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《三國(guó)志幻想大陸》最新陣容搭配之毒火隊(duì)
作者:于求己
注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦~
大家好,幻想大陸最帥的仔于求己來(lái)了,終極測(cè)試時(shí)的更新終極火毒隊(duì)有了一定的改變,主要是因?yàn)椴苋?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/sgzhxdl/keyword-348173-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-817440_keyword_po-2_other-348173'>賈詡的加強(qiáng),曹仁取代孫堅(jiān),還有其他備選英雄這篇會(huì)比較長(zhǎng),也比較耗時(shí),有不足的地方大家一起討論。
首先說(shuō)一下這套陣容非豪前期玩不起來(lái),除了賈詡其他的五星只是開(kāi)始,曹仁陸遜要火1才開(kāi)始步入正軌;其次,沒(méi)有。
更新之后推薦的陣容:
先系統(tǒng)介紹一下火和毒的機(jī)制。
首先火毒是真實(shí)傷害不受任何增減傷,最終增減傷,暴擊,抗滅的影響;增幅的目前只有技能例如周瑜的五星技能是增幅所有的灼燒傷害包括其他武將的各種灼燒例如紅蓮業(yè)火效果;賈詡的毒是0.06最大生命值固定的火3增強(qiáng)之后就是生命最大值的0.09,上限是自身的0.1,所以賈詡屬性只需要堆血量和防御即可攻擊暴擊之類的收益相比于0.09最大生命值性價(jià)比微乎其微。
再說(shuō)一下帶孫堅(jiān)的陣容——
1. 專屬羈絆的比較:孫堅(jiān)的增傷并不能增加灼燒和紅蓮業(yè)火的傷害,這是很多人的誤區(qū),曹仁的前兩回合怒攻減免增加了全體0.1和防御將翻倍的怒攻減免效果,強(qiáng)化了前期生存能力遏制了馬超趙云等人的爆發(fā)。
2. 控怒效果對(duì)比:孫堅(jiān)的控怒也僅限于被攻擊0.5減300怒,相比于曹仁破盾的全體減怒200差了一大截。
3. 曹仁的開(kāi)場(chǎng)護(hù)盾相比于孫堅(jiān)的覺(jué)醒:第二回合加血容錯(cuò)率更高,火燒隊(duì)是持久戰(zhàn)的典型代表比較害怕突擊這種高爆發(fā)減員,所以曹仁的護(hù)盾直接彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,使蜀國(guó)突擊隊(duì)尤其是馬超,趙云組的開(kāi)場(chǎng)優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存。
-陣容分析:
專屬組合羈絆呂蒙陸遜增加血量回復(fù)和怒氣回復(fù)、周瑜孫策開(kāi)場(chǎng)點(diǎn)火增加灼燒覆蓋率。
陸遜:主力輸出0.75的點(diǎn)火概率、0.9攻擊(0.6+周瑜的五星50%增加0.3)的真實(shí)輸出、0.5的抑制治療、滿灼燒普攻300額外的回怒將魂錄開(kāi)啟之后+700即1000怒氣概率問(wèn)題用潛能鼓舞25*5=125就彌補(bǔ)了,火5隊(duì)友也回復(fù)同等怒氣,相當(dāng)于兩個(gè)人又來(lái)一次技能,變態(tài)與否自己腦補(bǔ)。
周瑜:副輸出開(kāi)局0.7概率點(diǎn)火,技能0.5概率點(diǎn)火,三星增加灼燒覆蓋率少量回復(fù)怒氣,0.3*0.15=0.45攻擊真實(shí)傷害,技能引爆增加爆發(fā)傷害減少持續(xù)周期,五星的0.2最終傷害下降使敵方輸出下降0.2火5的怒攻效果下降防御,火13回怒增加一次技能。
賈詡:掛件異常狀態(tài)抗性3回合,能使雙C增加一回合輸出,減少對(duì)方控制的作用,毒有固定的傷害和一定的控制;毒0.09的最大生命值傷害普攻中毒+0.5技能中毒維持3-4個(gè)中毒,流毒無(wú)窮每減少一個(gè)回復(fù)300怒氣和0.15最大生命值,第三回合開(kāi)始敵方開(kāi)始消除第一回合的毒效果,回怒回血開(kāi)始,6號(hào)位的賈詡往往普攻之前就出招第三回合開(kāi)始兩個(gè)回合三次技能。
曹仁:在上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了。
呂蒙:技能效果拖慢對(duì)方節(jié)奏,五星士別三日被動(dòng)三回合普通免疫使他成為前排扛把子,遇見(jiàn)對(duì)方C位在曹仁對(duì)列 你就偷著樂(lè)吧,結(jié)束后的最大生命值傷害使對(duì)方全體扣除0.2滿員相當(dāng)于1.2個(gè)呂蒙傷害十足覺(jué)醒之后吸血0.2傷害,三星技能克己復(fù)禮就是為了克制開(kāi)場(chǎng)技能隊(duì)的我已不想再次突出馬超趙云的悲哀了,火5再次加強(qiáng)怒攻減免效果,好了馬超趙云退出后期舞臺(tái)
孫策:技能殘血GSP擊殺回復(fù)血量并使其他武將收到溢出傷害100%,未擊殺減怒,被殺觸發(fā)怒攻增加0.4的最終傷害然后殺死了擴(kuò)散未殺死最終增減傷減50%,死于神兵敵方全體DEBUF20%,總而言之這比不是你死就是我死,傷害還爆炸 如果真懟到殘血脆皮相當(dāng)于5個(gè)怒攻,直接全體減員。
整體成型較晚,前排比較關(guān)鍵的點(diǎn)呂蒙5星;曹仁專屬羈絆和覺(jué)醒是關(guān)鍵點(diǎn);孫策五星就算上來(lái)跪了也值了除非你主他要不就停停;后排比較關(guān)鍵的點(diǎn) 陸遜全程優(yōu)先50級(jí)將魂錄開(kāi)啟之后最好火五正式起飛;周瑜就是爆破手工具人五星火5最關(guān)鍵的兩個(gè)點(diǎn);賈詡散養(yǎng)就行坦度比較重要。
PS:
1. 能提高真實(shí)傷害的幾個(gè)因素攻擊力、技能效果、引爆和釋放周期,周瑜占后面兩個(gè)加快了節(jié)奏也就是引爆和釋放周期。
2. 說(shuō)一下其他武將的玩法選擇,節(jié)奏想更快一點(diǎn)的可以參考:
-諸葛亮,赤壁借東風(fēng),說(shuō)一下回怒節(jié)奏,攻擊將普攻回怒700點(diǎn)+潛能鼓舞隊(duì)友普攻回怒在諸葛亮的回怒速度基礎(chǔ)上攻擊將攻擊回怒700*1.15=805,周瑜組開(kāi)場(chǎng)灼燒數(shù)量我見(jiàn)到的一般都是5個(gè)①陸遜普攻回怒=805+50*4*1.15=1035有潛能3助力之后每回合至少釋放一次技能;未開(kāi)將魂錄之前600*1.15=690差310灼燒6個(gè)可首回合釋放技能②周瑜羈絆初始怒氣+200將魂錄開(kāi)啟之后首次攻擊805怒氣必然釋放怒氣。
-袁紹,在敵方控制少的時(shí)候上陣,與諸葛亮一起可以達(dá)到二回合3怒的效果 主要應(yīng)用于打傷害的玩法例如副本,世界魔將。
-司馬懿,也是真實(shí)傷害雖然跟這個(gè)陣容不是很搭配當(dāng)盾也還可以,是需要的資源較多前排也只需要防御和血量,主力培養(yǎng)到頂之后可以考慮開(kāi)始培養(yǎng),如果本區(qū)沒(méi)什么爆發(fā)高的陣容(估計(jì)看我這篇文章的基本上不會(huì)玩馬超趙云了)可以考慮曹仁換司馬懿來(lái)增加真實(shí)傷害畢竟他能抗能輸出就是星級(jí)要求比較高;真?zhèn)退募寄苎堪俜直鹊粞娣?/p>
-孟獲和祝融,為什么要說(shuō)這個(gè)呢主要是考慮對(duì)方賈詡和桃園的被動(dòng),五星的孟獲可以提升灼燒覆蓋率覺(jué)醒5效果增強(qiáng)3回合的0.25無(wú)視抗異常,改版之后可以增加隊(duì)友傷害對(duì)真實(shí)傷害沒(méi)有提升;祝融可以彌補(bǔ)爆發(fā)傷害的不足;連個(gè)人的羈絆效果使回怒效果更強(qiáng)傷害更高。
張角和董卓,羈絆使張角首次技能傷害增加,董卓增加反彈率;張角這大師這次更新更偏控制,增加一點(diǎn)灼燒輸出就是上BUF用的,但是怒氣回復(fù)是短板需要像陸遜這種給給怒能達(dá)到很強(qiáng)的控制鏈接,實(shí)戰(zhàn)張角每次技能很大概率0.9吧暈一個(gè)2回合;董卓沒(méi)改變條件反彈一定的傷害,如果不投入資源被打回血還是站不住,但是你投入胖子資源了那就成太師了。
-升星推薦:
心愿單優(yōu)先陸遜周瑜,周瑜五星之后換呂蒙五星再換曹仁,陸遜畢業(yè)了根據(jù)自己的情況繼續(xù)選擇就行了,三顧茅廬陸遜火5-周瑜5*-呂蒙5*-曹仁火5,初步目標(biāo)陸遜火5,曹仁火5其他五星。
-戰(zhàn)魂推薦:
周瑜五星之前帶連攜活著才是王道能站住4回合可以帶戰(zhàn)役勃發(fā)陸遜戰(zhàn)意勃發(fā),賈詡連攜回血提上來(lái)再換戰(zhàn)役勃發(fā) 戰(zhàn)魂緊張的話賈詡可以先帶連攜,孫策呂蒙曹仁連攜大大后期(火5滿裝備)孫策帶破釜沉舟。
-戰(zhàn)魂屬性:
陸遜周瑜命中、攻擊、傷害加成、暴擊,賈詡命中、傷害減免、抗暴、防御,抗暴等盾:傷害減免,抗暴,防御,閃避等。
-裝備推薦:
主要給陸遜攻擊(要求等級(jí)開(kāi)就打造武器精煉滿銘文滿) 其他血量防御 資源比例 大概就是 陸遜3呂蒙2曹仁2其他111。
-神兵推薦:
改版之后神兵釋放時(shí)間整體變慢了,之前可以用射日弓上灼燒狀態(tài)現(xiàn)在要3星,5星才可以普攻5次釋放,火燒陣回合數(shù)相對(duì)較長(zhǎng),所以葫蘆和弓是首選,為了使敵方減員另一個(gè)選斧頭快速拿下對(duì)方后排輸出,生存壓力不大的情況下備選扇子減少對(duì)方輸出。
-助陣:
優(yōu)先吳國(guó)>魏=群,職業(yè)攻擊=盾,開(kāi)陣和高星武將優(yōu)先。
-戰(zhàn)法:
參考助陣。
-將魂錄:
首先點(diǎn)滿攻擊回怒防御回怒,屬性推薦攻擊防御抗勢(shì)力。
-潛能:
前排盾復(fù)蘇、洞察、攻襲、巨盾(曹仁未覺(jué)醒的情況下其他選毅力),我想重點(diǎn)說(shuō)的是后排的潛能,分兩種敵方秒后排能力強(qiáng)OK那你就選擇無(wú)畏、吸取、鼓舞、蓄勢(shì)(可以有效的counter夏侯淵(正好0.7)和抵消孫尚香(減免之后0.3),燃燒的傷害是大部分,技能傷害那部分占比也就40%(我計(jì)算過(guò)陸遜打突擊隊(duì)的技能傷害和6個(gè)燃燒真實(shí)傷害占比大約42%,打女隊(duì)輔助隊(duì)技能傷害占比更低),如果對(duì)方秒后能力差可以選擇暴烈、強(qiáng)襲、鼓舞、蓄勢(shì);懶漢選第一種。
-擂臺(tái)賽:
火毒陣?yán)夼_(tái)賽疲軟,所以用高星適合單挑的武將上陣?yán)珀P(guān)銀屏,魏延黃忠,馬超。
玩家評(píng)論
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懶貓CnJDj 來(lái)自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來(lái)自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺(jué),用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺(jué)就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來(lái)自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國(guó)為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺(jué)前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒(méi)事干 。
fgcgbcfgfghj 來(lái)自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
狂無(wú)界 來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 03:04
畫面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個(gè)英雄的技能都需要認(rèn)真閱讀,然后好好琢磨。真的超級(jí)麻煩。而且c位更新的也快,幾個(gè)月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實(shí)則九牛一毛,當(dāng)成個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲還行,
金色年華007 來(lái)自于 九游APP 2025-01-19 14:42
什么時(shí)間出豎版,橫版變豎版很難嗎,看看三戰(zhàn)
懶貓的話零 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 00:48
新手每天活躍,等大佬來(lái)結(jié)。367830001000694
零度灬零零 來(lái)自于 九游APP 2024-12-30 21:29
一般般也是各種充值變強(qiáng),對(duì)了排行榜戰(zhàn)力已經(jīng)幾百億了。
羅納爾肥 來(lái)自于 九游APP 2025-01-02 00:17
玩起來(lái)有些累,有些無(wú)頭緒
青笙挽歌 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 10:40
來(lái)個(gè)老玩家結(jié)義 367860001000015