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忍者必須死3競技場(chǎng)攻略 競技場(chǎng)玩法分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時(shí)間:2020-06-20 18:29:00
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忍者必須死3競技場(chǎng)模式是競技幣的主要來源,那么如何才能在競技場(chǎng)模式取得高分,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)呢?裝備寶物又該如何選擇?下面由小編帶給大家關(guān)于競技場(chǎng)如何跑高分的攻略。

忍者必須死3競技場(chǎng)怎么跑高分 忍者必須死3競技場(chǎng)攻略

疾風(fēng)模式積分計(jì)算方法

競技場(chǎng)的積分由幾個(gè)部分組成

①距離分 ②忍幣分 ③boss分 ④殺怪分

距離分和boss分是主體,忍幣分和殺怪分是附加。

1.距離分

距離分=距離×得分加成×100

(初期距離分占總分4成,后期跑到2w米以上的時(shí)候距離分大概只占3成不到)

2.忍幣分

金幣=得分加成×100×2

金忍幣積分=散落金幣=2×40×得分加成

紅忍幣積分=2×50×得分加成

整組金忍幣獎(jiǎng)勵(lì)=2×10×得分加成×忍幣數(shù)量

3.boss分

越是后期越占主要分值

boss時(shí)間分=剩余時(shí)間×得分加成向下取整×500×2

boss換血條得分=0.2×boss血量×得分加成

boss全血擊破得分=0.4×boss血量×得分加成

boss傷害得分=傷害量×積分加成×2

4.殺怪分

小怪擊殺分=彈幕清理分=得分加成×100×2

大怪擊殺分=得分加成×1000×2

殺怪分是額外的分?jǐn)?shù),也就是考慮到彈幕的殺怪分?jǐn)?shù)

PS:如果平均1秒清彈幕超過5次時(shí),那么拖時(shí)間打boss會(huì)比直接砍死要高分哦

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寶物選擇

先搞清楚最基本的一點(diǎn),什么是分?jǐn)?shù)的主要來源?

很多人誤以為是距離,實(shí)際上正確的應(yīng)該每關(guān)的boss,這也是為什么在上山后加分緩慢的原因,因?yàn)樯仙經(jīng)]有boss也沒有小忍幣。

跑分盡量只帶得分寶物,不要去依賴肉裝寶物,自信跑圖。

裝備選擇

競技場(chǎng)推薦武器搭配:海螺+愛瘋,或者海螺+海螺,如果沒有海螺可以用大范圍武器替代。

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競技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)技巧

要領(lǐng)1:積分出頭

boss時(shí)間分=剩余時(shí)間×得分加成向下取整×500×2

也就是說,例如積分1295%(取整即12)和1300%(取整即13)

這boss上兩者會(huì)差不少分?jǐn)?shù)!所以積分盡量補(bǔ)到整。

要領(lǐng)2:殺小怪是分差的重要區(qū)別

在同一個(gè)技術(shù)水平,路上撿的忍幣還有殺boss的能力差別應(yīng)該不大,那么小怪分就是重要的區(qū)分來源了(但是不建議當(dāng)鬼王全帶殺怪套裝,殺小怪的分和基本的積分是乘算關(guān)系,得分加成低了殺怪分補(bǔ)不回來,帶0~1個(gè)殺怪加分寶物就好)。然后記住一點(diǎn)清理boss打出來的彈幕獲得的彈幕分也是算在小怪得分當(dāng)中!(彈幕和小怪還是有些不一樣的,清理彈幕只能獲得1單位能量,清理小怪獲得3單位能量,清理的彈幕數(shù)不算入每日競技場(chǎng)任務(wù))

所以面對(duì)boss你有兩種選擇:

1.快速殺掉boss賺時(shí)間分

2.磨boss的彈幕分

那么怎么判斷呢…要判斷的boss類型

前兩個(gè)boss都是建議速殺,可以通過同時(shí)使用主副武器同時(shí)使用來快速擊殺低血量的前兩個(gè)boss(雙海螺抱歉了不可以用這個(gè)方法),這個(gè)方法好處是即使前面0能量也能瞬間補(bǔ)滿,然后在吹號(hào)角的路上繼續(xù)大招刷小怪積分。

當(dāng)然例如小椒/琳/蒼牙有收尾技能的也可以在進(jìn)boss前開大然后在warming后利用收尾技能產(chǎn)生傷害,然后加一個(gè)技能補(bǔ)滿能量。

總之一點(diǎn)保證吹號(hào)角的路上有大招或雙技能(號(hào)角階段小怪一般都比較密集,無論為了生存還是刷分都至少該打出一個(gè)技能),號(hào)角殺怪是好習(xí)慣(還能保命emmm)

那么后面的boss呢?

要速殺的是:血影,蝙蝠(遇到蝙蝠可以在進(jìn)入boss前開冰天雪葬刷小蝙蝠的分哦),s火龍,雙蜜蜂(雙份boss分!,技能速上),碧炎劍,般若,雷龍

可刷彈幕分的boss是:青面鬼p2,A火龍的開始噴火和p2噴火,ss蜜蜂p3。。。

遇到可以刷彈幕分的boss要控制血量階段(例如不要撿飛鏢球!),保證能刷到更多彈幕。

記住1秒的時(shí)間分=5個(gè)小怪分,所以只要拖一秒能多清超過5個(gè)彈幕就是賺了。

注意ss蜜蜂p3彈幕盡量用技能大招刷,這里可以拖延時(shí)間,畢竟彈幕真的很多!

(雙蜜蜂和ss蜜蜂都是重要刷分點(diǎn),請(qǐng)珍惜)

所以例如第3和第4個(gè)boss,假如本身忍者面板高導(dǎo)致忍術(shù)傷害高,在見面開忍術(shù)時(shí)千萬不要撿飛鏢球,把血量讓給技能打掉保證再次補(bǔ)滿能量吹號(hào)角或者刷階段彈幕!

要領(lǐng)3:用最高得分角色打boss

很家可能在第八個(gè)boss到第九個(gè)boss直接路上死掉了主角色,然后接力用副角色打最后一個(gè)boss。這是非常錯(cuò)誤的行為,之前曾經(jīng)說過boss產(chǎn)生的分?jǐn)?shù)是競技場(chǎng)的大頭,所以寧可boss開始前送掉副角色,再用復(fù)活人偶復(fù)活主角色打死boss。而千萬不要強(qiáng)行用副角色打完最后的boss,再復(fù)活主角色跑上山一小段路。

那么點(diǎn)距離分也不如boss的血量分、時(shí)間分、彈幕分的損失。

忍者必須死3競技場(chǎng)怎么跑高分 忍者必須死3競技場(chǎng)攻略

要領(lǐng)4:活用通靈寶珠

通靈寶珠有兩個(gè)功能生存或者刷分,競技場(chǎng)來說天鷹優(yōu)于雷龍(清彈幕能力天鷹是最高的)。先找好自己的定位:

1.如果極限只能跑到第7或者第8個(gè)boss或者更之前的情況,也就是進(jìn)大名府之后第一第二個(gè)boss,建議寶珠保留在打boss的最后一絲血使用,來增加自己的保命距離和武器cd的喘息機(jī)會(huì)。能打到下個(gè)boss能增加更多的分?jǐn)?shù)。

2.能比較輕松跑到第9個(gè)boss的玩家,一般可以通過“主武器+大招”+“通靈寶珠”+“主武器/大招”帶走雷龍或者般若,然后大招/主武器跑最后一段上龍路。

跑分就別省那1500忍幣啦。

要領(lǐng)5:注意大招技能交替的節(jié)奏

保證刷最多的小怪,小怪分是拉開分值的主要因素,特別是前4關(guān)生存壓力不大(除了連續(xù)飛鏢綠圖),必須在前4關(guān)多刷分。

下龍到第二個(gè)boss最好的狀態(tài)是【下龍】“主武器”+“大招”+“主武器”+“大招”【到達(dá)boss】“主武器”+“副武器”【結(jié)束boss】“大招”

下龍到第三\四個(gè)boss最好的狀態(tài)是【下龍】“主武器”+“大招” +“主武器”+“副武器”【到達(dá)boss】“大招”+“主武器” 【結(jié)束boss】“大招”

*特別地:第三個(gè)boss血少,甚至可能一個(gè)大招打完整個(gè)boss,故應(yīng)該在warming前開大,保證血量夠能量讓結(jié)束的時(shí)候開大。

第四個(gè)如果是綠圖或者白天屋頂容易暴斃的情況,首先生存 路上可以用掉第二次大招,【到達(dá)boss】能量不滿變成“主武器”+“大招”,然后差不多吹號(hào)角路上再用一次主技能保命。

后面第5、6、7、8個(gè)boss之間都是路上只用一次大招

并保證進(jìn)boss前能量滿,5、6boss可以“大招”+“主武器”加結(jié)束忍幣帶滿大招能量結(jié)束boss,第7、8boss看個(gè)人節(jié)奏了。

更多內(nèi)容,請(qǐng)查看忍者必須死3專區(qū)。

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全部評(píng)論

  • 圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45

    這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑

  • 飲月の勾 來自于 九游APP 2024-12-22 00:14

    我不想多說了,忍三最近幾年是真的在走下坡路,充錢氪金的活動(dòng)層出不窮,而且活動(dòng)氪金基本上都是30快起步,經(jīng)常充滿一次活動(dòng)就要5,600,這個(gè)領(lǐng)域沒有游戲可以和狗白競爭,夠白也就開始偷懶了。我從20年就開始玩了,斷斷續(xù)續(xù)的,到現(xiàn)在雖然忍階不高是極忍二,但是我曾經(jīng)真的很喜歡這個(gè)游戲,和好友的一起打懸賞令,和家族一起打族戰(zhàn),但是到現(xiàn)在,點(diǎn)開好友列表,全是黑的,全都是很久之前上線,那些好感快上千的,現(xiàn)在也都只是灰色的一片,我看到這里真的很傷心,家族也沒有幾個(gè)在線,全都是很久以前上線,我點(diǎn)開游戲一看又是氪金活動(dòng)我就感覺好無聊,就下線了。

  • 豌豆i5wzii 來自于 九游APP 2025-01-09 07:28

    作為養(yǎng)成類手游,還是很好玩的,當(dāng)個(gè)囤囤鼠享受慢慢變強(qiáng)的感覺,前期只要把那些關(guān)卡之類的獎(jiǎng)勵(lì)攢住等到出強(qiáng)力角色武器直接抽到老爽了,平時(shí)作為一款小游戲休閑時(shí)刻花上幾分鐘爽上一局老滿足了,希望忍3以后越來越好。氪金對(duì)于我們來說只需微氪,如果急于求成就要重氪,當(dāng)然~快速變強(qiáng)的代價(jià)太大,要氪上幾千,因此本人建議還是微氪的好,畢竟一分耕耘一分收獲,所以不要老是說這游戲逼氪,而是某些人太想成為強(qiáng)者而不想要任何成本,天上不會(huì)掉餡餅。(/(°∞°)\)

  • 霸霸 來自于 九游APP 2024-12-28 12:05

    異常之好好的,不能再好,希望再發(fā)點(diǎn)福利就行了,發(fā)個(gè)劍心在搞幾個(gè)風(fēng)信守鶴,和小黑的專五,一萬勾玉,就夠了

  • 諸岸汐潮 來自于 九游APP 2025-01-12 21:51

    畫風(fēng)很不錯(cuò),但不推薦老手回游,新手想玩的可以玩,因?yàn)樾率直屎芨?,前面幾章也不怎么吃操作,我打九星是因?yàn)榍閼?,兄弟們酌情考慮啊

  • 遇不見洛 來自于 九游APP 2025-01-09 12:47

    延遲開服就給一張符?炎魂網(wǎng)絡(luò)是要破產(chǎn)了嗎?給不起就別開了,倒閉吧趁早

  • 懶貓0RWU2 來自于 九游APP 2025-01-13 22:23

    太他媽黑了我玩你媽上面寫的180保底第一次沒有220沒出隼白這次返場(chǎng)充了不少又是保底還是不出上面寫的很清楚了真的現(xiàn)在他媽的連退款都退不了千萬別充錢

  • 豌豆6zzno2 來自于 九游APP 2025-01-12 16:33

    一個(gè)能讓你臉紅的游戲,特別是普通模式第十章最后一關(guān)!強(qiáng)烈推薦!

  • 榮耀心墜落90 來自于 九游APP 2025-01-05 18:39

    一坨????????<)????? ∩??∩ ????。。。。。。。

  • 火焰雨答水晶71 來自于 九游APP 2025-01-09 09:51

    垃圾,經(jīng)典倉檢,次次大保底,喜歡受虐的可以來

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開發(fā)者:杭州炎魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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