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《世界啟元》如何從一個(gè)新手盟主進(jìn)階為管理老司機(jī)
剛接觸《世界啟元》就當(dāng)盟主,會(huì)是什么樣的體驗(yàn)?是手忙腳亂不知所措?還是在游戲中不斷豐富自己的管理經(jīng)驗(yàn),逐步成為管理“老司機(jī)”?
想必各位開(kāi)拓者一定很好奇,那么本期由史官團(tuán)-寒雨采訪(fǎng)到的開(kāi)拓者是來(lái)自【工業(yè)時(shí)代】服務(wù)器中【秦灬九州風(fēng)云】聯(lián)盟盟主:秦灬無(wú)法抗拒,一起來(lái)看看他身為“新人”的管理心經(jīng)吧!
※ 以下內(nèi)容來(lái)源為史官訪(fǎng)談,不代表官方立場(chǎng)
秦灬無(wú)法抗拒專(zhuān)訪(fǎng)時(shí)刻
能請(qǐng)您簡(jiǎn)單介紹一下自己?jiǎn)幔?/b>
答:我在游戲里的游戲昵稱(chēng)叫【秦灬無(wú)法抗拒】,之前玩過(guò)一段時(shí)間騰訊旗下的一款SLG游戲,后來(lái)《世界啟元》邀請(qǐng)了一些玩家參加測(cè)試,我也有幸在邀請(qǐng)名單之中?!妒澜鐔⒃返挠螒騼?nèi)容、畫(huà)風(fēng)等等都是我喜歡的類(lèi)型,而且多英雄、多技能的搭配讓我覺(jué)得這個(gè)游戲很棒。
能請(qǐng)您講一講前幾次測(cè)試時(shí)候的游戲經(jīng)歷嗎?
答:最先的幾次測(cè)試,由于官方開(kāi)服時(shí)間比較短,總有意猶未盡的感覺(jué)。在野蠻測(cè)試開(kāi)啟后,我是跟2、3個(gè)朋友一起跟團(tuán)玩,后面大家反應(yīng)《世界啟元》這款游戲非常不錯(cuò),于是這一次我們把之前一起玩游戲的朋友都拉過(guò)來(lái)玩,自己帶團(tuán)成立了“秦灬九州風(fēng)云”聯(lián)盟,在起飛測(cè)試時(shí)入駐了工業(yè)時(shí)代服務(wù)器,落地了東陸。
您所帶領(lǐng)的同盟前期的勢(shì)頭比較兇猛,如果沒(méi)記錯(cuò),咱們是第一批開(kāi)關(guān)進(jìn)資源州的,也是第一個(gè)在資源州拿下城池的。
答:開(kāi)荒的第一天都在熟悉游戲的內(nèi)容,我們聯(lián)盟在世界排名并不出色,當(dāng)了一段時(shí)間的同盟排行守門(mén)員,且在東陸只能排名第二。
同時(shí)因?yàn)槲覀兪切率?,都沒(méi)當(dāng)過(guò)聯(lián)盟的管理,因而也鬧出不少烏龍,比如由于沒(méi)搞清楚世界進(jìn)程,我們發(fā)布第一次攻城命令時(shí),結(jié)果那時(shí)攻城戰(zhàn)并未開(kāi)啟,讓大家白跑一趟。不過(guò)在幾次打城后,我們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力就越來(lái)越好了,同盟的兄弟都很積極的去參加同盟任務(wù)。
咱們“秦灬九州風(fēng)云”這個(gè)團(tuán)隊(duì)是多少人一起備戰(zhàn)來(lái)的這次測(cè)試的?
答:我們開(kāi)始大概100人左右參與備戰(zhàn),目前游戲里聯(lián)盟已經(jīng)發(fā)展到了246人,聯(lián)盟群也對(duì)應(yīng)增加到了150多活躍盟友。還有部分玩家因?yàn)槭莍OS系統(tǒng)的,他們沒(méi)法參加測(cè)試,日常聊天過(guò)程能感覺(jué)到他們對(duì)無(wú)法參加測(cè)試還是很遺憾的。
這100多人都是您的“老朋友”了,那么在同盟內(nèi)的官員/管理團(tuán)隊(duì)中,有“新面孔”的出現(xiàn)嗎?
答:聯(lián)盟中有一個(gè)成員“華盟”,雖然他第一次參加測(cè)試,但他上手很快,活躍度在線(xiàn)時(shí)間都超高,沒(méi)幾天就可對(duì)新成員進(jìn)行一定的教學(xué)了,還有“流星I天火”、“風(fēng)九州”等等都是非常棒的新成員。我非常期待能跟他們一起征戰(zhàn)不刪檔測(cè)試。
《世界啟元》作為一款測(cè)試期的SLG,對(duì)大家來(lái)講都算是新手玩家,那么請(qǐng)您分享一下,您是怎么從入門(mén)到精通的呢?
答:《世界啟元》游戲內(nèi)容還是比較豐富的,不同英雄、技能以及兵種配合,會(huì)產(chǎn)生不同的效果,同時(shí)還有很多特色兵種間的配合,想要精通就一定要多參加盟友間的討論,參與到戰(zhàn)報(bào)研究之中,再根據(jù)自己已有的英雄、技能,組合出一套最適合自己的陣容。
相對(duì)1區(qū)火器時(shí)代來(lái)講,咱們所在的區(qū)散人較多,面對(duì)“散人多”這種情況,您怎么看?會(huì)不會(huì)覺(jué)得游戲節(jié)奏有一定變化呢?
答:新游戲散人多這個(gè)是一個(gè)正常狀態(tài),這個(gè)非??简?yàn)管理的耐心,節(jié)奏太快萌新跟不上,節(jié)奏太慢老玩家又受不了,再加上刪檔測(cè)試,大家的心態(tài)不一樣,如果沒(méi)有處理好很容易造成人員的流失。
您所帶領(lǐng)的同盟在發(fā)育階段一直是名列前茅的存在,現(xiàn)在進(jìn)入交戰(zhàn)期,感覺(jué)您的聯(lián)盟勢(shì)頭突然就弱了下來(lái),您有考慮過(guò)是什么原因嗎?有什么解決的方案嗎?
答:主要還是刪檔測(cè)試,大部分的成員是以熟悉游戲?yàn)橹?,大家心思不在游戲里,第一個(gè)奇觀建立我們只用了一天半時(shí)間,到第二個(gè)奇觀用了3天多時(shí)間,新鮮感過(guò)去之后大家投入度降低很多,當(dāng)然對(duì)手實(shí)力確實(shí)比我們強(qiáng)。根據(jù)現(xiàn)在的情況,我們管理團(tuán)隊(duì)也會(huì)在以后的公測(cè)中作出改變,聯(lián)盟到時(shí)會(huì)通過(guò)各種途徑保持成員的活躍度,并適當(dāng)?shù)脑黾右恍┆?jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
您所在的同盟與“納蘭”這些天一直在進(jìn)行拉鋸戰(zhàn),能講一講具體的戰(zhàn)斗的過(guò)程嗎?雙方是因?yàn)槭裁撮_(kāi)戰(zhàn)?前線(xiàn)的形勢(shì)從開(kāi)始到現(xiàn)在有什么變化呢?
答:雙方在人員活躍度降低的前提下,都感覺(jué)進(jìn)沃地有很大的壓力,于是“納蘭”管理前期與我們副盟主“秦灬追夢(mèng)”有了初步的接觸,我們雙方初步達(dá)成意見(jiàn)是:“誰(shuí)贏誰(shuí)主導(dǎo)合團(tuán)”,后面我們建了一個(gè)群,用于討論細(xì)節(jié),因?yàn)椤凹{蘭”的成員大都是參加過(guò)好幾測(cè)的老成員,而我們這邊基本是新手,于是我提出在河的兩岸畫(huà)出3格地先進(jìn)行友誼賽,后進(jìn)行終結(jié)戰(zhàn),對(duì)此“納蘭”方并未提出反對(duì)意見(jiàn)。
但在我們鋪路去戰(zhàn)斗地點(diǎn)并建立要塞過(guò)程中,“納蘭”方的成員就進(jìn)行了各種騷擾,我方雖然提出抗議但并未得到解決。
所以在咱們這邊的視角下,是對(duì)方成員沒(méi)有遵守友誼賽規(guī)則嗎?
答:雙方約定時(shí)間是8點(diǎn),但由于我方路上的蠻族較多,到約定點(diǎn)的路并未完全打通,在晚7點(diǎn)時(shí)我還在提出疑問(wèn),“納蘭”方并未作出反應(yīng),后面我們層層防守,當(dāng)然也要感謝“納蘭”方,我們從他們那邊學(xué)到了不少戰(zhàn)場(chǎng)層面的指揮細(xì)節(jié)以及各種建筑的應(yīng)用,這些是在打城和對(duì)抗蠻族中學(xué)不到的。
對(duì)于接下來(lái)的游戲,您有什么計(jì)劃呢?是合縱連橫結(jié)交盟友共同征戰(zhàn),還是選擇和“納蘭”硬碰硬?
答:硬碰硬!在納霞城的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,我們已經(jīng)取得跟岐藍(lán)不一樣戰(zhàn)果,我相信只有在這種硬碰硬的戰(zhàn)斗中我們的團(tuán)隊(duì)才會(huì)得到更好的成長(zhǎng)。
今天采訪(fǎng)的最后一個(gè)問(wèn)題,結(jié)合您前幾次的測(cè)試和本次游戲的體驗(yàn),您覺(jué)得《世界啟元》這款游戲怎么樣?能請(qǐng)您對(duì)后續(xù)的內(nèi)容提出一些建議嗎?
答:我本人很喜歡這款游戲,我也希望這游戲能讓我再玩很多年,我希望以后官方更新游戲內(nèi)容方面考慮更全面,能聽(tīng)不同方面的意見(jiàn),比如這次更新了夜間不能接奇觀任務(wù),這個(gè)是為了減負(fù),但既然減負(fù)為啥不降低夜間模式下隊(duì)伍的拆遷值呢?
好的,收到您的建議,后續(xù)會(huì)和項(xiàng)目組做進(jìn)一步的溝通,感謝您抽出時(shí)間參與我們的采訪(fǎng)。
從攻城令“烏龍”,逐步成長(zhǎng)為和“納蘭”進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)、“硬碰硬”的聯(lián)盟盟主的他,也是從中積累了很多的管理經(jīng)驗(yàn),相信他在接下來(lái)的7月16日公測(cè)日開(kāi)始后,有更加驚艷的表現(xiàn)哦!大家可以期待一下。
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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豌豆m1mu9r 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線(xiàn)之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿(mǎn)體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開(kāi)了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺(jué)滾服沒(méi)太大意義,可能充充錢(qián)會(huì)有差別吧。 2,武將總體來(lái)講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對(duì)的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來(lái)平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來(lái)就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺(jué)一人打一盟不是夢(mèng), 4,開(kāi)荒總體來(lái)講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開(kāi)9級(jí)地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺(jué)穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢(qián)也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長(zhǎng)矛之海裳 來(lái)自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒(méi)有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒(méi)有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀
開(kāi)心一刻502 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿(mǎn)了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
九游玩家412389212021 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 12:12
狗屎游戲,鎖卡比其他類(lèi)型Slg更嚴(yán)重,且逼氪,騰訊老傳統(tǒng)了,UI也是一坨答辯,就好像在玩一坨狗屎一樣,敗壞了文明的名聲,隨便弄點(diǎn)東西都需要登上幾個(gè)小時(shí),氪佬只需要充錢(qián)就有加速用,與宣傳嚴(yán)重嚴(yán)重不符,純純把人騙進(jìn)去殺,所謂的送多少多少抽,多少多少金幣,全是假的,不充錢(qián)不送!抽20次保底一個(gè)金,即1600金幣一個(gè)金!基本都是保底出金,游戲體驗(yàn)感極其的差,建議花幾塊錢(qián)去買(mǎi)個(gè)文明6玩!??!
不倦不悔 來(lái)自于 九游APP 2024-09-19 23:31
宣傳時(shí)還大義凜然說(shuō)對(duì)平民友好呢!現(xiàn)在s2一周開(kāi)始逼氪了。氪佬一隊(duì)穿六七十隊(duì)?wèi)?zhàn)報(bào)都出來(lái)了,還是四皇沒(méi)加強(qiáng)前的,這次壁氪四皇滿(mǎn)紅可以技能晉升三四階。更新后滿(mǎn)紅四皇可以無(wú)傷穿平民,可就不只是一穿六十這么簡(jiǎn)單了。
游雨 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評(píng)論修改,沒(méi)想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬(wàn)氪佬無(wú)限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒(méi)有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿(mǎn),大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬(wàn)氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬(wàn)氪和普通玩家有一定差距,萬(wàn)氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒(méi)齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬(wàn)氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬(wàn)戰(zhàn)功,萬(wàn)氪玩家20萬(wàn)張功,滿(mǎn)紅三十萬(wàn)。 這游戲開(kāi)荒也有大問(wèn)題,如果開(kāi)荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無(wú)緣,無(wú)論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來(lái)不少年了一開(kāi)始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿(mǎn)紅,寶物出來(lái)白板玩家就是笑話(huà)了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒(méi)運(yùn)營(yíng)了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國(guó)志戰(zhàn)略版,三國(guó)志IP正版手游,重返帝國(guó),三國(guó)……最后三國(guó)志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國(guó),三國(guó)志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問(wèn)世。 最后就是三國(guó)謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺(jué)不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無(wú)力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒(méi)出來(lái),現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺(jué)月卡也能打萬(wàn)氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿(mǎn)紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押茫惣静灰欢軠慅R一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線(xiàn)直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠(chéng)意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說(shuō)一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
燒青春換老伴 來(lái)自于 九游APP 2024-09-20 21:18
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過(guò)軍墾才有概率獲取,不能通過(guò)占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來(lái)打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來(lái)就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問(wèn)題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒眾多SLG類(lèi)游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過(guò)真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒(méi)有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)