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第四紀(jì)元前瞻 | 開荒攻略分享 輕松低損開荒
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第一批次第四紀(jì)元服務(wù)器馬上就要開啟,為了幫助更多玩家了解《世界啟元》第四紀(jì)元應(yīng)該如何開荒,我們邀請到了民間攻略組,為大家分享新紀(jì)元的開荒思路。
開荒推薦
衛(wèi)青秦皇伯里克利依然是T0開荒,新英雄能構(gòu)建若干T1隊伍。
由于大家已經(jīng)進(jìn)入第四紀(jì)元了,此處不再講原理性的東西,直接進(jìn)行隊伍的梯度推薦。
總體上和之前的開荒隊伍變化不大,推薦使用肉隊開荒和極限輸出+控制(秦皇體系)隊伍開荒。同時輸出能力越強(qiáng)的隊伍上限越高,戰(zhàn)損越低。
下圖注意,統(tǒng)一10級帶第一排技能,不能20級之前用的隊伍有標(biāo)注。
T0隊伍:
點評:新晉T0,依靠衛(wèi)青給哥倫布疊層數(shù),雖然續(xù)航比不過伯里克利,但是傷害更高,爆發(fā)更快。
點評:依然是T0,戰(zhàn)損最低,開荒最快打10級地(40級以上)的時候可以伯里克利換曹操,輸出更穩(wěn)定不怕制敵。
T1隊伍:
點評:老版桃園依然算是T1隊伍,算是肉隊里面比較好用的隊伍比衛(wèi)秦伯稍慢,戰(zhàn)損也稍差。關(guān)羽高紅可以選擇法系。
點評:第一紀(jì)元的無腦開荒隊?;伛R槍會跟吉爾的英雄史詩有沖突,注意下也是從1級開始就能用到20級以后。20級之后依然非常強(qiáng)勢,這版本不如其他幾個隊伍但是還是不錯。
點評:東吳大都督,整體開荒感受和桃園差不多,30級開兵力打8級地比較穩(wěn),40級開頭銜+高兵力之后開9-10級地也非常穩(wěn),僅次于衛(wèi)秦伯。20級前能夠越級開6級地。
點評:哥倫布的點殺隊,強(qiáng)度很可觀,和桃園、吉薩帝開荒感受接近,屬于極限輸出隊伍雖然40級開頭銜后打9級地比較穩(wěn)定,但10級地就不如衛(wèi)青。
T2隊伍:
點評:命運開荒隊。閃避能疊加,肉度很爆炸,而且從1級用到20級都很舒服。20級之后強(qiáng)度不如T1和T0隊伍。
點評:技能次數(shù)聯(lián)動機(jī)制開荒隊,不停左腳踩右腳觸發(fā)愷撒可以替掉伯里克利和孫武任何一人,強(qiáng)度略有提升。
點評:伯里克利更新之后的用法,配張飛或安東尼,三核輸出,中軍也可以用愷撒克利歐,強(qiáng)度不如T0和T1,高兵力和開頭銜之后比較穩(wěn)定。
點評:以前的20級之前最強(qiáng),現(xiàn)在有上位體系,如都督隊、衛(wèi)青隊不過依然是比較強(qiáng)力的隊伍,持續(xù)可用。
平民隊伍:
點評:隊伍非常平民,前鋒可以用張飛,安東尼等各種半輸出前鋒替代,最差可以用斯巴達(dá)代替,注意勇冠三軍必須是三個兵種不同才可以用,否則需要帶個王者崛起保證生存。
開荒流程
文明選擇:落地華夏刷等級,等全部8級地開完或者鐵器時代換埃及。
落地:立刻上3個部隊先刷體力,后面上體力恢復(fù)會少,因為華夏是200體力上限。
抽卡:先抽本體打地消耗體力,等隊伍消耗一定體力后再開始大肆抽卡,不然體力會浪費。
分解獲取技能經(jīng)驗:有條件的用金幣分解存的3-4星卡,能多非常多技能經(jīng)驗,開荒能夠順暢不少,沒有條件的分解4星卡或者銀幣分解。
威望商店(以下內(nèi)容為必買):
技能經(jīng)驗:開荒用
資源包:資源就是一切
使者:前期貿(mào)易使者重要性不言而喻
行政點:軍墾資源,不解釋
民兵:一般人開荒都會翻車,多兵力就多容錯
緊急動員令:同民兵
偉人點數(shù):看自己缺不缺
前期開局流程詳細(xì)操作(高戰(zhàn)0體力直接開5)
1、文明落地推薦要選華夏,鐵器或者體力耗空轉(zhuǎn)埃及,經(jīng)驗多非常多。
2、打地上可以利用換體力機(jī)制使用1-2個隊伍直接無限低損打地,快速打滿7和8級地,有衛(wèi)青用衛(wèi)青直接輪換。
方案1:衛(wèi)青+秦始皇+伯里克利,全期最強(qiáng)開荒隊伍,技能齊全有就用
方案2:都督隊伍也是全時期比較強(qiáng)的隊伍,不同于桃園隊要20級才能用,20級之前也能用于開荒
方案3:20級之前使用亞歷山大愷撒張飛,20級之后使用桃園隊
3、前期可以把頭銜重置出來加紅度,40級再晉升回去。前期記得快速做任務(wù),記得推文明章節(jié)??!
4、蠻子營寨的機(jī)制是7分鐘回血,不要體力,而新手期2分鐘重傷,極限可以打4次,打過了給固定經(jīng)驗,注意有英雄重傷先等重傷結(jié)束再一起吃經(jīng)驗。
需求:
1、一定要盡量高技能經(jīng)驗,技能要高級。
2、盡量隊伍高紅,并且使用推薦的T0,T1隊伍。
3、注意有些隊伍要20級才可用。
其他說明:
1.遺跡難度大概比地高個2等級,能穩(wěn)定不看臉打同等級地就可以打遺跡。
2.4-5-6級地流程之前紅度影響還好,7-8級地影響會比較大。隊伍只要是指定隊伍,平穩(wěn)過渡到7級地沒問題。
平民開荒情況:
1、技能等級比較低,普遍7、8級。
2.隊伍白板,沒有T0,T1隊伍,甚至比T2隊伍還差。
其他說明:遺跡難度大概比地高個2等級,能穩(wěn)定不看臉就可以打遺跡。
土地難度和兵力推薦
此處為滿技能等級的極限兵力,技能求穩(wěn)的自己晚個1-2級打。注意要挑簡單的隊伍打,挑輸出低的隊伍打,例如帶一堆治療技能的,那就是推薦首開地。
不要盲目追求極限,只要能多隊開荒,補(bǔ)滿地很快很方便。
最簡單的土地守軍隊伍都是生存類隊伍,切記,隊伍傾向里可以看到,不知道怎么分辨難度。一般難度是輸出>控制>生存,生存類隊伍最弱。
技巧總結(jié)
政令購買與使用
● 每日政令需購買完,盡可能軍墾鐵和石,提升建筑等級??萍键c屯田收益偏低,糧食夠用,不要軍墾。
水渠規(guī)劃
● 土地需圍繞分城與主城進(jìn)行開發(fā)改良和攻占,可提升20%資源產(chǎn)量。
科技攀升
● 皇家學(xué)院升到能穩(wěn)定打8級地即可,其余資源留給科技建筑紀(jì)念碑盡快升滿,圖書館要多開。盡可能7級以上遺跡打滿。
土地攻打
● 不需要拼高級地,盡可能低戰(zhàn)損+水渠規(guī)劃,減低消耗資源,能發(fā)展更快。
● 利用好開荒期無損換技能和兵力,可以用多隊開荒,多體力打滿更多地。
資源產(chǎn)量調(diào)配
● 前期需要盡可能糧食產(chǎn)量低,鐵和石產(chǎn)量高。糧食維持正常征兵打土地。
● 鐵和石比例為1:1.5即可,比如5W鐵,那么7.5-8W石,缺的可以用軍墾。
隊伍配置
● 前期開荒期技能無損換,下部隊返還100%預(yù)備,1隊體力完畢后立刻換2隊人(無損換兵和技能)。
● 利用此特性可極致利用背包內(nèi)大量卡,多練隊伍,多出來體力盡快打滿地。
● 多出來的隊伍在開荒結(jié)束后可以轉(zhuǎn)為攻城隊(等級高拆遷高),也可作為后面的鋪路補(bǔ)刀輔助隊伍。
● 最優(yōu)主城5隊配置為:3隊主力2隊攻城(器械和飛行),前期為1隊主力2隊攻城(其中1隊可轉(zhuǎn)器械)。
換體力小技巧實操
用衛(wèi)青或者最強(qiáng)隊伍一直開荒的技巧是什么呢,找1級英雄置換,因為置換英雄體力是互換。
因為可以用1個最強(qiáng)隊伍帶著所有隊伍一起練級。此處換完之后,衛(wèi)青可以滿體力再次重復(fù)一遍開荒流程。
且由于可以使用特訓(xùn)經(jīng)驗縮短前期打5級地6級地的階段,因此可能比1隊等級更高更快。
前期軍墾地開發(fā)規(guī)劃
這是前期超速發(fā)育的最重要最重要的技巧,幾乎可以讓你多出別人20-30%的資源!
去找類似于下圖中的土地。
將他們開發(fā)后,會變成如下的挨著的開發(fā)地,非常適合集中軍墾(最好是臨近主城水渠,方便后續(xù)加成)。
最重要的機(jī)制在于,軍墾中心點相鄰其他資源時,會附帶+15%該相鄰地等級的軍墾產(chǎn)量。
這意味著,相鄰5-6塊地同等級,則會增加90%的軍墾資源,于是前期大家也知道軍墾科技點虧節(jié)奏,但是相鄰科技地軍墾就不虧。
參考下圖,可以看到非常明顯的軍墾差距。
單塊8級鐵軍墾只有7W資源
軍墾同樣的8級鐵,資源多達(dá)下圖(有相鄰6塊資源)
版本總結(jié)
開荒隊伍:百花齊放,前面紀(jì)元能用的強(qiáng)力開荒隊依然強(qiáng)勢,尤其是衛(wèi)青,新加入的周瑜和哥倫布也非常強(qiáng)力。
開荒守軍陣容:8級以前的守軍沒有太大變化,難度一致,節(jié)奏也一致。9級地加入了不少新陣容,10級地也會比之前難一些。
其他技巧:原先的技巧并沒有變化,依然可用。
以上內(nèi)容均為玩家觀點,并不代表官方意見
玩家評論
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風(fēng)清揚biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個賽季就30天,打完就下一個賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個就是你的最高的實在是。工業(yè)時代你還可以再搞一個現(xiàn)代或者未來時代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動不動就2G2G的更新,MMP流量不要錢啊?跟王者一個吊樣,不更新還不給你登錄,
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
來厚碼泵 來自于 九游APP 昨天 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場切換兵種有點太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34
價格遠(yuǎn)超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
乾依因蟹 來自于 九游APP 2025-01-20 13:01
要是平民的話這樣的隊伍就可以了,打架的時候注意躲著點追擊隊,別的隊伍都可以打
取殲塔鍺 來自于 九游APP 2025-01-17 12:04
打架可以兩三隊一起走,遇到敵人先用菜雞隊看一下陣容,克制就打,被克制就跑