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博覽會 | 封狼居胥評測
各位開拓者們大家好!《世界啟元》第三個(gè)博覽會【封狼居胥】已經(jīng)開啟,為了幫助更多玩家了解博覽會卡包與陣容搭配,我們邀請民間攻略組,為大家整理了這期博覽會評測,快看過來吧!
卡包簡介
對比第二紀(jì)元卡包將蒙恬替換為了新英雄霍去病,而威廉華萊士作為第一紀(jì)元到現(xiàn)在的物理主動系英雄,強(qiáng)度依舊在線,在克制肉隊(duì)方面有非常不錯(cuò)的表現(xiàn)。
霍去病作為第三紀(jì)元新的高人氣英雄,目前的物理主動系的輸出大核之一??偨Y(jié),這倆個(gè)英雄強(qiáng)度都非常高,都適配一些中速輸出隊(duì)伍。
卡包主英雄
霍去病
自帶技能——橫掃千軍(T1)
類型:被動
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
自身造成的主動技能攻擊傷害提升 5% → 10%(受攻擊屬性影響),造成的攻擊傷害無視目標(biāo)(被動)5% → 15% 防御屬性(受攻擊屬性影響),發(fā)動需要準(zhǔn)備的攻擊類主動技能時(shí),有 50% 幾率跳過準(zhǔn)備直接發(fā)動;若本回合未造成主動技能傷害,則回合結(jié)束時(shí)自身主動技能攻擊傷害提升(戰(zhàn)時(shí))15%,該效果可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
拆解技能——百煉干錘
類型:被動
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
自身主動技能造成的傷害提升(被動)30% - 60%,自身每擁有1個(gè)主動技能,獲得30%的韌性狀態(tài)。(韌性:增益效果,根據(jù)韌性的比例,有對應(yīng)的幾率被施加控制效果失效。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:造成的攻擊傷害無視對方(戰(zhàn)前)10%防御。
進(jìn)階二:造成的攻擊傷害無視對方(戰(zhàn)前)10%防御,自帶技能跳過準(zhǔn)備回合的幾率提升25%。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:物理主動神將,對比關(guān)羽和華萊士來說,更適合帶準(zhǔn)備類輸出,即風(fēng)暴之箭,戰(zhàn)無不克等。同時(shí)自身不放技能和被控時(shí)后續(xù)作戰(zhàn)能力更為強(qiáng)大,提升了穩(wěn)定性。
適配體系:配合貞德體系,爆發(fā)驚人,第二輔助可選擇漢武帝最優(yōu),也可選擇其他輔助提升傷害。
拆技分析:配合自帶技能為主動技能的將非常強(qiáng),直接將查理曼、拿破侖、威廉華萊士從T1抬上來,一次性解決免控+增傷問題。實(shí)現(xiàn)了主動類英雄的百花齊放。
威廉華萊士
自帶技能——高地禁制(T1)
類型:主動
概率:35
距離:5
目標(biāo):敵軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
對敵軍全體造成1次攻擊傷害(傷害率100% →200%)井使目標(biāo)陷入禁療狀態(tài),持續(xù)1回合,此期間目標(biāo)每次受到治療效果時(shí),防御屬性降低(戰(zhàn)時(shí))20→40點(diǎn),該效果可疊加,禁療狀態(tài)結(jié)束后效果消失。
拆解技能——萬夫莫敵
類型:被動
概率:100
距離:-
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
攻擊暴擊率提升(被動)10%-20%,造成的攻擊暴擊傷害提升(被動)50%-100%。
角色推薦指數(shù):?????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能造成的禁療效果延長1回合。
進(jìn)階二:自帶技能造成的禁療效果延長1回合,同時(shí)發(fā)動幾率提升(戰(zhàn)前)4%。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:5距離瞬發(fā)物理傷害+群體減療減防。
適配體系:固定搭配貞德。第一紀(jì)元增強(qiáng)提升了一些發(fā)動率,新版本的千錘百煉能讓他的強(qiáng)度和穩(wěn)定性大幅提升。
拆技分析:物理輸出增傷的被動技能,非常強(qiáng),適合大核物理輸出。
其他英雄
塞米勒米斯
自帶技能——媚之撫慰(T2)
類型:主動
概率:40
距離:3
目標(biāo):我軍3名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
移除我軍全體所有戰(zhàn)時(shí)減益效果,使我軍兵力最高的英雄有60%的幾率獲得霸體狀態(tài),傷兵最多的英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率100% →200%,受智力屬性影響)并獲得15% → 30%幾率的閃避狀態(tài),持續(xù)1回合。
拆解技能——重振旗鼓
類型:主動
概率:50
距離:3
目標(biāo):友軍2名單位
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
為我軍2名英雄恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45-90%,受智力屬性影響),并使其受到的傷害降低(戰(zhàn)時(shí))7.5-15%(受智力屬性影響),持續(xù)2回合。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能閃避的概率提升20%。
進(jìn)階一:自帶技能閃避的概率提升20%,發(fā)動率提升5%。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:驅(qū)散+最低治療+閃避+霸體。對于中速主動體系,慢速肉隊(duì)都是比較不錯(cuò)的機(jī)制和技能,解決了驅(qū)散+免控+血線問題。缺點(diǎn)是主動容易被沉默克制,可能需要配守護(hù)之劍才比較穩(wěn)定。
適配體系:慢速愷撒體系,中速的貞德體系中作為二輔助都非常不錯(cuò)。
拆技分析:非常不錯(cuò)的主動治療技能,有硬減傷,治療強(qiáng)度和穩(wěn)定性肯定是比不上整軍,但是對比其他主動類治療技能非常不錯(cuò)。
漢尼拔·巴卡
自帶技能——縱橫敵境(T2)
類型:開場
概率:100
目標(biāo):我軍3名單位
距離:3
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
我軍全體累計(jì)造成3次傷害時(shí),有60%→100%幾率為我軍1單位添加1層援助狀態(tài)(此效果每回合最多生效3次),每層援助狀態(tài)可使自身受到的普通攻擊傷害降低3.5%→7%(受智力屬性影響),受到傷害時(shí)清除1層援助狀態(tài),并恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率30%→60%,受智力屬性影響)。援助狀態(tài)最多可疊加3層。
拆解技能——洗兵牧馬
類型:主動
概率:50
目標(biāo):我軍2名單位
距離:2
適用:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
準(zhǔn)備1回合,為我軍傷兵最多的單位和隨機(jī)1名單位恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率70% →140%,受智力屬性影響),并使其進(jìn)入療傷狀態(tài),個(gè)人回合開始時(shí)恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率45% →90%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合,持續(xù)回合內(nèi)受到控制效果會立刻觸發(fā)療傷剩余治療量。
角色推薦指數(shù):????
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:造成治療效果提升(戰(zhàn)前)8%。
進(jìn)階二:造成治療效果提升(戰(zhàn)前)8%。每層援助狀態(tài)的受到攻擊傷害降低效果額外提升3%。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:根據(jù)造成傷害次數(shù)回血減傷。
適配體系:中慢速肉隊(duì)。次數(shù)體系,亞歷山大、伯里克利、雷必達(dá)、哈拉德,木蘭等都可以。
拆技分析:非常不錯(cuò)的主動恢復(fù)技能,發(fā)動率高.缺點(diǎn)是需要準(zhǔn)備容易被打斷,奶量是充足的。
大衛(wèi)王
自帶技能——耶西之樹(T2)
類型:被動
概率:100
距離:5
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
自身受到的傷害降低(被動)7.5%-15%(受防御屬性影影響),每次受到治療時(shí),獲得1層守衛(wèi)狀態(tài)(防御、智力屬性提升30點(diǎn)),該效果最多可看加4層,受到傷害后減少1層守衛(wèi)狀態(tài)并使傷害來源目標(biāo)造成的下1次傷害降低(戰(zhàn)時(shí))7.5%-15%(受防御屬性影響)。
拆解技能——重整隊(duì)形
類型:開場
概率:100
距離:1
目標(biāo):自己
適用:近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,騎兵
自身行動時(shí)恢復(fù)自身一定兵力(恢復(fù)率100%→200%),并有40%幾率使下1次受到的治療效果提升(戰(zhàn)時(shí))25%→45%。
角色推薦指數(shù):★★★★
專屬頭銜進(jìn)階:
進(jìn)階一:自帶技能使目標(biāo)造成的下1次傷害降低效果提升5%。
進(jìn)階二:自帶技能使目標(biāo)造成的下1次傷害降低效果提升5%,自身受到的所有傷害降低(戰(zhàn)前)5%。
角色整體評價(jià):
機(jī)制分析:減傷+受到治療buff使得傷害來源傷害降低。
適配體系:能搭配中慢速肉隊(duì)。搭配愷撒、孫武、都可以但是坦度是安東尼張飛下位。
拆技分析:開場單體高額恢復(fù),很百搭,適合一些肉隊(duì)的中軍或前鋒,并且和大衛(wèi)王本身也非常契合。
陣容搭配
(1)霍去病
首先霍去病有以下特點(diǎn):
1、自帶技能主動技能增傷+無視防御+概率跳過技能準(zhǔn)備+未發(fā)動技能主動傷害增傷(可疊加)。
2、需要搭配一些物理主動準(zhǔn)備技能。
推薦陣容一:
推薦陣容二:
(2)威廉華萊士
威廉華萊士有以下特點(diǎn):
1、全游戲唯一的減治療,同時(shí)為瞬發(fā)高傷物理技能。對治療單位克制極大。
2、自身發(fā)動率較一般,需要貞德。同時(shí)也需要增傷打出爆發(fā),需配增傷體系。
3、新版本搭配干錘百煉穩(wěn)定性大幅度提升。
推薦陣容一:
推薦陣容二:
以上是關(guān)于本期博覽會的評測內(nèi)容,希望能幫助開拓者們掃清抽卡前的疑惑,祝大家抽卡歐氣連連,一發(fā)出貨!
玩家評論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時(shí)候也會被別人攻占。
豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現(xiàn)在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34
價(jià)格遠(yuǎn)超叁戰(zhàn) 其實(shí)三國玩膩了這種東西方時(shí)代背景還挺好玩的 比起同時(shí)期三謀感覺推廣力度不夠?qū)е峦婕也⒉皇翘嘞M芏嘟o點(diǎn)核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀(jì)元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動
豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31
一般般,一百抽下去一個(gè)核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有
珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風(fēng)不愧是東風(fēng),用起來的效果1那叫一個(gè)爽,只不過就是每次都要集資才可以用
蝶舞魚 來自于 九游APP 2024-11-28 14:33
我還是第一次知道原來打城是不需要用技能的,打耐久也有個(gè)排行,沖這個(gè)一次派好幾個(gè)攻城隊(duì)
豌豆msw7ld 來自于 九游APP 2024-12-20 11:21
挺好的,希望繼續(xù)保持,記得多做廣告啊。。。
豌豆t64vyq 來自于 九游APP 2024-11-27 19:00
終于可以坐船了?OK呀海戰(zhàn)的時(shí)代終于來了,本來都想退游了,現(xiàn)在想想先體驗(yàn)體驗(yàn)再說