三國殺移動(dòng)版
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《三國殺移動(dòng)版》武將解析之張郃

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-09-25 17:18:00
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武將攻略:料敵機(jī)先——張郃

【武將介紹】

武將姓名:張郃

體力值:4

勢(shì)力:魏

技能:

巧變:你可以棄置一張手牌,跳過除準(zhǔn)備階段和結(jié)束階段外的一個(gè)階段,然后若你以此法:跳過摸牌階段,你可以選擇一至兩名有手牌的其他角色,然后獲得這些角色的各一張手牌;跳過出牌階段,你可以將一名角色判定區(qū)/裝備區(qū)里的一張牌置入另一名角色的判定區(qū)/裝備區(qū)。

武將定位:輔助,控制

 
   

【技能特性】

“巧變”是一個(gè)4合1技能,分別能讓張郃完成跳判定、偷牌、移裝備/判定、跳棄牌這些不可思議的事情。張郃的用法極為靈活,且強(qiáng)度相當(dāng)高;缺點(diǎn)則是手牌消耗量大,怕被壓血線。下面為大家介紹一下張郃的進(jìn)階攻略。

一、1血>1牌

有人說,一般武將是一血兩牌,張郃是一血一牌,這話雖然不對(duì),但一定程度上說明了張郃保持手牌的重要性,沒手牌的張郃是白板,有手牌的張郃就是神。那么如何進(jìn)行手牌規(guī)劃呢?首先要從張郃存牌說起。

張郃的手牌結(jié)構(gòu),前期基本劃分可為:

4血:2閃必備,有無懈時(shí)1殺1無懈/1桃1無懈,沒無懈就1殺1桃,沒桃直接2殺

3血:2閃必備。有無懈/桃就留,都有就少存1閃;都沒時(shí)留1殺。

2血:1閃+1桃/無懈。

1血:1閃。

至于后期存牌,后面會(huì)講。

基本就是這個(gè)思路,前期張郃一定要保證:不要掉血。為什么?難道不是不要掉牌么?實(shí)際上經(jīng)常用張郃的人會(huì)發(fā)現(xiàn),1牌等于1血是相當(dāng)錯(cuò)誤的,假如張郃回合開始時(shí)3血4牌/2血3牌之類,牌比血多1的話,如果巧2、巧3都發(fā)動(dòng),那躲得那一張牌最后還是要棄置的;也就是對(duì)應(yīng)的3血3牌過,2血2牌過;而如果是4血3牌/3血2牌之類,巧2、巧3都發(fā)動(dòng),最后還是4血3牌過,3血2牌過;相當(dāng)于“凈賺一血”,因此,保證張郃手牌盡量不在棄牌時(shí)溢出。血線是手牌的前提,保持不了血線的張郃。不是一個(gè)合格的張郃。

二、巧變聯(lián)動(dòng)引導(dǎo)團(tuán)隊(duì)控局

巧變的核心在于巧2、巧3,在手牌極少的情況下,到底選擇單巧2、單巧3還是巧2、3聯(lián)動(dòng)呢?實(shí)際上,如何巧變,就代表了如何引導(dǎo)張郃的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行控局;

假如隊(duì)友/張郃確定了是以進(jìn)攻破核為主,那么張郃在有距離、有能力進(jìn)攻的情況下,張郃可以單巧2,然后進(jìn)行輸出;如果隊(duì)友/張郃確定了以穩(wěn)為主,控制節(jié)奏,那么完全可以巧2、巧3聯(lián)動(dòng),控制對(duì)方距離/防具,穩(wěn)定局勢(shì);如果張郃在未發(fā)動(dòng)巧2時(shí)手牌十分重要,且要發(fā)動(dòng)巧3,那么巧2完全可以放棄;張郃的行動(dòng),其實(shí)就是引導(dǎo)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)。因此,張郃在進(jìn)行巧變時(shí),一定要與團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)一致,不管是張郃配合團(tuán)隊(duì)行動(dòng),還是團(tuán)隊(duì)配合張郃行動(dòng),都需要大局理解、控制、協(xié)調(diào)上的絕對(duì)統(tǒng)一。

因此,在團(tuán)隊(duì)利益面前還要以個(gè)人意志作戰(zhàn)的張郃,絕對(duì)不是團(tuán)隊(duì)的助力器。

三、選擇出牌還是巧變

很多時(shí)候,張郃手里有可以回復(fù)血線的桃子,有拆有順,那到底還要不要巧變呢?實(shí)際上,巧變與否的選擇是很看具體情況的,脫離實(shí)際分析只是紙上談兵。這里只能給大家一個(gè)大概的選擇方向。假如血線被壓很慘,手牌較多且隊(duì)友都比較健康,完全可以放棄巧3進(jìn)行血線回復(fù),保證自己的生存和存牌總量;但如果隊(duì)友都比較虛弱,那么巧3巧4聯(lián)動(dòng)留住桃子。假如手里有雙拆可以實(shí)現(xiàn)雙單方面的巧3的話,完全可以不巧3。一切的行動(dòng)還是要依照你的出牌思路要符合團(tuán)隊(duì)的控局思路。

需要記住一點(diǎn),該放棄巧變時(shí)就放棄,巧變不是萬能的,巧變的存在是為了更好的出牌和摸牌,假如普通的出牌和摸牌優(yōu)于巧變,為何要舍棄普通而又優(yōu)越的方式呢?巧變不是鎖定技,巧變不是拙變。

四、位置/位置的打法

位置、張郃的選擇,是“天生”而不是選擇的,那么什么位置/身份該怎么打呢?一般來說,一號(hào)位是主公,張郃做主公,開局有裝備可裝上直接過,沒裝備可盲一刀,在前期,加入張郃主被壓制過狠,張郃一定要回復(fù)血線,保證手牌不溢出,千萬不能為了隊(duì)友更好的進(jìn)攻無腦偷拍、巧3,保證自己的生存是最重要的前提。在中期,可以突破反賊時(shí),可以瞬配合忠臣打掉反賊;在后期,如果不是主忠大優(yōu),要配合內(nèi)奸,不可自己存過多的牌,示弱于內(nèi)奸。只要內(nèi)奸不是摸牌系武將,以張郃小呂蒙的能力,內(nèi)奸勝算會(huì)很小。因此,控場(chǎng)的真諦,控心,一定要掌握好。

二、三、四號(hào)位的張郃,一般適合于反賊的身份。有利于保證主公對(duì)其他反賊使用“樂”等非延時(shí)類錦囊的控制,假如是忠臣的身份,基本控制不了主公的判定,張郃的忠臣保護(hù)能力就大大受損。而六、七、八號(hào)位的張郃,一般適合于忠臣的身份。有利于解決反賊對(duì)主公的延時(shí)類錦囊的控制,假如是反賊的時(shí)候,就很難保護(hù)其他反賊的判定。因此,先天的張郃,就在特定的位置上對(duì)特定的判定牌的操縱有優(yōu)劣,這點(diǎn)是難以解決的,同時(shí),如果張頜的左右都是隊(duì)友,那么張頜的發(fā)揮會(huì)非常不錯(cuò),如果張頜左右都是敵人,那么成為集火中心的張頜發(fā)揮會(huì)很差。因此,張頜的位置非常關(guān)鍵,這點(diǎn)無法更改,但可以盡量對(duì)此進(jìn)行戰(zhàn)略上的理解和大局上的操縱。

反賊/忠臣的張郃,簡而言之,都是為隊(duì)友服務(wù)的,張郃自身要認(rèn)真分析局

 
   

勢(shì),在對(duì)手行動(dòng)的時(shí)候就做好精細(xì)的打算,而不能在自己將要行動(dòng)的時(shí)候才進(jìn)行思考。張郃要在自己的分析下進(jìn)行控局。

五、蓄Key牌意識(shí)

張郃,手牌非常重要,基本上能保證囤有基本牌就不錯(cuò)了,如何囤到Key牌,如何囤住key牌?這可能很難做到,但一定要有蓄牌意識(shí),以便于關(guān)鍵時(shí)刻做出致命一擊。

首先,為什么要囤Key牌,張郃作為輔助性武將為什么要囤key牌呢?第一,囤key牌是制勝的關(guān)鍵,能制勝的首要就是要輸出造成傷害,那么囤Key的南蠻、萬箭、決斗等等是破敵的關(guān)鍵;第二,囤key牌,囤Key牌,對(duì)于張郃這個(gè)輔助性武將來說,敵方對(duì)此的考慮可能偏少,更容易出其不意;第三,張郃可以偷牌,這樣,能夠一擊破核的概率大大提高,張郃具有破核的前提條件。

其次,如何囤key牌?作為一個(gè)偷牌武將/摸牌白板,想要摸到key牌很難,一般來說,自己摸牌摸到的概率比較大,對(duì)方也不知道,但這點(diǎn)是沒有辦法直接自己做到的。只能“聽天由命”,不過要注意“五谷”對(duì)牌的分配以及巨象收回南蠻等。

再次,拿到key牌,是否要囤?還是要立刻放?還是扔掉。事實(shí)上,前期囤到Key 牌,可以扔掉,也可以立刻放,不建議囤住,一來如果是巧2摸到的,那么對(duì)面有人知道你的手牌結(jié)構(gòu),更容易攻擊你;二來不容易保護(hù)自己,加上血線的下降會(huì)影響手牌的保存,為了蓄key而蓄key,就違背了蓄key的初衷,使自己更容易受傷。后期囤到key牌,可以立刻放,如果自己有距離/防具優(yōu)勢(shì),可以留一下,找更關(guān)鍵的時(shí)機(jī)放出。

Key牌不是關(guān)鍵中的關(guān)鍵,但蓄key意識(shí)是重中之重,蓄key意識(shí)是控場(chǎng)型玩家所欠缺的,只有擁有多方面的思維,才能有更好的全局意識(shí)。

【身份適應(yīng)性】

主公:2.5/5

雖然5血無防御技,但本身技能強(qiáng)度高,“巧變2”更是能在一定程度上對(duì)反賊進(jìn)行先手的壓制。

忠臣:4/5

每回合有2的牌差,能移裝備保護(hù)自己或主公,續(xù)航能力優(yōu)秀,只是有點(diǎn)缺乏輸出,需要主公有比較強(qiáng)的持續(xù)輸出能力。

反賊:5/5

萬能型反賊,適合所有主公局。畢竟天下武功,唯偷不破,只要不碰到克星周泰,張郃可以慢慢通過“巧變2”和“巧變3”累積優(yōu)勢(shì),讓勝利的天平逐步向反賊方傾斜。

內(nèi)奸:1.5/5

有一定的控場(chǎng)能力和不錯(cuò)的殘局能力,能通過“巧變4”完成類似呂蒙“克己”的效果。缺點(diǎn)是張郃嘲諷偏高,即便跳了明內(nèi),也有可能會(huì)遭到反賊的集火。

【總結(jié)】

實(shí)際上,對(duì)張郃的講解,不過是滄海一粟,在下無法全面的、基礎(chǔ)的把張郃的各種打法進(jìn)行論述,只能講張郃在血線與手牌的聯(lián)動(dòng)控制、引導(dǎo)全局、身份位置聯(lián)動(dòng)選擇、蓄key意識(shí)方面粗略談及,希望能對(duì)大家有所觸動(dòng)。

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全部評(píng)論

  • 普通的奶飛天 來自于 九游APP 2024-08-09 14:00

    真的是一款神作,還記得幾年前的時(shí)候朋友聚會(huì),周末出游都會(huì)玩三國殺,開創(chuàng)了“殺人”式游戲的先河,但是感覺現(xiàn)在你們就是在啃這款游戲,越來越?jīng)]有新意,原本的盛況到現(xiàn)在的蕭條,希望你們可以多一些改變,做出更多好玩的游戲來,謹(jǐn)此。

  • 禽獸呵呵(1775739798) 來自于 九游APP 2024-08-13 14:40

    認(rèn)真評(píng)價(jià)一下,界面布局很好看,武將立繪和武將語音質(zhì)量極佳,但越來越多的氪金超強(qiáng)度武將成為爭(zhēng)議,武將層出不窮技能收益越發(fā)離奇,而老武將越遠(yuǎn)落于后。

  • 竹芋三元素68 來自于 九游APP 2024-07-14 19:36

    對(duì)新手太友好了,上線就送五虎神將,各種三國知名武將,完成任務(wù)后免費(fèi)領(lǐng)取

  • 豌豆fhzg1c 來自于 九游APP 2024-07-24 23:48

    游戲不錯(cuò),不充錢照樣玩,我有神孫策 文鴦 界李儒 王元姬 謀曹仁 戲志才 界徐盛 尤其斗地主,拿到大寶,刷一把古錠刀,砍得很爽

  • 懶貓2hq9E 來自于 九游APP 2024-06-22 13:22

    幾年前的一個(gè)號(hào)單抽出過關(guān)索,而且真就沒鋪墊打開游戲一抽就出。然后,就沒有然后了,整個(gè)游戲再也沒出過史詩

  • 沒思力 來自于 九游APP 2024-07-12 17:49

    這個(gè)游戲要么v6以上,要么就是白板三年玩家,其他的都是沒有資格評(píng)價(jià)的

  • 心里從不會(huì)害怕 來自于 九游APP 2024-08-31 00:28

    本來該是五星好評(píng)的,半路碰到神甘寧給我劫走了一顆星,后來又碰到了江東鐵壁界徐盛,給我蓋走了一顆星,我以為帶著三星就能安全到家,半路又殺出個(gè)謀諸葛亮,看破了我一顆星,后來又遇到了謀曹丕,放逐了我一顆星,當(dāng)我拿著一顆星準(zhǔn)備回家的時(shí)候,又出來個(gè)神魯肅,給我移到謀曹丕前面,又被放逐了半顆星。

  • 三國殺策劃是日本天皇 來自于 九游APP 2024-08-12 03:51

    太好了這游戲。上線就送五虎神將,這玩意你氪金都拿不到。三國殺是一個(gè)能抹除你缺點(diǎn)的游戲,使你不再沉迷于紙醉金迷的生活,追求精神領(lǐng)域上的自由。玩家們被此深深的感動(dòng)了,親切的稱官方為勾咖,無數(shù)人想要去杭州會(huì)見一下官方,以表達(dá)自己的恩情。游戲方面相當(dāng)平衡,武將相生相克,比如界鐘會(huì)克制神甘寧,菜刀將克制楊彪,對(duì)新手也相當(dāng)友好,開局贈(zèng)送的關(guān)羽帶有紅牌當(dāng)殺的神技,要知道無數(shù)武將都為斷殺而煩惱,而新手的英雄卻可以避免這個(gè)問題。此外游戲玩家的素質(zhì)也是相當(dāng)感人,大家經(jīng)常相互鼓勵(lì),相互安慰,老玩家們也通常會(huì)給新玩家提供建議,比如半價(jià)的界鐘會(huì)千萬不要買,神張遼可以搶奪技能,全價(jià)合成相當(dāng)于擁有所有武將,高興的時(shí)候大家會(huì)互相給予拖鞋,用玻璃來維持玩家之間溫馨的畫面

  • 佑樹 來自于 九游APP 2024-08-31 22:06

    不是哥們兒這三國殺刻板印象屬于是差評(píng)榜第一名了,怎么在九游還能有8.0但說真的,其實(shí)三國殺以前是邊鋒代理的時(shí)候確實(shí)挺好的不過現(xiàn)在自從狗卡代理之后就越來越差1.大多數(shù)強(qiáng)力的武將要不就是需要耗費(fèi)大量的時(shí)間才能獲?。ㄊ吩妼氈椋⒒旰铣芍须m然說也有不弱的武將比如說馬良等招募令也能開出來,能上高端局稍微打一打的,界鐘會(huì)等等這些只能拿將魂合成的其實(shí)也不弱,主要就是只能等半價(jià) 2.在三國殺里面充錢基本上不充10個(gè)648對(duì)這個(gè)賬號(hào)的提升其實(shí)也不算大根本原因就是因?yàn)楹凶拥谋5资侨蚕磉\(yùn)氣好的話能刷到運(yùn)氣不好,可能你就算買到有保底的盒子也開不出來 3.人均素質(zhì)逆天不過說真的,這個(gè)其實(shí)在每個(gè)游戲都挺有常態(tài)的只能說這只能看玩的那個(gè)人自己素質(zhì)怎么樣也沒辦法強(qiáng)求在三國殺里頭遇到的話,那是真的能虐心態(tài)4.武將強(qiáng)度的不平衡,定價(jià)問題這個(gè)就完全不用說了,神曹操150寶珠軍八特供但是真有這個(gè)寶珠的話,我的建議是可以去換點(diǎn)更實(shí)惠一點(diǎn)比較強(qiáng)而且便宜的武將5.角色技能和背景貼合設(shè)計(jì)就是非常的爛就謀劉備那個(gè)完全就是屬于是黑劉皇叔的設(shè)計(jì)了謀劉備這個(gè)設(shè)計(jì)頂多是貼不上歷史人設(shè)最起碼強(qiáng)度還是有的但是狗卡設(shè)計(jì)這個(gè)謀姜維的小丑技能隔壁OL和10周年設(shè)計(jì)的都挺好的一到移動(dòng)端就跟一坨唯一的作用恐怕就是當(dāng)了主公不想玩就選這個(gè)。開局開個(gè)嘲諷就結(jié)束了 。最后這個(gè)只能算是我個(gè)人的觀點(diǎn)畢竟就三國殺在steam能一直位居倒數(shù)榜前三也不是沒有理由的也不指望狗卡能改什么,只能說吧,這游戲最好還是當(dāng)一個(gè)思念吧。要是真想玩三國殺,我的建議是不如去買實(shí)體卡片,找?guī)讉€(gè)朋友來玩最后說個(gè)經(jīng)典臺(tái)詞,蒸蒸日上。

  • 破軍跡骨法 來自于 九游APP 2024-08-23 19:07

    一次上課我們學(xué)習(xí)游標(biāo)卡尺,我的尺子量什么都長了4,我找來老師,老師說,很簡單,游卡全加4了唄,這時(shí)我的同學(xué)看到他的卡尺上面連刻度碼都沒有,于是他大喊,游卡根本就沒有碼

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