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《殺戮尖塔》雷暴單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔雷暴單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來(lái)看看殺戮尖塔雷暴單卡強(qiáng)度攻略。
《殺戮尖塔》雷暴單卡評(píng)測(cè)攻略
雷暴:1費(fèi)能力。(固有)你每打出一張能力牌,生成1個(gè)閃電充能球。
平均分6.9,標(biāo)準(zhǔn)差0.948,位列藍(lán)卡第19。
機(jī)器人生成電球最快最廉價(jià)的卡。
旋風(fēng)斬給點(diǎn)力量,給點(diǎn)費(fèi)用,厲不厲害呢?當(dāng)然厲害,1張牌打出去造成N段傷害。但是你說(shuō)戰(zhàn)士能量來(lái)源對(duì)比其他角色來(lái)說(shuō)少得可憐,那好,看下一個(gè)。
生成過(guò)幾個(gè)電球之后,雷霆打擊厲不厲害呢?當(dāng)然厲害,1張牌打出去,只需要3費(fèi),又造成了N段傷害。但是你說(shuō)他要3費(fèi),笨重,那好,看下一個(gè)。
終結(jié)技厲不厲害?當(dāng)然厲害,1費(fèi),輕巧,賊低費(fèi)攻擊牌多吧,還有小刀這種高效湊數(shù)的,隨便配合一下,1費(fèi)打出N段傷害,高效率牌,在賊卡池中極其難得。但你說(shuō)終結(jié)技需要的配合需要一回合之內(nèi)完成,似乎不太容易打好終結(jié)技,那好,看下一個(gè)。
飛鏢厲不厲害?當(dāng)然厲害,還是1費(fèi),輕巧,在賊的技能牌密集特點(diǎn)和強(qiáng)過(guò)牌體系下,把飛鏢帶起來(lái)也太容易了,隨手一個(gè)飛鏢就是五六段甚至七八段攻擊,效率非常高,目前甚至是作為了棄牌賊的強(qiáng)力輸出核之一。但你要說(shuō)……這到底跟雷暴有什么關(guān)系?
說(shuō)這么多屁話,其實(shí)是給了雷暴輸出的一個(gè)簡(jiǎn)化模型。雷暴,大致可以看成1次1費(fèi)的雷霆打擊,為什么能這么說(shuō)呢。1次雷霆打擊,好說(shuō),雷暴是能力牌,用一次就沒(méi)。1費(fèi)雷霆打擊,你說(shuō)這不對(duì)呀,雷暴打出去屁都沒(méi)有,要出電球,你還要費(fèi)去打能力牌才會(huì)有電球出來(lái),這費(fèi)用是不是該歸結(jié)到其他能力牌頭上呢?并不是,雷暴讓能力牌都能順便出一個(gè)電球,但能力牌本身是通過(guò)各種buff為戰(zhàn)斗服務(wù)的,就算沒(méi)有雷暴在,該上什么能力還是要上什么能力,能力牌作為一張牌費(fèi)用早已經(jīng)被定好了;另外,沒(méi)打雷暴,能力牌也就不會(huì)配合雷暴,能出電球正是雷暴這1費(fèi)的功勞。那么雷暴的輸出為什么能看成雷霆打擊呢?雷暴產(chǎn)出的電球,和其他球一樣會(huì)融入到機(jī)器人的充能球系統(tǒng)中,當(dāng)你在掛了雷暴之后不斷上能力的過(guò)程中,就會(huì)出現(xiàn)大量的電球,絕大多數(shù)情況下,因?yàn)榍蛭徊粔?,有大量的電球?qū)?huì)不觸發(fā)被動(dòng)直接被推出去,這個(gè)情況近似的看得極限一點(diǎn),就是每打一張能力,就有一個(gè)電球被推出去,也就是隨機(jī)對(duì)一個(gè)敵人造成了8點(diǎn)傷害(假設(shè)沒(méi)有集中),傷害先不談,隨機(jī)對(duì)敵人造成N次傷害,這不就是雷霆打擊的作風(fēng)嗎。
8點(diǎn)傷害,看著還跟雷霆打擊差不多。可以稍微對(duì)比一下,雷霆打擊需要3費(fèi),雷暴只要1費(fèi),盡管一套成熟的能量機(jī)費(fèi)用很容易跟上來(lái),但還是不得不承認(rèn)1費(fèi)牌比3費(fèi)牌要靈活得多。從靈活性方面,雷暴贏了一把
雷霆打擊是一張攻擊牌,打出去直接打成N段,雷暴并非一次打出N段,而是通過(guò)不斷打能力牌,緩緩打出這N段,這有什么區(qū)別?第一,雷霆打擊能吃所有在戰(zhàn)斗中產(chǎn)生的球,而電球不見(jiàn)得全是雷暴產(chǎn)生的,這點(diǎn)上,雷暴不如雷霆打擊,但說(shuō)雷暴這卡一開(kāi)頭的時(shí)候就說(shuō)了,雷暴是產(chǎn)電球最快的手段,在能量機(jī)橫空出世之后,機(jī)器人已經(jīng)有一套能量體系可以帶動(dòng)一大堆的能力,這種機(jī)器人如果是帶有雷暴的,通過(guò)雷暴產(chǎn)出來(lái)的電球顯然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出通過(guò)其他方式產(chǎn)生的電球,這么說(shuō)來(lái),一個(gè)機(jī)器人卡組里面,雷暴打出來(lái)的段數(shù)和雷霆打擊打出來(lái)的段數(shù)不會(huì)少太多。
但是,我這里偷換了一些概念。事實(shí)上,剛才說(shuō)的情況,猶如是在一個(gè)既有雷暴又有雷霆打擊的卡組里討論的。回到上一步,在一個(gè)有一堆能力的機(jī)器人卡組里面,沒(méi)有雷暴,沒(méi)有雷霆打擊,這時(shí)候在這個(gè)卡組中分別加入一張雷暴,和分別加入一張雷霆打擊做對(duì)比,這時(shí)候,就看雷暴的段數(shù)和雷霆打擊的段數(shù),顯然雷霆打擊就被吊起來(lái)打了。因?yàn)橛欣妆┰?,每張能力牌就是一段電球攻擊,但我就這么一個(gè)孤零零的雷霆打擊,看著遺物那個(gè)破損核心,看著卡組里那個(gè)可憐的電擊和球閃,這要養(yǎng)到什么時(shí)候才有雷暴這個(gè)段數(shù)。因此,從機(jī)器人體系上說(shuō),效率方面雷暴又贏了一把。
值得注意的是,雷暴畢竟只是生成一個(gè)球,球被推出來(lái)造成雷霆打擊一樣的效果是因?yàn)榍蛭徊粔颍妆┩魄蛑?,并沒(méi)有實(shí)際推出去那么多球,因?yàn)橛幸恍╇娗驎?huì)被掛在球位上。這個(gè)實(shí)際一點(diǎn)的模型相比上面簡(jiǎn)化一點(diǎn)的雷霆打擊一樣的模型哪個(gè)效率更高呢?不好說(shuō),還需要結(jié)合實(shí)際情況,并且又要回到機(jī)器人的充能球體系上,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是球有的時(shí)候希望能被推出去,有的時(shí)候希望能掛著。對(duì)這種雷暴做輸出的機(jī)器人來(lái)說(shuō),差得并不算太多,在這個(gè)方面不再深入。
繼續(xù)看雷暴和雷霆打擊的對(duì)比。雷霆打擊是物理攻擊,吃力量,雷暴是法術(shù)攻擊,吃集中(也吃瞄靶),顯然,機(jī)器人搞點(diǎn)集中,比搞點(diǎn)力量容易得多,收益也大得多,集中3張卡一個(gè)遺物,一把下來(lái)搞點(diǎn)集中其實(shí)很容易的,見(jiàn)不到那都能說(shuō)是特例,戰(zhàn)士找燒牌是不是人人都說(shuō)容易,其實(shí)戰(zhàn)士的燒牌用來(lái)用去不還是那幾張,堅(jiān)毅破滅還說(shuō)好找,能找得到燃燒契約的,能找得到重振的,這跟你找個(gè)耗盡找個(gè)碎片不是一個(gè)難度嗎,最容易找的偏差,在現(xiàn)版本機(jī)器人里甚至一躍成為機(jī)器人第一金卡,至少,有不少人這么認(rèn)為,不過(guò),偏差的在能量機(jī)里的表現(xiàn)也確實(shí)非常出彩。作為一張金卡,平時(shí)選牌少見(jiàn),但卻有大量穩(wěn)定獲得金卡的途徑,從體感上,我覺(jué)得一把游戲中見(jiàn)到偏差的概率不比見(jiàn)到碎片的概率小。偏差到底有多厲害,后面我在說(shuō)偏差那張卡的時(shí)候還會(huì)深入說(shuō)到。雷暴在有集中的時(shí)候,尤其是有偏差這種牌的時(shí)候,輸出效率非??鋸?。然而雷霆打擊,在加傷害方面是真的寒酸,也許什么時(shí)候來(lái)個(gè)突變之力,來(lái)個(gè)打擊木偶,雷霆打擊用著會(huì)比雷暴爽。
注意,我這里并不是在吹一貶一,雷霆打擊,3費(fèi)金卡,打得出去的效果一般不太會(huì)令人失望,事實(shí)上,雷霆打擊也作為能出一堆電球但卻仍然沒(méi)有徹底解決對(duì)面的機(jī)器人的輸出終端(比如說(shuō),沒(méi)集中的雷暴機(jī),用靜電釋放碰瓷的機(jī)器人等等)。雷霆打擊在本次測(cè)評(píng)中并不是我要說(shuō)的卡,要更詳細(xì)了解雷霆打擊,請(qǐng)看另一位大佬對(duì)雷霆打擊的綜述。在這里多次提到雷霆打擊,只是做一個(gè)效率的對(duì)比,說(shuō)明一下我在自己的塔圈里說(shuō)的黑話“雷暴一掛,寸草不生”的道理,就是在說(shuō)雷暴的輸出效率極高。
既然雷暴是一張輸出卡,那么就要搞清楚兩個(gè)問(wèn)題。第一,輸出效率到底有多高,上面只是模糊的說(shuō),輸出效率高,要說(shuō)明有多高,必須從數(shù)值上說(shuō)話。第二,為什么要輸出,或者說(shuō)什么時(shí)候需要輸出,輸出在爬塔里面能解決什么問(wèn)題。
先看后一個(gè)問(wèn)題,屁話不多說(shuō),輸出現(xiàn)在在爬塔界,有的能叫“莽”,有的不能叫“莽”。戰(zhàn)士活動(dòng)肌肉燃燒突破盛怒祭品接一個(gè)旋風(fēng)斬直接把對(duì)面打趴下,前面的鋪墊全為最后一個(gè)旋風(fēng)斬,這叫莽夫打法合情合理,但你說(shuō)壁壘鞏固疊他個(gè)999甲一肚皮撞死,這能叫莽嗎?顯然不行,雖然疊的甲為肚皮的輸出服務(wù)了,但是這個(gè)過(guò)程中,護(hù)甲的作用不用我多說(shuō),除非說(shuō)你這是一回合達(dá)成的,或者根本沒(méi)怪打過(guò)你,這樣也說(shuō)得過(guò)去。事實(shí)上,在觀者出來(lái)之后,依靠姿態(tài)系統(tǒng)暴力輸出的“莽”觀我相信大家都熟悉。
玩家評(píng)論
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殺戮尖塔
殺戮尖塔 是一款以卡牌冒險(xiǎn)為主題的手游,玩家需要在游戲中通過(guò)不斷的探險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,收集卡牌、遺物和藥劑等游戲資源,提升自己的卡牌角色能力,最終打敗各種強(qiáng)大的BOSS。在這款游戲中,玩家將扮演一名勇者,探索神秘且危險(xiǎn)殺戮尖塔,遭遇無(wú)數(shù)離奇古怪的生物和事件,通過(guò)策略、技巧和卡牌組合的完美運(yùn)用,挑戰(zhàn)并打敗各種強(qiáng)大的BOSS。 殺戮尖塔游戲亮點(diǎn): 1.漢化內(nèi)容:游戲內(nèi)置中文漢化內(nèi)容,讓玩家不再因?yàn)橛⑽目床欢绊懹螒蝮w驗(yàn)。 2.多樣化的卡牌:游戲的卡牌異常豐富,玩家需要根據(jù)自己的策略和戰(zhàn)斗需求選擇不同的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗。 3.隨機(jī)生成關(guān)卡:游戲的關(guān)卡都是隨機(jī)生成,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家。 4.多種游戲模式:游戲有單機(jī)和多人兩種模式,單機(jī)的游戲內(nèi)容豐富,多人的游戲更加考驗(yàn)玩家的協(xié)作和策略能力。 殺戮尖塔游戲特色: 1.獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格:游戲的畫(huà)面采用卡通化的設(shè)計(jì)風(fēng)格,色彩明快且形象生動(dòng)。 2.策略性強(qiáng):玩家需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和敵人,選擇不同的卡牌和技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,合理搭配卡牌和技能才能發(fā)揮最大效果。 3.高度自由:游戲給予玩家高度自由的操作空間,可以自由地探險(xiǎn)、打怪、收集資源、升級(jí)技能等。 4.音效完善:游戲的音效精致逼真,為玩家提供更加真實(shí)立體的游戲體驗(yàn)。 殺戮尖塔游戲優(yōu)勢(shì): 1.內(nèi)容豐富:游戲的內(nèi)容非常豐富,包括多種多樣的卡牌、遺物、藥劑、時(shí)間組成等,讓游戲的元素多元化。 2.高度可玩性:游戲的玩法多樣化,而且有著良好的平衡性調(diào)整機(jī)制,不會(huì)讓玩家覺(jué)得過(guò)于單調(diào)無(wú)聊。 3.社區(qū)活躍:游戲的社區(qū)非?;钴S,有很多熱心的玩家會(huì)分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn)、卡組搭配心得等,讓新手玩家能夠更好地融入游戲。 殺戮尖塔游戲點(diǎn)評(píng): 游戲的美術(shù)風(fēng)格非常獨(dú)特,色彩明快且形象生動(dòng),每個(gè)場(chǎng)景都非常細(xì)膩逼真,給玩家?guī)?lái)很好的視覺(jué)享受。游戲的平衡性做得非常好,每個(gè)卡牌和技能都有其特點(diǎn)和適用場(chǎng)合,需要玩家根據(jù)自己的戰(zhàn)斗需求進(jìn)行合理搭配。此外,游戲的難度也適中,讓新手玩家也能夠享受游戲的樂(lè)趣。游戲的玩法非常多樣化,除了常規(guī)的單人模式外,還有多人模式和各種特殊活動(dòng),讓玩家能夠根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式。此外,游戲的關(guān)卡也是隨機(jī)生成,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家。 九游為您提供殺戮尖塔 的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?
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東連996 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 14:13
什么叫做神作?這就叫
玩家45644984 來(lái)自于 九游APP 2018-02-24 21:17
看GTV來(lái)下載的舉個(gè)爪
蘇邁瑞 來(lái)自于 九游APP 2022-08-17 17:59
這個(gè)游戲在UC瀏覽器就可以下載,玩了一后,非常好,但玩了就不要誤刪了,如果誤刪,里面的號(hào),個(gè)種東西都沒(méi)了,所以不要誤刪。只不過(guò)越到后面越難,總體覺(jué)的還可以吧,(里面的文字是繁體中文)
九游玩家113715320964 來(lái)自于 九游APP 2018-04-29 10:50
早想玩手機(jī)版了,想的點(diǎn)個(gè)贊!
九游玩家897855330561 來(lái)自于 九游APP 2018-04-21 13:44
看GTV,羊、雨忱、樓主和cici玩的
九游玩家867709106414 來(lái)自于 九游APP 2018-02-27 12:14
你們是不是看樓主他們玩的?反正我是。
九游玩家558313740644 來(lái)自于 九游APP 2018-02-17 22:55
cici,樓主,羊,沈雨的直播下的快
傀儡二電刀 來(lái)自于 九游APP 2022-07-04 03:49
gtv的樓主經(jīng)常推薦hhh,玩其他游戲也時(shí)不時(shí)提一嘴殺戮尖塔
豌豆f63nbb 來(lái)自于 九游APP 2021-07-23 00:31
手機(jī)版已經(jīng)出來(lái)很久了,一模一樣。需要的私信我吧
華山劍客玫瑰刺 來(lái)自于 九游APP 2021-06-14 14:31
我有免費(fèi)下載地址,誰(shuí)要私信我