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三國志戰(zhàn)略版S3野地防守陣容怎么搭配 S3野地防守陣容推薦
三國志戰(zhàn)略版S3野地防守陣容一覽。三國志戰(zhàn)略版在近期陸續(xù)開啟了S3賽季,那么新賽季的四級地五級地有哪些防守陣容呢?這些野地NPC哪一種比較好打呢?接下來就就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版S3野地開荒難度分析
一、四級地野地陣容
1.騎兵陣容
曹彰、曹真、夏侯德(騎):戰(zhàn)法釋放率偏低,翻車率不高(難度:簡單;推薦順位1-2)
趙統(tǒng)、傅僉、向?qū)?騎):輸出能力相對較低,禁療是這個隊伍唯一的翻車點(難度:中等;推薦順位3-4)
2.槍兵陣容
呂岱、潘璋、朱據(jù)(槍):帶有彎弓飲羽、幾率震懾以及禁療的槍兵組合,難度不如想象中那么大,但是存在翻車幾率(難度:中等;推薦順位:3-4)
曹洪、樂綝、呂虔(槍):破甲、計窮、虛弱、高傷融為一體的槍兵隊伍,整體戰(zhàn)法釋放幾率超乎你的想象(難度:困難;推薦順位:5-6)
3.弓兵陣容
韓當、徐盛、朱然(弓):低幾率高傷、計窮戰(zhàn)法組合,臉黑的情況下會出現(xiàn)高戰(zhàn)損的情況(難度:中等;推薦順位:3-4)
黃權(quán)、劉封、向?qū)?弓):加入了法系戰(zhàn)法以及斷糧,整體難度趨于不穩(wěn)定(難度:困難;推薦順位:5-6)
4.盾兵陣容
郭淮、文聘、杜襲(盾):虛弱、禁療組合以及郭淮的免傷、唇槍舌戰(zhàn)成為了這個陣容的最大難點(難度:極難,推薦順位:7-8)
廖化、傅僉、吳懿(盾):相對單一的控制手段,整體輸出能力較為平整(難度:簡單;推薦順位:1-2)
二、五級地野地陣容
1.騎兵陣容
凌操、朱桓、潘璋(騎):整體輸出能力不算特別高,控制戰(zhàn)法比較看臉(難度:中等;推薦開地順位:3-4)
徐榮、郭汜、李榷(騎):控制戰(zhàn)法較多,存在一定的翻車幾率(難度:中等;推薦開地順位:3-4)
2.槍兵陣容
張梁、張曼成、管亥(槍):戰(zhàn)法比較華麗,有盛氣凌敵時可以更好的克制(難度:中等;推薦開地順位:3-4)
曹洪、文聘、賈逵(槍):整體戰(zhàn)法強度偏高,法術(shù)、減傷、彎弓飲羽都有同時存在,具有高戰(zhàn)損的情況出現(xiàn)(難度:中等;推薦開地順位:3-4)
3.弓兵陣容
黃權(quán)、馬謖、劉封(弓):集法系輸出、虛弱、防御能力于一體的較高難度隊伍,隊伍里面有低智力武將的時候,難度會大幅度增加(難度:困難,推薦開地順位:5-6)
蔣欽、韓當、徐盛(弓):一如既往的韓當?shù)艿芄?,開地首選(難度:簡單;推薦開地順位:1-2)
4.盾兵陣容
曹彰、郭淮、臧霸(盾):這個不作任何評論,反正盡量不要去惹他(難度:極難;推薦開地順位:7-8)
馬良、周倉、廖化(盾):高幾率法系輸出隊伍,并且擁有彎弓飲羽、落鳳等戰(zhàn)法的高強度陣容(難度:困難;推薦開地順位:5-6)
三、難度總結(jié)
1.總體變化
S3賽季野地難度略有加強,大量的禁療手段以及法系輸出戰(zhàn)法在前期加入,一定程度上的限制了萬金油打地組合:劉備+張飛,縮小了玩家之間的開荒差距。
前期野地難度驟變的應(yīng)該是在四級地的部分,提前拔高了翻車幾率,強行減緩了大部分開荒隊伍固有的開荒節(jié)奏和思路。包括武將升級經(jīng)驗的增加,讓首開5級地的時間節(jié)點延長了兩個小時左右。
S3賽季重傷不再返還資源,所以開荒節(jié)奏盡量以求穩(wěn)為主,寧可多鋪路,切莫一時上頭躺半天。
2.陣容變化
騎兵陣容難度大幅度降低,曾經(jīng)令人聞風喪膽的潘鳳、紀靈等騎兵組合消失在了前期野地當中;
槍兵隊伍難易程度和上賽季大體持平,變化不是很大;
弓兵隊伍因為黃權(quán)的提前加入,難度相對提升了一小部分,這一點應(yīng)該主要是為了針對以藤甲兵為首的開荒隊伍;
盾兵隊伍難度大幅度加強,前期等級較低時請勿隨意嘗試,后續(xù)等級變高之后(四級地需要和野地武將等級持平,五級地至少高出野地武將等級5級)也需要謹慎思考之后再作打算。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版S3野地防守陣容一覽,希望對大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,