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《三角戰(zhàn)略》夾擊系統(tǒng)講解及角色使用心得
《三角戰(zhàn)略》中有大量的角色能夠招募,他們各有特色,想要了解角色特點和配裝的玩家請看下面“假面奶特”帶來的《三角戰(zhàn)略》夾擊系統(tǒng)講解及角色使用心得,希望能夠幫助大家。
四周目真結(jié)局通關(guān),游戲里劇情和戰(zhàn)斗都體驗完了,這作戰(zhàn)斗系統(tǒng)甚是喜歡,30個角色都有自己特色和玩法,在這里分享一下個人對角色的使用和一些有趣的戰(zhàn)斗技巧(難度是困難禁道具禁絕技),大體按照定位劃分(不談強度排名,畢竟每個玩家玩法和喜好大不相同,而且不同關(guān)卡對角色的發(fā)揮有巨大影響)。
夾擊系統(tǒng)
算是本作的賣點之一,但是剛接觸會發(fā)現(xiàn),更多時候是被敵方夾擊導(dǎo)致減員。熟悉系統(tǒng)后其實夾擊總體輸出量很高,使用特定角色進行夾擊還能打出成噸傷害。
提高夾擊安全性做法(做法有很多,只列舉一些個人常用):
1.夾擊后可以用隊友站到身后防止自己被夾擊
2.使用嘲諷/魅惑/麻痹把敵人控制住(被嘲諷的敵人也是會配合其他敵人夾擊)
3.遠(yuǎn)程物理攻擊離觸發(fā)夾擊
最佳夾擊人選:男主,奶奶,安娜,盾哥,皇子,具體放角色里面講
小技巧:
1.位移攻擊技能是可以觸發(fā)夾擊,例如王子的馬首擊推敵人退三格,如果第四格有隊友的話會觸發(fā)夾擊(有大落差的情況不會)
2.夾擊可以觸發(fā)一些擊破被動技能,(只要打死,參與夾擊雙方都能觸發(fā))例如男主的回血,女主的回tp,奶奶的回避上升,某些擊破飾品
3.嘲諷技能可以解除魅惑狀態(tài)
4.地面鋪冰/燃燒可以減緩敵人的進攻速度,敵人會優(yōu)先繞路(例如收公主那關(guān),對戰(zhàn)萊拉)
5.暴風(fēng)天會減少敵我弓箭手的命中,大概減少20%
我比較喜歡玩近戰(zhàn),先說近戰(zhàn)輸出角色
男主
擁有全軍最高的力量和幸運,自身雙防血量都不錯,守在主T附近,進可攻退可守。裝備紅色圍巾,配合自身回血技能,擊破能回復(fù)40%血量。
減速劍:調(diào)時間軸,連續(xù)對同一目標(biāo)使用效果更佳
飛鷹擊:主要攻擊技能,無視阻擋,攻擊力高,二星武器射程+1(強烈建議第一個白銀塊給男主點出飛鷹擊射程),不遠(yuǎn)程觸發(fā)夾擊,高低差5可以靈活斬殺高低臺敵人。
追擊之勢:配合高力高幸運,擊殺回血,令男主成為最優(yōu)秀的夾擊隊友,用安娜主動攻擊兩次配合男主夾擊(任意一人打背)可以打出高額輸出。
分?jǐn)倐?給T用能大大減輕t的壓力(能吃兩個單點法術(shù)),給脆皮增加生存率
反擊之勢:被打幾率還擊,配合女主火盾更佳
大招:自身范圍3格內(nèi)我方角色回復(fù)1tp,我個人是喜歡開場使用,一些開場集中站位的關(guān)卡站好位置,參謀裝備速度首飾或者先鋒披肩先給男主增加1tp,然后男主直接開大招可以令全員第一回合4tp,大部分角色可以用大招。吉拉能馬上套復(fù)活,冰法能直接放大招等等。就算是沒大招,開場4tp可以令需要2tp輸出的角色持續(xù)三回合輸出
羅蘭
力量跟男主一樣高,頂級兵種有7移動,自身有增加暴擊傷害被動技能,再裝備暴擊傷害首飾,憑借奔襲和大招打背刺傷害極高(能秒騎兵,法師,普通弓箭)。但羅蘭技能攻擊力整體偏低,打非正面?zhèn)蟠蛘劭邸D鼙淮痰脑拝f(xié)助隊友夾擊傷害還是不錯的。
二連突刺:二星武器能點tp消耗-1,基本每回合能用,日常攻擊手段。
沖鋒突刺:攻擊完可位移到敵人后面方便夾擊,并排三人壓血線方便后面的法師收割。位移后也可以位移后跑路(例如多周目第一關(guān))。
馬首擊: 擊退三格。推人下高臺,推人踩彈簧都很好用
龍閃:消耗3tp打5格,前方比較危險的情況下在后面打輸出,可以觸發(fā)夾擊,試過最多能觸發(fā)3個夾擊。
大招:無視防御輸出技能,配合奔襲打一波背刺爆發(fā)傷害極高,打boss收益最高,但是命中率有點低...
安娜
擁有全軍第一速度和第二閃避,獨特的二動機制使用起來靈活多變,最佳的主動夾擊角色。自身背擊傷害增加,佩戴爆傷首飾打兩次背刺傷害可觀。管家套個二次行動給安娜,配合男主可以打四次夾擊(滿級難度下男主非背面打普通劍兵夾擊傷害是70多)
隱身:隱身可以干很多事情,埋伏背刺,針對遠(yuǎn)程敵人打睡眠,逃跑,卡位(單通道隱身卡位,敵人要不繞路,要不發(fā)呆),引開敵人,但隱身后其實會是正面戰(zhàn)場少了一人,中后期我是很少用隱身除了殘血跑路。
下毒:能打兩格但會被阻擋,錯位能打一下夾擊,毒最多能扣30血(一周目中后期10-20),把敵人血線壓到30以下,到他行動就會毒發(fā)身亡。
飛檐走壁:出無消耗tp,方便上下高臺。
待機回復(fù):必要時隱身回血
睡眠:同敵人等級情況下是60%命中,通常用于法師和弓箭。
大招:傷害不算高,能減防,管家給二動的情況下,首先用大招,然后接下來的三下背擊,配合男主的夾擊能做到輸出最大化(打boss大概600-700傷害)
霍荷芭拉
高機動性,移動回復(fù)tp,能群奶卻不能奶自己,有一定攻擊力,后期有減傷被動和增傷被動,給個活力首飾能補能打能抗多周目的最愛,一周資源緊缺表現(xiàn)稍差。
群奶:近身喂奶,最多能奶四人,武器能點出增加奶量,奶量跟公主的群奶差不多,比吉拉群奶(非重傷)稍高,但因為需要近身,相比吉拉和公主沒那邊便利。
橫掃:最多打三人,最多可以觸發(fā)三夾擊,也可以錯位打一下夾擊。
推擊:擊退三格,自身前進一格,補位,推人下高臺,推人踩彈簧都很好用。
緊急防御:半血后百分比減傷,可用HP飾品增加血限加大減傷血線。目測大概減傷30%,減傷后硬度跟管家差不多。
快馬加鞭:tp越多攻擊越高,滿tp攻擊大概跟男主差不多。
彈飛:近身將隊友位移到5格范圍內(nèi),救人(特別是保護NPC),進攻都很好用。個人喜好把盾哥拋到法師和弓兵旁邊嘲諷。
格羅馬
高命中,回避屬性全軍最高,戰(zhàn)斗中有擊破回避和半血增加回避,有嘲諷,有禁錮,正面但由于血量和雙防并不算高,回避需要看臉,自身沒有減傷技能,戰(zhàn)場硬抗會很難受,側(cè)面游走用著舒服。,自身經(jīng)常拉著一兩個敵人,很方便打夾擊,點出夾擊攻擊力提升,可以打出跟男主相當(dāng)?shù)膴A擊傷害
氣功波:可被阻擋,能遠(yuǎn)程蹭血,觸發(fā)夾擊
掃堂腿:同敵人等級情況下禁錮命中率50%,比較看臉,跟老板娘橫掃一樣,最多觸發(fā)三個夾擊,錯位打夾擊。
嘲諷:同等級敵人90%命中,范圍比較小,最多能嘲諷4人,同等級敵人90%命中。因為她可以在敵人堆了穿梭移動,可以很好地去嘲諷一些盾哥嘲諷不到或者漏掉的敵人,速度比較高,嘲諷重甲兵可以自己動兩次重甲兵才動一次。一般拉走一兩個配合自身高回避和回避還擊還是能輕松解決,實在不放心可以配合鷹弓黑暗再去拉人。
大招:升龍拳,敵人站得越高打出傷害越高。
麥克斯韋
攻擊力和男主羅蘭一樣,攻擊兩個單位能回復(fù)tp,能跳躍后攻擊/移動,身板跟男主差不多,自帶一次復(fù)活的男人,點出克制弱點的話對騎兵輸出很高。子安的聲音真是百聽不厭...
三連突刺:2星武器能點出消耗-1tp,實用性大增,主要的單體傷害技能。
破陣突刺:攻擊完可位移到敵人后面方便夾擊,也可以位移后跑路,同羅蘭的沖鋒突刺一樣。
投擲長槍:能被阻擋,遠(yuǎn)程物理傷害,可以觸發(fā)夾擊,消耗2TP感覺有點高
反擊之勢:被打幾率還擊,跟男主一樣,配合火盾更佳。
關(guān)于復(fù)活:之前就有吧友討論過,自帶一次保底復(fù)活,再佩戴不滅羽飾50%抽獎復(fù)活和復(fù)活首飾,再套上吉拉的復(fù)活,簡直就是打不死的小強。
天降正義:消耗5tp,射程遠(yuǎn),范圍大,實際很少用得上..(奧羅拉:僅次于我)
特拉維斯
身板硬度跟主角差不多,但是發(fā)動警戒和鋼背的話硬度直逼盾哥,過肩摔能把敵人拋到身后,狹窄通道配合弓箭或遠(yuǎn)程物理在后面打夾擊,拋一個死一個。最后就是賊爹和翠西的笑聲很魔性....(日配音是自來也的CV)
旋轉(zhuǎn)摔技:這技能太有趣了,能把敵人甩到背后,自身還有鋼背減傷,可惜不能摔下樓。
打劫:比普通攻擊高一點,能偷道具。
減速打擊:大范圍減速,面對并排的小兵能有效降速。
絕境反擊:站燃燒格能提升力量,制造燃燒格比較麻煩,實際難觸發(fā)。
大招:自身范圍兩格的AOE,蓄力一回合,可以配合管家或藥師令他馬上釋放,傷害很高~
女主
魔法輸出最高的角色,有續(xù)航能力,只需要晴天便可打出高傷害,升滿職業(yè)站燃燒格可提升更多魔力(6點魔力)一周目初期應(yīng)該盡快點出晴天加傷害和武器威力,中期拿到獸皮第一時間點出擊破回復(fù)tp。夾擊擊破可以回復(fù)tp,情況允許可以拿書去敲敵人觸發(fā)夾擊擊破回復(fù)tp。
火擊魔法:初期常用攻擊魔法,最遠(yuǎn)可打5格距離的敵人,能制造燃燒地形,2星武器可以點出增加傷害。
火盾:增加火抗,收到近戰(zhàn)攻擊會自己發(fā)動火焰反擊(百分比傷害,大概敵方血量10%,反擊boss傷害尤其明顯),配合本身帶有反擊技能的單位能蹭掉不少血量,例如盾哥,男主,奶奶,槍圣
火焰鎖:高傷單點,常用的收頭技能,附帶移動-1特效,推薦2星武器點出增加傷害。
噬炎:吸收火屬性傷害回復(fù)hp,對面有火法師可以套給盾哥去吃火魔法,站燃燒格可回血。
大炎柱:最多能攻擊橫排5個目標(biāo),傷害在火擊和火焰鎖之間,但因為消耗3tp,實際會用得比較少
太陽:1tp便可發(fā)動,5tp威力最強,實際很少會用得上,多用于刷酒館。
克倫蒂
魔法輸出算是法師中比較低,但是功能性卻是法師里面最強,可鋪路,沉默,堵路,無敵盾。一周目推薦優(yōu)先升到頂級兵種,盡快獲得站冰上回復(fù)tp。
冰凍魔法:初期常用攻擊魔法,最遠(yuǎn)可打5格距離的敵人,能制造結(jié)冰地形,2星武器可以點出增加傷害。
冰封魔法:高傷單點,常用的收頭技能,附帶沉默特效,推薦2星武器點出增加傷害。
冰墻:制造三格冰墻(會自動融化)阻擋敵人,敵人會主動攻擊冰墻開路,個人用得比較少。
冰柱華葬:引爆范圍內(nèi)的結(jié)冰地形,用后變?yōu)榉e水地形,若想要制造大面積積水地形打雷擊,用這個技能要提早做
好鋪墊。
冰盾:單體護盾,免疫一次傷害,自己發(fā)動冰刺反擊(可反擊遠(yuǎn)程,百分比傷害,大概敵方血量10%,反擊boss傷害尤其明顯)很好用,特別是一些魔法boss,套給主T上去碰瓷。
冰月:4tp,大范圍攻擊,能一次過制造大面積結(jié)冰地形,傷害一般。
奈維
萬金油法師,輸出稍低,可使用全系魔法,攻擊附帶降低魔防,后期還有魔法射程+1技能??梢宰约褐圃烊紵Y(jié)冰,積水地形,地質(zhì)學(xué)家的好伙伴。
回復(fù)魔法:跟吉拉相同,最多回復(fù)5人
冰凍魔法:跟冰法相同。
雷擊魔法:高傷害單點,跟祈禱師一樣,同等級敵人附帶30%麻痹,攻擊積水地形可以擴散傷害。
火擊魔法:跟女主相同。
旋風(fēng)魔法:范圍廣,特別是有魔法射程+1技能后??蓮娭屏顢橙宿D(zhuǎn)向背對施法者,增加大量背擊機會,配合老頭的扇形箭可以增加大量AOE傷害甚至多單位摸獎即死效果。
大招:爺爺沒教...
祈禱師
精通風(fēng)屬和雷屬性魔法,攻擊附帶降低魔防和幸運,全屏攻擊大招(命中極低,可配合絕技使用),可改變天氣,自身魔法可根據(jù)天氣提升威力。
旋風(fēng)儀式:跟賢者相同。
落雷儀式:高傷害單點,同等級敵人附帶60%麻痹,攻擊積水地形可以擴散傷害,主要輸出技能。
求雨:雨天可增加雷擊傷害,澆滅燃燒地形。
求風(fēng):暴風(fēng)天可增加風(fēng)魔法傷害(老頭在暴風(fēng)天可增加物理傷害),降低敵我雙方弓箭手的命中率(約降20%)
幸運儀式:全體增加幸運,提高暴擊率。
大招:5tp消耗,吟唱一回合,全屏雷擊(命中極低),4周目下來一次都沒用過。
吉邦娜
最高能達到7移動,走路比騎馬的還跑得遠(yuǎn)。移動5格回1TP,TP越多越高魔力,像是魔法版的老板娘,看關(guān)卡地形辦事,或者使用賢者制造各種地形為她制造更多的輸出條件。魔法輸出屬于中上,魔法攻擊技能皆為直線6格,大招更是1-99十字范圍,高移動形地圖炮。個人用得不多
飛石:能點出射程+1,可被主檔,物理遠(yuǎn)程傷害,可觸發(fā)夾擊。
蔓草之地:需要站草地才能使用,直線6格,幾率禁錮目標(biāo).個人覺最好用的技能(為什么賢者不能種草..)
水岸:需要站積水才能使用,單體回復(fù),奶量跟吉拉單奶(非重傷)差不多
烈火:需要站燃燒才能使用,直線6格,傷害較高。
寒地:需要站結(jié)冰才能使用,直線6格,傷害較高。
大地咆哮:消耗5TP,自身為中心1-99十字射程,千里之外取敵首級??上Ц叩筒钪挥?,平整地形關(guān)卡用起來能打更多目標(biāo)(例如橋戰(zhàn),教國門前的大荒地)
德西瑪爾
射程遠(yuǎn),范圍大,攻擊力高,自身不會自然回復(fù)TP但原地待機一回合能回復(fù)3TP,適合裝備漆黑腳鏈。攻擊目標(biāo)雖然目標(biāo)隨機,但多個技能總有一個適合敵人。某些高低差關(guān)卡表現(xiàn)異常出色。
3:無屬性魔法傷害。
4:無屬性魔法傷害,附帶移動-1特效。
5:無屬性魔法傷害,附帶低幾率即死特效。
0:為當(dāng)前TP為0的隊友增加攻擊力,很少用。
5+:神技,對范圍內(nèi)站在比自己高5地形的所有目標(biāo)進行無屬性魔法攻擊,適合自身處于低位地形或者可以下去低位地形的關(guān)卡(姐弟橋戰(zhàn),告發(fā)私鹽的山谷戰(zhàn),酒館43)
7:大招,TP越多攻擊力越高。
盾哥
物防我軍第一,大范圍嘲諷,有推擊,被攻擊100%反擊,自己能加移動力,半血時還能減傷。玩堵路和夾擊的首選。自身能嘲諷拉人,武器能點出夾擊傷害增加,攻擊力比鷹盾稍高,非常害怕法術(shù),需要開大招抗法術(shù)和敵人。
挑釁:自身兩格范圍內(nèi)嘲諷,同等級敵人嘲諷機率為75%,三星武器優(yōu)先點出消耗tp-1,每個回合都能用。個人認(rèn)為tp-1優(yōu)先度要比大招高,挑釁的嘲諷能持續(xù)兩回合,而大招只有一回合,必要時管家給個二次行動,嘲諷主敵人后自己往后撤走,只要拉好敵人可以安心夾擊。
足下生風(fēng):+1移動,一般開場就用。
鋼背:有效降低受到背擊的傷害,受到的背擊傷害會比其他三面的攻擊要低,不能與殿軍披風(fēng)疊加。
撞擊:退5格自己前進一格,傷害還不錯,可以把敵人推下高臺,推到陷阱之類。
物理反擊:被攻擊100%反擊,配合火盾有效蹭血。
舍身之勢:降防加攻,用得很少。
危機時防御提升:半血后百分比減傷,可用HP飾品增加血限加大減傷血線。目測大概減傷30%,跟老板娘一樣。
仁王之盾:消耗4tp,持續(xù)一回合免疫所有傷害,自己兩個范圍內(nèi)100%嘲諷(某些boss免疫),用老板娘或琥珀把盾哥弄到敵人堆里開大招,能騙掉不少技能,第二回合還能嘲諷一下再回來。
鷹盾
擁有最高的HP,對比盾哥能更有效地保護隊友。佩戴殿軍披風(fēng)后正背面都減傷,無視高低差移動,能幫隊友分?jǐn)倐?,大招是鐵桶陣的核心,但只有單體嘲諷,缺少攻擊手段。個人比較少用
鋼鐵胸膛:正面減傷,佩戴殿軍披風(fēng)后正背面都減傷,硬得很。
盾牌懲擊:單體嘲諷,同等級敵人嘲諷機率為90%,附帶一定傷害。
鷹襲:射程4格,十字范圍傷害,更多時候用于跑路。
有難同當(dāng):跟男主相同。
銅墻鐵壁:移動降1,增加自身物防。
自我再生:每回合自己回血,50級每回合50血,可與活力手環(huán)疊加。
庇護:3回合內(nèi)相鄰四個百分比減傷,約為30-40%,鐵桶陣的核心,能將脆皮的硬度拉高一個等級。
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