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手機(jī)游戲> 時之歌手游> 游戲新聞> 《時之歌》6月19日維護(hù)公告

《時之歌》6月19日維護(hù)公告

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-06-18 20:03:00
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《時之歌》(無盡之詩)6月19日不停服更新公告

親愛的引導(dǎo)者大人們:

我們將在2019年6月19日10:00進(jìn)行線上不停服更新,請引導(dǎo)者們相互告知,本次更新內(nèi)容不影響正在游戲的引導(dǎo)者。為了避免更新后可能產(chǎn)生的一些未知問題,我們建議引導(dǎo)者大人在客戶端更新后退出游戲再重新進(jìn)入,以便達(dá)到最好的游戲體驗。本此更新內(nèi)容如下:一、內(nèi)容優(yōu)化1. 為SSR葉遲與SSR菱添加羈絆【水傾一葉】。2. 為SSR庫庫瓦拉添加關(guān)系網(wǎng)屬性。3. 優(yōu)化英雄殿的查看體驗,現(xiàn)在可以通過點(diǎn)擊英雄卡牌跳轉(zhuǎn)至數(shù)據(jù)預(yù)覽界面了。

二、技能平衡

1. SSR通用技能:蓄力絕技『弒君者』——觸發(fā)幾率由35%上調(diào)至45%。2. SSR通用技能:蓄力絕技『蓄謀惡意』——觸發(fā)幾率由30%上調(diào)至35%,[能力弱化]滿級效果提升至90點(diǎn)。3. SSR通用技能:蓄力絕技『長焰的哀鳴』——滿級倍率由180%上調(diào)至205%。4. SSR通用技能:瞬發(fā)絕技『悔愛』——添加效果,滿級數(shù)據(jù)為:每回合35%幾率觸發(fā);使2個敵人陷入[昏迷]1回合(無法進(jìn)行任何動作)、[防御弱化]1回合(防御降低50,每2點(diǎn)防御提高1%效果)。5. SSR通用技能:蓄力絕技『拉繆的背叛』——添加效果,滿級數(shù)據(jù)為:每回合40%幾率觸發(fā),1回合蓄力;使所有敵人陷入[混亂]2回合(使目標(biāo)隨機(jī)對場上任意敵我目標(biāo)進(jìn)行攻擊)、[易傷]2回合(受到的所有傷害提高7%,每2點(diǎn)神威提高1%效果)。6. SSR通用技能:蓄力絕技『量子神力炮』——目標(biāo)數(shù)量由固定2個敵人上調(diào)為2-3個敵人。7. SSR通用技能:瞬發(fā)絕技『錯付』——觸發(fā)幾率由30%上調(diào)至35%,[攻擊削弱]滿級效果由40%上調(diào)至80%。8. SSR通用技能:蓄力絕技『云豚之誓』——滿級倍率由150%上調(diào)至180%,[攻擊衰減]效果由45%上調(diào)至65%。9. SSR通用技能:被動技能『形影無間』——滿級效果調(diào)整,[攻擊減免]由30%上調(diào)至37%,[攻擊衰減]由15%下調(diào)至5%。10. SSR通用技能:被動技能『牽魂』——技能中的[傷害減免]滿級效果由10%上調(diào)至12%。11. SSR通用技能:瞬發(fā)絕技『圣光追擊』——觸發(fā)幾率由35%上調(diào)至40%,[二段衰減]與[二段增幅]滿級效果均由35%上調(diào)至50%。12. SSR通用技能:領(lǐng)域技能『豚鯨之約』——滿級效果調(diào)整,[攻擊衰減]由20%上調(diào)至32%,并由各等級固定值改為隨技能等級提升,[詛咒]倍率由70%上調(diào)至90%。13. SSR通用技能:瞬發(fā)絕技『競技圣火』——目標(biāo)數(shù)量由1-2個敵人上調(diào)為2個敵人,滿級效果調(diào)整,基礎(chǔ)倍率由140%上調(diào)至175%,額外傷害倍率由140%下調(diào)至70%。14. SSR通用技能:瞬發(fā)絕技『美夢成真』——觸發(fā)幾率由30%上調(diào)至40%,滿級效果調(diào)整,攻擊傷害倍率由220%上調(diào)至230%,神術(shù)傷害倍率由162%上調(diào)至250%。三、詞條平衡1. [神威增幅]詞條更名為[神威增強(qiáng)]?!筟神威增強(qiáng)]、[攻擊增強(qiáng)]、[神威削弱]、[攻擊削弱]類屬性增減詞條的命名邏輯更統(tǒng)一。2. SSR通用技能:瞬發(fā)絕技『錯付』的[攻擊衰減]更名為[攻擊削弱]?!猍攻擊衰減]與[攻擊削弱]的詞條名稱分離,前者作用于“攻擊傷害”后者作用于“攻擊屬性”。四、英雄平衡1. SSR英雄【木蕓·圣子降臨】——COST由3C下調(diào)至2.5C。2. SSR英雄【盡遠(yuǎn)·楻之御侍】——專屬技能『破空閃』滿級傷害由190%上調(diào)至225%。3. SSR英雄【維魯特·迷局】——專屬技能『局·真知束縛』滿級傷害由150%提升至240%。4. SSR英雄【玉茗·風(fēng)神云游】——專屬技能『風(fēng)神·風(fēng)滿樓』中,滿級時[神威增強(qiáng)]的效果由24%上調(diào)至32%。5. SSR英雄【柯尼·喵嗚不帕】——專屬技能『喵爪揮揮』中,滿級時[多重打擊]的獲得幾率由70%上調(diào)至85%。6. SSR英雄【梅璐妮·惡靈玥師】——專屬技能『尸魔爆裂』詞條調(diào)整,[攻擊衰減]更變?yōu)閇能力削弱],[能力削弱]的滿級效果為(攻擊與神威屬性降低32%,每2點(diǎn)神威提高1%效果)。7. SSR英雄【夢魔女·熾妄天】——專屬技能『幻夢魔影』添加效果,滿級數(shù)據(jù)為:每回合50%幾率觸發(fā),1回合蓄力;使自身獲得[能力增強(qiáng)]2回合(攻擊與神威屬性提高30%),并使所有敵人陷入[混亂]2回合(使目標(biāo)隨機(jī)對場上任意敵我目標(biāo)進(jìn)行攻擊)。8. SSR英雄【維納薩斯·星弧光翼】——專屬技能『地轉(zhuǎn)星旋』目標(biāo)數(shù)量由1個敵人上調(diào)至1-2個敵人。9. SSR英雄【庫庫瓦拉·風(fēng)沙千里】——專屬技能『死亡沙暴』效果調(diào)整、倍率提升,滿級數(shù)據(jù)為:每回合35%幾率觸發(fā);使2個敵人陷入[恢復(fù)禁止]2回合(無法恢復(fù)生命值),并陷入[流血]2回合(每回合對目標(biāo)造成神術(shù)傷害,倍率170%)。10. SSR英雄【灰鷹·鐵羽傲天】——專屬技能『槍葬蒼穹』觸發(fā)幾率由30%上調(diào)至40%,滿級倍率由220%上調(diào)至225%。11. SSR英雄【格洛莉婭·煉金少女】——專屬技能『魔傀儡裝甲』持續(xù)回合數(shù)由前4回合上調(diào)至前5回合,[反擊]滿級倍率由70%上調(diào)至75%。12. SSR英雄【雯·櫻落天云】——專屬技能『落櫻雪華斬』中,被動觸發(fā)造成的傷害倍率由140%上調(diào)至180%。13. SSR英雄【柳傲·圣明誓約】——專屬技能『黎明回響』添加效果、倍率提升,滿級數(shù)據(jù)為:每回合35%幾率觸發(fā);使自身獲得[神力減免]1回合(受到的神術(shù)傷害降低35%,每2點(diǎn)神威提高1%效果);對所有敵人造成神術(shù)傷害,倍率150%,并使其陷入[恢復(fù)禁止]1回合(無法恢復(fù)生命值)。14. SSR英雄【巴雷德·無雙統(tǒng)帥】——專屬技能『圣劍瑟雷之殤』添加效果、平衡倍率,滿級數(shù)據(jù)為:每回合35%幾率觸發(fā);對所有敵人造成攻擊傷害,倍率175%,并使其陷入[易傷]1回合(受到的所有傷害提高12%,每2點(diǎn)攻擊提高1%效果)。15. SSR英雄【洛維娜·蒼雪新華】——專屬技能『絕對音感』效果調(diào)整、倍率上調(diào),滿級數(shù)據(jù)為:使我方全體隊員在前3回合獲得[壁障](受到傷害時有50%幾率免疫傷害)、[能力強(qiáng)化](攻擊、神威和防御提高40),效果結(jié)束后使2個敵人陷入[恢復(fù)禁止]3回合(無法恢復(fù)生命值)。感謝各位引導(dǎo)者大人對《時之歌》(無盡之詩)的理解與支持。

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全部評論

  • 九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2018-12-04 17:08

    2018年一手好牌被打爛的代表作之一,B站不愧是手游墳場,運(yùn)營腦洞清奇~ 開服第一天鴿了一波,補(bǔ)償小氣...我一大早準(zhǔn)備進(jìn)服沒進(jìn)成,連賬號都創(chuàng)建不了,只好先上班了。結(jié)果補(bǔ)償居然是分檔次的??我晚上下了班開始玩已經(jīng)錯失兩撥獎勵了...其他游戲發(fā)補(bǔ)償都全服一起發(fā),時之歌的運(yùn)營真小氣呀。跟朋友同期一起玩的,他已經(jīng)肝到全服前五了,我因為工作太忙了沒時間肝,都是有時間就上去參與一下活動,雖然說跟著大佬屁股后面領(lǐng)獎勵是很不道德的事情QAQ 沒想到聽說一線的大佬通關(guān)一周目之后發(fā)現(xiàn),招募令可以買...298石頭一個,限買30個...招募令是保底SR,SSR概率有10%,而且能開出普通卡池沒有的卡,那豈不是說只要跟在大佬后面混一混領(lǐng)個幾千石頭,過了關(guān)之后開心的買買買就好啦?氪金大佬們前期花了那么多石頭氪出的SSR、養(yǎng)起來的陣容,可能還不如后面的月卡/白嫖玩家們跟著領(lǐng)鉆買招募令開的卡好?那誰還想肝氪這游戲啊。 這運(yùn)營簡直腦洞清奇,說真的即使真的想買吧,限購5個都比限購30個要好吧?能讓氪金大佬們氪的金值得一些嗎。這一波不知道要脫多少大V。 ———————————————————————— 說回游戲本身,游戲是好游戲,美術(shù)、音樂、數(shù)值、世界觀表現(xiàn)都很好。被顏值吸進(jìn)來,被玩法留下來,近似率土之濱的國戰(zhàn)SLG玩法在世界觀的節(jié)奏下一步步揭示出人性的弱點(diǎn),各線路發(fā)生的沖突矛盾撕逼可以寫成一部手游版權(quán)力的游戲——時差黨X國利用時差對G國發(fā)起半夜突襲、表面笑嘻嘻背地?fù)尩乇P、A國被異獸BUG滅國后看著繁榮的其他三國嫉妒心燃起,布下一周的長線大旗假意聯(lián)合臨時反水最后奪得第一...編劇們沒有靈感可以來好好玩玩這個游戲,體驗一下人性為什么經(jīng)不起推敲,為什么人與人之間的信任這么薄弱。當(dāng)然了還是有非常和平的線路,四國和諧相處,大國千里開路幫助小國拿下?lián)c(diǎn),踹了我一塊田,補(bǔ)我一塊七級地,說白了是什么樣的人造就了線路的和善與否,且看諸君如何抉擇。 在游戲的世界觀里,【終焉】玩法480小時為一輪回,每一次輪回都可以重新選擇一條世界線,也就是說你是可以換服的。輪回后英雄等級、技能等級、科技等級等等歸零,僅保留抽到的英雄,一切都可以從頭開始。輪回分為四個階段,在輪回的盡頭,會出現(xiàn)強(qiáng)大的滅世者,在12小時內(nèi)沒有清理完滅世者則存活的滅世者會自爆并對世界的奇點(diǎn)造成傷害,當(dāng)奇點(diǎn)被摧毀則這個輪回終結(jié)。個人很喜歡這樣的設(shè)定,一周目沒玩明白的地方,往后幾周目都是咸魚翻身的契機(jī)。另外游戲還有【庭院】【啟示】【無盡】玩法,庭院含采集、好感度養(yǎng)成、烹飪、探險、房子裝修于一身,在緊張的終焉輪回中是一場歇息,啟示賺錢!嗯..賺的金幣也不多,不提也罷,我還挺喜歡這幾個活動的,張弛有度。 抽卡率方面,SSR概率2%,但5次連抽有保底SSR,商店有298的限定SSR單抽,概率更高。至今已經(jīng)單抽到2只,連抽到6只SSR了,比起yys的迷之概率我表示很滿足。SR在鉆石卡池和金幣卡池都能抽到,金幣卡池限定6種,不過都挺實(shí)用的,抽到重復(fù)英雄會自動變成碎片。在英雄培養(yǎng)方面,SR突破要2個SR碎片,SSR突破需要SSR碎片,不需要同英雄碎片,但是突破需要同英雄碎片。技能方面反正等級越高越好吧,不管是R的還是SR的都是。所以——你抽到的SSR,可能還不如滿星SR... 總的來說,這是款運(yùn)營奇葩但整體表現(xiàn)值得9分的佳作,目前今天爆出的這個消息讓我對運(yùn)營很是失望了。時之歌啊時之歌,國內(nèi)那么多廠商,怎么就挑了個手游墳場做代 理...

  • 豌豆gimrnl 來自于 九游APP 2018-07-24 19:24

    地圖的設(shè)計超棒,不僅能看見自己的國家,還能看見自己的國家在整個世界的哪個方位,四個國家圍繞在黑色沼澤的周圍,這應(yīng)該是滅世者的聚集地,他們很壞,然后上方有一系類的圖標(biāo),有東國的,西國的,南國的和北國的,按方位簡單的記一下,然后點(diǎn)進(jìn)去就有自己國家的象征的國旗之類的東西,很有國家的歸屬感,尤其背景音樂還很帶感,感覺戰(zhàn)爭就要開始了,很激動人心。

  • 騎者銀龍飛 來自于 九游APP 2018-07-24 18:03

    成為指引者之后,還不算合格,我還要參加試煉,不過試煉的進(jìn)程很慢,一共有四個試煉,力與智的試煉,生存,合與序的試煉,團(tuán)結(jié),集與戰(zhàn)的試煉,進(jìn)取,和局與勢的試煉,領(lǐng)袖,完成試煉會有對應(yīng)的個人獎勵,但是有一點(diǎn)不明白的是,上面說的第一關(guān)是占領(lǐng)4000塊任意等級土地,但是我沒有占領(lǐng)啊,結(jié)果這個任務(wù)就已經(jīng)完成了,然后現(xiàn)在進(jìn)行的是占領(lǐng)3000塊LV3的土地,我覺得一共都沒這么多土地吧,真是不明白,不過除了這點(diǎn),游戲的構(gòu)造還是蠻有意思的,挺。

  • 混亂風(fēng)腐蝕43 來自于 九游APP 2019-06-20 20:00

    ,,,,能不能多加點(diǎn)元素,,比如天氣,地勢啥的,或者開局給每個國家三個buff不一定是正面buff比較普攻加強(qiáng)二段概率加強(qiáng),絕技減弱啥的,或者開局系統(tǒng)隨機(jī)禁卡池幾張卡,或者禁技能,這樣游戲才有多樣性,也能提現(xiàn)出卡池廣的優(yōu)越性,不是每次進(jìn)去都是夫菱卡副妖啥的一成不變,這樣玩下去咋樣都會膩吧,還有異獸每輪清完可以加異界之王,打死全國家給獎勵,可以給傷害最高的和最后一擊的額外獎勵,還有著游戲羈絆可以說完全沒有殺作用,看看有人用羈絆陣容么?羈絆就不能加強(qiáng)技能效果,或者屬性多加點(diǎn),一個角色多給點(diǎn)羈絆,或者給每塊地加隨機(jī)事件,也就是buff,針對這場戰(zhàn)斗。這樣就讓玩家不得不多弄幾組陣容,可以提高調(diào)整每賽季的時間,或者不按時間結(jié)算,而是像終焉一樣按完成條件結(jié)束?;蛘哌x國家有國家buff,給本國卡牌有額外加成,而不是無腦無損進(jìn)去第一天就能打七八幾地了

  • 緣滅灬藝宇 來自于 九游APP 2019-03-11 17:07

    感覺還行,只要你的肝還行,只要你的配置還可以,你也可以當(dāng)大佬,都是這個游戲的活動是真的少,天天就是打地,打據(jù)點(diǎn),打什么的,現(xiàn)在就過年到現(xiàn)在還沒有一個活動出來,我不得不佩服工作室是怎么想的,是想要這個游戲開不下去了嗎,你讓我們這些只氪月卡的人怎么玩,瑟瓦這么少,抽英雄每次都是保底,不過這個游戲還是可以的。

  • 荼蘼肆野 來自于 九游APP 2019-01-23 20:47

    然而這都是游戲設(shè)計導(dǎo)致的。每一個玩家都希望自己排名更高從而拿到更多獎勵,但這游戲卻把“發(fā)展自己”和“限制其他玩家發(fā)展”互相綁定,這種明明是一同拯救世界之人,卻都希望其他人不如自己的設(shè)計,也難怪每條世界線都會滅世了。 游戲本應(yīng)是讓人開心娛樂的,但時之歌卻把現(xiàn)實(shí)中的弱肉強(qiáng)食帶到游戲里,這已經(jīng)不是游戲了,是另一個現(xiàn)實(shí)世界。如果你喜歡和平發(fā)展共同繁榮,那別下載這個游戲,這里沒有;如果你喜歡稱霸一方,且能忍受萌新時期來自大佬的“搶奪”,那你就當(dāng)沒看見我這條評論

  • 人稱黑哥 來自于 九游APP 2018-07-24 22:48

    游戲經(jīng)驗,一定要先玩主線,在玩支線,有時候主線會遏制支線的發(fā)展,像我上次占領(lǐng)土地的時候,我好像占領(lǐng)了30多塊吧,然后說不讓我占了,因為,主線任務(wù)沒有完成,然后有個強(qiáng)制攻擊的選線,然后我就回來做主線了,感覺游戲還是挺能分清主次的,知道那個重要哪個不重要,就是這樣稍微有點(diǎn)強(qiáng)制的意思,不過也能理解游戲設(shè)計的初衷嘛。

  • 李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2018-07-24 22:48

    說真的,這個游戲做的真心好,不僅人物看的出來畫的很用心,而且細(xì)節(jié)的設(shè)計也很用心,像那個英雄卡牌的地方,設(shè)計一個弧形的曲線,看起來就很精致,很有特點(diǎn),還有底下的按鈕,可以選擇按英雄的珍稀程度排序,或者按前排,中排,后排什么的,省去我很多功夫搭配英雄,而且設(shè)計的很好,有的英雄固定在前排后排,顯然是為我們設(shè)計的,很好。

  • 藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2018-07-24 22:48

    游戲總共有三個主要的按鈕,終焉,庭院和啟示,終焉是最先開啟的,先給你自己的根據(jù)地,然后你可以自己攻擊周圍的土地,從最容易打的LV1一直打,然后打到一定程度會讓你進(jìn)入庭院,就好像是你自己的第二個家一樣,打到LV6,啟示就開啟了,這是更高等級的戰(zhàn)斗,基本上寵物都打到LV8有幾率會贏,但是不大,所以最好現(xiàn)在終焉里面訓(xùn)練一下,提升戰(zhàn)斗力,也可以直接攻擊占領(lǐng)別的土地,然后補(bǔ)血就行了。

  • 豌豆ynl0j3 來自于 九游APP 2018-07-24 22:39

    說說游戲的頁面設(shè)計,很棒,我現(xiàn)在很少能看到加載頁面不是靜止的了,這款游戲剛開始的加載頁面是一個古香古色的亭子,很有中國風(fēng)的感覺,中間是一個水塘,點(diǎn)綴著一些荷花蓮藕的,然后這個荷花在加載的時候就會一直動啊動啊的,就給我的感覺就是不僅是頁面設(shè)計的精美,還有特色,就這一點(diǎn)就感覺很用心了,更別說小細(xì)節(jié)處理的有多好了,很良心。

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開發(fā)者:上海幻電信息科技有限公司

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