),讓玩家感受到了現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略的別樣魅力,現(xiàn)代軍事,熱血戰(zhàn)場由你打造。

而在玩法上,作為經(jīng)過了市場嚴(yán)格考驗的成熟品類,以及其他SLG手游的成功,也充分證明了市場上的需求。為此《紅警OL手游》在SLG玩法深耕細作,設(shè)置更為豐富的玩法內(nèi)容。在PVE上手游擁有多樣化的野外副本,強化玩家戰(zhàn)略目標(biāo),制造更多的戰(zhàn)場沖突。同時PVP上加深社交屬性,使得玩家在游戲中往往有大量溝通交流的時間。同時也讓廣大玩家提前領(lǐng)略紅警IP在SLG框架下的別樣魅力。

總的來說,作為一個經(jīng)典IP的手機端延續(xù)之作,《紅警OL手游》可謂誠意滿滿,背靠經(jīng)典大IP,卻不賣情懷,在繼承原著精髓的同時,積極嘗試突破品類限制,用SLG的方式重新演繹紅警,為玩家呈現(xiàn)不一樣又更加充滿現(xiàn)代戰(zhàn)爭魅力的《紅警OL手游》,給一眾紅警老玩家?guī)砣碌母袆优c記憶。

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  • 投石又司命26 來自于 九游APP 2024-08-04 23:08

    騰訊你根本就沒有讓人家授權(quán)吧畢竟紅警制作小組早已經(jīng)解散了,你是擱哪弄的授權(quán)呢,找Ea借的?

  • 豌豆83x6cf 來自于 九游APP 2024-05-02 15:50

    狗屎跟個腦殘游戲一樣,不介意,這是個垃圾游戲,誰把我笑到兩年半?人機游戲離開腦殘

  • 九游玩家676137413 來自于 九游APP 2024-04-12 14:15

    垃圾。不克金根本玩不動

  • 清清加 來自于 九游APP 2024-04-07 23:38

    無法理解怎么如此要錢

  • 阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-01-03 23:53

    下載游戲之后其實作為一個本來不怎么玩手游的人來說還是覺得可以玩吧,至少這個打架動畫我在其他SLG里面完全沒看到過,玩起來還是挺帶感的!提升戰(zhàn)斗力也很快,也不是特別累!作為萌新來講,不肝還玩的有趣才是最重要的啊!反正我覺得還可以,不接受反駁!

  • 豌豆mvta9h 來自于 九游APP 2023-01-01 17:24

    作為一個SLG玩家,我覺得這游戲還不錯? 第一,市面上大部分SLG游戲都是三國啊,魔幻啊,猛不丁跑出來一個現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材,現(xiàn)代軍事武器,軍事基地,海陸空三維作戰(zhàn),有點意思。而且這游戲看直播畫面還不錯,不像有的SLG畫面特別粗糙,玩不下去 第二,SLG本來就是弱肉強食的游戲,玻璃心玩家玩不下去也正常,但也不是只靠充錢就能玩的好,我以前列王的會長,沖了1萬照樣吊打?qū)γ鏇_了20萬的土豪。配兵啊,戰(zhàn)術(shù)啊,合作啊,這些都很重要,會玩和不會玩差距很大 第三,SLG游戲?qū)ζ矫裢婕襾碚f,開服那幾天進去種地賺錢,也是一條很好的賺外快道路啊,不知道你們知不知道,有人玩騰訊的SLG游戲賺了大幾萬,也就三個月時間。 所以,滿上!

  • 商略漸黃昏 來自于 九游APP 2023-01-01 17:31

    紅警這個游戲作為20年代最火的游戲之一,其市場面積也不需要我讀書,是絕大部分90后的回憶,玩法多樣。主要目的以占領(lǐng)為主。 這個游戲的背景大概是德國沒有打響二戰(zhàn),但是蘇聯(lián)開始了二戰(zhàn)之后,蘇聯(lián)的戰(zhàn)力速度比德國還要快數(shù)十倍,到最后只有美國一個國家能與之對抗,雙方在戰(zhàn)場上拉去數(shù)十年,也打不出勝利,游戲的背景就從這里開始。 游戲的玩法也和一般沉迷游戲差不多。都要先探圖,然后再見到資源之后再暴兵騷擾對方,或安心發(fā)展自己資源,選擇使用一波推平或者是連續(xù)進攻的方式把對方打敗

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2018-10-23 21:12

      話說最近IP改編作品出來的不少,而且都是些“硬”IP,前有軒轅劍,后有紅警,而且好像都是TX的產(chǎn)品。《紅警OL》相對來說軒轅劍的換皮既視感,還是要好上一些。不過其實還是帶著眾多常見而沒有能夠反饋IP特色的地方。   畫面的設(shè)計上保持著科技感的風(fēng)格,與紅警IP本身的元素有著不錯的契合。眾多建筑的外形都還算是不錯的還原了原有的風(fēng)味,角色形象上則是有些出入……游戲的整體場景結(jié)合游戲的玩法來說做的還算是簡潔,整個UI設(shè)計是比較清晰的,豎屏的玩法下,小伙伴們依舊可以清晰而便捷地使用各項功能。   不過對于玩法,首先想說的是紅警IP本身處于RTS的即時戰(zhàn)略,而手游版本的紅警OL則是SLG,算是非即時的策略游戲,這其中的差別就足以讓眾多IP粉絲嘆息不已,雖然游戲中加入有劇情元素,但是僅僅停留在粗淺的表面,劇情的副本玩法更是粗糙。主體的SLG玩法內(nèi)容上采用的是英雄+兵種的常見套路,各種元素可以說都是常規(guī)配置,沒有什么過多的新意。   這樣的也就形成了數(shù)值化的現(xiàn)象,不免為紅警IP嘆息一聲。三星不推薦,IP+游戲本身也還可以玩一玩吧,也就是玩一玩吧……

  • 九游玩家2232966220 來自于 九游APP 2023-12-24 21:07

    根本就是騰訊為了賺錢讓一款充錢游戲披著紅警的皮,讓想要情懷的老玩家往里面充錢

  • 金星二沉淪 來自于 九游APP 2018-10-20 20:54

    唯一根紅警沾一點邊的是副本任務(wù),但這個任務(wù)不僅無腦而且還只有機關(guān) 這游戲主體模式真爛俗,你把他設(shè)計成海島奇兵那種塔防也好啊,一點戰(zhàn)術(shù)指揮都沒有,可惜這個版權(quán)了。。。誒

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開發(fā)者:深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司

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