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殺戮尖塔稀有遺物詳解心得
在中,稀有遺物,正如其名,十分難獲取所以稀有。稀有遺物作為所有遺物中除Boss遺物外級別最高的存在,也因此擁有很強的獨立性,一些遺物還擁有自己的流派。下面小編將帶來殺戮尖塔稀有遺物詳解心得,希望對大家有所幫助。
就簡單的為大家介紹一下這些貴重商店賣的真貴的寶貝們,順便告訴新手避開一些誤區(qū)雖然很少。我也不能說自己講全了,歡迎補充。
首先,稀有遺物獲得途徑:
1、所有正常遺物掉落包括精英怪、所有不給特殊遺物的給遺物事件
2、鈴鐺會給一個
3、三樓圓球事件
4、心靈綻放事件的我必凱zhan旋bai,獲勝會拿到一個。
5、商店真不想算因為好貴
開始單個講吧,排名不分先后,不代表強弱,因為稀有遺物真的都很有個性。
1、枯木樹枝
喜歡從爭議較少的東西開講,因為事少。
新手的話不是很會用這個遺物比如說我,當(dāng)時不明白它是干嘛的。后來看了陸夫人爬塔視頻才知道,原來有腐化樹枝這個可怕的流派。腐化樹枝可以說對戰(zhàn)士基本保送了高進階仍然怕鬼抽別提腐化樹枝獵人機器人,默認沒有棱鏡。而且,就算沒有腐化,樹枝也是一個對戰(zhàn)士很不錯的遺物沒有什么牌是印不出來的,包括腐化。有人不喜歡樹枝,因為印牌具有隨機性,我部分同意這個觀點。印牌確實是隨機的,但是戰(zhàn)斗結(jié)束后的選卡也是隨機的,樹枝會大大增加隨機的重復(fù)次數(shù),大量重復(fù)下其結(jié)果應(yīng)該是趨向于更好,雖然印牌和選牌有一定區(qū)別。不過如果搭建的是對雜牌耐受力較差的卡組,不要也就不要了,比如燒牌式防戰(zhàn),如果卡組可以通過燒牌,做到穩(wěn)定循環(huán),不要樹枝也就不要了。但是樹枝這個遺物,絕對不弱,所謂的污染牌組是不存在的,樹枝的牌組基本是不用做到循環(huán)的。
用法:戰(zhàn)士:腐化樹枝,燒牌樹枝。搭配:腐化需要配大量技能牌,惡魔之炎需要過牌,堅毅吃升級位,燃燒契約,重振精神,斷魂斬帶來玩玩。
獵人:小刀,茫茫多的小刀,跟小刀有關(guān)就抓就是了。搭配:斗篷與印牌,印牌之舞,印牌風(fēng)暴,無限印牌,背刺,尖嘯等等一切有消耗屬性的牌
機器人。。。有樹枝機器人適合的流派么?回收?
2、古錢幣
我想,除了戴上原諒?fù)赓|(zhì)的人,沒有人會討厭孔方兄。簡單粗暴,值三百塊錢。一個稀有遺物的價格沒有任何折扣在商店也就是300出個頭,通貨膨脹之后也不會大過四百。三百塊錢逛一趟商店可以買不少好東西了,通貨膨脹了之后削弱了一點,畢竟錢不值錢了。
3、巫毒娃娃
詛咒流的核心,理論上提供力量最多的遺物,一個遺物就可以提供999力量。詛咒流常見的幾個問題,詛咒都是帶負面效果的,最輕的詛咒笨拙也等于一張眩暈,最恐怖詛咒凡庸簡直就是噩夢,帶著一身詛咒在高進階真的是很難受,如何在詛咒與力量之間進行取舍,平衡卡組中詛咒與卡的數(shù)量,是詛咒流應(yīng)該考慮的,不然瘋狂鬼抽。另外,詛咒流與戰(zhàn)士的契合度最高,機器人和獵人的詛咒流不是很好打,因為與他們的基本思路相悖。力量極限就是999了,無盡模式不要指望娃娃無限加力量。
4、寧靜煙斗
壓縮牌組一個是面具一個是煙斗,不算問號的話,每層商店大概是2~4個沒見過五個的但不排除存在篝火的話應(yīng)該是比商店多一點,而且煙斗刪牌不花錢,煙斗刪牌能力是比面具強的應(yīng)該沒什么異議。但是面具的問題是,篝火的其他功能不能用,你沒法強化,也沒法睡覺彌補戰(zhàn)損。這可能導(dǎo)致你的卡組強度不夠,然后猝死,死在精簡的路上實在是太常見了。篝火套之一,雖然篝火套集齊了沒什么卵用,而且可能設(shè)定上篝火不能做四件事以上,即煙斗、壺鈴、鏟子三取其二。大概
5、緩沖化石。。啊,是螺類化石
開場給一層緩沖,很實用,緩沖可以一直留著用來抗一些大招。誤區(qū),不存在的。不會用?去打兩把機器人吧。會用緩沖了就會用這個遺物了。
6、mango
水果家族老大,約等于三瓶果汁。這個遺物怎么說呢,說它廢吧,14點生命上限也是不少,說它好吧,碰見它的時候又對自身實力沒什么大提升,畢竟沒有什么造成生命上限點傷害之類的牌??傊唤ㄗh在商人那買,商人那能買的吃的只有華夫餅。
7、針線
針線在這個版本慘遭削弱,現(xiàn)在的針線只等于一瓶肛之精華。但是無論怎樣,有個針線防御還是有點用的,一定程度上減少戰(zhàn)損。
8、摸魚香爐
香爐茍呀,雖然被砍掉一回合,但是無關(guān)大礙,會用的都知道要算回合。幾個小點①香爐的回合是在戰(zhàn)斗結(jié)束后保留的②嘗試在小怪那多待會卡一卡香爐的回合數(shù),達到開始戰(zhàn)斗觸發(fā)香爐,或者再關(guān)鍵回合觸發(fā)香爐,是這個遺物的用法。不然你的香爐就真的是摸魚香爐。
9、洛陽鏟
洛陽鏟可太好使了,鏟子局一大長串遺物是基本操作。問題和煙斗一樣,篝火不能強化和睡覺還是很考驗減損能力的。
10、萬寶槌霧是賭博籌碼
曾經(jīng)的我認為這個遺物不值稀有遺物,這也是很多新人的認知誤區(qū),開局換到它之后都不想打下去。直到后來被開局鬼抽教做人次數(shù)多了之后,我才意識到開局調(diào)整一下姿勢是多么的重要。尖塔里面有那么多開局相關(guān)的遺物,唯獨籌碼是個稀有,它是有它的道理的。調(diào)整開局姿勢可不止是調(diào)整一下那么簡單,它還能調(diào)整你的節(jié)奏,抽排不符合怪物的攻防節(jié)奏是很傷的一件事,怪物打的時候一手攻和它拼刀,防的時候一手防互相自閉,我相信很多人都有類似經(jīng)歷。
11、壺鈴
壺鈴可太好使了,雖然壺鈴加力量有限,但是它穩(wěn)定高效,不像娃娃隨時可能被詛咒教做人,也不像懦夫投石索只有精英怪才有用。三點力量量變到質(zhì)變,無論是力量戰(zhàn)、飛鏢獵、物理機都很合適。唯一的問題就是,篝火能做的事太多了,不知道該干啥,篝火套的共同問題。
12、冰淇淋
冰淇淋,在能量溢出的情況下有大用,能量平衡的情況下也有一定作用,能量吃緊的時候用處小但不能說沒用。冰淇淋需要搭配x費牌,來高效利用溢出能量。拿到冰淇淋后要有意識地節(jié)省能量。。。我就知道這么多,歡迎補充。
13、外卡鉗
現(xiàn)在外卡鉗壁壘殘影掉甲的bug已經(jīng)修復(fù)了,所以不要再說外卡鉗負面遺物了。外卡鉗是一個無論放在哪個職業(yè)里,都可以有大用的遺物。戰(zhàn)士、獵人、機器人,都可以做到高速疊甲,外卡鉗是一切防御流相性最好的遺物??梢詾榉缿?zhàn)節(jié)約壁壘的升級位和啟動費用,為茍獵度過殘影接不上的回合,機器人因為沒有殘影和壁壘,所以外卡鉗作用更大??傊?,只要是防御流,有外卡鉗絕對很舒服。
14、蘿卜
15、生姜
想了想還是把這倆放一塊了。
所謂,冬吃蘿卜夏吃姜,不勞中醫(yī)開藥方。冬日外寒,體內(nèi)火盛,蘿卜順氣化痰;夏日外暑,體內(nèi)虛寒,生姜發(fā)汗解表。
回到正題,脆弱與虛弱是尖塔兩大戰(zhàn)損源。兩個遺物分別有著不同的作用。生姜更適合力量戰(zhàn),灼熱站,物理機等,這些職業(yè)減少戰(zhàn)損的方式是在對面造成更大戰(zhàn)損之前,把對面解決掉,所以更怕虛弱一點。而除了冰機的一切用護甲茍的職業(yè),更適合蘿卜。
16、轉(zhuǎn)經(jīng)輪
17、不休陀螺
陀螺是一個獨立性極強的遺物。是尖塔中少數(shù)的,可以作為核心構(gòu)建體系的遺物。陀螺流就是陀螺流,其他流派里陀螺幾乎沒什么存在感。簡單講一下陀螺流的構(gòu)建思路。
陀螺的存在,讓你永遠無法出現(xiàn)牌用完的情況不能抽牌debuff除外。在手牌永遠溢出的情況下,費用就成為了吃緊的一方。為了彌補費用緊缺,構(gòu)建體系的時候盡量抓零費和加費用的牌戰(zhàn)斗專注和子彈時間絕對不要抓。
應(yīng)該抓的牌有
戰(zhàn)士:憤怒、盛怒、放血看情況、無謀沖鋒需配合醫(yī)療箱、祭品看情況、交鋒交鋒之災(zāi)以及可以壓縮卡組的燒牌卡。
獵人:全神貫注是第一抓位卡可以說獵人陀螺全指著全神貫注,手牌永遠不空的情況下,全神的副作用消失,零費卡轉(zhuǎn)陀螺的時候也不卡手。笨重刺擊抓位不高,陀螺你沒法控制什么時候停,所以無法保證不受傷。大師和本能抓位極低不解釋。
機器人:機器人陀螺分兩種,一種是內(nèi)核零費流,一種蛇眼隕石流唯一將蛇眼陀螺融合的流派。內(nèi)核流容易被虛空卡住配合醫(yī)療箱更加好用。據(jù)說還有單隕石陀螺,沒見過,誰完成了,歡迎補充。
18、小飛鞋羽翼之靴
確實是個很帥氣的遺物,超級靈活。打精英也好,戰(zhàn)song術(shù)bi撤pao退lu也好,都很實用。捏奧換到可以嘗試把一層精英全掃了,打分必備。
19、鳥居
鳥居很好用,只是存在感低,因為很少有人刻意的去發(fā)動鳥居。除了三鳥這個被鳥居天克鱗片更克的怪物組合,鳥居在一層打幼兒園五天王,樂嘉,打三柱子甚至六火都有不錯的功效,二層往上面對鳥,手需配合繳械萎靡等都是很強的。而且,作為一個模型,我覺得它出自建筑師之手,就像小房子。
20、鳥面翁
鳥面翁,恢復(fù)型遺物。理論上的回復(fù)量是無限AI可以做到,有人曾經(jīng)在群里質(zhì)疑它的稀有遺物地位,其實不然,戰(zhàn)士確實不太需要,因為用不上,能力不成套出現(xiàn),自身回復(fù)量又大,根本不缺那一點回復(fù)量。但是對于獵人和機器人就不一樣了,尤其是機器人,簡直是續(xù)航神器。
先說獵人,獵人尤其是刀獵,能力牌需求量還是不小的,什么精準、無限刀、荼毒、凌遲、余像。一個刀獵要想啟動大約需要3~5張能力牌,3張的時候已經(jīng)趕上戰(zhàn)士的燃燒之血了,而且這些恢復(fù)是在戰(zhàn)斗中,彌補了啟動時防御不足的問題。就算是毒獵,也有一些優(yōu)質(zhì)能力牌,靈動步伐、幽魂形態(tài)、毒霧。
再說機器人,機器人的能力配合鳥面翁簡直是bug,尤其是創(chuàng)造性AI,你甚至可以在小怪那掛著直到滿血,就算不是能力流,球流還有碎片、偏差、電動力。非球還有通用的回想、緩沖、自我修復(fù)。
21、雙節(jié)棍
這個稀有遺物,有點迷。老實說不是很好使,注意它的也少,拿到的時候不會像筆尖一樣記著數(shù)等發(fā)動,比起筆尖爆發(fā),雙節(jié)棍的加一費顯得很是雞肋,大概只有刀流、萬物流這種攻擊牌打出次數(shù)較多,能夠短時間內(nèi)多次觸發(fā)的才有用。
22、懷表
大概是老頭的表或者仿制品?。這個遺物說實在的沒什么值得黑的,我覺得有不少人是看了日符的視頻之后才開始黑它,所以我覺得有必要洗一下。黑懷表無非就是它在你發(fā)育起來后沒什么用了嘛,你不覺得你這樣黑它就像有出息之后拋棄原配的人嘛。忘了它帶你過柱子的時候了么,忘了它幫你打六火的時候了么。作為稀有遺物,懷表的適用范圍可能有點窄,但是前期過度是真好使,獵人可能不太好用,機器人馬馬虎虎,戰(zhàn)士前期真好使。另外不要貪懷表誤大事。
23、卡戎之灰
燒牌流、腐化流、樹枝流的添頭。不指著它輸出,但是燒牌多的話壓一壓怪物的血線還是不錯的。
24、冠軍腰帶
emmmm。。防御性的遺物,可以減少不少戰(zhàn)損。有了它腦震蕩抓位會有一定的降低,威嚇....基本不抓了吧。
附加:易傷沒上上去的時候虛弱也沒有,所以不會連破兩層人工制品
25、魔法fa
魔法花很好用,有了它,燃燒之血變偽·黑暗之血,黑暗之血變真·帶骨肉,帶骨肉變帶骨大肉,縮放儀變身究極·縮放儀,死亡收割變死亡豐收,小血瓶變...變....變1.5倍小血瓶,鳥面翁變1.5倍小血瓶*n。曾經(jīng)魔法花配黑血帶骨肉,一場戰(zhàn)斗下來恢復(fù)33血簡直可怕,比睡覺恢復(fù)還多,容錯率大大提高。emmmm。。有魔法花也別做吸血鬼,在哪個破事件改版之前一定要好好做人類,吸血鬼的身體是有極限的DIO。
26、生物樣本
曾經(jīng)是一個沒排面的boss遺物,你說你專用性那么強,憑什么跟那些遺物爭?老老實實做一個稀有遺物吧。很少碰見,最起碼我玩了這么多局毒獵,還沒有一次碰見過在我玩毒的時候來,蛇頭骨倒是很常見,畢竟普通。效果很強力,轉(zhuǎn)移毒很好地解決了毒對復(fù)數(shù)敵人的弱勢,當(dāng)然隨著尸爆術(shù)的改版,地位下降了不少,但依然有著尸爆術(shù)做不到的騷操作。注意,轉(zhuǎn)移的毒可以被人工頂?shù)簟?/p>
27、繃帶
28、銅鈸
放一起說了,棄牌流千變?nèi)f化,繃帶和銅鈸只是其中的分支,繃帶應(yīng)該是優(yōu)于銅鈸的,畢竟獵人以防御優(yōu)先。別的棄牌流可以外掛,會讓你打的很舒服。這里主要說說以他們倆為核心的棄牌。主力當(dāng)然是計算下注,計算下注在牌庫中的密度大約是10牌/張,計算下注是虧牌的,所以需要補虧手段本能反應(yīng)是最好的,其他的就要考慮補費用的問題,全神貫注不要拿,虧牌虧得太厲害,不能做到無限,繃帶可以帶一張殘影,不要多,靠多次過牌疊加。單繃帶要考慮輸出。另外,頭鐵風(fēng)暴。。。你愿意玩的話可以拿非棄牌獵。
29、情感芯片
機器人唯一的專屬稀有遺物。。。簡介莫名其妙,發(fā)動效果有戰(zhàn)損,我至今只有碰瓷那一局用到過,觸發(fā)所有球一次確實很強,需要挨打就不合適了。
附:天胡碰瓷局
30、歷石
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殺戮尖塔
殺戮尖塔 是一款以卡牌冒險為主題的手游,玩家需要在游戲中通過不斷的探險和戰(zhàn)斗,收集卡牌、遺物和藥劑等游戲資源,提升自己的卡牌角色能力,最終打敗各種強大的BOSS。在這款游戲中,玩家將扮演一名勇者,探索神秘且危險殺戮尖塔,遭遇無數(shù)離奇古怪的生物和事件,通過策略、技巧和卡牌組合的完美運用,挑戰(zhàn)并打敗各種強大的BOSS。 殺戮尖塔游戲亮點: 1.漢化內(nèi)容:游戲內(nèi)置中文漢化內(nèi)容,讓玩家不再因為英文看不懂而影響游戲體驗。 2.多樣化的卡牌:游戲的卡牌異常豐富,玩家需要根據(jù)自己的策略和戰(zhàn)斗需求選擇不同的卡牌進行戰(zhàn)斗。 3.隨機生成關(guān)卡:游戲的關(guān)卡都是隨機生成,每個關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎勵等待玩家。 4.多種游戲模式:游戲有單機和多人兩種模式,單機的游戲內(nèi)容豐富,多人的游戲更加考驗玩家的協(xié)作和策略能力。 殺戮尖塔游戲特色: 1.獨特的美術(shù)風(fēng)格:游戲的畫面采用卡通化的設(shè)計風(fēng)格,色彩明快且形象生動。 2.策略性強:玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人,選擇不同的卡牌和技能進行戰(zhàn)斗,合理搭配卡牌和技能才能發(fā)揮最大效果。 3.高度自由:游戲給予玩家高度自由的操作空間,可以自由地探險、打怪、收集資源、升級技能等。 4.音效完善:游戲的音效精致逼真,為玩家提供更加真實立體的游戲體驗。 殺戮尖塔游戲優(yōu)勢: 1.內(nèi)容豐富:游戲的內(nèi)容非常豐富,包括多種多樣的卡牌、遺物、藥劑、時間組成等,讓游戲的元素多元化。 2.高度可玩性:游戲的玩法多樣化,而且有著良好的平衡性調(diào)整機制,不會讓玩家覺得過于單調(diào)無聊。 3.社區(qū)活躍:游戲的社區(qū)非?;钴S,有很多熱心的玩家會分享自己的游戲經(jīng)驗、卡組搭配心得等,讓新手玩家能夠更好地融入游戲。 殺戮尖塔游戲點評: 游戲的美術(shù)風(fēng)格非常獨特,色彩明快且形象生動,每個場景都非常細膩逼真,給玩家?guī)砗芎玫囊曈X享受。游戲的平衡性做得非常好,每個卡牌和技能都有其特點和適用場合,需要玩家根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求進行合理搭配。此外,游戲的難度也適中,讓新手玩家也能夠享受游戲的樂趣。游戲的玩法非常多樣化,除了常規(guī)的單人模式外,還有多人模式和各種特殊活動,讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式。此外,游戲的關(guān)卡也是隨機生成,每個關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎勵等待玩家。 九游為您提供殺戮尖塔 的 手機游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?
東連996 來自于 九游APP 2024-08-28 14:13
什么叫做神作?這就叫
玩家45644984 來自于 九游APP 2018-02-24 21:17
看GTV來下載的舉個爪
蘇邁瑞 來自于 九游APP 2022-08-17 17:59
這個游戲在UC瀏覽器就可以下載,玩了一后,非常好,但玩了就不要誤刪了,如果誤刪,里面的號,個種東西都沒了,所以不要誤刪。只不過越到后面越難,總體覺的還可以吧,(里面的文字是繁體中文)
九游玩家113715320964 來自于 九游APP 2018-04-29 10:50
早想玩手機版了,想的點個贊!
九游玩家897855330561 來自于 九游APP 2018-04-21 13:44
看GTV,羊、雨忱、樓主和cici玩的
九游玩家867709106414 來自于 九游APP 2018-02-27 12:14
你們是不是看樓主他們玩的?反正我是。
九游玩家558313740644 來自于 九游APP 2018-02-17 22:55
cici,樓主,羊,沈雨的直播下的快
傀儡二電刀 來自于 九游APP 2022-07-04 03:49
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豌豆f63nbb 來自于 九游APP 2021-07-23 00:31
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華山劍客玫瑰刺 來自于 九游APP 2021-06-14 14:31
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