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手機(jī)游戲> 時(shí)之歌手游> 游戲新聞> 《時(shí)之歌》1月24日維護(hù)更新公告

《時(shí)之歌》1月24日維護(hù)更新公告

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2019-01-23 17:47:00
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《時(shí)之歌》(無(wú)盡之詩(shī))1月24日維護(hù)更新公告

親愛(ài)的引導(dǎo)者大人們:

我們將在1月24日早上6:00進(jìn)行停機(jī)維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)7小時(shí)。給您帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解,請(qǐng)引導(dǎo)者們相互告知,避免造成不必要的損失。本次更新內(nèi)容如下:

一、終焉-逆轉(zhuǎn)

1. 引導(dǎo)者進(jìn)入終焉后,在世界線選擇界面的右上角,將看到終焉-幻影和終焉-逆轉(zhuǎn)兩個(gè)頁(yè)簽,其中終焉-幻影是正式服當(dāng)前的終焉周目,當(dāng)引導(dǎo)者經(jīng)過(guò)兩次終焉-幻影結(jié)算后,將只能進(jìn)入終焉-逆轉(zhuǎn)。(對(duì)于現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)2次及以上終焉-幻影的引導(dǎo)者,將在世界線結(jié)束后,只能進(jìn)入終焉-逆轉(zhuǎn))

2. 在終焉-幻影中,滅世者無(wú)窮無(wú)盡的出現(xiàn),摧毀了一個(gè)個(gè)奇點(diǎn)。而在終焉-逆轉(zhuǎn)中,圣殿通過(guò)神力控制了滅世者的總數(shù),并設(shè)法阻止他們進(jìn)行自爆,引導(dǎo)者需要盡快消滅他們以獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)引導(dǎo)者們成功擊殺所有滅世者后,圣殿將額外開(kāi)放獎(jiǎng)勵(lì)試煉任務(wù),回報(bào)引導(dǎo)者的貢獻(xiàn)。

3. 引導(dǎo)者可在終焉-逆轉(zhuǎn)模塊中自由選擇狩獵(PVE)或奪鼎(PVP)世界線進(jìn)行報(bào)名,兩種世界線前半段內(nèi)容相同,獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容和總數(shù)量一致,僅在獎(jiǎng)勵(lì)試煉任務(wù)部分有差異,當(dāng)所選擇的逆轉(zhuǎn)世界線結(jié)束后,可繼續(xù)自由選擇兩種世界線報(bào)名。

4. 終焉-逆轉(zhuǎn)為報(bào)名制,當(dāng)逆轉(zhuǎn)世界線報(bào)名達(dá)到人數(shù)要求即進(jìn)入待開(kāi)啟狀態(tài),每天的11點(diǎn)會(huì)進(jìn)行逆轉(zhuǎn)世界線掃描,若該時(shí)間有待開(kāi)啟狀態(tài)的逆轉(zhuǎn)世界線,則將開(kāi)啟該世界線。若想更換國(guó)家陣營(yíng),可在選擇界面點(diǎn)擊右下角的取消按鈕重新報(bào)名,若當(dāng)世界線進(jìn)入待開(kāi)啟狀態(tài),則無(wú)法取消報(bào)名。

5. 終焉-逆轉(zhuǎn)分為3個(gè)主要階段,分別為:個(gè)人發(fā)展-清理滅世者-奪鼎或狩獵

① 個(gè)人發(fā)展期為7天,該階段引導(dǎo)者可以進(jìn)行個(gè)人任務(wù),同時(shí)可以加入聯(lián)盟進(jìn)行據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)(該階段國(guó)內(nèi)無(wú)法互相攻擊,各國(guó)之間無(wú)法互相攻擊,沼澤關(guān)卡直接開(kāi)啟,國(guó)境關(guān)卡不開(kāi)啟,不同國(guó)家的引導(dǎo)者可以在沼澤互相借地,但無(wú)法攻擊別國(guó)沼澤關(guān)卡,此類設(shè)定持續(xù)到奪鼎或者狩獵階段開(kāi)啟)。

② 個(gè)人發(fā)展階段將獲得SP(Summary Point 綜合得分),占領(lǐng)的資源地等級(jí)越高SP值越多,為避免后期資源地丟失造成的SP損失過(guò)大,特將各等級(jí)資源地折算的SP差距大幅縮小,產(chǎn)量不變;同時(shí)對(duì)據(jù)點(diǎn)造成傷害并在重置時(shí)間內(nèi)成功占領(lǐng)也將增加SP。

③ 7天結(jié)束后,10000只滅世者在起源區(qū)域出現(xiàn),引導(dǎo)者需要盡快消滅更多滅世者以獲得更高的逆轉(zhuǎn)評(píng)價(jià),從而獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)價(jià)詳情如下:

擊殺滅世者數(shù)量小于等于5000:暗炙

擊殺滅世者數(shù)量為5001-8000:吞噬

擊殺滅世者數(shù)量為8001-9999:蠶食

擊殺全部滅世者但時(shí)間超過(guò)8天:耀星

在8天內(nèi)擊殺全部滅世者:新星

在5天內(nèi)擊殺全部滅世者:超新星

④ 滅世者擊殺完畢后,圣殿將記錄引導(dǎo)者在此的貢獻(xiàn),并在世界線結(jié)算時(shí)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。若在滅世者出現(xiàn)后13天內(nèi)仍未清除完畢,圣殿將會(huì)清空滅世者并強(qiáng)制進(jìn)入下一階段。

⑤ 滅世者獎(jiǎng)勵(lì)主要分為:個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)和國(guó)家獎(jiǎng)勵(lì),個(gè)人對(duì)滅世者造成傷害排名前200的引導(dǎo)者將在結(jié)算時(shí)獲得招募令獎(jiǎng)勵(lì),國(guó)家獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)評(píng)價(jià)不同獎(jiǎng)勵(lì)不同,若世界線擊殺滅世者數(shù)量小于等于5000(評(píng)價(jià)為:暗炙),則根據(jù)國(guó)家擊殺滅世者的數(shù)量依次在結(jié)算時(shí)獲得5500/5400/5300/5200的時(shí)光卷軸獎(jiǎng)勵(lì),評(píng)價(jià)每提高一級(jí)全體國(guó)家額外獲得500時(shí)光卷軸,即若世界線在滅世者出現(xiàn)后5天內(nèi)擊殺全部滅世者,獲得超新星評(píng)價(jià),根據(jù)國(guó)家排名獎(jiǎng)依次獲得8000/7900/7800/7700的時(shí)光卷軸。另外,領(lǐng)取國(guó)家獎(jiǎng)勵(lì)的引導(dǎo)者需最少對(duì)滅世者造成10萬(wàn)傷害。

6. 若引導(dǎo)者選擇的奪鼎世界線,則第三階段進(jìn)入奪鼎,將以國(guó)家為單位進(jìn)行據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪賽事。圣殿期望引導(dǎo)者在互相對(duì)抗中獲得更多成長(zhǎng),更加自如的面對(duì)以后的更多考驗(yàn)。成績(jī)優(yōu)異的國(guó)家,全體引導(dǎo)者將獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。

① 奪鼎階段共持續(xù)5天,引導(dǎo)者對(duì)別國(guó)引導(dǎo)者隊(duì)伍造成的傷害將折算后計(jì)入SP,5天結(jié)束后根據(jù)各國(guó)的據(jù)點(diǎn)積分,發(fā)放國(guó)家排名獎(jiǎng)勵(lì)和國(guó)家據(jù)點(diǎn)積分獎(jiǎng)勵(lì)。國(guó)家排名獎(jiǎng)勵(lì)越高獎(jiǎng)勵(lì)的招募令越多,同時(shí)根據(jù)國(guó)家據(jù)點(diǎn)積分進(jìn)行榮譽(yù)點(diǎn)結(jié)算,每10點(diǎn)據(jù)點(diǎn)積分,折合1點(diǎn)榮譽(yù),領(lǐng)取奪鼎國(guó)家獎(jiǎng)勵(lì)的引導(dǎo)者需最少達(dá)到5000SP。

② 奪鼎線排行榜內(nèi)容調(diào)整為:SP個(gè)人排行、據(jù)點(diǎn)貢獻(xiàn)排行、組外傷害排行和聯(lián)盟排行,其中SP個(gè)人排行將在世界線結(jié)算時(shí),對(duì)前200名的引導(dǎo)者發(fā)放榮譽(yù)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。

③ 奪鼎線開(kāi)啟奪鼎后,四國(guó)國(guó)內(nèi)據(jù)點(diǎn)將只能按照固定的2條路線進(jìn)行攻守,避免戰(zhàn)場(chǎng)過(guò)于分散,同時(shí)別國(guó)的資源地將全部可以攻擊。

7. 若引導(dǎo)者選擇的狩獵世界線,則第三階段進(jìn)入狩獵,將以國(guó)家為單位進(jìn)行異獸圍獵。成績(jī)優(yōu)異的國(guó)家,全體引導(dǎo)者將獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。

① 狩獵階段共持續(xù)5天,引導(dǎo)者對(duì)異獸造成的傷害將折算后計(jì)入SP,5天結(jié)束后根據(jù)各國(guó)的狩獵積分,發(fā)放國(guó)家排名獎(jiǎng)勵(lì)和國(guó)家據(jù)點(diǎn)積分獎(jiǎng)勵(lì)。國(guó)家排名獎(jiǎng)勵(lì)越高獎(jiǎng)勵(lì)的招募令越多,同時(shí)根據(jù)國(guó)家狩獵積分進(jìn)行榮譽(yù)點(diǎn)結(jié)算,每10點(diǎn)據(jù)點(diǎn)積分,折合1點(diǎn)榮譽(yù),領(lǐng)取狩獵國(guó)家獎(jiǎng)勵(lì)的引導(dǎo)者需最少達(dá)到5000SP。

② 狩獵線排行榜內(nèi)容調(diào)整為:SP個(gè)人排行、據(jù)點(diǎn)貢獻(xiàn)排行、異獸傷害排行和聯(lián)盟排行,其中SP個(gè)人排行將在世界線結(jié)算時(shí),對(duì)前200名的引導(dǎo)者發(fā)放榮譽(yù)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。

③ 狩獵階段異獸共有6種類型,其中疾風(fēng)型需要引導(dǎo)者協(xié)力進(jìn)行圍獵,圍獵難度越高的異獸積分越高。

8. 終焉-逆轉(zhuǎn)的資源地怪物和據(jù)點(diǎn)、關(guān)卡怪物會(huì)有小幅增強(qiáng),滅世者的初始強(qiáng)度將大幅提高。

9. 終焉-逆轉(zhuǎn)將不再出現(xiàn)英雄委托任務(wù),在進(jìn)入終焉-逆轉(zhuǎn)第三階段后,狩獵和奪鼎世界線都將變?yōu)槲ㄒ灰曇?,即非友方的地塊將無(wú)法獲取視野。例如狩獵世界線中,當(dāng)狩獵玩法開(kāi)啟,異獸占領(lǐng)的土地將失去視野;奪鼎世界線中,別國(guó)占領(lǐng)的土地將失去視野。

10. 終焉-逆轉(zhuǎn)結(jié)算時(shí)將根據(jù)上述規(guī)則獲得一定數(shù)量的榮譽(yù)點(diǎn)和等量的榮譽(yù)值,其中榮譽(yù)點(diǎn)可在首頁(yè)進(jìn)行好感度道具抽取以及職業(yè)天賦兌換,榮譽(yù)值不會(huì)消耗將記錄在個(gè)人信息面板,同時(shí)榮譽(yù)值達(dá)到一定數(shù)量可領(lǐng)取成就獎(jiǎng)勵(lì)。

11. 職業(yè)天賦:天啟后的英雄將開(kāi)啟一個(gè)職業(yè)天賦槽,通過(guò)榮譽(yù)點(diǎn)兌換天賦后,可為指定的職業(yè)英雄進(jìn)行天賦佩戴。天啟成功的英雄還可以通過(guò)消耗兩張同品質(zhì)的英雄碎片額外解鎖一個(gè)天賦槽,下午為當(dāng)前版本職業(yè)天賦一覽:

二、其他調(diào)整

1. 招募令卡池新增SSR柯尼·護(hù)火勇士、SR艾薇·熾焰少女、SR夏麗·冰封雪姬,柯尼有全新配音,敬請(qǐng)期待。艾薇和夏麗暫無(wú)配音,我們將在后續(xù)的版本中實(shí)裝;

2. 新增聊天推送的關(guān)閉設(shè)置,在主界面點(diǎn)擊左上角人物頭像,進(jìn)入系統(tǒng)設(shè)置后,關(guān)閉“聊天推送”后將不會(huì)看到聊天信息;

3. 新增本國(guó)占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)可以消耗指揮令進(jìn)行掃蕩;

4. 新增營(yíng)帳拆除的二次確認(rèn);

5. 新增聯(lián)盟郵件可抄送給全國(guó)玩家的功能,聯(lián)盟人數(shù)大于50人的聯(lián)盟盟主和副盟主可以進(jìn)行操作;

6. 新增頻道聊天和郵件的拉黑功能,在聊天頻道點(diǎn)擊他人昵稱即可加入黑名單,在郵件輸入框的右邊可以加入黑名單。加入黑名單之后,該玩家發(fā)送的消息將無(wú)法接收。另外,若誤操作將他人拉入黑名單,可以在首頁(yè)-社交-黑名單界面移出;

7. 新增終焉內(nèi)的隊(duì)伍名稱編輯功能;

8. 新增聯(lián)盟成員在線/離線狀態(tài)顯示,若引導(dǎo)者在首頁(yè)未進(jìn)入終焉,則聯(lián)盟內(nèi)也顯示為離線;

9. 新增聯(lián)盟郵件快速私信回復(fù)發(fā)件人功能;

10. 新增SR碎片熔煉;

11. 新增結(jié)束醫(yī)療時(shí)的二次確認(rèn);

12. 新增寫(xiě)郵件輸入收件人時(shí),可以點(diǎn)擊右邊“好友列表”,在彈窗里直接選擇好友為收件人;

13. 新增更多的金幣購(gòu)買(mǎi)次數(shù);

14. 新增金幣五十連抽;

15. 調(diào)整營(yíng)帳防守單位為固定強(qiáng)度的隊(duì)伍;

16. 調(diào)整好感度加成屬性將顯示在英雄詳情和編隊(duì)處;

17. 調(diào)整據(jù)點(diǎn)和關(guān)卡將直接歸屬于國(guó)家,不受聯(lián)盟解散影響;

18. 調(diào)整據(jù)點(diǎn)傷害記錄,每次歸屬改變都將記錄,但是重置時(shí)間內(nèi)未成功占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)造成的據(jù)點(diǎn)傷害將不在記錄;

19. 調(diào)整據(jù)點(diǎn)的初始免戰(zhàn)時(shí)間為2小時(shí),之后每改變一次歸屬,免戰(zhàn)時(shí)間增加2小時(shí),最多疊加4次;

20. 調(diào)整滅世者-憂怨的專屬技能、調(diào)整滅世者-傷悲的第二個(gè)通用技能;

21. 調(diào)整終焉內(nèi)國(guó)家、聯(lián)盟頻道的發(fā)言也將進(jìn)行推送顯示;

22. 調(diào)整引導(dǎo)者出生點(diǎn)規(guī)則,使得分布更分散;

23. 調(diào)整減免buff將和攻擊減免、神力減免buff發(fā)生沖突;

24. 調(diào)整傷害衰減buff將和攻擊衰減、神力衰減buff沖突;

25. 提升6/7級(jí)地的訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn);

26. 提升訓(xùn)練加成科技的效果;

27. 降低7級(jí)資源地主線任務(wù)為1/3/5塊;

28. 優(yōu)化隊(duì)伍移動(dòng)底層;

29. 頻道內(nèi)收到新消息時(shí),將不再自動(dòng)跳轉(zhuǎn)至最新消息;

30. 修復(fù)真實(shí)的回響不受理智影響的錯(cuò)誤;

31. 修復(fù)SR界海的技能顯示錯(cuò)誤;

32. 修復(fù)SSR菱的專屬技能只對(duì)前排隊(duì)友施加的錯(cuò)誤;

33. 修復(fù)醫(yī)療全部加滿后偶現(xiàn)負(fù)數(shù)的顯示錯(cuò)誤;

34. 修復(fù)啟示內(nèi)無(wú)法看到英雄升階信息的錯(cuò)誤;

35. 修復(fù)優(yōu)先升級(jí)聯(lián)絡(luò)終端導(dǎo)致前鋒不開(kāi)啟的錯(cuò)誤(修改聯(lián)絡(luò)終端的升級(jí)條件);

36. 修復(fù)編隊(duì)會(huì)出現(xiàn)超出Cost上限的錯(cuò)誤;

37. 修復(fù)IOS版本誓約特效錯(cuò)誤;

38. 修復(fù)末世君臨部分用戶不顯示特效的錯(cuò)誤;

39. 修復(fù)技能“云豚之誓”的受神威影響的描述錯(cuò)誤;

40. 修復(fù)技能“死亡沙暴”的流血效果受攻擊影響的錯(cuò)誤錯(cuò)誤。

維護(hù)完成后,我們將對(duì)所有引導(dǎo)者大人發(fā)放350瑟瓦+7000金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。與此同時(shí),為了慶賀新版本的上線以及三位新英雄的實(shí)裝,我們將對(duì)所有引導(dǎo)者大人額外發(fā)放2個(gè)招募令和200榮譽(yù)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。

最后,感謝各位引導(dǎo)者大人對(duì)《時(shí)之歌》(無(wú)盡之詩(shī))的理解與支持。

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  • 九游玩家1630786909 來(lái)自于 九游APP 2018-12-04 17:08

    2018年一手好牌被打爛的代表作之一,B站不愧是手游墳場(chǎng),運(yùn)營(yíng)腦洞清奇~ 開(kāi)服第一天鴿了一波,補(bǔ)償小氣...我一大早準(zhǔn)備進(jìn)服沒(méi)進(jìn)成,連賬號(hào)都創(chuàng)建不了,只好先上班了。結(jié)果補(bǔ)償居然是分檔次的??我晚上下了班開(kāi)始玩已經(jīng)錯(cuò)失兩撥獎(jiǎng)勵(lì)了...其他游戲發(fā)補(bǔ)償都全服一起發(fā),時(shí)之歌的運(yùn)營(yíng)真小氣呀。跟朋友同期一起玩的,他已經(jīng)肝到全服前五了,我因?yàn)楣ぷ魈α藳](méi)時(shí)間肝,都是有時(shí)間就上去參與一下活動(dòng),雖然說(shuō)跟著大佬屁股后面領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)是很不道德的事情QAQ 沒(méi)想到聽(tīng)說(shuō)一線的大佬通關(guān)一周目之后發(fā)現(xiàn),招募令可以買(mǎi)...298石頭一個(gè),限買(mǎi)30個(gè)...招募令是保底SR,SSR概率有10%,而且能開(kāi)出普通卡池沒(méi)有的卡,那豈不是說(shuō)只要跟在大佬后面混一混領(lǐng)個(gè)幾千石頭,過(guò)了關(guān)之后開(kāi)心的買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)就好啦?氪金大佬們前期花了那么多石頭氪出的SSR、養(yǎng)起來(lái)的陣容,可能還不如后面的月卡/白嫖玩家們跟著領(lǐng)鉆買(mǎi)招募令開(kāi)的卡好?那誰(shuí)還想肝氪這游戲啊。 這運(yùn)營(yíng)簡(jiǎn)直腦洞清奇,說(shuō)真的即使真的想買(mǎi)吧,限購(gòu)5個(gè)都比限購(gòu)30個(gè)要好吧?能讓氪金大佬們氪的金值得一些嗎。這一波不知道要脫多少大V。 ———————————————————————— 說(shuō)回游戲本身,游戲是好游戲,美術(shù)、音樂(lè)、數(shù)值、世界觀表現(xiàn)都很好。被顏值吸進(jìn)來(lái),被玩法留下來(lái),近似率土之濱的國(guó)戰(zhàn)SLG玩法在世界觀的節(jié)奏下一步步揭示出人性的弱點(diǎn),各線路發(fā)生的沖突矛盾撕逼可以寫(xiě)成一部手游版權(quán)力的游戲——時(shí)差黨X國(guó)利用時(shí)差對(duì)G國(guó)發(fā)起半夜突襲、表面笑嘻嘻背地?fù)尩乇P(pán)、A國(guó)被異獸BUG滅國(guó)后看著繁榮的其他三國(guó)嫉妒心燃起,布下一周的長(zhǎng)線大旗假意聯(lián)合臨時(shí)反水最后奪得第一...編劇們沒(méi)有靈感可以來(lái)好好玩玩這個(gè)游戲,體驗(yàn)一下人性為什么經(jīng)不起推敲,為什么人與人之間的信任這么薄弱。當(dāng)然了還是有非常和平的線路,四國(guó)和諧相處,大國(guó)千里開(kāi)路幫助小國(guó)拿下?lián)c(diǎn),踹了我一塊田,補(bǔ)我一塊七級(jí)地,說(shuō)白了是什么樣的人造就了線路的和善與否,且看諸君如何抉擇。 在游戲的世界觀里,【終焉】玩法480小時(shí)為一輪回,每一次輪回都可以重新選擇一條世界線,也就是說(shuō)你是可以換服的。輪回后英雄等級(jí)、技能等級(jí)、科技等級(jí)等等歸零,僅保留抽到的英雄,一切都可以從頭開(kāi)始。輪回分為四個(gè)階段,在輪回的盡頭,會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)大的滅世者,在12小時(shí)內(nèi)沒(méi)有清理完滅世者則存活的滅世者會(huì)自爆并對(duì)世界的奇點(diǎn)造成傷害,當(dāng)奇點(diǎn)被摧毀則這個(gè)輪回終結(jié)。個(gè)人很喜歡這樣的設(shè)定,一周目沒(méi)玩明白的地方,往后幾周目都是咸魚(yú)翻身的契機(jī)。另外游戲還有【庭院】【啟示】【無(wú)盡】玩法,庭院含采集、好感度養(yǎng)成、烹飪、探險(xiǎn)、房子裝修于一身,在緊張的終焉輪回中是一場(chǎng)歇息,啟示賺錢(qián)!嗯..賺的金幣也不多,不提也罷,我還挺喜歡這幾個(gè)活動(dòng)的,張弛有度。 抽卡率方面,SSR概率2%,但5次連抽有保底SSR,商店有298的限定SSR單抽,概率更高。至今已經(jīng)單抽到2只,連抽到6只SSR了,比起yys的迷之概率我表示很滿足。SR在鉆石卡池和金幣卡池都能抽到,金幣卡池限定6種,不過(guò)都挺實(shí)用的,抽到重復(fù)英雄會(huì)自動(dòng)變成碎片。在英雄培養(yǎng)方面,SR突破要2個(gè)SR碎片,SSR突破需要SSR碎片,不需要同英雄碎片,但是突破需要同英雄碎片。技能方面反正等級(jí)越高越好吧,不管是R的還是SR的都是。所以——你抽到的SSR,可能還不如滿星SR... 總的來(lái)說(shuō),這是款運(yùn)營(yíng)奇葩但整體表現(xiàn)值得9分的佳作,目前今天爆出的這個(gè)消息讓我對(duì)運(yùn)營(yíng)很是失望了。時(shí)之歌啊時(shí)之歌,國(guó)內(nèi)那么多廠商,怎么就挑了個(gè)手游墳場(chǎng)做代 理...

  • 豌豆gimrnl 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 19:24

    地圖的設(shè)計(jì)超棒,不僅能看見(jiàn)自己的國(guó)家,還能看見(jiàn)自己的國(guó)家在整個(gè)世界的哪個(gè)方位,四個(gè)國(guó)家圍繞在黑色沼澤的周?chē)?,這應(yīng)該是滅世者的聚集地,他們很壞,然后上方有一系類的圖標(biāo),有東國(guó)的,西國(guó)的,南國(guó)的和北國(guó)的,按方位簡(jiǎn)單的記一下,然后點(diǎn)進(jìn)去就有自己國(guó)家的象征的國(guó)旗之類的東西,很有國(guó)家的歸屬感,尤其背景音樂(lè)還很帶感,感覺(jué)戰(zhàn)爭(zhēng)就要開(kāi)始了,很激動(dòng)人心。

  • 騎者銀龍飛 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 18:03

    成為指引者之后,還不算合格,我還要參加試煉,不過(guò)試煉的進(jìn)程很慢,一共有四個(gè)試煉,力與智的試煉,生存,合與序的試煉,團(tuán)結(jié),集與戰(zhàn)的試煉,進(jìn)取,和局與勢(shì)的試煉,領(lǐng)袖,完成試煉會(huì)有對(duì)應(yīng)的個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì),但是有一點(diǎn)不明白的是,上面說(shuō)的第一關(guān)是占領(lǐng)4000塊任意等級(jí)土地,但是我沒(méi)有占領(lǐng)啊,結(jié)果這個(gè)任務(wù)就已經(jīng)完成了,然后現(xiàn)在進(jìn)行的是占領(lǐng)3000塊LV3的土地,我覺(jué)得一共都沒(méi)這么多土地吧,真是不明白,不過(guò)除了這點(diǎn),游戲的構(gòu)造還是蠻有意思的,挺。

  • 混亂風(fēng)腐蝕43 來(lái)自于 九游APP 2019-06-20 20:00

    ,,,,能不能多加點(diǎn)元素,,比如天氣,地勢(shì)啥的,或者開(kāi)局給每個(gè)國(guó)家三個(gè)buff不一定是正面buff比較普攻加強(qiáng)二段概率加強(qiáng),絕技減弱啥的,或者開(kāi)局系統(tǒng)隨機(jī)禁卡池幾張卡,或者禁技能,這樣游戲才有多樣性,也能提現(xiàn)出卡池廣的優(yōu)越性,不是每次進(jìn)去都是夫菱卡副妖啥的一成不變,這樣玩下去咋樣都會(huì)膩吧,還有異獸每輪清完可以加異界之王,打死全國(guó)家給獎(jiǎng)勵(lì),可以給傷害最高的和最后一擊的額外獎(jiǎng)勵(lì),還有著游戲羈絆可以說(shuō)完全沒(méi)有殺作用,看看有人用羈絆陣容么?羈絆就不能加強(qiáng)技能效果,或者屬性多加點(diǎn),一個(gè)角色多給點(diǎn)羈絆,或者給每塊地加隨機(jī)事件,也就是buff,針對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)斗。這樣就讓玩家不得不多弄幾組陣容,可以提高調(diào)整每賽季的時(shí)間,或者不按時(shí)間結(jié)算,而是像終焉一樣按完成條件結(jié)束?;蛘哌x國(guó)家有國(guó)家buff,給本國(guó)卡牌有額外加成,而不是無(wú)腦無(wú)損進(jìn)去第一天就能打七八幾地了

  • 緣滅灬藝宇 來(lái)自于 九游APP 2019-03-11 17:07

    感覺(jué)還行,只要你的肝還行,只要你的配置還可以,你也可以當(dāng)大佬,都是這個(gè)游戲的活動(dòng)是真的少,天天就是打地,打據(jù)點(diǎn),打什么的,現(xiàn)在就過(guò)年到現(xiàn)在還沒(méi)有一個(gè)活動(dòng)出來(lái),我不得不佩服工作室是怎么想的,是想要這個(gè)游戲開(kāi)不下去了嗎,你讓我們這些只氪月卡的人怎么玩,瑟瓦這么少,抽英雄每次都是保底,不過(guò)這個(gè)游戲還是可以的。

  • 荼蘼肆野 來(lái)自于 九游APP 2019-01-23 20:47

    然而這都是游戲設(shè)計(jì)導(dǎo)致的。每一個(gè)玩家都希望自己排名更高從而拿到更多獎(jiǎng)勵(lì),但這游戲卻把“發(fā)展自己”和“限制其他玩家發(fā)展”互相綁定,這種明明是一同拯救世界之人,卻都希望其他人不如自己的設(shè)計(jì),也難怪每條世界線都會(huì)滅世了。 游戲本應(yīng)是讓人開(kāi)心娛樂(lè)的,但時(shí)之歌卻把現(xiàn)實(shí)中的弱肉強(qiáng)食帶到游戲里,這已經(jīng)不是游戲了,是另一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界。如果你喜歡和平發(fā)展共同繁榮,那別下載這個(gè)游戲,這里沒(méi)有;如果你喜歡稱霸一方,且能忍受萌新時(shí)期來(lái)自大佬的“搶奪”,那你就當(dāng)沒(méi)看見(jiàn)我這條評(píng)論

  • 人稱黑哥 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:48

    游戲經(jīng)驗(yàn),一定要先玩主線,在玩支線,有時(shí)候主線會(huì)遏制支線的發(fā)展,像我上次占領(lǐng)土地的時(shí)候,我好像占領(lǐng)了30多塊吧,然后說(shuō)不讓我占了,因?yàn)?,主線任務(wù)沒(méi)有完成,然后有個(gè)強(qiáng)制攻擊的選線,然后我就回來(lái)做主線了,感覺(jué)游戲還是挺能分清主次的,知道那個(gè)重要哪個(gè)不重要,就是這樣稍微有點(diǎn)強(qiáng)制的意思,不過(guò)也能理解游戲設(shè)計(jì)的初衷嘛。

  • 李濤(1775770232) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:48

    說(shuō)真的,這個(gè)游戲做的真心好,不僅人物看的出來(lái)畫(huà)的很用心,而且細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)也很用心,像那個(gè)英雄卡牌的地方,設(shè)計(jì)一個(gè)弧形的曲線,看起來(lái)就很精致,很有特點(diǎn),還有底下的按鈕,可以選擇按英雄的珍稀程度排序,或者按前排,中排,后排什么的,省去我很多功夫搭配英雄,而且設(shè)計(jì)的很好,有的英雄固定在前排后排,顯然是為我們?cè)O(shè)計(jì)的,很好。

  • 藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:48

    游戲總共有三個(gè)主要的按鈕,終焉,庭院和啟示,終焉是最先開(kāi)啟的,先給你自己的根據(jù)地,然后你可以自己攻擊周?chē)耐恋?,從最容易打的LV1一直打,然后打到一定程度會(huì)讓你進(jìn)入庭院,就好像是你自己的第二個(gè)家一樣,打到LV6,啟示就開(kāi)啟了,這是更高等級(jí)的戰(zhàn)斗,基本上寵物都打到LV8有幾率會(huì)贏,但是不大,所以最好現(xiàn)在終焉里面訓(xùn)練一下,提升戰(zhàn)斗力,也可以直接攻擊占領(lǐng)別的土地,然后補(bǔ)血就行了。

  • 豌豆ynl0j3 來(lái)自于 九游APP 2018-07-24 22:39

    說(shuō)說(shuō)游戲的頁(yè)面設(shè)計(jì),很棒,我現(xiàn)在很少能看到加載頁(yè)面不是靜止的了,這款游戲剛開(kāi)始的加載頁(yè)面是一個(gè)古香古色的亭子,很有中國(guó)風(fēng)的感覺(jué),中間是一個(gè)水塘,點(diǎn)綴著一些荷花蓮藕的,然后這個(gè)荷花在加載的時(shí)候就會(huì)一直動(dòng)啊動(dòng)啊的,就給我的感覺(jué)就是不僅是頁(yè)面設(shè)計(jì)的精美,還有特色,就這一點(diǎn)就感覺(jué)很用心了,更別說(shuō)小細(xì)節(jié)處理的有多好了,很良心。

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