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《十三號(hào)修理店》有成為極優(yōu)秀作品潛力的休閑修理小游戲
《十三號(hào)修理店》這款游戲很有成為極優(yōu)秀作品的潛力,然而還有一些存在的問題需要改進(jìn),感興趣的小伙伴可以試一試。
在《十三號(hào)修理店》里,你將扮演一名“專業(yè)”的維修技工,并靠經(jīng)營(yíng)一家修理小鋪維持家里的生計(jì)。
《十三號(hào)修理店》游戲的核心玩法是在有限時(shí)間內(nèi)通過畫簡(jiǎn)筆畫修理物品獲得金幣交保護(hù)費(fèi)或購(gòu)買道具,并且通過修好或不修好某些特殊物品來解鎖不同劇情。
說實(shí)話這樣的玩法實(shí)在過于單一,在初見時(shí)的新鮮感消退之后讓人很難有重刷多結(jié)局的動(dòng)力。鏡像反轉(zhuǎn)是不錯(cuò)的進(jìn)階玩法,然而出現(xiàn)之后完全沒有提示,教程里也完全沒有提到。鏡像反轉(zhuǎn)就是唯一一個(gè)玩法上的變化了,導(dǎo)致兩章的流程還沒結(jié)束,我就對(duì)游戲玩法開始感到厭倦,玩下去的僅僅是為了解鎖不同結(jié)局。畫簡(jiǎn)筆畫是一個(gè)很有潛力的玩法,完全可以玩出很多花兒來。
《十三號(hào)修理店》畫圖的判定感覺過于寬松,大幅降低了游戲難度。說到游戲難度 感覺游戲的難度隨流程的增加僅僅由保護(hù)費(fèi)的上升來體現(xiàn)讓人感覺有些簡(jiǎn)單粗暴,如果能夠隨著游戲流程慢慢介紹一些像鏡像反轉(zhuǎn)之類的新玩法就更好了。
多結(jié)局是《十三號(hào)修理店》游戲的一大亮點(diǎn),大大增加了游戲重復(fù)游玩的價(jià)值,但是用故意“修壞”任務(wù)物品的方式來解鎖新劇情總給我一種“一定可以有更好的方法”的不甘心的感覺。也許可以不用把任務(wù)物品“修壞”,而是通過畫出某些特殊圖案來解鎖不同的劇情,例如畫一個(gè)“♂”來給健壯兄貴的電磁手槍做點(diǎn)手腳讓它在關(guān)鍵時(shí)刻卡殼,或者畫一個(gè)“@”來給討債人的手機(jī)裝個(gè)后門等等,都比直接給人修壞強(qiáng)。
第二章的故事風(fēng)起云涌,然而在短短六天里就結(jié)束了,總讓人感覺有些倉(cāng)促。游戲的流程也有些過短了。而且大部分顧客都是隨機(jī)排列的,真正對(duì)劇情有影響的就只有那五個(gè)人,結(jié)果想要探索不同結(jié)局的時(shí)候只好來排列組合。
《十三號(hào)修理店》有很多非劇情相關(guān)的NPC的故事都很有展開成為支線的潛力,比如來修狗的老兵、修花盆的奶奶、修音樂盒的女孩等等,沒有展開實(shí)在讓人遺憾。
總的來說,《十三號(hào)修理店》這款游戲很有成為極優(yōu)秀作品的潛力,然而還有一些存在的問題需要改進(jìn),感興趣的小伙伴可以試一試。
十三號(hào)修理店
Global Game Jam 2020 新加坡站作品,靈感來自小時(shí)候使用物品不靈了都是用手拍物體,比如拍拍彩電,拍拍遙控器,收音機(jī)等,關(guān)鍵是你拍一拍,可能真的就修好了。在《十三號(hào)修理店》里,你將扮演一名“專業(yè)”的維修技工,并靠經(jīng)營(yíng)一家修理小鋪維持家里的生計(jì)。每天你都為這個(gè)世界上千奇百怪的人修理著各種奇葩的物品,而突然有一天,你從一個(gè)神秘顧客送來維修的物品里發(fā)現(xiàn)了一個(gè)天大的秘密
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