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《瑭靈紀元》燭龍:驍勇善戰(zhàn) 為戰(zhàn)而生

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2018-08-14 19:16:00
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名稱:燭龍

背景:瑭靈大陸四大兇獸之一,傳說在瑭靈大陸誕生之初已經(jīng)存在,連十二主神都對他們的來歷忌諱莫深。燭龍擁有黃泉之力,可以使用各種死亡相關(guān)的魔法,可以說是瑭靈大陸的“冥王哈迪斯”了。

派系:

技能介紹:

黃泉詛咒(被動):隊伍中每死亡一只精靈,燭龍身上增加暗標記(相當于隊中有2只暗系精靈),并且對隨機一個敵方施放怨靈術(shù),每秒減10%血量,一段時間;

暗系增幅(被動):同列有2只暗系精靈(包含自身),自身攻擊力增加;

亡者墓碑(被動):當一只精靈死亡時,在中場召喚一個墓碑,嘲諷全場敵人,并對周圍敵人施放怨靈術(shù),造成每秒百分比傷害,一段時間。每場戰(zhàn)斗只能使用一次;

不負責任猜測:

“燭龍”這個名字我們中國玩家應(yīng)該聽過很多次,其強大不管是在其他游戲上的表現(xiàn)還是《山海經(jīng)》、《海外經(jīng)》、《淮南子》等都有論述。從技能介紹來看,燭龍看似有三個被動,但實際上還有個隱藏被動很容易被人忽略,那就是“怨靈術(shù)”,每秒減去10%的血量,持續(xù)5秒,已經(jīng)是相當夸張了,場面上只需要配合一只暗系精靈就能達到輸出最大化,給隊友加上亡語BUFF的技能也能作為團隊保底,能比較穩(wěn)健通關(guān)。

 

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玩家評論

(151條)
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全部評論

  • ???歸元?? 來自于 九游APP 2019-01-15 16:27

    瑭靈這款游戲也是玩了幾天了,現(xiàn)在就在這里說下我的感受!這款游戲打動我的地方是那類似于植物大戰(zhàn)僵尸的玩法。現(xiàn)在想想當初無數(shù)個日日夜夜在電腦前盯著玩植物大戰(zhàn)僵尸,無聊時候養(yǎng)養(yǎng)植物。只可惜再好玩的游戲也會玩膩,希望這款塘靈紀元能夠令我找回年輕時候的樂趣。 這是一款2D,帶有中國風的Q版策略卡牌游戲。emm人物建模的確是帶有中國風的感覺。不過施放技能還是有西方感覺。也算是東西方結(jié)合吧(有趣)??吹贸鰜?,美工他們還是用了心的。建模還是比較符合我的胃口。比如樹蛙蠢萌蠢萌的,還有美貌于智慧并存的天狐,都是帶有特色的。BGM略微單調(diào),需要很大改善。很多技能的音效都是沒有的,還有英雄的臺詞也是沒有。希望后續(xù)會加上這些。這個游戲的玩法還是比較有特色的,有起源歷練,次元之戰(zhàn),五色歷練。其中起源歷練是比較難打三星的,我只能打兩星,三星需要一定的操作。具體玩法是保護起源小精靈,不讓他死亡,直至過關(guān)。每五波會增加一個小精靈。在前期是真的難打。這些小精靈沒有戰(zhàn)力,被怪物一碰就死,保護得很艱難。(難受)五色試煉還好,只需要一定操作就能過關(guān)。但是精靈的移動次數(shù)是有限的,一局只有二十次移動機會,最好還是把握好時機移動。 剛剛開區(qū)玩的時候最好快點打天梯,因為剛剛開始天梯沒人打都是npc會比較好打,所以最好快打,沒次數(shù)可以用鉆石買幾次。這個是都無所謂的排面高了就好,另外排行榜前十的每天都要膜拜下,有5000金幣,前期的排行榜是隨時都會變動的,所以有時間還是去看看。另外如果你臉黑抽不出來傳說精靈,那么它在你34級會開放探索玩法,上六個精靈會探索出來傳說精靈碎片。另外你每次抽卡也會送你碎片幣,每天隨機刷傳說精靈碎片,可以換。這些都是獲取碎片的途徑,所以臉黑的人不如玩下去。當成養(yǎng)成類游戲來玩,也是別有一番風味! 他抽獎是比較照顧萌新的,前期萌新可以保底抽傳說精靈。至少我玩了四天,已經(jīng)有六只傳說精靈,不知道你們的運氣如何。我的精靈搭配是,神鹿,大圣,琉璃,冰魄,水兔,燭龍。還有個窮奇閑置,前期的窮奇是真的沒傷害。。要后期才可以用。(很傷)精靈的搭配有很多種,不過具體怎么搭配還是要看自己的選擇, 這個游戲氪金程度感覺還好。弄個建設(shè)月卡就好了,月卡有兩種,大家要看清楚了,一種建設(shè)月卡,一種財寶月卡,開了后可以讓你的礦場加倆個位置。收獲讓精靈進化的材料。對于平民來說其他沒什么氪金點了。兩張月卡買了就好,其他時間就慢慢來玩,畢竟是卡牌游戲,還是要用時間去刷材料提升戰(zhàn)力的。 最后說下吧,這款在卡牌游戲里面還算是比較良心的,而且畫風什么的也很卡哇伊,平時無聊的可以玩下

  • 家有女神錢姹羽 來自于 九游APP 2019-01-06 19:53

    游戲體驗了一個上午,發(fā)現(xiàn)角色方面有些不是很完善,比如說被動技能太少,屬性也不是很平衡,每個角色也只有一個主動技能,對于一個游戲來說,真的太少了,所以建議多加幾個主動或者被動技能豐富一下,還有數(shù)值方面也要平衡點,如果可以的話,就把每次升級后的一些屬性點讓玩家自己操作就最好了,這樣就可以打造出一個最強最穩(wěn)定的陣容了,我倒是很支持這個做法,能夠給游戲增加了很多的樂趣,希望可以采納。

  • 川后陽菜 來自于 九游APP 2019-01-06 07:59

    除了游戲玩起來不卡外,其他都卡,比如卡關(guān),卡資源,還有主線任務(wù)也會卡一卡,我能玩到現(xiàn)在真的已經(jīng)不容易了呀,可是也才到27級而已,已經(jīng)過去三天了。不過游戲還是挺有挑戰(zhàn)性的,特別是戰(zhàn)斗的時候,基本上后面的關(guān)卡都要玩上幾次才會過,因為怪的招式層出不窮,有時還隱身過來切我的后排,感覺比植物大戰(zhàn)僵尸還牛逼,所以遇上這些厲害的怪,就基本上都過不去了的,現(xiàn)在只能慢慢的升級裝備提高戰(zhàn)力這些,等著下次一戰(zhàn)就過。

  • 你的外賣 來自于 九游APP 2019-01-07 19:50

    游戲真的有點坑呀,太卡關(guān)了,前面很輕松就過了,等玩了一段時間后就突然冒出個超級難的關(guān)卡出來,無論怎么去更換站位或者是技術(shù)多牛逼也過不了,因為他們這是在逼氪呀!我就實在是受不了卡關(guān),就首充了,送了個猴子,結(jié)果一下子就過了,看到這一幕我內(nèi)心是清醒的,所以,后面我就控制好自己的錢包,打死都不在氪了,那就是個無底洞呀,我還是乖乖的存金幣和磚石吧,過不了的關(guān)就每次試試,我就不信我花時間慢慢玩會玩不過你。

  • 陽炎生冰霜19 來自于 九游APP 2019-01-05 12:00

    不太懂你這個次元之戰(zhàn)的設(shè)定 混沌第一關(guān)就那么難 不管哪個肉擺上去 撐不過2s 界面顯示12000戰(zhàn)斗力 我44級的各種肉 撐不過2s ??????????

  • 橡皮榔頭ORB 來自于 九游APP 2019-01-04 03:50

    游戲還可以,但是有些地方我覺得不是很好,可以參考下其他的游戲,比如說只要那個關(guān)卡已經(jīng)通過了,那么就可以掃蕩,這樣就可以節(jié)省時間了。還有那個抽卡抽到重復(fù)的,才換成10個碎片,我怎么覺得這個比例有點坑呢?這也太欺負人了。最后有一個我個人覺得特別討厭的一點就是游戲里太多商店了,這里一個那里一個,我覺得能不能合并到一起呢?這樣玩家購買也方便很多呀,現(xiàn)在的玩家一個比一個懶,所以能夠更人性就更好咯。

  • 冷丶斬神 來自于 九游APP 2018-12-29 19:12

    今天新測試的,應(yīng)該是最新一批吧,網(wǎng)絡(luò)依舊的波動 ,不過看評論,估計已經(jīng)是優(yōu)化過了吧,雖然還是很值得吐槽就是了。說游戲內(nèi)容,內(nèi)容方面感覺還是比較有趣的,劇情簡單也有意思,畫風和對話都比較有意思,但是進度感覺很快,玩了一天,地圖已經(jīng)基本上要通關(guān)了,不知道接下來是怎么樣的。不知道能玩幾天。這個游戲最好的是不需要重氪,很講究配合,而不是無腦ssr,說實話,這是最好的一點,所以雖然槽點很多,依舊給了四星,希望官方能夠努力把故事發(fā)展大,把游戲的可玩性提高一些。打算繼續(xù)玩下去,之后再評論。

  • 霹靂無黑弓 來自于 九游APP 2018-12-29 12:52

    現(xiàn)在的手機游戲都差不多的樣子,感覺這個游戲也差不多吧,跟其他的游戲也沒有啥特別的區(qū)別啊,不過玩起來還是挺舒服的,反正就隨意玩玩挺舒服的。

  • 阿華66666 來自于 九游APP 2018-09-23 18:44

    第一次10連抽到玄武和窮奇就換號,聽我的沒錯

  • 九游玩家667306923660 來自于 九游APP 2018-09-19 18:18

    充值完,玩了一下午,之后現(xiàn)在進不去了? 我客觀的評價一下這個游戲,現(xiàn)在真是什么游戲都給自己加一個“全新玩法”的帽子了 這游戲不就是塔防么? 內(nèi)容空洞無趣,音樂也不行 值得一提的是畫風不錯,給2星 放心,這游戲走不遠的,當個單機賣給蟲蟲,再破解了下載量會高出很多

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開發(fā)者:深圳市探娛互動科學(xué)文化有限公司

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