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《忍者必須死3》家族深淵S3有哪些改動 家族深淵S3改動匯總
忍者必須死3在12月5日更新結(jié)束后開啟了家族深淵的S3賽季,新賽季不僅有新BOSS、新卡牌、新特性,還將新增個人積分獎勵機(jī)制,此外每日挑戰(zhàn)上限也被移除。接下來就讓我們來看一看詳情吧。
忍者必須死3家族深淵S3賽季調(diào)整
以家族之名,于深淵之中抵抗著鬼族的忍者們,本次深淵賽季即將結(jié)束!
每一位在深淵中揮灑著戰(zhàn)斗激情的忍者,都為忍界的和平帶來了巨大的貢獻(xiàn),正是大家齊心協(xié)力組成的戰(zhàn)斗洪流,才將
深淵的魔物們死死地按在黑暗深處!而在新賽季來臨之時,深淵玩法也將迎來一系列調(diào)整優(yōu)化。
一、備戰(zhàn)副本機(jī)制調(diào)整
為了讓忍忍們能夠自由分配時間熟悉副本以及提高備戰(zhàn)副本技術(shù)水平,我們對備戰(zhàn)副本作出以下調(diào)整。
1.移除每日的副本挑戰(zhàn)次數(shù)限制。
2.移除“每日三次挑戰(zhàn)副本獎勵”,新增“每周單人進(jìn)度獎勵”和“每周家族進(jìn)度獎勵”,達(dá)到相應(yīng)進(jìn)度即可領(lǐng)取獎勵。完成每周單人進(jìn)度后不再獲得獎勵和累積家族進(jìn)度。
3.整體下調(diào)獲得家族深淵祝福的目標(biāo)值。
二、新增個人深淵積分獎勵機(jī)制
為了鼓勵在深淵挑戰(zhàn)中辛苦奮戰(zhàn)的忍忍,彰顯在深淵挑戰(zhàn)的高付出能夠有更高回報,我們決定新增個人深淵積分機(jī)制,具體如下:
1.每輪深淵挑戰(zhàn)結(jié)束后,會將個人的輸出按照一定規(guī)則轉(zhuǎn)化為積分。
2.積分每到達(dá)一定值后,將可以領(lǐng)取相應(yīng)積分獎勵。
3.獎勵包含限定聊天稱號:【深淵之主】 ,該稱號在下個深淵賽季開始后回收。
4.賽季結(jié)束后將會清空個人深淵積分。
三、深淵挑戰(zhàn)玩法調(diào)整
1.新增BOSS特性
力場:受到boss傷害時有概率(5%---100%)無法三段跳或空中漂浮,持續(xù)10秒。
2.新增卡牌
真·一文字:自身及我方隨機(jī)6名隊(duì)友召喚5個圍繞自身旋轉(zhuǎn)的雷球,持續(xù)8秒后向外擴(kuò)張。
群體冰晶環(huán)繞:自身及我方隨機(jī)4名隊(duì)友召喚8枚護(hù)體冰晶,持續(xù)10秒,可以使用2次。
3.卡牌調(diào)整
移除小血瓶。
血之怒替換為憤怒:攻擊力增加1200,受傷后消失。
戰(zhàn)鼓:攻擊力提升300→500, 持續(xù)20秒。
音元罩:釋放后獲得護(hù)盾,抵擋1→2次傷害,最長持續(xù)15秒,可以使用2次。
所有抵擋效果:恐懼/易傷/致盲/繳械/流血/禁咒/驅(qū)散效果觸發(fā)概率降低20%→30%。
強(qiáng)壯:生命值增加120 → 250點(diǎn)。
強(qiáng)力:攻擊力增加250→300點(diǎn)。
緊急回復(fù):自身及我方生命值最少的1→2名隊(duì)友立即恢復(fù)300→500點(diǎn)生命值。
救援卷軸:自身及我方生命值最少的1→ 2名隊(duì)友獲得一個替身卷軸。
舍身庇護(hù):釋放后我方生命值最少的2→4名隊(duì)友受到的傷害降低80%,自身受到的傷害增加100%→ 30%,持續(xù)12秒。
4.卡牌獲取機(jī)制調(diào)整
深淵桃戰(zhàn)本層BOSS輸出貢獻(xiàn)越高,則越容易獲得高品質(zhì)的深淵卡牌。
5.新增BOSS
深淵桃戰(zhàn)40層以上新增BOSS:陽劍首領(lǐng)、幻境首領(lǐng)、暴怒的沙克
四、新增深淵S3賽季頭像
新賽季開啟后,家族商店將會開放家族深淵S3賽季專屬頭像碎片的兌換,每周刷新,S3賽季結(jié)束后將關(guān)閉兌換。
注:本賽季“弒鬼者”頭像在S3賽季仍可購買。
以上就是今天給小伙伴們帶來的家族深淵S3賽季改動匯總,希望對大家有所幫助。
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忍者必須死3
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點(diǎn)太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點(diǎn)也有,不過很少。缺點(diǎn)頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補(bǔ)服務(wù)器崩了也會給補(bǔ)償。綜合下來沒缺點(diǎn)
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強(qiáng),那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨(dú)有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強(qiáng)了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因?yàn)樾『趧傆X醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強(qiáng)了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點(diǎn)包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點(diǎn),但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強(qiáng)烈入坑
優(yōu)雅答烈焰89 來自于 九游APP 2024-09-22 03:51
**養(yǎng)成 一個養(yǎng)到100級花我半年時間,寶物圖紙還看臉,材料獲取難上加難 一周滿打滿算才近70結(jié)果一個點(diǎn)要80~150 玩你仙人 抽獎做最壞結(jié)束抽一個人物要12160多人民幣 一次十連128 抽50次不中在2%機(jī)率上加5% **游戲 充了500多屁都沒有
唯恨無亦 來自于 九游APP 2024-09-30 16:39
玩了好久了,差不多初中玩到高中,從剛開始的興致勃勃,每天都把任務(wù)做完,到現(xiàn)在的每年下回來玩幾天,就刪掉,游戲玩法太過單一,出角色什么的概率都還可以,福利也還行,每次出金光都給我一種期待感,但是新角色的培養(yǎng)太難了,沒有時間,也沒有精力去培養(yǎng),其次就是武器池,真的很難出,我玩了三年,連一個up武器都沒抽到過,有人說我運(yùn)氣差,但是三年一個都沒抽到,也是有夠離譜的,給個四星,感謝忍三的陪伴
對劍語落羽1 來自于 九游APP 2024-08-26 17:31
垃圾游戲,隨便封號,誤封還沒有作為。申訴一周都不帶鳥你的,聯(lián)系客服,運(yùn)氣好的話,聯(lián)系一天能聯(lián)系上客服,運(yùn)氣不好,一星期也沒人工客服。 簡而言之,這游戲誤封是永封,申訴不回,沒有客服。幾萬塊錢自己心血養(yǎng)的號,一個誤封,就是號沒了。
無盡丶小黑 來自于 九游APP 2024-08-06 23:14
極差的游戲體驗(yàn),up池改來改去還是一坨屎,第二次紫原池170抽究極大保底1個,過兩個月現(xiàn)在隼白池加送的120抽共出2個金無隼白,保底也沒了,最后這120的十連出的阿力,真的太有意思了這游戲
魔法盾眾圣殿66 來自于 九游APP 2024-09-13 17:33
比較好玩的一款水墨風(fēng)游戲,當(dāng)時怎么說呢?氪金的總是要比普通玩家要強(qiáng),這跟手法沒啥關(guān)系,主要就是看養(yǎng)成吧