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《三國志戰(zhàn)略版》含兵書加點(diǎn) S3賽季共存陣容介紹
本文給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》S3賽季共存陣容推薦,包括各個(gè)武將的加點(diǎn)推薦,一起來看看吧。
隊(duì)伍一:【桃園蜀盾】
戰(zhàn)法選擇:
劉備:暫避+陷陣
張飛:落鳳+橫掃
關(guān)羽:盛氣+破陣
細(xì)節(jié):
頂配桃園盾,暫避穩(wěn)定保劉備張飛。劉備兵書帶掩虛,再三賽季當(dāng)鋒出現(xiàn)后,防止暫避失效時(shí)能多一個(gè)兵書減傷保護(hù)自己,勵(lì)軍穩(wěn)定給到隊(duì)伍增傷。張飛主C輸出,全部帶輸出戰(zhàn)法。兵書帶勝而,勝戰(zhàn),執(zhí)銳。讓張飛的自帶戰(zhàn)法和兩個(gè)瞬發(fā)戰(zhàn)法。第二個(gè)回合能配合勝戰(zhàn)65%破陣,爆發(fā)輸出。關(guān)羽兵書點(diǎn)后發(fā),發(fā)動(dòng)準(zhǔn)備戰(zhàn)法時(shí)先手破陣減統(tǒng)給張飛后續(xù)輸出增加傷害,鬼謀增加自帶戰(zhàn)法和破陣的穩(wěn)定增傷。合變?cè)陉P(guān)羽不發(fā)動(dòng)準(zhǔn)備戰(zhàn)法時(shí)為自己減傷,保下限。關(guān)羽在這個(gè)隊(duì)伍里比較脆。可以考慮加30統(tǒng)率。作為功能性角色的副C
主要針對(duì):
吳弓甘太程,孫權(quán)突擊隊(duì)等普攻物理攻擊弓兵。
S3因?yàn)橛螒虻某隹?。甘寧太史慈這種體系,還有很多被迫要玩甘太程和各種平民物理弓的玩家。
隊(duì)伍二:【魏法象騎】
戰(zhàn)法選擇:
曹操:軍民+刮骨
賈詡:奪魂+兵無
程昱:象兵+士別
細(xì)節(jié):
頂配魏法騎,把這個(gè)游戲里三個(gè)賽季以來最頂級(jí)的防御戰(zhàn)法吃滿。魏象騎終極思路,拖字決!拖回合拖混亂。隊(duì)伍里程昱會(huì)比較脆,穩(wěn)定吃到刮骨的負(fù)面解除和奶。兵書不帶輸出類型,帶防御系,惜兵愛民,守勢(shì),防備,增加續(xù)航。拖的越久勝算越大,士別三日規(guī)避自帶保。賈詡帶奪魂增加負(fù)面,兵無自保,配合程昱的十面埋伏,自身的混亂輸出,兵書帶奇正相生增加連擊幾率來配合兵無發(fā)動(dòng)幾率。軍民,象兵體系賈詡不剛需偽書,杯蛇,不建議帶太多主動(dòng)戰(zhàn)法,容易被三賽季里的三勢(shì)陣諸葛亮反制。慢速的隊(duì)伍更容易被太史慈的彎弓技窮控制。程昱不剛需太平,走防御系?!秾O子兵法》先不敗而后戰(zhàn)
主要針對(duì)陣容:
司馬盾,桃園盾,三勢(shì)呂布。
較怕孫權(quán)突擊隊(duì)的當(dāng)鋒洞察,諸葛趙云蜀槍的主動(dòng)戰(zhàn)法反制和洞察。
且不是特別怕其他任何隊(duì)伍,三賽季可以莽的隊(duì)伍,因?yàn)槿惣镜闹T葛趙云蜀槍和孫權(quán)高配的主流隊(duì)伍并不會(huì)特別多。孫權(quán)出卡率低,諸葛趙云很忙要去組三勢(shì)陣
非常強(qiáng)的魏法騎搭配,用了就知道
隊(duì)伍三:【三勢(shì)陣陸遜】
戰(zhàn)法選擇:
陸遜:太平+風(fēng)助
諸葛亮:火熾+杯蛇
左慈:三勢(shì)+白馬
細(xì)節(jié):
三勢(shì)規(guī)避縱火隊(duì),三賽季最常見的隊(duì)伍,左慈的規(guī)避增加隊(duì)伍整體的容錯(cuò)率,三勢(shì)陣增加陸遜的自帶戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)率,諸葛亮的傷害,左慈的減傷。諸葛亮帶火熾一速點(diǎn)火配合陸遜的自帶戰(zhàn)法震懾控制,和風(fēng)助火勢(shì)的二次傷害。陸遜自帶戰(zhàn)法和風(fēng)助雙主動(dòng)配合兵書大謀,鬼謀,將威的暴擊率和穩(wěn)定增傷再配合太平的暴擊率。諸葛亮兵書帶攻其鬼謀增加傷害,再帶個(gè)穩(wěn)定減傷的占卜,保下限。左慈兵書帶馳援,增加隊(duì)友戰(zhàn)法的輸出空間。第二個(gè)兵書帶虛掩穩(wěn)定減傷,相比于散仙與自身規(guī)避的稀釋收益更加實(shí)用
主要針對(duì)隊(duì)伍:
司馬藤甲盾,多數(shù)雜牌隊(duì)伍
火燒藤甲是這個(gè)游戲里最大的克制機(jī)制。藤甲被灼燒額外損失300%的兵力。三勢(shì)陣陸遜。陸遜的自身戰(zhàn)法高發(fā)動(dòng)率和傷害配合三勢(shì)陣的16%的發(fā)動(dòng)率幾率,諸葛亮的神機(jī)妙算的控場(chǎng)能力,左慈規(guī)避的容錯(cuò)率,打各種雜牌隊(duì)伍和槍兵勝率非常高。打一些常規(guī)的法師強(qiáng)隊(duì)和孫權(quán)突擊隊(duì)不會(huì)特別理想
隊(duì)伍四:【司馬藤甲】
戰(zhàn)法選擇:
司馬懿:用武+四面
曹仁:藤甲+鋒矢
郝昭:御敵+整裝
細(xì)節(jié):
司馬藤甲盾,共存下沒有曹操的體系,傷害會(huì)差一些,但是作為一個(gè)藤甲盾,不需要要求太高,三賽季的火特別多三勢(shì)陣陸遜的火,郝昭的火。對(duì)其都是很大的克制。所以主要針對(duì)的是藤甲克制兵刃傷害的隊(duì)伍。司馬懿帶避其銳氣10%規(guī)避幾率,守勢(shì)增加自身的生存能力,拖一下回合后面爆發(fā)傷害。勇毅兵書,被兵種克制時(shí)減少15%的減傷,15%8個(gè)回合的兵刃謀略雙向減傷,作為一個(gè)小兵書可謂是神技!大大的增加了司馬懿的生存能力,針對(duì)于三賽季大量的三勢(shì)呂物理騎兵,被兵種克制的情況下,藤甲克制兵刃傷害,加上這個(gè)8回合兵書15%的雙向減傷大大的減少了兵損。打攻堅(jiān)戰(zhàn)時(shí)被迫碰到象兵,魏法騎也大大的減少損失。曹仁自帶戰(zhàn)法全體嘲諷配合兵書無戰(zhàn)控制后的10%減傷,控制后吃普攻和突擊戰(zhàn)法在配合鐵甲普攻突擊戰(zhàn)法的減傷,再針對(duì)騎兵,兵書勇毅15%的減傷,曹仁自身統(tǒng)率高帶藤甲全統(tǒng)率加點(diǎn)增益非常高。郝昭自帶穩(wěn)定奶技和整裝待發(fā)配合援其奶隊(duì)友時(shí),增加12%的減傷。救主提升司馬懿主C的生存能力,掩虛增加自身的減傷自保,互補(bǔ)救主的損失。司馬懿沒有士別三日和兵無這種又能自保又能傷害的戰(zhàn)法,完全可以用到四面楚歌這個(gè)戰(zhàn)法。高發(fā)動(dòng)率準(zhǔn)備的群傷兩回合戰(zhàn)法,是適合司馬懿延后輸出的
主要克制隊(duì)伍:
三勢(shì)呂布,各種物理兵刃隊(duì)伍
面對(duì)三賽季平民人手一隊(duì)三勢(shì)呂布和各種菜刀隊(duì),一隊(duì)藤甲是非常有必要的。不過還是比較怕火,三賽季的火特別多,而且打一些當(dāng)鋒隊(duì)伍的勝率也不會(huì)特別高,主要還是作為功能隊(duì)出手
隊(duì)伍五:【孫權(quán)突擊隊(duì)】
戰(zhàn)法選擇:
孫權(quán):當(dāng)鋒+一騎
太史慈:折沖+暴戾
細(xì)節(jié):
一個(gè)主要走物理傷害的孫權(quán)突擊隊(duì),主要傷害來源于孫權(quán)太史慈自身普攻和錦帆軍,一騎,暴戾。魯肅得八門配合孫權(quán)當(dāng)鋒先手破防,一騎輸出。孫權(quán)兵書點(diǎn)一鼓作氣增加雙突擊戰(zhàn)法的傷害,武略增加孫權(quán)主要輸出普攻帶來的傷害,執(zhí)銳增加突擊戰(zhàn)法,普攻和錦帆軍的傷害。太史慈小兵書同理。大兵書帶勝而益強(qiáng)增加自身生存能力,折沖保護(hù)孫權(quán)減少敵方統(tǒng)率配合自帶神射戰(zhàn)法減統(tǒng),大大增加整體的兵刃傷害,太史慈神射的高頻率普弓觸發(fā)暴戾無仁的傷害和混亂控制給隊(duì)伍增加更多的戰(zhàn)場(chǎng)可能性。魯肅得自帶奶技和屬性給予隊(duì)友,增加某個(gè)隊(duì)友的整體防御與傷害能力,八門配合孫權(quán)先手當(dāng)鋒。與減傷。兵書帶惜兵愛民,配合自身戰(zhàn)法增加續(xù)航。剛?cè)峥梢栽黾踊謴?fù)戰(zhàn)法的恢復(fù)能力。守勢(shì)增加前提的抗擊打能力。
主要克制隊(duì)伍:
魏法騎,常規(guī)的法師隊(duì)伍
這隊(duì)孫權(quán)突擊隊(duì),主要用來打常規(guī)的一些拖回合的和常規(guī)的法師隊(duì)伍。有當(dāng)鋒破防不太怕多數(shù)攜帶減傷的法師隊(duì)。怕盛氣隊(duì)伍,藤甲隊(duì),孫權(quán)能刷出破陣也不會(huì)特別怕三勢(shì)陣的左慈隊(duì)伍。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43
畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
??告白?? 來自于 九游APP 2024-10-26 00:21
游戲總得來說還行,抽卡還得看臉,4000金一個(gè)趙云,半價(jià)來了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費(fèi)來了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個(gè)賽季,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能湊個(gè)五隊(duì)來,三隊(duì)打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時(shí)間跟耐心,游戲挺不錯(cuò)的其實(shí),比起隔壁大廠良心算得過去。
懶貓vc9yT 來自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封號(hào)了,我搬家了,從一個(gè)地區(qū)到了另一個(gè)地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號(hào)了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場(chǎng),氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說怎么解決)了,這種情況看評(píng)論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......
夢(mèng)回三國騎二喬 來自于 九游APP 2024-10-12 02:24
畫面很精致,可玩性不錯(cuò),依賴性太強(qiáng),除非你想出生州種地打野,否則就得加盟跟著指揮玩,不然想踢你就踢你,獨(dú)狼玩家就別來了,花錢找罪受
大漢丨龍騎 來自于 九游APP 2024-10-29 21:43
250游戲,月卡嫖十八個(gè)賽季,一個(gè)曹操,劉備都不出。大家不要玩了。后面都要這兩個(gè)換技能。