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體力=戰(zhàn)力? 只要是游戲老鳥就會明白,只要是有體力限制的游戲,那么體力的寶貴程度是遠(yuǎn)超所謂的高品質(zhì)卡的。神位中的體力是有上限的,而需要資源,需要提升角色練...[詳情]
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不管游戲怎么變動,相信最終玩家們相遇的地方一定是PK場,而且在PK場因為傷害平衡的一些緣故,也讓玩家之間的差距大大縮減,所以能否成為一個PK場中的高分玩家,也不...[詳情]
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如果你還不知道神位紛爭是什么,那以下面這一段文字或許能夠讓你對這個游戲有一定的基礎(chǔ)了解。 “創(chuàng)新的團(tuán)隊PVP動作競技類手游,180秒內(nèi)體驗快節(jié)奏的熱血勝負(fù)...[詳情]
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《神位紛爭》的故事發(fā)生在末日余生的學(xué)園都市拉格納。在這里,"s.p.e.C"(特異者)們獲得了與各文明的古神有著巧合與聯(lián)系的"神話武裝"的力量。為了帕提亞福音學(xué)...[詳情]
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新手角色艾術(shù)式解析 飛燕 移動射擊/實時充能 【迅捷系】快速抬槍射出一枚光彈。冷卻時間3秒,最大可充能3發(fā),每發(fā)造成63%的基礎(chǔ)傷害。 解...[詳情]
神位紛爭
《神位紛爭》整合了動作游戲中可在立體空間自由活動的特點,以及傳統(tǒng)格斗游戲有關(guān)連段、取消后搖、傷害補(bǔ)正、倒地保護(hù)等機(jī)制,讓玩家在短短的180秒時間內(nèi)體驗到高強(qiáng)度的立體空間戰(zhàn)斗快感。畫面采取了時下流行的卡通渲染畫風(fēng),精致的3D 建模、華麗的特效設(shè)計以及色彩豐富的日式卡通配色,迎合了二次元玩家的審美偏好。