三國志幻想大陸
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《三國志幻想大陸》最新陣容搭配之毒火隊

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2020-06-25 21:55:00
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t15_2-t15_1:12.0

作者:于求己

注:玩家攻略非官方建議,僅供參考哦~

大家好,幻想大陸最帥的仔于求己來了,終極測試時的更新終極火毒隊有了一定的改變,主要是因為曹仁賈詡的加強,曹仁取代孫堅,還有其他備選英雄這篇會比較長,也比較耗時,有不足的地方大家一起討論。

首先說一下這套陣容非豪前期玩不起來,除了賈詡其他的五星只是開始,曹仁陸遜要火1才開始步入正軌;其次,沒有。

更新之后推薦的陣容:

先系統(tǒng)介紹一下火和毒的機制。

首先火毒是真實傷害不受任何增減傷,最終增減傷,暴擊,抗滅的影響;增幅的目前只有技能例如周瑜的五星技能是增幅所有的灼燒傷害包括其他武將的各種灼燒例如紅蓮業(yè)火效果;賈詡的毒是0.06最大生命值固定的火3增強之后就是生命最大值的0.09,上限是自身的0.1,所以賈詡屬性只需要堆血量和防御即可攻擊暴擊之類的收益相比于0.09最大生命值性價比微乎其微。

再說一下帶孫堅的陣容——

1. 專屬羈絆的比較:孫堅的增傷并不能增加灼燒和紅蓮業(yè)火的傷害,這是很多人的誤區(qū),曹仁的前兩回合怒攻減免增加了全體0.1和防御將翻倍的怒攻減免效果,強化了前期生存能力遏制了馬超趙云等人的爆發(fā)。

2. 控怒效果對比:孫堅的控怒也僅限于被攻擊0.5減300怒,相比于曹仁破盾的全體減怒200差了一大截。

3. 曹仁的開場護盾相比于孫堅的覺醒:第二回合加血容錯率更高,火燒隊是持久戰(zhàn)的典型代表比較害怕突擊這種高爆發(fā)減員,所以曹仁的護盾直接彌補了這點不足,使蜀國突擊隊尤其是馬超,趙云組的開場優(yōu)勢蕩然無存。

-陣容分析:

專屬組合羈絆呂蒙陸遜增加血量回復(fù)和怒氣回復(fù)、周瑜孫策開場點火增加灼燒覆蓋率。

陸遜:主力輸出0.75的點火概率、0.9攻擊(0.6+周瑜的五星50%增加0.3)的真實輸出、0.5的抑制治療、滿灼燒普攻300額外的回怒將魂錄開啟之后+700即1000怒氣概率問題用潛能鼓舞25*5=125就彌補了,火5隊友也回復(fù)同等怒氣,相當(dāng)于兩個人又來一次技能,變態(tài)與否自己腦補。

周瑜:副輸出開局0.7概率點火,技能0.5概率點火,三星增加灼燒覆蓋率少量回復(fù)怒氣,0.3*0.15=0.45攻擊真實傷害,技能引爆增加爆發(fā)傷害減少持續(xù)周期,五星的0.2最終傷害下降使敵方輸出下降0.2火5的怒攻效果下降防御,火13回怒增加一次技能。

賈詡:掛件異常狀態(tài)抗性3回合,能使雙C增加一回合輸出,減少對方控制的作用,毒有固定的傷害和一定的控制;毒0.09的最大生命值傷害普攻中毒+0.5技能中毒維持3-4個中毒,流毒無窮每減少一個回復(fù)300怒氣和0.15最大生命值,第三回合開始敵方開始消除第一回合的毒效果,回怒回血開始,6號位的賈詡往往普攻之前就出招第三回合開始兩個回合三次技能。

曹仁:在上面已經(jīng)說過了。

呂蒙:技能效果拖慢對方節(jié)奏,五星士別三日被動三回合普通免疫使他成為前排扛把子,遇見對方C位在曹仁對列 你就偷著樂吧,結(jié)束后的最大生命值傷害使對方全體扣除0.2滿員相當(dāng)于1.2個呂蒙傷害十足覺醒之后吸血0.2傷害,三星技能克己復(fù)禮就是為了克制開場技能隊的我已不想再次突出馬超趙云的悲哀了,火5再次加強怒攻減免效果,好了馬超趙云退出后期舞臺

孫策:技能殘血GSP擊殺回復(fù)血量并使其他武將收到溢出傷害100%,未擊殺減怒,被殺觸發(fā)怒攻增加0.4的最終傷害然后殺死了擴散未殺死最終增減傷減50%,死于神兵敵方全體DEBUF20%,總而言之這比不是你死就是我死,傷害還爆炸 如果真懟到殘血脆皮相當(dāng)于5個怒攻,直接全體減員。

整體成型較晚,前排比較關(guān)鍵的點呂蒙5星;曹仁專屬羈絆和覺醒是關(guān)鍵點;孫策五星就算上來跪了也值了除非你主他要不就停停;后排比較關(guān)鍵的點 陸遜全程優(yōu)先50級將魂錄開啟之后最好火五正式起飛;周瑜就是爆破手工具人五星火5最關(guān)鍵的兩個點;賈詡散養(yǎng)就行坦度比較重要。

PS:

1. 能提高真實傷害的幾個因素攻擊力、技能效果、引爆和釋放周期,周瑜占后面兩個加快了節(jié)奏也就是引爆和釋放周期。

2. 說一下其他武將的玩法選擇,節(jié)奏想更快一點的可以參考:

-諸葛亮,赤壁借東風(fēng),說一下回怒節(jié)奏,攻擊將普攻回怒700點+潛能鼓舞隊友普攻回怒在諸葛亮的回怒速度基礎(chǔ)上攻擊將攻擊回怒700*1.15=805,周瑜組開場灼燒數(shù)量我見到的一般都是5個①陸遜普攻回怒=805+50*4*1.15=1035有潛能3助力之后每回合至少釋放一次技能;未開將魂錄之前600*1.15=690差310灼燒6個可首回合釋放技能②周瑜羈絆初始怒氣+200將魂錄開啟之后首次攻擊805怒氣必然釋放怒氣。

-袁紹,在敵方控制少的時候上陣,與諸葛亮一起可以達到二回合3怒的效果 主要應(yīng)用于打傷害的玩法例如副本,世界魔將。

-司馬懿,也是真實傷害雖然跟這個陣容不是很搭配當(dāng)盾也還可以,是需要的資源較多前排也只需要防御和血量,主力培養(yǎng)到頂之后可以考慮開始培養(yǎng),如果本區(qū)沒什么爆發(fā)高的陣容(估計看我這篇文章的基本上不會玩馬超趙云了)可以考慮曹仁換司馬懿來增加真實傷害畢竟他能抗能輸出就是星級要求比較高;真?zhèn)退募寄苎堪俜直鹊粞娣?/p>

-孟獲和祝融,為什么要說這個呢主要是考慮對方賈詡和桃園的被動,五星的孟獲可以提升灼燒覆蓋率覺醒5效果增強3回合的0.25無視抗異常,改版之后可以增加隊友傷害對真實傷害沒有提升;祝融可以彌補爆發(fā)傷害的不足;連個人的羈絆效果使回怒效果更強傷害更高。

張角和董卓,羈絆使張角首次技能傷害增加,董卓增加反彈率;張角這大師這次更新更偏控制,增加一點灼燒輸出就是上BUF用的,但是怒氣回復(fù)是短板需要像陸遜這種給給怒能達到很強的控制鏈接,實戰(zhàn)張角每次技能很大概率0.9吧暈一個2回合;董卓沒改變條件反彈一定的傷害,如果不投入資源被打回血還是站不住,但是你投入胖子資源了那就成太師了。

-升星推薦:

心愿單優(yōu)先陸遜周瑜,周瑜五星之后換呂蒙五星再換曹仁,陸遜畢業(yè)了根據(jù)自己的情況繼續(xù)選擇就行了,三顧茅廬陸遜火5-周瑜5*-呂蒙5*-曹仁火5,初步目標(biāo)陸遜火5,曹仁火5其他五星。

-戰(zhàn)魂推薦:

周瑜五星之前帶連攜活著才是王道能站住4回合可以帶戰(zhàn)役勃發(fā)陸遜戰(zhàn)意勃發(fā),賈詡連攜回血提上來再換戰(zhàn)役勃發(fā) 戰(zhàn)魂緊張的話賈詡可以先帶連攜,孫策呂蒙曹仁連攜大大后期(火5滿裝備)孫策帶破釜沉舟。

-戰(zhàn)魂屬性:

陸遜周瑜命中、攻擊、傷害加成、暴擊,賈詡命中、傷害減免、抗暴、防御,抗暴等盾:傷害減免,抗暴,防御,閃避等。

-裝備推薦:

主要給陸遜攻擊(要求等級開就打造武器精煉滿銘文滿) 其他血量防御 資源比例 大概就是 陸遜3呂蒙2曹仁2其他111。

-神兵推薦:

改版之后神兵釋放時間整體變慢了,之前可以用射日弓上灼燒狀態(tài)現(xiàn)在要3星,5星才可以普攻5次釋放,火燒陣回合數(shù)相對較長,所以葫蘆和弓是首選,為了使敵方減員另一個選斧頭快速拿下對方后排輸出,生存壓力不大的情況下備選扇子減少對方輸出。

-助陣:

優(yōu)先吳國>魏=群,職業(yè)攻擊=盾,開陣和高星武將優(yōu)先。

-戰(zhàn)法:

參考助陣。

-將魂錄:

首先點滿攻擊回怒防御回怒,屬性推薦攻擊防御抗勢力。

-潛能:

前排盾復(fù)蘇、洞察、攻襲、巨盾(曹仁未覺醒的情況下其他選毅力),我想重點說的是后排的潛能,分兩種敵方秒后排能力強OK那你就選擇無畏、吸取、鼓舞、蓄勢(可以有效的counter夏侯淵(正好0.7)和抵消孫尚香(減免之后0.3),燃燒的傷害是大部分,技能傷害那部分占比也就40%(我計算過陸遜打突擊隊的技能傷害和6個燃燒真實傷害占比大約42%,打女隊輔助隊技能傷害占比更低),如果對方秒后能力差可以選擇暴烈、強襲、鼓舞、蓄勢;懶漢選第一種。

-擂臺賽:

火毒陣?yán)夼_賽疲軟,所以用高星適合單挑的武將上陣?yán)珀P(guān)銀屏,魏延黃忠,馬超。

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全部評論

  • 懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15

    畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯,一直都挺喜歡收集游戲。

  • 豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53

    游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機

  • 豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44

    在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會怎樣,反正我作為零氪玩家,個人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會閑的沒事干 。

  • fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05

    好玩我喜歡玩這個游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。

  • 月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04

    我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個總結(jié)吧:三幻是好游戲,對白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實就消耗得差不多了,就四五個月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個種菜游戲玩就行。

  • 小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41

    來來回回逛了一圈回來還是你能打

  • CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52

    這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個新人,新手玩的話沒啥體驗感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個月一個了,沒啥期待感了一個比一個數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點體驗感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個人都沒有,真跟玩單機一樣,每天一個人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲為啥這么多年了還沒涼

  • 豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48

    游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了

  • 亞璃子 來自于 九游APP 2024-11-07 00:35

    很不錯,只要不和氪佬攀比,純純是個收集養(yǎng)成游戲,立繪很好看,王元姬的大雷很喜歡,比較適合養(yǎng)老。不過來的人快走的人也快好友慢慢的都沒人上線了

  • 梨花詩鴨 來自于 九游APP 2024-10-01 19:50

    以前陣容個個都能玩 現(xiàn)在不玩主流陣容就是挨打 命魂一出 就強的離譜 五命才是開始 逼氪 別說你白嫖了 你能嫖多久 嫖一個滿命魂 另一個又出了 你拿什么玩 魂將 養(yǎng)成也高 一個道理 寵物更不用說 以前的寵物差不多都淘汰了

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