三國志幻想大陸
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紛紛擾擾三國一夢,再啟波瀾壯闊幻想之旅。 高顏值國創(chuàng)卡牌《三國志幻想大陸》融匯幻想與歷史,重構(gòu)有溫度的三國世界。多種革新玩法,一鍵零損換將,養(yǎng)成資源都能繼承,新武將抽到就能上場。告別品階碾壓,全系武將都能覺醒至無雙,你喜歡的都能成為最強(qiáng)!
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《三國志幻想大陸》數(shù)據(jù)黨的紫將小課堂(群雄篇)

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-04-27 15:23:00
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來自數(shù)據(jù)黨卡牌老玩家數(shù)據(jù)帝的紫卡攻略來啦!本文為玩家投稿,非官方建議,僅供參考哦~

作者:數(shù)據(jù)帝

南中霸主:祝融+孟

祝融-攻擊型武將

?技能:攻擊敵方1列,造成154%法術(shù)傷害并施加灼燒,持續(xù)兩回合,每回合造成祝融攻擊力30%且無視防御的傷害。三星被動:攻擊灼燒敵人時,提升50%暴擊率。五星被動:怒氣攻擊后,祝融與同列武將獲得【火盾】,提升20%免傷、反彈。50%的暴擊率,真心是非常高額的暴擊率,而且祝融自己就可以上灼燒,幾乎就是刀刀烈火!再配合上戰(zhàn)魂爆裂沖擊,能夠獲得巨大的收益。而五星的被動增加了免傷與反彈,尤其是反彈屬性,如果給董卓加上的話,董卓的反彈率會再創(chuàng)新高,簡直就是陰人必備,還能加強(qiáng)前排硬度。

?羈絆:與孟獲一起上陣時,祝融普攻額外獲得100點(diǎn)怒氣;孟獲血量首次低于30%時,祝融立即獲得1000點(diǎn)怒氣。又一個神級羈絆!簡單粗暴!游戲中,1000點(diǎn)怒氣就可以釋放技能,也就是說,孟獲血量低于30%時,祝融立即釋放一次大招。而孟獲作為輔助將,我們一般會將他放在前排。我們只要根據(jù)對方的輸出,讓祝融釋放技能后,再通過這個羈絆獲得怒氣,就能實(shí)現(xiàn)技能二連發(fā)!30%的血量,只要根據(jù)對方站位擺放,還是比較容易控制的。

?無雙:第一條:擁有【火盾】的友方受到普攻時,25%使攻擊者眩暈。第二條:攻擊灼燒中的目標(biāo)時,額外提升25%的暴擊傷害。第三條:擁有【火盾】的友方受到普攻時,75%使攻擊者眩暈。結(jié)合無雙來看,祝融的傷害乍看上去似乎并不是很高,然而一旦實(shí)現(xiàn)技能二連發(fā),就能在一回合內(nèi)瞬間造成154%*2+154%*2*(50%*1+50%*150%)= 693%。需要注意的是,如果裝備有爆裂沖擊戰(zhàn)魂,能夠造成更高的傷害。因為是攻擊一列目標(biāo),所以雖然總傷害并不是非常兩眼,但因為傷害較為集中,所以還是非常有可能秒人的!另外,完整體的祝融,對隊伍的增益非常大,在極端情況下,假設(shè)我方前排只剩下一個人并且有火盾時,可能一回合后對方六個人全部暈住。對面每空過一回合,你極限反殺的概率就會增加很多!祝融是一個輸出能力優(yōu)秀,有一定爆發(fā)力同時能很好輔助隊友的核心輸出,如果要使用祝融,推薦資源稍微傾斜一些到前排隊友,才能讓祝融的收益達(dá)到最高。

孟獲-輔助型武將

?技能:攻擊敵方全體,造成84%的傷害,35%概率降低目標(biāo)20%免傷,持續(xù)2回合。三星被動:技能同時有35%概率降低目標(biāo)20%傷害,持續(xù)2回合。五星被動:進(jìn)入戰(zhàn)斗時,降低敵方全體15%的異??剐浴7浅S腥さ募寄艽钆?,從設(shè)計上來看,這是一個致力于削弱對手的輔助將。注意,五星被動降低的是敵人的異??剐?,也就是說我方所有人施加異常的概率都會增加!例如,祝融無雙時有75%眩暈,加上這個效果就是90%眩暈!還有張角的技能35%眩暈,加上這個效果就是50%眩暈!如果是以這個思路來搭配陣容,非??赡?b>搭配出一個能讓對方全程罰站的陣容!

?羈絆:孟獲獲得200點(diǎn)初始怒氣,當(dāng)祝融血量低于30%時,孟獲立刻獲得1000點(diǎn)怒氣,當(dāng)孟獲血量低于30%時,祝融立刻獲得1000點(diǎn)怒氣。羈絆是祝融的弱化版,因為祝融一般會放在后排,所以比較難觸發(fā)1000怒氣的獲得。不過初始怒氣增加200這一點(diǎn)對輔助將來說還是很實(shí)用,這意味著孟獲可以更早地釋放技能,從而削弱對手。

?無雙:第一條:受到攻擊時,對方每有1個不利狀態(tài),自身受到的最終傷害降低5%,上限15%。第二條:受到攻擊時,對方每有1個不利狀態(tài),自身受到的最終傷害降低5%,上限30%。第三條:五星被動效果提升至25%,持續(xù)時間延長至3回合。無雙后,加強(qiáng)了孟獲的硬度和五星被動的效果,讓孟獲的定位更加突出。總而言之,孟獲是一個非常有特點(diǎn)的輔助,當(dāng)隊伍中有大量概率型控制英雄時,能大幅提高控制概率,起到讓對方罰站的效果!

黑暗雙姝:呂玲綺+張春華

這兩個妹子一個三無,一個病嬌,真的太愛太愛了!作為本游戲主線最經(jīng)常出場的反派,大家應(yīng)該對她們兩個非常熟悉,這兩個妹子是真的傷害爆炸,誰用誰知道,本人就曾經(jīng)用她們把一個大R的司馬懿第一輪直接秒了,當(dāng)時的心情非常之爽~~這兩個將也是我非常推薦大家用來養(yǎng)雙核的陣容,原因我會在后面介紹。

呂玲綺-突擊型武將

?技能:攻擊敵方單體,造成220%物理傷害,施加【噩夢】:受到普攻額外減少10%最大生命值。三星被動:怒攻目標(biāo)生命高于70%,怒攻附加50%暴擊率。五星被動:每一個【噩夢】單位被擊退,呂玲綺獲得500怒氣?!矩瑝簟啃Ч娴膹?qiáng)力,每次收到普攻掉10%,持續(xù)2回合,也就是至少會被普攻3次,至少會掉30%的生命。另外在殘局時,對面減員的情況下,中了【噩夢】的敵方目標(biāo)可能會承受更多的普攻,那個時候【噩夢】效果甚至?xí)屗畈贿^一個回合。而且【噩夢】是初始就帶的,也就是說不用任何培養(yǎng),你就能獲得一個非常強(qiáng)力的debuff。所以在前期如果在打黃天或者推圖遇到一個肉帶一群小弟的情況,請騰出一個陣容格子給她,有奇效!五星后,【噩夢】單位死亡時,回復(fù)500點(diǎn)怒氣。非常完美地彌補(bǔ)了突擊將后續(xù)怒氣較少的問題,配合一些回怒的武將,甚至可能一回合一個大!

?羈絆:呂玲綺無視10%防御,張春華首次擊退敵方單位時,呂玲綺提升50%暴擊率50%暴擊率,系數(shù)真的挺高,不過條件是張春華首次擊退敵方單位,這也就意味著張春華也是需要投入資源培養(yǎng)的??梢钥闯鰜?,完整的呂玲綺暴擊率是非常高的,強(qiáng)烈建議呂玲綺帶上戰(zhàn)魂爆裂沖擊。

?無雙:第一條:友方單位普攻【噩夢】單位,呂玲綺有30%概率對【噩夢】目標(biāo)追加1次普攻。

第二條:【噩夢】效果變?yōu)椋菏艿狡展ヮ~外降低15%最大生命。

第三條:友方單位普攻【噩夢】單位,呂玲綺有100%概率對【噩夢】目標(biāo)追加1次普攻。

無雙后強(qiáng)化了【噩夢】的能力,并且令呂玲綺可觸發(fā)多次普攻,如果追加普攻也能觸發(fā)【噩夢】的話,真心就是爆炸的傷害了,沒有人能抗住這狂風(fēng)暴雨一般的輸出!呂妹子當(dāng)主力也是完全沒問題的,出色的單體傷害(比肩典韋馬超),強(qiáng)大的debuff,可以讓對面快速減員,收割能力極強(qiáng)。可能一輪AAA幾下,對面肉就馬上沒了。

張春華-突擊型武將

?技能:攻擊敵方全體,造成77%物理傷害,附加30%暴擊率。(不得不說,這個技能特效深得我心,哈哈哈哈)三星被動:攻擊生命低于30%的目標(biāo)時,提升40%最終傷害。五星被動:每擊退1個敵人,額外獲得500怒氣。技能打全體,對血少的目標(biāo)增加額外傷害,同時每擊退1人還會增加500怒氣。這個搭配明顯就是為了收割殘局?jǐn)橙?/b>而設(shè)計的。如果張春華大招干掉兩個敵人,那么張春華就會再獲得1000怒氣,可以再次釋放怒攻!已經(jīng)經(jīng)歷過一次張春華大招的敵人,再次承受張春華大招時,勢必還會造成減員,從而……全隊蒸發(fā)消失。張春華的技能附帶30%暴擊率,整體的暴擊率并不低,建議帶上爆裂沖擊戰(zhàn)魂增強(qiáng)技能傷害,達(dá)到令對方減員的效果!

?羈絆:張春華提升30%暴擊傷害,呂玲綺首次擊退敵方單位,張春華獲得無視30%防御。提升暴擊傷害,令大招的傷害更加暴力;另外呂玲綺擊殺目標(biāo)后,張春華能獲得30%的無視防御,讓所有肉盾都變成脆皮! ?無雙:第一條:怒氣攻擊對敵方生命百分比最低的單位額外提升25%最終傷害。第二條:怒氣攻擊對敵方生命百分比最低的單位額外提升50%最終傷害。第三條:普攻鎖定生命最低目標(biāo),并提升50%最低傷害。無雙以后,張春華徹底變身戰(zhàn)場死神!本身三星被動就對血少的單位有額外40%傷害,再加上無雙中怒氣的加成,一個技能下去對面殘血必躺無疑!而且普攻會變?yōu)楣粞钌俚哪繕?biāo),因為呂玲綺是單體爆發(fā)的武將,所以對面血最少的武將非常有可能就是中了【噩夢】的武將!有可能張春華這一鐮刀下去,張春華和呂玲綺各自收獲怒氣500!

總結(jié):這是這個游戲里非常少見的雙突擊將組合,兩人都是輸出核心,且都有擊退敵方后給彼此加大量增益的羈絆。所以一旦決定使用這個陣容,推薦將資源較為平均分配到這兩個英雄身上,并且找準(zhǔn)對方的弱點(diǎn)迅速擊殺對手拿到增益。在陣容搭配上,可以挑選一些帶有傷害光環(huán)的工具人,降低擊殺對方的難度。

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全部評論

  • 懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15

    畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。

  • 豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53

    游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)

  • 豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44

    在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。

  • fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05

    好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。

  • 月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04

    我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個總結(jié)吧:三幻是好游戲,對白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點(diǎn)難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實(shí)就消耗得差不多了,就四五個月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補(bǔ)一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點(diǎn)快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個種菜游戲玩就行。

  • 小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41

    來來回回逛了一圈回來還是你能打

  • 豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48

    游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了

  • CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52

    這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個新人,新手玩的話沒啥體驗感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個月一個了,沒啥期待感了一個比一個數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點(diǎn)體驗感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個人都沒有,真跟玩單機(jī)一樣,每天一個人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲為啥這么多年了還沒涼

  • 亞璃子 來自于 九游APP 2024-11-07 00:35

    很不錯,只要不和氪佬攀比,純純是個收集養(yǎng)成游戲,立繪很好看,王元姬的大雷很喜歡,比較適合養(yǎng)老。不過來的人快走的人也快好友慢慢的都沒人上線了

  • 梨花詩鴨 來自于 九游APP 2024-10-01 19:50

    以前陣容個個都能玩 現(xiàn)在不玩主流陣容就是挨打 命魂一出 就強(qiáng)的離譜 五命才是開始 逼氪 別說你白嫖了 你能嫖多久 嫖一個滿命魂 另一個又出了 你拿什么玩 魂將 養(yǎng)成也高 一個道理 寵物更不用說 以前的寵物差不多都淘汰了

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類型:角色扮演
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